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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:18:53
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879097

View PostTescoZsomi, on 13 October 2017 - 06:17 PM, said:   Does it matter that our battle schedule did not changed?

voulezvous: yeah I see it - not sure what went wrong


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:16:09
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879079

voulezvous: damn...   I've exhausted all possibilities :S


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:12:49
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879061

View PostZliprodavac, on 13 October 2017 - 06:12 PM, said:   so that's 6 points and zero rounds played right? XD

voulezvous:   hope not! :D


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:10:41
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879047

voulezvous: oh noes! I already reset it again!   okay so new start: 19:15


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:07:27
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879030

voulezvous: Hmmm. Let me try something else. One sec  


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:04:27
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14879012

voulezvous: Should be working now - new start 19:10


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 20:01:46
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14878998

voulezvous: one sec - looking into it  


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
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13.10.2017 19:27:27
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #14878866

voulezvous: So quiet here today... Looks like the hamsters got their stuff together!  


Delhroh
Noticias del Supertest
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13.10.2017 19:22:37
 
Subject: Noticias del Supertest
Link on message: #14878844

Delhroh: ¡Saludos comandantes!   Hoy hemos introducido un nuevo mapa en el supertest, ¡Minsk! Los test de los dos prototipos están ya en progreso. Ambos mapas están divididos en una zona de ciudad y un espacio abierto. El tamaño de cada prototipo es de 1000x1000 metros.       El objetivo de estos tests es elegir la mejor variante del mapa y definirlo para la siguiente fase de balanceo. Tal y como ya sepáis, la versión mostrada no es la final y trabajaremos en ellos en base a los resultados de los tests finales, cuando quede completada la fase final de gameplay y variante del mapa.   ¿Qué variante os gusta más?


Ph3lan
Update 9.20.1: Matchmaker Improvements
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13.10.2017 18:09:03
 
Subject: Update 9.20.1: Matchmaker Improvements
Link on message: #14878569

View PostMilpac, on 12 October 2017 - 09:22 PM, said: Still no account taken of player experience. We will still see one team with all tomatoes or 45%wr players against a team that has mainly 52% plus players. Which ends in the 3/15 results that have become so common. Most people don't mind losing when the result is 9/15 or thereabouts, it's the frequency of the total whitewash that rankles. Even winning 15/3 doesn't see many 'GG' comments at end, few people enjoy an easy win unless it has been against an equal opponent. I think it is this which has seen the increase of the lemming train, a Command and Conquer tank rush which relies on 'rock, paper' scissors' chance often seems like a better option than matching your skill against an overwhelmingly superior team.

Ph3lan:   The matchmaking is not taking into account the skill of the players when it creates the matches. This is not because we are unable to create a skill based matchmaking, but because that is not the point of random battles. I know that a lot of people think that skill based matchmaking would make every battle balanced and more fun but that is not actually so simple. Skill balanced battles would still result in complete stomps (for example when one flank collapses) but they would also bring a lot of other problems.   

View PostSaykecske, on 13 October 2017 - 06:37 AM, said: "Optimized team assembly logic: After some extra tuning, you’ll see more 3/5/7 and 5/10 teams, which should provide for a more enjoyable experience."   We need more 1 tier battles, not 3/5/7...  

Ph3lan:  

View PostFlippetyflop, on 13 October 2017 - 07:38 AM, said: Hmm.... how to solve the matchmaker???  Well, we could categorise all the tanks individually and match team by class and category.   OR +1/-1 - no wait, this sounds too complicated.   "After some extra tuning, you’ll see more 3/5/7 and 5/10 teams, which should provide for a more enjoyable experience".  3/5/7 isn't enjoyable when you are perma bottom tier.  Playing tier 6,7,8 is likely to be bottom tier due to the insane number of tier 8s.  And most of them are scorpion Gs.  Why is this so difficult to grasp?

Ph3lan: As another player I am a bit confused about why you would want this tbh :amazed: This type of battle is fun once in a while but in the long run you would lose a lot of variety. The amount of tanks you would be able to face would be severely restricted compared to now. I am fairly sure people would get fed up with this kind of matchmaking pretty fast.  Similarly to skilled matchmaking this seems like a no-brainer on the surface, but it actually leads to a lot of problems. For example when WoT Blitz switched over to +1/-1 MM, soon after players started to complain and ask for the old MM to be implemented again, because they felt that the battles lacked variety.     


Kayi4ek
Novinky ze Supertestu
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13.10.2017 17:21:16
 
Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #14878416

Kayi4ek: Tankisté,   dnes jsme do Supertestu přidali něco, na co jste čekali dlouhou dobu, novou mapu Minsk! Nyní testujeme dva prototypy mapy, abychom zjistili, který z nich obsojí nejlépe. Každá verze mapy je rozdělena na dvě části. Část s městem a druhou část, která je více otevřená. Obě mapy mají rozlohu 1000x1000 metrů.   Cílem testování je zjistit, který z prototypů bude lepší variantou, abychom mohli pokračovat v balancování mapy. Design map není samozřejmě finální a bude ještě přepracován na základě testování. Jakmile se nám podaří vytvořit finální podobu mapy, budeme vás informovat!


Jahrakajin
WoT is foll doff geworden, und Tot undso.
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13.10.2017 17:19:24
 
Subject: WoT is foll doff geworden, und Tot undso.
Link on message: #14878409

Jahrakajin: Klaro, ich werde das mal weiterleiten. 

Für Gold oder Teuronen sollte es extra Likes geben!


Ph3lan
Tier VIII of the Week: STA-2
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13.10.2017 17:17:43
 
Subject: Tier VIII of the Week: STA-2
Link on message: #14878398

View Posttrispect, on 13 October 2017 - 10:17 AM, said: Don't waste your money on 240 alpha tier 8 medium tank. 

Ph3lan:   Uhm...I usually don't post my personal opinion under these offers because people will accuse me that I simply want to convince them to buy the tank (understandable), but I simply like the STA-2 so I have to come to its defense :) This is one of my favorite Tier mediums and it is always fun to play. Actually it is one of my stress relief tanks :)


Jahpero
Le nouveau MM , vous en pensez quoi finalement ?
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13.10.2017 17:08:16
 
Subject: Le nouveau MM , vous en pensez quoi finalement ?
Link on message: #14878356

Jahpero: Bonjour, 

Je vous demande de bien vouloir rester courtois dans les échanges.

Bonne journée.


Sael_
Informazioni sul Supertest
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13.10.2017 16:31:03
 
Subject: Informazioni sul Supertest
Link on message: #14878204

Sael_: Comandanti! Oggi abbiamo introdotto una nuova mappa nel server del supertest - Minsk! Stiamo mettendo alla prova due prototipi, entrambi sono divisi tra una città e uno spazio aperto e grandi 1000x1000 metri.   Il proposito di questa prova è scegliere quale sia la variante migliore della mappa e bilanciarla al meglio. Come avrete notato ciò che potete vedere ora non è il risultato finale, verrà rielaborata a seconda dei risultati del test una volta che verrà scelta una variante.
Qual è la vostra preferita?


tagl1a
Supertest: Yeni Harita!
arrow
13.10.2017 16:28:30
 
Subject: Supertest: Yeni Harita!
Link on message: #14878194

tagl1a: Komutanlar,    Bugün Supertest'e yeni bir harita ekledik - Minsk! Şu an iki farklı prototip test aşamasında ve ikisi de şehir ve arazi olarak iki bölümden oluşuyor. Her iki prototipin boyutu 1000x1000 metre.  1 2   Bu testin amacı haritanın oyuna en uygun olan halini seçmek ve daha sonrasında dengeleme ayarlarını yapmak. Gördüğünüz haritalar hala yapım aşamasındalar. Test sonuçlarına göre, oyuna eklenmeden önce üzerinde değişiklikler uygulanabilir.   Haritalardan hangisi sizin tercihiniz? 


Tanatoy
Nouvelles du Supertest : Carte Minsk
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13.10.2017 16:08:21
 
Subject: Nouvelles du Supertest : Carte Minsk
Link on message: #14878107

Tanatoy: Bonjour à tous,   Aujourd'hui, nous commençons le test d'une nouvelle carte sur le supertest : Minsk ! Les tests des deux prototypes pour cette carte sont en cours. Ces deux protos sont divisés entre une partie citadine et une partie plus ouverte. La taille de chacun de ces prototypes est de 1000x1000 mètres.   Version A:

    Version B:         Le but de ces tests est de choisir la meilleure variante pour cette carte puis d'affiner l'équilibrage dessus. Comme vous pouvez le remarquer, les graphismes dessus ne sont pas finaux et cela sera retravaillé en fonction du résultat des tests lorsque nous aurons établi la variante finale de la carte.

Quelle variante préférez-vous le plus, votez et dites nous pourquoi ?   


WG_Lumberjack
SUPERTEST - Nowa mapa - Mińsk
arrow
13.10.2017 16:04:09
 
Subject: SUPERTEST - Nowa mapa - Mińsk
Link on message: #14878083

WG_Lumberjack: Czołgiści!   Dzisiaj na Superteście pojawi się nowa mapa - Mińsk!
Ponieważ to nowa mapa testujemy dwa różne warianty.
Oba prototypu dzielą się na miasto i otwartą przestrzeń.
Wymiar każdego z prototypów to 1000x1000 metrów.

Video numer 1



Video numer 2   W tym teście chodzi o to by wybrać najlepszy wariant mapy i dostosować/poprawić jej balans.
Oczywiście to nie są ostateczne wersje pod względem wyglądu dlatego niektóre fragmenty mogą wydać się wam "dziwne".
Mapy zostaną zmienione bazując na wynikach testów.

Dajcie znać w ankiecie, która wersja przypadła wam do gustu najbardziej!

Roll out!

 


tagl1a
Sıralamalı Savaşlar 2. Beta Sezonu Sona Eriyor
arrow
13.10.2017 16:03:33
 
Subject: Sıralamalı Savaşlar 2. Beta Sezonu Sona Eriyor
Link on message: #14878081

View PostParabellum06, on 13 October 2017 - 12:32 PM, said: lig ödülleri ne zaman gelecek acaba? 

tagl1a:   ​Merhabalar,    Sıralamalı Savaşların ödülleri 20 Ekim'de hesaplarınıza eklenecektir. Ayrıntılara buradan ulaşabilirsiniz. 


Sehales
Neue Karte im Supertest: Minsk
arrow
13.10.2017 15:59:53
 
Subject: Neue Karte im Supertest: Minsk
Link on message: #14878067

Sehales: Hallo Kommandanten, ab heute gibt es eine neue Karte im Supertest: Minsk!Zwei verschiedene Prototypen der Karte befinden sich aktuell im Test und beide Prototypen sind in je zwei Gebiete unterteilt: einen Stadtteil und offenes Gelände.Die Größe der Karten beträgt 1000x1000 Meter.  Das Ziel des Tests ist es, die bessere Variante auszuwählen und anschließend in die Balancing-Phase überzugehen. Wie ihr sehen könnt, ist das Äußere der Karten noch nicht final und wird nach weiteren Tests ausgearbeitet, sobald auch das Gameplay für die Karte feststeht. Welche Variante gefällt euch am besten?


tagl1a
Sıralamalı Savaşlar: İkinci Beta Sezonu Sonuçları
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13.10.2017 15:58:53
 
Subject: Sıralamalı Savaşlar: İkinci Beta Sezonu Sonuçları
Link on message: #14878060

tagl1a: Merhabalar,   Ödüllerdeki geciklemerden dolayı üzgünüz. Bildiğiniz üzere Sıralamalı Savaşlar hala beta seviyesinde ve üzerinde çalışmalar devam ediyor. Sistem oturdukça, ilerleyen dönemlerde işlemler daha hızlı şekilde gerçekleşecektir. Anlayışınız için teşekkürler.    Sezon liderleri tahtasına adını yazdıranları tebrik ederiz :great:


WG_Lumberjack
Piaskownica: Test map HD od 11 października
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13.10.2017 15:53:40
 
Subject: Piaskownica: Test map HD od 11 października
Link on message: #14878029

View Postbarula, on 13 October 2017 - 12:52 PM, said: Ktoś wie gdzie zgłaszać na forum problemy/niedociągnięcia na mapach?

WG_Lumberjack:   Barul po prostu je opisz tutaj. My to wszystko zbieramy jak kombajnem ;)


Jahrakajin
WoT is foll doff geworden, und Tot undso.
arrow
13.10.2017 15:46:05
 
Subject: WoT is foll doff geworden, und Tot undso.
Link on message: #14877982

Jahrakajin: Ich bin kein Heuler! Ihr seid alle gemein! Ich geh Hedko holen!
  Ist als Spaß gemeint.   Hedko hat gerade Urlaub :trollface:  


WG_Lumberjack
Bardzo ważna informacja!
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13.10.2017 15:38:02
 
Subject: Bardzo ważna informacja!
Link on message: #14877938

WG_Lumberjack: Nie wiem jak to ma się do kącika technicznego.
Przenoszę do offtopicu.


Sehales
Gewertete Gefechte – Ergebnisse der zweiten Beta-Saison
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13.10.2017 15:33:40
 
Subject: Gewertete Gefechte – Ergebnisse der zweiten Beta-Saison
Link on message: #14877921

View PostCurt_von_Gottberg, on 13 October 2017 - 01:23 PM, said: So so als erstes wir Berichtet das es 5 Tage dauert bis die Belohnungen ausgezahlt werden ( Musste ja soviel berrechnet werden ) Jetzt ist es der 20te na Herzlichen dank auch für eurer Bemühungen und das Feedback ???? Was soll denn das ? Es gibt Leute wie mich die eigentlich Nichts mehr in das Spiel stecken wollten ( Bis sich was ändert ) Klar für die Gewerteten Gefechte habe ich mir z,b, Premium Tage gekauf um erfolgreich daran teil zu nehmen das es im Tier 10 bereich doch sehr teuer ist. Und dort ein Premium Konto von Vorteil ist. Und nun die Aussage das es noch bis zum 20ten dauert bis jeder Spieler die Belohnung bekommt ??? Was ergibt das für einen Sinn ?

Sehales:   Die Daten vom Server zu ziehen, auszuwerten, etc.. wurde mit bis zu 5 Tagen angegeben. Es wurde nirgends gesagt, dass die Belohnungen auch direkt kommen. Je nach Spieleranzahl und Belohnung kann es ein wenig dauern. Manchmal kommt etwas dazwischen, etwas funktioniert nicht wie geplant, was auch immer kann passieren. Daher geben wir nahezu immer 1-2 Wochen Zeit an, wenn wir Preise gutschreiben. Ich bin im Prozess der Auszahlung nicht involviert, aber es kann auch sein, dass es früher kommt.


Sehales
Sandbox: Testet ab 11. Oktober die HD-Karten
arrow
13.10.2017 15:16:46
 
Subject: Sandbox: Testet ab 11. Oktober die HD-Karten
Link on message: #14877832

View PostDragokar, on 13 October 2017 - 12:13 PM, said:   Bei 50Mbit geht es flott ;)   Du musst dich jedes Mal neu bewerben.

Sehales:  

View PostMC777, on 13 October 2017 - 12:14 PM, said: Also ich bin seit der ersten Sandkiste mit dabei und bekomme zu jeder Neuen eine Einladung per e-Mail. Mann muss dann nur immer das Passwort ändern und für den Client das Update installieren. Dann kanst du wieder sandeln....:child:

Sehales:   Exakt, sofern man nicht inaktiv ist, verliert man den Zugang auch nicht (so war es bisher, aber das kann sich unter Umständen ändern, wenn man mal einen Hausputz der Datenbank macht und es aus irgendwelchen Gründen vonnöten ist.)


Sael_
Raduno della Comunità a Roma
arrow
13.10.2017 14:55:59
 
Subject: Raduno della Comunità a Roma
Link on message: #14877727

Sael_: Che dici Quota?! E questo lo hai letto? :D


Jahrakajin
Where to Start
arrow
13.10.2017 14:35:07
 
Subject: Where to Start
Link on message: #14877638

Jahrakajin: Couldn't but notice the hashtags. You didn't do me a favor with that huge post but oh well part of the job. I'm finishing a couple of things and will pop up in an hour to see what you guys have written till then. 


Jahpero
AMX 40 chars leger FR
arrow
13.10.2017 14:08:38
 
Subject: AMX 40 chars leger FR
Link on message: #14877503

Jahpero: Bonjour,
Le topic est maintenant verrouillé n'ayant rien de constructif.

Bonne journée.


Sael_
Raduno della Comunità a Roma
arrow
13.10.2017 12:46:49
 
Subject: Raduno della Comunità a Roma
Link on message: #14877209

View PostPadanikus, on 10 October 2017 - 06:02 PM, said: ho mangiato a Roma Sparita i tonnarelli cacio e pepe

Sael_:   Non potevi andarci il giorno prima e portarla?! :confused:








 


Jahrakajin
shishx' den of all animals, amazing randomness welcomed
arrow
13.10.2017 11:33:25
 
Subject: shishx' den of all animals, amazing randomness welcomed
Link on message: #14876933

Jahrakajin: Friday 13th indeed. Some Forums are a mess and I'm alone working with German today. Hooray! 


Jahrakajin
Was soll das werden ?
arrow
13.10.2017 11:18:36
 
Subject: Was soll das werden ?
Link on message: #14876876

Jahrakajin: Closed. 

Der eingangs Beitrag ist eher für die Frust-Therapie und hier wird es nur noch geflamme geben. 


Asklepi0s
I have better things to do with my time tbh
arrow
13.10.2017 11:12:22
 
Subject: I have better things to do with my time tbh
Link on message: #14876849

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive.


Sehales
Update 9.20.1: Verbesserungen am Matchmaker
arrow
13.10.2017 11:11:32
 
Subject: Update 9.20.1: Verbesserungen am Matchmaker
Link on message: #14876846

View PostFintelwudelwix, on 12 October 2017 - 06:22 PM, said: Solange der Matchmaker die Spielerqualität nicht berücksichtigt, könnt ihr euch alle anderen "Verbesserungen" gepflegt in die Haare schmieren. Wenn man nämlich Heinz Mustermann und Sebastian Vettel in identische Autos setzt und sie auf die Rennstrecke schickt, wer wird da wohl gewinnen? Aha!

Sehales: Ich verstehe worauf du raus willst, allerdings würde ein skillbasiertes Matchmaking als Standard wahrscheinlich nur einem kleinen Teil Spaß machen. Aktuell ist es mal so, mal so, wobei man bei deinem Vergleich nicht vergessen darf, dass es in Realität nur einen Vettel und einen Mustermann gibt, während es in WoT beide auch auf beiden Seiten gibt. Mal mehr auf der einen, mal mehr auf der anderen und mal gleich verteilt. Dieses Thema gab es nun schon so oft, dass ich es hier nicht weiter ausführen werde, aber in der Regel kann man sich darüber nicht einig werden, ob es nun besser, schlechter oder egal wäre...  

View PostMorphed, on 12 October 2017 - 09:40 PM, said: Wenn man in der URL bei den News das de auf en ändert, bekommt man (meistens) die englische Version. zB.: https://worldoftanks.eu/de/news/general-news/920-1-matchmaker-improvements/#tab1 auf https://worldoftanks.eu/en/news/general-news/920-1-matchmaker-improvements/#tab1 Diesmal steht dort allerdings das Selbe, also kam der Fehler nicht beim Englisch auf Deutsch übersetzen.

Sehales: Das funktioniert immer, sofern es eine englische Version des Artikels gibt. Welchen Fehler meinst du?   Ansonsten verweise ich nochmal auf meinen Beitrag von gestern:

View PostSehales, on 12 October 2017 - 04:12 PM, said: View PostEmtod, on 12 October 2017 - 03:30 PM, said: ich zitiere mal: "Nach etwas zusätzlichem Tuning werdet ihr mehr 3/5/7- und 5/10-Teams sehen und somit ein angenehmeres Spielerlebnis haben." Ich lach mich schlapp - weil das genau das war was die Community gefordert hat - noch mehr 3-5-7. 'hust' ' hust' Alles klar. Es geht hierbei darum, dass die Wahrscheinlichkeit für alle Stufen erhöht wurde und dadurch vor allem Stufe VIII Panzer weniger zum "Auffüllen" der Stufe 9/10-Gefechte genutzt werden, sondern nun auch mehr Top-Tier sind.

Sehales: Es geht hierbei darum, dass die Wahrscheinlichkeit für alle Stufen erhöht wurde und dadurch vor allem Stufe VIII Panzer weniger zum "Auffüllen" der Stufe 9/10-Gefechte genutzt werden, sondern nun auch mehr Top-Tier sind.  

View PostEmtod, on 12 October 2017 - 03:30 PM, said: ich zitiere mal: "Nach etwas zusätzlichem Tuning werdet ihr mehr 3/5/7- und 5/10-Teams sehen und somit ein angenehmeres Spielerlebnis haben." Ich lach mich schlapp - weil das genau das war was die Community gefordert hat - noch mehr 3-5-7. 'hust' ' hust' Alles klar.

Sehales:


Jahrakajin
Thema WN8 mal anders
arrow
13.10.2017 11:11:31
 
Subject: Thema WN8 mal anders
Link on message: #14876845

Jahrakajin: Hört auf euch zu beleidigen. Dosenoeffner__2016, lass die trollerei sein. Meine Geduld hat auch ein Ende, ich sehe ständig in verschiedenen Threads irgendwelche Kleinkriege.


Actinid
Mise à jour 9.20.1 : améliorations du système de matchmaking
arrow
13.10.2017 10:55:21
 
Subject: Mise à jour 9.20.1 : améliorations du système de matchmaking
Link on message: #14876777

Actinid: Bonjour à tous,   Merci pour toutes vos remarques.   Pour répondre à vos objections:   Concernant ceux voulant un Matchmaking en fonction du niveau, le mieux pour répondre à vos attentes est de jouer en batailles classées quand celles-ci sont disponibles. Concernant ceux ne voulant pas de composition miroir les groupes créés permettent une équité en terme de blindage, puissance de feu, vitesse etc... cela ne veux pas dire pour autant que les compositions seront similaires. Par exemple le groupe des 3 TD de rang 10 regroupe le Jpz E100, le FV(215B) 183, le Foch 155. Les 3 chars on pour objectif de faire un maximum de dégâts en quelques secondes, puis de se replier pour recharger. Cependant le gameplay des 3 chars est très différent. Autre exemple les chars moyen de rang 8: l'Object 416 et le M4A1 Revalorisé sont dans le même groupe, par leur polyvalence, leur absence de barillet et leur vitesse. Cependant, une fois de plus, le gameplay reste très différent entre ces deux chars.   Enfin, je vous rappelle que ces groupes ne sont pas définitifs. C'est d'ailleurs pour cela que votre avis est crucial pour nous.   N'hésitez donc pas à continuer à donner votre avis !   Bonne journée et bon jeu !


Sehales
Sandbox: Testet ab 11. Oktober die HD-Karten
arrow
13.10.2017 10:39:08
 
Subject: Sandbox: Testet ab 11. Oktober die HD-Karten
Link on message: #14876712

View PostLimun_1991, on 12 October 2017 - 07:05 PM, said: Ja super undwann kriegen wir eine antwort wer das testen kann???? ich habe mich beworben und keine rückmeldung gekriegt....

Sehales: Wenn du nicht angenommen wurdest, wird es wahrscheinlich nichts mehr in diesem Test. Es können leider nicht alle Spieler auf den Server gelassen werden. Die Kapazität ist begrenzt.  

View PostCmd_exe, on 12 October 2017 - 07:23 PM, said: Eine Frage an die Moderatoren die hier mitlesen. Wird es auf den anderen Karten auch dynamisches Wetter wie Regen, Schneefall oder Nebel geben?

Sehales: Mal schauen ;) Erstmal müssen jetzt alle Karten auf HD überarbeitet werden. Das wird noch ein Weilchen dauern und danach kann man sich dann vielleicht auch Wettereffekten annehmen. Da gibt es noch nichts konkretes zu.  

View PostBlackowl, on 12 October 2017 - 08:30 PM, said: Sieht hübsch aus, aber viel zu quietschebunt! Läuft auf FullHD mit kleinen Einschränkungen auf ner GTX 660 mit 50-60 FPS. Allerdings mit Texturfehlern (schwarze Objekte) - ggf zu wenig Videospeicher?

Sehales: Evtl. ja. Schau mal ob es bei niedrigeren Grafikeinstellungen läuft. Das müsste es in dem Fall beheben. Bitte auch die Grafiktreiber aktualisieren!  

View PostMM_Massa, on 13 October 2017 - 08:28 AM, said: Schwarze Objekte? großartig, Fourious, das ist es wohl. DANKE! ja wenn ich den sandboxclient aufmache, ist oben noch ein kleines "SD" zu sehen. ich dachte, mit dem neuen download geht das von selber weg. aber so wars nicht. in den einstellungen daneben kann man auf HD umstellen. bitte noch frage dazu: da gibt es eine auswahl über etwas mit windows mit verschiedenen prozentangaben. soll man 100 nehmen oder mehr oder die maximalen 200?

Sehales: Da steht nicht "Windows", sondern "WIndow size" = Fenstergröße. Wenn du nicht weißt, ob du es brauchst, dann lass es einfach auf 100%. ;)


Asklepi0s
I cant belive im here complaining about arty...
arrow
13.10.2017 10:29:14
 
Subject: I cant belive im here complaining about arty...
Link on message: #14876675

Asklepi0s: Due to the high number of Artillery threads, we want discussions to take place in the main pinned thread here.


Asklepi0s
Returning after 4 years break...
arrow
13.10.2017 10:27:06
 
Subject: Returning after 4 years break...
Link on message: #14876660

Asklepi0s:
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Jahpero
Petit probléme pour le STUGIV
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13.10.2017 09:14:03
 
Subject: Petit probléme pour le STUGIV
Link on message: #14876426

Dénoncer et condamner (“Naming and shaming”;) Merci de ne pas : Accuser d’autres joueurs d’être toxiques en jeu Accuser d’autres joueurs d’être malveillants Prétendre avoir “reporté” (signalé;) quelqu’un

Jahpero:  
Bonne journée.
 


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