Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Турнир «Формула WoT» — прими участие!
Ссылка на сообщение: #33888838
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:44) писал:
Ссылка на сообщение: #33888838
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:44) писал: Wrobel: К сожалению нет.
Тема: Ищу клан стата!
Ссылка на сообщение: #33888700
Ссылка на сообщение: #33888700
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Артоводом ищу клан топ 300.
Ссылка на сообщение: #33888692
Ссылка на сообщение: #33888692
Wiking: Пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в форме заявки
пункты:
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
1.Возраст
2.Ваша статистика(любые показатели на выбор)
3.Прайм тайм (по МСК)
4.Наличие гарнитуры (микрофон + наушники)
5.Цель вступления в клан
6.Требования к клану
7.Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news
8.Наличие техники, соответствующей цели вступления в клан (например в случае ГК - танки 10 уровня)
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела
Тема: Турнир «Формула WoT» — прими участие!
Ссылка на сообщение: #33888544
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:32) писал: Все 3-я нажали готов. Знал бы что так будет, записал бы
видео(( Все условия были соблюдены.
Ссылка на сообщение: #33888544
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:32) писал: Все 3-я нажали готов. Знал бы что так будет, записал бы
видео(( Все условия были соблюдены.Wrobel: А вот так? 

Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #33888433
thunderspb (06 Окт 2014 - 15:54) писал: Ну есть неофициальный метод, даже два, получения среза
статистики.... хоть почасовую... ;) но мвозможные ошибки тут
обсуждать низзя, точнее, разрабы скажут, что он не официальный и
багрепорты не принимаются) хотя оно отлично используется в WoT/WoWP
Assistant :)
Ссылка на сообщение: #33888433
thunderspb (06 Окт 2014 - 15:54) писал: Ну есть неофициальный метод, даже два, получения среза
статистики.... хоть почасовую... ;) но мвозможные ошибки тут
обсуждать низзя, точнее, разрабы скажут, что он не официальный и
багрепорты не принимаются) хотя оно отлично используется в WoT/WoWP
Assistant :)MustBeDead: Он не будет у Вас корректно работать. Данные будут правильно
отдаваться только по части аккаунтов. Почему только по части
аккаунтов? Вспомните, пожалуйста, где Вы этот метод взяли.
Мы рекомендуем производить производить собственные срезы
статистики, с любой периодичность - хоть ежесекундно формировать
отчет. Зависит от объема информации. При формировании собственной
базы пользователей, например, только для пользователей приложения
или членов клана - кэшировать можно информацию можно даже каждые 10
минут. В зависимости от размера базы временной период
увеличивается.
Тема: Турнир «Формула WoT» — прими участие!
Ссылка на сообщение: #33888407
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:26) писал: ID команды: 90019 номер 6
Ссылка на сообщение: #33888407
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:26) писал: ID команды: 90019 номер 6Wrobel: Не выполнены условия турнира, не нажали "готов"
Тема: Турнир «Формула WoT» — прими участие!
Ссылка на сообщение: #33888216
millenium1990 (06 Окт 2014 - 16:13) писал: можно ли менять ник во время турнира?
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:16) писал: Скажите это только у нас так? мы приняли бой и все готовы были, но
нам засчитали ничью. Как так даже не стартанули сразу
поражение (((((((((((((((((( Где справедливость?
Ссылка на сообщение: #33888216
millenium1990 (06 Окт 2014 - 16:13) писал: можно ли менять ник во время турнира? Wrobel: Можно
Parazit_v_tanke (06 Окт 2014 - 16:16) писал: Скажите это только у нас так? мы приняли бой и все готовы были, но
нам засчитали ничью. Как так даже не стартанули сразу
поражение (((((((((((((((((( Где справедливость? Wrobel: Номер группы и ID команды?
Тема: ЛТТБ [v. 0.9.3]
Ссылка на сообщение: #33887957
SerejKa_HT (06 Окт 2014 - 15:37) писал: я думал анбол рассказывает, как он нагибает на лттб, а тут... =(
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 15:39) писал: Вообщем, моды я удалять не буду, мне осталось докачать на
ЛТТБ пару тысяч опыта. Не хотите заморачиваться с устранением бага
- ваше дело. Информацию по багу, я вам сообщил.
Ссылка на сообщение: #33887957
SerejKa_HT (06 Окт 2014 - 15:37) писал: я думал анбол рассказывает, как он нагибает на лттб, а тут... =(unball: Я пока только учусь ездить на нём) Будут ок результаты -
обязательно поделюсь)
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 15:39) писал: Вообщем, моды я удалять не буду, мне осталось докачать на
ЛТТБ пару тысяч опыта. Не хотите заморачиваться с устранением бага
- ваше дело. Информацию по багу, я вам сообщил.unball: Спасибо.
Тема: ЛТТБ [v. 0.9.3]
Ссылка на сообщение: #33887098
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 15:16) писал: Видео, на данный момент нет. Для чистоты эксперимента, я думаю надо
брать длинный танк. Т.е. баг, я так понимаю, рождается на почве
того, что танк противника, как бы протыкается насквозь. Встречал
пару последних дней. Да видите, я не один об этом пишу. У
меня 35к боёв, маловероятно что я напишу глупость подобного рода.
Ссылка на сообщение: #33887098
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 15:16) писал: Видео, на данный момент нет. Для чистоты эксперимента, я думаю надо
брать длинный танк. Т.е. баг, я так понимаю, рождается на почве
того, что танк противника, как бы протыкается насквозь. Встречал
пару последних дней. Да видите, я не один об этом пишу. У
меня 35к боёв, маловероятно что я напишу глупость подобного рода.unball: Тогда план такой - удаляем ВСЕ моды и если подобное
повторяется на чистом клиенте, пишите вот сюда.
Тема: Т37
Ссылка на сообщение: #33886761
jekant730 (06 Окт 2014 - 14:53) писал: мне уже не нужно ничего проверять в трене, я это знаю с
практики, а ты, вероятно, все знаешь понаслышке? Лично я поставил
на Т37 стаб+рога+оптику. А вот, если чел любит давать пассив, то
сетка очень нужна.
Ссылка на сообщение: #33886761
jekant730 (06 Окт 2014 - 14:53) писал: мне уже не нужно ничего проверять в трене, я это знаю с
практики, а ты, вероятно, все знаешь понаслышке? Лично я поставил
на Т37 стаб+рога+оптику. А вот, если чел любит давать пассив, то
сетка очень нужна.unball: Дык рога же тоже не особый актив то)
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #33886605
_4i4a (05 Окт 2014 - 01:28) писал: Здравия желаю, уважаемая администрация!
Два года наслаждаюсь продуктами
WG, больше WoT.
Настолько ими проникся, что в
промежутках между рандом боями, провёл исследование на танкистах и
защитил магистерскую диссертацию в универе.
К сожалению, пропустил период
регистрации на тест, и в этой связи хочу спросить у Вас "флаер".
Имею врождённое чутьё на баги и владею трёхступенчатой техникой
аутентификации багов «Пьяный мастер».
Опыт игры в MTG & Heartstone за
плечами. На эти скромные несколько строчек у меня ушло около часа,
так же педантично отношусь к багам. Не сочтите за дерзость, но могу
рассчитывать на "флаер"?
oieth (05 Окт 2014 - 17:39) писал: Добрый день. Два месяца назад первый раз пытался оставить заявку на
альфа тест wot: generals. Последний раз пытался сегодня. Всегда
выдавало ошибку Internal Server Error (500). В этой теме нашёл
упоминание об этом, когда отрепортив эту ошибку несколько человек
получили инвайты на тест. Но не смог найти информацию о следующем -
моя заявка ушла в очередь на рассмотрение или из-за этой ошибки
отправить ответы у меня не вышло? На email никакого уведомления о
принятии заявки не свалилось. Подождал два месяца теперь решил
спросить. Спасибо
torontex (05 Окт 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Не подскажите, по какой
ссылке можно отправить заявку на альфа тест? 
bensherman13 (06 Окт 2014 - 13:49) писал: А как и где можно подать заявку на ЗБТ?
Ссылка на сообщение: #33886605
_4i4a (05 Окт 2014 - 01:28) писал: Здравия желаю, уважаемая администрация!Wizard_WG: На самом деле, в ближайшее время мы ожиданием старта ЗБТ, на альфе,
в принципе, делать уже нечего - все баги найдены, все предложения
озвучены - теперь нужно время, что бы разработчики исправили все
недоработки и реализовали то, чего от них ждут.
oieth (05 Окт 2014 - 17:39) писал: Добрый день. Два месяца назад первый раз пытался оставить заявку на
альфа тест wot: generals. Последний раз пытался сегодня. Всегда
выдавало ошибку Internal Server Error (500). В этой теме нашёл
упоминание об этом, когда отрепортив эту ошибку несколько человек
получили инвайты на тест. Но не смог найти информацию о следующем -
моя заявка ушла в очередь на рассмотрение или из-за этой ошибки
отправить ответы у меня не вышло? На email никакого уведомления о
принятии заявки не свалилось. Подождал два месяца теперь решил
спросить. Спасибо Wizard_WG: Прием заявок прекращен уже давно, а рассмотрение их - и того дольше
(уже 7 месяцев)
torontex (05 Окт 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Не подскажите, по какой
ссылке можно отправить заявку на альфа тест? Wizard_WG: Уже ни по какой ждем старта ЗБТ
bensherman13 (06 Окт 2014 - 13:49) писал: А как и где можно подать заявку на ЗБТ?Wizard_WG: Для начала надо дождаться старта ЗБТ
Тема: ЛТТБ [v. 0.9.3]
Ссылка на сообщение: #33886280
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 14:24) писал: При игре на ЛТТБ, обнаружил баг игры. Кому сообщить? У данного
форума просто огромные проблемы с обратной связью. Суть в
том, что если на ЛТТБ прижаться к корме и попытаться туда
выстрелить ничего не происходит. Танк тупо перестаёт стрелять. Я
предполагаю, что проблема в длине его орудия. Вот пара
скринов: http://upload.akusherstvo.ru/thumbs/685749.jpg Вид
от третьего лица: http://upload.akusherstvo.ru/thumbs/685750.jpg
Ссылка на сообщение: #33886280
DIMcA888 (06 Окт 2014 - 14:24) писал: При игре на ЛТТБ, обнаружил баг игры. Кому сообщить? У данного
форума просто огромные проблемы с обратной связью. Суть в
том, что если на ЛТТБ прижаться к корме и попытаться туда
выстрелить ничего не происходит. Танк тупо перестаёт стрелять. Я
предполагаю, что проблема в длине его орудия. Вот пара
скринов: http://upload.akusherstvo.ru/thumbs/685749.jpg Вид
от третьего лица: http://upload.akusherstvo.ru/thumbs/685750.jpgunball: Сейчас проверим. Только что попробовал в
тренировке - всё нормально. Можете видео показать где именно
у Вас проблемы. Боюсь скриншоты тут не помогут.
Тема: Скрытая деревня
Ссылка на сообщение: #33886265
steelet333 (23 Сен 2014 - 04:43) писал: а это возможно? сделайте, пожалуйста, поменьше этот самый
UPD для эрленбера и руинберга, а для перевала - по-больше!))
Ссылка на сообщение: #33886265
steelet333 (23 Сен 2014 - 04:43) писал: а это возможно? сделайте, пожалуйста, поменьше этот самый
UPD для эрленбера и руинберга, а для перевала - по-больше!))Riot_Guy: Возможно. Но этот самый "UPD" был актуален во время общего теста
Скрытой деревни.
Сейчас вероятность выпадения этой карты является стандартной, такой же, как и у большинства других карт.
Сейчас вероятность выпадения этой карты является стандартной, такой же, как и у большинства других карт.
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33886124
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой
периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне
стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается
незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и
теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И
что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных
точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.
Ссылка на сообщение: #33886124
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой
периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне
стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается
незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и
теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И
что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных
точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.lvlaker: В 99% случаев это происходит из-за незнания игровой
механики. Давайте конкретный реплей, разберём на примере.
Тема: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк?
Ссылка на сообщение: #33886124
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой
периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне
стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается
незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и
теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И
что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных
точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.
Ссылка на сообщение: #33886124
Nikolay__Sergeevich (06 Окт 2014 - 12:25) писал: Почему при выстреле не демаскируется вражеский танк? С некоторой
периодичностью происходит данная гадость. Причем бывает по мне
стреляет тяж которого я не вижу и после выстрела он остается
незаметным. Выстрел производиться с расстояния 250 350 метров и
теоретически с этого расстояния демаскируются почти все танки. И
что самое интересное при таких событиях идет жесткий слив. Красных
точек на мини карте почти нет и союзники дохнут один за одним.MakerMZ: В 99% случаев это происходит из-за незнания игровой
механики. Давайте конкретный реплей, разберём на примере.
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33885793
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 11:05) писал: да хрен с ней, с броней то))), дайте точный ствол с быстрым
сведением, остальное доберем перками)))
Ссылка на сообщение: #33885793
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 11:05) писал: да хрен с ней, с броней то))), дайте точный ствол с быстрым
сведением, остальное доберем перками)))EVGEN__UA: На ствол грех сетовать, топствол отлично попадает в
движении. Иногда сам удивляюсь. + УВН - зачОт! С горки Рудников
приходилось на ЛТТБ свешиваться в сторону нижней базы, тут без
проблем. Что пытаюсь сказать-то? Под каждый танк нужна своя
тактика, умение изменить шаблоны в голове с другого танка и
выработать на этом. По-моему так обстоят дела. (Пример, сел у
товарища проехать на типе 59, так сказать попробовать, че за
танк... ваще не понял, че за ним все охотятся... не пробил, не
попал, пушка не склонилась... А этот же товарищ на нем 5 перк
наполовину выкачал уже, радуется)
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33885793
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 11:05) писал: да хрен с ней, с броней то))), дайте точный ствол с быстрым
сведением, остальное доберем перками)))
Ссылка на сообщение: #33885793
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 11:05) писал: да хрен с ней, с броней то))), дайте точный ствол с быстрым
сведением, остальное доберем перками)))StudiaGREK: На ствол грех сетовать, топствол отлично попадает в
движении. Иногда сам удивляюсь. + УВН - зачОт! С горки Рудников
приходилось на ЛТТБ свешиваться в сторону нижней базы, тут без
проблем. Что пытаюсь сказать-то? Под каждый танк нужна своя
тактика, умение изменить шаблоны в голове с другого танка и
выработать на этом. По-моему так обстоят дела. (Пример, сел у
товарища проехать на типе 59, так сказать попробовать, че за
танк... ваще не понял, че за ним все охотятся... не пробил, не
попал, пушка не склонилась... А этот же товарищ на нем 5 перк
наполовину выкачал уже, радуется)
Тема: ЛТТБ [v. 0.9.3]
Ссылка на сообщение: #33885721
Ссылка на сообщение: #33885721
unball: Интересная машина. Буду обкатывать. Пока нравится. Сыграл маловато
ещё но вроде БК ни разу не повреждали. Будем посмотреть.
Тема: Т37
Ссылка на сообщение: #33885550
Kote_Pichalnyi (06 Окт 2014 - 01:23) писал: У него размеры как у е5,а сетку на лт возить
имхо-бред.Все на обзор. Кстати,с какой пушкой катаете? upd:
на малиновке стал в типичный лтшный куст-засветили сразу,а бой то
седьмого уровня был
Ссылка на сообщение: #33885550
Kote_Pichalnyi (06 Окт 2014 - 01:23) писал: У него размеры как у е5,а сетку на лт возить
имхо-бред.Все на обзор. Кстати,с какой пушкой катаете? upd:
на малиновке стал в типичный лтшный куст-засветили сразу,а бой то
седьмого уровня былunball: C не барабанная которая) Нужно будет
попробовать сеть сменить на что-нибудь, посмотрим как будет
светиться.
Тема: Автопробег Владивосток (Россия) – Брест (Франция)
Ссылка на сообщение: #33885137
Ссылка на сообщение: #33885137
1eskimoska: Дорогие танкисты! Если вы еще не получили приглашение на встречу в
Минске не огорчайтесь. Они будут рассылаться сегодня (06.10)
до самого вечера. Огромная просьба: напишите, пожалуйста, мне
в личку, если вы планируете принести артефакты ВОВ на встречу. И
если вы собираетесь сделать "Танкомобиль". Заранее большое
спасибо!
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента
Ссылка на сообщение: #33885127
Цитата Название турнира
1/32
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Ссылка на сообщение: #33885127
Цитата Название турнира
1/32
21:01 Команда 1 _:_ Команда 2
Нарушитель - Команда 1
42 очка при 6 игроках в команде.
[скриншот]
Zen_WG: Не удовлетворяющие указанному образцу заявки будут оставлены без
рассмотрения.
При попытке писать в этой теме не по делу, нарушители будут получать РО.
При попытке писать в этой теме не по делу, нарушители будут получать РО.
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33884323
rainstorm (06 Окт 2014 - 10:06) писал: Спасибо. Справедливости ради, для рандома танк действительно
слабоват. Такое ощущение что баланс был в первую очередь под
командные бои. Вот там я получаю настоящее удовольствие от игры) Но
разрабы кстати обмолвились, что правки ТТХ скорей всего будут, и
что в планах понерфить обзор всем танкам кроме светляков. Так что
можно рассчитывать на некоторое усиление нашего танчика. Я бы очень
хотел ап скорострельности ( на 0.4 секунды), что позволило бы
поднять ДПМ до уровня других ЛТ 8, и ап 10-20 мм брони башни (
позволит иногда держать удар от ИС-3), но кажется мне
губозакаточная машинка уже нужна)))
Ссылка на сообщение: #33884323
rainstorm (06 Окт 2014 - 10:06) писал: Спасибо. Справедливости ради, для рандома танк действительно
слабоват. Такое ощущение что баланс был в первую очередь под
командные бои. Вот там я получаю настоящее удовольствие от игры) Но
разрабы кстати обмолвились, что правки ТТХ скорей всего будут, и
что в планах понерфить обзор всем танкам кроме светляков. Так что
можно рассчитывать на некоторое усиление нашего танчика. Я бы очень
хотел ап скорострельности ( на 0.4 секунды), что позволило бы
поднять ДПМ до уровня других ЛТ 8, и ап 10-20 мм брони башни (
позволит иногда держать удар от ИС-3), но кажется мне
губозакаточная машинка уже нужна)))EVGEN__UA: Я был бы рад этому не меньше вас. Под мой стиль игры, мне бы
маскировку, рикошетную башню, и пробитие на 10-15мм, тогда бы еще и
фармил :)
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33884323
rainstorm (06 Окт 2014 - 10:06) писал: Спасибо. Справедливости ради, для рандома танк действительно
слабоват. Такое ощущение что баланс был в первую очередь под
командные бои. Вот там я получаю настоящее удовольствие от игры) Но
разрабы кстати обмолвились, что правки ТТХ скорей всего будут, и
что в планах понерфить обзор всем танкам кроме светляков. Так что
можно рассчитывать на некоторое усиление нашего танчика. Я бы очень
хотел ап скорострельности ( на 0.4 секунды), что позволило бы
поднять ДПМ до уровня других ЛТ 8, и ап 10-20 мм брони башни (
позволит иногда держать удар от ИС-3), но кажется мне
губозакаточная машинка уже нужна)))
Ссылка на сообщение: #33884323
rainstorm (06 Окт 2014 - 10:06) писал: Спасибо. Справедливости ради, для рандома танк действительно
слабоват. Такое ощущение что баланс был в первую очередь под
командные бои. Вот там я получаю настоящее удовольствие от игры) Но
разрабы кстати обмолвились, что правки ТТХ скорей всего будут, и
что в планах понерфить обзор всем танкам кроме светляков. Так что
можно рассчитывать на некоторое усиление нашего танчика. Я бы очень
хотел ап скорострельности ( на 0.4 секунды), что позволило бы
поднять ДПМ до уровня других ЛТ 8, и ап 10-20 мм брони башни (
позволит иногда держать удар от ИС-3), но кажется мне
губозакаточная машинка уже нужна)))StudiaGREK: Я был бы рад этому не меньше вас. Под мой стиль игры, мне бы
маскировку, рикошетную башню, и пробитие на 10-15мм, тогда бы еще и
фармил :)
Тема: Поиск игрока
Ссылка на сообщение: #33884205
Ссылка на сообщение: #33884205
Zen_WG: В данной теме капитаны команд осавляют сообщения о поиске игроков в
команду.
Пример: Команда team1 Ссылка на команду. Кого ищет команда. После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Пример: Команда team1 Ссылка на команду. Кого ищет команда. После того, как команда нашла игроков, просьба отредактировать сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Регламент. Атырау
Ссылка на сообщение: #33884180
Ссылка на сообщение: #33884180
Zen_WG: I. Основные положения: Турнир "Битва за Казахстан: сезон 2"
проводится по системе плей-офф (до двух побед). Победителем матча в
1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4 и 1/2 финала считается команда, первой
одержавшая 2 победы в серии из максимум 5 боев, независимо от
количества ничьих. Если ни одна из команд не одерживает две победы
в пяти боях матча, то обе команды дисквалифицируются за пассивную
игру. Победителем матча за третье место и финала считается команда,
первой одержавшая 3 победы в матче, независимо от количества
ничьих. Продолжительность боя – 10 минут. После каждого боя в
1/32-1/2 финала команды меняются точками респауна. Начальный
респаун определяется случайно автоматической системой проведения
турниров. Если в ходе матча происходит технический сбой, матч
переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже
проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда
результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались
игровые комнаты, либо произошло падение сервера. Команды могут
состоять из танков разных наций. К участию в чемпионате допускаются
танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня. Допускается
использование премиумных танков, снарядов и расходников. Команда
должна состоять минимум из 7 игроков. Запасные игроки турниром не
предусмотрены. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не
допускается к участию в чемпионате. Любой член команды может
участвовать боях на любой разрешенной регламентом технике. Набор
техники не декларируется. Суммарное количество уровней танков в
команде не должно превышать 42 очка. В каждом из боев в команде на
7 машин суммарно приходится 42 очка(ов), а на неполный состав -
менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном
составе машину. Если команда вошла в комнату боя в неполном
составе, команда начинает бой в неполном составе. Жалобы на
нарушения регламента принимаются в течение 15 минут после
завершения матча в специальной теме. В жалобе должны быть указаны:
этап чемпионата, матч и время его начала, название команды
нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот
нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название
чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование
техники. Команды, нарушившие регламент, а также все игроки этих
команд, дисквалифицируются.
II. Дополнительные положения: Команды и игроки, учавствующие в Golden Лиге к участию в турнире не допускаются. В основном составе команды должно быть не менее 4-х человек из Атырауской области Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Битва за Казахстан" получает квоту в гранд-финал турнира. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Битва за Казахстан" не может учавствовать в дальнейших турнирах этой серии, за исключением гранд-финала. К участию в турнире "Битва за Казахстан: сезон 2" допускается не более трех команд от клана. В турнире принимают участие все команды из числа подавших заявку. В оффлайн части турнира (непосредственно в городе Атырау) принимают участие 4 команды. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайного рандома. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию каждого из членов команды, название клана и его тэг, город проживания, а также способ связи (email и телефон обязательно). Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Расписание турнира: Старт регистрации – 6 октября. Закрытие регистрации – 12 октября 20:00 (UTC+5)). Старт онлайн отборочных – 13 октября в 21:00 (UTC+5). Старт оффлайн игр – 19 октября в 12:00 (UTC+5), по адресу: Атырау. Спортивно-культурный комплекс «Жайық» АТГУ им. Х. Досмухамедова. Адрес: г. Атырау, пр. Студенческий, 212.
Карты для онлайн отборочных: Химмельсдорф Руинберг Монастырь Степи Энск Проезд, проживание и питание оплачивается командами, прошедшими онлайн отборочные. Команды, подающие заявки на участие, должны быть готовы, в случае прохождения с оффлайн часть турнира, приехать в город проведения. Финал турнира и матч за третье место проходят до 3 побед. В случае ничьей каждой из команд присуждается одно очко. Одна ничья допускается без добавления очков. Правило действует начиная со второй ничьей от команд. Карты и место респауна матча за третье место и финала отбираются капитанами команд методом жеребьёвки. Игры проходят на сервере "RU5".
Призовой фонд составляет: I место — 400 000 игрового золота + клавиатура Logitech G103 Gaming Keyboard + игровая мышь Logitech G300 Gaming Mouse + профессиональный игровой коврик Logitech G440 Hard Gaming Mouse Pad + модуль памяти HyperX FURY (каждому участнику). II место — 300 000 игрового золота +клавиатура Logitech G105 Gaming Keyboard (каждому участнику). III место — 200 000 игрового золота + игровая мышь Logitech G300 Gaming Mouse + профессиональный игровой коврик Logitech G440 Hard Gaming Mouse Pad (каждому участнику). IV место — 100 000 игрового золота.
Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
II. Дополнительные положения: Команды и игроки, учавствующие в Golden Лиге к участию в турнире не допускаются. В основном составе команды должно быть не менее 4-х человек из Атырауской области Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Битва за Казахстан" получает квоту в гранд-финал турнира. Команда, занявшее первое место в любом турнире серии "Битва за Казахстан" не может учавствовать в дальнейших турнирах этой серии, за исключением гранд-финала. К участию в турнире "Битва за Казахстан: сезон 2" допускается не более трех команд от клана. В турнире принимают участие все команды из числа подавших заявку. В оффлайн части турнира (непосредственно в городе Атырау) принимают участие 4 команды. Турнирная сетка после окончания регистрации будет составляться про помощи компьютерной программы методом случайного рандома. Из этого следует, что некоторые команды попадут в 1/64 финала автоматически (если число претендентов на победу будет меньше 256), другим для выхода в следующий круг необходимо будет выиграть бой в 1/128 финала. При подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя и фамилию каждого из членов команды, название клана и его тэг, город проживания, а также способ связи (email и телефон обязательно). Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Расписание турнира: Старт регистрации – 6 октября. Закрытие регистрации – 12 октября 20:00 (UTC+5)). Старт онлайн отборочных – 13 октября в 21:00 (UTC+5). Старт оффлайн игр – 19 октября в 12:00 (UTC+5), по адресу: Атырау. Спортивно-культурный комплекс «Жайық» АТГУ им. Х. Досмухамедова. Адрес: г. Атырау, пр. Студенческий, 212.
Карты для онлайн отборочных: Химмельсдорф Руинберг Монастырь Степи Энск Проезд, проживание и питание оплачивается командами, прошедшими онлайн отборочные. Команды, подающие заявки на участие, должны быть готовы, в случае прохождения с оффлайн часть турнира, приехать в город проведения. Финал турнира и матч за третье место проходят до 3 побед. В случае ничьей каждой из команд присуждается одно очко. Одна ничья допускается без добавления очков. Правило действует начиная со второй ничьей от команд. Карты и место респауна матча за третье место и финала отбираются капитанами команд методом жеребьёвки. Игры проходят на сервере "RU5".
Призовой фонд составляет: I место — 400 000 игрового золота + клавиатура Logitech G103 Gaming Keyboard + игровая мышь Logitech G300 Gaming Mouse + профессиональный игровой коврик Logitech G440 Hard Gaming Mouse Pad + модуль памяти HyperX FURY (каждому участнику). II место — 300 000 игрового золота +клавиатура Logitech G105 Gaming Keyboard (каждому участнику). III место — 200 000 игрового золота + игровая мышь Logitech G300 Gaming Mouse + профессиональный игровой коврик Logitech G440 Hard Gaming Mouse Pad (каждому участнику). IV место — 100 000 игрового золота.
Главный судья имеет право толковать и изменять регламент. Решения главного судьи считаются окончательными и не обсуждаются.
Тема: Набор в перспективный молодой клан {_FGS_}
Ссылка на сообщение: #33884178
Ссылка на сообщение: #33884178
Wiking: Использование красного шрифта допускается только Модераторами и
Администрацией. Подобные темы следует создавать в разделе "Вакансии
кланов". Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат
закрытию.
Правила раздела
Правила раздела
Тема: Поиск команды
Ссылка на сообщение: #33884152
Ссылка на сообщение: #33884152
Zen_WG: В данной теме игроки, которые ищут команду, оставляют сообщения
вида: Название турнира Никнейм Ссылка на профиль Танк1 Танк2 Танк3
Капитаны команд, которые занимаются поиском игроков, просматривают
тему и пишут кандидатам в личные сообщения.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
После того, как игрок нашел команду, просьба отредактировать свое сообщение и удалить текст заявки.
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Финал Wargaming.net League. Unity — чемпионы!
Ссылка на сообщение: #33884090
Ссылка на сообщение: #33884090
WGNews: Завершился финал Wargaming.net League Gold Series, проходивший в
Москве на выставке «Игромир-2014». Победу в турнире одержали
Unity!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33883705
rainstorm (06 Окт 2014 - 09:42) писал: Да ладно что вы к разрабу то привязались) Я уверен что он вообще
отношения к вводу этого танка, и тем более к его ТТХ, не имеет))
Парень просто пытается с нами нормально общаться, на уровне
обычного игрока, а его постояно тыкают в характеристики танка.
Некрасиво. Своего мастера получил неожиданно легко, на
химмельсдорфе. Ещё и союзника в том бою убил) http://wotreplays.ru.../3787943#report
Ссылка на сообщение: #33883705
rainstorm (06 Окт 2014 - 09:42) писал: Да ладно что вы к разрабу то привязались) Я уверен что он вообще
отношения к вводу этого танка, и тем более к его ТТХ, не имеет))
Парень просто пытается с нами нормально общаться, на уровне
обычного игрока, а его постояно тыкают в характеристики танка.
Некрасиво. Своего мастера получил неожиданно легко, на
химмельсдорфе. Ещё и союзника в том бою убил) http://wotreplays.ru.../3787943#reportEVGEN__UA: Так точно. Поздравляю с Мастером.
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33883705
rainstorm (06 Окт 2014 - 09:42) писал: Да ладно что вы к разрабу то привязались) Я уверен что он вообще
отношения к вводу этого танка, и тем более к его ТТХ, не имеет))
Парень просто пытается с нами нормально общаться, на уровне
обычного игрока, а его постояно тыкают в характеристики танка.
Некрасиво. Своего мастера получил неожиданно легко, на
химмельсдорфе. Ещё и союзника в том бою убил) http://wotreplays.ru.../3787943#report
Ссылка на сообщение: #33883705
rainstorm (06 Окт 2014 - 09:42) писал: Да ладно что вы к разрабу то привязались) Я уверен что он вообще
отношения к вводу этого танка, и тем более к его ТТХ, не имеет))
Парень просто пытается с нами нормально общаться, на уровне
обычного игрока, а его постояно тыкают в характеристики танка.
Некрасиво. Своего мастера получил неожиданно легко, на
химмельсдорфе. Ещё и союзника в том бою убил) http://wotreplays.ru.../3787943#reportStudiaGREK: Так точно. Поздравляю с Мастером.
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33883581
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 08:34) писал: Да вы все прекрасно поняли))), припаяйте плиз макировку от
светляка, увеличьте слегка бк (кста вопрос, размеры с штатной т-54
одинаковые, пушка сток от топа а снарядов как то маловато?) и еще
вопросец, не ужели с "Палычем" лайт стал бы "нагибатором"?)))
Ссылка на сообщение: #33883581
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 08:34) писал: Да вы все прекрасно поняли))), припаяйте плиз макировку от
светляка, увеличьте слегка бк (кста вопрос, размеры с штатной т-54
одинаковые, пушка сток от топа а снарядов как то маловато?) и еще
вопросец, не ужели с "Палычем" лайт стал бы "нагибатором"?)))EVGEN__UA: А вы не думаете, что все параметры были сделаны с учетом
баланса танка в игре? А БК я почти выстрелял только в одном бою, но
жаркий бой был... 
Тема: Т-54 облегчённый [9.3]
Ссылка на сообщение: #33883581
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 08:34) писал: Да вы все прекрасно поняли))), припаяйте плиз макировку от
светляка, увеличьте слегка бк (кста вопрос, размеры с штатной т-54
одинаковые, пушка сток от топа а снарядов как то маловато?) и еще
вопросец, не ужели с "Палычем" лайт стал бы "нагибатором"?)))
Ссылка на сообщение: #33883581
Yrok0672 (06 Окт 2014 - 08:34) писал: Да вы все прекрасно поняли))), припаяйте плиз макировку от
светляка, увеличьте слегка бк (кста вопрос, размеры с штатной т-54
одинаковые, пушка сток от топа а снарядов как то маловато?) и еще
вопросец, не ужели с "Палычем" лайт стал бы "нагибатором"?)))StudiaGREK: А вы не думаете, что все параметры были сделаны с учетом
баланса танка в игре? А БК я почти выстрелял только в одном бою, но
жаркий бой был... 
Реклама | Adv















