Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 1.6: отключение урона по союзникам в случайных боях
Ссылка на сообщение: #52371864
Tata0710 (10 июл 2019 - 16:09) писал: Все-таки разработчики полностью отказались от реалистичности.
Ссылка на сообщение: #52371864

Excelion: World of Tanks всё же не полностью танковый симулятор и есть
игровые условности и т.д. Комфорт в бою всё же более важнее, чем
дружественный огонь. 

Тема: Обновление 1.6: отключение урона по союзникам в случайных боях
Ссылка на сообщение: #52371844
KART0SHKIN (10 июл 2019 - 16:07) писал: Норм, это все что будет в 1.6 ???
Ссылка на сообщение: #52371844

Excelion: Одно из нововведений, позже расскажем, что ещё будет в
обновлении.
Тема: Обновление 1.6: отключение урона по союзникам в случайных боях
Ссылка на сообщение: #52371839
IntroVerto (10 Июл 2019 - 16:07) писал: Следующий шаг - сделать танчики мультяшными. Няшными и
радужными. И пусть стреляют друг в друга мыльными пузыриками.
Ссылка на сообщение: #52371839

Excelion: Пока такое не планируется 

Тема: Обновление 1.6: отключение урона по союзникам в случайных боях
Ссылка на сообщение: #52371836
mMedics_KLon (10 Июл 2019 - 16:05) писал: Как щас помню свой первый бан на час когда был взвод маус и 2
мс-1(не сдержался я тогда).4или 5 лет прошло взвода такие убрали. А
до тимкила 9 лет зрели.Ну что СПАСИБО неужели.(будем
посмотреть что из этого выйдет).
Ссылка на сообщение: #52371836

Excelion: Как выйдет общий тест 1.6, можно будет попробовать.
Тема: Обновление 1.6: отключение урона по союзникам в случайных боях
Ссылка на сообщение: #52371828
Vincent_Wega (10 Июл 2019 - 16:03) писал: Спасибо. Давно пора 
wzu (10 июл 2019 - 16:03) писал: а стан от САУ союзных убрать слабо? ---- прочитал новость, таки
слабо
Ссылка на сообщение: #52371828


Excelion: 


Excelion: Сильно будет влиять на бой, если кидать в скопление танков.
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52371749
RenamedJser (10 Июл 2019 - 15:42) писал: Прошу прощения за назойливость, Вопрос опять наверное
глупый, Насколько я понял Вы как и я имеете ввиду Х5 это к Личным
очкам славы, верно?
Ссылка на сообщение: #52371749

C29eHTuK: И личные и клановые
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Британские лёгкие танки
Ссылка на сообщение: #52371688
EvgenijK (10 июл 2019 - 15:30) писал: у 7 и 8 уровней сколько человек в экипаже?
Ссылка на сообщение: #52371688

Finister: Экипажи в ветке всё ещё в процессе настройки.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Британские лёгкие танки
Ссылка на сообщение: #52371579
Ссылка на сообщение: #52371579
Finister: Всем привет. Закрытое тестирование продолжается,
настал черёд новых британцев VII и VIII уровня.
Британский лёгкий танк VII уровня GSR 3301 Setter
Особенности британской ветки лёгких танков проявляются уже в первом
её представителе. У машины небольшие размеры и хорошая маскировка,
при этом в максимальной комплектации она несёт орудие калибра 75 мм
с разовым уроном 135 единиц. Не слишком много, но другие параметры
это компенсируют. Бронепробиваемость — 180 мм стандартным
бронебойным снарядом и 220 мм специальным подкалиберным. Точность
составляет 0,38 м на 100 м, время сведения — 1,8 с.
Скорострельность — 10 выстр/мин. Что касается мобильности,
то для лёгкого танка она достаточная. Максимальная скорость, может,
и не лучшая среди «одноклассников» (58 км/ч), но высокая
тяговооружённость в 27,9 л.с./т позволяет быстро её набирать.
Setter сможет вовремя добраться до выгодной позиции, а при
необходимости и провести активную разведку. Обзор в топовой
комплектации — 370 м. GSR 3301 Setter — первый танк новой
ветки, и он полностью соответствует её концепции. Отличная
маскировка и хорошая мобильность позволяют вести позиционную
разведку, оставаясь необнаруженным очень долго. При этом не следует
забывать про орудие, с помощью которого Setter может оказывать
огневую поддержку. Грамотно сочетайте эти стили игры — и получите
эффективного бойца.
Скриншоты:


Британский лёгкий танк VIII уровня LHMTV С повышением уровня
новые «британцы» становятся быстрее, мощнее и опаснее, при этом
сохраняя и малые размеры, и хорошую маскировку. LHMTV не выбивается
из этой концепции. У него отличная подвижность (максимальная
скорость — 63 км/ч, тяговооружённость — 33 л.с./т) и внушительное
85-мм орудие. Разовый урон — 230 единиц, скорострельность —
6 выстр/мин. С точки зрения урона в минуту ничего впечатляющего
нет, однако не в этом сила LHMTV. Для него важен комфорт стрельбы.
И с этим всё в порядке: бронепробиваемость стандартным бронебойным
снарядом — 226 мм (рекордная среди лёгких танков VIII уровня), а
специальным подкалиберным — 258 мм. Точность — 0,37 м на 100 м,
время сведения — 2,2 с. Вкупе с достойным обзором в 380 м машина
сможет стабильно наносить урон, и этим нужно обязательно
пользоваться при удобном случае. LHMTV, как и другие
британские ЛТ, сочетает два стиля игры. Благодаря отличной
подвижности и малым размерам он прекрасно справляется с позиционной
разведкой, а хорошее вооружение позволяет оказывать существенную
огневую поддержку, оставаясь незамеченным для противника. Да, для
этого нужно уметь учитывать факторы маскировки и обнаружения,
следить за ситуацией на поле боя, но именно в такой «гибридной»
роли максимально раскрываются новые «британцы».
Скриншоты:










Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52371571
RenamedJser (10 Июл 2019 - 14:54) писал: Прошу прощения если вопрос окажется глупым, то есть вы
хотите сказать, если клан является владельцем провинции, нападая по
земле на соседнюю, на которую нападают уже другие кланы, и играя
против претендентов ВСЕ бои будут давать Х5?? Или Х5 только за бой
с хозяином провинции??? И второе, если клан является владельцем
провинции и на нее нападают, сможет ли клан нападать на соседнюю
чтобы играть бои на Х5. В регламенте немножко запутанно. Заранее
спасибо, всем удачи
Ссылка на сообщение: #52371571

C29eHTuK: 1. Да все перечисленные бои будут х5. 2. Напав на
соседнюю владея своей не забудьте построить новую дивизию на
провинции. Тогда сможете и в атаку пойти и свою дефить.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52371401
nmkt5 (10 июл 2019 - 12:55) писал: У меня у одногов тесте все ветки с ноля и прокачать их можно только
катаясь с первого уровня?серебро золото и опыт всего навалом а вот
прокачать ветку за данные ресурсы не получается причина не понятна!
Ссылка на сообщение: #52371401

Тема: Меня взломали
Ссылка на сообщение: #52371347
xxAoLxx (10 июл 2019 - 10:45) писал: Пиши в ЦПП, тебе только там помочь смогут.
Ссылка на сообщение: #52371347

Lesley_Knife: Совершенно верно, в таких случаях может помочь лишь ЦПП. На форуме вам вряд ли помогут. Закрываю
тему.
Тема: HELP Где отображается полученный опыт экипажа за бой ?
Ссылка на сообщение: #52371215
Extrig666 (10 Июл 2019 - 10:02) писал: Использую клиент без модов , подскажите где теперь отображается
опыт экипажа полученный за бой ?
Ссылка на сообщение: #52371215

Lesley_Knife: На чистом клиенте вы не сможете увидеть этот показатель.
Ответ таков - не предусмотрено. Тема закрыта.
Тема: 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
Ссылка на сообщение: #52371166
zinzilj70 (10 Июл 2019 - 12:48) писал: Просто из любопытства, фул голда, фул голдовые расходники, фул
боновое оборудование и боновый расходник? Или всё же ближе к
простому смертному, с голдой исключительно по мере необходимости и
прочем?
Ссылка на сообщение: #52371166

Тема: 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
Ссылка на сообщение: #52371111
OmfgFail (09 июл 2019 - 19:50) писал: Во-первых, имбы и вправду зло, а Яга - неиграбельная ПТшка.
Во-вторых, судя по картошкиному же рейтингу, мой и ваш навык игры
схож. Но я согласен с тем игроком. В-третьих, троллинг у вас тоже
так себе получается, Адский. А когда-то с вами можно было нормально
общаться.
Ссылка на сообщение: #52371111

ADckii: Вместо слов пара скриншотов:



Тема: Предложения июля: Light Mk. VIC, золото, премиум и резервы
Ссылка на сообщение: #52371101
Sergey_____666 (09 Июл 2019 - 14:02) писал: Танчик особо не интересный, а вот был бы там 6 или 7... тогда бы
было бы интереснее)
Ссылка на сообщение: #52371101

Lesley_Knife: Да вот, пожалуйста, 6 уровень. Пока что еще можно
купить, обратите внимание. 

Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #52371039
MARCO_001 (10 Июл 2019 - 09:01) писал: https://worldoftanks...659dcb19695e587
Ссылка на сообщение: #52371039

Lesley_Knife: Не сюда. Напомню: ищем рекрута в этой теме.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52370980
sertemn (10 Июл 2019 - 10:27) писал: второй бой,чат меня порадовал. Это все что вам нужно знать о
вашем тесте и адекватности тестируемыми вашего ребаланса
Ссылка на сообщение: #52370980

unball: Это какой-то показатель ? Специально вчера играл в
песочке и перед началом боя спрашивал игроков как им изменения -
большинство было в курсе что тестируется и отвечали.
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52370816
Dallas_in_UA (10 июл 2019 - 11:18) писал: А у девушек танкистов есть встроенный перк боевое
братство ,или только изучены на 100%?
Ссылка на сообщение: #52370816

C29eHTuK: в призы добавлены девушки-танкистки (с нулевым перком
"Боевое братство" и опытом на еще один полный перк)
Тема: Танки в искусстве
Ссылка на сообщение: #52370787
KPOT2338 (09 июл 2019 - 16:04) писал:









Ссылка на сообщение: #52370787











Lesley_Knife: Спасибо за отличную подборку техники!
Тема: «Огненный след» - новое событие на ГК
Ссылка на сообщение: #52370698
Mizar_ (10 июл 2019 - 10:38) писал: Почему-то слабые кланы винят ВГ, но они ведь сделали больше
провинций на всех праймах и при низком онлайне летом, шансы
увеличились в разы. Ни один не винит своего командира, а ведь он
ответственен за стратегию на компании. Почему столько много кланов
не инвестирует очки в технологии, ВГ виновато? Смотрю
вчерашний прайм - 20-30% ставок на продвинутом фронте - 150-400
очков. За победу с не вкачанными технологиями 500-600 очков, за
ничью 400, опять ВГ мешает проанализировать ставки предыдущего
прайма, найти несколько одинаковых карт и поставить на них? Или
сделать пяток ставок на аукционе по минимальным ставкам, а вдруг
что-то пройдет? Думаю вряд ли. Нежелание читать регламент,
разбираться и анализировать ситуацию у командного состава, вот
основная проблема слабых кланов. А возможности ВГ предоставило,
даже с излишком и это хорошо видно на продвинутом фронте, когда в
сетке половина команд с эло 950-1150. Кто-то понял и
зарабатывает очки, а кто-то льет слезы и делает всех виноватыми.
ИМХО.
Ссылка на сообщение: #52370698

C29eHTuK: Два чая этому господину!
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369752
starDAGGER (09 Июл 2019 - 21:34) писал: Вот. Написано в ответ на почти дословно такое же предложение.
Ссылка на сообщение: #52369752

unball: Ну, это далеко не дословно как мне кажется.
Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369735
KABKA3_HA_TAHKE (09 Июл 2019 - 21:12) писал: Хотелось бы видеть: это - ответил Белецкий, а это ответил - не
Белецкий. В общем, ясно: отвечали специально обученные люди, а
кто-то просто одобрил их работу. Ну, не богам жы горшки обжигать!
Ссылка на сообщение: #52369735

MaLal: Отвечали именно они, мы как раз долго ждали ответов т.к.
люди загружены под завязку работой и им не хватало временить
ответить. По нашим планам мы этот пост должны были дать раньше

Тема: ADckaя история об Excalibur'e, Chimere и Объект 279 (р)
Ссылка на сообщение: #52369651
GothicAlex (09 июл 2019 - 21:40) писал: ну и как вы вообще по адекватности оцениваете эту задачу? я
выполнил её за примерно 100 боев слив статистику на ис-м в хлам
Ссылка на сообщение: #52369651

ADckii: Нормальная задача, есть более хардкорные
Выполнил гораздо за меньшее
количество боёв и никакой статистики не сливал 


Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369644
starDAGGER (09 июл 2019 - 20:57) писал: был дан ответ, что вариант аналогичный предложенному мной
был отклонен ранее, на закрытых тестированиях, и текущий больше
нравится комьюнити.
Ссылка на сообщение: #52369644

unball: Кто вам дал такой ответ?
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369596
starDAGGER (09 Июл 2019 - 20:43) писал: судя по ответам здесь и в теме с ответами разработчиков, у
вас сейчас есть четкая задача - замутить массовый ребаланс, чтобы
сместить акценты на другие танки и этим "освежить" игру.... но не
похоже, чтобы целью этих изменений было снижение кол-ва
голдострелов, использующих голду как импотенты виагру. Я еще
раз повторю свою идею, которая лежит на поверхности: нерфить опыт
за урон спецснарядом, и его популярность упадет именно у тех слоев
"населения", которые ими злоупотребляют: ракотвинки, ломающие
голдозависимыми имбами рандом статисты и просто сохатые, желающие
на автоприцеле всех пробивать.
Ссылка на сообщение: #52369596

unball: А я ещё раз повторяю - почитайте внимательно первое
сообщение темы. Предложений, вариаций, фантазий, бурных фантазий и
т.д. может быть миллион и ещё пару штук. Но в ДАННЫЙ момент
тестируется именно то, о чём указано в новости.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369590
MWAVEt21 (09 Июл 2019 - 20:41) писал: Ой, как интересно, ой, как заманчиво. Все только об этом и
мечтали - переключать снаряды в игре.
Ссылка на сообщение: #52369590

unball: Все мечтают, что и танки за них нагибать сами начнут ага,
только мы не про это сейчас.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369490
Vladimir_02_18 (09 июл 2019 - 20:14) писал: Какая инфа? ....Спецснаряды относительно обычных теряют в
уроне, если привязывать урон к ХП. То есть, нерф "голды", под каким
соусом его не подавай.
Ссылка на сообщение: #52369490

unball: ТТХ спец.снарядов никто не трогал на этом тесте.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369457
9l_Megera (09 июл 2019 - 20:09) писал: Вот я и хочу узнать, какие именно изменения в игре, повлияли
на ваше решение перерабатывать снаряды.
Ссылка на сообщение: #52369457

unball: Ничего нового я тут вам не скажу - совокупность всех
факторов вместе. Как то, изменения в игре за эти годы, отзывы
игроков, показатели статистики, результаты опросников и т.д. и
т.п.
Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369451
SmashedToys (09 Июл 2019 - 21:07) писал: упустил тогда про вопрос о паузе премиум аккаунта дописать еще
- а будет ли компенсация за неиспользованные часы, дни, месяцы,
годы премиум аккаунта, когда человек им не может пользоваться,
ввиду известных жизненных обстоятельств??? если подумать, сколько
каждый игрок потерял всего для своего аккаунта?!
Ссылка на сообщение: #52369451

MaLal: Ответ дан, для почасовых\дневных сессий игровых с большими
перерывами и существуют резервы.
Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369435
ZUD2 (09 июл 2019 - 20:57) писал: что то не нашел про турбо сливы и победы
VIA_SEKTOR_GAZA (09 Июл 2019 - 20:58) писал: Что не помешает посмотреть средуху на топах и выявить
"днище".
Ссылка на сообщение: #52369435

MaLal: В разделе про балансировщик.

MaLal: Ну это уже после боя, во время боя так не получится. Может
после боя нельзя будет посмотреть, я, если честно, не знаю, т.к. не
видел реализацию анонимайзера.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369433
Vladimir_02_18 (09 Июл 2019 - 19:43) писал:
Танкисты! В декабре прошлого года мы
анонсировали снижение урона специальных снарядов на 25–30% при
сохранении их бронепробития. Это решение было воспринято игровым
сообществом неоднозначно и требовало дополнительного тестирования.
Поэтому мы решили переработать концепцию. И сейчас просим вас
протестировать её в «Песочнице». Может, Вы таки в цифрах покажете,
как изменилась концепция нанесения урона относительно того, что
было в Декабре??? Ну, примерно так: у танка икс было 1000 ХП. Голда
"отгрызала" 250 ХП, или 25%. Мы хотели понерфить урон на 25%, что
бы голда грызла уже 187 ХП, или 18,7% от ХП танка.
Теперь мы, не трогая урон голды, повысили урон обычным снарядам на
условные 25%, вместе с этим увеличили ХП танков тоже на 25%.
1000+25% = 1250ХП у танка ИКС стало. Голда (не понерфленная)
откусывает все те же 250ХП, или...почти те же 19%. Что изменилось
то?
9l_Megera (09 Июл 2019 - 19:49) писал: Лично я, ничего не имею против голды (даже при том, что бОльшую
часть боёв, я играю на достаточно бронированной технике) и не
считаю нужным переделывать снаряды. Однако, если бы мне дали
внятное объяснение, зачем и почему это нужно, я возможно и поменяла
бы своё мнение. Это я читала. Вы не поняли вопрос. Мне
не понятно, почему, допустим 5 лет назад это не было проблемой, а
сейчас стало. Что поменялось в игре? Раньше игроки
руководствовались чем-то другим при выборе снарядов? Раньше они не
получали преимущество во время боя, а теперь стали? Раньше вам было
всё-равно чем руководствуются игроки при выборе снарядов, а теперь
стало волновать? Или что? Почему раньше вы не задавались целью
сделать выбор снарядов игроками ответственным и вдумчивым и
говорили, что со снарядами всё хорошо, а сейчас задались?
ser56p (09 Июл 2019 - 19:51) писал: У меня два вопроса. 1. Почему рассматривается только два
варианта ребаланса снарядов и техники, абсолютно игнорируется
третий - тот который сейчас на основе. С мой токи зрения наилучший.
2. Зачем вообще был открыт этот форум по ребалансу снарядов и
техники, если Вас интересуют только мнения участников тестирования.
Проводили бы его среди них. Технически я думаю это не сложно.
Ссылка на сообщение: #52369433


unball: Вся доступная информация есть в новости.

unball: Ну потому что игра 5 лет назад и год назад немного разные. Разве
это не очевидные вещи я тут за КО объясняю?

unball: 1. Читайте первое сообщение темы. В ДАННЫЙ момент мы
прорабатываем именно это концепцию. 2. Что бы объективно о чём-то
рассуждать не нужно разве это попробовать хотя бы не?
Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369376
KeeperOfPlumbum (09 Июл 2019 - 20:48) писал: Гораздо лучший формат, чем эти встречи со стримерами. Детально и по
косточкам. Минус - отсутствие обратной связи от комьюнити.
[Вайн он] Негде написать, что в гробу мы видали эти перестрелки на
песочнице, когда на 6 (!) уровне надо сделать что-то около 12
выстрелов по танку, чтобы таки добрать его... Может ещё вообще весь
бой с одним танком будем перестреливаться? [Вайн офф]
Ссылка на сообщение: #52369376

MaLal: Учтем замечание, будем думать как развивать формат

Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369373
Aquarius_ssn (09 июл 2019 - 20:47) писал: Я не буду спорить с КТТС, но вы и без меня понимаете, что
темп боя задает ВБР у одних +25%, а у других -25%. А по вашим
данным от трех калек не чего не ясно, если на горизонте будет
замечен танкующий танк, все равно будет лететь голда, основа и
песочница это как небо и земля и результаты будут в край
отличаться. Просто людям в песочнице интерсно выдать сейчас альфу,
когда же игра будет на результат, люди предпочтут результат голдой
или фугасом. Посмотрим, но как по мне пустая трата времени.
Ссылка на сообщение: #52369373

MaLal: ВБР имеет мало отношения к результату всего боя, если не
считать каких-то отдельных перестрелок. Не бывает такого, чтобы
ровно у всей команды был -25, в то время как у другой +25, рандом
на всех общий, всё-таки. Вполне вероятно, что игра на
результат будет именно через бб, всё-таки если вы стреляете
специальными снарядами "на результат", а обратно вас пробивают
обычные наносящие больше урона, то "результата" может не случиться.
Но вообще, да, конечно посмотрим, для этого песочница и
сделана.
Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369353
AdmiralYaichki49 (09 Июл 2019 - 20:40) писал: Я там свой пост дополнил, не хотел лишнее спамить. Прочтите,
будьте так добры Я думаю, смущает человека то, что колесник
на автоприцеле, стреляя по такому же лт, движущемуся на десяток
км/ч медленней, попадал без проблем.
Ссылка на сообщение: #52369353

MaLal: У колесных лт очень хорошая стабилизация которую можно
качественно раскачать. И это обязательный для них плюс, ибо хороший
игрок практически всегда будет на ней двигаться, следовательно без
этого плюса колеса не смогли бы банально стрелять. Так что ничего
удивительного, что он стреляет на ходу лучше чем другие ЛТ. За это
он расплачивается количеством ХП, ДПС`ом и обзором, которые у него,
так себе.
На этом тему отдельно колесных танков предлагаю закончить, для этого есть профильные темы, эта же немного про другое.
На этом тему отдельно колесных танков предлагаю закончить, для этого есть профильные темы, эта же немного про другое.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369342
ghostinferno_1 (09 Июл 2019 - 19:40) писал: Я не видел и мне лень искать замечательный отзыв этого
человека на плохо работающем форуме.
Ссылка на сообщение: #52369342

unball: Ну почитайте тему. Сообщения игрока. Форум работает
отлично.
Тема: Переработка снарядов: новый этап тестирования
Ссылка на сообщение: #52369340
NeptunStar (09 июл 2019 - 19:32) писал: а кто сказал, что голда - это проблема? игроки, которые даже
не читают новости? цель изменений совсем в другом... главная цель -
это дать каждому типу снарядов свою особую уникальную роль в
игре... а сейчас получается, что такой роли нет, т.к. золотые
снаряды всегда и во всех случаях в боях лучше, чем обычные
снаряды... вот у фугасов да, особая роль есть, но их и не трогают
Ссылка на сообщение: #52369340

unball: 

Тема: Ответы на ваши вопросы
Ссылка на сообщение: #52369333
Aquarius_ssn (09 Июл 2019 - 20:36) писал: Объясните мне не далекому, как можно решить проблему
баланса, увеличением ХП и урона, да и когда тестят три колеки из-за
вашего ВГЦ. Вы в такие дебри лезите, вы явно другую цель
приследуете, сломать экономику и сделать ее неиграбельной как на 10
лвл.
Ссылка на сообщение: #52369333

MaLal: Урон увеличивается только для основных снарядов. У
специальных и фугасных, на данный момент, урон остается таким же
как и на основных серверах, что кардинально меняет и темп боя и
характер перестрелок.
Экономику концептуально трогать не будем, просто подтянем до нового уровня, целей по ухудшению условий для игрока нет.
Экономику концептуально трогать не будем, просто подтянем до нового уровня, целей по ухудшению условий для игрока нет.
Реклама | Adv