Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
belleville
Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
arrow
25.06.2020 15:37:33
 
Тема: Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #53828408

Просмотр сообщенияsinkus (25 июн 2020 - 15:36) писал: Очень мало трафика дают,30 гигов,ну куда эти слезы? За такие бабки трафик должен быть безлимитным. Спасибо,но нет.

belleville:
Для чего вам на мобильной связи больше трафика???


WGNews
Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
arrow
25.06.2020 15:31:09
 
Тема: Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #53828393

WGNews: Впервые тариф «Игровой» доступен от мобильного оператора без привязки к домашнему интернету. Узнайте больше!Чтобы воспользоваться всеми игровыми преимуществами тарифа «Игровой» от Tele2, не обязательно использовать мобильный трафик Теле2. Вы как и раньше можете играть по своему домашнему интернету от любого провайдера, главное чтобы был подключен тариф и активирована игровая опция на ваш аккаунт.

Полный текст новости


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
25.06.2020 13:29:04
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53828098

Просмотр сообщенияTAP3AHOB (25 июн 2020 - 13:15) писал: Разработчики! Не игнорьте в который раз! Что решено со слотами премиумной низкоуровневой техники?

Janckman: На текущий момент все по старому, как на первой итерации песочницы. 


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
25.06.2020 12:49:59
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53827998

Просмотр сообщенияxaHa_BceM_BparaM_81 (25 июн 2020 - 12:09) писал: здравствуйте , не могу зайти на сервер песочницу , долго пытается зайти а потом пишут про какую то ошибку и что нельзя подключится к серверу , это у многих так или пока какие то технические проблемы ?           а всё , после того как написал , глянул и вижу что с 17:00 , невнимательный )))

Janckman: Верно, зайти можно будет вечерком. 


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
25.06.2020 10:08:13
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53827664

Просмотр сообщенияSeul_KBU (25 июн 2020 - 06:59) писал: вопрос к представителям разрабов у рекрута в ежедневных задачах постоянно выпадает на урон 2к за 1 бой это сложная задача, даже с арендоваными премами 6-7, т.к. ни экипажа ни оборудования там нет, а покупать ради 1к свободного опыта - сомнительная выгода можно как-то подкрутить задачи, чтоб для рекрута выпадали другие (ну там по наличию определенной техники, уровня и т.п.)  

Lesley_Knife: Привет. Пока ничего менять не собираемся. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 20:13:00
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53826496

Просмотр сообщенияR0LAND (24 июн 2020 - 20:06) писал: не, за день према ну его нафиг, качать, ставить 30 боев. как-нибудь без меня

FlushDraw: Суммарно можно получить 4 дня премиум аккаунта. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 18:28:54
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53826124

Просмотр сообщенияfanloking (24 июн 2020 - 17:30) писал: ВОТ У МЕНЯ ДАЖЕ НЕ УСТОНАВЛИВАЕТСЯ   

FlushDraw: И еще: вы обновляете старую версию или устанавливаете новую? 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 17:46:51
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825956

Просмотр сообщенияfanloking (24 июн 2020 - 17:30) писал: ВОТ У МЕНЯ ДАЖЕ НЕ УСТОНАВЛИВАЕТСЯ   

FlushDraw: А можете предоставить WGCheck и  DxDiag. Как это сделать можно узнать тут: Как установить WGCheck и создать отчёт с её помощью


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 17:39:06
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825929

Просмотр сообщенияdenxtc (24 июн 2020 - 17:31) писал: Но со скоростью передвижения и поведением машины, получается что к аркаде у нас относятся только колёсные танки, я правильно понимаю? 

Finister: Нет.Все машины в игре в той или иной степени превосходят свои реальные прототипы. В противном случае играть с реальными параметрами подвижности и манёвренности абсолютному большинству было бы слишком скучно.


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 17:25:54
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825872

Просмотр сообщенияMaestroKV2013 (24 июн 2020 - 17:18) писал: УСТАНОВИЛ, НО НЕТ ПОДКЛЮЧЕНИЯ.

FlushDraw: Потому что сервер еще не доступен. Он откроется завтра в 17.00


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 17:22:13
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825852

Просмотр сообщенияdenxtc (24 июн 2020 - 17:19) писал: А как же историчность? 

Finister:
Напомните, сколько в реальности у танков единиц прочности. Когда не найдёте ответ, поищите по запросу «аркадная игра».


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 17:18:33
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825828

Просмотр сообщенияlavrinenko_df_52 (24 июн 2020 - 17:17) писал:   Уважаемый Финистер,  ответьте, пожалуйста, на 2 вопроса:  1. до скольки км/ч будет снижаться скорость колесника при сбитии 3х (трех) ходовых колес?  2. до скольки км/ч будет снижаться скорость колесника при сбитии 4х (четырех) ходовых колес? 

Finister:
Как посчитаем нужным настроить.


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 17:14:38
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825815

Просмотр сообщенияvoditel_NL0 (24 июн 2020 - 17:10) писал: слыш, а если ему все колеса отстрелить, он так и будет дальше ехать? чисто на минской физике? напоминает волка из ну-погоди, когда он бежал по трассе, опоясавшись останками разбитой гоночной машины, но всё же бежал.... мне кажется что идея взята оттуда =)

Finister: Ну тебя же не смущает починка гусеницы за несколько секунд? Чем одна игровая условность хуже другой?


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 17:11:12
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825797

Просмотр сообщенияsplin1982_2 (24 июн 2020 - 17:03) писал: Прем колесо тронете ?

Finister:
Изменение механики повреждения ходовой коснётся его, как и всей колесной техники.


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 16:41:43
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825682

Просмотр сообщенияlavrinenko_df_52 (24 июн 2020 - 16:40) писал:   а если ему 3 ведущих колеса сбить - он будет останавливаться? 

Finister: Нет. Как и сейчас, колёсная машина будет сильно замедляться, но не останавливаться.


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 16:30:48
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825643

Просмотр сообщенияRYGEUSIK (24 июн 2020 - 16:28) писал: когда ждать пепелацев с трансклюкаторами? очень хочется парить над полем брани..:dracula:

Finister: Когда инвестируем достаточное количество КЦ в разработку гравицапы! :trollface:


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 16:25:59
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825612

Просмотр сообщенияRomanbl4_20 (24 июн 2020 - 16:07) писал: А лучше осознать и признать ошибку, что колеса не надо было вводить и вывести их!

Finister: Введение колёсной техники – это не ошибка, тут нечего признавать. Мы не горим желанием добавлять в игру машины, отличающиеся лишь цветом корпуса, потому и вводим танки с новыми механиками (колёсная ходовая, двуствольность, гидропневматическая подвеска, барабан с дозарядкой). Это интересно, но очевидно, что с точки зрения баланса такая задача является более сложной. Иногда приходится и донастраивать по прошествии некоторого времени. В любом случае мы хотим увеличивать разнообразие механик в игре, чтобы каждый мог найти для себя что-то интересное. 


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 16:17:06
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825582

Просмотр сообщенияEvgenijK (24 июн 2020 - 16:09) писал: неужели дождались! а ассист за попадание по колёсам, по аналогии с "гуслением", не сделали?

Finister: Нет. 


Finister
[СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
arrow
24.06.2020 16:03:52
 
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825538

Finister: Всем привет.Во время стрима с разработчиками мы объявили о том, что работаем над исправлением колёсной техники. Сегодня мы хотим рассказать о планируемых изменениях.   Описание проблемы Одна из ключевых проблем для большинства игроков — колёсная техника слишком долго живёт под массированным огнём противника во время активной разведки. Это связано как с малыми размерами машин, так и с их высокой мобильностью и динамикой. Ещё один нюанс связан с тем, что колёсный танк практически невозможно обездвижить, ведь  колёсная техника при повреждении ходовой не останавливается, а лишь немного замедляется. Влияние повреждения колёс на динамику машины относительно слабое, для заметного эффекта потребуется повредить много колёс.  Всё это в совокупности порождает ситуацию, в которой игроку для эффективного противостояния колёсным машинам необходимо полностью сфокусироваться на одной-единственной цели, зачастую игнорируя другие аспекты боя и забывая об иных задачах. Малое окно для нанесения урона, сложность выцеливания и влияние случая превращают уничтожение колёсного танка в нетривиальную задачу. А если допустить, что и противник может быть весьма опытным игроком, использующим возможности колёсной машины по максимуму, то противодействовать ему становится очень трудно. Для того, чтобы настроить колёсные машины и снизить выживаемость под огнём, мы хотим сделать следующее:  Повысить влияние урона по ходовой на поведение машины, сильнее замедляя её; Немного снизить характеристики чрезмерно выделяющихся машин, уменьшив их огневую мощь и подвижность.  Корректировка механики К решению описанной выше проблемы мы хотим подойти с двух направлений. Во-первых, мы внесём изменения в механику повреждения колёс. Раньше повреждённое колесо не влияло на текущую скорость машины, только на динамику. Поэтому если продолжать ехать, не теряя скорость, то повреждение колёса не слишком сильно повлияет на поведение машины. Но вот если замедлиться (например при резком повороте), то из-за повреждения колеса у танка будет снижена динамики, и снова набрать скорость будет сложнее. Мы хотим протестировать корректировку работу этой механики. Теперь при повреждении колеса будет ухудшаться не только динамика машины, но также будет заметно снижаться её скорость. Повреждение ведущего колеса снизит общую мощность машины, а повреждение сцепленного с землёй колеса повлияет на скорость. Учитывая, что практически у всех колёсных машин в игре все колёса являются ведущими, повреждение любого из них (как поднятого, так и опущенного) вызовет ухудшение динамики. Тем не менее, скорость машины будет снижаться лишь с учётом тех колёс, которые в данный момент касаются земли.  Причём повреждение первого колеса будет оказывать наибольшее влияние на скорость и динамику машины, с каждым последующим повреждённым колесом общее влияние усиливается, но более плавно. Простой пример: Panhard EBR 105 двигается со скоростью 95 км/ч, после повреждения первого колеса он быстро потеряет скорость до 68 км/ч, а после повреждения второго - до 52 км/ч. Это сделает машину намного более уязвимой и снизит шансы на выживание под огнем противника.  Правки характеристик Вторая составляющая тестовых изменений колёсной техники – правки характеристик. Мы хотим немного снизить комфортность орудия, а также динамику разгона и максимальную скорость некоторых машин.  Наша цель состоит в том, чтобы сохранить фирменный стиль боя колёсной техники, не превращая её геймплейно в ветку гусеничных лёгких танков. Мы рассчитываем на то, что небольшое снижение ТТХ вкупе с изменением механики повреждения колёс окажет достаточное влияние на снижение эффективности этих танков.   Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Напоминаем, что озвученные правки не являются финальными.    Panhard EBR 105    Разброс от движения ходовой 0.06 -> 0.08     Разброс от поворота ходовой 0.06 -> 0.08     Разброс от поворота башни 0.03 -> 0.04     Время сведения 1.2 -> 1.4     Обзор 350 -> 340     Мощность двигателя 750 -> 720     Максимальная скорость вперед в скоростном режиме 95 -> 91     Максимальная скорость назад в скоростном режиме 70 -> 65     Шанс возгорания двигателя при попадании 0.1 -> 0.15  Panhard EBR 90    Максимальная скорость вперед в скоростном режиме 85 -> 83     Максимальная скорость назад в скоростном режиме 85 -> 83     Мощность двигателя (топ) 580 -> 560  Заключение Мы полагаем, что подобные изменения повлияют на общую результативность колёсной техники в боях. Роль машин не изменится, они всё так же будут максимально эффективны при активной разведке, но станут ощутимо хуже поражать цель, особенно на расстоянии, и немного потеряют в динамике и максимальной скорости. Играть на колесной технике нужно будет аккуратнее и последствия после попадания по вам будут намного более серьезными, чем в текущем варианте настройки механики.   Напоминаем, что сейчас это лишь первый этап тестирования планируемых изменений. Все озвученные выше правки не являются финальными. Ждём вашего мнения!


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 15:56:43
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825515

Просмотр сообщенияKnightguard (24 июн 2020 - 15:36) писал: Не затруднит ли вас пояснить,бонус от грунтозацепов +7,5/10 % к набранной скорости осуществляется через снижение сопротивляемости грунтам или усиление мощности двигателя? Речь идет о максималке (которая есть только на бумаге) или к любой набранной скорости? Будет ли это усиливать эффект от тарана (если это сохранение кинетической энергии)?

Janckman: Мощность двигателя не усиливается. Снижается сопротивление грунтов, за счет чего техника медленнее теряет скорость на средних/мягких грунтах.
Расчет урона от тарана осуществляется по текущей механике, чем выше скорость, тем выше наносимый урон. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 15:50:18
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825490

Просмотр сообщенияW1ntoreZ (24 июн 2020 - 15:44) писал: 1. Сколько?(ох уж эта ваша неопределенность)   Мне нужно будет снять всё оборудование, дабы настроить технику относительно требований нового рандома. 2. Обеспечите ли вы такую возможность, или нужно будет вкладывать реальные деньги, чтобы соответствовать новым требованиям рандома? (сейчас около 70 танков с оборудованием - 70*3 = 210 демонтажных наборов)   Меня интересуют ответы на данные вопросы, т.к. мне сейчас нужно решить продолжать играть или стоит прекратить и не тратить время (покупать золото нет и малейшего желания, а потому я не рассматриваю этот вариант)

FlushDraw: Позже расскажем, пока рано говорить об этом


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 15:30:34
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825432

Просмотр сообщенияW1ntoreZ (24 июн 2020 - 15:08) писал: А дадите ли вы возможность бесплатно снять всё оборудование, которое сейчас установлено на технике? (подозреваю, что не дадите, ведь вы рассчитываете на доход от этого вашего обновления)

Janckman: Будет начислено определенное количество демонтажных наборов.


WGNews
ЛРН № 221. Не бегайте от снайпера
arrow
24.06.2020 14:59:11
 
Тема: ЛРН № 221. Не бегайте от снайпера
Ссылка на сообщение: #53825358

WGNews: Снайпер-отличник на СУ-130ПМ наводит ужас на соперников.
Полный текст новости


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 14:41:01
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53825303

Просмотр сообщения_WizarDen_ (24 июн 2020 - 11:31) писал: Раз нет уведомления,значит это не моя вина что слот пропал,как теперь вернуть мне слот?или вернуть моего реферала?

Lesley_Knife: А вот это точно в ЦПП, если вы хотите что-то обжаловать - это не на форум.


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 14:18:56
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53825226

Просмотр сообщения_WizarDen_ (24 июн 2020 - 11:14) писал: Уважаемый  Lesley_Knife дайте ответ на мой вопрос   

Lesley_Knife: Видимо, нет уведомления из-за редкости этой ситуации. 


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 14:15:09
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825209

Просмотр сообщения_k1p1sh (24 июн 2020 - 13:54) писал: Из непоняток. Модуль предотвращает подрыв БК, возгорание, выход движка на любом слоте? Или только при установке в специализированный слот?   И еще вопрос Если по левому модулю все четко понятно, то по правому - нет. Что значит "-ХХ% от разброса при движении"? Это равнозначно уменьшению круга сведения?

Janckman:
1) В любом слоте.
2) Вы все верно поняли, этот модуль будет особенно полезен ПТ-САУ.  


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 13:17:01
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825013

Просмотр сообщенияGpaqpMoHTeKpucTo (24 июн 2020 - 12:57) писал: а будет ли функции просмотра у каждой из команд сколько в процентном эквиваленте был шанс пробития и попадания по каждому игроку и в целом на команду? а то модами не особо нравится пользоваться, но зато видно, как устроен ваш "честный" баланс :) 

Janckman: На данный момент не планируется.


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 13:05:02
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824978

Просмотр сообщения_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:59) писал: Обратился. Ответ,цитирую"Если вы сформировали связь в одном этапе а расторгли в другом слот возвращен не будет",и все,до свиданья. При расторжении контракта,как и в описании реферальной программы об этом ни слова.Естественно,если я бы знал что слот пропадет контракт не разрывал бы.Каковы мои дальнейшие действия по возврату слота?

Lesley_Knife: Ну да, они правы. Вот о таких нюансах я и говорил.


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 12:46:02
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824903

Просмотр сообщения_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:38) писал: Опишу свою ситуацию. Мой реферал не провел ни одного боя,соответственно не прошел ни одного этапа, и я решил разорвать с ним контракт. при расторжении контракта всплывает следующая надпись,цитирую:"Вы получите дополнительный слот для приглашения нового рекрута, так как в рамках выбранного контракта не был завершен ни один этап." Естественно я разрываю контракт и слот благополучно исчезает. Как быть в это ситуации? 

Lesley_Knife: Обращаться в ЦПП.


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 12:27:35
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53824839

Просмотр сообщенияWagnerHummer (24 июн 2020 - 12:14) писал:
И минус 10 голды!

Janckman: Просветленная оптика в текущий момент так же снимается за демонтажные наборы и голду. 


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 12:26:42
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824836

Просмотр сообщения_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:11) писал: Здравствуйте,можно поподробнее,какие могут быть нюансы? 

Lesley_Knife: Например, этап выполнения программы.


Janckman
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
24.06.2020 12:11:13
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53824780

Просмотр сообщенияAZAZEL_ED (24 июн 2020 - 12:06) писал: У меня, к примеру, 85 просветленок. После изменений, что делать с низкоуровневой техникой на которой будет стоять высокоуровневое оборудование? Снял потестить другое, а обратно уже не поставишь, дуй, мил друг в магазин за новым...

Janckman: Низкоуровневая просветленка будет стоить существенно ниже чем высокоуровневая, поэтому, даже если вы продадите просветленку первого класса и купите оптику 3-го класса, вы останетесь в небольшом плюсе. 


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 10:50:31
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824515

Просмотр сообщенияEpicravege (24 июн 2020 - 07:11) писал: Интересно, если разорвать контракт со старым рекрутом из прошлого сезона = слот сгорает ?

Lesley_Knife: В этом случае скорее всего сгорает. Но ситуация не совсем ясна - там могут быть нюансы. 


Lesley_Knife
Реферальная программа 2.0: основная информация
arrow
24.06.2020 09:42:31
 
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824338

Просмотр сообщенияKrovoctok (23 июн 2020 - 23:40) писал: тоесть игроку,который и так играет вы даёте 8й уровень,а тому кого возвращают или завлекают в игру-вы даёте 6-7?отличный маркетинговый ход!!!так еще и рекруту на выбор даются какието кактусы-вообще отлично!думал вернутся в игру-но глянув на ''награды'' рекруту,решил что не стоит оно того

Lesley_Knife: Не так.После того, как рекрут получает свою награду, он может неоднократно быть командиром, и получить все призовые танки 8 уровня. В реальности так, как я описал.


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
23.06.2020 21:34:44
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823262

Просмотр сообщенияkomarisys (23 июн 2020 - 21:30) писал: а где это катать в песочницу это в танках или на сайте где то???

 

FlushDraw: Пока скачивание не доступно. Завтра можно будет скачать, а сам сервер откроется 25 июня 17:00 (МСК)


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
23.06.2020 21:27:29
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823234

Просмотр сообщенияmclayne7 (23 июн 2020 - 21:23) писал: Уважаемые модераторы, и разработчики. Приношу свои извинения, что был не корректен в высказываниях, за что в конце концов справедливо попал в бан на 14 дней. Но все таки надеюсь, что кто то даст хоть какой то ответ. Что делать штурмовым ПТ без оптики? Вы намекаете чтобы я на TS-5 сидел с рогами в кустах? Спасибо всем за ответ заранее.

FlushDraw: Иногда не знаю, как отвечать на подобного рода комментарии. Потому что: 


FlushDraw
«Песочница». Тест оборудования 2.0 стартует 2 июня
arrow
23.06.2020 20:45:23
 
Тема: «Песочница». Тест оборудования 2.0 стартует 2 июня
Ссылка на сообщение: #53823063

FlushDraw: Тему закрываю. Обсуждение изменений второго теста оборудования 2.0 тут. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
23.06.2020 20:41:56
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823055

Просмотр сообщенияConan_Maclaud (23 июн 2020 - 20:35) писал: Попробовал на ютубе:( и нет даже желания больше скачивать  песочницу и больше тратить деньги.

FlushDraw: Рекомендую попробовать самому и не быть столь категоричным, пока сами не попробовали. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
23.06.2020 20:32:09
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823021

Просмотр сообщенияConan_Maclaud (23 июн 2020 - 20:29) писал: Поскорей вводите на основной сервер все эти изменения, чтобы я забросил эту игру, мне абсолютно не нужны эти изменения, эта будет совсем другая игра, не имеющая никакого отношения к нынешней игре.

FlushDraw: Думаю, прежде чем делать подобные выводы, нужно вначале попробовать. 


FlushDraw
«Песочница». Второй тест оборудования 2.0
arrow
23.06.2020 20:22:52
 
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53822973

Просмотр сообщенияTwNK (23 июн 2020 - 20:20) писал: Попахивает враньём. То есть, для части модулей вы сделали ограничение по классу (типа командирских триплексов), но стереотрубу на тт вы оставили, пусть за копейки - но всё равно, за реальные копейки. Нажиться хотите? Ведь если купит даже по сто голды (продаваемый)минимум) на демонтаж - это уже будет сумма.

FlushDraw: Вы забываете, что есть демонтажные наборы


Реклама | Adv