Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Пропажа опыта!
Ссылка на сообщение: #43399054
Boudicca_Wode (03 Июн 2016 - 01:23) писал: Вот скрин, моды удалил, удалил и клиент, заново закачал, все также
Ссылка на сообщение: #43399054
Boudicca_Wode (03 Июн 2016 - 01:23) писал: Вот скрин, моды удалил, удалил и клиент, заново закачал, все такжеAgatafan: По имеющейся у меня информации, таких накоплений на Вашей учетной
записи не обнаружено. За детальными комментариями рекомендую
обратиться с заявкой в Центр поддержки пользователей, категория World
Of Tanks -> Вопросы по игре и игровому имуществу -> Потерял
имущество / экипаж. Закрыто.
Тема: Пропажа опыта!
Ссылка на сообщение: #43398953
Boudicca_Wode (03 Июн 2016 - 01:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, вопрос такой, хотел
осуществить перевод опыта, но обнаружил, что весь мой суммарный
опыт со всех танков куда-то исчез, у меня там было порядка 6 000
000к опыта суммарно на всей технике, при переводе отобразился опыт
лишь одного танка! Помогите! Ведь столько наиграно и все
потерять-это очень жутко!
Ссылка на сообщение: #43398953
Boudicca_Wode (03 Июн 2016 - 01:16) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, вопрос такой, хотел
осуществить перевод опыта, но обнаружил, что весь мой суммарный
опыт со всех танков куда-то исчез, у меня там было порядка 6 000
000к опыта суммарно на всей технике, при переводе отобразился опыт
лишь одного танка! Помогите! Ведь столько наиграно и все
потерять-это очень жутко!Agatafan: Прикрепите скриншот окна перевода опыта.
Тема: В снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #43398919
R9IDoVoI_snajper (02 Июн 2016 - 20:39) писал: В снайперском режиме когда наводишь на танк противника появляется
как обычно контур танка красный !!!В новом обновлении иногда бывает
что контур не показывает через раз !!!!это недоработка обновы
.?комп у меня мощный модов нету и некогда не было клиент чистый
!!!!до обновы все было нормально......
Ссылка на сообщение: #43398919
R9IDoVoI_snajper (02 Июн 2016 - 20:39) писал: В снайперском режиме когда наводишь на танк противника появляется
как обычно контур танка красный !!!В новом обновлении иногда бывает
что контур не показывает через раз !!!!это недоработка обновы
.?комп у меня мощный модов нету и некогда не было клиент чистый
!!!!до обновы все было нормально......GrimRat: Скриншот, на котором запечатлена проблема, можно увидеть?
Скриншот должен быть сделан после 2 июня, т.к. проблема, похожая на
описанную вами, была исправлена в последнем микрообновлении.
Тема: В снайперском режиме
Ссылка на сообщение: #43398919
R9IDoVoI_snajper (02 Июн 2016 - 20:39) писал: В снайперском режиме когда наводишь на танк противника появляется
как обычно контур танка красный !!!В новом обновлении иногда бывает
что контур не показывает через раз !!!!это недоработка обновы
.?комп у меня мощный модов нету и некогда не было клиент чистый
!!!!до обновы все было нормально......
Ссылка на сообщение: #43398919
R9IDoVoI_snajper (02 Июн 2016 - 20:39) писал: В снайперском режиме когда наводишь на танк противника появляется
как обычно контур танка красный !!!В новом обновлении иногда бывает
что контур не показывает через раз !!!!это недоработка обновы
.?комп у меня мощный модов нету и некогда не было клиент чистый
!!!!до обновы все было нормально......Vamir3h: Скриншот, на котором запечатлена проблема, можно увидеть?
Скриншот должен быть сделан после 2 июня, т.к. проблема, похожая на
описанную вами, была исправлена в последнем микрообновлении.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43398775
Ссылка на сообщение: #43398775
ADckii: 1х1 №55, уровень VI [20:00
МСК] у вас в финале ничья ? 
Тема: Новый рубикон!
Ссылка на сообщение: #43398719
Aseptic (26 Май 2016 - 22:55) писал: Сколько можно уже? Мало того что старые баги остались и появились
новые,так еще и те что зафиксили когда то снова появились! Когда
уже по-человечески будете к игрокам относится?
Вот пример бага: в вылазках не видно очередь,иногда технике которую выбирают люди
Второй пример бага появился в прошлом
патче,остался: при сортировке игроков по недельной добыче коробок
слитает на сортировку "за все время" ВЫМОРАЖИВАЕТ
УЖЕ!


Ссылка на сообщение: #43398719
Aseptic (26 Май 2016 - 22:55) писал: Сколько можно уже? Мало того что старые баги остались и появились
новые,так еще и те что зафиксили когда то снова появились! Когда
уже по-человечески будете к игрокам относится?Вот пример бага: в вылазках не видно очередь,иногда технике которую выбирают люди
GrimRat: Что делать, если обнаружил ошибку в игре?
Тема закрыта.
Тема: Новый рубикон!
Ссылка на сообщение: #43398719
Aseptic (26 Май 2016 - 22:55) писал: Сколько можно уже? Мало того что старые баги остались и появились
новые,так еще и те что зафиксили когда то снова появились! Когда
уже по-человечески будете к игрокам относится?
Вот пример бага: в вылазках не видно очередь,иногда технике которую выбирают люди
Второй пример бага появился в прошлом
патче,остался: при сортировке игроков по недельной добыче коробок
слитает на сортировку "за все время" ВЫМОРАЖИВАЕТ
УЖЕ!


Ссылка на сообщение: #43398719
Aseptic (26 Май 2016 - 22:55) писал: Сколько можно уже? Мало того что старые баги остались и появились
новые,так еще и те что зафиксили когда то снова появились! Когда
уже по-человечески будете к игрокам относится?Вот пример бага: в вылазках не видно очередь,иногда технике которую выбирают люди
Vamir3h: Что делать, если обнаружил ошибку в игре?
Тема закрыта.
Тема: Вопрос юридического характера
Ссылка на сообщение: #43398619
B_82 (27 Май 2016 - 05:57) писал: Ссылка: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1767728-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B0/
Цитата: "Уважаемый игрок, дело в том, что согласно
ст. 23 Конституции РФ каждый имеет право на неприкосновенность
частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и
доброго имени, тайну переписки и иных сообщений. А аккаунт
предоставляет доступ к персональным данным пользователя,
который его создал, настройкам, приобретенным Дополнительным
возможностям, статистическим показателям в Игре, перепискам, а
также к иной подобной информации. Такая информация не может быть
раскрыта третьим лицам." Вопрос: Следует ли понимать, что ВГ
руководствуется именно российской юрисдикцией в вопросах подобного
характера?
Ссылка на сообщение: #43398619
B_82 (27 Май 2016 - 05:57) писал: Ссылка: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1767728-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B0/
Цитата: "Уважаемый игрок, дело в том, что согласно
ст. 23 Конституции РФ каждый имеет право на неприкосновенность
частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и
доброго имени, тайну переписки и иных сообщений. А аккаунт
предоставляет доступ к персональным данным пользователя,
который его создал, настройкам, приобретенным Дополнительным
возможностям, статистическим показателям в Игре, перепискам, а
также к иной подобной информации. Такая информация не может быть
раскрыта третьим лицам." Вопрос: Следует ли понимать, что ВГ
руководствуется именно российской юрисдикцией в вопросах подобного
характера? GrimRat: Следует понимать, что компания, работающая на международном
рынке, руководствуется нормами международного права. Тема
закрыта.
Тема: Вопрос юридического характера
Ссылка на сообщение: #43398619
B_82 (27 Май 2016 - 05:57) писал: Ссылка: http://forum.worldof...унта-запрещена/
Цитата: "Уважаемый игрок, дело в том, что согласно
ст. 23 Конституции РФ каждый имеет право на неприкосновенность
частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и
доброго имени, тайну переписки и иных сообщений. А аккаунт
предоставляет доступ к персональным данным пользователя,
который его создал, настройкам, приобретенным Дополнительным
возможностям, статистическим показателям в Игре, перепискам, а
также к иной подобной информации. Такая информация не может быть
раскрыта третьим лицам." Вопрос: Следует ли понимать, что ВГ
руководствуется именно российской юрисдикцией в вопросах подобного
характера?
Ссылка на сообщение: #43398619
B_82 (27 Май 2016 - 05:57) писал: Ссылка: http://forum.worldof...унта-запрещена/
Цитата: "Уважаемый игрок, дело в том, что согласно
ст. 23 Конституции РФ каждый имеет право на неприкосновенность
частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и
доброго имени, тайну переписки и иных сообщений. А аккаунт
предоставляет доступ к персональным данным пользователя,
который его создал, настройкам, приобретенным Дополнительным
возможностям, статистическим показателям в Игре, перепискам, а
также к иной подобной информации. Такая информация не может быть
раскрыта третьим лицам." Вопрос: Следует ли понимать, что ВГ
руководствуется именно российской юрисдикцией в вопросах подобного
характера? Vamir3h: Следует понимать, что компания, работающая на международном
рынке, руководствуется нормами международного права. Тема
закрыта.
Тема: Не засчитано лбз тт12 на т55а
Ссылка на сообщение: #43398583
21RVV05 (27 Май 2016 - 22:44) писал: Выстрел от бульдога не засчитан заблокированным попал в гуслю,но
почему засчитали выстрелы от ис заблокированными по тем же
гуслям?может объясните мне почему так!
http://wotreplays.ru/site/8075497#ognennaya_duga-21rvv05-is-6
Ссылка на сообщение: #43398583
21RVV05 (27 Май 2016 - 22:44) писал: Выстрел от бульдога не засчитан заблокированным попал в гуслю,но
почему засчитали выстрелы от ис заблокированными по тем же
гуслям?может объясните мне почему так!
http://wotreplays.ru/site/8075497#ognennaya_duga-21rvv05-is-6GrimRat: Если снаряд противника пробил гусеницу и попал в корпус
танка за ней, не пробив его - такой урон считается заблокированным,
но если снаряд попал в гусеницу и не пробил её, или пробил и не
попал в корпус за ней (прошёл под днищем, например) такой урон
заблокированным не считается. Тема закрыта.
Тема: Не засчитано лбз тт12 на т55а
Ссылка на сообщение: #43398583
21RVV05 (27 Май 2016 - 22:44) писал: Выстрел от бульдога не засчитан заблокированным попал в гуслю,но
почему засчитали выстрелы от ис заблокированными по тем же
гуслям?может объясните мне почему так! http://wotreplays.ru...ga-21rvv05-is-6
Ссылка на сообщение: #43398583
21RVV05 (27 Май 2016 - 22:44) писал: Выстрел от бульдога не засчитан заблокированным попал в гуслю,но
почему засчитали выстрелы от ис заблокированными по тем же
гуслям?может объясните мне почему так! http://wotreplays.ru...ga-21rvv05-is-6Vamir3h: Если снаряд противника пробил гусеницу и попал в корпус
танка за ней, не пробив его - такой урон считается заблокированным,
но если снаряд попал в гусеницу и не пробил её, или пробил и не
попал в корпус за ней (прошёл под днищем, например) такой урон
заблокированным не считается. Тема закрыта.
Тема: Баг с лбз? операция т 55 лбз ПТ-5
Ссылка на сообщение: #43398521
Brombomb (28 Май 2016 - 09:37) писал: http://wotreplays.ru/site/8088087#himmel_sdorf-brombomb-jagdpanther
Вот ссылка реплея , уже третий раз делаю основные требования
.Может после обновы у них там чего глючит?
Ссылка на сообщение: #43398521
Brombomb (28 Май 2016 - 09:37) писал: http://wotreplays.ru/site/8088087#himmel_sdorf-brombomb-jagdpanther
Вот ссылка реплея , уже третий раз делаю основные требования
.Может после обновы у них там чего глючит?GrimRat: ПТ-5. Дальнобойное орудие
Основные условия:
• Уничтожить не менее 2 машин противника с расстояния не менее 300 метров.
Дополнительные условия:
• Нанести не менее 3000 урона технике противника. Уничтожить с расстояния не менее 300 метров означает, что в момент уничтожения машина противника должна находиться от вас на расстоянии 300 или более метров. Все танки, уничтоженные вами в этом бою, были уничтожены с расстояние до 300 метров, задание не выполнено. Тема закрыта.
Основные условия:
• Уничтожить не менее 2 машин противника с расстояния не менее 300 метров.
Дополнительные условия:
• Нанести не менее 3000 урона технике противника. Уничтожить с расстояния не менее 300 метров означает, что в момент уничтожения машина противника должна находиться от вас на расстоянии 300 или более метров. Все танки, уничтоженные вами в этом бою, были уничтожены с расстояние до 300 метров, задание не выполнено. Тема закрыта.
Тема: Баг с лбз? операция т 55 лбз ПТ-5
Ссылка на сообщение: #43398521
Brombomb (28 Май 2016 - 09:37) писал: http://wotreplays.ru...omb-jagdpanther
Вот ссылка реплея , уже третий раз делаю основные требования
.Может после обновы у них там чего глючит?
Ссылка на сообщение: #43398521
Brombomb (28 Май 2016 - 09:37) писал: http://wotreplays.ru...omb-jagdpanther
Вот ссылка реплея , уже третий раз делаю основные требования
.Может после обновы у них там чего глючит?Vamir3h: ПТ-5. Дальнобойное орудие
Основные условия:
• Уничтожить не менее 2 машин противника с расстояния не менее 300 метров.
Дополнительные условия:
• Нанести не менее 3000 урона технике противника. Уничтожить с расстояния не менее 300 метров означает, что в момент уничтожения машина противника должна находиться от вас на расстоянии 300 или более метров. Все танки, уничтоженные вами в этом бою, были уничтожены с расстояние до 300 метров, задание не выполнено. Тема закрыта.
Основные условия:
• Уничтожить не менее 2 машин противника с расстояния не менее 300 метров.
Дополнительные условия:
• Нанести не менее 3000 урона технике противника. Уничтожить с расстояния не менее 300 метров означает, что в момент уничтожения машина противника должна находиться от вас на расстоянии 300 или более метров. Все танки, уничтоженные вами в этом бою, были уничтожены с расстояние до 300 метров, задание не выполнено. Тема закрыта.
Тема: ЛБЗ Пт 2 на обьект 260
Ссылка на сообщение: #43398308
Mep3kuu_cTapuk (28 Май 2016 - 08:37) писал: Имеем реплей http://wotreplays.ru/site/8087935#stats и
скрин. Вопрос:что я сделал не так?
Ссылка на сообщение: #43398308
Mep3kuu_cTapuk (28 Май 2016 - 08:37) писал: Имеем реплей http://wotreplays.ru/site/8087935#stats и
скрин. Вопрос:что я сделал не так?
GrimRat: ПТ-2. Прицельная стрельба
Основные условия:
• Нанести не менее 5000 урона и вывести из строя не менее 3 внутренних модулей или ранить членов экипажа противника.
Дополнительные условия:
• Выжить в бою.
• Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. Вы НЕ вывели из строя 3 внутренних модуля, поэтому ЛБЗ не выполнено (более того, в этом бою вы не вывели из строя ни одного внутреннего модуля). В послебоевой статистике выведенные из строя модули отображаются с красным контуром, а лишь повреждённые повреждённые - с оранжевым, будьте внимательны. Тема закрыта.
Основные условия:
• Нанести не менее 5000 урона и вывести из строя не менее 3 внутренних модулей или ранить членов экипажа противника.
Дополнительные условия:
• Выжить в бою.
• Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. Вы НЕ вывели из строя 3 внутренних модуля, поэтому ЛБЗ не выполнено (более того, в этом бою вы не вывели из строя ни одного внутреннего модуля). В послебоевой статистике выведенные из строя модули отображаются с красным контуром, а лишь повреждённые повреждённые - с оранжевым, будьте внимательны. Тема закрыта.
Тема: ЛБЗ Пт 2 на обьект 260
Ссылка на сообщение: #43398308
Mep3kuu_cTapuk (28 Май 2016 - 08:37) писал: Имеем реплей http://wotreplays.ru/site/8087935#stats и
скрин. Вопрос:что я сделал не так?
Ссылка на сообщение: #43398308
Mep3kuu_cTapuk (28 Май 2016 - 08:37) писал: Имеем реплей http://wotreplays.ru/site/8087935#stats и
скрин. Вопрос:что я сделал не так?
Vamir3h: ПТ-2. Прицельная стрельба
Основные условия:
• Нанести не менее 5000 урона и вывести из строя не менее 3 внутренних модулей или ранить членов экипажа противника.
Дополнительные условия:
• Выжить в бою.
• Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. Вы НЕ вывели из строя 3 внутренних модуля, поэтому ЛБЗ не выполнено (более того, в этом бою вы не вывели из строя ни одного внутреннего модуля). В послебоевой статистике выведенные из строя модули отображаются с красным контуром, а лишь повреждённые повреждённые - с оранжевым, будьте внимательны. Тема закрыта.
Основные условия:
• Нанести не менее 5000 урона и вывести из строя не менее 3 внутренних модулей или ранить членов экипажа противника.
Дополнительные условия:
• Выжить в бою.
• Не иметь к моменту завершения боя повреждённых или выведенных из строя внутренних модулей или раненых членов экипажа. Вы НЕ вывели из строя 3 внутренних модуля, поэтому ЛБЗ не выполнено (более того, в этом бою вы не вывели из строя ни одного внутреннего модуля). В послебоевой статистике выведенные из строя модули отображаются с красным контуром, а лишь повреждённые повреждённые - с оранжевым, будьте внимательны. Тема закрыта.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43398214
Vitte31 (02 Июн 2016 - 23:07) писал: Я в том плане, что нет танков, которые Ои один на один убьют. Я вот
тоже на т37 слился сейчас и в финале будут две Ои.
Ожидаемый ответ. Турнир 1 на 1 только тогда будет интересен и справедлив, когда напротив будет противник на на той же технике.
ну или сетап сделать - легкие, тяжелые, средние
Ссылка на сообщение: #43398214
Vitte31 (02 Июн 2016 - 23:07) писал: Я в том плане, что нет танков, которые Ои один на один убьют. Я вот
тоже на т37 слился сейчас и в финале будут две Ои.Ожидаемый ответ. Турнир 1 на 1 только тогда будет интересен и справедлив, когда напротив будет противник на на той же технике.
ну или сетап сделать - легкие, тяжелые, средние
ADckii: Рамки - уровень техники. А дальше уже зависит от выбора
танкиста. Мы даём свободу выбора. У всех классов есть свои
преимущества.
Тема: Новый патч - новые баги (0.9.15)
Ссылка на сообщение: #43398208
Anarchystalker (24 Май 2016 - 16:01) писал: Новый патч - новые баги или картошка опять смогла.. Видео (не моё)
Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15 https://wotreplays.r...ips00-grille_15 https://wotreplays.r...24rus-grille_15 https://wotreplays.r...efank-grille_15 https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А если
коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники - Не
отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики??
Ссылка на сообщение: #43398208
Anarchystalker (24 Май 2016 - 16:01) писал: Новый патч - новые баги или картошка опять смогла.. Видео (не моё)
Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15 https://wotreplays.r...ips00-grille_15 https://wotreplays.r...24rus-grille_15 https://wotreplays.r...efank-grille_15 https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А если
коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники - Не
отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики?? GrimRat: Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15 https://wotreplays.r...ips00-grille_15 https://wotreplays.r...24rus-grille_15 https://wotreplays.r...efank-grille_15 https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А если
коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники - Не
отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики??
Если вы обнаружили ошибку в игре - рекомендую
воспользоваться советами, приведёнными в статье "Что делать, если обнаружил ошибку в игре?", таким
образом вы очень поможете в развитии проекта и улучшении игры. К
слову, ошибки не случаются только у того, кто ничего не делает.
Тема закрыта.
Тема: Новый патч - новые баги (0.9.15)
Ссылка на сообщение: #43398208
Anarchystalker (24 Май 2016 - 16:01) писал: Новый патч - новые баги или картошка опять смогла.. Видео (не моё)
Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15
https://wotreplays.r...ips00-grille_15
https://wotreplays.r...24rus-grille_15
https://wotreplays.r...efank-grille_15
https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А
если коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники -
Не отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики??
Ссылка на сообщение: #43398208
Anarchystalker (24 Май 2016 - 16:01) писал: Новый патч - новые баги или картошка опять смогла.. Видео (не моё)
Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15
https://wotreplays.r...ips00-grille_15
https://wotreplays.r...24rus-grille_15
https://wotreplays.r...efank-grille_15
https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А
если коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники -
Не отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики?? Vamir3h: Реплеи https://wotreplays.r...volen-grille_15
https://wotreplays.r...ips00-grille_15
https://wotreplays.r...24rus-grille_15
https://wotreplays.r...efank-grille_15
https://wotreplays.r...p2007-grille_15 А
если коротко: - Неподвижные танки, как союзники так и противники -
Не отнимаются хп у врагов по которым попал - Труп стоит со скином
живого танка Как прокомментируете, Господа разработчики??
Если вы обнаружили ошибку в игре - рекомендую
воспользоваться советами, приведёнными в статье "Что делать, если обнаружил ошибку в игре?", таким
образом вы очень поможете в развитии проекта и улучшении игры. К
слову, ошибки не случаются только у того, кто ничего не делает.
Тема закрыта.
Тема: ЛБЗ не выполняется(
Ссылка на сообщение: #43398150
graft51 (25 Май 2016 - 20:47) писал: День добрый! ЛБЗ ТТ-7 (Захват базы + 3к урона) не засчитана, все
условия выполнены. Посоветуйте что-нить.
Ссылка на сообщение: #43398150
graft51 (25 Май 2016 - 20:47) писал: День добрый! ЛБЗ ТТ-7 (Захват базы + 3к урона) не засчитана, все
условия выполнены. Посоветуйте что-нить.GrimRat: Скриншот недостаточно информативен, реплей боя не
предоставлен. Предполагаю, что база не была захвачена на 100%,
поэтому ЛБЗ не выполнено. В следующий раз рекомендую сразу
предоставлять реплей спорного боя. Тема закрыта.
Тема: Не пришли награды за турнир
Ссылка на сообщение: #43398105
Dormidont0007 (02 Июн 2016 - 20:22) писал: Здравствуйте. Участвовал в турнире занимал призовые места, наград
до сих пор не получено объясните почему.
Ссылка на сообщение: #43398105
Dormidont0007 (02 Июн 2016 - 20:22) писал: Здравствуйте. Участвовал в турнире занимал призовые места, наград
до сих пор не получено объясните почему. Agatafan: Рекомендую обратиться в Центр поддержки, категория
World Of Tanks -> Клановые войны и Киберспорт -> Турниры. В
заявке полностью изложите суть возникшей проблемы. Закрыто.
Тема: Клуб "OFF-LINER"
Ссылка на сообщение: #43398081
Neon_616 (02 Июн 2016 - 21:20) писал: Как всегда Хопс.
Ссылка на сообщение: #43398081
Neon_616 (02 Июн 2016 - 21:20) писал: Как всегда Хопс.unball: F5!
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43398072
Vitte31 (02 Июн 2016 - 23:01) писал: Турнир 1на1 6 лвл. Бред, конкурентов Ои нет.
Ссылка на сообщение: #43398072
Vitte31 (02 Июн 2016 - 23:01) писал: Турнир 1на1 6 лвл. Бред, конкурентов Ои нет. ADckii: Номер турнира? Скорее всего в предыдущем раунде ваши будущие
противники сыграли со счётом 0-0. Вы же тоже можете прокачать O-I и
использовать его в турнирах.
Тема: новая заставка в танках 2
Ссылка на сообщение: #43398063
NFN001 (29 Май 2016 - 19:11) писал:
python.log
273,52К
DxDiag.txt
95,09К Классная заставка, как в кораблях На одной
машине она есть, а на другой ее нет, как и кнопки включения. Как
включить?
Ссылка на сообщение: #43398063
NFN001 (29 Май 2016 - 19:11) писал:
python.log
273,52К
DxDiag.txt
95,09К Классная заставка, как в кораблях На одной
машине она есть, а на другой ее нет, как и кнопки включения. Как
включить?GrimRat: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей, категория "Вопросы технического характера".
Тема закрыта.
Тема: новая заставка в танках 2
Ссылка на сообщение: #43398063
NFN001 (29 Май 2016 - 19:11) писал:
python.log 273,52К
DxDiag.txt 95,09К Классная
заставка, как в кораблях На одной машине она есть, а на другой ее
нет, как и кнопки включения. Как включить?
Ссылка на сообщение: #43398063
NFN001 (29 Май 2016 - 19:11) писал:
python.log 273,52К
DxDiag.txt 95,09К Классная
заставка, как в кораблях На одной машине она есть, а на другой ее
нет, как и кнопки включения. Как включить?Vamir3h: Обратитесь в Центр поддержки пользователей, категория
"Вопросы технического характера". Тема закрыта.
Тема: Вопрос по поводу просмотра союзников в "посмертии"
Ссылка на сообщение: #43398045
HECT0P_MAXHO (28 Май 2016 - 16:45) писал: Доброго времени всем
Заранее извиняюсь если вопрос
глупый, но я что то не увидел в "настройках" этой функции ( а
может.просто не туда смотрел). Собственно где включается в игре
функция, что бы в "посмертии" по щелчку ЛКМ, камера на союзников
переключалась по порядку (сверху-вниз, или снизу-вверх без разницы
) , а не по принципу - "кого хочу-того кажу" . Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #43398045
HECT0P_MAXHO (28 Май 2016 - 16:45) писал: Доброго времени всем GrimRat: Такой функции в настройках нет, а переключение между
союзниками в посмертии действительно может происходить не по
порядку. Проблема известна, в будущем мы планируем это исправить,
но т.к. это никак не влияет на геймплей - скорого исправления
обещать не могу, есть более приоритетные задачи. Быстро
переключиться на любого союзника можно, если зажать кнопку Ctrl и
кликнуть левой кнопкой мыши на иконку этого союзника в списке
команды. Тема закрыта.
Тема: Вопрос по поводу просмотра союзников в "посмертии"
Ссылка на сообщение: #43398045
HECT0P_MAXHO (28 Май 2016 - 16:45) писал: Доброго времени всем
Заранее извиняюсь если вопрос
глупый, но я что то не увидел в "настройках" этой функции ( а
может.просто не туда смотрел). Собственно где включается в игре
функция, что бы в "посмертии" по щелчку ЛКМ, камера на союзников
переключалась по порядку (сверху-вниз, или снизу-вверх без разницы
) , а не по принципу - "кого хочу-того кажу" . Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #43398045
HECT0P_MAXHO (28 Май 2016 - 16:45) писал: Доброго времени всем Vamir3h: Такой функции в настройках нет, а переключение между
союзниками в посмертии действительно может происходить не по
порядку. Проблема известна, в будущем мы планируем это исправить,
но т.к. это никак не влияет на геймплей - скорого исправления
обещать не могу, есть более приоритетные задачи. Быстро
переключиться на любого союзника можно, если зажать кнопку Ctrl и
кликнуть левой кнопкой мыши на иконку этого союзника в списке
команды. Тема закрыта.
Тема: Обновление 9.15,"Стрельба невозможна!"
Ссылка на сообщение: #43398040
Tony_mac_Laren (02 Июн 2016 - 20:38) писал: Жесть) Снёс клиент. Скачал, установил заново. Баг остался. Дрова на
карту майские. По-ходу реально баг обновления, но не на всех
картах/дровах. Буду ждать ответа от техподдержки. 
Ссылка на сообщение: #43398040
Tony_mac_Laren (02 Июн 2016 - 20:38) писал: Жесть) Снёс клиент. Скачал, установил заново. Баг остался. Дрова на
карту майские. По-ходу реально баг обновления, но не на всех
картах/дровах. Буду ждать ответа от техподдержки. Agatafan: Весьма странная ситуация.
Так как Вы уже обратились в Центр поддержки, то ожидайте ответа, ребята разберутся и окажут Вам помощь. Удачи! Закрыто.
Так как Вы уже обратились в Центр поддержки, то ожидайте ответа, ребята разберутся и окажут Вам помощь. Удачи! Закрыто.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43398013
SNAIPER_CTRELOK (02 Июн 2016 - 22:51) писал: почему некоторые сыграли в плей оффе по 4 боя а некоторые по однаму
Ссылка на сообщение: #43398013
SNAIPER_CTRELOK (02 Июн 2016 - 22:51) писал: почему некоторые сыграли в плей оффе по 4 боя а некоторые по однамуADckii: Наверно потому, что предыдущие сыграли со счётом 0-0 и
автоматически вылетели с плэй-оффа. 1/256 - 22:00 -
Химмельсдорф
1/128 - 22:16 - Прохоровка
1/64 - 22:32 - Степи
1/32 - 22:48 - Рудники
1/16 - 23:04 - Энск
1/8 - 23:20 - Химмельсдорф
1/4 - 23:36 - Прохоровка
1/2 - 00:01 - Степи
Финал - 00:26 - Рудники Время начала боя может отличаться +/-3 минуты.
1/128 - 22:16 - Прохоровка
1/64 - 22:32 - Степи
1/32 - 22:48 - Рудники
1/16 - 23:04 - Энск
1/8 - 23:20 - Химмельсдорф
1/4 - 23:36 - Прохоровка
1/2 - 00:01 - Степи
Финал - 00:26 - Рудники Время начала боя может отличаться +/-3 минуты.
Тема: Вопросы по новому патчу
Ссылка на сообщение: #43398012
_LIITRIHKOD_ (29 Май 2016 - 23:39) писал: Неужели переключатель после боя никогда не исправят? С каждым
патчем всё хуже и хуже. Сегодня достигли "пика" в
этом вопросе. Теперь даже не показывает танк, на который игрок
переключился, а всего лишь его окружение.Это первое. Второе, это
задержка в засвете игрока.Есть достаточное кол-во реплеев, которые
это подтверждают. Это когда игрок выезжает из-за
дома или холма, проезжает на встречу тебе пару метров, и
только после этого засвечивается.Третье, это проблема
прицеливания.При наведнии прицела на танк его контур не
подсвечивается. Есть ещё большое кол-во недочётов, но
эти,как по мне, самые глобальные. Пишу сюда потому, что в раздел
"Разработчикам" вопрос не прокомментировали.
Ссылка на сообщение: #43398012
_LIITRIHKOD_ (29 Май 2016 - 23:39) писал: Неужели переключатель после боя никогда не исправят? С каждым
патчем всё хуже и хуже. Сегодня достигли "пика" в
этом вопросе. Теперь даже не показывает танк, на который игрок
переключился, а всего лишь его окружение.Это первое. Второе, это
задержка в засвете игрока.Есть достаточное кол-во реплеев, которые
это подтверждают. Это когда игрок выезжает из-за
дома или холма, проезжает на встречу тебе пару метров, и
только после этого засвечивается.Третье, это проблема
прицеливания.При наведнии прицела на танк его контур не
подсвечивается. Есть ещё большое кол-во недочётов, но
эти,как по мне, самые глобальные. Пишу сюда потому, что в раздел
"Разработчикам" вопрос не прокомментировали.GrimRat: Проблема известна, когда-нибудь обязательно исправят,
но на данный момент это не приоритетная задача, т.к. никак не
влияет на геймплей. Напоминаю, что переключиться в посмертии на
любого союзника можно если зажать кнопку Ctrl и кликнуть левой
кнопкой мышки на иконку нужного игрока в списке команды.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы по новому патчу
Ссылка на сообщение: #43398012
_LIITRIHKOD_ (29 Май 2016 - 23:39) писал: Неужели переключатель после боя никогда не исправят? С каждым
патчем всё хуже и хуже. Сегодня достигли "пика" в
этом вопросе. Теперь даже не показывает танк, на который игрок
переключился, а всего лишь его окружение.Это первое. Второе, это
задержка в засвете игрока.Есть достаточное кол-во реплеев, которые
это подтверждают. Это когда игрок выезжает из-за
дома или холма, проезжает на встречу тебе пару метров, и
только после этого засвечивается.Третье, это проблема
прицеливания.При наведнии прицела на танк его контур не
подсвечивается. Есть ещё большое кол-во недочётов, но
эти,как по мне, самые глобальные. Пишу сюда потому, что в раздел
"Разработчикам" вопрос не прокомментировали.
Ссылка на сообщение: #43398012
_LIITRIHKOD_ (29 Май 2016 - 23:39) писал: Неужели переключатель после боя никогда не исправят? С каждым
патчем всё хуже и хуже. Сегодня достигли "пика" в
этом вопросе. Теперь даже не показывает танк, на который игрок
переключился, а всего лишь его окружение.Это первое. Второе, это
задержка в засвете игрока.Есть достаточное кол-во реплеев, которые
это подтверждают. Это когда игрок выезжает из-за
дома или холма, проезжает на встречу тебе пару метров, и
только после этого засвечивается.Третье, это проблема
прицеливания.При наведнии прицела на танк его контур не
подсвечивается. Есть ещё большое кол-во недочётов, но
эти,как по мне, самые глобальные. Пишу сюда потому, что в раздел
"Разработчикам" вопрос не прокомментировали.Vamir3h: Проблема известна, когда-нибудь обязательно исправят,
но на данный момент это не приоритетная задача, т.к. никак не
влияет на геймплей. Напоминаю, что переключиться в посмертии на
любого союзника можно если зажать кнопку Ctrl и кликнуть левой
кнопкой мышки на иконку нужного игрока в списке команды.
Тема закрыта.
Тема: отчет до начала боя
Ссылка на сообщение: #43397854
granuel (30 Май 2016 - 17:38) писал: Обратил внимание, наверняка не я один. что пока идет отсчет до
начала боя, срабатывает маскировочная сетка и стреотруба, и
когда начинаеться бой, с первой же секунды труба и
сетка, являются "включенными", в тоже время танк
находиться на перезарядке, следовательно во время ожидания боя танк
был не активен, но тогда почему сетка и труба начинают действовать
сразу?* т.е. по логике,3х секундное ожидание должно начинаться с
началом боя! * вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #43397854
granuel (30 Май 2016 - 17:38) писал: Обратил внимание, наверняка не я один. что пока идет отсчет до
начала боя, срабатывает маскировочная сетка и стреотруба, и
когда начинаеться бой, с первой же секунды труба и
сетка, являются "включенными", в тоже время танк
находиться на перезарядке, следовательно во время ожидания боя танк
был не активен, но тогда почему сетка и труба начинают действовать
сразу?* т.е. по логике,3х секундное ожидание должно начинаться с
началом боя! * вопрос разработчикамGrimRat: Стереотруба и Маскировочная сеть являются дополнительным
оборудованием, которое начинает работать через 3 секунды после
того, как машина остановилась, в том числе и до начала боя (когда
идёт отсчёт). Это никак не влияет на ситуацию в начале боя, потому,
что как-только танк начнёт двигаться - маскировка и обзор
уменьшатся до следующей остановки. В то же время орудие танка (как
и вся машина) начинает функционировать только когда
начинается бой (т.е. после отсчёта), чтобы игроки имели возможность
разъехаться от базы прежде чем кто-либо сможет стрелять в эту
область (например, артиллерия). Тема закрыта.
Тема: отчет до начала боя
Ссылка на сообщение: #43397854
granuel (30 Май 2016 - 17:38) писал: Обратил внимание, наверняка не я один. что пока идет отсчет до
начала боя, срабатывает маскировочная сетка и стреотруба, и
когда начинаеться бой, с первой же секунды труба и
сетка, являются "включенными", в тоже время танк
находиться на перезарядке, следовательно во время ожидания боя танк
был не активен, но тогда почему сетка и труба начинают действовать
сразу?* т.е. по логике,3х секундное ожидание должно начинаться с
началом боя! * вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #43397854
granuel (30 Май 2016 - 17:38) писал: Обратил внимание, наверняка не я один. что пока идет отсчет до
начала боя, срабатывает маскировочная сетка и стреотруба, и
когда начинаеться бой, с первой же секунды труба и
сетка, являются "включенными", в тоже время танк
находиться на перезарядке, следовательно во время ожидания боя танк
был не активен, но тогда почему сетка и труба начинают действовать
сразу?* т.е. по логике,3х секундное ожидание должно начинаться с
началом боя! * вопрос разработчикамVamir3h: Стереотруба и Маскировочная сеть являются дополнительным
оборудованием, которое начинает работать через 3 секунды после
того, как машина остановилась, в том числе и до начала боя (когда
идёт отсчёт). Это никак не влияет на ситуацию в начале боя, потому,
что как-только танк начнёт двигаться - маскировка и обзор
уменьшатся до следующей остановки. В то же время орудие танка (как
и вся машина) начинает функционировать только когда
начинается бой (т.е. после отсчёта), чтобы игроки имели возможность
разъехаться от базы прежде чем кто-либо сможет стрелять в эту
область (например, артиллерия). Тема закрыта.
Тема: Май 2016. Лучшие работы раздела "Моделизм". Итоги
Ссылка на сообщение: #43397827
shel_voin (02 Июн 2016 - 18:58) писал: Спасибо! Поздравляю всех призёров!
Ссылка на сообщение: #43397827
shel_voin (02 Июн 2016 - 18:58) писал: Спасибо! Поздравляю всех призёров! gralexxl: Ещё раз отметим, отличная работа, заслуженная победа. Рост уровня
на лицо. Почти все судьи поставили 9 баллов.
Тема: Баг с опытом?
Ссылка на сообщение: #43397815
Romchello87 (02 Июн 2016 - 22:23) писал: Доброго времени суток форумчане! Проблема такая, почему разница
опыт на скрине? Опыт выдается по разному с прем акк и без прем акк.
У меня прем акк стоит а получаю опыт как без прем акка. Особенно
показатель опыта на 2-ом скрине. Или просветите меня я что то
пропустил... Раньше не замечал разницу, только открыл глаза и
увидел
Прошу любить и
жаловать.
Ссылка на сообщение: #43397815
Romchello87 (02 Июн 2016 - 22:23) писал: Доброго времени суток форумчане! Проблема такая, почему разница
опыт на скрине? Опыт выдается по разному с прем акк и без прем акк.
У меня прем акк стоит а получаю опыт как без прем акка. Особенно
показатель опыта на 2-ом скрине. Или просветите меня я что то
пропустил... Раньше не замечал разницу, только открыл глаза и
увиделAgatafan: В командном результате показывается количество опыта без
учёта бонусов и премиум- аккаунта. Закрыто.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43397737
2102201421062002 (02 Июн 2016 - 22:05) писал: у меня он в 22:16, это нормально? А написано в 22:00
Simple_901 (02 Июн 2016 - 22:06) писал: и так прошло 10 минут как сказал ADckii и пле-оффа как не было так и нет. хотя
должен был начаться в 00 минут.
Ссылка на сообщение: #43397737
2102201421062002 (02 Июн 2016 - 22:05) писал: у меня он в 22:16, это нормально? А написано в 22:00ADckii: Радуйтесь - вы пропустили 1/256 и автоматически попали в
1/128 
Simple_901 (02 Июн 2016 - 22:06) писал: и так прошло 10 минут как сказал ADckii и пле-оффа как не было так и нет. хотя
должен был начаться в 00 минут. ADckii: Турнир, уровень, название команды?
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #43397530
Ссылка на сообщение: #43397530
ADckii: Через 5 минут стартует плэй-офф турниров 
Тема: Что с гусеницами?
Ссылка на сообщение: #43397484
Ссылка на сообщение: #43397484
GrimRat: Очевидно, проблема решена. Для людей, у которых возникла похожая
проблема, следующие рекомендации: 1) Удалить моды (причина может
быть в них). Инструкция по
решению проблем, связанных с модами. 2) Обновить драйверы
видеокарты AMD до версии 16.5.3. (Скачать драйверы можно на
сайте
AMD. Инструкция по обновлению драйвера для видеокарты
AMD/ATI находится здесь.)
Тема закрыта.
Реклама | Adv















