Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
vuque
Supertest Haberleri: Kraftwerk Haritası Dengelemesi
arrow
26.11.2020 13:21:38
 
Subject: Supertest Haberleri: Kraftwerk Haritası Dengelemesi
Link on message: #18215673

vuque: Yeniden dengeleme sebebi: Haritada savunma halinde olan ekip lehine avantaj tespit edildi. Esas sorunlar, saldıran ekip Hedefleri yok etmeye çalıştığında meydana geliyor.Bu yüzden iyileştirmelerde esas olarak, saldıran ekibin Hedeflere gidebilme kabiliyetine odaklanıldı. Ayrıca A, B ve C alanlarının da savunulması zorlaştırıldı.  Düzenlemeler Şimdi Önce C alanındaki köprü altından saldıran ekibe güvenli biçimde ateş edilebilmesini sağlayan ve tank avcısı konumlarında bulunan çalılar kaldırıldı. 1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Saldıran ekip için çeşitlilik artırıldı, kırmızı hat boyunca bir müstahkem konum eklendi. 2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png B alanındaki savunmacıların pozisyonları zayıflatıldı. Artık üs ele geçirme işlemi engellenebiliyor ancak kalenin olduğu yön kaybedildiği takdirde bu konumda bir ateş hattı oluşuyor. 3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png 4. ve 5. Hedeflerin önündeki açık alan ciddi ölçüde elden geçirildi. Açık alan azaltıldı, ek siper yerleştirildi. 4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Saldıran ekibin tarafından 4. Hedefe doğru sığınaklara giden bir araç yolu eklendi. 5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png Sığınakların çıkıntısındaki azalmadan dolayı 5. Hedef artık yanlardan ateşe daha açık. 6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Peyzaj bir miktar değiştirildi ve saldıran ekip için 3. Hedef yanına bir siper eklendi. 7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Saldıran ekibin plato üzerindeki konumları iyileştirildi, bu konumdan farklı yönleri kontrol edebilme imkanı eklendi. 2. Hedefe doğrudan giden bir yol eklendi. 8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Saldıran ekip için 1. Hedef yönünde birkaç ara siper eklendi. 9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Saldıran ekibin 1. ve 2. Hedeflere doğru hareketlerini korumak için 2 konum eklendi. 10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png


Actinid
Kraftwerk : rééquilibrage.
arrow
26.11.2020 13:17:40
 
Subject: Kraftwerk : rééquilibrage.
Link on message: #18215660

Actinid: Raison du rééquilibrage : un avantage pour l'équipe en défense a été observé sur cette carte. Les problèmes principaux surviennent lorsque l'équipe attaquante tente de détruire les objectifs. Pour cette raison, nous avons concentré nos modifications sur la capacité de l'équipe attaquante à se rendre aux objectifs. De même, les zones A, B et C sont désormais plus difficiles à défendre.   Changements Maintenant Avant Retrait de buissons aux positions des chasseurs de chars qui permettaient de tirer sans encombre sur l'équipe attaquante sous le pont de la zone C.  1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Amélioration de la variabilité pour les attaquants, nouvelle position fortifiée ajoutée le long de la ligne rouge.  2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png Positions des défenseurs en zone B affaiblies. Désormais la capture de la base peut être bloquée, mais si la direction du château est perdue, elle offre une ligne de tir à cette position.  3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png La zone ouverte en face des objectifs 4 et 5 a été considérablement retravaillée.  Celle-ci a été réduite et un abri supplémentaire a été placé.  4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Allée ajoutée aux bunkers vers l'objectif 4, du côté des attaquants.  5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png Désormais, l'objectif 5 est plus ouvert aux tirs provenant des côtés à cause de la réduction de la saillie du bunker.  6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Le paysage a été légèrement modifié et un abri a été ajouté près de l'objectif 3 pour les attaquants.  7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Amélioration des positions des attaquants sur le plateau, possibilité de contrôler différentes directions de cette position ajoutée.  Voie directe vers l'objectif 2 ajoutée.  8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Ajout de plusieurs abris intermédiaires pour les attaquants se dirigeant vers l'objectif 1.  9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Création de 2 positions pour couvrir l'avancée des attaquants près des objectifs 1 et 2.  10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png  


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 13:02:14
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215601

View PostCobra6, on 26 November 2020 - 10:15 AM, said: Welcome and good luck I'd say :)   Two lifting the same work is always better then one!   Cobra 6

HeatResistantBFG:
Exactly! And although I've not been here long I can see that Dwigt has been lifting a lot on his own so far :D
 

View Postwolfsrain, on 26 November 2020 - 10:17 AM, said: Well, i am glad that they are safe and sound;)   And welcome. Don't worry. We don't bite... much.

HeatResistantBFG:
Don't think i saw biting in the forum rules... if nothing else it'd be impressive to do over the internet.

Thanks for the welcome :) Super happy to be here!


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 13:00:00
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215591

View PostDiscontinued, on 26 November 2020 - 10:32 AM, said: Welcome to the bear pit   :hiding:   Looking forward to receiving a warning point from you at some stage

HeatResistantBFG:
:teethhappy: Well you may have to... BEAR with me until then :trollface:
 

View PostwEight_Tanker, on 26 November 2020 - 10:34 AM, said: Welcome to the Forums, we have fun and games. Mostly fun. :)

HeatResistantBFG:
Fun is good! I look forward to experiencing some :D
 

View PostCaptain_Kremen0, on 26 November 2020 - 10:50 AM, said:     Well it just so happens that one of the other forum members might be popping round to give me some tips on how to it, I'll give you a shout when he's here.    

HeatResistantBFG:
I look foreword to their heartwarming words of understand, appreciation and advice :)


Delhroh
Isola - Canyon
arrow
26.11.2020 12:41:33
 
Subject: Isola - Canyon
Link on message: #18215538

Delhroh: Isola 1. Descrizione generale1-island.jpgDimensioni della mappa: 1000x1000 metri.Modalità di gioco: Battaglia Standard.Ambientazione: isola tropicale. 2. Gameplay2-island.pngSpazio aperto per le manovre di carri medi e leggeri.Una collina con buone linee di fuoco verso la spiaggia e la cittadina.La cittadina—la zona per i carri pesanti.Posizioni per i cacciacarri. 3. Screenshots 3-island.png 5-island.png 7-island.png 4-island.png 6-island.png 8-island.png  Canyon  1. Descrizione generale1-canyon.pngDimensioni della mappa: 1000x1000 metri.Modalità di gioco: Battaglia Standard.Ambientazione: canyon (link ai riferimenti).Finestra temporale: non selezionata. 2. Descrizione delle direzioni 2-canyon.png 3-canyon.png  La direzione più protetta. Una posizione su un'altura con linee di fuoco per una porzione considerevole della mappa. Una pericolosa via d'accesso alla posizione 2 e al lato opposto della mappa. Uno spazio semiaperto con coperture basate sul terreno. Una direzione pericolosa con linee di fuoco per una porzione considerevole di mappa.  3. Screenshots4-canyon.png 9-canyon.png 5-canyon.png 10-canyon.png 6-canyon.png 11-canyon.png 7-canyon.png 12-canyon.png 8-canyon.png      


Delhroh
Kraftwerk: ribilanciamento.
arrow
26.11.2020 12:37:26
 
Subject: Kraftwerk: ribilanciamento.
Link on message: #18215521

Delhroh: Motivi del ribilanciamento: sulla mappa abbiamo notato un vantaggio per la squadra in difesa. Il problema principale emerge quando la squadra in attacco prova a distruggere gli obiettivi.Per questo motivo, abbiamo concentrato i miglioramenti sulla capacità della squadra in attacco di dirigersi verso gli obiettivi. Inoltre, abbiamo reso le zone A, B e C un po' più difficili da difendere.  Aggiustamenti Dopo Prima Abbiamo rimosso i cespugli dalle posizioni dei cacciacarri. Questi permettevano di fare fuoco con sicurezza verso la squadra in attacco sotto il ponte nella zona C. 1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Variabilità per gli attaccanti migliorata, aggiunta una posizione fortificata aggiuntiva lungo la linea rossa. 2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png Abbiamo indebolito le posizioni dei difensori nella zona B: ora la cattura delle basi può essere bloccata, ma se la direzione con il castello viene persa, questa zona ha una linea di fuoco in questa posizione. 3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png Lo spazio aperto di fronte agli obiettivi 4 e 5 è stato rielaborato considerevolmente. Lo spazio aperto è stato ridotto, disposta copertura aggiuntiva.  4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Aggiunta una via d'accesso ai bunker verso l'obiettivo 4 dal lato degli attaccanti. 5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png L'obiettivo 5 è ora maggiormente esposto al fuoco dai lati a causa della riduzione della sporgenza dei bunker. 6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Abbiamo cambiato leggermente il paesaggio e aggiunto copertura a ridosso dell'obiettivo 3 per gli attaccanti. 7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Migliorate le posizioni degli attaccanti sull'altopiano e aggiunta una possibilità di controllare direzioni diverse da questa posizione. Aggiunto un passaggio diretto all'obiettivo 2. 8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Aggiunte diverse coperture intermedie per gli attaccanti in direzione dell'obiettivo 1. 9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Create 2 posizioni per la copertura dei movimenti degli attaccanti verso gli obiettivi 1 e 2. 10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png  


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 12:26:04
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215490

View PostBethHarmon, on 26 November 2020 - 09:56 AM, said: Dwigt promised me some M60 codes, I will keep this in mind if I ever need anything else. :trollface:   Welcome to the party, pal. :playing:

HeatResistantBFG: Welcome to the party, pal. :playing:
Glad to be here :) Hope he delivers, then when he does he can get one for me too :D
 

View Postfwhaatpiraat, on 26 November 2020 - 09:58 AM, said: What is this you talk about?

HeatResistantBFG:
It's sort of like a foot stool that you put in your lounge that sometimes let you play games while drinking on a couch, fun idea really.
 

View PostTankkiPoju, on 26 November 2020 - 10:03 AM, said: 980 battles at max tier 8.   You will fit EU staff just nicely.

HeatResistantBFG:
Also got 2k battles on PC NA (around 2400 wn8), 15k battles on console since launch ( around 3800 wn8) + another 5-6k game in console beta :) I also had trials for a WGL silver team on NA and have been in one of the top comp clans on console for 6 years. 

I got to play against MisterCroo at tankfest on the big screen one year when i was there as a CC for console, he won, but it was close. 

Right now my biggest weakness on pc tonks is map knowledge (well... i also don't have a mouse, played last night with a mousepad.. not fun). I use to know all the maps super well, but with the 1.0 rework and all the map changes since i have very little play time on them. I'd be more than happy to platoon and get shown map locations

Also, I've seen Priest live twice, so a big fan of the profile pic! 10:29 Added after 3 minute

View PostMeetriX, on 26 November 2020 - 10:23 AM, said: Not a good start. Wrong forum. This is for the gameplay discussion.

HeatResistantBFG:
I posted in here and announcements, but i know not everyone checks announcements and that the "main convo" is here. And i want everyone to know that is exactly why I'm here, to talk to everyone :) and to stop Dwigt's fingers from melting :teethhappy:


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 12:11:54
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215438

View Postwolfsrain, on 26 November 2020 - 10:04 AM, said: I am starting to think that WG is secretly killing their CM's. We had so many of them since the forums were up....

HeatResistantBFG:
:teethhappy: Coming soon, Soylent Red - A Wargaming Product!

On a more serious note, many of the former CM's are friends of mine and many still work here but have simply climbed up the ladder. It's been one of the best things so far for me is that i get to call friends my colleagues :)


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 12:07:47
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215424

View PostRemzDNB, on 26 November 2020 - 09:20 AM, said: Welcome to this wonderful community ! I heard about "consoles", never tried any of them but I heard they're quite fun to play ! GL HF see you in battle !

HeatResistantBFG:
Thanks, See you on the battlefield! :)
 

View PostOllieCromwell, on 26 November 2020 - 09:21 AM, said: Welcome sir.

HeatResistantBFG:
Tips top hat Thank you kind sir, one is most please to be here 
 

View Postjack_timber, on 26 November 2020 - 09:23 AM, said: Welcome, so there is a RNG switch then ;)  

HeatResistantBFG:
Yup, the power button on my laptop! :D
 

View Post__Eric__, on 26 November 2020 - 09:25 AM, said: Welcome and good luck!!   Play another 20 games and you can apply to the same clan Dwigt is in ;)

HeatResistantBFG:
Thanks :) I was assuming i'd join the WG EU clan, too much bias in one clan could break the servers... i hear the wg eu clan has special lead plating to stop the bias from breaking out.
 

View Post_LongRangeSniper_, on 26 November 2020 - 09:30 AM, said:   I have a wet paper bag I can't open if you can help.    Welcome   :trollface:  

HeatResistantBFG:  
Do i even want to know why the paper bag is wet? :arta: is this accurate to how it happened?
 

View PostdUG1, on 26 November 2020 - 09:31 AM, said: Console plebs joining PC master race :trollface:   Anyway, welcome and GL "managing" all the stuff WG has been pulling off lately - you will need it.

HeatResistantBFG:
I was actually one of the console plebs the gnome lord showed off ;) I mostly started playing console due to my pc being so potato it wouldn't run tanks on pc, i loved world of tanks, and many years later i still do :)
 

View Postmalachi6, on 26 November 2020 - 09:34 AM, said: I wonder if people will see the :trollface: emoji and know the RNG switch thing it is a joke, instead of jumping to an "I knew it" moment.   Welcome.  I hope you are okay dealing with conspiracy theories.  There are generally a lot on these forums.

HeatResistantBFG:
I have lurked around the forums for years, mostly to read articles and learn things. So I've seen some REAL interesting takes on things lol. And i've been a player for so long at this point that i know the memes should be embraced, more fun that way!
 

View Post_GrooziN_, on 26 November 2020 - 09:34 AM, said: Welcome and good luck.

HeatResistantBFG:
Thanks!
 

View Postundutchable80, on 26 November 2020 - 09:36 AM, said: Welcome to the Jungle!

HeatResistantBFG:
Thanks again, this time just for the song though ;)
 

View PostCaptain_Kremen0, on 26 November 2020 - 09:37 AM, said: I didn't know WoT would run on one of them new fangled Atari thingemebobs, but welcome to PC world, where some of us even know how to switch on our monitors

HeatResistantBFG:
Funnily enough it was my pc being unable to run tanks that meant i played console instead. If you could dm with some tips on how to switch on a monitor that'd be great! So far I've learn to plug in my mouse but i can't find the power button, keyboard or monitor on this laptop :trollface:
 

View PostMarco_Is_Legend2019, on 26 November 2020 - 09:40 AM, said:   Happy Tank BELIEVES IN YOU.

HeatResistantBFG:
Thanks :) 
 

View PostRockyRoller, on 26 November 2020 - 09:41 AM, said:   I know my place https://www.facebook...70718759725920/

HeatResistantBFG:
:teethhappy: World of Tanks is here for everyone! Of course you should come play pc tonks, but all tanks is good tanks! Because i mean... TANKS! And who doesn't like tanks!


parim1331
Supertest - Kraftwerk, Canyon oraz Island
arrow
26.11.2020 11:40:59
 
Subject: Supertest - Kraftwerk, Canyon oraz Island
Link on message: #18215324

parim1331: Witajcie Czołgiści! W tych Wieściach z Supertestu opowiemy Wam nie o jednej, ale o trzech mapach.  Kraftwerk Przyczyna rebalansu: na mapie zauważono korzystniejsze warunki dla drużyny broniącej. Problemy pojawiają się, gdy drużyna atakująca stara się zniszczyć cele. Mając to na uwadze, skupiliśmy się na ulepszeniu możliwości podjazdu do celów atakującej drużyny. Co więcej, strefy A, B i C będą teraz nieco trudniejsze do obrony. Opis zmiany Przed Po Zarośla sunięte z pozycji niszczycieli czołgów, które pozwalały na bezpieczny ostrzał drużyny pod mostem w strefie C. 1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Więcej opcji dla atakujących; dodatkowa ufortyfikowana pozycja przy czerwonej linii. 2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png Osłabione pozycje obrońców w strefie B. Teraz można zablokować przejęcie bazy, ale w razie utraty kierunku na zamek, na tej pozycji można poprowadzić linię ognia. 3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png Otwarta przestrzeń z przodu celów 4 i 5 została znacznie przeprojektowana. Otwarta przestrzeń została zredukowana; wprowadzono dodatkową osłonę. 4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Dodano podjazd do bunkrów prowadzący do celu 4 od strony atakujących. 5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png Cel 5 jest teraz bardziej odsłonięty na ostrzał z boków, dzięki zredukowaniu struktury bunkra. 6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Nieznacznie zmieniono krajobraz i dodano osłonę w pobliżu celu 3, dla atakujących. 7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Poprawiono pozycje atakujących na równinie; dodano możliwość kontrolowania różnych kierunków z tej pozycji. Dodano bezpośrednią ścieżkę do celu 2. 8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Dodano kilka pośrednich osłon dla atakujących w kierunku na cel 1. 9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Stworzono 2 pozycje chroniące atakujących przemieszczających się do celów 1 i 2. 10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png  Island  1. Opis ogólny1-island.jpg Rozmiar mapy: 1000x1000 metrów.Tryb: bitwa standardowa.Środowisko: Tropikalna wyspa. 2. Rozgrywka2-island.pngOtwarta przestrzeń dla manewrów czołgami średnimi i lekkimi.Wzgórze z korzystnymi liniami ognia skierowanymi na plażę i miasteczko.Miasteczko—strefa dla czołgów ciężkich. Pozycje niszczycieli czołgów. 3. Screenshoty 3-island.png 5-island.png 7-island.png 4-island.png 6-island.png 8-island.png  Canyon 1. Ogólny Opis1-canyon.pngRozmiar mapy: 1000x1000 metrów.Tryb: bitwa standardowaŚrodowisko: kanionPrzedział czasowy: nie wybrano. 2. Opis stron 2-canyon.png 3-canyon.png  1.Najbardziej chroniony kierunek.2.Pozycja na wzniesieniu, która umożliwia poprowadzenie linii ognia na sporej części mapy.3.Niebezpieczny podjazd na pozycję 2 i przeciwną stronę mapy.4.Półotwarta przestrzeń pełna osłon terenowych.5.Niebezpieczny kierunek, który umożliwia poprowadzenie linii ognia na sporej części mapy.6. Ważne, wysoko położone punkty orientacyjne 3. Screenshoty4-canyon.png 9-canyon.png 5-canyon.png 10-canyon.png 6-canyon.png 11-canyon.png 7-canyon.png 12-canyon.png 8-canyon.png      


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 11:40:41
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215321

View Postundutchable80, on 26 November 2020 - 09:23 AM, said: Welcome to the Jungle!    

HeatResistantBFG: Thanks :) Both for the welcome and putting that song in my head :teethhappy:


Sstyx
Supertest: 2 nové mapy Ostrov a Kaňon
arrow
26.11.2020 11:35:31
 
Subject: Supertest: 2 nové mapy Ostrov a Kaňon
Link on message: #18215302

Sstyx: Ostrov 1. Obecný popis1-island.jpgVelikost mapy: 1 000 x 1 000 metrů. Herní režim: standardní bitva. Prostředí: tropický ostrov.  2. Gameplay2-island.pngOtevřený prostor pro manévry středních a lehkých tanků.  Kopec s dobrými palebnými liniemi pokrývajícími oblast pláže a města.  Město — oblast pro těžké tanky.  Pozice pro stíhače tanků.   3. Screenshoty 3-island.png 5-island.png 7-island.png 4-island.png 6-island.png 8-island.png  Kaňon 1. Obecný popis1-canyon.pngVelikost mapy: 1 000 x 1 000 metrů. Herní režim: standardní bitva. Prostředí: kaňon (odkaz na zdroje). Časový úsek: není zvolen.  2. Popis směrů 2-canyon.png 3-canyon.png  Nejlépe chráněný směr.  Vyvýšená pozice s palebnými liniemi pokrývajícími značnou část mapy.  Nebezpečná cesta k pozici č. 2 a na druhou stranu mapy.  Zpola otevřený prostor plný terénních úkrytů.  Nebezpečný směr s palebnými liniemi pokrývajícími značnou část mapy.  Důležité body na vyvýšeném místě.  3. Screenshoty4-canyon.png 9-canyon.png 5-canyon.png 10-canyon.png 6-canyon.png 11-canyon.png 7-canyon.png 12-canyon.png 8-canyon.png      


Delhroh
Dos nuevos mapas: Isla y Cañón
arrow
26.11.2020 11:25:24
 
Subject: Dos nuevos mapas: Isla y Cañón
Link on message: #18215273

Delhroh: Isla 1. Descripción general1-island.jpgDimensión del mapa: 1000x1000 metros.Modo: Batalla estándar.Escenario: Isla tropical. 2. Experiencia de juego2-island.pngÁrea abierta para maniobras de carros ligeros y medios.Una colina con buenas líneas de fuego en dirección a la playa y la ciudad.La ciudad: el área de los carros pesados.Posiciones de cazacarros. 3. Capturas de pantalla 3-island.png 5-island.png 7-island.png 4-island.png 6-island.png 8-island.png  Cañón 1. Descripción general1-canyon.pngDimensión del mapa: 1000x1000 metros.Modo: Batalla estándar.Escenario: cañón (enlace a referencias).Plazo: sin determinar. 2. Descripción de direcciones 2-canyon.png 3-canyon.png  La dirección con más protección. Una posición en terreno elevado con líneas de fuego presentes en una porción considerable del mapa. Un acceso peligroso a la posición 2 y el lado opuesto del mapa. Un espacio semiabierto con cobertura basada en el terreno. Una dirección arriesgada con líneas de fuego presentes en una porción considerable del mapa.  3. Capturas de pantalla4-canyon.png 9-canyon.png 5-canyon.png 10-canyon.png 6-canyon.png 11-canyon.png 7-canyon.png 12-canyon.png 8-canyon.png      


Delhroh
Rebalance del mapa Kraftwerk
arrow
26.11.2020 11:15:21
 
Subject: Rebalance del mapa Kraftwerk
Link on message: #18215249

Delhroh: Motivo de la reconfiguración: se ha observado una ventaja para el equipo defensor. Los problemas principales son presentes cuando el equipo atacante trata de destruir los objetivos.Por eso, el eje de las mejoras era la habilidad del equipo atacante de conducir hacia los objetivos. Asimismo, las zonas A, B y C son difíciles de defender.  Información Ahora Antes Se han retirado arbustos de las posiciones de cazacarros que permitían disparar de forma segura al equipo atacante bajo el puente en la zona C. 1-after-kraftwerk.png 1-before-kraftwerk.png Se ha mejorado la variabilidad de los atacantes y se ha añadido una posición fortificada adicional a lo largo de la línea roja. 2-after-kraftwerk.png 2-before-kraftwerk.png Se han debilitado las posiciones defensoras en la zona B. Ahora se puede bloquear la captura de la base pero si se pierde la dirección con el castillo, habrá una línea de fuego en esa posición. 3-after-kraftwerk.png 3-before-kraftwerk.png Se ha modificado considerablemente el área abierta frente a los objetivos 4 y 5. Se ha reducido el área abierta y se ha añadido cobertura. 4.1-after-kraftwerk.png 4.2-after-kraftwerk.png 4.3-after-kraftwerk.png 4.1-before-kraftwerk.png 4.2-before-kraftwerk.png 4.3-before-kraftwerk.png Se ha añadido un acceso a los búnkeres hacia el objetivo 4 desde el lado de los atacantes. 5-after-kraftwerk.png 5-before-kraftwerk.png El objetivo 5 ahora está más expuesto a los disparos entrantes por los laterales debido a la reducción de los salientes del búnker. 6-after-kraftwerk.png 6-before-kraftwerk.png Se ha modificado el paisaje ligeramente y se ha añadido cobertura cerca del objetivo 3 para los atacantes 7-after-kraftwerk.png 7-before-kraftwerk.png Se han mejorado las posiciones de los atacantes en la llanura y se ha añadido la habilidad de controlar diferentes direcciones desde esa posición. Se ha añadido una ruta directa al objetivo 2.. 8-after-kraftwerk.png 8-before-kraftwerk.png Se han añadido varios puntos de cobertura para los atacantes en dirección al objetivo 1. 9-after-kraftwerk.png 9-before-kraftwerk.png Se han creado 2 posiciones para cubrir los movimientos de los atacantes en dirección al objetivo 1 y 2. 10-after-kraftwerk.png 10-before-kraftwerk.png  


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 11:05:55
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215235

HeatResistantBFG: Hi Tankers

I am delighted to be able to announce that I have joined the team here at wargaming, as the title suggests, as another EN Community Manager. I was a player before I joined the team, with sporadic games on PC EU and NA servers, but a core number of games on Console tanks. With my newfound powers and access to the RNG switch :trollface:, I look forward to regrinding many a favourite line. I get to experience it all again, the joys and heartbreaks of grinding :D.

I hope to lift the load of Dwigt, allowing him and myself to spend more time interacting with you all!

Will be happy to platoon with anyone, show what us “console plebs” can do given a mouse and keyboard :D Then ask you not to share any clips when I drive off a cliff having forgot to turn auto drive off.
HeatResistantBFG/Heat/Jack/BFG/HuhRuhBuhFuhGuh/You get the idea ;)


HeatResistantBFG
Not Another EN Community Manager
arrow
26.11.2020 10:33:06
 
Subject: Not Another EN Community Manager
Link on message: #18215152

HeatResistantBFG: Hi Tankers

I am delighted to be able to announce that I have joined the team here at wargaming, as the title suggests, as another EN Community Manager. I was a player before I joined the team, with sporadic games on PC EU and NA servers, but a core number of games on Console tanks. With my newfound powers and access to the RNG switch :trollface:, I look forward to regrinding many a favourite line. I get to experience it all again, the joys and heartbreaks of grinding :D.

I hope to lift the load of Dwigt, allowing him and myself to spend more time interacting with you all!

Will be happy to platoon with anyone, show what us “console plebs” can do given a mouse and keyboard :D Then ask you not to share any clips when I drive off a cliff having forgot to turn auto drive off.
HeatResistantBFG/Heat/Jack/BFG/HuhRuhBuhFuhGuh/You get the idea ;)


Sstyx
Nový program komunitních kontributorů (Community Contributor)
arrow
25.11.2020 19:41:54
 
Subject: Nový program komunitních kontributorů (Community Contributor)
Link on message: #18213998

View PostBary025, on 24 November 2020 - 05:52 PM, said: palec nahoru Sstyx a WG,chci se omluvit za špatné komentáře zde na foru kvuli této aféře :coin:

Sstyx: :medal: Děkujeme všem, za tým WG si toho velmi ceníme.

View PostMSG_Protector, on 24 November 2020 - 07:14 PM, said: A banány, které se kvůli této zlé, zlé, nepěkná věc rozdaly? Budou dotčeným zrušeny?

Sstyx: Uvidíme, ovšem nebude určitě hromadný unban všech zabanovaných hráčů za celou existenci tohoto systému. Někteří si ho zasloužili a určitě za tresty, jenž byly tento rok rozdány stojíme. V tomto ohledu moderátoři dělají velmi dobrou práci a mají naší plnou podporu. Od změny systému WP vidíme velký krok dopředu, ovšem je potřeba si uvědomit, že vše má své hranice a ty jsou jasně stanoveny. Jak někteří poznamenali, někdy jsme v tomto ohledu velmi tolerantní.Za roky minulé je potřeba nejdříve se na vše podívat. Určitě to nepovažuji za plně uzavřené téma, ale také to nepovažuji prozatím za téma, jenž je načase probírat. Až a pokud nadejde ten čas, určitě o tom bude vydána informace na našem fóru v mém informačním vlákně.

View PostClearEvil, on 24 November 2020 - 07:18 PM, said: Svitman, tak koukám, od nevhodného nicku :trollface: až "na vrchol". Tak ať se daří. :great:

Sstyx: Mohu se zeptat co je na jeho nicku nevhodného?

View PostIthron_von_Kremsier, on 24 November 2020 - 08:45 PM, said: Já osobně nesouhlasím s tím že Konvalina o svůj post byl připraven. Nemám ho sice rád pro některé jeho charakterové vlastnosti a pro to že dělá obsah pro jinou věkovou skupinu než do jaké spadám já, ale podle mne ničím neporušil pravidla pro CC a obsahem který dělá hru rozhodně propaguje. Cheatování mu nebylo dokázáno, viděl jsem ta videa která to měla dokazovat ale podle mne jsou neprůkazná, vypadají podezřele ale to ještě nemusí být důkazem že opravdu cheatoval, největším odborníkem na to nemůže být nikdo jiný než samotné WG a to prohlásilo že žádný důkaz o cheatování nemá. Komunitu on osobně nerozděloval, nikoho proti nikomu nepoštvával, to spíš komunitu rozdělili ti co jej obviňovali z cheatování ač neměli žádný důkaz kterým by to potvrdili. Kdyby takový důkaz měli pak by jej WG muselo akceptovat, ale WG tvrdilo že žádný takový důkaz nemají. A pokud chybí důkaz nelze přece někoho potrestat jenom proto že o něm někdo tvrdí že udělal něco špatného. Za mne tedy krok špatným směrem. Pokud cheatoval pak má WG říci máme o tom důkaz a proto byl z postu CC odstraněn. Ale pokud důkaz nemá pak zač jej vlastně trestá? Za to že jej někteří lidé nemají rádi? Vždyť nikdo nikoho nenutí aby sledoval obsah jakéhokoli CC. Nelíbí se mi Konvalina tak jej prostě nebudu sledovat a hotovo. Brát mu ten post CC jenom proto že jej nemají někteří hráči rádi je morálně nepřípustné. 

Sstyx: Jak bylo napsáno v mém druhém příspěvku, nadále již nesplňuje podmínky, které klademe na naše CC a CR v rámci nového programu.A ano, máš pravdu v tom, že ne každý má rád každého a není povinností každého sledovat. V tomto ohledu to určitě není důvodem pro rozvazání spolupráce z naší strany. Používání nepovolených modifikací nebylo prokázáno a také to není důvodem, pokud ano, věř mi, že bychom naší chybu uznali. 

View PostLeeroy_YOLO, on 24 November 2020 - 10:26 PM, said: :medal::medal::medal: Díky :honoring: 
Prima seznam s odkazy. Jen malá poznámečka, Klasik_ odkaz na Web a FB je stejný :) P.S.: Nejlepší dárek k 10. výročí :great:

Sstyx: Děkuji, napraveno. PS: doufala jsem, že se odkazy budou hodit :)

View Postluckyjack7777, on 25 November 2020 - 05:06 PM, said: Ahoj Sstyx.

Někdo od vás konečně kousnul do toho červivého jablka?

Doufám za sebe, že "nový" program nesklouzne zase pouze na sledování streamerů, tedy vytváření "ničeho" za účelem šíření vlastních rozumů. Osobně se mi líbil Svitmanovo přístup s tabulkou na vysvětlení nové výbavy a pomoc určit, co je lepší, což byl pěkný příklad, jak má vypadat práce někoho z vašeho teamu. Možná by bylo dobré vyčlenit jim možná stránku na webu?

Také podpora začátečníků může vypadat jinak. A naopak je také důležitá komunikace s klany a veterány.

Nechci a ani nemůžu do toho kecat, tak jenom doufám, že jste dostatečně promysleli, jak program bude fungovat a co je jeho cílem. Opravdu doufám, že to nebude jenom o sledování twiche.

Ohledně jmen jsem zvědavý na další nové tváře, popřípadě staronové.

Je to překvapení, celkem jsem zvědavý.

Udělali jste dobře. Píšeš to velmi přesně. Vaše společnost takového formátu, musí mít odpovídající kvalitu na všech frontách, ve všech ohledech a na všech úrovních. CI se buduje léta a je to výkladní skříň každé větší organizace.

Takže, ať se vám daří a lidi v teamu jsou ku prospěchu věci. GL
 

Sstyx: Mnoho osob, programů i společností se časem mění a my nejsme výjimkou. Občas změna přichází rychle jako hurikán a občas změny vyžadují čas a trpělivost.Nový program má staré i nové cíle, ovšem jsme připraveni na změny a kroky, které je potřeba podniknout pro to, aby náš program vzkvétal a rostl. Pokud jde o další body, jsme otevřeni diskuzi třeba z toho vzniknou zajímavé návrhy. Stále ale platí, že pokud někdo chce být v programu a jsou dodrženy základní podmínky, může mi skrze PM na fóru poslat přihlášku do programu, nikomu není tato šance se přihlásit odepřena. Věřím, že již brzy se nám seznam rozroste o nové hráče :)


vuque
Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
arrow
25.11.2020 18:40:41
 
Subject: Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
Link on message: #18213813

View PostSupremeMaster, on 25 November 2020 - 05:30 PM, said: CIS serverında daha sonradan görselde 0 skill bia ile gelen mürettebat resmi eklenmiş ama avrupa serverının mesaisi bitti galiba..

vuque:  Paket içeriğinde 0 Skill BIA olacak, bunu doğrulayabilirim.


Actinid
Profitez de votre récompense bien méritée de 2020 !
arrow
25.11.2020 18:36:28
 
Subject: Profitez de votre récompense bien méritée de 2020 !
Link on message: #18213800

View Postnettoyeurjb, on 25 November 2020 - 04:22 PM, said: bonjour a tous ,j aimerai savoir si la récompense global et juste pour les beta testeur ou pour tous les tankiste qui sont la depuis plus de 10 ans .car perso on m a jamais demandé si je voulais être beta testeur et jouant a wot depuis casi le début je trouverai franchement inapproprié une telle récompense alors pour de nouveau joueur alors que les évènement d anniversaire du jeu qui sont sensé récompensé la fidélité des joueurs sont très largement moindre     

Actinid:
Tes récompenses sont proportionnelles à tes années passées sur le jeu :     


parim1331
Polarne wyzwanie: Zapolujcie na radziecką gwiazdę bojową!
arrow
25.11.2020 18:30:56
 
Subject: Polarne wyzwanie: Zapolujcie na radziecką gwiazdę bojową!
Link on message: #18213782

View PostRevanche25, on 25 November 2020 - 03:48 PM, said: Mnie to jedno zastanawia, czemu oni są w mundurach szwedzkich?   Dla porównania      

parim1331:  Błąd w artykule został już poprawiony. 

View PostVroobelek, on 25 November 2020 - 04:54 PM, said: Z tego co widzę, nagrody w ramach samego maratonu są coraz słabsze. Tym razem nie ma ani jednej rezerwy na kredyty, nie ma też załogi z BiA (w zamian dostajemy podręcznik uniwersalny).   Widać, że model sprzedaży wiązanej przy Lisie się sprawdził i sporo ludzi zapłaci prawie pełną cenę, żeby mieć możliwość robienia dodatkowych misji od razu.

parim1331:  Rezerwy na kredyty były do zdobycia w wydarzeniu Halloween'owym.  

View PostBaltvar, on 25 November 2020 - 05:25 PM, said: Co ile pojawia się nowy maraton? Maratony są już regularnie czy okazjonalnie?

parim1331:  Wyzwania (ex-maratony) pojawiają się mniej więcej cyklicznie w podobnym czasie co roku.


Actinid
Une amnistie pour les joueurs bannis
arrow
25.11.2020 18:22:53
 
Subject: Une amnistie pour les joueurs bannis
Link on message: #18213757

View Postkentata, on 25 November 2020 - 02:19 PM, said: tu utilise ton truck que personne ne regarde car on sait pas qui ni pourquoi  ,15 joueur tu crois pas que je vais regardez chaque foi si c est pertinnant ou non par contre demander a un un ligth de se positionner sur le chat, c est un motif valable de sanction  car toxique par certain donc reste a se cracher tous dessut pour savoir qui vas rester en dernier pour avoir raison tous en acceptant les 'ecoute wg c est les meilleur etc.'  pour avoir un coupon ou un tag

Actinid:  Il est tout à fait possible de partager des informations dans le chat du jeu sans manquer de respect.  

View PostNorstein_Bekker, on 25 November 2020 - 03:36 PM, said: Tu feras gaffe, t'as la pookie dans ton side.

Actinid:  Ce genre de référence ne mérite presque un ban forum en soit :trollface: !


Delhroh
¡Disfrutad de vuestra merecida recompensa del 2020!
arrow
25.11.2020 18:02:14
 
Subject: ¡Disfrutad de vuestra merecida recompensa del 2020!
Link on message: #18213700

Delhroh: Problema de las fechas solucionado en la noticia española.


Delhroh
Reto polar: ¡Haceos con la estrella soviética!
arrow
25.11.2020 17:59:09
 
Subject: Reto polar: ¡Haceos con la estrella soviética!
Link on message: #18213691

Delhroh: Recorda que otra forma de tomarse el reto es sencillamente jugar a vuestro ritmo y en el camino del reto pues os ganáis algunas chuches gratis que nunca vienen mal. Llegar a la 5ª o 6ª etapa se hace sin problema, por lo que siempre, incluso, podéis aprovecharos de un 50% o 60% si finalmente queréis adquirir el vehículo.... y sino pues a otra cosa.


Dwigt
The Polar Challenge: Hunt Down the Soviet Battle Star!
arrow
25.11.2020 17:41:00
 
Subject: The Polar Challenge: Hunt Down the Soviet Battle Star!
Link on message: #18213634

View Postenv1ro, on 25 November 2020 - 02:29 PM, said: Ummm... I hope I will have enough free time to get some discount on this medium-Defender :izmena:

Dwigt: Where there's a will there's a way! :teethhappy: It's a nice tank and I guess it should be easier for some of you to complete it with tier 9 tanks.Play as much as you can, don't force yourself and enjoy the game and the tank will come! 

View Postfeies_vlad, on 25 November 2020 - 02:59 PM, said: "Regardless of the path you choose, you can win tons of rewards, including equipment items, Personal Reserves, consumables, bonds, and more!" I think there is a mistake in the article, "bonds", I think they meant directives instead. :D

Dwigt: Thank you for pointing this out. I reported it to our content team! It should be replaced with directives or maybe we'll add some bonds! You wouldn't mind an early Christmas gift :teethhappy: 

View PostUnicums_4_Dinner, on 25 November 2020 - 03:17 PM, said: And again, harder and more effort than Lis marathon. Seems WG target market  is the unemployed or school drop-off with tons of free time.   who pays the healthcare of those who sits like 16 hours a day on a chair, WG? dont think so   I didn't do the LIS one. Just curious how much harder is it?

Dwigt: The Base XP difference between the LIS and the Obj274a challenge is not that huge. However you will be able to complete the Mastery missions in Tier9 tanks which would make it much more easier for some of you to complete this marathon. Good luck! 

View PostiMagniFico, on 25 November 2020 - 03:25 PM, said: Does this tank come with a 0-skill crew or not? The announcement says yes, but the game client no... 14:46 Added after 3 minute i.e brothers in arms crew?

Dwigt: i.e brothers in arms crew? Yes the Obj274a Crew has a 0-Skill BIA as mentioned in the article acb9b1fb8d41a3b2a5307aea98b41178.png  

View PostChataltulon, on 25 November 2020 - 03:42 PM, said: Any hints what is the price of full package?

Dwigt: More info regarding the bundle will be available soon when the event starts on the 27th. 

View PostGwynbleidd11, on 25 November 2020 - 02:36 PM, said: Are the shell types under 'Firepower' meant to be AP/HEAT/HE? I thought the tank has AP/APCR/HE.

Dwigt: Shell types have been already changed and  like you said it is AP/APCR/HE :) Thank you! 

View PostSkarium, on 25 November 2020 - 02:42 PM, said:

Dwigt:


Zapfhan
Die Polar-Herausforderung: Bringt den sowjetischen Gefechts-Star zur Strecke...
arrow
25.11.2020 17:16:54
 
Subject: Die Polar-Herausforderung: Bringt den sowjetischen Gefechts-Star zur Strecke...
Link on message: #18213554

View PostLachsImZweifel, on 25 November 2020 - 02:59 PM, said: Im Text steht, dass man durch das Abschließen der verschiedenen Phasen unter anderem auch Anleihen erhalten kann. Ist das ein Fehler im Text, oder in der Darstellung der Belohnungen? Ich sehe da nämlich gerade keine Anleihen...

Oder sind die Anleihen gemeint, die man sich so oder so durch T10 verdient?

Zapfhan:  Ist leider ein Fehler im Text, wird angepasst. 


Zapfhan
Die Polar-Herausforderung: Bringt den sowjetischen Gefechts-Star zur Strecke...
arrow
25.11.2020 16:50:04
 
Subject: Die Polar-Herausforderung: Bringt den sowjetischen Gefechts-Star zur Strecke...
Link on message: #18213482

View Postheavycar_ger, on 25 November 2020 - 02:00 PM, said: 289 Pen mit Heat auf einem 8er Med - ja sauber - zum Glück wurde der E50 auf 270 Pen Gebuffed auf Tierstufe 9...
...wie kommt man bloß auf solche Werte -.-

Zapfhan:  Sind APCR nicht HEAT, wird im Artikel noch korrigiert.  

View PostCurtana, on 25 November 2020 - 02:23 PM, said: Wieso ist zum Objekt 274a eine schwedische Besatzung abgebildet?

Zapfhan:  Wird noch angepasst 


vuque
Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
arrow
25.11.2020 16:09:24
 
Subject: Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
Link on message: #18213340

View PostBagora, on 25 November 2020 - 03:08 PM, said: Bir şikayetimde çoğu maratonda gelen video gelmemiş (Lis, Renage, Borrusque vs.). O videoları seviyorum yapan arkadaşları takdir ediyorum. O videolar hakkında ne düşünüyorsunuz bilmiyorum ama en azından forumda baya takdir eden ve beğenen bir topluluk var :D.

vuque:  


vuque
T26E4 SuperPershing: The Medium That Thinks It's a Heavy
arrow
25.11.2020 16:06:14
 
Subject: T26E4 SuperPershing: The Medium That Thinks It's a Heavy
Link on message: #18213329

View Postundutchable80, on 25 November 2020 - 08:22 AM, said: 2020 equipment layout: Turbo, GR, Optics?

vuque:  I think you are up to something here! :P


vuque
Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
arrow
25.11.2020 16:01:48
 
Subject: Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
Link on message: #18213316

View PostinnocenT_deviL, on 25 November 2020 - 02:58 PM, said:
şşşş ayıktırma belki yanlışlıkla yapmışlardır

vuque:  Aaa söylediğiniz iyi oldu, durun hemen kaldırtayım! :P  Bu tarz duyurular genelde yanlışlıkla yapılmaz, bir hata olduğunu sanmıyorum. Böyle planlanmıştır. Tadını çıkarın bence! ;)  


vuque
Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
arrow
25.11.2020 15:57:55
 
Subject: Kutup Sınaması: Sovyet Savaş Yıldızını Avlayın!
Link on message: #18213294

View PostBagora, on 25 November 2020 - 02:53 PM, said: Biz ne olur ne olmaz @spartiat777 linç edelim. Ne de olsa bi şekilde konu bir şekilde oraya geliyor aradan çıkartalım :D.   Eeey moderatör uyuma hakkımızı savun niye kamo yok bize kamo yolla :D

vuque:  Ne kamosu? :hiding:


vuque
2020 İçin Hak Edilmiş Ödülünüzün Keyfini Çıkarın!
arrow
25.11.2020 15:24:27
 
Subject: 2020 İçin Hak Edilmiş Ödülünüzün Keyfini Çıkarın!
Link on message: #18213149

View PostAzureDrag0n, on 25 November 2020 - 01:56 PM, said: Merhabalar; ödüller kapsamında beta oyuncu kategorisinin 11.04.2011 tarihinden itibaren olacağı belirtilmiş. Ben bir beta oyuncusuyum ve 13.04.2011 tarihinde oyuna kayıt oldum. Daha önceki büyük ödüllerde beta tester badge ve stickerlarını aldım. Verdiğiniz tarihte bir hata olduğunu düşünüyorum ve beta tester ödüllerini 11 Nisan yerine 13-14 Nisan veya daha sonraki bir tarihe ilerletmenizi rica ediyorum. Kanıt olarak gerekirse screenshot gönderebilirim.

vuque:  Bu gönderinizin sol alt kısmında da gördüğüm üzere 31 Ocak 2011'de kayıt olmuşsunuz ve bu sebeple Beta tester statüsüne sahipsiniz. Verilen tarihlerde bir hata yok zira oyunumuz Avrupa ve Amerika sunucuları için 11 Nisan 2011 tarihinde beta sürecinden çıkıp tam sürüm olarak yayınlanmıştır.


Sstyx
Užijte si svou zaslouženou odměnu za rok 2020!
arrow
25.11.2020 14:07:04
 
Subject: Užijte si svou zaslouženou odměnu za rok 2020!
Link on message: #18212898

Sstyx: Je zde mnoho příspěvků a proto nebudu nikoho jmenovitě citovat, ale odpovím přímo na dotazy. Pokud tyto tanky vlastním, bude nějaká kompenzace? Případně je lepší je prodat a následně vyzvednout skrze odměnu?Ne, žádná kompenzace zde není. Každý tank lze získat pouze jednou na každý účet. Jaký je rozdíl mezi registrací na fóru a ve hře, které datum je stěžejní?Jedná se o dvě různé platformy. Pro tuto akci je potřebné znát datum registrace do hry, jenž můžete najít na vašem herním profilu na naších stránkách či ve hře ve služebním záznamu. Proč se tyto tanky každý rok opakují?Ne každý hráč splňuje každý rok podmínky pro jejich získání, proto je mohou hráči získat každý rok s tím, že pro hráče, kteří je již mají je zde jeden nový. Mohu posunout datum příhlášení do hry a díky tomu získat lepší odměnu?Ne. Datum registrací je pevně dané a od daného data (viz. článek ) se nelze nijak odchýlit. Platí to pro vyzvednutí odměny během celého roku. Proč je odměna pro hráče dle let a ne dle aktivity?Pro hráče, kteří jsou aktivní je zde mnoho jiných odměn, které mohou získat jen tím, že budou hrát. Ovšem odměn pro hráče, kteří jsou tu s námi např. méně bitev a více let apod. zde nic není. Proto jsme se rozhodli, že bychom toto měli změnit a poděkovat tak opravdu všem hráčům. 


Actinid
Profitez de votre récompense bien méritée de 2020 !
arrow
25.11.2020 13:29:54
 
Subject: Profitez de votre récompense bien méritée de 2020 !
Link on message: #18212790

View Postcrowley27, on 24 November 2020 - 06:55 PM, said: Bonjours, j'aurais besoin d'une précision svp : lorsque je me met sur 4 ans d'ancienneté ça me met l'image des 3 chars plus d'autres truc a cotés. Cela signifit il que je recevrais les 3 chars ? (Je précise que les années passées je n'est eu ni le t50-2 ni le super hellcat car pas asser d'ancienneté;)

Actinid:  

View Postsoldiers1984, on 24 November 2020 - 09:43 PM, said: salut si je vend le T50/2 et le superhellcat avant le 26 je les recupére quand méme le 26??? je me pose la question car sa fais toujours 2 millions de recupéré c on nous les redonne;)

Actinid:  

View Postcaptain_frosties, on 25 November 2020 - 09:20 AM, said: Bonjour, est-ce que Actinid ou un modérateur averti pourrait répondre clairement à ces questions que beaucoup se posent: - que se passe-t-il si un des chars est déjà dans le garage, sera -t-il compensé et de quelle manière (gold, crédits, bonds, ...)? - que ce passe t-il si un char a déjà été gagné par le passé mais revendu, sera t-il offert à nouveau ? D'avance merci

Actinid:  Il n'y a pas de compensation de prévu et vous ne pouvez pas obtenir le char une deuxième fois étant donné qu'il est basé sur l’ancienneté de votre compte :   


parim1331
Cieszcie się swoją Zasłużoną nagrodą za rok 2020!
arrow
25.11.2020 13:07:51
 
Subject: Cieszcie się swoją Zasłużoną nagrodą za rok 2020!
Link on message: #18212745

parim1331: Dla wszystkich nowicjuszy forumowych, upraszam bardzo gorąco o zapoznanie się z regulaminem forum. [KLIK] Złota zasada każdego internetowego forum: pierwszego dnia nie postuj. :)


Jahrakajin
Ewiges Off-Topic, Kulinarisches WoT-Kompendium aka der höfliche und nette Geb...
arrow
25.11.2020 12:07:06
 
Subject: Ewiges Off-Topic, Kulinarisches WoT-Kompendium aka der höfliche und nette Geb...
Link on message: #18212516

Jahrakajin: Samstags gehts los!


Sstyx
Diskuze - Sstyxina informuje
arrow
25.11.2020 11:31:32
 
Subject: Diskuze - Sstyxina informuje
Link on message: #18212408

View PostShakerCZ_, on 25 November 2020 - 08:40 AM, said: sstyx zadne info o dnesnim patchi(mikro)?

Sstyx: Bohužel jsem měla včera dovolenou.- Opraveny některé technické problémy.- Opraveny některé lokalizační věci k nadcházejícím událostem.- Vylepšení obchodu WoT (zdá se, že v některých případech je pod velkým zatížením - jeho lepší stabilizace).


Delhroh
Rivales de clanes: Conoced a los ganadores de la Jungla urbana
arrow
25.11.2020 10:18:43
 
Subject: Rivales de clanes: Conoced a los ganadores de la Jungla urbana
Link on message: #18212146

Delhroh: ¡Enhorabuena a los ganadores! 


Delhroh
Final de Rivales de clanes y entregas de suministros de Twitch: Jungla urbana
arrow
25.11.2020 10:17:21
 
Subject: Final de Rivales de clanes y entregas de suministros de Twitch: Jungla urbana
Link on message: #18212140

View Postelrayo100, on 23 November 2020 - 09:46 PM, said: no era uno por dia? por que anunciaban uno por dia.

Delhroh: De normal toda la información a vuestras preguntas suele estar presente en las noticias, por eso recomiendo leerlas: Tened en cuenta que solo podéis recibir cada entrega de suministros de Twitch una sola vez por cuenta durante el periodo entero del evento. Las entregas de suministros estándar están garantizadas tras el tiempo de visionado indicado. Las entregas de suministros épicas dependen de la probabilidad y no están garantizadas para todos los espectadores.


Delhroh
Cambios en el juego en 2020: Un vistazo al futuro
arrow
25.11.2020 10:14:50
 
Subject: Cambios en el juego en 2020: Un vistazo al futuro
Link on message: #18212132

View PostRedRaven59, on 18 November 2020 - 02:25 PM, said:   Con esto siempre me ha surgido una duda y hasta ahora nadie ( de la empresa ) me ha sabido o querido responder:   Ahora tenemos de 2 a 6 tripulantes distintos, cuando termina una batalla nos dan Pí de experiencia para el tanque más Pí de experiencia para cada uno de los tripulantes de ese tanque; así todos van subiendo sus entrenamiento / habilidades; de un tanque de linea puedo mover todos o solo uno de los tripulantes a los tanques premium según me parezca o me convenga, puedo mover a un premium solo el Radio porque es el que necesito subir sus habilidades .... vale   ... en el sistema ese de un solo Comandante con TODAS las habilidades, cuando termina una batalla y me dan Pí de experiencia ¿cómo, cuanto, de qué forma va esa experiencia a ese comandante? ¿se va sumando a él y solo puedo adquirir una habilidad cuando llegue a lo necesario de tal o cual habilidad? ¿no podría por lo tanto subir, como en los tanques ahora, tres o cuatro o seis habilidades distintas en paralelo?  ...   ... porque ahora mismo tengo un tanque con un Comandante subiendo la Conciencia, un Artillero subiendo el Objetivo Designado, un Conductor subiendo el Freno con Embrague, un Radio subiendo Llamada a la venganza y un Artillero subiendo el Almacenamiento seguro; son cinco habilidades subiendo en paralelo ... con eso de un solo pollo ¿cómo puedo hacer eso mismo? ¿eh?   ... pues eso. Por ahora ni flowers.

Delhroh: No podemos responder a preguntas que algo aún no está implementado en el juego, ni siquiera en el Supertest o en un Sandbox. Cuando el elemento de la tripulación 2.0 vaya a venir se podrán responder a esas preguntas... de momento no hay nada que comentar al respecto, más que nada porque ni siquiera está siendo testeado en el Supertest. un saludo


Delhroh
¡Disfrutad de vuestra merecida recompensa del 2020!
arrow
25.11.2020 10:11:50
 
Subject: ¡Disfrutad de vuestra merecida recompensa del 2020!
Link on message: #18212124

View PostFrankvC_Jr, on 24 November 2020 - 06:02 PM, said: Una cosa que a lo mejor ya se ha dicho, se ha contestado pero que no logro ver.   ¿Los 3 millones de créditos se dan este año tmb o, si ya los obtuviste la primera vez, ya no te los dan? Es que me vendrían bastante bien ahora que retomo esto un poco más en serio que hace 1 año.

Delhroh: Revisa la noticia para saber que recompensas recibirás. Un saludo. 

View Postperebor, on 24 November 2020 - 07:04 PM, said: Gracias por los regalos. Se echan en falta unos planos universales, jajaja

Delhroh: Siempre quedan las random para conseguir planos de vez en cuando ;)

View PostTxoloma, on 24 November 2020 - 06:44 PM, said: Aqui un jugador de 2012, igual de malo que entonces pero de vez en cuando dando guerra jeje. No suelo comentar en el foro, pero estas recompensas estan muy bien y dar las gracias por estos regalos a WG.   Saludos y gracias.

Delhroh: Yo sigo siendo igual de malo que el primer día, pero ahora sé las mecánicas de juego y en lugar de acabar a los 2 minutos la partida, acabo a las 5, por lo que voy progresando. 

View Postbanet24, on 24 November 2020 - 06:28 PM, said: eso pasa por no saber en que dia vives!!!

Delhroh: Hay que revisar las noticias para evitar esas pequeñas confusiones ;).   08:12 Added after 0 minute

View PostCharlamplin, on 24 November 2020 - 10:54 PM, said:   Por lo que se ve, salvo el tanque que ya tengas (o que ya lo recibiste en su día), lo demás te lo llevas todo.

Delhroh: Exacto


Реклама | Adv