Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: С-51 и холодильник сильно косят после обновы
Ссылка на сообщение: #42541667
Igrok_otsutstvuet (14 Мар 2016 - 12:06) писал: Товарищи танкисты, заметил что после очередного обновления буратос
и холодильник стали сильно косить. Не возможно на них играть.
Снаряд летит в сторону от танка, т.е. вправо или влево. До обновы
все было норм. В последний раз взял мастера на буратосе. Пытался
найти какую либо информацию о нерфах на офф сайте, но ничего не
нашел. Возможно что это был нерф? Или это череда случайности в
несколько десятков боев?
Ссылка на сообщение: #42541667
Igrok_otsutstvuet (14 Мар 2016 - 12:06) писал: Товарищи танкисты, заметил что после очередного обновления буратос
и холодильник стали сильно косить. Не возможно на них играть.
Снаряд летит в сторону от танка, т.е. вправо или влево. До обновы
все было норм. В последний раз взял мастера на буратосе. Пытался
найти какую либо информацию о нерфах на офф сайте, но ничего не
нашел. Возможно что это был нерф? Или это череда случайности в
несколько десятков боев? Botinok_Chris: Никаких изменений арт-САУ С-51 и СУ-14-2 в последнем
обновлении не было. Череда случайностей, не более того. Тема
закрыта.
Тема: Физика ли это?
Ссылка на сообщение: #42541662
DominioncheG (15 Мар 2016 - 01:34) писал: Ввели переворачивания. Теперь можно перевернуться (без урона для
своего танка) и лежать вверх гусеницами 30 сек (тоже без урона).
Смысл такой аркадности - этих 30 сек и переворачивания без урона,
если нельзя перевернуть машину обратно? Я вот перевернулся на
ровном месте на Т71 при повороте, меня попробовала перевернуть
обратно ИСУ-152, но вообще безрезультатно. Танк просто едет на
башне перед ПТ и не переворачивается. Достаточно взглянуть на
пирамидальные формы Т71, чтобы понять, что он сам бы упал на бок
из-за формы своей башни и корпуса. А в итоге он лежит ровно вверх
гуслями и его нельзя перевернуть с посторонней помощью. Баг это или
эдакая аркадность - гениальная задумка разработчиков?)
PS: самое забаное, когда в бою переворачивается АМХ 50 100 и такая здоровенная тушка лежит себе полминуты без потери хп, а потом вдруг "ломается".
PS: и исторично ли это - фулльные, лежащие вверх днищем?
Ссылка на сообщение: #42541662
DominioncheG (15 Мар 2016 - 01:34) писал: Ввели переворачивания. Теперь можно перевернуться (без урона для
своего танка) и лежать вверх гусеницами 30 сек (тоже без урона).
Смысл такой аркадности - этих 30 сек и переворачивания без урона,
если нельзя перевернуть машину обратно? Я вот перевернулся на
ровном месте на Т71 при повороте, меня попробовала перевернуть
обратно ИСУ-152, но вообще безрезультатно. Танк просто едет на
башне перед ПТ и не переворачивается. Достаточно взглянуть на
пирамидальные формы Т71, чтобы понять, что он сам бы упал на бок
из-за формы своей башни и корпуса. А в итоге он лежит ровно вверх
гуслями и его нельзя перевернуть с посторонней помощью. Баг это или
эдакая аркадность - гениальная задумка разработчиков?) PS: самое забаное, когда в бою переворачивается АМХ 50 100 и такая здоровенная тушка лежит себе полминуты без потери хп, а потом вдруг "ломается".
PS: и исторично ли это - фулльные, лежащие вверх днищем?
Botinok_Chris: Разумеется, с вводом новой физики реалии боев изменились. И
это нужно учитывать. ИСУ не смогла вас перевернуть? Что же, такое
вполне возможно. К примеру, есть альтернативный выход: не
переворачиваться, чтобы потом союзнику не приходилось приводить ваш
танк в нормальное положение. Тема закрыта.
Тема: БАН чата!!!
Ссылка на сообщение: #42541648
cool_1885 (15 Мар 2016 - 02:10) писал: Доброго времени всем - вопрос такой - играю- в чате мне пишут
мнооооооооого гадости мат перемат 1 игрок которого убил , стерпел
до конца потом ответил тем же , он кинул жалобу меня забанили
на 2 сутки - его не забанили - хотя мне ответ пришел от поддержке
что за эти слова итд... а там и его еще круче маты а он не в бане
!!! что выходит не кинул бан значит он не виновин,и даже если админ
это скопировал и кинул мне чат переписку,а в зачет только я!?
Ссылка на сообщение: #42541648
cool_1885 (15 Мар 2016 - 02:10) писал: Доброго времени всем - вопрос такой - играю- в чате мне пишут
мнооооооооого гадости мат перемат 1 игрок которого убил , стерпел
до конца потом ответил тем же , он кинул жалобу меня забанили
на 2 сутки - его не забанили - хотя мне ответ пришел от поддержке
что за эти слова итд... а там и его еще круче маты а он не в бане
!!! что выходит не кинул бан значит он не виновин,и даже если админ
это скопировал и кинул мне чат переписку,а в зачет только я!?Botinok_Chris: Нарушение Правил игры другим игроком не дает вам права
нарушать Правила самому. Лучшее, что вы можете
сделать в таком случае: подать жалобу, как это сделать написано
здесь. P.S. Меры наказания, примененные к игроку,
являются строго конфиденциальной информацией. Тема закрыта.
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541624
Ссылка на сообщение: #42541624
Botinok_Chris: К сожалению, такая проблема есть. О ней уже известно. Большое
спасибо за бдительность. Тема закрыта.
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541426
TwilightSword (15 Мар 2016 - 01:14) писал: Чтоб не плодить дополнительные темы. У меня в бою иногда
прекращает работать кнопка Enter. Клиент чистый.
Magnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:14) писал: Вот как только он вышел, я сразу установил.
Попробую пере установить. спасибо
Ссылка на сообщение: #42541426
TwilightSword (15 Мар 2016 - 01:14) писал: Чтоб не плодить дополнительные темы. У меня в бою иногда
прекращает работать кнопка Enter. Клиент чистый.Botinok_Chris: Возможно, баг. Пожалуйста, оформите его на багтрекер.
Magnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:14) писал: Вот как только он вышел, я сразу установил. Попробую пере установить. спасибо
Botinok_Chris: И отпишитесь, пожалуйста, о результате.
Тема: а что за шутки с Grille 15 ???
Ссылка на сообщение: #42541418
CaLLIa2014 (14 Мар 2016 - 23:54) писал: Зачем выкатывать этот танк в рандом на обычных серверах ?? и
вообще, что это за шутки ?? 
Ссылка на сообщение: #42541418
CaLLIa2014 (14 Мар 2016 - 23:54) писал: Зачем выкатывать этот танк в рандом на обычных серверах ?? и
вообще, что это за шутки ?? Botinok_Chris: Данный танк проходит тестирование на общем сервере. Выкатывать для
того, чтобы собрать статистику по танку в реалиях нынешнего
случайного боя. Вся информация по этому танку является закрытой.
Тема закрыта.
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541413
Magnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:12) писал: у меня установлены от джова
Ссылка на сообщение: #42541413
Magnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:12) писал: у меня установлены от джоваBotinok_Chris: Есть информация, что подобная проблема проявляется при
установленных ранних версиях модпаков. Попробуйте обновить модпак
до акутальной версии.
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541395
k0kSuk (15 Мар 2016 - 00:52) писал: после обновления иногда не могу покинуть бой нажав как обычно
клавишу esc.. что делать ничего не помагает !!!!! очень раздражает
приходится ждать по 5 минут пока бой закончится ! Это тупо !
Ссылка на сообщение: #42541395
k0kSuk (15 Мар 2016 - 00:52) писал: после обновления иногда не могу покинуть бой нажав как обычно
клавишу esc.. что делать ничего не помагает !!!!! очень раздражает
приходится ждать по 5 минут пока бой закончится ! Это тупо !Botinok_Chris: Установлены ли у вас модификации игрового клиента?
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42539978
Emi9l6 (14 Мар 2016 - 21:56) писал: разрешено ли использование пенополистерола, (пенопласт)? И
выполнение скворечника любым путём? то есть нет ограничений в
способах изготовлении
Ссылка на сообщение: #42539978
Emi9l6 (14 Мар 2016 - 21:56) писал: разрешено ли использование пенополистерола, (пенопласт)? И
выполнение скворечника любым путём? то есть нет ограничений в
способах изготовленииDjak0n: Пенопласт использовать нельзя.
В способах изготовления есть ограничения: печать на 3d принтере запрещена.
А работы выполненные с использованием программируемых станков оцениваются несколько ниже.
В способах изготовления есть ограничения: печать на 3d принтере запрещена.
А работы выполненные с использованием программируемых станков оцениваются несколько ниже.
Тема: Новости WG Developer Partner Program
Ссылка на сообщение: #42538280
Ссылка на сообщение: #42538280
Hedeon: Уважаемые разработчики, сегодня было установлено очередное
обновление WoT API. С подробностями обновления Вы можете
ознакомиться в Кабинете
Разработчика.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #42537938
Klarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?
Ссылка на сообщение: #42537938
Klarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?GrimRat: Создайте заявку в Центр поддержки пользователей, категория "World of
Tanks", подкатегория "Нарушения Правил игры", "Обжалование
наказаний". Тема закрыта.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #42537938
Klarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?
Ссылка на сообщение: #42537938
Klarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?Vamir3h: Создайте заявку в Центр поддержки пользователей, категория "World of
Tanks", подкатегория "Нарушения Правил игры", "Обжалование
наказаний". Тема закрыта.
Тема: Это по вашему нормальная физика?
Ссылка на сообщение: #42537251
Etian (14 Мар 2016 - 18:32) писал: Скриншот не очень, по на боку лежит O-NO
Ссылка на сообщение: #42537251
Etian (14 Мар 2016 - 18:32) писал: Скриншот не очень, по на боку лежит O-NO
Reytar1979:
Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на
реплей боя в котором подобное событие имело место. Занятно было бы
увидеть по какой причине он перевернулся.
Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на
реплей боя в котором подобное событие имело место. Занятно было бы
увидеть по какой причине он перевернулся.
Тема: ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ - ИМЕНА ГЕРОЕВ: ЮЖНО-САХАЛИНСК
Ссылка на сообщение: #42537230
BlazingGlory (14 Мар 2016 - 16:05) писал: Турнир будет проходить 18-19 марта на RU9. У меня вот
такой вопрос: это просто название турнира такое,или финальная часть
будет проходить где-то в Сахалинске? просто при регистрации надо
отправлять данные о команде, вот как написано на сайте:
http://worldoftanks....ournaments/849/ Ничего
толком не написано,и какое вознаграждение тоже не
понятно. Может кто прояснит ситуацию?
.
Ссылка на сообщение: #42537230
BlazingGlory (14 Мар 2016 - 16:05) писал: Турнир будет проходить 18-19 марта на RU9. У меня вот
такой вопрос: это просто название турнира такое,или финальная часть
будет проходить где-то в Сахалинске? просто при регистрации надо
отправлять данные о команде, вот как написано на сайте:
http://worldoftanks....ournaments/849/ Ничего
толком не написано,и какое вознаграждение тоже не
понятно. Может кто прояснит ситуацию?
. Reytar1979: Совершенно верно. Турнир будет проводиться в
Южно-Сахалинске. Более подробную информацию о проведении турнира и
призах вы можете прочесть ТУТ. Тему закрываю.
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #42537128
SP_Xaoc (14 Мар 2016 - 18:19) писал: Что-то 504 ошибка зачастила начиная с 16:04 МСК.
Ссылка на сообщение: #42537128
SP_Xaoc (14 Мар 2016 - 18:19) писал: Что-то 504 ошибка зачастила начиная с 16:04 МСК.Hedeon: У нас сегодня обновление API WOT, пока еще в процессе.
Тема: Как создавались звуки выстрелов? (вопрос к разработчикам)
Ссылка на сообщение: #42537118
Etian (10 Мар 2016 - 19:23) писал: Вот например в одной известной мморпг, записывали звуки огня, для
озвучания каста фаербола у магов. И тут у меня вопрос, а как
записывались новые звуки выстрелов? Вы выезжали на танковые
полигоны, и записывали выстрелы разных калибров, чтобы потом внести
их в игру?
Ссылка на сообщение: #42537118
Etian (10 Мар 2016 - 19:23) писал: Вот например в одной известной мморпг, записывали звуки огня, для
озвучания каста фаербола у магов. И тут у меня вопрос, а как
записывались новые звуки выстрелов? Вы выезжали на танковые
полигоны, и записывали выстрелы разных калибров, чтобы потом внести
их в игру? Reytar1979: В том числе, уважаемый игрок. Я надеюсь что видео о том, как
именно наши коллеги записывали звуки на танковых полигонах и в
музеях с ходовой боевой техникой времен Второй мировой войны вы
сможете увидеть на официальном Ютуб-канале нашей игры через
какое-то время. Подождите пожалуйста, оно выйдет и вы получите
ответы на заданные вами вопросы. Тему закрываю.
Тема: Сколько нужно ОЗУ для нормальной игры?
Ссылка на сообщение: #42537071
Fovie_Master (14 Мар 2016 - 17:15) писал: Доброго времени суток! У меня такой вопрос: Сколько нужно
Оперативки чтобы бой включался еще когда идет таймер? Я хотел
купить планку ОЗУ на 4 гб (под AMD процессор), и я не знаю,
хватит ли мне этого количества, чтобы бой нормально грузился? (про
характеристики компа спрашивать не надо, все по рекомендуемым
требованиям (кроме процессора, но он нормальный, не слабый) и
скорость интернета даже больше чем рекомендуемая, вот только щас у
меня всего 1 гб оперативки, и я думаю тут ясно, что бой у меня
грузит долго, в основном меня всегда выкидывает из сервака но даже
если бой загрузиться то разве что во второй половине
боя(((
Игру всегда включаю когда закрыты все
программы в том числе торренты, браузеры и другие (Прошу это
учитывать). P.S. Я уже писал письмо в центр поддержки вот они и
ответили что у меня мало оперативной памяти, вот и
спрашиваю, хватит ли мне 4 гб ОЗУ?
Ссылка на сообщение: #42537071
Fovie_Master (14 Мар 2016 - 17:15) писал: Доброго времени суток! У меня такой вопрос: Сколько нужно
Оперативки чтобы бой включался еще когда идет таймер? Я хотел
купить планку ОЗУ на 4 гб (под AMD процессор), и я не знаю,
хватит ли мне этого количества, чтобы бой нормально грузился? (про
характеристики компа спрашивать не надо, все по рекомендуемым
требованиям (кроме процессора, но он нормальный, не слабый) и
скорость интернета даже больше чем рекомендуемая, вот только щас у
меня всего 1 гб оперативки, и я думаю тут ясно, что бой у меня
грузит долго, в основном меня всегда выкидывает из сервака но даже
если бой загрузиться то разве что во второй половине
боя(((Reytar1979: Уважаемый игрок, узнать системные требования нашей игры вы
можете перейдя по этой ССЫЛКЕ. Тему закрываю.
Тема: Причина блокировки 5623936
Ссылка на сообщение: #42537037
Sovietico (14 Мар 2016 - 18:18) писал: Ребятки подскажите пожалуйста,за что я получил блокировку,понять не
могу!!!Причина блокировки 5623936 Фин.отд. Кто знает за что это и
надолго ли?За ранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #42537037
Sovietico (14 Мар 2016 - 18:18) писал: Ребятки подскажите пожалуйста,за что я получил блокировку,понять не
могу!!!Причина блокировки 5623936 Фин.отд. Кто знает за что это и
надолго ли?За ранее спасибо!Reytar1979: Уважаемый игрок, вы можете уточнить вопросы связанные с
блокировкой вашего аккаунта направив заявку в Центр Поддержки
пользователей. Тему закрываю.
Тема: Про новые звуки
Ссылка на сообщение: #42537020
xXxRealPocikxXx (14 Мар 2016 - 05:18) писал: Не спорю новые звуки на хорошей акустики все нормально красиво
звучит, но на ноутбуке серьёзно как лошкай по кастрюле, просто
часто езжу по разЪездам и нет возможности с собой таскать с собой
качественную аудиосистему))) Вопрос: Можно ли сделать также
как с клиентом игры хочешь SD xочешь HD так и созвуками? Те кто
скажет про наушники прошу лесом проходить. Не люблю я в наушниках
играть. Диапазоны в игре меняю тоже мало разницы.
Ссылка на сообщение: #42537020
xXxRealPocikxXx (14 Мар 2016 - 05:18) писал: Не спорю новые звуки на хорошей акустики все нормально красиво
звучит, но на ноутбуке серьёзно как лошкай по кастрюле, просто
часто езжу по разЪездам и нет возможности с собой таскать с собой
качественную аудиосистему))) Вопрос: Можно ли сделать также
как с клиентом игры хочешь SD xочешь HD так и созвуками? Те кто
скажет про наушники прошу лесом проходить. Не люблю я в наушниках
играть. Диапазоны в игре меняю тоже мало разницы.Reytar1979: Уважаемый игрок, подобной возможности как ни жаль,
нет. Тему закрываю.
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42537011
Gorynych13 (14 Мар 2016 - 17:54) писал: В посте ясно написано, из каких материалов делать скворечник, но я
все же спрошу: а из пеноплекса можно его соорудить?
GM_CreatoR (14 Мар 2016 - 17:54) писал: Почему же ) Я вот недавно интереса ради и практики для делала пуфик
из бруса и оргалита. Слава богу, за обшивкой джинсой с поролоном не
видно, как это все первоблинно
зато свое, родное ) Не знаю, буду ли
участвовать, пока дел других навалило... Но если успею, может быть
тоже что-то сделаю. -------- Кстати, вопрос. Даже два. 1. Не
запрещен ли оргалит? (вопрос отпадает, уже увидела про ДВП) 2. Если
скворечник в виде танка, то должен ли быть это танк, который имеет
место быть в игре, или же можно делать любой, даже не существующий
в реале?
Ссылка на сообщение: #42537011
Gorynych13 (14 Мар 2016 - 17:54) писал: В посте ясно написано, из каких материалов делать скворечник, но я
все же спрошу: а из пеноплекса можно его соорудить? Djak0n: Пеноплекс использовать можно.
GM_CreatoR (14 Мар 2016 - 17:54) писал: Почему же ) Я вот недавно интереса ради и практики для делала пуфик
из бруса и оргалита. Слава богу, за обшивкой джинсой с поролоном не
видно, как это все первоблинно Djak0n: 1) Все верно, ДВП и оргалит это слова синонимы.
2) Если делаете скворечник в форме танка (части танка) - это должен быть танк из World of Tanks.
Естественно не обязательно делать один в один, но постарайтесь чтобы по каким-то отдельным элементам можно было угадать что это за танк.
2) Если делаете скворечник в форме танка (части танка) - это должен быть танк из World of Tanks.
Естественно не обязательно делать один в один, но постарайтесь чтобы по каким-то отдельным элементам можно было угадать что это за танк.
Тема: Глюк или не только
Ссылка на сообщение: #42536943
BePMaJIeH (14 Мар 2016 - 17:24) писал: Добрый день.Вчера ехал на ст батчат с полным ходом,увидел
препядствие,начал тормозить и не успел оттормозится как в него
врезался,от удара мои фул Хп,а это 1800 улетели в раз.Второе на е
25 при съезде с горок сталкнулся с одной проблемой,стал часто
падать на бок,при том что без помощи союзников перевернуться не
возможно.Третье танк перевернул мой лт бульдог на крышу,при этом
мои хп стали утекать.Спрашиваю у Вас теперь так в игре будет
постоянно или это ошибки?
Ссылка на сообщение: #42536943
BePMaJIeH (14 Мар 2016 - 17:24) писал: Добрый день.Вчера ехал на ст батчат с полным ходом,увидел
препядствие,начал тормозить и не успел оттормозится как в него
врезался,от удара мои фул Хп,а это 1800 улетели в раз.Второе на е
25 при съезде с горок сталкнулся с одной проблемой,стал часто
падать на бок,при том что без помощи союзников перевернуться не
возможно.Третье танк перевернул мой лт бульдог на крышу,при этом
мои хп стали утекать.Спрашиваю у Вас теперь так в игре будет
постоянно или это ошибки?Reytar1979: Теперь так и должно быть, уважаемый игрок. Новая физика
позволяет танкам переворачиваться. Тему закрываю.
Тема: Вопрос по танку ИС-6
Ссылка на сообщение: #42536903
evanokak (14 Мар 2016 - 17:37) писал: Добрый день. Мой вопрос следующий: после обновления 9.14 и перевода
танка в ХД, ИС-6 как-будто "потерял" свою броню, пробивается даже в
"скулы" башни, данное обстоятельство запланированное или
нет? Если "нет" - когда будет произведено возвращение
характеристик танка до обновления 9.14??? Если "да" - что будет
предложено игрокам, купившим этот танк, в качестве
компенсации? P.S.: покупал танк 8 уровня для
получения удовольствия в процессе игры, а после обновы получил
"ИС" с увеличеным хп и сплошное разочарование. (это чисто мое
субъективное мнение)
Ссылка на сообщение: #42536903
evanokak (14 Мар 2016 - 17:37) писал: Добрый день. Мой вопрос следующий: после обновления 9.14 и перевода
танка в ХД, ИС-6 как-будто "потерял" свою броню, пробивается даже в
"скулы" башни, данное обстоятельство запланированное или
нет? Если "нет" - когда будет произведено возвращение
характеристик танка до обновления 9.14??? Если "да" - что будет
предложено игрокам, купившим этот танк, в качестве
компенсации? P.S.: покупал танк 8 уровня для
получения удовольствия в процессе игры, а после обновы получил
"ИС" с увеличеным хп и сплошное разочарование. (это чисто мое
субъективное мнение)Reytar1979: Уважаемый игрок, всю необходимую информацию по плюсам и
минусам премиумного танка ИС-6 после выхода обновления 9.14 вы
можете получить ТУТ. Тему закрываю.
Тема: Entwicklungsfahrzeug E 10, 1/35, Trumpeter
Ссылка на сообщение: #42536588
Ссылка на сообщение: #42536588
gralexxl: Отличный вариант этой "каракатицы". Все на 5 баллов, окрас,
тонировка и фото. Лови +
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42536546
evzem (14 Мар 2016 - 16:50) писал: На снаряды... точнее на траекторию их полёта. К земле
сильней не тянет? 
Ссылка на сообщение: #42536546
evzem (14 Мар 2016 - 16:50) писал: На снаряды... точнее на траекторию их полёта. К земле
сильней не тянет? unball:
Нет такого.
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42536488
evzem (14 Мар 2016 - 16:45) писал: unball, введение физики не отразилось на другие
объекты в игре, кроме самих танков?
Ссылка на сообщение: #42536488
evzem (14 Мар 2016 - 16:45) писал: unball, введение физики не отразилось на другие
объекты в игре, кроме самих танков? unball: Например?
Reytar1979
Замена техники(ради "баланса"), а женский экипаж???Наше время нечего...
14.03.2016 16:48:35
Тема: Замена техники(ради "баланса"), а женский экипаж???Наше время нечего...
Ссылка на сообщение: #42536480
Ссылка на сообщение: #42536480
Reytar1979: Здравствуйте, уважаемый игрок. Перевыбор нации на данный момент
невозможен в принципе ни для какого экипажа, независимо от пола,
соответственно его возможность реализована не будет. Ничто не
мешает уважаемым игрокам пользоваться навыками танкисток на
немецкой ПТ-СУ 10 уровня, или, если возникнет такое желание,
переобучить их на немецкий танк любого другого класса, или уровня.
Тема: Проблема с картой "Рудники"
Ссылка на сообщение: #42535945
Ссылка на сообщение: #42535945
Az1mt: Перенесено в технический раздел.
Тема: Сирена гудит а базу никто не захватывает
Ссылка на сообщение: #42535813
DIDOK_1966 (13 Мар 2016 - 22:50) писал: Срабатывает звук сирены как при захвате базы, а самого захвата нет.
После уничтожения танка, который захватывал базу продолжает звучать
сирена - какое-то недоразумение. 1 раз думал показалось, а нет -
гудит и во 2-й и в 3-й разы.
Ссылка на сообщение: #42535813
DIDOK_1966 (13 Мар 2016 - 22:50) писал: Срабатывает звук сирены как при захвате базы, а самого захвата нет.
После уничтожения танка, который захватывал базу продолжает звучать
сирена - какое-то недоразумение. 1 раз думал показалось, а нет -
гудит и во 2-й и в 3-й разы.Az1mt: Не могли бы вы приложить реплей подобного случая?
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535556
Fhly (14 Мар 2016 - 15:44) писал: испортили игру, это уже не тот СДС который я покупал. танк переслал
ехать, верните мне деньги ВГ
Ссылка на сообщение: #42535556
Fhly (14 Мар 2016 - 15:44) писал: испортили игру, это уже не тот СДС который я покупал. танк переслал
ехать, верните мне деньги ВГunball: Со скоростными характеристиками танков ничего не менялось. Обратите
внимание на данное видео (особенно на моменты на 2.39)
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535530
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:37) писал: Именно к чему... Интересуют такие характеристики как
динамический диапазон. чувствительность, предельное звуковое
давление Уж не на "Айфоны" ли вы писали Звуки ?
Ссылка на сообщение: #42535530
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:37) писал: Именно к чему... Интересуют такие характеристики как
динамический диапазон. чувствительность, предельное звуковое
давление Уж не на "Айфоны" ли вы писали Звуки ?unball: Давайте уже закончим этот разговор. Я Вам ответил и где
записывались звуки, и как, и то что они записывались на
профессиональное звуковое оборудование. Возможно чуть позже,
мы сделаем статью или видео о том, как подробно это создавалось,
измерялось, записывалось и т.д. Следите за новостями.
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535327
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:27) писал: Хорошо... про ваши командировки в солнечную Иорданию я верю.
Второй вопрос: какая аппаратура применялась для
звукозаписи?
Ссылка на сообщение: #42535327
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:27) писал: Хорошо... про ваши командировки в солнечную Иорданию я верю.
unball: Профессиональная. Более подробно, уж простите, не располагаю
информацией. Да и конкретные марки и фирмы микшеров, микрофонов и
т.д. ни к чему тут.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535220
mctitel34 (14 Мар 2016 - 16:24) писал: тоже напишу. 1. Звук от выстрела в снайперском режиме повеселил, но
возможно он такой и есть - тогда будем привыкать. Хотя я бы добавил
низов для играбельности. 2. Звук от попадания тоже серьезность
потерял. 3. Звук двигателя напомнил Танки-онлайн . Причем имхо
здорово похоже, особенно на разгоне с места... Но в целом все
понравилось. Надо обновлять периодически и звук тоже.
Добавились новые звуки - тоже гуд. Вообще, сейчас не объектная
картина по ощущениям от звуков. Эту тему надо открывать через месяц
и тогда спрашивать. ЗЫ. не знаю, может мод корявый, но музыка
вначале боя пару раз накладывалась на другую музыку...
Ссылка на сообщение: #42535220
mctitel34 (14 Мар 2016 - 16:24) писал: тоже напишу. 1. Звук от выстрела в снайперском режиме повеселил, но
возможно он такой и есть - тогда будем привыкать. Хотя я бы добавил
низов для играбельности. 2. Звук от попадания тоже серьезность
потерял. 3. Звук двигателя напомнил Танки-онлайн . Причем имхо
здорово похоже, особенно на разгоне с места... Но в целом все
понравилось. Надо обновлять периодически и звук тоже.
Добавились новые звуки - тоже гуд. Вообще, сейчас не объектная
картина по ощущениям от звуков. Эту тему надо открывать через месяц
и тогда спрашивать. ЗЫ. не знаю, может мод корявый, но музыка
вначале боя пару раз накладывалась на другую музыку...Reytar1979: Благодарю за отзыв, уважаемый игрок. О двигателях каких
именно танков вы ведете речь?
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535208
other333 (14 Мар 2016 - 16:22) писал: после патча я играл только на 10лвл, пытаясь выполнить лбз.
Поэтому мне думается, что я не слышу разрывы тех калибров,
которые имеет арта, попадающая в сетапы к 10кам. Точно
сказать не могу сейчас. сыграю позже несколько боев и отпишусь
Ссылка на сообщение: #42535208
other333 (14 Мар 2016 - 16:22) писал: после патча я играл только на 10лвл, пытаясь выполнить лбз.
Поэтому мне думается, что я не слышу разрывы тех калибров,
которые имеет арта, попадающая в сетапы к 10кам. Точно
сказать не могу сейчас. сыграю позже несколько боев и отпишусьReytar1979: Предоставьте пожалуйста скриншот ваших настроек звука в
клиенте игры. Проверим с коллегами при ваших настройках - послушаем
что происходит при близком разрыве ОФ-снаряда.
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535191
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:11) писал: Как создавались звуки выстрелов? Ответьте. Это
синтезированные звуки или запись реальных выстрелов?
Ссылка на сообщение: #42535191
CbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:11) писал: Как создавались звуки выстрелов? Ответьте. Это
синтезированные звуки или запись реальных выстрелов? unball: Можно почитать вот эту статью. Плюс на данный вопрос уже
давался ответ. Обратите внимание.
Тема: звуки
Ссылка на сообщение: #42535168
FatalAngel (14 Мар 2016 - 16:10) писал: Нет нельзя. Новый движок звуков завезли)
Imperium81 (14 Мар 2016 - 16:14) писал: Нет. Сейчас другая звуковая платформа.
Ссылка на сообщение: #42535168
FatalAngel (14 Мар 2016 - 16:10) писал: Нет нельзя. Новый движок звуков завезли)Az1mt:
Imperium81 (14 Мар 2016 - 16:14) писал: Нет. Сейчас другая звуковая платформа.Az1mt: Спасибо за правильные ответы. Тема закрыта. Узнать об обновлении звуков в 9.14
Тема: Вводите кнопку самоподрыва
Ссылка на сообщение: #42535111
CTAPuK_u_DEBO4KA (14 Мар 2016 - 15:16) писал: В бою теперь случаются такие ситуации - танк переворачивается и
лежит на боку (над ним горит знак), обратного отсчета смерти при
этом нет, как если бы он лежал на башне. Союзники при этом не
помогают (да и почему они должны помогать?). Почему нет для такой
ситуации кнопки самоподрыва? Или автоматического уничтожения?
Ссылка на сообщение: #42535111
CTAPuK_u_DEBO4KA (14 Мар 2016 - 15:16) писал: В бою теперь случаются такие ситуации - танк переворачивается и
лежит на боку (над ним горит знак), обратного отсчета смерти при
этом нет, как если бы он лежал на башне. Союзники при этом не
помогают (да и почему они должны помогать?). Почему нет для такой
ситуации кнопки самоподрыва? Или автоматического уничтожения?Az1mt: Удавалось пару раз полежать гусеницами в бок, но союзники
успешно переворачивали. Так что рекомендую на текущий момент
пользоваться F7 (SOS) или просить о помощи в чате. Ну, и
отстреливаться при возможности. 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535094
other333 (14 Мар 2016 - 16:11) писал: давай по новой Миша. всё ***(ц) я имею хорошую хорошую швейцарскую
игровую гарнитуру с полноценным семи канальным звуком. При
этом мне в новом патче не хватает старой
информативности. Я не различаю звуки крупного и среднего калибра,
когда прилетает в мой танк. Я "не слышу"
уханье артснаряда возле моего танка. я играю агрессивно с
первых минут боя даже на пт, а не мнусь 2-3линией. И я играю
строго соло Мне не нравится играть от куста, хотя вышеперечисленная
неинформативность, вынуждает так поступать.
Ссылка на сообщение: #42535094
other333 (14 Мар 2016 - 16:11) писал: давай по новой Миша. всё ***(ц) я имею хорошую хорошую швейцарскую
игровую гарнитуру с полноценным семи канальным звуком. При
этом мне в новом патче не хватает старой
информативности. Я не различаю звуки крупного и среднего калибра,
когда прилетает в мой танк. Я "не слышу"
уханье артснаряда возле моего танка. я играю агрессивно с
первых минут боя даже на пт, а не мнусь 2-3линией. И я играю
строго соло Мне не нравится играть от куста, хотя вышеперечисленная
неинформативность, вынуждает так поступать.Reytar1979: Благодарю за отзыв, уважаемый игрок. С недостаточной
информативностью попаданий - понятно. С неслышимостью звука
близкого разрыва - не понятно. Вы не слышите близкий разрыв
ОФ-снаряда какого-то определенного калибра, или любого?
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535069
sergeiro75 (14 Мар 2016 - 16:06) писал: Может ли быть введена регулируемая шкала-бегунок в новом
поле выстрел/попадание/пробитие/урон где мы сможем регулировать те
самые басы, глухоту, глубину звуков и т.д.?
Ссылка на сообщение: #42535069
sergeiro75 (14 Мар 2016 - 16:06) писал: Может ли быть введена регулируемая шкала-бегунок в новом
поле выстрел/попадание/пробитие/урон где мы сможем регулировать те
самые басы, глухоту, глубину звуков и т.д.? Reytar1979: Маловероятно, уважаемый игрок. Сейчас каждый звук в игре состоит из
нескольких элементов, но возможность настройки каждого из элементов
каждому из игроков предоставлена быть не может. Скорее вероятна
доработка наиболее проблемных звуков поэлементно, для того, что бы
они больше нравились уважаемым игрокам.
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535047
MakingBlade (14 Мар 2016 - 16:04) писал: Ну я рад за Вас. Вы ведь делаете игру для себя. Да, очень похоже,
что звуки записывали в реальных условиях, на полигоне, километрах в
пяти от танка. Только интересно, где вы нашли, к примеру, Т29? Или
звуки моторов, выстрелов у всех танков одинаковые и не изменились
за 70-80 лет? И звукоизоляция в танках не улучшалась? (про
снайперский прицел)
Ссылка на сообщение: #42535047
MakingBlade (14 Мар 2016 - 16:04) писал: Ну я рад за Вас. Вы ведь делаете игру для себя. Да, очень похоже,
что звуки записывали в реальных условиях, на полигоне, километрах в
пяти от танка. Только интересно, где вы нашли, к примеру, Т29? Или
звуки моторов, выстрелов у всех танков одинаковые и не изменились
за 70-80 лет? И звукоизоляция в танках не улучшалась? (про
снайперский прицел)Reytar1979: Все начиналось вот с этого, уважаемый игрок. Запись звука
производилась у многих машин, двигатели которых предполагалось
устанавливать и на ряд проектных танков, такие дела.
Реклама | Adv















