Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
Link on message: #15866238
Link on message: #15866238
Delhroh: De momoento lo que he jugado me ha gustado mucho 
Subject: Notificación sobre el Defender
Link on message: #15866237
Barbstank, on 13 June 2018 - 08:01 PM, said: 
Link on message: #15866237
Barbstank, on 13 June 2018 - 08:01 PM, said: 
Delhroh: Lo siento 
Subject: Modo de Fútbol: Completad vuestra colección
Link on message: #15866231
Link on message: #15866231
Delhroh: Yo he conseguido ya dos cromillos, aunque pierdo muchos partidos

Subject: M18 Hellcat
Link on message: #15866200
Link on message: #15866200
Falathi: No tak, rozumiem
Co do spotowania - u mnie sprawdza się podejście: ALBO podchodzę bliżej i wówczas bawię się w spotera, a strzelam dopiero gdy wiem że przeiciwnicy przede mną zostali zniszczeni albo oddaję strzał tylko po to, by od razu ruszyć z miejsca. ALBO strzelam i spotuję, ale wówczas jak Ty - z drugiej linii, czasem i z trzeciej.
PS Co do HVAP - może tu właśnie leży różnica? Używam ich niemal wyłącznie na twarde cele, których nie ma aż tak dużo, w ogóle nie używam ich przeciw LT.
W każdym razie, udanych bitew i wysokich zarobków!
Co do spotowania - u mnie sprawdza się podejście: ALBO podchodzę bliżej i wówczas bawię się w spotera, a strzelam dopiero gdy wiem że przeiciwnicy przede mną zostali zniszczeni albo oddaję strzał tylko po to, by od razu ruszyć z miejsca. ALBO strzelam i spotuję, ale wówczas jak Ty - z drugiej linii, czasem i z trzeciej.
PS Co do HVAP - może tu właśnie leży różnica? Używam ich niemal wyłącznie na twarde cele, których nie ma aż tak dużo, w ogóle nie używam ich przeciw LT.
W każdym razie, udanych bitew i wysokich zarobków!
Subject: M18 Hellcat
Link on message: #15866133
failsafe_db, on 14 June 2018 - 12:29 PM, said: hmm... jest to jakiś pomysł, nie uwzględniłem tego. Zwykle
coś tam spotuję, a zdarzają się bitwy, że w ogóle robię za
spottera. Ostatnio miałem jakieś 3500 combined, z czego 2k+ dmg,
ale zużyłem całego golda i było -30k. W końcówce strzelałem
burzakami z braku laku. no właśnie chyba nie, a
przynajmniej nie w tym przypadku. Nie analizowałem tego wcześniej,
ale będę się przyglądał bardziej i chyba nawet porobię sobie jakieś
skriny.
Link on message: #15866133
failsafe_db, on 14 June 2018 - 12:29 PM, said: hmm... jest to jakiś pomysł, nie uwzględniłem tego. Zwykle
coś tam spotuję, a zdarzają się bitwy, że w ogóle robię za
spottera. Ostatnio miałem jakieś 3500 combined, z czego 2k+ dmg,
ale zużyłem całego golda i było -30k. W końcówce strzelałem
burzakami z braku laku. no właśnie chyba nie, a
przynajmniej nie w tym przypadku. Nie analizowałem tego wcześniej,
ale będę się przyglądał bardziej i chyba nawet porobię sobie jakieś
skriny. Falathi: Sugestie: 1. materiały eksploatacyjne. Kupuj jedynie
wtedy, gdy jest zniżka, w dużych ilościach. 2. Spot -
jesli nie używasz własnego, to z kasą jest słabo. Z drugiej strony,
Hellcat wciąż nieźle nadaje się do spotowania niejako przy okazji -
i tak musisz polegać na krzakach i kamuflażu, więc lorneta + siatka
+ perki na kamuflaż i zasięg widzenia są przydatne. 3.
Amunicja - nie wiem, jak to wygląda u Ciebie ale ja wożę wyłącznie
AP plus 5 podkalibrowych. Więcej na ogół nie trzeba, a na HE szkoda
mi zapasu. AP z reguły robią wystarczająco dobrą robotę.
Subject: Update 1.0.2 - Karten-Anpassungen und Verbesserungen
Link on message: #15866124
TheoTheGunner, on 13 June 2018 - 05:20 PM, said: Fehler 404: Seite nicht gefunden
Link on message: #15866124
TheoTheGunner, on 13 June 2018 - 05:20 PM, said: Fehler 404: Seite nicht gefundenZapfhan: Da hat der Smiley wohl den Fehler
verursacht.. 
Subject: Programmer sa MAJ
Link on message: #15866114
Coop_66, on 13 June 2018 - 04:48 PM, said: Bonsoir à tous,
ce soir, nouvelle mise à jour, environ 1 heure de chargement, et pdt ce temps, ben je ronge mon frein en zappant sur les chaines TV.
( ou je viens râler sur le fofo ! )
Les Maj, c'est important on est d'accord, mais plutôt que de les imposer tel jour, telle heure, ne serait il pas plus sympa de prévenir, disons 48h à l'avance, qu'une Maj doit être installée ?
ça laisse le temps à chacun de programmer la date et l'heure, l'ordi fait le reste, et quand tu rentres du boulot, t'es prêt à jouer !
Parce que là, franchement c'est gavant, tu lances wot ... et tu te tapes obligatoirement la maj avant de pouvoir lancer une game !
... et dans une heure, ben moi je fais autre chose, je passe à table.
Résultat des courses, mon petit moment détente de la journée, je me le mets ou je pense.
Link on message: #15866114
Coop_66, on 13 June 2018 - 04:48 PM, said: Bonsoir à tous,ce soir, nouvelle mise à jour, environ 1 heure de chargement, et pdt ce temps, ben je ronge mon frein en zappant sur les chaines TV.
( ou je viens râler sur le fofo ! )
Les Maj, c'est important on est d'accord, mais plutôt que de les imposer tel jour, telle heure, ne serait il pas plus sympa de prévenir, disons 48h à l'avance, qu'une Maj doit être installée ?
ça laisse le temps à chacun de programmer la date et l'heure, l'ordi fait le reste, et quand tu rentres du boulot, t'es prêt à jouer !
Parce que là, franchement c'est gavant, tu lances wot ... et tu te tapes obligatoirement la maj avant de pouvoir lancer une game !
... et dans une heure, ben moi je fais autre chose, je passe à table.
Résultat des courses, mon petit moment détente de la journée, je me le mets ou je pense.
Actinid: Salut, Si tu installes le gamecenter de Wargaming, tu peux télécharger
les mise à jour en avance pour éviter ce soucis.
Si tu as des questions
n'hésite pas !
Si tu as des questions
n'hésite pas !
Subject: Légion des Cinglés de la Chenille - LCC
Link on message: #15866081
Link on message: #15866081
Jahpero: Changement d'OP effectué.
Bonne journée.
Bonne journée.
Subject: Attraperez-vous les ballons mystère ?
Link on message: #15866068
P4nicS, on 14 June 2018 - 05:36 AM, said: mouais c'est sympa, mais en cas de match nul? apparemment on a
rien... (faut espérer qu'il y en ai pas trop alors
)
Link on message: #15866068
P4nicS, on 14 June 2018 - 05:36 AM, said: mouais c'est sympa, mais en cas de match nul? apparemment on a
rien... (faut espérer qu'il y en ai pas trop alors Actinid: En cas de match nul, les deux équipes seront considérées
comme perdantes (comme sur WOT). N'hésitez pas à partager
vos pronostics pour les matchs à venir.
Subject: Et vous, avez-vous aussi des problèmes avec le chat in-game ?
Link on message: #15865962
Fiuxx0r, on 14 June 2018 - 09:52 AM, said: Hey Jahpero tant qu’à modérer le topic, il y aurait plutôt moyen de
remonter le bug et faire venir un CM histoire de communiquer
là-dessus?
Link on message: #15865962
Fiuxx0r, on 14 June 2018 - 09:52 AM, said: Hey Jahpero tant qu’à modérer le topic, il y aurait plutôt moyen de
remonter le bug et faire venir un CM histoire de communiquer
là-dessus?Jahpero: Bonjour ! Cela a été fait.. Lycanthrope67_ à
ouvert un sujet similaire il y a quelques jours : Concernant la messagerie en
jeu dans le garage.
Bonne journée
Bonne journée
Subject: Can You Catch the Mystery Balls?
Link on message: #15865606
Jopa_JM, on 14 June 2018 - 11:36 AM, said: Croatia, Russia?
Link on message: #15865606
Jopa_JM, on 14 June 2018 - 11:36 AM, said: Croatia, Russia?Gepard_PH: We have high hopes to see Croatia team later on in
July! The football craze does not end in June and neither does the
Mystery Ball event.
Subject: Modo de Fútbol: Completad vuestra colección
Link on message: #15865490
Link on message: #15865490
Delhroh: Recordad que este modo de juego no es obligatorio. Aquellos que
queráis pasar un rato divertido, pues también tendréis recompensas
y tendréis misiones... ¡y coleccionar cartas! 
Subject: Can You Catch the Mystery Balls?
Link on message: #15865423
Link on message: #15865423
Gepard_PH: We are highlighting two teams per day. The priority was given to
European countries so that as many players as possible get an
opportunity to cheer for their national teams. That's why there is
no Brazil, for example.
Subject: [color=red] *edit [/color] idiots...worst players....
Link on message: #15864813
Jigabachi, on 14 June 2018 - 06:52 AM, said: Edited but not closed?
Did the mod get fried after trying to edit some color into the title?
Link on message: #15864813
Jigabachi, on 14 June 2018 - 06:52 AM, said: Edited but not closed?Did the mod get fried after trying to edit some color into the title?
Jbnn: Naa just some delay...
Closing now.
Have a nice day guys
Closing now.
Have a nice day guys
Subject: Dear Wargaming
Link on message: #15864573
Link on message: #15864573
Jbnn: I will have to close this thread as promoting unsportsmanlike
conducts is completely against our forum rules.
Also let me remind, that such actions might bring you in-game sanctions plus forum for promoting. Let´s avoid it.
Have a nice day.
Also let me remind, that such actions might bring you in-game sanctions plus forum for promoting. Let´s avoid it.
Have a nice day.
Subject: I didn't get gold from tournament kv-2 r
Link on message: #15862284
Link on message: #15862284
CLRG: Hello HeRoSeK92, this situation is now corrected.
Thanks for reporting it to us.
See you soon in
another weekend tournament!
Subject: WG'nin son şakası
Link on message: #15862241
innocenT_deviL, on 12 June 2018 - 08:22 PM, said: Yukarıda giderlerin bir kısmını saydık, peki premium ürünler
dışında hiç bir geliri yok mu sanki firmanın? Sponsorlar, çeşitli
organizasyonlar, koltuk, t-shirt, bardak vs çeşitli "gerçek"
ürünler, reklam anlaşmaları vs... Bunları da hesaba katmak lazım.
Block Quote Vuque zaman zaman bir iki kelime bir şeyler yazıyor ama asıl kilit konularda, milletin kafasını kurcalayan meselelerde bir tane bilgilendirici açıklayıcı tek bir mesaj yok kimseden.
Link on message: #15862241
innocenT_deviL, on 12 June 2018 - 08:22 PM, said: Yukarıda giderlerin bir kısmını saydık, peki premium ürünler
dışında hiç bir geliri yok mu sanki firmanın? Sponsorlar, çeşitli
organizasyonlar, koltuk, t-shirt, bardak vs çeşitli "gerçek"
ürünler, reklam anlaşmaları vs... Bunları da hesaba katmak lazım.vuque: Aslında bu saydığınız şeylerin çoğunlu gelir değil aksine
giderdir. Koltuk, T-shirt vs gibi gerçek ürünlerden bir gelir
sağlanmaktadır ancak bunlar oyundan elde edilen gelirlere kıyasla
oldukça düşük seviyededir.
Block Quote Vuque zaman zaman bir iki kelime bir şeyler yazıyor ama asıl kilit konularda, milletin kafasını kurcalayan meselelerde bir tane bilgilendirici açıklayıcı tek bir mesaj yok kimseden.
vuque: Bu ve benzeri kilit konularda pek çok defa pek çok kanaldan
açıklayıcı mesajlarımızı ilettiğimizi hatırlatmak isterim.
Subject: ¡Descubrid las nuevas maquetas de blindados de Cobi!
Link on message: #15862170
Link on message: #15862170
Delhroh: ¿Qué os parecen estos nuevos modelos de Cobi, comandantes?
Subject: ¿Con quien del foro os habéis encontrado en batalla?
Link on message: #15862159
tioemo, on 13 June 2018 - 02:00 PM, said: "Este hilo NO está para ridiculizar a otros usuarios" creo que
debería decir...
Link on message: #15862159
tioemo, on 13 June 2018 - 02:00 PM, said: "Este hilo NO está para ridiculizar a otros usuarios" creo que
debería decir...Delhroh: Exacto, gracias por la anotación. He editado mi post.
Subject: Ataman i (nie)przyjaciele?
Link on message: #15862143
Link on message: #15862143
Falathi: Dlatego też raczej usuwamy. Roczny ban to zasadniczo ostateczność,
zwłaszcza jeśli użytkownik poza niefajnymi wpisami dodaje coś
konstruktywnego. Co innego, jeśli ktoś pojawia się na forum tylko
po to, by pisać chorobliwe głupoty, tudzież po to, by obrażać
wszystkich po kolei.
Subject: Rééquilibrage de Ruinberg.
Link on message: #15862082
Link on message: #15862082
Actinid: Bonjour à tous ! La carte Ruinberg est de retour sur le
supertest afin d’être équilibrée. Nous avions testé il y a
deux semaines un nouveau prototype de cette carte visant à réduire
les déséquilibres. Ces derniers tests n’ayant pas été
concluants, nous commençons une nouvelle série de tests avec deux
versions différentes de la carte Ruinberg. Ces deux nouveaux
prototypes offrent plus d’opportunités à l’équipe sud afin que
celle-ci puisse plus facilement contrôler la partie ouverte à
l’ouest et la partie de la vielle à l’Est. Suite à ces
changements les probabilités de victoire des deux équipes seront
équitables. La version 1 possède des points de réapparition
(point de spawn) différents pour chaque équipe cependant les
véhicules prendront le même temps pour atteindre les positions
stratégiques. Certains bâtiments sur la ville à l’Est ont été
déplacés afin que les chasseurs de chars de l’équipe Sud puissent
fournir un soutien à leurs alliés. De plus des bâtiments
indestructibles et nombreux buissons ont été rajoutés dans le coin
Sud-Est afin de fournir une meilleure couverture. 



La version n°2 possède aussi de nouvelles
positions pour les chasseurs de chars avec l’ajout d’un bâtiment
indestructible en K0. Les maisons à l’Est garderont leurs
dispositions tandis que l’avenue centrale pourra être sous contrôle
grâce à trois nouvelles positions stratégiques à
savoir : Une maison détruite près du carrefour, un
monticule à proximité de la route et des ruines dans le secteur F7.




En fonction des résultats de ces tests, nous
déterminerons du futur de Ruinberg. Bonne journée à tous et bon
jeu.
Subject: Supertest News 13/06 – Ruinberg map
Link on message: #15862077
Link on message: #15862077
vuque: Hello Commanders! Fresh Supertest news! The battle for
base equality at Ruinberg rages on. Two weeks ago, we tested
a prototype with some adjustments but they couldn’t eliminate the
imbalance. Today we’re starting the battle test of two more
Ruinberg versions with changes. Both offer more opportunities for
the southern side. It should be easier for them to dominate the
open part of the map and the city blocks in the east. The teams’
chances of winning should become equal.
Version 1 has different spawning points for both teams: they should spend the same time reaching key positions. Some buildings in the eastern city blocks have been moved so TDs from the southern base can support allies fighting in the city. Plus, the southwestern corner of the map has additional TD positions (several new bushes and indestructible houses).




Version 2 also has new firing positions for TDs, by a new indestructible building in the K0 sector. The houses in the east stay in their places on Version B; the central avenue can be controlled from three new key spots. These are an additional destroyed house close to the crossroads, a mound on the road not far from it, and the ruins in the sector F7. (The ruins are present on the current release map. On Version B they are a bit taller, allowing for a shoot-out against enemy tanks sitting in the bushes across the road.)




Depending on these Supertest results we’ll decide what to do regarding Ruinberg. Make sure to follow the news and good luck in every battle!
Version 1 has different spawning points for both teams: they should spend the same time reaching key positions. Some buildings in the eastern city blocks have been moved so TDs from the southern base can support allies fighting in the city. Plus, the southwestern corner of the map has additional TD positions (several new bushes and indestructible houses).
Version 2 also has new firing positions for TDs, by a new indestructible building in the K0 sector. The houses in the east stay in their places on Version B; the central avenue can be controlled from three new key spots. These are an additional destroyed house close to the crossroads, a mound on the road not far from it, and the ruins in the sector F7. (The ruins are present on the current release map. On Version B they are a bit taller, allowing for a shoot-out against enemy tanks sitting in the bushes across the road.)
Depending on these Supertest results we’ll decide what to do regarding Ruinberg. Make sure to follow the news and good luck in every battle!
Subject: Ataman i (nie)przyjaciele?
Link on message: #15862059
ostrowsky, on 08 June 2018 - 08:39 PM, said: odpowiem śpiewająco Żal, żal, serce płacze, już Cię nigdy na
forum nie zobaczę.
Link on message: #15862059
ostrowsky, on 08 June 2018 - 08:39 PM, said: odpowiem śpiewająco Żal, żal, serce płacze, już Cię nigdy na
forum nie zobaczę.Falathi: Hmm... głupia sprawa, ale zasadniczo tak może się stać na
dwa sposoby, z tego tylko jeden polega na zbanowaniu Atamana.
Subject: Łączenie kont za/przeciw
Link on message: #15862038
Link on message: #15862038
Falathi: Hej!
Istnieje dobry powód, dla którego takiej opcji nigdzie nie ma i nie chodzi o problemy z łączeniem zasobów, bo to akurat nie jest jakiś straszny problem.
Po prostu, łącznie kont ( nieważne, darmowe czy nie ) byłoby ogromną zachętą do ich kradzieży i prób przejęć lub wyłudzenia kodów dostępu. Wprowadzenie takiej opcji byłoby prawdziwym otwarciem puszki Pandory.
Istnieje dobry powód, dla którego takiej opcji nigdzie nie ma i nie chodzi o problemy z łączeniem zasobów, bo to akurat nie jest jakiś straszny problem.
Po prostu, łącznie kont ( nieważne, darmowe czy nie ) byłoby ogromną zachętą do ich kradzieży i prób przejęć lub wyłudzenia kodów dostępu. Wprowadzenie takiej opcji byłoby prawdziwym otwarciem puszki Pandory.
Subject: Update 1.0.2 - Fehler und Probleme
Link on message: #15861958
madier_killer, on 13 June 2018 - 01:55 PM, said: Ich habe das Problem, dass beim hineinzoomen mit dem Mausrad vor
den klassischen x2,x4, ... Zoomwerten andere Zoomstärken auftreten.
einmal ähnlich wie x4 und der wesentlich stärkere gefühlt x50.
Beide mit extrem hoher Empfindlichkeit. Beim Reinzoomen springt die
Kamera wie verrückt rum (ein Video wäre dafür gut - weiß aber
nicht, wie man das hochlädt)
Ein weiteres Problem ist die generelle Kamera
- die geht durch Gebäude durch, hat viel zu viele Stufen im 3rd
person view und zoomt nahe zu unendlich nahe an den Panzer
heran
In diesem Zustand ist das Spiel leider absolut
unspielbar... Ich benutze keinen einzigen Mod
Link on message: #15861958
madier_killer, on 13 June 2018 - 01:55 PM, said: Ich habe das Problem, dass beim hineinzoomen mit dem Mausrad vor
den klassischen x2,x4, ... Zoomwerten andere Zoomstärken auftreten.
einmal ähnlich wie x4 und der wesentlich stärkere gefühlt x50.
Beide mit extrem hoher Empfindlichkeit. Beim Reinzoomen springt die
Kamera wie verrückt rum (ein Video wäre dafür gut - weiß aber
nicht, wie man das hochlädt) Zapfhan: Danke für die Screenshots madier_killer. Der Zoom
bzw. Kamera sieht echt nicht normal aus
Subject: Notificación sobre el Defender
Link on message: #15861744
kebote, on 13 June 2018 - 01:26 PM, said: Da igual, mañana te lo volverán a preguntar.
Link on message: #15861744
kebote, on 13 June 2018 - 01:26 PM, said: Da igual, mañana te lo volverán a preguntar.Delhroh: Y aquí seguiremos para dar la misma respuesta las veces que
haga falta... 
Subject: Retours concernant le camp d'entrainement
Link on message: #15861671
Link on message: #15861671
Jahpero: Topic verrouillé.
Subject: Retours concernant les changements sur les cartes.
Link on message: #15861667
Link on message: #15861667
Jahpero: Mise à jour faite.
Topic verrouillé.
Topic verrouillé.
Jahpero
Mise-à-jour 1.0.2 et amélioration de l’interface de personnalisation des véhi...
13.06.2018 16:05:11
Subject: Mise-à-jour 1.0.2 et amélioration de l’interface de personnalisation des véhi...
Link on message: #15861666
Link on message: #15861666
Jahpero: Mise à jour faite.
Topic verrouillé.
Topic verrouillé.
Subject: Aggiornamento 1.0.2 - Feedback Generale
Link on message: #15861663
Sael_, on 24 May 2018 - 04:50 PM, said: Se ancora non abbiamo risolto qualcosa non è perchè abbiamo
ignorato le lamentele, è solo perchè i lavori sono in corso e ci
vuole tempo per avere risultati.
Link on message: #15861663
Sael_, on 24 May 2018 - 04:50 PM, said: Se ancora non abbiamo risolto qualcosa non è perchè abbiamo
ignorato le lamentele, è solo perchè i lavori sono in corso e ci
vuole tempo per avere risultati.Sael_: Capisco che sia frustrante vedere un problema sopravvivere
per così tanto tempo, ma abbiamo ricevuto le vostre lamentele e ci
stiamo lavorando.
Subject: Retours généraux sur la 1.0.2
Link on message: #15861661
Link on message: #15861661
Jahpero: Mise à jour faite.
Topic verrouillé.
Topic verrouillé.
Subject: Retours concernant les bugs 1.0.2
Link on message: #15861656
Link on message: #15861656
Jahpero: Mise à jour faite.
Topic verrouillé.
Topic verrouillé.
Subject: Retours concernant les véhicules soviétiques (K91- Obj 277)
Link on message: #15861646
Link on message: #15861646
Jahpero: Mise à jour faite.
Topic verrouillé
Topic verrouillé
Subject: Update 1.0.2 - Karten-Anpassungen und Verbesserungen
Link on message: #15861642
elektroberto, on 13 June 2018 - 12:58 PM, said: Schön, dass ihnen bei Fjorde was aufgefallen ist. Findet man die
Änderungen der Karten irgendwo online, ohne den Testserver zu
bemühen?
Link on message: #15861642
elektroberto, on 13 June 2018 - 12:58 PM, said: Schön, dass ihnen bei Fjorde was aufgefallen ist. Findet man die
Änderungen der Karten irgendwo online, ohne den Testserver zu
bemühen?
Subject: Retours concernant les rééquilibrages de l'object 268v4.
Link on message: #15861637
Link on message: #15861637
Jahpero: Bonjour, Le topic est maintenant verrouillé la version étant
sur le serveur.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Proposta premium: il Killdozer
Link on message: #15861577
Link on message: #15861577
Sael_: Per quanto sia stato un gesto coraggioso da parte di Marvin
Heemeyer, credo si possa parlare degli eventi che hanno portato
alla sua morte come di una triste tragedia moderna - non sono
sicura sia il tipo di contenuti adatti ad essere implementati nel
gioco... 
Subject: Secondo Supertest della mappa Ruinberg
Link on message: #15861479
Link on message: #15861479
Sael_: Notizie freschissime dal Supertest! La battaglia per l'uguaglianza
delle basi di Ruinberg infuria.Due settimane fa abbiamo testato un
prototipo a cui avevamo fatto alcune sistemazioni, ma non siamo
riusciti ad eliminare lo sbilanciamento. Oggi cominciamo il test di
battaglia per altre due versioni di Ruinberg con altri cambiamenti.
Entrambe le versioni offrono opportunità per il lato sud; dovrebbe
essere più facile per la squadra meridionale dominare la parte
aperta della mappa e i blocchi cittadini ad est. In questo modo, le
chances di vittoria di entrambi i team dovrebbero essere
pari.



La
versione 1 ha punti di partenza differenti per entrambe le squadre:
dovrebbero spendere lo stesso tempo per raggiungere le posizioni
chiave. Alcuni edifici dei blocchi cittadini ad est sono stati
spostati in modo che i cacciacarri dalla base a sud potessero
offrire supporto agli alleati che lottano in città. Inoltre,
l'angolo a sud-ovest ha ancora altre posizioni perfette per i
cacciacarri (diversi cespugli aggiuntivi e case
indistruttibili).



Anche
la versione 2 ha postazioni aggiuntive per i cacciacarri, intorno
ad un edificio non distruttibile nel settore K0. Le case ad est
restano ai propri posti nella seconda versione, mentre la via
centrale può essere controllata attraverso altri tre nuovi punti:
un'altra casa distrutta vicina all'incrocio, un terrapieno sulla
strada non troppo lontano e le rovine del settore F7 (le rovine
sono già presenti sulla mappa attuale rilasciata, ma su questa
seconda versione sono leggermente più alte, permettendo di sparare
con più comodità ai carri armati nascosti nei cespugli dall'altra
parte della strada).A seconda dei risultati del Supertest
decideremo cosa fare di Ruinberg. Assicuratevi di seguire tutte le
notizie, possiate avere fortuna in tutte le battaglie!
Subject: TRIPULACIONES DE FL , DIRECTAS AL DESPIDO?
Link on message: #15861477
FUTA_BIDA, on 13 June 2018 - 01:16 PM, said: Alguien entiende el sentido de reconvertir las tripulaciones de FL
al T34 e IS6? Yo no desde luego
Link on message: #15861477
FUTA_BIDA, on 13 June 2018 - 01:16 PM, said: Alguien entiende el sentido de reconvertir las tripulaciones de FL
al T34 e IS6? Yo no desde luegoDelhroh: Hola, Ya se informó que las tripulaciones deberían
regresar a tus barracones en el evento (si no las tienes te ruego
que te pongas en contacto con el departamento de soporte):
Cuando se acabe el evento, se eliminarán los vehículos de vuestra
cuenta. Todos los artículos que tengan (proyectiles, consumibles y
equipamiento) se enviarán a vuestro Depósito. La experiencia ganada
en los vehículos de alquiler se transferirá al T1 y el MS-1. La
tripulación se enviará a los barracones.
Subject: Supertest: Ruinberg Reblance die 2.
Link on message: #15861429
Link on message: #15861429
Zapfhan: Neuigkeiten vom Supertest! Der Kampf um Ausgeglichenheit ist in
vollen Gange. Vor zwei Wochen testeten wir einen Prototypen,
der trotz einigen Änderungen das Ungleichgewicht nicht beheben
konnte. Heute testen wir zwei unterschiedliche Versionen von
Ruinberg. Beide bieten dem südlichen Team mehr Möglichkeiten den
offenen Teil der Karte sowie die Häuserblöcke im Osten zu
dominieren. Die Chance zu gewinnen sollte für beide Seiten
gleich sein. Version 1 besitzt andere Spawn-Punkte für beide
Teams: Sie sollten die selbe Zeit benötigen Schlüsselpositionen zu
erreichen. Einige Häuserblöcke im Osten wurden so verändert, dass
Jagdpanzer von der südlichen Basis ihren Verbündeten in der Stadt
helfen können. Außerdem wurde die südwestliche Ecke um einige
Büsche sowie nicht zerstörbare Häuser erweitert. 



Version 2 besitzt ebenfalls eine neue
Position für Jagdpanzer. Auf K0 wurde ein nicht zerstörbares Haus
hinzugefügt. Die zentrale Straße kann von drei neuen Positionen
kontrolliert werden. Die drei Positionen sind:Ein zusätzliches
zerstörtes Haus nahe an der Kreuzung Ein Hügel auf der Straße nicht
weit davon entfernt Die Ruinen im Sektor F7 (die Ruinen sind schon
auf der Karte im Spiel enthalten. In der Version 2 sind sie etwas
größer, dass ermöglicht einen Shoot-out gegen Feinde, die in den
Büschen an der Straße lauern. 



Anhand der Ergebnisse des Supertests
entscheiden wir was wir mit Ruinberg anstellen werden.Haltet eure
Augen offen für Neuigkeiten und viel Erfolg auf dem
Schlachtfeld.
Реклама | Adv















