Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Botinok_Chris
С-51 и холодильник сильно косят после обновы
arrow
15.03.2016 02:40:14
 
Тема: С-51 и холодильник сильно косят после обновы
Ссылка на сообщение: #42541667

Просмотр сообщенияIgrok_otsutstvuet (14 Мар 2016 - 12:06) писал: Товарищи танкисты, заметил что после очередного обновления буратос и холодильник стали сильно косить. Не возможно на них играть. Снаряд летит в сторону от танка, т.е. вправо или влево. До обновы все было норм. В последний раз взял мастера на буратосе. Пытался найти какую либо информацию о нерфах на офф сайте, но ничего не нашел. Возможно что это был нерф? Или это череда случайности в несколько десятков боев? 

Botinok_Chris:   Никаких изменений арт-САУ С-51 и СУ-14-2 в последнем обновлении не было. Череда случайностей, не более того.   Тема закрыта.


Botinok_Chris
Физика ли это?
arrow
15.03.2016 02:36:29
 
Тема: Физика ли это?
Ссылка на сообщение: #42541662

Просмотр сообщенияDominioncheG (15 Мар 2016 - 01:34) писал: Ввели переворачивания. Теперь можно перевернуться (без урона для своего танка) и лежать вверх гусеницами 30 сек (тоже без урона). Смысл такой аркадности - этих 30 сек и переворачивания без урона, если нельзя перевернуть машину обратно? Я вот перевернулся на ровном месте на Т71 при повороте, меня попробовала перевернуть обратно ИСУ-152, но вообще безрезультатно. Танк просто едет на башне перед ПТ и не переворачивается. Достаточно взглянуть на пирамидальные формы Т71, чтобы понять, что он сам бы упал на бок из-за формы своей башни и корпуса. А в итоге он лежит ровно вверх гуслями и его нельзя перевернуть с посторонней помощью. Баг это или эдакая аркадность - гениальная задумка разработчиков?) 

PS: самое забаное, когда в бою переворачивается АМХ 50 100 и такая здоровенная тушка лежит себе полминуты без потери хп, а потом вдруг "ломается".
PS: и исторично ли это - фулльные, лежащие вверх днищем?

Botinok_Chris:   Разумеется, с вводом новой физики реалии боев изменились. И это нужно учитывать. ИСУ не смогла вас перевернуть? Что же, такое вполне возможно. К примеру, есть альтернативный выход: не переворачиваться, чтобы потом союзнику не приходилось приводить ваш танк в нормальное положение.    Тема закрыта.


Botinok_Chris
БАН чата!!!
arrow
15.03.2016 02:29:20
 
Тема: БАН чата!!!
Ссылка на сообщение: #42541648

Просмотр сообщенияcool_1885 (15 Мар 2016 - 02:10) писал: Доброго времени всем - вопрос такой - играю- в чате мне пишут мнооооооооого гадости мат перемат 1 игрок которого убил , стерпел до конца потом ответил  тем же , он кинул жалобу меня забанили на 2 сутки - его не забанили - хотя мне ответ пришел от поддержке что за эти слова итд... а там и его еще круче маты а он не в бане !!! что выходит не кинул бан значит он не виновин,и даже если админ это скопировал и кинул мне чат переписку,а в зачет только я!?

Botinok_Chris:   Нарушение Правил игры другим игроком не дает вам права нарушать Правила самому. Лучшее, что вы можете сделать в таком случае: подать жалобу, как это сделать написано здесь. P.S. Меры наказания, примененные к игроку, являются строго конфиденциальной информацией.   Тема закрыта.


Botinok_Chris
не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
arrow
15.03.2016 02:19:19
 
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541624

Botinok_Chris: К сожалению, такая проблема есть. О ней уже известно. Большое спасибо за бдительность.   Тема закрыта.


Botinok_Chris
не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
arrow
15.03.2016 01:18:28
 
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541426

Просмотр сообщенияTwilightSword (15 Мар 2016 - 01:14) писал:   Чтоб не плодить дополнительные темы. У меня в бою иногда прекращает работать кнопка Enter. Клиент чистый.

Botinok_Chris: Возможно, баг. Пожалуйста, оформите его на багтрекер.

Просмотр сообщенияMagnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:14) писал:   Вот как только он вышел, я сразу установил. 
Попробую пере установить. спасибо

Botinok_Chris: И отпишитесь, пожалуйста, о результате.


Botinok_Chris
а что за шутки с Grille 15 ???
arrow
15.03.2016 01:15:10
 
Тема: а что за шутки с Grille 15 ???
Ссылка на сообщение: #42541418

Просмотр сообщенияCaLLIa2014 (14 Мар 2016 - 23:54) писал: Зачем выкатывать этот танк в рандом на обычных серверах ??   и вообще, что это за шутки ??   shot_187.jpg

Botinok_Chris: Данный танк проходит тестирование на общем сервере. Выкатывать для того, чтобы собрать статистику по танку в реалиях нынешнего случайного боя. Вся информация по этому танку является закрытой.   Тема закрыта.


Botinok_Chris
не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
arrow
15.03.2016 01:13:32
 
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541413

Просмотр сообщенияMagnatis_UA (15 Мар 2016 - 01:12) писал:   у меня установлены от джова

Botinok_Chris:   Есть информация, что подобная проблема проявляется при установленных ранних версиях модпаков. Попробуйте обновить модпак до акутальной версии.


Botinok_Chris
не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
arrow
15.03.2016 01:09:44
 
Тема: не могу покинуть бой после смерти. Не работает кнопка Esc.
Ссылка на сообщение: #42541395

Просмотр сообщенияk0kSuk (15 Мар 2016 - 00:52) писал: после обновления иногда не могу покинуть бой нажав как обычно клавишу esc.. что делать ничего не помагает !!!!! очень раздражает приходится ждать по 5 минут пока бой закончится ! Это тупо !

Botinok_Chris: Установлены ли у вас модификации игрового клиента?


Djak0n
Конкурс «Танковый скворечник»
arrow
14.03.2016 22:01:41
 
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42539978

Просмотр сообщенияEmi9l6 (14 Мар 2016 - 21:56) писал: разрешено ли использование пенополистерола, (пенопласт)? И выполнение скворечника любым путём? то есть нет ограничений в способах изготовлении

Djak0n: Пенопласт использовать нельзя.
В способах изготовления есть ограничения: печать на 3d принтере запрещена.
А работы выполненные с использованием программируемых станков оцениваются несколько ниже.
 


Hedeon
Новости WG Developer Partner Program
arrow
14.03.2016 19:15:22
 
Тема: Новости WG Developer Partner Program
Ссылка на сообщение: #42538280

Hedeon: Уважаемые разработчики, сегодня было установлено очередное обновление WoT API. С подробностями обновления Вы можете ознакомиться в Кабинете Разработчика.  


GrimRat
Вопрос
arrow
14.03.2016 18:46:56
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #42537938

Просмотр сообщенияKlarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?

GrimRat:   Создайте заявку в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Нарушения Правил игры", "Обжалование наказаний".   Тема закрыта.


Vamir3h
Вопрос
arrow
14.03.2016 18:46:56
 
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #42537938

Просмотр сообщенияKlarksson (14 Мар 2016 - 19:15) писал: Куда можно пожаловаться на некомпетентную модерацию форума?

Vamir3h:   Создайте заявку в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Нарушения Правил игры", "Обжалование наказаний".   Тема закрыта.


Reytar1979
Это по вашему нормальная физика?
arrow
14.03.2016 17:41:53
 
Тема: Это по вашему нормальная физика?
Ссылка на сообщение: #42537251

Просмотр сообщенияEtian (14 Мар 2016 - 18:32) писал: Скриншот не очень, по на боку лежит O-NO    

Reytar1979:     Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте ссылку на реплей боя в котором подобное событие имело место. Занятно было бы увидеть по какой причине он перевернулся.


Reytar1979
ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ - ИМЕНА ГЕРОЕВ: ЮЖНО-САХАЛИНСК
arrow
14.03.2016 17:39:29
 
Тема: ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ - ИМЕНА ГЕРОЕВ: ЮЖНО-САХАЛИНСК
Ссылка на сообщение: #42537230

Просмотр сообщенияBlazingGlory (14 Мар 2016 - 16:05) писал:  Турнир будет проходить 18-19 марта на RU9. У меня вот такой вопрос: это просто название турнира такое,или финальная часть будет проходить где-то в Сахалинске? просто при регистрации надо отправлять данные о команде, вот как написано на сайте:  http://worldoftanks....ournaments/849/   Ничего толком не написано,и какое вознаграждение тоже не понятно. Может кто прояснит ситуацию?     . 

Reytar1979:   Совершенно верно. Турнир будет проводиться в Южно-Сахалинске. Более подробную информацию о проведении турнира и призах вы можете прочесть ТУТ.   Тему закрываю.


Hedeon
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
arrow
14.03.2016 17:32:34
 
Тема: Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Ссылка на сообщение: #42537128

Просмотр сообщенияSP_Xaoc (14 Мар 2016 - 18:19) писал: Что-то 504 ошибка зачастила начиная с 16:04 МСК.

Hedeon:   У нас сегодня обновление API WOT, пока еще в процессе.


Reytar1979
Как создавались звуки выстрелов? (вопрос к разработчикам)
arrow
14.03.2016 17:32:09
 
Тема: Как создавались звуки выстрелов? (вопрос к разработчикам)
Ссылка на сообщение: #42537118

Просмотр сообщенияEtian (10 Мар 2016 - 19:23) писал: Вот например в одной известной мморпг, записывали звуки огня, для озвучания каста фаербола у магов.   И тут у меня вопрос, а как записывались новые звуки выстрелов? Вы выезжали на танковые полигоны, и записывали выстрелы разных калибров, чтобы потом внести их в игру?  

Reytar1979:   В том числе, уважаемый игрок. Я надеюсь что видео о том, как именно наши коллеги записывали звуки на танковых полигонах и в музеях с ходовой боевой техникой времен Второй мировой войны вы сможете увидеть на официальном Ютуб-канале нашей игры через какое-то время. Подождите пожалуйста, оно выйдет и вы получите ответы на заданные вами вопросы.   Тему закрываю.


Reytar1979
Сколько нужно ОЗУ для нормальной игры?
arrow
14.03.2016 17:28:54
 
Тема: Сколько нужно ОЗУ для нормальной игры?
Ссылка на сообщение: #42537071

Просмотр сообщенияFovie_Master (14 Мар 2016 - 17:15) писал: Доброго времени суток! У меня такой вопрос: Сколько нужно Оперативки чтобы бой включался еще когда идет таймер? Я хотел купить планку ОЗУ на 4 гб (под AMD процессор), и я не знаю, хватит ли мне этого количества, чтобы бой нормально грузился? (про характеристики компа спрашивать не надо, все по рекомендуемым требованиям (кроме процессора, но он нормальный, не слабый) и скорость интернета даже больше чем рекомендуемая, вот только щас у меня всего 1 гб оперативки, и я думаю тут ясно, что бой у меня грузит долго, в основном меня всегда выкидывает из сервака но даже если бой загрузиться то разве что во второй половине боя(((:( Игру всегда включаю когда закрыты все программы в том числе торренты, браузеры и другие (Прошу это учитывать). P.S. Я уже писал письмо в центр поддержки вот они и ответили что у меня мало оперативной памяти, вот и спрашиваю, хватит ли мне 4 гб ОЗУ?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, узнать системные требования нашей игры вы можете перейдя по этой ССЫЛКЕ.   Тему закрываю.


Reytar1979
Причина блокировки 5623936
arrow
14.03.2016 17:25:40
 
Тема: Причина блокировки 5623936
Ссылка на сообщение: #42537037

Просмотр сообщенияSovietico (14 Мар 2016 - 18:18) писал: Ребятки подскажите пожалуйста,за что я получил блокировку,понять не могу!!!Причина блокировки 5623936 Фин.отд. Кто знает за что это и надолго ли?За ранее спасибо!

Reytar1979:   Уважаемый игрок, вы можете уточнить вопросы связанные с блокировкой вашего аккаунта направив заявку в Центр Поддержки пользователей.   Тему закрываю.


Reytar1979
Про новые звуки
arrow
14.03.2016 17:24:23
 
Тема: Про новые звуки
Ссылка на сообщение: #42537020

Просмотр сообщенияxXxRealPocikxXx (14 Мар 2016 - 05:18) писал: Не спорю новые звуки на хорошей акустики все нормально красиво звучит, но на ноутбуке серьёзно как лошкай по кастрюле, просто часто езжу по разЪездам и нет возможности с собой таскать с собой качественную аудиосистему)))  Вопрос: Можно ли сделать также как с клиентом игры хочешь SD xочешь HD так и созвуками? Те кто скажет про наушники прошу лесом проходить. Не люблю я в наушниках играть.  Диапазоны в игре меняю тоже мало разницы.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, подобной возможности как ни жаль, нет.    Тему закрываю.


Djak0n
Конкурс «Танковый скворечник»
arrow
14.03.2016 17:23:51
 
Тема: Конкурс «Танковый скворечник»
Ссылка на сообщение: #42537011

Просмотр сообщенияGorynych13 (14 Мар 2016 - 17:54) писал: В посте ясно написано, из каких материалов делать скворечник, но я все же спрошу: а из пеноплекса можно его соорудить? 

Djak0n: Пеноплекс использовать можно.  
 

Просмотр сообщенияGM_CreatoR (14 Мар 2016 - 17:54) писал: Почему же ) Я вот недавно интереса ради и практики для делала пуфик из бруса и оргалита. Слава богу, за обшивкой джинсой с поролоном не видно, как это все первоблинно :D зато свое, родное ) Не знаю, буду ли участвовать, пока дел других навалило... Но если успею, может быть тоже что-то сделаю. -------- Кстати, вопрос. Даже два. 1. Не запрещен ли оргалит? (вопрос отпадает, уже увидела про ДВП) 2. Если скворечник в виде танка, то должен ли быть это танк, который имеет место быть в игре, или же можно делать любой, даже не существующий в реале?

Djak0n: 1) Все верно, ДВП и оргалит это слова синонимы.
2) Если делаете скворечник в форме танка (части танка) - это должен быть танк из World of Tanks.
Естественно не обязательно делать один в один, но постарайтесь чтобы по каким-то отдельным элементам можно было угадать что это за танк.


Reytar1979
Глюк или не только
arrow
14.03.2016 17:18:45
 
Тема: Глюк или не только
Ссылка на сообщение: #42536943

Просмотр сообщенияBePMaJIeH (14 Мар 2016 - 17:24) писал: Добрый день.Вчера ехал на ст батчат с полным ходом,увидел препядствие,начал тормозить и не успел оттормозится как в него врезался,от удара мои фул Хп,а это 1800 улетели в раз.Второе на е 25 при съезде с горок сталкнулся с одной проблемой,стал часто падать на бок,при том что без помощи союзников перевернуться не возможно.Третье танк перевернул мой лт бульдог на крышу,при этом мои хп стали утекать.Спрашиваю у Вас теперь так в игре будет постоянно или это ошибки?

Reytar1979:   Теперь так и должно быть, уважаемый игрок. Новая физика позволяет танкам переворачиваться.   Тему закрываю.


Reytar1979
Вопрос по танку ИС-6
arrow
14.03.2016 17:15:07
 
Тема: Вопрос по танку ИС-6
Ссылка на сообщение: #42536903

Просмотр сообщенияevanokak (14 Мар 2016 - 17:37) писал: Добрый день. Мой вопрос следующий: после обновления 9.14 и перевода танка в ХД, ИС-6 как-будто "потерял" свою броню, пробивается даже в "скулы" башни, данное обстоятельство запланированное или нет? Если "нет" - когда будет произведено возвращение характеристик танка до обновления 9.14??? Если "да" - что будет предложено игрокам, купившим этот танк, в качестве компенсации?    P.S.: покупал танк 8 уровня для получения удовольствия в процессе игры, а после обновы получил "ИС" с увеличеным хп и сплошное разочарование. (это чисто мое субъективное мнение)

Reytar1979:   Уважаемый игрок, всю необходимую информацию по плюсам и минусам премиумного танка ИС-6 после выхода обновления 9.14 вы можете получить ТУТ.    Тему закрываю.


gralexxl
Entwicklungsfahrzeug E 10, 1/35, Trumpeter
arrow
14.03.2016 16:54:10
 
Тема: Entwicklungsfahrzeug E 10, 1/35, Trumpeter
Ссылка на сообщение: #42536588

gralexxl: Отличный вариант этой "каракатицы". Все на 5 баллов, окрас, тонировка и фото. Лови +


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 16:52:08
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42536546

Просмотр сообщенияevzem (14 Мар 2016 - 16:50) писал:   На снаряды... точнее на траекторию их полёта. К земле сильней не тянет? :trollface:

unball:   :) Нет такого. 


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 16:49:14
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42536488

Просмотр сообщенияevzem (14 Мар 2016 - 16:45) писал:     unball, введение физики не отразилось на другие объекты в игре, кроме самих танков? 

unball: Например? 


Reytar1979
Замена техники(ради "баланса"), а женский экипаж???Наше время нечего...
arrow
14.03.2016 16:48:35
 
Тема: Замена техники(ради "баланса"), а женский экипаж???Наше время нечего...
Ссылка на сообщение: #42536480

Reytar1979: Здравствуйте, уважаемый игрок. Перевыбор нации на данный момент невозможен в принципе ни для какого экипажа, независимо от пола, соответственно его возможность реализована не будет. Ничто не мешает уважаемым игрокам пользоваться навыками танкисток на немецкой  ПТ-СУ 10 уровня, или, если возникнет такое желание, переобучить их на немецкий танк любого другого класса, или уровня.


Az1mt
Проблема с картой "Рудники"
arrow
14.03.2016 16:17:42
 
Тема: Проблема с картой "Рудники"
Ссылка на сообщение: #42535945

Az1mt: Перенесено в технический раздел.


Az1mt
Сирена гудит а базу никто не захватывает
arrow
14.03.2016 16:08:26
 
Тема: Сирена гудит а базу никто не захватывает
Ссылка на сообщение: #42535813

Просмотр сообщенияDIDOK_1966 (13 Мар 2016 - 22:50) писал: Срабатывает звук сирены как при захвате базы, а самого захвата нет. После уничтожения танка, который захватывал базу продолжает звучать сирена - какое-то недоразумение. 1 раз думал показалось, а нет - гудит и во 2-й и в 3-й разы.

Az1mt:   Не могли бы вы приложить реплей подобного случая?


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 15:48:21
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535556

Просмотр сообщенияFhly (14 Мар 2016 - 15:44) писал: испортили игру, это уже не тот СДС который я покупал. танк переслал ехать, верните мне деньги ВГ

unball: Со скоростными характеристиками танков ничего не менялось. Обратите внимание на данное видео (особенно на моменты на 2.39)  


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 15:46:56
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535530

Просмотр сообщенияCbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:37) писал:   Именно к чему...  Интересуют такие характеристики как динамический диапазон. чувствительность, предельное звуковое давление Уж не на "Айфоны" ли вы писали Звуки ?:)

unball:   Давайте уже закончим этот разговор. Я Вам ответил и где записывались звуки, и как, и то что они записывались на профессиональное звуковое оборудование.  Возможно чуть позже, мы сделаем статью или видео о том, как подробно это создавалось, измерялось, записывалось и т.д. Следите за новостями. 


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 15:33:19
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535327

Просмотр сообщенияCbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:27) писал:   Хорошо... про ваши командировки в солнечную Иорданию я верю. :) Второй вопрос: какая аппаратура применялась для звукозаписи?

unball:   Профессиональная. Более подробно, уж простите, не располагаю информацией. Да и конкретные марки и фирмы микшеров, микрофонов и т.д. ни к чему тут. 


Riot_Guy
Монастырь
arrow
14.03.2016 15:30:33
 
Тема: Монастырь
Ссылка на сообщение: #42535288

Просмотр сообщенияdedmikolka (11 Мар 2016 - 12:32) писал: Есть там камни это факт.

Riot_Guy: В общем, по новой информации эти камни закрывают проезды, которые появлялись после внедрения улучшенной физики движения.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:26:04
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535220

Просмотр сообщенияmctitel34 (14 Мар 2016 - 16:24) писал: тоже напишу. 1. Звук от выстрела в снайперском режиме повеселил, но возможно он такой и есть - тогда будем привыкать. Хотя я бы добавил низов для играбельности. 2. Звук от попадания тоже серьезность потерял. 3. Звук двигателя напомнил Танки-онлайн . Причем имхо здорово похоже, особенно на разгоне с места... Но в целом все понравилось.  Надо обновлять периодически и  звук тоже. Добавились новые звуки - тоже гуд. Вообще, сейчас не объектная картина по ощущениям от звуков. Эту тему надо открывать через месяц и тогда спрашивать. ЗЫ. не знаю, может мод корявый, но музыка вначале боя пару раз накладывалась на другую музыку...

Reytar1979:   Благодарю за отзыв, уважаемый игрок. О двигателях каких именно танков вы ведете речь?


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:25:10
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535208

Просмотр сообщенияother333 (14 Мар 2016 - 16:22) писал:   после патча я играл только на 10лвл, пытаясь выполнить лбз. Поэтому мне думается, что я не слышу  разрывы тех калибров, которые имеет арта, попадающая в сетапы к 10кам.  Точно сказать не могу сейчас. сыграю позже несколько боев и отпишусь

Reytar1979:   Предоставьте пожалуйста скриншот ваших настроек звука в клиенте игры. Проверим с коллегами при ваших настройках - послушаем что происходит при близком разрыве ОФ-снаряда.


unball
10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
arrow
14.03.2016 15:24:15
 
Тема: 10 марта вышло обновление 9.14. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #42535191

Просмотр сообщенияCbIH_ODiHA (14 Мар 2016 - 15:11) писал:  Как создавались звуки выстрелов? Ответьте. Это синтезированные звуки или запись реальных выстрелов?  

unball:   Можно почитать вот эту статью.  Плюс на данный вопрос уже давался ответ. Обратите внимание. 


Az1mt
звуки
arrow
14.03.2016 15:21:47
 
Тема: звуки
Ссылка на сообщение: #42535168

Просмотр сообщенияFatalAngel (14 Мар 2016 - 16:10) писал: Нет нельзя. Новый движок звуков завезли)

Az1mt:  

Просмотр сообщенияImperium81 (14 Мар 2016 - 16:14) писал: Нет. Сейчас другая звуковая платформа.

Az1mt:   Спасибо за правильные ответы. Тема закрыта. Узнать об обновлении звуков в 9.14


Az1mt
Вводите кнопку самоподрыва
arrow
14.03.2016 15:17:23
 
Тема: Вводите кнопку самоподрыва
Ссылка на сообщение: #42535111

Просмотр сообщенияCTAPuK_u_DEBO4KA (14 Мар 2016 - 15:16) писал: В бою теперь случаются такие ситуации - танк переворачивается и лежит на боку (над ним горит знак), обратного отсчета смерти при этом нет, как если бы он лежал на башне. Союзники при этом не помогают (да и почему они должны помогать?). Почему нет для такой ситуации кнопки самоподрыва? Или автоматического уничтожения?

Az1mt:   Удавалось пару раз полежать гусеницами в бок, но союзники успешно переворачивали. Так что рекомендую на текущий момент пользоваться F7 (SOS) или просить о помощи в чате. Ну, и отстреливаться при возможности. :)


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:15:34
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535094

Просмотр сообщенияother333 (14 Мар 2016 - 16:11) писал: давай по новой Миша. всё ***(ц) я имею хорошую хорошую швейцарскую игровую гарнитуру с полноценным семи канальным звуком. При этом  мне в новом патче не хватает  старой информативности. Я не различаю звуки крупного и среднего калибра, когда  прилетает в мой танк.  Я "не слышу"  уханье артснаряда возле моего танка. я играю агрессивно с первых минут боя даже на пт, а не мнусь 2-3линией.  И я играю строго соло Мне не нравится играть от куста, хотя вышеперечисленная неинформативность, вынуждает так поступать.

Reytar1979:   Благодарю за отзыв, уважаемый игрок. С недостаточной информативностью попаданий - понятно. С неслышимостью звука близкого разрыва - не понятно. Вы не слышите близкий разрыв ОФ-снаряда какого-то определенного калибра, или любого?


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:13:16
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535069

Просмотр сообщенияsergeiro75 (14 Мар 2016 - 16:06) писал:   Может ли быть введена регулируемая шкала-бегунок в новом поле выстрел/попадание/пробитие/урон где мы сможем регулировать те самые басы, глухоту, глубину звуков и т.д.?  

Reytar1979: Маловероятно, уважаемый игрок. Сейчас каждый звук в игре состоит из нескольких элементов, но возможность настройки каждого из элементов каждому из игроков предоставлена быть не может. Скорее вероятна доработка наиболее проблемных звуков поэлементно, для того, что бы они больше нравились уважаемым игрокам.


Reytar1979
Звук 9.14.
arrow
14.03.2016 15:11:37
 
Тема: Звук 9.14.
Ссылка на сообщение: #42535047

Просмотр сообщенияMakingBlade (14 Мар 2016 - 16:04) писал: Ну я рад за Вас. Вы ведь делаете игру для себя. Да, очень похоже, что звуки записывали в реальных условиях, на полигоне, километрах в пяти от танка. Только интересно, где вы нашли, к примеру, Т29? Или звуки моторов, выстрелов у всех танков одинаковые и не изменились за 70-80 лет? И звукоизоляция в танках не улучшалась? (про снайперский прицел)

Reytar1979:   Все начиналось вот с этого, уважаемый игрок. Запись звука производилась у многих машин, двигатели которых предполагалось устанавливать и на ряд проектных танков, такие дела.


Реклама | Adv