Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37801159
Ewald__von__Kleist (24 Апр 2015 - 19:08) писал: ну реально на вещи надо смотреть, эти аукционы смогут
позволить десяток-два кланов, все другие будут рубиться на высадках
по 4 часа
Ссылка на сообщение: #37801159
Ewald__von__Kleist (24 Апр 2015 - 19:08) писал: ну реально на вещи надо смотреть, эти аукционы смогут
позволить десяток-два кланов, все другие будут рубиться на высадках
по 4 часаfluke: Смогут позволить гораздо больше. Фронтов будет больше,
провинций больше и так далее. Кроме того, все это вопрос настройки
баланас и необходимого влияния на аукционе. Давайте не будем
забегать вперед - вы лично сможете все попробовать на ОБТ и мы
вернемся к этому разговору.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37801131
eunmazing (24 Апр 2015 - 19:12) писал: Я правильно понял, что возможность выходить на ГК с 1 танком будет,
но придется платить за 15 танков влиянием? Акцент на невыгодность?
Еще вопрос, как тяжело будет зарабатываться влияние?
Еще вопрос, какие плюшки помимо повышения доходности, формирования
дивизии, участия в аукционах будет давать влияние?
Огромнейший + за отдельную статистику по ГК.
Ссылка на сообщение: #37801131
eunmazing (24 Апр 2015 - 19:12) писал: Я правильно понял, что возможность выходить на ГК с 1 танком будет,
но придется платить за 15 танков влиянием? Акцент на невыгодность?
Еще вопрос, как тяжело будет зарабатываться влияние?
Еще вопрос, какие плюшки помимо повышения доходности, формирования
дивизии, участия в аукционах будет давать влияние?
Огромнейший + за отдельную статистику по ГК.fluke: Да, верно. Терять дивизия и затраченное влияние просто так
будет невыгодно. Баланс настраиваем как раз сейчас. В любом случае,
все будет править, для этого и сделаем ОБТ, где все вместе
потестируем и все настроим. У дивизий будут различные модули,
которые будут давать разные возможности на карте. Мы о них
расскажем позже.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37801102
fgh8 (24 Апр 2015 - 19:07) писал: Ага, то есть ожидание на турнире за высадку вы так и не
пофиксили. Вот вам и ГК 2.0 )) Улучшений в этом плане никаких)
Да и в ивентах будет дисбалансно. Кто то заранее нафармит
себе дивизий. А на старой ГК более менее балансно. У каждого клана
по 6 стаков. Проиграл и досвидос.
Ссылка на сообщение: #37801102
fgh8 (24 Апр 2015 - 19:07) писал: Ага, то есть ожидание на турнире за высадку вы так и не
пофиксили. Вот вам и ГК 2.0 )) Улучшений в этом плане никаких)
Да и в ивентах будет дисбалансно. Кто то заранее нафармит
себе дивизий. А на старой ГК более менее балансно. У каждого клана
по 6 стаков. Проиграл и досвидос.fluke: Мы дали возможность не участвовать в высадке. Высадка - это
вспомоательный инструмент, который позволит участвовать в боях без
вложений влияния. Дивизии нельзя будет накопить, они закупаются
либо при участие в аукционе, либо при выставлении на провинцию.
Никакого склада для них нет.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37801081
Pogo (24 Апр 2015 - 19:02) писал: fluke и др. жду ответа. Или просто проблема в том, что
некачественно составлены новости?
Ссылка на сообщение: #37801081
Pogo (24 Апр 2015 - 19:02) писал: fluke и др. жду ответа. Или просто проблема в том, что
некачественно составлены новости?fluke: Проблема в том, что тут есть масса людей с нормальными и
интересными вопросами по существу, а не в ключе обсасывания слова
"аукцион" и "укомплектовывать". Прекращайте троллинг иначе просто
удалю из дискуссии. Спасибо.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37801010
_Empire (24 Апр 2015 - 19:04) писал: Я так понимаю, теперь не будет голдовых провинций на ГК? В
пределе 1 региона будет одинаковые (малый разброс дохода)
провинции. И теперь можно будет высадиться на любую провинцию,
через аукцион, либо через высадку?
Ссылка на сообщение: #37801010
_Empire (24 Апр 2015 - 19:04) писал: Я так понимаю, теперь не будет голдовых провинций на ГК? В
пределе 1 региона будет одинаковые (малый разброс дохода)
провинции. И теперь можно будет высадиться на любую провинцию,
через аукцион, либо через высадку?fluke: Провинции будут разные и вы сами сможете менять их
доходность. Высадиться можно будет на любую провинцию, если ваша
ставка на акуционе сыграет. Но нужно учитывать, что владелец
провинции также сможет участвовать в аукционе, чтобы защитить себя.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800981
J0han_1 (24 Апр 2015 - 19:02) писал: Какое максимальное кол-во дивизий может прокачать клан?
Ссылка на сообщение: #37800981
J0han_1 (24 Апр 2015 - 19:02) писал: Какое максимальное кол-во дивизий может прокачать клан?fluke: Вы их можете покупать бесконечно, но складировать их будет
нельзя. То есть 1 провинция - одна дивизия. Поэтому в большом
количестве необходимости не будет.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800968
Ewald__von__Kleist (24 Апр 2015 - 19:01) писал: ГК убивает - 15минутное ожидание каждого боя, вот эту проблему
решать, а не "дружелюбную навигацию"
Ссылка на сообщение: #37800968
Ewald__von__Kleist (24 Апр 2015 - 19:01) писал: ГК убивает - 15минутное ожидание каждого боя, вот эту проблему
решать, а не "дружелюбную навигацию"fluke: Она решается во многом аукционами. Выиграли ставку, победили
владельца в бою - получили провинцию.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800909
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:55) писал: тобиш мы будем иметь к примеру 5 территорий и на всех 5 картах
могут быть бои из за аукционов ?!
Ссылка на сообщение: #37800909
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:55) писал: тобиш мы будем иметь к примеру 5 территорий и на всех 5 картах
могут быть бои из за аукционов ?!fluke: Да, но не стоит проводить аналогии с текущей ГК. На новой
вам не нужно будет иметь 5 провинций, так как доходность будет
перераспределна иначе и вы сможете ее повышать, таким образом по
сравнению в текущей картой у вас будет меньше провинций, но
доходность примерно на одном уровне. То есть это другой геймлпей,
не требующий растягивания кучи провинций, оставления их без
прикрытия. Вы имеете две роты и под каждую у вас провинция. Это
гораздо комфортнее.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800878
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:49) писал: почитал вопросы , почитал ответы ждем
и такой вопрос на счет аукционов . они
будут действовать на всех провинциях или только на высадках
или будут специальные провинции на которых можно будет высаживаться
с помощью аукциона ? просто странно люди понаставили скажем так
фишки на высадку и тут пришли 2 клана и через аукцион добрались до
владельца обломав всех ? !
fgh8 (24 Апр 2015 - 18:51) писал: А вы что хотели? НА текущую ГК нужно тратить кучу времени.
Ты 10 минут играешь, а полчаса ждешь следующего боя. Какое в этом
удовольствие м? Давать задротам лишние стаки, а остальным
ничего, это все равно что давать в рендоме тем, кто отыграл
например 1000 боев на одном танке, допустим еще 3 лишних слота под
оборудование на этот танк. Сильно балансно будет?
Попурялизация это давание возможности постоянно играть, ничего не
вливая. А давание возможности нормально играть только
лишь тем, кто предварительно отзадротил в укрепах n влияния, лишь
наоборот еще больше сужает круг играющих на гК, вам не приходило
такое в голову, нет? ТОлько эти самые 3-4 часа, а то
и больше, наверное даже 6 часов нужно предварительно
отзадротить на укрепах, не нужно недоговаривать) Даувайте будем
честны. Просто так дать клану играть в финяле вряд ли кто будет.
И сколько же дивизий будет изначально у клана?
Ссылка на сообщение: #37800878
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:49) писал: почитал вопросы , почитал ответы ждем Orc: Не путайте. Котлеты аукционы отдельно, мухи высадочные
провинции отдельно. Провинция, на которую можно высадиться через
аукцион, не может быть высадочной.
fgh8 (24 Апр 2015 - 18:51) писал: А вы что хотели? НА текущую ГК нужно тратить кучу времени.
Ты 10 минут играешь, а полчаса ждешь следующего боя. Какое в этом
удовольствие м? Давать задротам лишние стаки, а остальным
ничего, это все равно что давать в рендоме тем, кто отыграл
например 1000 боев на одном танке, допустим еще 3 лишних слота под
оборудование на этот танк. Сильно балансно будет?
Попурялизация это давание возможности постоянно играть, ничего не
вливая. А давание возможности нормально играть только
лишь тем, кто предварительно отзадротил в укрепах n влияния, лишь
наоборот еще больше сужает круг играющих на гК, вам не приходило
такое в голову, нет? ТОлько эти самые 3-4 часа, а то
и больше, наверное даже 6 часов нужно предварительно
отзадротить на укрепах, не нужно недоговаривать) Даувайте будем
честны. Просто так дать клану играть в финяле вряд ли кто будет.
И сколько же дивизий будет изначально у клана? Orc: Дивизий будет ровно столько, сколько он их купит. Учитывая, что
кланы в УРах зарабатывают себе кирпичи для финчасти и канцелярии,
параллельно будут еще и влияние зарабатывать. И да, при атаке на
высадочную провинцию будет выдаваться дивизия.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800877
demonX2 (24 Апр 2015 - 18:53) писал: Будет ли отдельная статистика для гк?
Нужна как воздух. Из-за этого в тех же укрепах отдыхаешь, в отличие от рандома. Вот уже можно играть на гк на 8 лвл, 10 танков, когда появится возможность на 6 лвл, то их кол-во вероятно будет меньше, что естественно влияет на статистику(настрел, засвет и прочее)
Ссылка на сообщение: #37800877
demonX2 (24 Апр 2015 - 18:53) писал: Будет ли отдельная статистика для гк?Нужна как воздух. Из-за этого в тех же укрепах отдыхаешь, в отличие от рандома. Вот уже можно играть на гк на 8 лвл, 10 танков, когда появится возможность на 6 лвл, то их кол-во вероятно будет меньше, что естественно влияет на статистику(настрел, засвет и прочее)
fluke: Будет после ОБТ. Отдельная вкладка для боев на ГК, по
аналогии с УРами и командными.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800864
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:49) писал: почитал вопросы , почитал ответы ждем
и такой вопрос на счет аукционов . они
будут действовать на всех провинциях или только на высадках
или будут специальные провинции на которых можно будет высаживаться
с помощью аукциона ? просто странно люди понаставили скажем так
фишки на высадку и тут пришли 2 клана и через аукцион добрались до
владельца обломав всех ? !
Ссылка на сообщение: #37800864
Alian2012 (24 Апр 2015 - 18:49) писал: почитал вопросы , почитал ответы ждем fluke: Провинции будут двух типов: аукционные и высадочные. На
высадках аукционов не будет, ребята будут играть как привыкли в
турнире на выбывание.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800763
TaIya (24 Апр 2015 - 18:35) писал: Аукцион будет постоянно проводиться за все провинции? То есть в
любой день любой клан сможет поставить ставку на невысадочную
провинцию, на которой нет мятежа, и повоевать с владельцем? Или
будет тоже какое-то ограничение провинций, доступных для аукциона?
Ссылка на сообщение: #37800763
TaIya (24 Апр 2015 - 18:35) писал: Аукцион будет постоянно проводиться за все провинции? То есть в
любой день любой клан сможет поставить ставку на невысадочную
провинцию, на которой нет мятежа, и повоевать с владельцем? Или
будет тоже какое-то ограничение провинций, доступных для аукциона?fluke: Да, постоянно будут доступны, за исключением высадочных. Геймплей
на карте существенно изменится, кланы не смогут держать огромные
фермы с провинциями и при этом не воевать. Один клан не сможет
держать, скажем 8-10 провинций, как сейчас, что также даст больше
возможностей для разных кланов и увеличит интенсивность боев.
Однако стоит отметить, что у владельца провинции будет возможность
делать защитные ставки. Кроме того, за счет возможности вложения
влияния в провинцию кланы смогу повышать свой доход, что перекроет
меньший доход из-за меньшего числа провинций. То есть сильный клан
сможет с 2-3 провинций иметь доход с 5-7 текущих. Проще говоря,
фундаментальной необходимости держать кучу пров не будет.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800693
artavoz (24 Апр 2015 - 18:34) писал: не понятно, а именно!- что за АУКЦИОН? кто больше заплатил
виртуального влияния тот и высадился? и как тогда посмотреть
сколько влияния нужно для высадки? как думаете много влияния
(вливания) сможет сделать низший клан?
Ссылка на сообщение: #37800693
artavoz (24 Апр 2015 - 18:34) писал: не понятно, а именно!- что за АУКЦИОН? кто больше заплатил
виртуального влияния тот и высадился? и как тогда посмотреть
сколько влияния нужно для высадки? как думаете много влияния
(вливания) сможет сделать низший клан?fluke: Да, все правильно, кто больше влияния вложил - тот
встретится с владельцем. Ставка минимальная будет известна, плюс вы
сможете отслеживать прогресс по участникам аукциона по временным
отсечкам. Если ваша ставка не пройдет, то влияние вам вернется. То
есть вы ничего не потеряете. Количество влияния будет зависеть от
фронта и активности. Фронтов будет много и вы всегда найдете
удобный под необходимому влиянию. Не стоит забывать, что высадки
сохраняются.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800681
artavoz (24 Апр 2015 - 18:34) писал: не понятно, а именно!- что за АУКЦИОН? кто больше заплатил
виртуального влияния тот и высадился? и как тогда посмотреть
сколько влияния нужно для высадки? как думаете много влияния
(вливания) сможет сделать низший клан?
TaIya (24 Апр 2015 - 18:35) писал: Аукцион будет постоянно проводиться за все провинции? То есть в
любой день любой клан сможет поставить ставку на невысадочную
провинцию, на которой нет мятежа, и повоевать с владельцем? Или
будет тоже какое-то ограничение провинций, доступных для аукциона?
Ссылка на сообщение: #37800681
artavoz (24 Апр 2015 - 18:34) писал: не понятно, а именно!- что за АУКЦИОН? кто больше заплатил
виртуального влияния тот и высадился? и как тогда посмотреть
сколько влияния нужно для высадки? как думаете много влияния
(вливания) сможет сделать низший клан?Orc: В интерфейсе будет указана минимальная ставка и средние выигравшие
ставки аукционов. Ну и учитывая то, что влияние можно копить
сколько угодно - слабый клан не сильно напрягаясь в вылазках 6
уровня зарабатывает влияние и высаживается на фронт, где война идет
на тех же 6 уровнях Ну и обычные высадочные провинции тоже будут.
Там влияние не нужно будет.
TaIya (24 Апр 2015 - 18:35) писал: Аукцион будет постоянно проводиться за все провинции? То есть в
любой день любой клан сможет поставить ставку на невысадочную
провинцию, на которой нет мятежа, и повоевать с владельцем? Или
будет тоже какое-то ограничение провинций, доступных для аукциона?Orc: За бОльшую часть. Будут провинции, недоступные для высадки через
аукцион.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800651
fgh8 (24 Апр 2015 - 18:33) писал: Судя по описаную так называемых дивизий и покупки их за
влияние получается фигня. Обычный клан, который хочет
просто по фанчику изредка скатать ГК, имеет сейчас просто из ничего
6 стаков фишек, заряжает их, играет, и забывает про ГК. На
ГК 2.0 Чтобы обычному клану скатать пару боев, недостаточно просто
желания. Изначально я так понимаю даже на полный клан будет
даваться 1 или 2 стака, а дальше нужно втупую в укрепах задротить
влияние, чтобы вдоволь зарядить 6 стаков на ГК? Нет уж спасибо. Это
не попурязизация ГК, а отбитие желания на ней играть)
Ссылка на сообщение: #37800651
fgh8 (24 Апр 2015 - 18:33) писал: Судя по описаную так называемых дивизий и покупки их за
влияние получается фигня. Обычный клан, который хочет
просто по фанчику изредка скатать ГК, имеет сейчас просто из ничего
6 стаков фишек, заряжает их, играет, и забывает про ГК. На
ГК 2.0 Чтобы обычному клану скатать пару боев, недостаточно просто
желания. Изначально я так понимаю даже на полный клан будет
даваться 1 или 2 стака, а дальше нужно втупую в укрепах задротить
влияние, чтобы вдоволь зарядить 6 стаков на ГК? Нет уж спасибо. Это
не попурязизация ГК, а отбитие желания на ней играть)fluke: Извините, но клан по фанчику, который заряжает шест стаков
фишек и забывает про ГК - не имеет никакого отношения к
популяризация этой самой ГК. Также не стоит забывать, что высадки
останутся и вы по прежнему сможете по фанчику пойти на высадку.
Наша задача дать заинтересованным кланам больше возможностей играть
и попадать на карту, в том числе за счет собственной активности
боевой. Расширение количества провинций, новые форматы боев
на новых уровнях, возможность играть не тратя на каждую сессию по
3-4 часа на высадках и многое другое. Это разве не популяризация
ГК? Это разве не шаг навстречу тем у кого не так много времени или
не хватает сил бороться на 10 уровнях? Да и ко всему
прочему, кланы по фанчику, забывающие про ГК - не есть хорошо.
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37800529
GeNeLeK (24 Апр 2015 - 18:22) писал: Клан [URFO-] Ural Tritons прошу перенести время обороны на
06:00-07:00 по Москве. Зам. командира клана. Командир клана
неактивен 0 боев на аккаунте.
Ссылка на сообщение: #37800529
GeNeLeK (24 Апр 2015 - 18:22) писал: Клан [URFO-] Ural Tritons прошу перенести время обороны на
06:00-07:00 по Москве. Зам. командира клана. Командир клана
неактивен 0 боев на аккаунте.fluke: Если это сделать сейчас, у вас будет два периода обороны.
Нужно дождаться завтрашнего сброса всех ваших боев.
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37800518
_IoSiF_sTaLiN___ (24 Апр 2015 - 18:16) писал: fluke, еще такой вопрос: Вчера поставил
нейтралитет. Завтра будет эта операция, а что будет с
нейтралитетом? После операции нужно будет опять его ставить?
И ждать две недели?
Ссылка на сообщение: #37800518
_IoSiF_sTaLiN___ (24 Апр 2015 - 18:16) писал: fluke, еще такой вопрос: Вчера поставил
нейтралитет. Завтра будет эта операция, а что будет с
нейтралитетом? После операции нужно будет опять его ставить?
И ждать две недели? fluke: Нейтралитет не пострадает.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800437
Pogo (24 Апр 2015 - 18:15) писал: И все-таки. 1. Каким образом она
укомплектовывается? Можно купить дивизию с 15 е100 и посадить на
них своих игроков? То есть как получается? Если дивизия 100%
выходит в бой и не нужно будет искать один танк в кустах.Тогда
получается так? - К примеру - в бой вышел один я. Остальные
14 танков будет стоять афк? 2. Далее. Влияние можно копить
бесконечно. Выходит,что кланы которые постоянно катают в укрепе
будут ходить на гк с владельцем.(это ладно). А если к примеру 5
кланов так высадится? И получается как
выходит - кланы постоянно катают укреп и по КД высаживаются на
провинции?
Ссылка на сообщение: #37800437
Pogo (24 Апр 2015 - 18:15) писал: И все-таки. 1. Каким образом она
укомплектовывается? Можно купить дивизию с 15 е100 и посадить на
них своих игроков? То есть как получается? Если дивизия 100%
выходит в бой и не нужно будет искать один танк в кустах.Тогда
получается так? - К примеру - в бой вышел один я. Остальные
14 танков будет стоять афк? 2. Далее. Влияние можно копить
бесконечно. Выходит,что кланы которые постоянно катают в укрепе
будут ходить на гк с владельцем.(это ладно). А если к примеру 5
кланов так высадится? И получается как
выходит - кланы постоянно катают укреп и по КД высаживаются на
провинции?Orc: Дополню Флюка. Дивизия - это аналог полного стека на ГК 1.0
Купили дивизию, отправили ее в бой - МОЖЕТ выйти максимум для этого
фронта. А может и один-два бойца, если онлайн например не
позволяет. В аукционе будет один победитель, и именно он
высадится, а точнее, будет воевать с владельцем, если на провинции
у владельца есть дивизия.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800349
Pogo (24 Апр 2015 - 18:15) писал: И все-таки. Почему "Аукцион"? (Аукцион —
публичная продажа товаров, ценных бумаг, имущества предприятий,
произведений искусства и других объектов, которая производится по
заранее установленным правилам аукциона.) Читаю на
сайте про дивизию: "Дивизия — полностью укомплектованная
необходимым количеством танков боевая единица, не зависящая от
числа бойцов в клане. Теперь не нужно будет держать в клане
неактивных игроков, отпала необходимость двигать по одной фишке до
полного состава, и вы можете быть уверены: если бой назначен — он
состоится." Каким образом она укомплектовывается? Можно
купить дивизию с 15 е100 и посадить на них своих игроков? То
есть как получается? Если дивизия 100% выходит в бой и не нужно
будет искать один танк в кустах.Тогда получается так? - К
примеру - в бой вышел один я. Остальные 14 танков будет стоять афк?
Далее. Влияние можно копить бесконечно. Выходит,что кланы
которые постоянно катают в укрепе будут ходить на гк с
владельцем.(это ладно). А если к примеру 5 кланов так высадится?
И получается как выходит - кланы постоянно
катают укреп и по КД высаживаются на провинции?
Ссылка на сообщение: #37800349
Pogo (24 Апр 2015 - 18:15) писал: И все-таки. Почему "Аукцион"? (Аукцион —
публичная продажа товаров, ценных бумаг, имущества предприятий,
произведений искусства и других объектов, которая производится по
заранее установленным правилам аукциона.) Читаю на
сайте про дивизию: "Дивизия — полностью укомплектованная
необходимым количеством танков боевая единица, не зависящая от
числа бойцов в клане. Теперь не нужно будет держать в клане
неактивных игроков, отпала необходимость двигать по одной фишке до
полного состава, и вы можете быть уверены: если бой назначен — он
состоится." Каким образом она укомплектовывается? Можно
купить дивизию с 15 е100 и посадить на них своих игроков? То
есть как получается? Если дивизия 100% выходит в бой и не нужно
будет искать один танк в кустах.Тогда получается так? - К
примеру - в бой вышел один я. Остальные 14 танков будет стоять афк?
Далее. Влияние можно копить бесконечно. Выходит,что кланы
которые постоянно катают в укрепе будут ходить на гк с
владельцем.(это ладно). А если к примеру 5 кланов так высадится?
И получается как выходит - кланы постоянно
катают укреп и по КД высаживаются на провинции?fluke: Аукцион потому, что кланы делают ставки в очках влияния. Вам
слово не нравится? Дивизия это боевая единица, она не приаязана к
игрокам или танкам. Если это фронт на 10 уровнях техники, то в бою
будет 15 игроков, к примеру. Предугадать, что кто-то будет
стоять в АФК невозможно и н понимаю, при чем тут АФК. Добыча
влияния на ГК сделана как раз для того, чтобы кланы, которые могут
получать его на карте - смогил также участвовать в боях. 5 кланов
не может на одну провинцию попасть через аукцион, всегда остается
один с максимальной ставкой, а остальным вернется влияние.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800273
ak_nybas (24 Апр 2015 - 17:12) писал: но удержаться на провинциях могут только топ кланы...
Ссылка на сообщение: #37800273
ak_nybas (24 Апр 2015 - 17:12) писал: но удержаться на провинциях могут только топ кланы... ripbl4: топкланы физически не смогут контролировать все провинции -
их будет о-очень много.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800148
Furaha (24 Апр 2015 - 18:05) писал: Высадка на Луну?!
Ссылка на сообщение: #37800148
Furaha (24 Апр 2015 - 18:05) писал: Высадка на Луну?!fluke: Почему бы и нет 
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800138
REDMONDS (24 Апр 2015 - 18:02) писал: Наверное, самое популярные вопросы: 1. Продолжится ли дипломатия на
ГК 2.0? 2. Когда долгожданный ЗБТ? Мне, как стороннему
разработчику интересны и эти вопросы: Новая архитектура,
следовательно обновления источника данных не избежать,
подозревается полная переработка. Вопрос: Обновление PAPI
выйдет как всегда кривое, т.е. тщательно не проверенное QA
отделом или отнеситесь к этому более-менее серьезно?
Ссылка на сообщение: #37800138
REDMONDS (24 Апр 2015 - 18:02) писал: Наверное, самое популярные вопросы: 1. Продолжится ли дипломатия на
ГК 2.0? 2. Когда долгожданный ЗБТ? Мне, как стороннему
разработчику интересны и эти вопросы: Новая архитектура,
следовательно обновления источника данных не избежать,
подозревается полная переработка. Вопрос: Обновление PAPI
выйдет как всегда кривое, т.е. тщательно не проверенное QA
отделом или отнеситесь к этому более-менее серьезно?fluke: 1. Дипломатию ничто не убьет
Скайповые войны стронг! Если
серьезно, то дипломатии не избежать, но за счет больших объемов и
разных настроек карты, она не будет мешать простым ребятам. 2. Мы
начнем с ОБТ. Про PAPI и сторонние площадки мы помним, не
переживайте.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800059
qwercooli (24 Апр 2015 - 18:01) писал: Прикольно, рад, что хоть тут что то начали менять в лучшую сторону!
Что с ИС 5 , как и за что его можно будет получить, нигде нет
нормальной информации...
Ссылка на сообщение: #37800059
qwercooli (24 Апр 2015 - 18:01) писал: Прикольно, рад, что хоть тут что то начали менять в лучшую сторону!
Что с ИС 5 , как и за что его можно будет получить, нигде нет
нормальной информации...fluke: На прощальном концерте Аллы Пугачевой В прощальном ивенте на
Глобальной карте 1.0.
Тема: Проблемы с Yota (высокий пинг, потери пакетов, разрывы связи, фризы)
Ссылка на сообщение: #37800033
Ссылка на сообщение: #37800033
belleville: Приветствую. Уважаемые игроки провайдера Yota, информируем
Вас, что проблем с качеством соединения от наших серверов до
подсети данного провайдера нет. Рекомендуем Вам обратиться в службу
поддержки Вашего интернет провайдера.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800032
ak_nybas (24 Апр 2015 - 16:38) писал: Как я понял 1) Повышение доходнодности это для топ кланов опять, а
остальные по 360 будут сидеть. 2) Теперь топ кланы могут
сделать себе 5-7 провинции по 3к голды? (и будут сидеть получать по
40к)
Ссылка на сообщение: #37800032
ak_nybas (24 Апр 2015 - 16:38) писал: Как я понял 1) Повышение доходнодности это для топ кланов опять, а
остальные по 360 будут сидеть. 2) Теперь топ кланы могут
сделать себе 5-7 провинции по 3к голды? (и будут сидеть получать по
40к)ripbl4: 1. Неочевидно. Любой клан, который нафармит Влияние в тех же
Укрепах, сможет апнуть доходность провинции. А вылазки катают все,
а не только лишь топ-кланы. 2. Доходные провинции смогут делать
абсолютно все кланы, которые будут иметь достаточно Влияния для
этого.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37800009
ousfuri (24 Апр 2015 - 17:55) писал: А что с пулом карт по регионам? Останется строгая привязка по
регионам как сейчас?
Ссылка на сообщение: #37800009
ousfuri (24 Апр 2015 - 17:55) писал: А что с пулом карт по регионам? Останется строгая привязка по
регионам как сейчас?fluke: Провинций будет очень много, поэтому карты будем
распределять без каких либо ограничений.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799996
ousfuri (24 Апр 2015 - 17:55) писал: А что с пулом карт по регионам? Останется строгая привязка по
регионам как сейчас?
Ссылка на сообщение: #37799996
ousfuri (24 Апр 2015 - 17:55) писал: А что с пулом карт по регионам? Останется строгая привязка по
регионам как сейчас?Orc: Мы рассматриваем разные варианты.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799952
Pogo (24 Апр 2015 - 17:50) писал: О госпади! Какой еще аукцион??? Система фишек -
подразумевает заморозку техники. Что очень важно. Или да прибудут с
нами бесконечные бои за провинции. И вообще, что то совсем
непонятно с вашими дивизиями - "На новой карте фишки заменят
дивизии, которые будет является полностью укомплектованной танками
боевой единицей. Вы всегда будете уверены, что если бой назначен,
то он не сведется к поиску одного танка в кустах на большой карте."
А есть уверенность в том, что вся дивизия будет в бою?
Каким образом? Дивизия — полностью укомплектованная
необходимым количеством танков боевая единица, не зависящая от
числа бойцов в клане. - каким образом
укомплектовывается дивизия, что для этого нужно и как она
действует?
Ссылка на сообщение: #37799952
Pogo (24 Апр 2015 - 17:50) писал: О госпади! Какой еще аукцион??? Система фишек -
подразумевает заморозку техники. Что очень важно. Или да прибудут с
нами бесконечные бои за провинции. И вообще, что то совсем
непонятно с вашими дивизиями - "На новой карте фишки заменят
дивизии, которые будет является полностью укомплектованной танками
боевой единицей. Вы всегда будете уверены, что если бой назначен,
то он не сведется к поиску одного танка в кустах на большой карте."
А есть уверенность в том, что вся дивизия будет в бою?
Каким образом? Дивизия — полностью укомплектованная
необходимым количеством танков боевая единица, не зависящая от
числа бойцов в клане. - каким образом
укомплектовывается дивизия, что для этого нужно и как она
действует?fluke: Аукцион - альтернатива высадке, когда кланы делают ставки на
провинцию во влиянии. Кто побеждает - играет с владельцем,
остальным влияние возвращается. То есть вы тратите влияние только
на успешный аукцион и ничего не теряете в случае, если кто-то
поставил больше вас. Дивизия - это аналог текущего стека
фишек, не делимый на фишки\игроков\танки. Представьте, что вы
всегда одним движением двигаете 15 фишек. Дивизия приобретается за
Влияние.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799789
coordchem (24 Апр 2015 - 17:45) писал: как я понимаю, дивизия - это способ борьбы с техническими боями,
которых сейчас больше, чем реальных боёв И когда ориентировочно
планируется введение новой карты?
Ссылка на сообщение: #37799789
coordchem (24 Апр 2015 - 17:45) писал: как я понимаю, дивизия - это способ борьбы с техническими боями,
которых сейчас больше, чем реальных боёв И когда ориентировочно
планируется введение новой карты?fluke: В том числе, да. Бесконечные технички, порой, всю душу
вытрясают.
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37799743
_IoSiF_sTaLiN___ (24 Апр 2015 - 17:44) писал: fluke, сегодня ночью боев не будет?
Ссылка на сообщение: #37799743
_IoSiF_sTaLiN___ (24 Апр 2015 - 17:44) писал: fluke, сегодня ночью боев не будет? fluke: Не будет.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799728
Dant_ (24 Апр 2015 - 17:39) писал: на счёт удобства, кажется было бы ну ооооочень удобно если ГК была
встроена в клиент игры
MF11 (24 Апр 2015 - 17:41) писал: Пока все выглядит действительно интересно, посмотрим как это будет
реализовываться в ходе теста. Пока получается что в абсолютном
формате у клана будет 6 дивизий. насколько помню говорилось что
численность кланов будет увеличена до 120 боицов, т.е. 8 дивизий.
Когда это произойдет?
S_T_I_V38 (24 Апр 2015 - 17:41) писал: Планируется ли мало-мальский баланс по скиллу? Просто когда 48-ми
процентные влетают против 55-ти процентных, что не делай, а исход
боя очевиден.
Ссылка на сообщение: #37799728
Dant_ (24 Апр 2015 - 17:39) писал: на счёт удобства, кажется было бы ну ооооочень удобно если ГК была
встроена в клиент игрыOrc:
MF11 (24 Апр 2015 - 17:41) писал: Пока все выглядит действительно интересно, посмотрим как это будет
реализовываться в ходе теста. Пока получается что в абсолютном
формате у клана будет 6 дивизий. насколько помню говорилось что
численность кланов будет увеличена до 120 боицов, т.е. 8 дивизий.
Когда это произойдет?Orc: Количество дивизий вообще никак не будет привязано к численности
клана. Сколько сможете себе позволить, зарабатывая "влияние",
столько и можете создать дивизий.
S_T_I_V38 (24 Апр 2015 - 17:41) писал: Планируется ли мало-мальский баланс по скиллу? Просто когда 48-ми
процентные влетают против 55-ти процентных, что не делай, а исход
боя очевиден.Orc: Не нападайте на тех, кто сильнее. Тут игроки сами решают, в каком
регионе и с кем воевать.
Тема: Гранд-финал. Основная информация
Ссылка на сообщение: #37799718
Ссылка на сообщение: #37799718
WGNews: Накануне главного соревнования года мы делимся основными
подробностями турнира. Узнайте прямо сейчас, как работает
Гранд-финал!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37799477
TheMeir (24 Апр 2015 - 17:13) писал: флюк то с этой проблемой делать?писать в ЦПП чтобы отменили все
атаки)))
Ссылка на сообщение: #37799477
TheMeir (24 Апр 2015 - 17:13) писал: флюк то с этой проблемой делать?писать в ЦПП чтобы отменили все
атаки)))fluke: Напишите в ЦПП, поправят. Я поконтролю. Сорри, что так
вышло.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799470
C29eHTuK (24 Апр 2015 - 17:29) писал: Заморозка техники сохранится?
Ссылка на сообщение: #37799470
C29eHTuK (24 Апр 2015 - 17:29) писал: Заморозка техники сохранится?Orc: Да. Но, возможно, с временем заморозки еще подумаем.
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37799461
Egorushka62 (24 Апр 2015 - 17:29) писал: Разрабам-ребята вы все ориентируетесь на время Москвы но никто из
вас не учёл время за Уралом -как говорят дальневосточники. ведь в
это время у нас рабочий день. и кто в клане,им вообще тогда не
стоит создавать или распустить клан так как время несоответствует
сидеть за компом.Может вам сделать выбор времени разным
регионам???и круглосуточно а не выборочно принудительно.
Ссылка на сообщение: #37799461
Egorushka62 (24 Апр 2015 - 17:29) писал: Разрабам-ребята вы все ориентируетесь на время Москвы но никто из
вас не учёл время за Уралом -как говорят дальневосточники. ведь в
это время у нас рабочий день. и кто в клане,им вообще тогда не
стоит создавать или распустить клан так как время несоответствует
сидеть за компом.Может вам сделать выбор времени разным
регионам???и круглосуточно а не выборочно принудительно.fluke: Я понимаю, но мы можем выбрать только одно время на все
переносы. Напишите завтра в саппорт после сброса - вам сменят
оперативно.
Тема: Периоды обороны и штрафы за технички
Ссылка на сообщение: #37799449
midav311 (24 Апр 2015 - 17:23) писал: Обработайте хотя бы те кланы что уже подали тут заявки, их всего то
штук 10... Прайм 21 МСК совсем не в тему, мешает ГК и атакам
на другие укрепрайоны
Ссылка на сообщение: #37799449
midav311 (24 Апр 2015 - 17:23) писал: Обработайте хотя бы те кланы что уже подали тут заявки, их всего то
штук 10... Прайм 21 МСК совсем не в тему, мешает ГК и атакам
на другие укрепрайоныfluke: С такими заявками есть проблемы. Сохраняются старые бои и на
вас смогут поставить новые на тот же день. Именно поэтому, вы
завтра переносим все одновременно со сбросом боев. Поэтому надо
менять после сброса боев завтрашнего.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799404
Kostyan381 (24 Апр 2015 - 17:18) писал: Ну красота. Надеюсь и слабенькие кланы смогут достойно держать
провинции и стать более сильными.
Ссылка на сообщение: #37799404
Kostyan381 (24 Апр 2015 - 17:18) писал: Ну красота. Надеюсь и слабенькие кланы смогут достойно держать
провинции и стать более сильными.fluke: Смогут. Провинций будет гораздо больше, чем сейчас. И если
надо, сможеи увеличивать практически до бесконечности.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799387
Asigur (24 Апр 2015 - 17:27) писал: Отличное нововедение, выглядит очень интересно! Очень большой
количественный и, главное, качественный скачек в этом направлении.
Большой респект разработчикам за это. От себя хотел бы предложить,
задействовать 7 и 9 уровень техники, ведь сейчас они не
задействованны почти никак. Хотя там много интересных машин, на 7
уровне это ИС, Тигр1, Т29, БлэкПринц, КВ3 - интересные тяжи со
своими достоинствами, ст 7 уровня не так сильны как на на 10
уровне, есть разнообразие в ПТ 7 уровня, включая премиумные машины.
Не меньше интереса будут вызывать ЛТ7, среди которых много
интересных машин. 9 уровень тоже имеет много хороших танков,
которые часто остаются в ангаре наравне с 10ками. Е75, СТ1, быстрые
ИС8 и WZ111 1-4, отличные ст9, как Т54, Е50, барабанный Т54Е1,
среди ПТ9 так же много любопытных, и при этом не кардинально
имбовых машин. ЯгТигр с непробиваемой рубкой, невидимая вафля 9
уровня, конечно же великая Т95 :-), довольно интересная полу-ст
СУ-122-54. В целом, бои чисто 7 и чисто 9 уровней были бы очень
интересными, и по меньшей мере новыми по ощущениям и характеру, чем
приевшиеся 6, 8, 10 уровни.
Ссылка на сообщение: #37799387
Asigur (24 Апр 2015 - 17:27) писал: Отличное нововедение, выглядит очень интересно! Очень большой
количественный и, главное, качественный скачек в этом направлении.
Большой респект разработчикам за это. От себя хотел бы предложить,
задействовать 7 и 9 уровень техники, ведь сейчас они не
задействованны почти никак. Хотя там много интересных машин, на 7
уровне это ИС, Тигр1, Т29, БлэкПринц, КВ3 - интересные тяжи со
своими достоинствами, ст 7 уровня не так сильны как на на 10
уровне, есть разнообразие в ПТ 7 уровня, включая премиумные машины.
Не меньше интереса будут вызывать ЛТ7, среди которых много
интересных машин. 9 уровень тоже имеет много хороших танков,
которые часто остаются в ангаре наравне с 10ками. Е75, СТ1, быстрые
ИС8 и WZ111 1-4, отличные ст9, как Т54, Е50, барабанный Т54Е1,
среди ПТ9 так же много любопытных, и при этом не кардинально
имбовых машин. ЯгТигр с непробиваемой рубкой, невидимая вафля 9
уровня, конечно же великая Т95 :-), довольно интересная полу-ст
СУ-122-54. В целом, бои чисто 7 и чисто 9 уровней были бы очень
интересными, и по меньшей мере новыми по ощущениям и характеру, чем
приевшиеся 6, 8, 10 уровни.fluke: Изначально 9 не планируем, но карта позволит настраивать
регионы под любой уровень техники.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799359
C29eHTuK (24 Апр 2015 - 17:25) писал: Надо подержать в руках, на слух пока замудрено сильно
Ссылка на сообщение: #37799359
C29eHTuK (24 Апр 2015 - 17:25) писал: Надо подержать в руках, на слух пока замудрено сильноfluke: Будет Открытый бета-тест - подержат все.
Тема: Глобальная карта 2.0: первые подробности
Ссылка на сообщение: #37799353
iYoung (24 Апр 2015 - 17:25) писал: Выглядит потрясающе, а вот будет ли работать как положено, другой
вопрос.
Ссылка на сообщение: #37799353
iYoung (24 Апр 2015 - 17:25) писал: Выглядит потрясающе, а вот будет ли работать как положено, другой
вопрос.fluke: Мы проделали колоссалный объем работы. Это совершенно новый
продукт на новой стабильной архитектуре. Все будет хорошо.
Реклама | Adv















