Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Итоги конкурса «Роботанк»
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"!
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"! gralexxl: Думаем, планируем, придумываем....Конкурс по роботам я хотел
провести уже много лет, заинтересовать любителей БТТ и фантастики.
Если есть интересные идеи - всегда готов выслушать в ЛС.
Тема: Итоги конкурса «Роботанк»
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"!
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"! gralexxl: Думаем, планируем, придумываем....Конкурс по роботам я хотел
провести уже много лет, заинтересовать любителей БТТ и фантастики.
Если есть интересные идеи - всегда готов выслушать в ЛС.
Тема: Итоги конкурса «Роботанк»
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"!
Ссылка на сообщение: #35266150
crazytractor (16 Дек 2014 - 21:30) писал: gralexxl, Будем ждать от Вас очередной конкурс. Для
мастеров"напильника и клея"! gralexxl: Думаем, планируем, придумываем....Конкурс по роботам я хотел
провести уже много лет, заинтересовать любителей БТТ и фантастики.
Если есть интересные идеи - всегда готов выслушать в ЛС.
Тема: Пароль к игре
Ссылка на сообщение: #35266117
Hadring (16 Дек 2014 - 20:37) писал: Извиняюсь за беспокойство , это у меня лаунчер заглючил.
Перезапустил всё работает удалите пожалуйста тему.
Ссылка на сообщение: #35266117
Hadring (16 Дек 2014 - 20:37) писал: Извиняюсь за беспокойство , это у меня лаунчер заглючил.
Перезапустил всё работает удалите пожалуйста тему. Tortik: Проблема решена - тема закрыта. Тем не менее все же из
соображений безопасности рекомендую вводить пароль собственноручно.
Тема закрыта.
Тема: Время перезаряда
Ссылка на сообщение: #35266090
Fillmore (16 Дек 2014 - 19:44) писал: Кто подскажет, можно както посмотреть время перезаряда барабана
вообщем, в стандартном прицеле от ВГ? ЗЫ. Показывает только
перезаряд внутри барабана
ros76 (16 Дек 2014 - 19:56) писал: в самом начале перезарядки пустого барабана.
Ссылка на сообщение: #35266090
Fillmore (16 Дек 2014 - 19:44) писал: Кто подскажет, можно както посмотреть время перезаряда барабана
вообщем, в стандартном прицеле от ВГ? ЗЫ. Показывает только
перезаряд внутри барабанаTortik:
ros76 (16 Дек 2014 - 19:56) писал: в самом начале перезарядки пустого барабана.Tortik: Верно. И в момент, когда был выпущен последний снаряд
барабана. Или в момент, когда Вы приняли решение принудительно
перезарядить барабан (по кнопке С в стандартных настройках).
Тема закрыта.
Тема: Реф программа
Ссылка на сообщение: #35265976
pashka_nup (16 Дек 2014 - 19:44) писал: Такая проблема, я не твинкодрот и поэтому решил пригласить друга в
игру. Но проблема в том что при попытке создать акк его
перекидывает на страницу "Игра" и оттуда никуда не деться. В чем
проблема? Как оттуда создать акк?
Ссылка на сообщение: #35265976
pashka_nup (16 Дек 2014 - 19:44) писал: Такая проблема, я не твинкодрот и поэтому решил пригласить друга в
игру. Но проблема в том что при попытке создать акк его
перекидывает на страницу "Игра" и оттуда никуда не деться. В чем
проблема? Как оттуда создать акк?Tortik: При переходе по ссылке из письма с приглашением Ваш друг должен
попасть на портал, где и происходит регистрация нового аккаунта.
Если по тем или иным причинам игрок не видит кнопки регистрации, то
посоветуйте ему использовать другой браузер. Если это не решит
проблему, то пусть Ваш друг обратится в Центр поддержки в раздел
Общие вопросы.
Инструкция Как отправить заявку в Центр поддержки
пользователей. Тема закрыта.
Тема: В погоне за WZ-111: Дневник выполнения боевой задачи
Ссылка на сообщение: #35265609
C6uTblu_Jlet4uk (16 Дек 2014 - 21:31) писал: А дедшку и забыли, первым результат дня запостил между
прочим.
29_03_2013 (16 Дек 2014 - 21:37) писал: опять Тортик обделят вниманием. плак-плак(
Kaizergi (16 Дек 2014 - 21:39) писал: За что игнор ? Чем заслужил ?
Ссылка на сообщение: #35265609
C6uTblu_Jlet4uk (16 Дек 2014 - 21:31) писал: А дедшку и забыли, первым результат дня запостил между
прочим.Tortik: Мой герой 

29_03_2013 (16 Дек 2014 - 21:37) писал: опять Тортик обделят вниманием. плак-плак(Tortik:
Kaizergi (16 Дек 2014 - 21:39) писал: За что игнор ? Чем заслужил ?Tortik: Не будем флудить сильно, ребята. Договорились?) Всех вижу,
всем рада) Приходите, и друзей приводите)
Тема: В погоне за WZ-111: Дневник выполнения боевой задачи
Ссылка на сообщение: #35265508
MAHbKA_OBLIGACIYA (16 Дек 2014 - 21:25) писал: А меня ???


Ссылка на сообщение: #35265508
MAHbKA_OBLIGACIYA (16 Дек 2014 - 21:25) писал: А меня ???Tortik: И тебе привет
Будешь марафонить за WZ?
Тема: В погоне за WZ-111: Дневник выполнения боевой задачи
Ссылка на сообщение: #35265094
Rikirinku (16 Дек 2014 - 07:57) писал: Как Rikirinku преодолевал невероятный марафон за
WZ-111. День 1 Первый день, был полон боли и страдания.
Решил начать с Америки. Попытался начать на 10, но ввиду того, что
10 было очень много и большинство из них, скажем таr, неопытные
игроки стреляющие голдой, пересел на Т29-Т34. После этого,
прошло более-менее хорошо. Больше всего меня огорчали люди,
которые просто стояли и ждали, пока кто-нибудь даст шот в танк...
61,36% 44 боя. Картинка
з.ы. Это впечатления и отчет по первому дню, т.е. по 15
числу.
LehaMechanic (16 Дек 2014 - 08:25) писал: Привет, тортик! Спасибо за интерсную тему. Как
LehaMechanic преодолевал невероятный марафон за
WZ-111. День 1 Сомневаюсь, что меня хватит на целый дневник,
просто не знаю о чём можно написать 30 раз подряд, но первыми
впечатлениями могу поделиться. Первый день начался с
холодных расчетов: 150000 урона и 150 фрагов умножаем на 7 наций и
делим на 30 дней. Получилось 35000 урона и 35 фрагов минимум
ежедневно необходимо делать. Многовато, если здраво рассудить.
Начал как и многие с советов. Проанализируем парк техники: в
ассортименте есть мт-25, т-150 и ИС-6, закупленный по недавней
акции. Мт-25 не годится вообще, урон он наносить не способен со
своей альфой 85 единиц, а ездить фраги тырить можно, но как
выяснилось не нужно. Остались Т-150 и шестерка. К ним в комплекте
есть хороший экипаж на 3,5 перка, можно жить. У моему удивлению,
фраги набрались гораздо быстрее урона, но занял этот процесс около
5 часов в рабочее время, что довольно некомфортно и практически не
оставляет резервного запаса времени, если вдруг играть весь день не
удастся. Вечером после работы решил прокатиться на остальных
нациях, для пробы пера, так сказать. За немцев выступила Е25, затем
type62 и type 64 за Китай, Chi-to за Японию (очень комфортно
играется кстати), Суперперш и Т34 за США, Центурион 7/1 за
Британию. Хотел ещё проехать на АМХ 12t за Францию, но чем-то
отвлекся и забыл. Рандом сильно изменился, как мне кажется.
Практически исчезло стоялово, все прут напролом, выходят,
разбирают, продавливают, играть в прежнем размеренном ритме
тяжеловато. Участились необъяснимые победы при 40% шансах и такие
же необъяснимые турбосливы при 75%, прогнозировать исход боя
невозможно. Как я уже сказал, проблем с фрагами нет, даже не думаю
о них, потому что урон накапливается со значительным отставанием от
фрагов. Вот такие итоги первого дня, в целом план выполнен и даже
перевыполнен немножко, что внушает оптимизм.
samius1305 (16 Дек 2014 - 11:27) писал: Tortik
:уважуха, так и думал, что снова будет
конкурс, постараюсь поучаствовать, всем удачи!
KROBOTOC (16 Дек 2014 - 13:34) писал: Тортик а почемы твоих результатов не видно? Или тебе по блату так
пакеты дадут!
Ссылка на сообщение: #35265094
Rikirinku (16 Дек 2014 - 07:57) писал: Как Rikirinku преодолевал невероятный марафон за
WZ-111. День 1 Первый день, был полон боли и страдания.
Решил начать с Америки. Попытался начать на 10, но ввиду того, что
10 было очень много и большинство из них, скажем таr, неопытные
игроки стреляющие голдой, пересел на Т29-Т34. После этого,
прошло более-менее хорошо. Больше всего меня огорчали люди,
которые просто стояли и ждали, пока кто-нибудь даст шот в танк...
61,36% 44 боя. Картинка
з.ы. Это впечатления и отчет по первому дню, т.е. по 15
числу. Tortik: з.ы. Это впечатления и отчет по первому дню, т.е. по 15
числу. Привет, рада видеть тебя) Удачи!
LehaMechanic (16 Дек 2014 - 08:25) писал: Привет, тортик! Спасибо за интерсную тему. Как
LehaMechanic преодолевал невероятный марафон за
WZ-111. День 1 Сомневаюсь, что меня хватит на целый дневник,
просто не знаю о чём можно написать 30 раз подряд, но первыми
впечатлениями могу поделиться. Первый день начался с
холодных расчетов: 150000 урона и 150 фрагов умножаем на 7 наций и
делим на 30 дней. Получилось 35000 урона и 35 фрагов минимум
ежедневно необходимо делать. Многовато, если здраво рассудить.
Начал как и многие с советов. Проанализируем парк техники: в
ассортименте есть мт-25, т-150 и ИС-6, закупленный по недавней
акции. Мт-25 не годится вообще, урон он наносить не способен со
своей альфой 85 единиц, а ездить фраги тырить можно, но как
выяснилось не нужно. Остались Т-150 и шестерка. К ним в комплекте
есть хороший экипаж на 3,5 перка, можно жить. У моему удивлению,
фраги набрались гораздо быстрее урона, но занял этот процесс около
5 часов в рабочее время, что довольно некомфортно и практически не
оставляет резервного запаса времени, если вдруг играть весь день не
удастся. Вечером после работы решил прокатиться на остальных
нациях, для пробы пера, так сказать. За немцев выступила Е25, затем
type62 и type 64 за Китай, Chi-to за Японию (очень комфортно
играется кстати), Суперперш и Т34 за США, Центурион 7/1 за
Британию. Хотел ещё проехать на АМХ 12t за Францию, но чем-то
отвлекся и забыл. Рандом сильно изменился, как мне кажется.
Практически исчезло стоялово, все прут напролом, выходят,
разбирают, продавливают, играть в прежнем размеренном ритме
тяжеловато. Участились необъяснимые победы при 40% шансах и такие
же необъяснимые турбосливы при 75%, прогнозировать исход боя
невозможно. Как я уже сказал, проблем с фрагами нет, даже не думаю
о них, потому что урон накапливается со значительным отставанием от
фрагов. Вот такие итоги первого дня, в целом план выполнен и даже
перевыполнен немножко, что внушает оптимизм. Tortik: Привет, рада видеть Вас снова в нашей теме дневников) Вообще
очень рада видеть знакомые лица.
samius1305 (16 Дек 2014 - 11:27) писал: Tortik Tortik: Так точно! Новый вызов грех не принять) Ждем Ваш дневник.
KROBOTOC (16 Дек 2014 - 13:34) писал: Тортик а почемы твоих результатов не видно? Или тебе по блату так
пакеты дадут!Tortik: Пока нечем делиться, к сожалению. Маловато последнее время на игру.
Но у новогоднего марафона есть бооольшой плюс по сравнению с
марафоном сентября - мы не привязаны к результатам каждого
отдельного дня. Надеюсь наверстать упущенное за плодотворный день
"усидчивой игры" 
Тема: Требуется разъяснение регламента кампании
Ссылка на сообщение: #35264133
Ссылка на сообщение: #35264133
fluke: Кампания заканчивается с окончанием последнего боя прайм-таймов
начавшихся 19 декабря, то есть после хода, который расчитается в
2:00 мск 20 декабря - никаких боев уже не будет, а значит и
начислений ОС.
Тема: Рота Алексов
Ссылка на сообщение: #35263835
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:42) писал: У меня бомбит, я же не сделал ничего плохого
Ссылка на сообщение: #35263835
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:42) писал: У меня бомбит, я же не сделал ничего плохогоlvlaker: Клан "04К0" тоже так говорил и где они сейчас?
Тема: Рота Алексов
Ссылка на сообщение: #35263835
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:42) писал: У меня бомбит, я же не сделал ничего плохого
Ссылка на сообщение: #35263835
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:42) писал: У меня бомбит, я же не сделал ничего плохогоMakerMZ: Клан "04К0" тоже так говорил и где они сейчас?
Тема: Рота Алексов
Ссылка на сообщение: #35263705
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:29) писал: Мне кажется Алексы по мне скучают, не планируют ли разработчики
вернуть "лифты"?
Ссылка на сообщение: #35263705
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:29) писал: Мне кажется Алексы по мне скучают, не планируют ли разработчики
вернуть "лифты"?lvlaker: Ваш профиль открыть не получается, аккаунт видимо заблокирован, так
что лифты устроить не получиться
Тема: Рота Алексов
Ссылка на сообщение: #35263705
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:29) писал: Мне кажется Алексы по мне скучают, не планируют ли разработчики
вернуть "лифты"?
Ссылка на сообщение: #35263705
nAnA__nOpTuT__cTaTy (16 Дек 2014 - 19:29) писал: Мне кажется Алексы по мне скучают, не планируют ли разработчики
вернуть "лифты"?MakerMZ: Ваш профиль открыть не получается, аккаунт видимо заблокирован, так
что лифты устроить не получиться
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35263694
Panda_VOIN (16 Дек 2014 - 19:36) писал: качать целую ветку ради подвижной картонки с "чуть более
комфортным" орудием? увольте-с.
Ссылка на сообщение: #35263694
Panda_VOIN (16 Дек 2014 - 19:36) писал: качать целую ветку ради подвижной картонки с "чуть более
комфортным" орудием? увольте-с.Riot_Guy: В ветке есть весьма интересные машины. Ждите в ближайшем будущем
обзоры и по ним
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35263430
Yaroshek (16 Дек 2014 - 19:20) писал: HESH-фугасы — высокие показатели бронепробиваемости и
умопомрачительный разовый урон делают эту машину грозным
соперником, способным решить исход боя в свою пользу. И после этого
они утверждают что ФВ 183 задумывалась для стрельбы бб? Лицемеры
KraiZo (16 Дек 2014 - 19:24) писал: хеши сразу порезанными будут?
Ссылка на сообщение: #35263430
Yaroshek (16 Дек 2014 - 19:20) писал: HESH-фугасы — высокие показатели бронепробиваемости и
умопомрачительный разовый урон делают эту машину грозным
соперником, способным решить исход боя в свою пользу. И после этого
они утверждают что ФВ 183 задумывалась для стрельбы бб? ЛицемерыRiot_Guy: HESH-фугасы доступны для стрельбы наравне с бронебойными и упускать
их наличие в этой статье было бы глупо.
KraiZo (16 Дек 2014 - 19:24) писал: хеши сразу порезанными будут?Riot_Guy: Хэши будут аналогичны снаряд FV215b (183)
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Открытая квалификация в Silver Series
Ссылка на сообщение: #35263205
Ссылка на сообщение: #35263205
WGNews: В серебряном дивизионе Лиги были разыграны вакантные места.
Результаты: 1.NOD team1 2.Kung-fu 3.Lucky Shot 4.We
Will Win 5.GRA
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #35263102
kharlashkin (16 Дек 2014 - 00:04) писал: хочется все таки получить в открытом доступе
Ссылка на сообщение: #35263102
kharlashkin (16 Дек 2014 - 00:04) писал: хочется все таки получить в открытом доступе diakoff: Здравствуйте, Владимир. Нам действительно жаль, что
вы не смогли посетить финальное мероприятие конкурса. Я уверен, что
вы бы получили исчерпывающие ответы на все интересующие вас
вопросы. Подробный отчет о минской встрече уже готовится и совсем
скоро выйдет в свет. В нем будет не только рассказ о двух днях,
проведенных лучшими разработчиками конкурса в Минске, но и видео
презентаций —как сотрудников Wargaming, так и победителей конкурса.
Обычно мы не выносим обсуждение оценок проектов участников
наших конкурсов на публику: это было бы как нарушением наших
правил, так и нарушением прав наших участников. Однако если вы
желаете получить отзыв на ваш проект публично, мы сделаем
исключение. Для начала обратимся к Правилам Конкурса, пункты 5.1 и
5.2.1: Пункт 5.1: «Конкурсная работа участников (далее Проект) –
любой БЕСПЛАТНЫЙ программный продукт (включая идеи таких
продуктов), созданный Участниками во время проведения Конкурса и
несущий дополнительную ценность для аудитории Wargaming» Пункт
5.2.1: «Разрешается участвовать с ранее созданным Проектам в
основных (Лучшая модификация игрового клиента, лучший
функциональный проект, лучшее приложение для социальных сетей /
мобильное приложение) номинациях Конкурса при условии того, что
заявленный Проект за время проведения Конкурса будет существенно
переработан/адаптирован для новых пользовательских интерфейсов
(например, поддержка новой OS или локализация для новых регионов)».
Вы приняли участие в конкурсе со следующим пакетом
модификаций (к сожалению, не могу процитировать дословно описание
вашего проекта, так как оно было вами удалено): Мод для игры в
World of Tanks в режиме раздельного экрана. Мод для игры в World of
Tanks при помощи геймпада. Мод для режима «танковые гонки», который
позволяет настроить геймпад для более удобной игры в режиме
«Разделенного экрана» при использовании двух предыдущих модов.
«Вибромод», добавляющий вибрацию при игре на геймпаде. Презентация
проекта: http://hsto.org/getpro/habr/special/a87/fab/ad6/a87fabad682a85aff21d3ecb220387e6.pdf.
В описании вашего проекта вы указали ссылки на темы ваших модов на
форуме для получения всей информации, так как в вашей презентации,
в общем-то, информации было минимум. Вот эти ссылки: Играем в World
of Tanks на геймпаде. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1196499-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B2-world-of-tanks-%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5/
Играем в WoT в режиме «раздельного экрана». http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1336569-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B2-wot-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0/
Танковые гонки с геймпадом Xbox 360. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1430214-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D1%81-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BC-xbox-360/page__pid__33922398#entry33922398
Как видно из вышеприведенных тем, реализация большей части
функций ваших модов была произведена до момента старта конкурса.
Также в своей презентации вы не указали никакой информации о том,
какие изменения вы собираетесь вносить в ваш проект на этапе
разработки. Возвращаемся к пункту 5.2.1 Правил Конкурса. Есть ли
существенные доработки проекта за время этапа разработки? Мод для
«танковых гонок» и различные доработки вроде динамичного зума, к
сожалению, нельзя расценить как существенную доработку проекта. Как
улучшение удобства использования – безусловно, но никак иначе. По
этой причине ваш проект не прошел в так называемый шорт-лист — пул
проектов-претендентов на победу в конкурсе — и был оценен нами
только как идея. Оценку идей жюри производило по двум критериям:
«Инновационность» и «Ценность для аудитории Wargaming». Оценки
вашего проекта: Инновационность. Идея поддержки игры в новом
гоночном режиме World of Tanks на джойстике показалась нам весьма
интересной, но оценка была снижена из-за недолговечности этого
режима. Про ограниченный срок доступа к игре в новом режиме было
известно заранее. Ценность для аудитории Wargaming. Безусловно,
ваша реализация идеи игры в World of Tanks на телевизоре с друзьями
очень интересна. Но необходимо оценивать полезность проекта для
массовой аудитории в целом: он очень сложен в эксплуатации,
требователен к железу ПК и к правильной настройке скриптов. По этой
причине в этой категории была поставлена такая оценка. Все
достоинства вашего проекта решено было представить на
демонстрационном стенде, который мы обсуждали в переписке на почте.
На мероприятии в Минске вы бы также смогли получить оценку вашего
проекта со стороны других участников конкурса и услышать
комментарии по реализации от наших специалистов. Не только
победители конкурса, но и другие приглашенные участники не дадут
соврать: все именно так и было, никакие вопросы не замалчивались,
ответы были максимально открытые и прямые. На этом публичное
обсуждение вашего проекта я предлагаю закончить. По поводу
вашей критики об отсутствии публичных комментариев по проектам
участников. Снова обратимся к Правилам, пункт 12.1: «Организатор не
вступает в письменные переговоры либо иные контакты с лицами,
участвующими в Конкурсе, кроме случаев, предусмотренных настоящими
Правилами и действующим законодательством». Принимая во внимание
этот пункт Правил и то, что мы не хотели давать никому преимущества
и сохранить интригу до конца конкурса, мы не публиковали никакие
комментарии под описаниями проектов и не давали публичных оценок.
Касательно выбора победителей уже было сказано много. Информацию об
этом вы можете найти в нашем блоге на Хабре. Также рекомендую вам
ознакомиться с пунктом 6.9 Правил, который подробно рассказывает о
процессе отбора работ и критериях оценки. Если у вас
остались вопросы, пожалуйста, высылайте их на почту wgdc@wargaming.net, будем рады на них
ответить.
Тема: Обсуждение конкурса Wargaming Developer Contest
Ссылка на сообщение: #35263102
kharlashkin (16 Дек 2014 - 00:04) писал: хочется все таки получить в открытом доступе
Ссылка на сообщение: #35263102
kharlashkin (16 Дек 2014 - 00:04) писал: хочется все таки получить в открытом доступе Ox1: Здравствуйте, Владимир. Нам действительно жаль, что
вы не смогли посетить финальное мероприятие конкурса. Я уверен, что
вы бы получили исчерпывающие ответы на все интересующие вас
вопросы. Подробный отчет о минской встрече уже готовится и совсем
скоро выйдет в свет. В нем будет не только рассказ о двух днях,
проведенных лучшими разработчиками конкурса в Минске, но и видео
презентаций —как сотрудников Wargaming, так и победителей конкурса.
Обычно мы не выносим обсуждение оценок проектов участников
наших конкурсов на публику: это было бы как нарушением наших
правил, так и нарушением прав наших участников. Однако если вы
желаете получить отзыв на ваш проект публично, мы сделаем
исключение. Для начала обратимся к Правилам Конкурса, пункты 5.1 и
5.2.1: Пункт 5.1: «Конкурсная работа участников (далее Проект) –
любой БЕСПЛАТНЫЙ программный продукт (включая идеи таких
продуктов), созданный Участниками во время проведения Конкурса и
несущий дополнительную ценность для аудитории Wargaming» Пункт
5.2.1: «Разрешается участвовать с ранее созданным Проектам в
основных (Лучшая модификация игрового клиента, лучший
функциональный проект, лучшее приложение для социальных сетей /
мобильное приложение) номинациях Конкурса при условии того, что
заявленный Проект за время проведения Конкурса будет существенно
переработан/адаптирован для новых пользовательских интерфейсов
(например, поддержка новой OS или локализация для новых регионов)».
Вы приняли участие в конкурсе со следующим пакетом
модификаций (к сожалению, не могу процитировать дословно описание
вашего проекта, так как оно было вами удалено): Мод для игры в
World of Tanks в режиме раздельного экрана. Мод для игры в World of
Tanks при помощи геймпада. Мод для режима «танковые гонки», который
позволяет настроить геймпад для более удобной игры в режиме
«Разделенного экрана» при использовании двух предыдущих модов.
«Вибромод», добавляющий вибрацию при игре на геймпаде. Презентация
проекта: http://hsto.org/getpro/habr/special/a87/fab/ad6/a87fabad682a85aff21d3ecb220387e6.pdf.
В описании вашего проекта вы указали ссылки на темы ваших модов на
форуме для получения всей информации, так как в вашей презентации,
в общем-то, информации было минимум. Вот эти ссылки: Играем в World
of Tanks на геймпаде. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1196499-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B2-world-of-tanks-%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5/
Играем в WoT в режиме «раздельного экрана». http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1336569-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B2-wot-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0/
Танковые гонки с геймпадом Xbox 360. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1430214-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D1%81-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BC-xbox-360/page__pid__33922398#entry33922398
Как видно из вышеприведенных тем, реализация большей части
функций ваших модов была произведена до момента старта конкурса.
Также в своей презентации вы не указали никакой информации о том,
какие изменения вы собираетесь вносить в ваш проект на этапе
разработки. Возвращаемся к пункту 5.2.1 Правил Конкурса. Есть ли
существенные доработки проекта за время этапа разработки? Мод для
«танковых гонок» и различные доработки вроде динамичного зума, к
сожалению, нельзя расценить как существенную доработку проекта. Как
улучшение удобства использования – безусловно, но никак иначе. По
этой причине ваш проект не прошел в так называемый шорт-лист — пул
проектов-претендентов на победу в конкурсе — и был оценен нами
только как идея. Оценку идей жюри производило по двум критериям:
«Инновационность» и «Ценность для аудитории Wargaming». Оценки
вашего проекта: Инновационность. Идея поддержки игры в новом
гоночном режиме World of Tanks на джойстике показалась нам весьма
интересной, но оценка была снижена из-за недолговечности этого
режима. Про ограниченный срок доступа к игре в новом режиме было
известно заранее. Ценность для аудитории Wargaming. Безусловно,
ваша реализация идеи игры в World of Tanks на телевизоре с друзьями
очень интересна. Но необходимо оценивать полезность проекта для
массовой аудитории в целом: он очень сложен в эксплуатации,
требователен к железу ПК и к правильной настройке скриптов. По этой
причине в этой категории была поставлена такая оценка. Все
достоинства вашего проекта решено было представить на
демонстрационном стенде, который мы обсуждали в переписке на почте.
На мероприятии в Минске вы бы также смогли получить оценку вашего
проекта со стороны других участников конкурса и услышать
комментарии по реализации от наших специалистов. Не только
победители конкурса, но и другие приглашенные участники не дадут
соврать: все именно так и было, никакие вопросы не замалчивались,
ответы были максимально открытые и прямые. На этом публичное
обсуждение вашего проекта я предлагаю закончить. По поводу
вашей критики об отсутствии публичных комментариев по проектам
участников. Снова обратимся к Правилам, пункт 12.1: «Организатор не
вступает в письменные переговоры либо иные контакты с лицами,
участвующими в Конкурсе, кроме случаев, предусмотренных настоящими
Правилами и действующим законодательством». Принимая во внимание
этот пункт Правил и то, что мы не хотели давать никому преимущества
и сохранить интригу до конца конкурса, мы не публиковали никакие
комментарии под описаниями проектов и не давали публичных оценок.
Касательно выбора победителей уже было сказано много. Информацию об
этом вы можете найти в нашем блоге на Хабре. Также рекомендую вам
ознакомиться с пунктом 6.9 Правил, который подробно рассказывает о
процессе отбора работ и критериях оценки. Если у вас
остались вопросы, пожалуйста, высылайте их на почту wgdc@wargaming.net, будем рады на них ответить.
Тема: Каким образом он это сделал?
Ссылка на сообщение: #35262977
sanya0154 (16 Дек 2014 - 18:06) писал: Прицелился и стрельнул по т49
Ссылка на сообщение: #35262977
sanya0154 (16 Дек 2014 - 18:06) писал: Прицелился и стрельнул по т49unball: Ну да. Т49й торчал. Повезло Маусу - попас с вертухана. При
чём тут баги? К чему тема ТС?
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Главный калибр Её Величества — ПТ-САУ FV4005 Stage II
Ссылка на сообщение: #35262827
Ссылка на сообщение: #35262827
WGNews: Предлагаем вашему вниманию обзор новой британской ПТ-САУ X уровня,
которая появится в игре в обновлении 9.5.
Полный текст новости
Полный текст новости
Реклама | Adv















