Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542942
Ссылка на сообщение: #46542942
Aurik: Что хотел еще сказать.
Я вот как раз игрок на ЛТ и сейчас катаю британскую арту. Не профильный артовод, но геймплей новый мне понравился.
Насчет Елки - я согласен, что фановость танчика очень важна. Лично я брал мастера на ELC когда выкачивал 90ка перебил пол команды и один на один разобрал фулового ИС-3. И это было незабываемым впечатлением.
Но ввод ЛТ-10 вносит свои коррективы, и изменения ТТХ были очевидны.
Я вот как раз игрок на ЛТ и сейчас катаю британскую арту. Не профильный артовод, но геймплей новый мне понравился.
Насчет Елки - я согласен, что фановость танчика очень важна. Лично я брал мастера на ELC когда выкачивал 90ка перебил пол команды и один на один разобрал фулового ИС-3. И это было незабываемым впечатлением.
Но ввод ЛТ-10 вносит свои коррективы, и изменения ТТХ были очевидны.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542900
Flint_2012 (11 Апр 2017 - 12:35) писал: да что вы пристали к Aurik он просто небольшой чел в большой
компании. он не решает , он собирает и отдает мнения игроков. все .
хорошо хоть кто то отдувается за начальниов
Ссылка на сообщение: #46542900


Aurik: Так то, я сам начальник "тех пацанов, которые собирают и
отдают мнения игроков".
Но это все оффтоп.
Но это все оффтоп.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542891
Wolfogen (11 Апр 2017 - 12:34) писал: 2-3 песочницы тема 9.18 хД
Ссылка на сообщение: #46542891

Aurik: Ну, мы там отрабатывали и даже показывали игрокам то, что
передаем в разработку.
Соответственно если вы допущены, на форум Sandbox, то можете со всем ознакомиться.
Соответственно если вы допущены, на форум Sandbox, то можете со всем ознакомиться.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542854
Wolfogen (11 Апр 2017 - 12:33) писал: ну хоть кто то начал отвечать за 3000 страниц =)
Ссылка на сообщение: #46542854

Aurik: Я вижу всего 11

Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542834
alexmaxgleb (11 Апр 2017 - 13:28) писал: Хороший режим получился. Можно конечно доработать немного. Не очень
понятно по какой системе поднимается звание, но не столь важно.
Интересная идея с отступлением. Со временем в игре: я бы слегка
увеличил общее время боя, немного уменьшил время, которое добавляют
с помощью захвата точек и секунд 10 добавил бы для отступления
(т.к. отступать приходится, порой, через всю зону, да ещё и в спину
накидывают). В целом получилось прикольно. Надеюсь, что
проработаете выдачу серебра с опытом за эти бои.
Ссылка на сообщение: #46542834

Sorell: Звания начисляются за боевую эффективность,
урон\фраги\ассист, захват и оборона.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542828
nPocTo_ne_nPuDymaJI (11 Апр 2017 - 12:28) писал: так вроде бухотчёт от вас никто не требует? вы говорите о
каких-то опросах, тестах и т.д. где вы их проводите? какова ЦА этих
тестов и опросов? на Супертосте в ТСочке опрашиваете?
Ссылка на сообщение: #46542828

Aurik: Клиент игры, песка, почта и т.д.
На этом разговор о сторонних от патча 9.18 вещах окончен.
Любое дальнейшее агрессивное провоцирование, будет расцениваться в соответствии с Правилами форума и соответствующими действиями.
Ну а всех, кто хочет продолжить общение о проблемах уже в нормальном ключе, с радостью жду продолжения
.
На этом разговор о сторонних от патча 9.18 вещах окончен.
Любое дальнейшее агрессивное провоцирование, будет расцениваться в соответствии с Правилами форума и соответствующими действиями.
Ну а всех, кто хочет продолжить общение о проблемах уже в нормальном ключе, с радостью жду продолжения

Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542793
In_Flames_ex (11 Апр 2017 - 12:25) писал: В чём была проблема с переводом танка на шестой уровень с
абсолютно теми же ТТХ, которые сейчас на основе? М?
Ссылка на сообщение: #46542793

Aurik: Много факторов, но специально помечу себе вопрос на уточнение.
Ответ будет в вестнике администрации.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542772
shadow8 (11 Апр 2017 - 12:23) писал: Видите ли, учитывая неоднократные случаи поимки сотрудников
ВГ на лжи и договорняках, верить на слово очень и очень трудно. Не
примите на свой счет, но почему ВГ упорно отказывается показать
статистику? Не хотите раскрывать конкретные цифры - приведите
проценты.
Разумеется, немедленно будет дан старт специальной олимпиаде "цифры-то ненастоящие!", но это лучше, чем голословные утверждения.
Ссылка на сообщение: #46542772

Разумеется, немедленно будет дан старт специальной олимпиаде "цифры-то ненастоящие!", но это лучше, чем голословные утверждения.
Aurik: Ребят, а почему бы не рассказать еще заодно о доходах и
прочих замечательных вещах, которые являются конфиденциальной
информацией.
Например потому, что есть такое слово - конкуренция. И очень и очень многое не раскрывается именно по этой причине.
Например потому, что есть такое слово - конкуренция. И очень и очень многое не раскрывается именно по этой причине.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542741
ZA_VDV_VOLGOGRAD (11 Апр 2017 - 13:16) писал: авто прицел на бате вёл цель а потом рас и замер
ZA_VDV_VOLGOGRAD (11 Апр 2017 - 13:19) писал: у шведской пт сау в асадном режими непонятно дёргается прицел но не
везде как будто вибрация
Ссылка на сообщение: #46542741

Agatafan:

Agatafan: Пожалуйста, оставляйте свои комментарии о возникших
проблемах в специально предназначенных темах на форуме "Песочницы".
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542733
Ссылка на сообщение: #46542733
Aurik: Так. Отправил парочку ребят отдохнуть от форума, подышать свежим
воздухом.
Давайте градус понизим, я к вам с вестями, на пообщаться, потому не очень хочется слышать хамство.
С уважением, Аурик.
Давайте градус понизим, я к вам с вестями, на пообщаться, потому не очень хочется слышать хамство.
С уважением, Аурик.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542706
nPocTo_ne_nPuDymaJI (11 Апр 2017 - 12:16) писал: покажите, ну покажите мне этих игроков! что Вам, жалко что
ли?
Ссылка на сообщение: #46542706

Aurik: В боях, на тестах и т.д.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542698
BE_SMAIL_berkut171 (11 Апр 2017 - 12:17) писал: уважаемый Aurik,почему вы удаляете сообщения игроков?Разве
"вам не важно знать их мнения?"
Ссылка на сообщение: #46542698

Aurik: Вопросы к модераторам. По видимому вы нарушили Правила
Форума.
Я свои ограничения выдаю открыто.
Я свои ограничения выдаю открыто.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542690
EM_KOT9lT (11 Апр 2017 - 12:16) писал: Что же вы их не используйте?
Ссылка на сообщение: #46542690

Aurik: Используем, вам просто не нравится, что они говорят, не то
что и вы.
Как то так.
Как то так.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542681
VladimirK73 (11 Апр 2017 - 12:14) писал: Забвано. Орудию снизили ДПМ и пробитие, посадили на слабый
двигатель и сказали, что вернули. Превратили танк, играбельный на
любом уровне в мусор, никому не нужный уже на 5-м.
Ссылка на сообщение: #46542681

Aurik: Танку понизили уровень боев. В связи с чем и отребалансили
ТТХ. Увы, но нельзя оставлять ЛТ с текущими ТТХ, так как это будет
оверпавер.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542659
nPocTo_ne_nPuDymaJI (11 Апр 2017 - 12:13) писал: если Вас не устраивает это голосувание и Вы считаете его
результаты нерепрезентативными, устройте голосувалку на Официальном
Портале (с, tm, r). Уж этот-вопрос важнее 50% тех тем, что вы там
вывешиваете.
Ссылка на сообщение: #46542659

Aurik: Проблема таких голосований, в том, что их можно "накрутить".
У нас есть другие инструменты (в виде опросов, статистики), которые
показывают такие вещи более репрезентативно.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542656
kosmos_sab (11 Апр 2017 - 13:09) писал: Значит еще вопрос по мимо лагов . На каких уровнях можно будет
играть ? . Если мало танков то играть нельзя будет ??
Ссылка на сообщение: #46542656

Agatafan: Режим рассчитан для техники 10 уровня. Мы рассматриваем различные
варианты дальнейшей проработки режима. Будем рады видеть пожелания
и предложения по расширению количества уровней. Если у Вас в ангаре
только 1 танк 10 уровня, то Вы все равно сможете играть, но каждый
раз после уничтожения придется ждать 3 минуты.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542646
vadim5412 (11 Апр 2017 - 12:12) писал: Вы же прислушиваетесь к игрокам или нет? Где ответ на вопрос
про цифры ?
Ссылка на сообщение: #46542646

Aurik: Увы, не успеваю за всеми
Закиньте еще раз вопрос, либо сейчас отвечу, либо в теме ответов разработчиков.

Закиньте еще раз вопрос, либо сейчас отвечу, либо в теме ответов разработчиков.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542623
NaPiLNiK_1987 (11 Апр 2017 - 12:08) писал: Раз знаешь что у всех горит от последних изменений во второй
итерации,то зачем пытаетесь это нам впарить?!Мы не в сарказм и не в
иронию.Нам просто не хочется таких изменений,мы лишь просим
уменьшить на 15-25% урон арты,сделать балансировщик:тт против тт,а
не чтобы тт против пт кидало.Сделайте наконец защиту от
ЗМ,ботов.Вот и все
Ссылка на сообщение: #46542623


Aurik: Давайте не путать. Нельзя говорить за всех. То что конкретно
хотите вы, названный выше вододел, а также ряд игроков - это мнение
услышано и будет учитываться.
Но и другие мнения, будут учитываться, тех игроков которым нравятся текущие изменения например.
Но и другие мнения, будут учитываться, тех игроков которым нравятся текущие изменения например.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542605
VladimirK73 (11 Апр 2017 - 12:06) писал: От общего к частному. Я так и не увидел ответа ни сегодня, ни ранее
- за что так с елкой. А ведь это старожил, фановый танчик и своего
рода символ игры. При этом ни разу не дисбалансный убиватель всего
и вся вокруг.
Ссылка на сообщение: #46542605

Aurik: ELC вернули его орудие, в остальном ттх были приведены в
соответствие с новой веткой ЛТ.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542579
SkOlAnd (11 Апр 2017 - 13:05) писал: Ув. Разработчики, обсуждать баги в какой теме?
Ссылка на сообщение: #46542579

Agatafan: На форуме "Песочницы".
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542578
EM_KOT9lT (11 Апр 2017 - 12:04) писал: Ноль ответа по поводу цифр.
Впрочем как всегда, есть же стрим трех
супер разработчиков не играющих в игру и вододелов. У них больше
понимание того что нужно игрокам чем у самих игроков.
Ссылка на сообщение: #46542578


Aurik: Видишь ли, но ответ на это - да.
Потому как мы проводим огромную работу, по сбору статистики, аналитике и отзывов всех игроков, а не игрока ЕМ_Котят, который считает, что его мнение единственно верное.
Потому как мы проводим огромную работу, по сбору статистики, аналитике и отзывов всех игроков, а не игрока ЕМ_Котят, который считает, что его мнение единственно верное.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542519
EM_KOT9lT (11 Апр 2017 - 11:53) писал: Отсюда, "уважаемый" разработчик
Ссылка на сообщение: #46542519


Aurik: Расслабьтесь, я видел аналогичное у одного вододела, отсюда
и вопрос.
Я вкурсе, что у всех "горит" от последних изменений во второй итерации и именно эту позицию мы доносим до разработки и ответственных продюсеров.
Можно поиграть в сарказм и покидаться иронией или здраво пообсуждать, то что происходит, в спокойной форме и без обвинений.
Что продуктивнее судить вам.
Я вкурсе, что у всех "горит" от последних изменений во второй итерации и именно эту позицию мы доносим до разработки и ответственных продюсеров.
Можно поиграть в сарказм и покидаться иронией или здраво пообсуждать, то что происходит, в спокойной форме и без обвинений.
Что продуктивнее судить вам.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542483
yurasik54 (11 Апр 2017 - 12:56) писал: Я думаю что размер карты и количество танков надо делать меньше
!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #46542483

Agatafan: Было бы прекрасно, если бы Вы изложили Вашу точку зрения
более развернуто 

Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542469
yurasik54 (11 Апр 2017 - 12:52) писал: Режим не фармит . если не будут давать плюхи то уже через месяц не
кто в него играть не будет как и бой до последнего !!!!! инфа 146%
yurasik54 (11 Апр 2017 - 12:55) писал: согласен ! должен быть стимул в него играть а так проще в
рандоме катать
Ссылка на сообщение: #46542469

Agatafan:

Agatafan: Уважаемые игроки, мы уже не раз писали о том, что экономика
режима настраивается. Пожалуйста, не спешите с выводами о
доходности.
Тема: Голосование. В разработке американская бронетехника.
Ссылка на сообщение: #46542462
egorikanan (10 Апр 2017 - 19:36) писал: Хочу САУ M53/55
Ссылка на сообщение: #46542462

Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542399
_Pycckuu_4eJloBek (11 Апр 2017 - 11:47) писал: Аурик а как же голосование : Ви же прислушиваетесь к мнению
игроков. в Механике оглушения голосовалка Играть на артиллерии
стало хуже (5157 голосов [76.57%]) Эффект от
оглушения Совершенно не нравится (5176 голосов [76.85%])
На ваш взгляд насколько полезен эффект оглушения от огня артиллерии
для союзников? Скорее бесполезен (5490 голосов [81.51%])
76-80% против Зачем эти голосования, если ви сделаете всё
равно по своему?
Ссылка на сообщение: #46542399

Aurik: Откуда это голосование?
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542339
paranormanoid (11 Апр 2017 - 12:24) писал: Крутой режим. Огромная карта. Динамичный бой. Голова идет кругом.
Мало серы зарабатываешь. Без прем-аккаунта просто угораешь. В
режиме много сильных игроков, поэтому получаешь по полной! Если
кроме фана не будет экономики или призов, то за один фан играть и
тратить время и серу не буду!
Ash1989 (11 Апр 2017 - 12:28) писал: экономику в этом режиме надо править, а то загнется быстро, как
стальная охота
Aleks_32 (11 Апр 2017 - 12:28) писал: Режим может и интересный но с дико дорогим ремонтом в игре он не
зайдет, получится очередной рубикон, снижайте цену ремонта
высокоуровневой техники и будет все тогда впорядке с игрой
Ссылка на сообщение: #46542339

Agatafan:

Agatafan:

Agatafan: Экономика режима сейчас настраивается, поэтому не спешите с
выводами 

Тема: Больше золота для абонентов МТС (Россия)
Ссылка на сообщение: #46542332
HAMMER_SAXON (11 Апр 2017 - 11:22) писал: Да дело не в браузере, а в самом МТСе. У нас в семье с 2003
года 7 мтсовских симкарт оформленных на меня(когда-то 10
было). И я сколько себя помню, у них с транзакциями всё
время какие-то накладки. В поддержку обращаешься, там всегда
пожимают плечами и говорят: "Ваш номер не заблокирован. Должны
платежи проходить."
Ссылка на сообщение: #46542332

ADckii: Проверили. С нашей стороны все хорошо, обратитесь в поддержку
МТС 

Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542329
int57 (11 Апр 2017 - 11:44) писал: Сорри но повторюсь, можно озвучить ответ на вопрос : С таким
уничтожением арты, вы не рассматриваете вариант компенсации
артоводам/выкачавшим арту. Например закрытие ветки
исследования с возвратом серебра и опыта?
Ссылка на сообщение: #46542329

Aurik: Был уже такой вопрос в теме вопросам разработчиков,
сегодня-завтра выложу ответы на все это. Ждите
.

Тема: Король лучше чем виртуоз?
Ссылка на сообщение: #46542295
Halif767 (11 Апр 2017 - 08:09) писал: Я только что сравнивал перки в ангаре, и понял что король примерно
на столько же увеличивает скорость поворота шасси что и виртуоз
(разница в 0,84), при этом еще и проходимость по грунтам. Зачем
тогда виртуоз нужен?
Ссылка на сообщение: #46542295

ADckii: Спорное утверждение. На скорость поворота шасси влияют оба
умения (Виртуоз и Король бездорожья) и логично, что при изучении
обоих умений машина будет поворачиваться быстрее. Например:



Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542277
paranormanoid (11 Апр 2017 - 12:24) писал: Крутой режим. Огромная карта. Динамичный бой. Голова идет кругом.
Мало серы зарабатываешь. Без прем-аккаунта просто угораешь. В
режиме много сильных игроков, поэтому получаешь по полной! Если
кроме фана не будет экономики или призов, то за один фан играть и
тратить время и серу не буду! экономику в этом режиме надо править,
а то загнется быстро, как стальная охотаРежим может и интересный но
с дико дорогим ремонтом в игре он не зайдет, получится очередной
рубикон, снижайте цену ремонта высокоуровневой техники и будет все
тогда впорядке с игройРежим может и интересный но с дико дорогим
ремонтом в игре он не зайдет, получится очередной рубикон, снижайте
цену ремонта высокоуровневой техники и будет все тогда впорядке с
игрой
Ash1989 (11 Апр 2017 - 12:28) писал: А варианты для боев на технике разного уровня, а не только
для 10х? На вскидку вполне бы актуально было добавить 8-9 уровни
как минимум.
Aleks_32 (11 Апр 2017 - 12:28) писал:
Shadowed_Dragon (11 Апр 2017 - 12:33) писал:
Ссылка на сообщение: #46542277

Corspe: Обращаем ваше внимание, что экономика в игровом режиме не финальная
и будет дорабатываться.

Corspe: Масштаб сражения и время боя рассчитаны именно на технику данного
уровня. Но мы рассматриваем множество вариантов дальнейшей
проработки и развития данного режима: если у игроков будут
предложения по расширению пула уровней, мы готовы их выслушать.

Corspe:

Corspe:
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542276
Antrix81 (11 Апр 2017 - 11:36) писал: за 3-5-7 спасибо, играть стало комфортнее, но, основная
проблема балансировщика - это ст/пт против ТТ. как вам сетап лт/ст
против сетапа полностью тяжей? хорошо играется, комфортно?
ну а проблема с артиллерией - вымышлена целиком и полностью, не
более того
Ссылка на сообщение: #46542276

Aurik: Вы же признаете, что ваше мнение может быть не едино
верным?
Насчет зеркальности, будем как раз, как говорил Макаров, смотреть в процессе и подкручивать, если совсем какие то дикие бои будут собираться.
Насчет зеркальности, будем как раз, как говорил Макаров, смотреть в процессе и подкручивать, если совсем какие то дикие бои будут собираться.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542222
amphe78 (11 Апр 2017 - 11:35) писал:
Ну ладно, раз такое дело серьезное)
Баян только не надо на крышу))
Ссылка на сообщение: #46542222


Aurik: Ну следуя антуражу, тогда уж губную гармошку

Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542215
presser (11 Апр 2017 - 12:12) писал: Не знаю куда конкретно писать, но: 1. Нужен фильтр техники, после
уничтожения машины. Не удобно тыкать и искать нужную 2.Карта
на "М" не очень удобно=) 3. Атака постоянно выигрывает..
В целом новый режим - просто супер!
big_bad_bug (11 Апр 2017 - 12:24) писал: Отзыв первый, после часа игры(то что первое бросается в
глаза):
Игра в обороне кажется тяжелее не потому что явный перекос в атаку, а потому что мало кто из обороняющихся понимает как пользоваться положением.
1. Очень странно отсутствие ремонтных точек на последнем рубеже обороны, это что за тыл такой?
2. Нет укрепленных точек для обороняющихся, из за которых действительно можно было бы сдерживать натиск. ангары и холмики не в счет. можно было бы на второй линии построить какие нибудь перекаты/блиндажи.
3. Фильтр техники из ангара надо добавить в посмертие при респауне.
4.Имеет смысл увеличить дальность стрельбы артиллерии для данного режима, учитывая грядущие перемены в уроне и пробитии(или не имеет, пока не разобрался).
P.s. очень годно для гаражных боев. без захватов, ремонта и подобной ереси, которой игроки уже сказали "фу". просто рандомный бтр 30x30,со взводами для больших компаний, с возможностью респауна на другой технике (с такими же условиями накопления "жизней". Я прям кайфанул, как не кайфовал с момента взятия первого редли-уолтерса на КВ в 2012.
За карту отдельный респектос, исторических локаций для подобного рода боев - уйма.
По поводу вылетов -
Ноут i5-6200 2.3Ghz
DDR4 6 gb
GF 950M 2 Gb GDDR5
Инет 100мб
проблем не обнаружил, кроме долгого времени загрузки - но тому виной дохлый винт. на рабочем калькуляторе с adsl пока возможности проверить нет.
Ссылка на сообщение: #46542215

Corspe: Рады. что режим Вам нравится.
Это ещё не финальный вариант и правки будут вноситься.
Это ещё не финальный вариант и правки будут вноситься.

Игра в обороне кажется тяжелее не потому что явный перекос в атаку, а потому что мало кто из обороняющихся понимает как пользоваться положением.
1. Очень странно отсутствие ремонтных точек на последнем рубеже обороны, это что за тыл такой?
2. Нет укрепленных точек для обороняющихся, из за которых действительно можно было бы сдерживать натиск. ангары и холмики не в счет. можно было бы на второй линии построить какие нибудь перекаты/блиндажи.
3. Фильтр техники из ангара надо добавить в посмертие при респауне.
4.Имеет смысл увеличить дальность стрельбы артиллерии для данного режима, учитывая грядущие перемены в уроне и пробитии(или не имеет, пока не разобрался).
P.s. очень годно для гаражных боев. без захватов, ремонта и подобной ереси, которой игроки уже сказали "фу". просто рандомный бтр 30x30,со взводами для больших компаний, с возможностью респауна на другой технике (с такими же условиями накопления "жизней". Я прям кайфанул, как не кайфовал с момента взятия первого редли-уолтерса на КВ в 2012.
За карту отдельный респектос, исторических локаций для подобного рода боев - уйма.
По поводу вылетов -
Ноут i5-6200 2.3Ghz
DDR4 6 gb
GF 950M 2 Gb GDDR5
Инет 100мб
проблем не обнаружил, кроме долгого времени загрузки - но тому виной дохлый винт. на рабочем калькуляторе с adsl пока возможности проверить нет.
Corspe: Спасибо за комментарий.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542202
Napalmist (11 Апр 2017 - 11:32) писал: Аурик, кнопку "ПОБЛАГОДАРИТЬ" как в корабликах когда сделаете?
Ссылка на сообщение: #46542202

Aurik: Учитывая тему топика, точно не в этом патче)
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542199
stnTank (11 Апр 2017 - 12:11) писал: почему не могу войти в песочницу?
Ссылка на сообщение: #46542199

Corspe: А Вы пароль восстанавливали? НА почту Вам должно было придти
письмо с инструкцией.
Тема: Дата выхода 9.18
Ссылка на сообщение: #46542191
EM_KOT9lT (11 Апр 2017 - 11:31) писал: Люди не играющие в эту игру Знатные лизуны не
играющих в эту игру людей
Ссылка на сообщение: #46542191

Aurik: Ну, вопрос в том, что вы не правы. У ребят боев больше чем у
Вас на аккаунте.
Но разговор не об этом.
Но разговор не об этом.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542184
kosmos_sab (11 Апр 2017 - 12:10) писал: Народ разрабы ответили про фризы лаги и вылеты клиента ?? Не могу
играть даже . За режим жирный плюс . За оптимизацию минус .
Ссылка на сообщение: #46542184

Corspe: Ответили. Вам этот раздел на форуме
теста (кликабельно).
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542176
Gres27 (11 Апр 2017 - 12:08) писал: по экономике - если дать слишком много плюшек,то снова будут
подставные бои с участием кланов,достаточно будет потерять пару
танков и набить 15-20к домажки,опять же вход на 1 2 3 никто не
отменял.Так что без према будет минус по кредитам,опыта тоже не
много отсыпят,с премом малёха в плюс.Так что,думаю,режим популярным
не будет,но своих сторонников найдёт,хотя бы в роли тренировочных
боёв между кланами.
Ссылка на сообщение: #46542176

Corspe: Финансовая часть ещё будет настраиваться.
Тема: Следующий этап: «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #46542170
ZoltonDaniil (11 Апр 2017 - 12:02) писал: Потестил новый режим. Честно скажу что откатал 3 боя(2 защиты, 1
нападение= 3 победы) Плюсы: -свежий геймплей, более динамичный чем
рандом но не такая упоротая мясорубка как превосходство.
-большая карта, больше тактик для маневров. -для каждого
участка карты можно подбирать необходимую технику. -большие
взвода, больше драйва играть с друзьями. -нет личных резервов. (в
превосходстве это бесило лично меня) -арта не вызывает бомбление,
за 3 боя от арты получил всего 1 дамажку, играл на врывных СТ(на
основе от арты не бомбит) Минусы: -самый большой это баги.
увы нормально(без подгорания) потестировать не удалось, при
входе в клиент вылеты, при запуске боя вылеты, при сворачивании
клиента больше не разворачивается, фризы, как и на основе клиент
часто выпадает в оконный режим. -Из-за багов очень много АФКшников,
из-за этого дисбаланс. Сам по привычке сворачивал и больше не смог
развернуть клиент, приходилось перезапускать(танк стоял афк)
-обычные бойцы не понимают что делать, просто стоят настреливают.
Не включают голову. При атаке не идут вперед бояться потерять
танки. В защите наоборот не пытаются менять фланги защиты, просто
стоят в кусте и кидают в лоб, хотя карта огромная столько
возможностей для маневра. -ПТ, очень много в бою. все по кустам
стоят. Надо изучать карту чтобы понимать как с ними бороться.
-рем.зона не КДшит танк -понимаю что финансовая часть режима
еще не затрагивалась. Но оборудовав часть танков слил почти все
серебро. а за победный бои всегда в минусах. давайте после боя по
500к серебра. -не понятно для чего нужны звания, какой стимул
упарываться в лычку? Хотелки: -Ну очень хотелось ЛБЗ в этом
режиме, в ангаре все 10ки и хотелось бы новую активность и игре.
-не выпускать в первый бой пока не пройдешь подробное обучение
данного режима. -возможность менять модули во время смерти и выбора
другого танка(хотя спорная хотелка) -добавить зоны от куда можно
кидать резервы(нуууу очень спорная хотелка), это песок можно и
потестить. ПЫ.СЫ Увы по мне так рано запустили тест. На
основе не возможно играть, фризы просто дичайщие, нет желания
играть. Туда надо все силы пускать а не на песок. Основа лагает еще
и тест 9.18 с очень неоднозначными изменениями. Остановите песок,
поставьте на паузу общий тест 9.18. И отправьте все силы на решение
технических проблем патча 9.17 а потом уже тестами занимайтесь.
ПЫ.СЫ. ПЫ.СЫ. Режим вырисовывается очень годным, очень
порадовало что сторонние разработчики лучше понимают данную игру
чем основные. Может снять общий тест 9.18 и пускай сторонние
разработчики решат проблемы нашей игры: читерастами(игроки с ЗМ),
ботоводами, лагами, балансом и тд и тп. Думаю они куда лучше
справятся с поставленной задачей...увы меня после такого назовут
"диванный критик"...ну и ладно...
Ссылка на сообщение: #46542170

Corspe: Спасибо за развернутый комментарий.
Реклама | Adv