Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vamir3h
Арендованая Яга 8.8
arrow
16.08.2015 09:31:24
 
Тема: Арендованая Яга 8.8
Ссылка на сообщение: #39574780

Просмотр сообщенияVlad4ak (14 Авг 2015 - 13:14) писал: Здравствуйте, в акции на 5-ти летие WoT мне дали в Аренду Ягу 8.8, я поставил на неё модули, если я её уберу с ангара так как аренда закончилась модули пропадут или останутся у меня и перейдут на склад?

Vamir3h:   После окончания срока аренды танк останется в вашем ангаре, однако выйти в бой на нём будет нельзя. Вы сможете самостоятельно убрать арендную машину из ангара (действие доступно в контекстном меню), в этом случае из танка необходимо вручную высадить экипаж, а также снять оборудование. При удалении арендной машины из ангара вы увидите меню, аналогичное меню продажи, в котором можно будет выбрать действия для экипажа (высадить в казарму или демобилизовать) и для оборудования (продать за серебро или выгрузить на склад, потратив 10 золота, если это необходимо).   Тема закрыта.


Kristalys
Насчёт модов.
arrow
16.08.2015 08:10:20
 
Тема: Насчёт модов.
Ссылка на сообщение: #39574317

Kristalys: Закрываю по просьбе автора.


deadmansgamble
Как наказать читера ?
arrow
16.08.2015 06:41:17
 
Тема: Как наказать читера ?
Ссылка на сообщение: #39573979

Просмотр сообщенияWhoDaresWins (16 Авг 2015 - 05:01) писал: Человек в наглую стримит свою игру с запрещенными модами ( *** вроде модпак) Ник Leganoid ссылка на стрим

deadmansgamble: Если вы видите, что кто-либо играет с запрещенными модификациями и транслирует это видео, то вам стоит: 1) Обратиться к модераторам, которых можно найти в общем чате игры и описать ситуацию. Либо 2) Обратиться в Центр поддержки пользователей и описать ситуацию. Либо 3) Создать тему на форуме в разделе "Вопросы по игре", указав ссылку на стрим. Список запрещенных модов. Закрыто.


Janckman
Мешающие игроки, и что с ними делать?
arrow
16.08.2015 04:33:56
 
Тема: Мешающие игроки, и что с ними делать?
Ссылка на сообщение: #39573463

Просмотр сообщенияNEVEGDA (15 Авг 2015 - 21:21) писал: Как пожаловаться на нарушителя в World of Tanks?

Janckman:   Правильно. Если кто-либо нарушает Правила Игры, смело можете воспользоваться приведенным выше функционалом. 

Закрываю.


Janckman
пятикратный опыт
arrow
16.08.2015 04:16:49
 
Тема: пятикратный опыт
Ссылка на сообщение: #39573405

Просмотр сообщенияRIM_KA (16 Авг 2015 - 01:31) писал: С 15 августа 9:00 (МСК) по 17 августа 8:30 (МСК) — в пять раз больше опытаза пять побед в день на всей технике, независимо от уровня, типа и нации. Необходимое условие — повредить как минимум одну машину противника в бою. Читать как: всего 5 боев за сутки будет х5? выбирайте технику по уму?

Janckman:   Вы все правильно поняли. За первые 5 побед в день будет присвоен бонус к опыту х5. После - х2.

Закрываю.


Janckman
Бан чата(вроде, не нытьё)...
arrow
16.08.2015 03:51:57
 
Тема: Бан чата(вроде, не нытьё)...
Ссылка на сообщение: #39573326

Просмотр сообщенияBulldog_from_Hell (15 Авг 2015 - 23:05) писал: Почему бан распространяется на все игровые чаты? Я понимаю, что должен страдать, за своё сквернословие, но это же глупо... Ладно бы, при получении бана на месяц, за мат в рандоме, тебе бы банили общий/клан чат и ЛС, на 6-10 дней... А в идеале бы - разделение какое-то...

Janckman:   На данный момент функционал чата включающий в себя ротный, общий, боевой чат составляет единое целое, потому бан на чат распространяется на все без исключения. Если в дальнейшем будет решено его разделить, об этом обязательно сообщим в новостях.
Закрываю.


Janckman
FCM-36 Pak 40 против AT-2
arrow
16.08.2015 03:28:34
 
Тема: FCM-36 Pak 40 против AT-2
Ссылка на сообщение: #39573240

Просмотр сообщенияStellavis (16 Авг 2015 - 02:05) писал: Уважаемые разработчики! Объясните пожалуйста что случилось с пробитием у FCM-36 Pak 40? Реплей прилагается по сслыке. Вопросы начинаются после того как АТ-2 приезжает на нашу базу. Обратите внимание на количество и тип затраченных снарядов, на дистанцию, а также на то сколько из них достигает цели. Но самое важное - это сколько из них пробивают. Обратите также внимание на те цифры, что указаны в ТТХ машины, пробитие  ББ и подкалиберными, а также на толщину брони цели в месте выцеливания. Что то вы опять наваяли с очередным обновлением. Вопросов бы не было, до обновления бил прекрасно и с большей дистанции. Если теперь не бьет - ну напишите в ТТХ - пробитие 70 мм. Зачем липовые цифры то? 

Janckman:   Учитывая, что бронепробиваемость снарядов плавет на отметке +/- 25% от номинала, нижний предел бронепробиваемости FCM-36 Pak 40 составляет примерно 74мм, бронирование командирской башенки 76мм, учитывая цилиндрическую форму и того больше.

Частые промахи обусловлены Вашим "везением" в этом бою.

Закрываю.


Janckman
обозначения на миникарте
arrow
16.08.2015 02:38:42
 
Тема: обозначения на миникарте
Ссылка на сообщение: #39573049

Просмотр сообщенияGLUTOMINAT (15 Авг 2015 - 21:22) писал: бывают ситуации когда тебя разбирают,а рядом стоящий спрятавшийся союзник стоит и нос боится высунуть,так вот могу ли я после моего уничтожения при включенном сообщениях /всем/ указать квадрат на миникарте где союзник врагу? видят ли враг какой квадрат я указываю?

Janckman:   Выдача координат союзников оппонентом в бою расценивается как неспортивное поведение, что наказуемо.
Как уже говорилось выше, вражеская команда не видит Ваших меток на миникарте.
Закрываю.
 


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 22:59:10
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39571034

Просмотр сообщенияWarriorViking (15 Авг 2015 - 21:54) писал:   Я прошу прощения у вас  за флуд. Но насколько я помню были такие же споры о картах. Там было тоже все в порядке. Правда потом карты убирали на переработку. А потом вообще карты исчезали из рандома. Еще раз прошу прощения за флуд. Фош 155 практически исчез. Ветка убита. Вам от этого стало хорошо ? Не думаете что  игроки продадут Е5 . И  еще одна ветка будет не востребована.

Storm:   Как я уже писал выше - в понедельник проведу дополнительную проверку. На всякий случай. Цели "понерфить броню у танка" при переводе в HD не было и нет.


Lacunae_TheGodEmpress
T110E4
arrow
15.08.2015 22:36:25
 
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #39570722

Просмотр сообщенияWhiteCoffeee (15 Авг 2015 - 05:37) писал:   И вам привет.
А это за счет чего ? За счет увеличения площади самой маски или за счёт той части где идёт скругление? 
Но в любом случае, что-то это больше пахнет маленьким нерфом после того как прекратились рикошеты под башню.
Хотя могу и не правильно понять. :)

Lacunae_TheGodEmpress:   Второй вариант - скругление раньше было той же толщиной, что и бока маски, теперь будет толщиной лба. А почему нерф?


Deadshot__Calamity
T110E4
arrow
15.08.2015 22:36:25
 
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #39570722

Просмотр сообщенияWhiteCoffeee (15 Авг 2015 - 05:37) писал:   И вам привет.
А это за счет чего ? За счет увеличения площади самой маски или за счёт той части где идёт скругление? 
Но в любом случае, что-то это больше пахнет маленьким нерфом после того как прекратились рикошеты под башню.
Хотя могу и не правильно понять. :)

Deadshot__Calamity:   Второй вариант - скругление раньше было той же толщиной, что и бока маски, теперь будет толщиной лба. А почему нерф?


Deadshot_Calamity
T110E4
arrow
15.08.2015 22:36:25
 
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #39570722

Просмотр сообщенияWhiteCoffeee (15 Авг 2015 - 05:37) писал:   И вам привет.
А это за счет чего ? За счет увеличения площади самой маски или за счёт той части где идёт скругление? 
Но в любом случае, что-то это больше пахнет маленьким нерфом после того как прекратились рикошеты под башню.
Хотя могу и не правильно понять. :)

Deadshot_Calamity:   Второй вариант - скругление раньше было той же толщиной, что и бока маски, теперь будет толщиной лба. А почему нерф?


Prinzessin_Luna
T110E4
arrow
15.08.2015 22:36:25
 
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #39570722

Просмотр сообщенияWhiteCoffeee (15 Авг 2015 - 05:37) писал:   И вам привет.
А это за счет чего ? За счет увеличения площади самой маски или за счёт той части где идёт скругление? 
Но в любом случае, что-то это больше пахнет маленьким нерфом после того как прекратились рикошеты под башню.
Хотя могу и не правильно понять. :)

Prinzessin_Luna:   Второй вариант - скругление раньше было той же толщиной, что и бока маски, теперь будет толщиной лба. А почему нерф?


Rainbow_Danger_Dash
T110E4
arrow
15.08.2015 22:36:25
 
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #39570722

Просмотр сообщенияWhiteCoffeee (15 Авг 2015 - 05:37) писал:   И вам привет.
А это за счет чего ? За счет увеличения площади самой маски или за счёт той части где идёт скругление? 
Но в любом случае, что-то это больше пахнет маленьким нерфом после того как прекратились рикошеты под башню.
Хотя могу и не правильно понять. :)

Rainbow_Danger_Dash:   Второй вариант - скругление раньше было той же толщиной, что и бока маски, теперь будет толщиной лба. А почему нерф?


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 22:29:39
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39570620

Storm: В любом случае - по модели в понедельник сделаю дополнительную проверку.


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 22:27:52
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39570594

Storm: В других темах про другие танки всегда приходили к консенсусу.


gralexxl
Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
arrow
15.08.2015 22:26:00
 
Тема: Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
Ссылка на сообщение: #39570564

Просмотр сообщения5kyNet (15 Авг 2015 - 21:40) писал: Вау, его, оказывается, еще и продают в каких-то аптеках. А то я последний раз его видел в магазинах еще в советское время. :)) Его добавлять прямо в основную краску, правильно? И матовым лаком потом не покрывать, или это не влияет?

gralexxl: Прямо в краску, если это Мастер-акрил, то и воды еще немного. Количество подбирать опытным путем. Лак будет не нужен, поверьте.


Lacunae_TheGodEmpress
M6A2E1
arrow
15.08.2015 22:25:58
 
Тема: M6A2E1
Ссылка на сообщение: #39570562

Просмотр сообщенияFrenchArman (15 Авг 2015 - 09:40) писал: Обстреливать будем на тесте? А то вроде как обнадеживает, что полик спонсона исправили. Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther M10.  

Lacunae_TheGodEmpress:   Никаких изменений не вносилось в днище спонсонов.    Изменены толщины маски, бортов и кормы в сторону увеличения.


Deadshot__Calamity
M6A2E1
arrow
15.08.2015 22:25:58
 
Тема: M6A2E1
Ссылка на сообщение: #39570562

Просмотр сообщенияFrenchArman (15 Авг 2015 - 09:40) писал: Обстреливать будем на тесте? А то вроде как обнадеживает, что полик спонсона исправили. Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther M10.  

Deadshot__Calamity:   Никаких изменений не вносилось в днище спонсонов.    Изменены толщины маски, бортов и кормы в сторону увеличения.


Deadshot_Calamity
M6A2E1
arrow
15.08.2015 22:25:58
 
Тема: M6A2E1
Ссылка на сообщение: #39570562

Просмотр сообщенияFrenchArman (15 Авг 2015 - 09:40) писал: Обстреливать будем на тесте? А то вроде как обнадеживает, что полик спонсона исправили. Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther M10.  

Deadshot_Calamity:   Никаких изменений не вносилось в днище спонсонов.    Изменены толщины маски, бортов и кормы в сторону увеличения.


Prinzessin_Luna
M6A2E1
arrow
15.08.2015 22:25:58
 
Тема: M6A2E1
Ссылка на сообщение: #39570562

Просмотр сообщенияFrenchArman (15 Авг 2015 - 09:40) писал: Обстреливать будем на тесте? А то вроде как обнадеживает, что полик спонсона исправили. Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther M10.  

Prinzessin_Luna:   Никаких изменений не вносилось в днище спонсонов.    Изменены толщины маски, бортов и кормы в сторону увеличения.


Rainbow_Danger_Dash
M6A2E1
arrow
15.08.2015 22:25:58
 
Тема: M6A2E1
Ссылка на сообщение: #39570562

Просмотр сообщенияFrenchArman (15 Авг 2015 - 09:40) писал: Обстреливать будем на тесте? А то вроде как обнадеживает, что полик спонсона исправили. Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther M10.  

Rainbow_Danger_Dash:   Никаких изменений не вносилось в днище спонсонов.    Изменены толщины маски, бортов и кормы в сторону увеличения.


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 22:23:29
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39570515

Просмотр сообщенияLehaMechanic (15 Авг 2015 - 21:21) писал: Не хотел влезать, но достало ваше к нам (игрокам) отношение. Доказательства у вас на компьютере установлены, запускайте и проверяйте. Не хотите сами? - У вас есть команда тестеров, дайте им задание проверить. Это ВАША работа, а не наша, вот и работайте вашу работу, с какой стати мы должны делать всё за вас? И так уже игроками сделано больше, чем достаточно.

Storm: С машиной всё в порядке. Уже всё проверено.


Botinok_Chris
Краб ищет клан
arrow
15.08.2015 22:20:45
 
Тема: Краб ищет клан
Ссылка на сообщение: #39570469

Просмотр сообщенияAgentFederal (14 Авг 2015 - 18:48) писал: 33 года, статистика: 47%, РЭ 885, wn8 695 Ссылки на профили: http://www.noobmeter.com/player/ru/agentfederal/23435180/ http://worldoftanks.ru/community/accounts/23435180-AgentFederal Прайм-тайм: 18.30 -22.30 мск Гарнитура имеется (без микрофона), связь РК (при необходимости ТС3) Цель: вылазки на укрепрайонах, КБ; высадки ГК не обязательно (при крайней необходимости). Требования к клану: не из недавно созданных, средний процент - от 49.   Техника (на данный момент): 6-й лвл. ЛТ - Type 64, САУ - FV304, ТТ - Т-150. 8-й лвл. ЛТ AMX 13 90, ТТ - Lowe, СТ - Pershing. 10-й лвл. ТТ - FV215b, САУ - Conqueror GC. + докупка по необходимости.

Botinok_Chris: Закрыто по просьбе автора.


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 22:10:49
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39570342

Просмотр сообщенияSlNBAD (15 Авг 2015 - 20:58) писал: Просмотр сообщенияStorm (15 Авг 2015 - 18:15) писал: Смотрю - опять крокодиловы слёзы льёте. Доказательств того что в щеки на основе танк не пробивается так и нет? Для того, чтобы игроки не лили, как вы сказали, Михаил, крокодиловы слёзы, не нужно нерфить танки, которые не являются имбалансными. Одно дело - понерфить вафлю, которая была и есть просто адской имбой, а другое дело - е5, или маус (где броня за маской??? почему бьется ББ при сильном довороте???), это же, как минимум, не смешно. Лучше бы занялись артой, а то 4-5 арт в высокоуровневых боях Тааак борются со стояловом, я аж никуда ехать не хочу, и никто не хочет, как я вижу) (предвкушаю мысли, что не мне учить Вас работать, да что я, как игрок, понимаю вообще, а со мной еще пара сотен тысяч игроков, отличных от 44%, которые заходят делать Пыщ-ПыЩ, а не эффективно играть. Про то, что супер-тестеров немало среди подобных, вообще смешно. Потом появляются различные танчики, которые при некоторых сетапах чуть мене чем бесполезны (это я о некоторых премах новых) ;)

Насчет доказательств.
  Бьются. НО бьются маааленькие участки около маски, далее идёт рикошет от любого орудия. А в HD какие размеры имеют уязвимые зоны? Сравните сами, я обвел уязвимые зоны. то, что они пробиваются в HD без каких-либо проблем ДОКАЗАНО, парой постов выше я выложил реплей, который это подтверждает.

   

Storm: Для того, чтобы игроки не лили, как вы сказали, Михаил, крокодиловы слёзы, не нужно нерфить танки, которые не являются имбалансными. Одно дело - понерфить вафлю, которая была и есть просто адской имбой, а другое дело - е5, или маус (где броня за маской??? почему бьется ББ при сильном довороте???), это же, как минимум, не смешно. Лучше бы занялись артой, а то 4-5 арт в высокоуровневых боях Тааак борются со стояловом, я аж никуда ехать не хочу, и никто не хочет, как я вижу) (предвкушаю мысли, что не мне учить Вас работать, да что я, как игрок, понимаю вообще, а со мной еще пара сотен тысяч игроков, отличных от 44%, которые заходят делать Пыщ-ПыЩ, а не эффективно играть. Про то, что супер-тестеров немало среди подобных, вообще смешно. Потом появляются различные танчики, которые при некоторых сетапах чуть мене чем бесполезны (это я о некоторых премах новых) ;)

Насчет доказательств.
  Бьются. НО бьются маааленькие участки около маски, далее идёт рикошет от любого орудия. А в HD какие размеры имеют уязвимые зоны? Сравните сами, я обвел уязвимые зоны. то, что они пробиваются в HD без каких-либо проблем ДОКАЗАНО, парой постов выше я выложил реплей, который это подтверждает.

    Т.е. доказательств того что на основе эти участки не пробиваются как не было так и нет?

Просмотр сообщенияStorm (15 Авг 2015 - 18:15) писал: Смотрю - опять крокодиловы слёзы льёте. Доказательств того что в щеки на основе танк не пробивается так и нет?

Storm:


gralexxl
Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
arrow
15.08.2015 21:35:44
 
Тема: Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
Ссылка на сообщение: #39569887

Просмотр сообщения5kyNet (15 Авг 2015 - 21:32) писал:   А вот в связи с этим у меня вопрос. Посоветуйте пожалуйста, как получить характерный для новой колесной резины мягкий бархатистый оттенок? Обычный черный мастер-акрил дал слишком жесткий цвет (не знаю, как это правильно назвать). Пока на форумах нашел советы, что нужно добавлять немного белого цвета, но тогда резина получаются выцветшей, не новой. А мне хочется получить именно новую резину.

gralexxl: Добавить немного зубного порошка (это из дешевых подручных средств).


gralexxl
Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
arrow
15.08.2015 21:27:46
 
Тема: Пособие для новичков, окраска кистью. Т-34/76 (Звезда 1/72)
Ссылка на сообщение: #39569801

Просмотр сообщения5kyNet (15 Авг 2015 - 21:18) писал: Я таким пытался в детстве окрасить модель - получилось очень пупырчато и неестественно. Хотя, возможно, виновата была краска, какую-то непонятную нашел у деда в гараже в бутылке. В те времена ни о каком акриле я даже не мечтал.   Кто-нибудь пробовал нормальной краской красить через такую штуку?

gralexxl: Все эти опыты закончатся переходом на аэрограф ... не тратьте время, мой вам совет.


Storm
T110E5
arrow
15.08.2015 21:15:13
 
Тема: T110E5
Ссылка на сообщение: #39569663

Storm: Смотрю - опять крокодиловы слёзы льёте. Доказательств того что в щеки на основе танк не пробивается так и нет?


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:32:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568456

Просмотр сообщенияNapalmist (01 Авг 2015 - 01:20) писал: Вопрос: почему в игре можно купить только один танк определенного вида? Например, только один Тигр I. Это сознательно решение разработчиков, или на то есть причины (какие, если не секрет)? Мне кажется это странным, ведь и варгеймингу было бы хорошо: еще больше серебра тратится (уходит из игры), еще больше голды на расходники, снаряды, камуфляж, и многие фанаты отдельных машин были бы в восторге: почему не купить, например, СТО тигров, если есть серебро (например, купленное за реальные деньги, да-да) - на балансе игры ведь это не скажется, невозможно выехать в бой сразу на 100 тиграх. Заранее спасибо за ответ. 

Yurko2F: И наблюдать феерические бои 15 тигров против 15 тигров.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:31:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568446

Просмотр сообщенияilim500 (01 Авг 2015 - 05:12) писал: Доброго времени суток,  уважаемые дядьки СерБ, Шторм и Юрко2Ф концепция 10 уровня с исследуюмыми пушками, ради историчности - / Ис-4 с выбором 122мм мт62 или пушкой от Ис-2, М48 Паттон со стоковым историческим 90 мм орудием и  а мериканскорй лицензией 105 мм л7 или Е-100 с выбором 15.0 см и 12.8 см орудием - уже в качестве какой никакой, но по ДПМ разной игровой альтернативы .... Вопрос: Именно в развитии второго - больше вариантов установки модулей / не обязательно орудия - под себя - в качестве разумной игровой альттернативы под конкретную тактику - больше скорости - меньше какого -либо ТТХ в зависимости от выбора - а не просто вертикального прокачивания стока-в-топ. Насколько это вам интересно, учитывая влияние на общий баланc по уровню и ВБР всего проекта?
 

Yurko2F: или Е-100 с выбором 15.0 см и 12.8 см орудием - уже в качестве какой никакой, но по ДПМ разной игровой альтернативы .... Вопрос: Именно в развитии второго - больше вариантов установки модулей / не обязательно орудия - под себя - в качестве разумной игровой альттернативы под конкретную тактику - больше скорости - меньше какого -либо ТТХ в зависимости от выбора - а не просто вертикального прокачивания стока-в-топ. Насколько это вам интересно, учитывая влияние на общий баланc по уровню и ВБР всего проекта?
  Можете начать качать японские ТТ, там вся ветка, чуть менее чем полностью, утыкана альтернативными орудиями.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:29:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568418

Просмотр сообщенияSteelnGun (02 Авг 2015 - 00:07) писал: почему снаряды арты подчиняются одним законам физики, а снаряды танков и ПТ другим ?

Yurko2F: Физика одна. А если вы про различия в G, то это необходимо для соблюдения игровых масштабов.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:28:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568403

Просмотр сообщенияsterhan (02 Авг 2015 - 10:11) писал: Уважаемые разработчики! Несколько вопросов: 1. Планируемые ТТ Японии с колоссальными размерами - они во все проёмы/разъезды на картах пройдут? 2. Существует проблема торможения танка, когда он цепляется гусеницей с краем препятствия/горки (не знаю, как это корректно описать в терминологии разработчиков) - оценивали ли вы, не станет ли это проблемой для сверхшироких японских ТТ. 3. Планируемое количество членов экипажа у новых японских многобашенных ТТ - не меньше 10?

Yurko2F: Вышел ОТ, можете самостоятельно проверить.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:27:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568396

Просмотр сообщенияHAWX30 (02 Авг 2015 - 18:05) писал: борьба с запрещёнными модами будет совершенствоваться и когда это,наконец,произойдёт?

Yurko2F: Будет совершенствоваться и это произойдёт :)


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:26:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568385

Просмотр сообщенияGMouse (04 Авг 2015 - 18:21) писал: обратил внимание, что подарочный танк Fv401(a45) балансится в боях еще более строго, чем артиллерия, т.е. они присутствуют у обоих команд и всегда в одинаковом количестве.
это ошибка балансера, или особенная фишка танка или просто мне так везло?

Yurko2F: Вам показалось


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:25:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568377

Просмотр сообщенияxYellowFlashx (08 Авг 2015 - 16:21) писал: Товарищи разработчики!!!  Вы постоянно пересматриваете характеристики техники 8, 9 и 10 уровней, где то правите, а где то и апаете их параметры. Когда ваш взор обратится на младшие уровни? Особенно на переходный уровень между младшими и топами, то есть 7 уровень.  С 1 уровня по 7 параметры техники равномерно меняются(подвижность, бронирование, огневая мощь), но при переходе с 7 на 8 их ТТХ очень сильно разнятся, между ними очень большая пропасть в характеристиках, и большинство 6 уровней не способно бороться против 8, а 7 против 9, учитывая что у нас баланс +/- 2 уровня.

Yurko2F:   1. Взор на младшие уровни обращён постоянно, посмотрите пачноуты за год. 2. Продолжая вашу мысль: 1 против 3 - не сладко, 8 против 10 - не сладко...


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:23:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568345

Просмотр сообщенияLordTornado (09 Авг 2015 - 00:04) писал: У многих игроков счёт таким достижениям как "огонь на поражение" и "костолом" идёт на тысячи, что обесценивает их ценность. Какова вообще сейчас политика компании по вопросу сложности получения наград?

Yurko2F: Политика такова, что награды должны быть доступны для всех, а уже ценность каждый определяет сам для себя. Кому и "рейдер" "бомбардира" слаще.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:21:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568322

Просмотр сообщенияCombine32 (10 Авг 2015 - 22:25) писал: Заметил такую траблу, некоторые модули имеют сходные характеристики, например двигатели имеющие одинаковые л.с и равный процент вероятности пожара. Это так задумано чтоб игрок дольше находился в стоке, или недочет?

Yurko2F: Так сходные или идентичные?


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:20:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568307

Просмотр сообщенияRonn1e (11 Авг 2015 - 00:55) писал: Планируется ли поменять систему начисления опыта наподобие кораблей, когда за поражение легко можно получить опыта больше, чем получат половина игроков, победивших тебя? 

Yurko2F: В данный момент такое есть. Не видали? Достойное сопротивление называется.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:19:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568294

Просмотр сообщенияMr_Axell (12 Авг 2015 - 23:52) писал: Всем доброго времени суток! Уважаемые разработчики, у меня крайне любопытный вопрос: приобрел Кромвелль Б и из врожденного любопытства решил сравнить его с линейной машиной. Среди увиденного было опытным путем установлено, что скорость поворота ходовой у танков одинаковая, при одновременном вращении на месте линейный Кромвелль вращается с той же скоростью. И это при наличии нулевого перка "Боевое братство" у Берлинского Британца. При этом заявленная скорость поворота ходовой Кромвелля Б - 50 единиц. Чему верить и почему так?

Yurko2F: На особенности поведения танка в текущей физики влияет не только установленный в данный момент двигатель, а и доступные для прокачки. Грубо говоря танки с одним и несколькими доступными двигателями, при прочих равных, будут вести себя незначительно отличаясь. Поэтому и наблюдается разница в числах, но по факту одинаковое поведение.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
15.08.2015 19:16:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #39568256

Просмотр сообщенияniSmo_GTR (15 Авг 2015 - 18:07) писал: почему разнится разовый урон у 12.8см(490) пушек германии и 12.7см(450) японии?

Yurko2F: Потому, что урон не полностью зависит от калибра


Реклама | Adv