Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
belleville
Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
25.06.2020 15:37:33
Тема: Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #53828408
sinkus (25 июн 2020 - 15:36) писал: Очень мало трафика дают,30 гигов,ну куда эти слезы? За такие бабки
трафик должен быть безлимитным. Спасибо,но нет.
Ссылка на сообщение: #53828408

belleville:
Для чего вам на мобильной связи больше трафика???
Для чего вам на мобильной связи больше трафика???
WGNews
Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
25.06.2020 15:31:09
Тема: Мобильный тариф «Игровой» от Tele2: Т-44-100 (Р) и бесконечный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #53828393
Ссылка на сообщение: #53828393
WGNews: Впервые тариф «Игровой» доступен от мобильного оператора без
привязки к домашнему интернету. Узнайте больше!Чтобы
воспользоваться всеми игровыми преимуществами тарифа «Игровой» от
Tele2, не обязательно использовать мобильный трафик Теле2. Вы как и
раньше можете играть по своему домашнему интернету от любого
провайдера, главное чтобы был подключен тариф и активирована
игровая опция на ваш аккаунт.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53828098
TAP3AHOB (25 июн 2020 - 13:15) писал: Разработчики! Не игнорьте в который раз! Что решено со слотами
премиумной низкоуровневой техники?
Ссылка на сообщение: #53828098

Janckman: На текущий момент все по старому, как на первой итерации
песочницы.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53827998
xaHa_BceM_BparaM_81 (25 июн 2020 - 12:09) писал: здравствуйте , не могу зайти на сервер песочницу , долго пытается
зайти а потом пишут про какую то ошибку и что нельзя подключится к
серверу , это у многих так или пока какие то технические проблемы ?
а всё , после того как написал ,
глянул и вижу что с 17:00 , невнимательный )))
Ссылка на сообщение: #53827998

Janckman: Верно, зайти можно будет вечерком.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53827664
Seul_KBU (25 июн 2020 - 06:59) писал: вопрос к представителям разрабов у рекрута в ежедневных задачах
постоянно выпадает на урон 2к за 1 бой это сложная задача, даже с
арендоваными премами 6-7, т.к. ни экипажа ни оборудования там нет,
а покупать ради 1к свободного опыта - сомнительная выгода можно
как-то подкрутить задачи, чтоб для рекрута выпадали другие (ну там
по наличию определенной техники, уровня и т.п.)
Ссылка на сообщение: #53827664

Lesley_Knife: Привет. Пока ничего менять не собираемся.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53826496
R0LAND (24 июн 2020 - 20:06) писал: не, за день према ну его нафиг, качать, ставить 30 боев. как-нибудь
без меня
Ссылка на сообщение: #53826496

FlushDraw: Суммарно можно получить 4 дня премиум аккаунта.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53826124
fanloking (24 июн 2020 - 17:30) писал: ВОТ У МЕНЯ ДАЖЕ НЕ УСТОНАВЛИВАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #53826124

FlushDraw: И еще: вы обновляете старую версию или устанавливаете новую?
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825956
fanloking (24 июн 2020 - 17:30) писал: ВОТ У МЕНЯ ДАЖЕ НЕ УСТОНАВЛИВАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #53825956

FlushDraw: А можете предоставить WGCheck и DxDiag. Как это сделать
можно узнать тут: Как установить WGCheck и создать отчёт с её
помощью
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825929
denxtc (24 июн 2020 - 17:31) писал: Но со скоростью передвижения и поведением машины, получается что к
аркаде у нас относятся только колёсные танки, я правильно
понимаю?
Ссылка на сообщение: #53825929

Finister: Нет.Все машины в игре в той или иной степени превосходят свои
реальные прототипы. В противном случае играть с реальными
параметрами подвижности и манёвренности абсолютному большинству
было бы слишком скучно.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825872
MaestroKV2013 (24 июн 2020 - 17:18) писал: УСТАНОВИЛ, НО НЕТ ПОДКЛЮЧЕНИЯ.
Ссылка на сообщение: #53825872

FlushDraw: Потому что сервер еще не доступен. Он откроется завтра в 17.00
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825852
denxtc (24 июн 2020 - 17:19) писал: А как же историчность?
Ссылка на сообщение: #53825852

Finister:
Напомните, сколько в реальности у танков единиц прочности. Когда не найдёте ответ, поищите по запросу «аркадная игра».
Напомните, сколько в реальности у танков единиц прочности. Когда не найдёте ответ, поищите по запросу «аркадная игра».
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825828
lavrinenko_df_52 (24 июн 2020 - 17:17) писал: Уважаемый Финистер, ответьте, пожалуйста, на 2
вопроса: 1. до скольки км/ч будет снижаться скорость
колесника при сбитии 3х (трех) ходовых колес? 2. до
скольки км/ч будет снижаться скорость колесника при сбитии 4х
(четырех) ходовых колес?
Ссылка на сообщение: #53825828

Finister:
Как посчитаем нужным настроить.
Как посчитаем нужным настроить.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825815
voditel_NL0 (24 июн 2020 - 17:10) писал: слыш, а если ему все колеса отстрелить, он так и будет дальше
ехать? чисто на минской физике? напоминает волка из ну-погоди,
когда он бежал по трассе, опоясавшись останками разбитой гоночной
машины, но всё же бежал.... мне кажется что идея взята оттуда =)
Ссылка на сообщение: #53825815

Finister: Ну тебя же не смущает починка гусеницы за несколько секунд?
Чем одна игровая условность хуже другой?
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825797
splin1982_2 (24 июн 2020 - 17:03) писал: Прем колесо тронете ?
Ссылка на сообщение: #53825797

Finister:
Изменение механики повреждения ходовой коснётся его, как и всей колесной техники.
Изменение механики повреждения ходовой коснётся его, как и всей колесной техники.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825682
lavrinenko_df_52 (24 июн 2020 - 16:40) писал: а если ему 3 ведущих колеса сбить - он будет
останавливаться?
Ссылка на сообщение: #53825682

Finister: Нет. Как и сейчас, колёсная машина будет сильно замедляться, но не
останавливаться.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825643
RYGEUSIK (24 июн 2020 - 16:28) писал: когда ждать пепелацев с трансклюкаторами? очень хочется парить над
полем брани..
Ссылка на сообщение: #53825643


Finister: Когда инвестируем достаточное количество КЦ в разработку
гравицапы! 

Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825612
Romanbl4_20 (24 июн 2020 - 16:07) писал: А лучше осознать и признать ошибку, что колеса не надо было вводить
и вывести их!
Ссылка на сообщение: #53825612

Finister: Введение колёсной техники – это не ошибка, тут нечего признавать.
Мы не горим желанием добавлять в игру машины, отличающиеся лишь
цветом корпуса, потому и вводим танки с новыми механиками (колёсная
ходовая, двуствольность, гидропневматическая подвеска, барабан с
дозарядкой). Это интересно, но очевидно, что с точки зрения баланса
такая задача является более сложной. Иногда приходится и
донастраивать по прошествии некоторого времени. В любом случае
мы хотим увеличивать разнообразие механик в игре, чтобы каждый мог
найти для себя что-то интересное.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825582
EvgenijK (24 июн 2020 - 16:09) писал: неужели дождались! а ассист за попадание по колёсам, по аналогии с
"гуслением", не сделали?
Ссылка на сообщение: #53825582

Finister: Нет.
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Правки колёсной техники
Ссылка на сообщение: #53825538
Ссылка на сообщение: #53825538
Finister: Всем привет.Во время стрима с разработчиками мы объявили о том, что
работаем над исправлением колёсной техники. Сегодня мы хотим
рассказать о планируемых изменениях. Описание
проблемы Одна из ключевых проблем для большинства игроков —
колёсная техника слишком долго живёт под массированным огнём
противника во время активной разведки. Это связано как с малыми
размерами машин, так и с их высокой мобильностью и динамикой. Ещё
один нюанс связан с тем, что колёсный танк практически невозможно
обездвижить, ведь колёсная техника при повреждении ходовой не
останавливается, а лишь немного замедляется. Влияние повреждения
колёс на динамику машины относительно слабое, для заметного эффекта
потребуется повредить много колёс. Всё это в
совокупности порождает ситуацию, в которой игроку для эффективного
противостояния колёсным машинам необходимо полностью
сфокусироваться на одной-единственной цели, зачастую игнорируя
другие аспекты боя и забывая об иных задачах. Малое окно для
нанесения урона, сложность выцеливания и влияние случая превращают
уничтожение колёсного танка в нетривиальную задачу. А если
допустить, что и противник может быть весьма опытным игроком,
использующим возможности колёсной машины по максимуму, то
противодействовать ему становится очень трудно. Для того,
чтобы настроить колёсные машины и снизить выживаемость под огнём,
мы хотим сделать следующее: Повысить влияние урона по
ходовой на поведение машины, сильнее замедляя её; Немного снизить
характеристики чрезмерно выделяющихся машин, уменьшив их огневую
мощь и подвижность. Корректировка механики К решению
описанной выше проблемы мы хотим подойти с двух направлений.
Во-первых, мы внесём изменения в механику повреждения колёс. Раньше
повреждённое колесо не влияло на текущую скорость машины, только на
динамику. Поэтому если продолжать ехать, не теряя скорость, то
повреждение колёса не слишком сильно повлияет на поведение машины.
Но вот если замедлиться (например при резком повороте), то из-за
повреждения колеса у танка будет снижена динамики, и снова набрать
скорость будет сложнее. Мы хотим протестировать корректировку
работу этой механики. Теперь при повреждении колеса будет
ухудшаться не только динамика машины, но также будет заметно
снижаться её скорость. Повреждение ведущего колеса снизит общую
мощность машины, а повреждение сцепленного с землёй колеса повлияет
на скорость. Учитывая, что практически у всех колёсных машин в игре
все колёса являются ведущими, повреждение любого из них (как
поднятого, так и опущенного) вызовет ухудшение динамики. Тем не
менее, скорость машины будет снижаться лишь с учётом тех колёс,
которые в данный момент касаются земли. Причём
повреждение первого колеса будет оказывать наибольшее влияние на
скорость и динамику машины, с каждым последующим повреждённым
колесом общее влияние усиливается, но более плавно. Простой
пример: Panhard EBR 105 двигается со скоростью 95 км/ч, после
повреждения первого колеса он быстро потеряет скорость до 68 км/ч,
а после повреждения второго - до 52 км/ч. Это сделает машину
намного более уязвимой и снизит шансы на выживание под огнем
противника.
Правки
характеристик Вторая составляющая тестовых изменений колёсной
техники – правки характеристик. Мы хотим немного снизить
комфортность орудия, а также динамику разгона и максимальную
скорость некоторых машин. Наша цель состоит в том, чтобы
сохранить фирменный стиль боя колёсной техники, не превращая её
геймплейно в ветку гусеничных лёгких танков. Мы рассчитываем на то,
что небольшое снижение ТТХ вкупе с изменением механики повреждения
колёс окажет достаточное влияние на снижение эффективности этих
танков. Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже.
Напоминаем, что озвученные правки не являются финальными.
Panhard EBR 105 Разброс от движения
ходовой 0.06 -> 0.08 Разброс от поворота
ходовой 0.06 -> 0.08 Разброс от поворота
башни 0.03 -> 0.04 Время сведения 1.2
-> 1.4 Обзор 350 -> 340
Мощность двигателя 750 -> 720
Максимальная скорость вперед в скоростном
режиме 95 -> 91 Максимальная скорость
назад в скоростном режиме 70 -> 65 Шанс
возгорания двигателя при попадании 0.1 -> 0.15 Panhard EBR
90 Максимальная скорость вперед в скоростном
режиме 85 -> 83 Максимальная скорость
назад в скоростном режиме 85 -> 83
Мощность двигателя (топ) 580 -> 560
Заключение Мы полагаем, что подобные изменения повлияют
на общую результативность колёсной техники в боях. Роль машин не
изменится, они всё так же будут максимально эффективны при активной
разведке, но станут ощутимо хуже поражать цель, особенно на
расстоянии, и немного потеряют в динамике и максимальной скорости.
Играть на колесной технике нужно будет аккуратнее и последствия
после попадания по вам будут намного более серьезными, чем в
текущем варианте настройки механики. Напоминаем, что сейчас
это лишь первый этап тестирования планируемых изменений. Все
озвученные выше правки не являются финальными. Ждём вашего мнения!

Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825515
Knightguard (24 июн 2020 - 15:36) писал: Не затруднит ли вас пояснить,бонус от грунтозацепов +7,5/10 % к
набранной скорости осуществляется через снижение сопротивляемости
грунтам или усиление мощности двигателя? Речь идет о максималке
(которая есть только на бумаге) или к любой набранной скорости?
Будет ли это усиливать эффект от тарана (если это сохранение
кинетической энергии)?
Ссылка на сообщение: #53825515

Janckman: Мощность двигателя не усиливается. Снижается сопротивление грунтов,
за счет чего техника медленнее теряет скорость на средних/мягких
грунтах.
Расчет урона от тарана осуществляется по текущей механике, чем выше скорость, тем выше наносимый урон.
Расчет урона от тарана осуществляется по текущей механике, чем выше скорость, тем выше наносимый урон.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825490
W1ntoreZ (24 июн 2020 - 15:44) писал: 1. Сколько?(ох уж эта ваша неопределенность) Мне нужно будет
снять всё оборудование, дабы настроить технику относительно
требований нового рандома. 2. Обеспечите ли вы такую возможность,
или нужно будет вкладывать реальные деньги, чтобы соответствовать
новым требованиям рандома? (сейчас около 70 танков с оборудованием
- 70*3 = 210 демонтажных наборов) Меня интересуют
ответы на данные вопросы, т.к. мне сейчас нужно решить продолжать
играть или стоит прекратить и не тратить время (покупать золото нет
и малейшего желания, а потому я не рассматриваю этот вариант)
Ссылка на сообщение: #53825490

FlushDraw: Позже расскажем, пока рано говорить об этом
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825432
W1ntoreZ (24 июн 2020 - 15:08) писал: А дадите ли вы возможность бесплатно снять всё оборудование,
которое сейчас установлено на технике? (подозреваю, что не дадите,
ведь вы рассчитываете на доход от этого вашего обновления)
Ссылка на сообщение: #53825432

Janckman: Будет начислено определенное количество демонтажных наборов.
Тема: ЛРН № 221. Не бегайте от снайпера
Ссылка на сообщение: #53825358
Ссылка на сообщение: #53825358
WGNews: Снайпер-отличник на СУ-130ПМ наводит ужас на соперников.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53825303
_WizarDen_ (24 июн 2020 - 11:31) писал: Раз нет уведомления,значит это не моя вина что слот пропал,как
теперь вернуть мне слот?или вернуть моего реферала?
Ссылка на сообщение: #53825303

Lesley_Knife: А вот это точно в ЦПП, если вы хотите что-то обжаловать - это не на
форум.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53825226
_WizarDen_ (24 июн 2020 - 11:14) писал: Уважаемый Lesley_Knife дайте ответ на мой вопрос
Ссылка на сообщение: #53825226

Lesley_Knife: Видимо, нет уведомления из-за редкости этой ситуации.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825209
_k1p1sh (24 июн 2020 - 13:54) писал: Из непоняток.
Модуль предотвращает подрыв БК,
возгорание, выход движка на любом слоте? Или только при установке в
специализированный слот? И еще вопрос
Если по левому модулю все четко
понятно, то по правому - нет. Что значит "-ХХ% от разброса при
движении"? Это равнозначно уменьшению круга сведения?
Ссылка на сообщение: #53825209



Janckman:
1) В любом слоте.
2) Вы все верно поняли, этот модуль будет особенно полезен ПТ-САУ.
1) В любом слоте.
2) Вы все верно поняли, этот модуль будет особенно полезен ПТ-САУ.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53825013
GpaqpMoHTeKpucTo (24 июн 2020 - 12:57) писал: а будет ли функции просмотра у каждой из команд сколько в
процентном эквиваленте был шанс пробития и попадания по каждому
игроку и в целом на команду? а то модами не особо нравится
пользоваться, но зато видно, как устроен ваш "честный" баланс
Ссылка на сообщение: #53825013


Janckman: На данный момент не планируется.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824978
_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:59) писал: Обратился. Ответ,цитирую"Если вы сформировали связь в одном этапе а
расторгли в другом слот возвращен не будет",и все,до свиданья. При
расторжении контракта,как и в описании реферальной программы об
этом ни слова.Естественно,если я бы знал что слот пропадет контракт
не разрывал бы.Каковы мои дальнейшие действия по возврату слота?
Ссылка на сообщение: #53824978

Lesley_Knife: Ну да, они правы. Вот о таких нюансах я и говорил.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824903
_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:38) писал: Опишу свою ситуацию. Мой реферал не провел ни одного
боя,соответственно не прошел ни одного этапа, и я решил разорвать с
ним контракт. при расторжении контракта всплывает следующая
надпись,цитирую:"Вы получите дополнительный слот для приглашения
нового рекрута, так как в рамках выбранного контракта не был
завершен ни один этап." Естественно я разрываю контракт и слот
благополучно исчезает. Как быть в это ситуации?
Ссылка на сообщение: #53824903

Lesley_Knife: Обращаться в ЦПП.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53824839
WagnerHummer (24 июн 2020 - 12:14) писал:
И минус 10 голды!
Ссылка на сообщение: #53824839

И минус 10 голды!
Janckman: Просветленная оптика в текущий момент так же снимается за
демонтажные наборы и голду.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824836
_WizarDen_ (24 июн 2020 - 09:11) писал: Здравствуйте,можно поподробнее,какие могут быть нюансы?
Ссылка на сообщение: #53824836

Lesley_Knife: Например, этап выполнения программы.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53824780
AZAZEL_ED (24 июн 2020 - 12:06) писал: У меня, к примеру, 85 просветленок. После изменений, что делать с
низкоуровневой техникой на которой будет стоять высокоуровневое
оборудование? Снял потестить другое, а обратно уже не поставишь,
дуй, мил друг в магазин за новым...
Ссылка на сообщение: #53824780

Janckman: Низкоуровневая просветленка будет стоить существенно ниже чем
высокоуровневая, поэтому, даже если вы продадите просветленку
первого класса и купите оптику 3-го класса, вы останетесь в
небольшом плюсе.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824515
Epicravege (24 июн 2020 - 07:11) писал: Интересно, если разорвать контракт со старым рекрутом из прошлого
сезона = слот сгорает ?
Ссылка на сообщение: #53824515

Lesley_Knife: В этом случае скорее всего сгорает. Но ситуация не совсем ясна -
там могут быть нюансы.
Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #53824338
Krovoctok (23 июн 2020 - 23:40) писал: тоесть игроку,который и так играет вы даёте 8й уровень,а тому кого
возвращают или завлекают в игру-вы даёте 6-7?отличный маркетинговый
ход!!!так еще и рекруту на выбор даются какието кактусы-вообще
отлично!думал вернутся в игру-но глянув на ''награды''
рекруту,решил что не стоит оно того
Ссылка на сообщение: #53824338

Lesley_Knife: Не так.После того, как рекрут получает свою награду, он может
неоднократно быть командиром, и получить все призовые танки 8
уровня. В реальности так, как я описал.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823262
komarisys (23 июн 2020 - 21:30) писал: а где это катать в песочницу это в танках или на сайте где
то???
Ссылка на сообщение: #53823262

FlushDraw: Пока скачивание не доступно. Завтра можно будет скачать, а сам
сервер откроется 25 июня 17:00 (МСК)
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823234
mclayne7 (23 июн 2020 - 21:23) писал: Уважаемые модераторы, и разработчики. Приношу свои извинения, что
был не корректен в высказываниях, за что в конце концов справедливо
попал в бан на 14 дней. Но все таки надеюсь, что кто то даст хоть
какой то ответ. Что делать штурмовым ПТ без оптики? Вы намекаете
чтобы я на TS-5 сидел с рогами в кустах? Спасибо всем за ответ
заранее.
Ссылка на сообщение: #53823234

FlushDraw: Иногда не знаю, как отвечать на подобного рода комментарии. Потому
что: 

Тема: «Песочница». Тест оборудования 2.0 стартует 2 июня
Ссылка на сообщение: #53823063
Ссылка на сообщение: #53823063
FlushDraw: Тему закрываю. Обсуждение изменений
второго теста оборудования 2.0 тут.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823055
Conan_Maclaud (23 июн 2020 - 20:35) писал: Попробовал на ютубе
и нет даже желания больше
скачивать песочницу и больше тратить деньги.
Ссылка на сообщение: #53823055


FlushDraw: Рекомендую попробовать самому и не быть столь категоричным, пока
сами не попробовали.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53823021
Conan_Maclaud (23 июн 2020 - 20:29) писал: Поскорей вводите на основной сервер все эти изменения, чтобы я
забросил эту игру, мне абсолютно не нужны эти изменения, эта будет
совсем другая игра, не имеющая никакого отношения к нынешней игре.
Ссылка на сообщение: #53823021

FlushDraw: Думаю, прежде чем делать подобные выводы, нужно вначале
попробовать.
Тема: «Песочница». Второй тест оборудования 2.0
Ссылка на сообщение: #53822973
TwNK (23 июн 2020 - 20:20) писал: Попахивает враньём. То есть, для части модулей вы сделали
ограничение по классу (типа командирских триплексов), но
стереотрубу на тт вы оставили, пусть за копейки - но всё равно, за
реальные копейки. Нажиться хотите? Ведь если купит даже по
сто голды (продаваемый)минимум) на демонтаж - это уже
будет сумма.
Ссылка на сообщение: #53822973

FlushDraw: Вы забываете, что есть демонтажные наборы
Реклама | Adv