Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:24:27
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274871

Просмотр сообщенияJESS77 (14 Сен 2016 - 18:20) писал: Разные вещи. На ГК все выходят оптимальным сетапом под конкретную карту, а на вылазках - кто как угадал:)

fluke:   Верно, но все же 7 танков это не 15. Разница не так велика, особенно учитывая количество пригодной играемой техники на 6 уровнях.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:18:03
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274813

Просмотр сообщенияJESS77 (14 Сен 2016 - 18:15) писал:   У Вас же есть цифры, показывающие популярность ГК 6 лвл даже при доходности ниже плинтуса. Меньшее число игроков - эта одна из причин, а вторая в том, что, Вы не поверите, геймплей на 6 лвл людям больше нравится. Он совсем другой, но отнюдь не хуже. Так что ждать, что все, кто активно участвовал на 6 лвл, побегут в бои на 8 и 10 лвл, довольно наивно. Часть перейдет, но, думаю, меньшая.

fluke:   Мы не ждем, что все перейдут с 6 фронта на 8 и 10. Касаемо интереса геймплея на 6 уровне техники, то за таким геймплеем можно идти в вылазки.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:15:51
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274783

Просмотр сообщения_Full_House (14 Сен 2016 - 18:12) писал: Судя по ответам разработчиков проблема ГК так или иначе сводится к золоту. Отсюда вопрос - чем обусловлено снижение количества участников в высадочных турнирах, а значит и самого интереса к формату ГК ? И какие шаги предпринимаются для решения этой проблемы?

fluke: Количество участников высадочных турниров не снизилось, участники просто размазались по трем фронтам. Это также одна из основных причин попробовать обойтись без 6 фронта, дабы сильнее сконцентрировать игроков в одном месте. Кроме того, хочу отметить, что количество высадок в целом увеличено по сравнению со старой ГК, это сделано еще и для того, что игровая сессия была в целом более короткой и поход за провинцией занимал меньше времени.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:11:59
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274749

Просмотр сообщенияKrams84 (14 Сен 2016 - 18:07) писал: Кста, а может уже сейчас начать ныть о том, что не надо 30 дней 5-ю кампанию? Дней по 7 на каждый этап хватит. Не?

fluke:   Можно, но не в этом нет смысла. 28-30 дней кампании сделаны не просто так. Раздавать танки 10 уровня весьма накладное мероприятие, особенно в количестве 30.000. Соответственно количество и интенсивность боев должны соответствовать награде, в нашем случае это 28-30 дней. Впрочем в этот раз, возможно, будет на пару дней меньше.


Ox1
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 18:11:31
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274744

Просмотр сообщенияJESS77 (14 Сен 2016 - 17:09) писал: Так уж давно пора объяву повесить.

Ox1:   Вот совсем скоро будет, вот прям почти сейчас.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:07:46
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274721

Просмотр сообщенияvasyarubkin (14 Сен 2016 - 18:00) писал: В прошлом сезоне "просто сидя на "земле""(6ур.) надо было отбивать по 15 атак в день. и это не просто сидеть на земле!!

fluke: И что получал клан, отбивая по 15 атак? Топовый клан получал 2000 золота в сутки, остальные еще меньше. Задача Глобальной карты в развитии. Доберите еще нескольких игроков и попробуйте свои силы на 8 уровне, а потом и на 10. Там награда существенно выше.


Riot_Guy
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 18:05:51
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274704

Просмотр сообщенияGagarri (14 Сен 2016 - 18:05) писал: а когда он?

Riot_Guy: Стартует завтра=)


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:05:41
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274702

Просмотр сообщенияJESS77 (14 Сен 2016 - 18:00) писал:   Ну, а когда голда уходит с пров в призовой фонд, которым достанется "как правило, одним и тем же кланам" - это нормально? Самое забавное, что для них это количество призовой голды вряд ли будет очень существенным.

fluke:   Голда уходит не только в призовой фонд, но и в квесты. В целом, золотой бюджет карты будет выше, чем раньше. Просто теперь получение золота будет связано с необходимостью играть в боях, а не удерживать провинции. Впрочем, удержание провинций тоже будет приносить доход, пусть и не такой, как раньше.


Riot_Guy
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 18:05:31
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274698

Просмотр сообщенияDpyr_npe3ugeHTa (14 Сен 2016 - 18:03) писал: Это уже плюшки для игрового события Ковбой или еще пока нет? Кстати, кокда марафон то будет, а то надоело уже ждать....

Riot_Guy: Пока нет, информация по Конвою появится совсем скоро.


unball
«ВБР: no comments». Эпизод № 63
arrow
14.09.2016 18:05:28
 
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44274696

Просмотр сообщения_13th___ (14 Сен 2016 - 16:37) писал:   будете проецировать не забудьте сравнить бронепробитие фугасным снарядом с толщиной лобовой брони 10 лвл которую он пробивает;) фугас с пробитием 75 мм пробивает броню в 220 мм:teacher: как там у вас  no komments?:great:  

unball: Вот прям крайне рекомендую к изучению мат.части.  Выделю основное:   Основные особенности осколочно-фугасных снарядов Бронепробиваемость снаряда не падает с расстоянием. При взрыве фугаса на броне (при прохождении урона через броню, но без проникновения снаряда в пространство за бронёй) урон уменьшается вдвое. Ударной волной (разрыв на броне либо возле танка) не может быть повреждено более половины членов экипажа. Для экипажей с нечётным количеством танкистов равновероятно округление в обе стороны.


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 18:05:02
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274692

Просмотр сообщенияnikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:54) писал:   Уважаемый , Вы как комньюнити должны разбираться во всех аспектах игры , Вы не "бухгалтер" и т.п.  и я бы понял вашу точку зрения , если бы мне отвечал , к примеру , специалист из отдела баланса ... го вазвот :izmena:

Mroi:   Я вашу точку зрения услышал и с ней согласен. Я лишь хотел отметить вопросы разделения труда. Нельзя одинаково хорошо разбираться во всем. Если я не понимаю тонкостей, условно, "механики бронепробития" и/или "несоответствие HD-модели историческим образцам", то я эту тему и не трогаю - на эти вопросы отвечают другие наши коллеги.   Но когда я понимаю в акциях, поскольку материалы для них готовлю (боевые задачи, ветки) и/или у человека проблемы с FPS - посмотрю его конфигурацию, логи python и дам совет по делу :)   Именно команда разноплановых специалистов и формирует целостность системы.    Спасибо за вашу небезучастность! 


Riot_Guy
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 18:04:14
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274687

Просмотр сообщенияRaven4uk (14 Сен 2016 - 18:02) писал: А почему ветка идет через лт, всегда ветка была через т-34, т-43 и т-44. Почему ее обделяете, что за бред. Разработчики как всегда все делают через пень колоду.

Riot_Guy: Во время акции на объект 140 ветка шла через средние танки.
Сейчас мы дали альтернативный вариант, через ЛТ.


TheStarScream
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 18:03:52
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274681

Просмотр сообщенияSERGSEYZ (14 Сен 2016 - 18:00) писал: 140 лучше для статистов, а т62 для нестатистов, а кого в рандоме больше?:P

TheStarScream:   Статисты любят 140 за его стабилизацию, скорость и размеры. Но я бы не был столь категоричен, что 140 для одних, а т62 для других.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:02:43
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274669

Просмотр сообщенияrem__strelok (14 Сен 2016 - 18:00) писал: Я так понял 6 ур не будет в этой компании, а в пятой будет?И до какого числа будет длится 4 компания и когда начнется пятая?Я спрашиваю с целью понять, стоит ли продавать технику 6 лвл, которую держал для гк?
 

fluke:   Это не кампания, а сезон. Пятая кампания с танков 10 уровня в виде приза стартует в ноябре, примерно, как и прошлая. 


Orc
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:01:52
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274665

Просмотр сообщенияnikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:59) писал: я конечно извиняюсь , уважаемый разработчик , но мне кажется такой камуфляж у меня уже есть , за предыдущие сезоны , неужели так сложно "нарисовать" новый ?

Orc:   Новый камуфляж - действительно сложно нарисовать и адаптировать ко всем возможным танкам всех наций. Тем не менее, у нас неоднократно просили снова дать возможность получить "пиксельный" камуфляж те, у кого его еще нет, и те, кто хотел бы его нанести на другие танки. В предыдущих нескольких сезонах мы раздавали менее яркие и броские камуфляжи.


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 18:01:35
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274661

Просмотр сообщенияnikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:59) писал: я конечно извиняюсь , уважаемый разработчик , но мне кажется такой камуфляж у меня уже есть , за предыдущие сезоны , неужели так сложно "нарисовать" новый ?

fluke:   Он у вас есть только на одном танке каждой нации. Повесите на другой танк. Касаемо сложности рисования камуфляжа, то да, это довольно сложно. Кроме того, этот цифровой камуфляж очень крутой и резко выделяется на фоне всех прочих, плюс его хорошо видно даже не приличном расстоянии. По мне так это вообще самый круто камуфляж в игре :)


Ox1
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 18:01:17
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274659

Просмотр сообщенияBizon_751824 (14 Сен 2016 - 16:52) писал: Если я на британском танке уничтожу другого британца и попаду в топ-7 по количеству нанесенного урона, я получу и пудинг, и огнетушитель?

Ox1:   Да, выполненными будут считаться сразу 2 задачи одновременно.


Ox1
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 17:59:26
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274636

Просмотр сообщенияStealth_Assassin (14 Сен 2016 - 16:52) писал: на сколько я понял, акция к годовщине первого танка будет вместе с новым режимом, а сейчас это просто прелюдия и плюшки традиционные на выходные, весьма кстати годные. заданачу сыну в подарок черчиля, и еще может 1-2 танка, пусть катается.

Ox1:   Так точно! :)


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:58:08
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274623

Просмотр сообщенияmartmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:51) писал:   Да я не в ваш огород камень кинул Мрой!:great: Я так в общем говорю про всех!

Mroi:   В общем вы правы и в этом направлении тоже движение есть. 


fluke
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 17:57:42
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274619

Просмотр сообщения_Full_House (14 Сен 2016 - 17:53) писал:  Всем доброго времени суток. Вопрос, возможно, не совсем по теме, но уж очень он меня интересует. В прошлом сезоне на ГК было проведено множество экспериментов как перед самим событием, так и во время него. В предстоящем сезоне анонсированы очередные эксперименты, призванные повысить интерес к формату ГК. Отсюда возникает вопрос - ЧТО НЕ ТАК с форматом ГК ? Или правильнее будет поинтересоваться так - эксперименты прошлого сезона не удались, если снова грядут перемены?

fluke:   Все эксперименты нацелены на создание конкурентной среды. Ситуация, когда кланы, как правило одни и те же, сидят на провинциях и фармят много золота, не участвуя в боях - плохая.  Мы хотим, чтобы уровень заработка зависел от того, какую активность показывает клан на карте, проще говоря воюет.   Помимо борьбы с фермерами, это хорошая возможность для средних и слабых кланов получать с карты награды. Например квест с золотой наградой за уничтожение определенного количества танков выполним практически для любого  по силе клана. Также в этом сезоне стоит отметить квесты, выполняемые на земле, когда клану выдается задание за победу над одним из соседних кланов, что также стимулирует движение и борьбу.


Orc
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 17:57:11
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274614

Просмотр сообщения_Full_House (14 Сен 2016 - 17:53) писал:  Всем доброго времени суток. Вопрос, возможно, не совсем по теме, но уж очень он меня интересует. В прошлом сезоне на ГК было проведено множество экспериментов как перед самим событием, так и во время него. В предстоящем сезоне анонсированы очередные эксперименты, призванные повысить интерес к формату ГК. Отсюда возникает вопрос - ЧТО НЕ ТАК с форматом ГК ? Или правильнее будет поинтересоваться так - эксперименты прошлого сезона не удались, если снова грядут перемены?

Orc:   Что-то у нас удалось, что-то нет. В любом случае, результат мы получили В этом сезоне золото просто сидя на "земле" нормально заработать не получится. Хотите золота - придется воевать и выполнять задачи.


Djak0n
Итоги конкурса «Праздничный танкоторт»
arrow
14.09.2016 17:57:05
 
Тема: Итоги конкурса «Праздничный танкоторт»
Ссылка на сообщение: #44274613

Djak0n: Призовое золото, премиум и медали начислены.
Письма для сбора контактных данных разосланы на почтовые ящики сегодня. 
Желаю комфортной игры :honoring:
 


Riot_Guy
Эрленберг
arrow
14.09.2016 17:56:36
 
Тема: Эрленберг
Ссылка на сообщение: #44274607

Просмотр сообщенияXMeNN (14 Сен 2016 - 17:13) писал: Лучше сделать тайминги,когда вода будет(прилив,что-то типа когда плотина воду спускает) и когда оно будет высушено(засуха,типа того)...хотя может это уже погодные условия,но имеет месту быть...но думаю для картоделов это сложно. Это уже проблема балансировщика,по своей сути его нужно пилить в первую очередь,а потом картами заниматься,но ВГ не ищет лёгких путей.

Riot_Guy: Работы по балансировщику и правки карт проводятся разными командами=)
Параллельные процессы.


Az1mt
Процессор
arrow
14.09.2016 17:55:42
 
Тема: Процессор
Ссылка на сообщение: #44274591

Просмотр сообщенияcJIoHuK228 (14 Сен 2016 - 17:50) писал: Привет. Хотел бы по интересоваться у тех людей которые понимают внутриности компьютера, у меня сейчас компьютер с такими характеристиками : Intel® Core™ 2 Duo CPU E6550 , 2 ядра по 2.33GHz , ОЗУ 4гб, видеокарта Nvidia Geoforce GT630 1гб, танки на низких настройках 70-90fps, средние делаешь 20-34fps. Теперь в вопрос в том если я вместо текущего процессора поставлю i3 530, то смогу на средних добиться стабильно 60fps+ ну или хотябы что бы было играбельно?

Az1mt:   Вообще должно, но поиграться с настройками игры все равно потребуется.


Orc
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 17:54:28
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274574

Orc: Уточнение по камуфляжу по итогам сезона на 10м уровне техники:    


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:51:47
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274547

Просмотр сообщенияmax_cooper (14 Сен 2016 - 17:50) писал:   Стандартная то она может и стандартная, но в отличие от других "стандартных" веток - эта немного необычна, в ней преобладают ЛТ вплоть до 8 уровня и набивать на них дамаг куда сложнее чем на других классах техники. В итоге стандартность приводит к повышенной сложности. Ну понятно что тех у кого есть т-54 и т62 это не сильно касается, впрочем им вообще непонятно зачем учавствовать в акции (особенно имеющим т62).   Соглашусь с предыдущим автором - для ЛТ нужно стандартную активность модифицировать чтобы для ЛТ была задача на засвет (например 300-400к тыс насветить на ЛТ или 200к надамажить на СТ)

Mroi:   Лт преобладают, потому что СТ преобладали при прокачке чуть ранее 140-го. Таким образом мы охватываем большую часть танков.


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:50:34
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274534

Просмотр сообщенияnikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:48) писал: ну как бы это игра ваша работа и ее вы должны знать во всех малейших нюансах ...

Mroi:   В широком смысле вы правы, но давайте возьмем в частности: должен ли бухгалтер понимать технологические процессы на линии SMD монтажа? Так и тут. Каждый занимается своей частью вопросов. 


Reytar1979
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 17:50:25
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274531

Просмотр сообщенияIron_hold (14 Сен 2016 - 17:48) писал: пфф.. и как брита в рандоме найти теперь ?? они ж все попрячутся из-за фокуса.. ОГНЕТУШИТЕЛЬ !!! :izmena:

Reytar1979:   Например начать играть на британском танке, уважаемый игрок. ;)


Riot_Guy
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 17:49:53
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274523

Просмотр сообщенияIron_hold (14 Сен 2016 - 17:48) писал: пфф.. и как брита в рандоме найти теперь ?? они ж все попрячутся из-за фокуса.. ОГНЕТУШИТЕЛЬ !!! :izmena:

Riot_Guy: Придется постараться=)


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:49:22
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274518

Просмотр сообщенияmartmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:47) писал: Уважаемые разрабы а когда будет скидка на ветку Е50м? Очень жду!:popcorn:

Mroi:   Была в мае http://worldoftanks....ausf_m_to_play/


Reytar1979
Баланс
arrow
14.09.2016 17:48:57
 
Тема: Баланс
Ссылка на сообщение: #44274512

Просмотр сообщения1dormidont1 (14 Сен 2016 - 17:38) писал: shot_013.jpg Вот вам еще бой сразу же.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, судя по скриншоту разница балансных весов команд в бою вполне укладывается в рамки 10% допуска. Поскольку балансировщик подбирает команды опираясь только на технику, с которой игроки хотят войти в бой, результат его работы выглядит отлично. Подробнее о том, как работает балансировщик на данный момент вы можете узнать посмотрев это видео:


gralexxl
Самострой Т -14 "Армата"
arrow
14.09.2016 17:48:28
 
Тема: Самострой Т -14 "Армата"
Ссылка на сообщение: #44274508

Просмотр сообщенияAlbrekht_IS (14 Сен 2016 - 17:27) писал:   да я думал об этом, пришел к выводу, что это не симметрично....

gralexxl: На большинстве ноутбоков, планшетов и смартфонов выравнивание происходит по левому краю. При небольшом размере экрана такая верстка выглядит "экзотично".


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:48:24
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274507

Просмотр сообщенияmartmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:46) писал:   Насчет второго согласен!:trollface:

Mroi:   Я 1330 дней в WoT. Примерно такая цифра и выходит :)


Orc
Четвёртый сезон на Глобальной карте
arrow
14.09.2016 17:47:12
 
Тема: Четвёртый сезон на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44274485

Просмотр сообщенияvasyarubkin (14 Сен 2016 - 17:45) писал:   как в прошлом сезоне? 100голд за прову? игроки и выходить не хотят за 100 голды. нету чем мотивировать клан!(8е ур.)

Orc:   Мотивируйте квестами! Доходность перераспределена с земли в квесты и в призовой фонд по итогами сезона.


Az1mt
«ВБР: no comments». Эпизод № 63
arrow
14.09.2016 17:47:01
 
Тема: «ВБР: no comments». Эпизод № 63
Ссылка на сообщение: #44274483

Просмотр сообщенияScorpion2108 (14 Сен 2016 - 17:41) писал: 1-08

Az1mt:   Оба трека, использованных в видео опубликованы в первом сообщении этой темы.   Terry Devine-King - Andromeda Collides  Bob Bradley / Terry Devine-King - Leviathan


Reytar1979
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 17:46:09
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274474

Просмотр сообщенияWhite_Wolf_2012 (14 Сен 2016 - 17:40) писал: Бедная акция.

Reytar1979:   Разве что на фоне акции, которая была на День Танкиста, уважаемый игрок. Однако мы считаем, что будет немало тех, кто воспользуется ее бонусами. :)


TheStarScream
Битва на Сомме
arrow
14.09.2016 17:45:26
 
Тема: Битва на Сомме
Ссылка на сообщение: #44274467

Просмотр сообщенияW4tchdog (14 Сен 2016 - 17:43) писал: Сейчас бы на столетие танков огнетушитель получить. :izmena:

TheStarScream:   Рассматривайте это как приятный бонус к хорошему бою, а не как приз за акцию :)


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:45:17
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274465

Просмотр сообщенияnikolay0483 (14 Сен 2016 - 17:42) писал: стыдно , не ? имхо всех разработчиков пора "заставить" все топы выкупить и играть не менее 10 боев в день ..

Mroi:   Планомерно прокачиваю то, что нравится. Зачем мне играть на всех топах то?


Ox1
Игровое событие «Конвой»
arrow
14.09.2016 17:44:23
 
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44274456

Просмотр сообщения_M_E_N_T_ (14 Сен 2016 - 16:28) писал: сколько времени продлится игровое событие?

Ox1:   Около трех недель.


Mroi
В бой на Т-62А
arrow
14.09.2016 17:42:58
 
Тема: В бой на Т-62А
Ссылка на сообщение: #44274444

Просмотр сообщенияmartmar_v_bane2 (14 Сен 2016 - 17:42) писал:   согласен! Башенка у Т62 зачетная! Бесполезно в нее стрелять!:popcorn:

Mroi:   А мне предложили 140-й, как альтернативу. Вот теперь по скидкам куплю и сравню. 


Реклама | Adv