Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
Link on message: #15861402
Phozas, on 13 June 2018 - 12:29 PM, said: Es un buen carro, pero, para mi, le falta penetración. Lo
demás lo veo bien.
Link on message: #15861402
Phozas, on 13 June 2018 - 12:29 PM, said: Es un buen carro, pero, para mi, le falta penetración. Lo
demás lo veo bien.Delhroh: ¿Cuanta penetración crees que sería la apropiada?
Subject: Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
Link on message: #15861399
Phozas, on 13 June 2018 - 12:32 PM, said: Hablando de todos un poco... cuándo sale una nueva ola para
sacar de los premios a los tramposos de la campaña?
Link on message: #15861399
Phozas, on 13 June 2018 - 12:32 PM, said: Hablando de todos un poco... cuándo sale una nueva ola para
sacar de los premios a los tramposos de la campaña?Delhroh: Como siempre ya sabéis que nunca informamos de cuando estas
tendrán lugar, pero ya sabéis que habrá oleadas de sanciones una y
otra vez 
Subject: Se me cierra el juego
Link on message: #15861385
locorebelde, on 13 June 2018 - 12:45 PM, said: Últimamente se me cierra el juego, normalmente era salir de batalla
por estar muerto, dar a otra batalla y en lo que se cargaba se me
cerraba el juego.Hoy mismo con la nueva actualización solo he
instalado el xvm y terminada batalla para ir al garaje se ha
cerrado el solito.ALguien le pasa lo mismo, alguna solución.
Link on message: #15861385
locorebelde, on 13 June 2018 - 12:45 PM, said: Últimamente se me cierra el juego, normalmente era salir de batalla
por estar muerto, dar a otra batalla y en lo que se cargaba se me
cerraba el juego.Hoy mismo con la nueva actualización solo he
instalado el xvm y terminada batalla para ir al garaje se ha
cerrado el solito.ALguien le pasa lo mismo, alguna solución.Delhroh: Hola, Te recomiendo que te desinstales todos los mods
que tengas, dado que puede que no esten actualizados con el nuevo
parche y por eso tengas esos problemas. Si no usas ningún
mod, en ese caso te recomiendo contactar con nuestro departamento
de soporte.
Subject: Skins carros
Link on message: #15861317
Link on message: #15861317
Delhroh: Por favor, os rogamos no compartir skins en el foro que pudieran
infringir derechos de autor de otras compañías. Los mensajes
que no cumplían esta premisa han sido ocultados.
Subject: ¿Con quien del foro os habéis encontrado en batalla?
Link on message: #15861280
Link on message: #15861280
Delhroh: Recordad que podéis aquí postear con quién os habéis encontrado en
batalla de forma amistosa. Este hilo está para ridiculizar a
otros usuarios. Los comentarios de ese tipo serán
sancionados.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861242
Krucifikator, on 13 June 2018 - 12:21 PM, said: Tady tě Kájo opravím. Hodně velká chyba v komunikaci. Pro
naivní hráče šlo z tvých slov vyčíst, že provedeš rozbor videa a
následně se bude rozhodovat co a jak.
Správně jsi měl napsat, že budeš týden tvořit vysvětlení, které obhájí stanovisko WG a Káčko.
A prosím Tě, vrať se ke "starým zvykům", všem nám to moc chybí, i když bylo úžasné sledovat tenhle pokus.
Na tom že se to vrátí tam kam dřív (stejná "kvalita" jen o tom bude ze strany WG staff méně řečí
nás asi všechny trápí stejně, jako vás tahle situace
:-)
Kayi4ek, on 07 June 2018 - 03:16 PM, said: Ahoj všem, omlouvám se, že mi vyjádření zabralo celkem
dost času, ale stěhování a řešení základních věcí zabralo více
času, než jsem si představoval. Včera jsem se konečně mohl
naplno zapojit a napsat vám tento post, ve kterém chci informovat o
celé situaci a shrnout některá stanoviska, která jsme vydali. Rád
bych vás poprosil o to, abyste se v tomto vlákně zdrželi diskusí o
EULA (dnes budu postovat oficiální vyjádření a příspěvky týkající
se EULA budou přesunuty z tohoto vlákna do vlákna nového, abychom
to tu neměli zaspamované něčím jiným).
Bod č.1: Naše oficiální stanovisko, jenž stačila prezentovat Iva, než odešla je následující. Po důkladném zkoumání Konvalinova účtu a všech materiálů, které jsme od vás obdrželi jsme žádné průkazné důkazy o použití žádných zakázaných modifikací nenašli. K dalším věcem se bohužel zatím vyjádřit nemohu, protože čekáme na stanoviska třetích stran, která bohužel nemůžeme uspíšit (o některých se ani nemůžeme veřejně vyjadřovat až do jejich uzavření ).
S přáním krásného dne a přívětivého RNG, Kayi4ek EDIT: Závorky.
Link on message: #15861242
Krucifikator, on 13 June 2018 - 12:21 PM, said: Tady tě Kájo opravím. Hodně velká chyba v komunikaci. Pro
naivní hráče šlo z tvých slov vyčíst, že provedeš rozbor videa a
následně se bude rozhodovat co a jak. Správně jsi měl napsat, že budeš týden tvořit vysvětlení, které obhájí stanovisko WG a Káčko.
A prosím Tě, vrať se ke "starým zvykům", všem nám to moc chybí, i když bylo úžasné sledovat tenhle pokus.
Na tom že se to vrátí tam kam dřív (stejná "kvalita" jen o tom bude ze strany WG staff méně řečí
Kayi4ek: Ano, ale všechna oficiální stanoviska byla řečena. Zmínil
jsem to ve svém příspěvku ZDE.
Kayi4ek, on 07 June 2018 - 03:16 PM, said: Ahoj všem, omlouvám se, že mi vyjádření zabralo celkem
dost času, ale stěhování a řešení základních věcí zabralo více
času, než jsem si představoval. Včera jsem se konečně mohl
naplno zapojit a napsat vám tento post, ve kterém chci informovat o
celé situaci a shrnout některá stanoviska, která jsme vydali. Rád
bych vás poprosil o to, abyste se v tomto vlákně zdrželi diskusí o
EULA (dnes budu postovat oficiální vyjádření a příspěvky týkající
se EULA budou přesunuty z tohoto vlákna do vlákna nového, abychom
to tu neměli zaspamované něčím jiným).Bod č.1: Naše oficiální stanovisko, jenž stačila prezentovat Iva, než odešla je následující. Po důkladném zkoumání Konvalinova účtu a všech materiálů, které jsme od vás obdrželi jsme žádné průkazné důkazy o použití žádných zakázaných modifikací nenašli. K dalším věcem se bohužel zatím vyjádřit nemohu, protože čekáme na stanoviska třetích stran, která bohužel nemůžeme uspíšit (o některých se ani nemůžeme veřejně vyjadřovat až do jejich uzavření ).
S přáním krásného dne a přívětivého RNG, Kayi4ek EDIT: Závorky.
Kayi4ek:
Subject: random savaşta kendini komutan sanan Edited
Link on message: #15861228
Link on message: #15861228
VMX: Merhaba, Bu başlık, içerdiği kural ihlalleri sebebi ile
kapatıldı ve kaldırılacak. Teşekkür ederim, VMX
Subject: Arreglos a los «camaradas»: Ajustes en tres carros soviéticos
Link on message: #15861188
Piratandalu, on 12 June 2018 - 11:33 AM, said: El 907 no lo van a tocar, y es una de las pocas cosas q wg hace
correctamente. El nerfeo del 268 v4 viene en camino, veremos si es
suficiente...
Link on message: #15861188
Piratandalu, on 12 June 2018 - 11:33 AM, said: El 907 no lo van a tocar, y es una de las pocas cosas q wg hace
correctamente. El nerfeo del 268 v4 viene en camino, veremos si es
suficiente... Delhroh: Todos los vehículos pueden recibir cambios en el futuro.
Subject: Los blindados de Warhammer 40,000 toman el campo de batalla
Link on message: #15861185
Link on message: #15861185
Delhroh: Exacto. Al tener activada esa opción no podrás ver las Skins no
históricas, como esta :S
Subject: La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
Link on message: #15861172
Link on message: #15861172
Delhroh: ¿Y el tanque propiamente dicho que os parece?
Subject: Notificación sobre el Defender
Link on message: #15861163
Link on message: #15861163
Delhroh: De momento no hay intención de cambiar nuestra postura respecto al
Defender. Un saludo
Subject: Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
Link on message: #15861153
diegosgm, on 13 June 2018 - 12:06 PM, said: Creo que podemos esperar sentados y resignarnos a jugar
sabiendo que otros llevarán mods abiertamente ILEGALES en ese modo
Link on message: #15861153
diegosgm, on 13 June 2018 - 12:06 PM, said: Creo que podemos esperar sentados y resignarnos a jugar
sabiendo que otros llevarán mods abiertamente ILEGALES en ese modoDelhroh: Esperamos que el nuevo sistema de detección de mods ilegales
nos ayude en ese sentido
Un saludo
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861147
talena, on 13 June 2018 - 12:07 PM, said: A kvůli tomuhle jste tu 14 dní hrál divadlo? Nakonec jste
neudělal vůbec nic z toho co jste slíbil. Pokud máte pocit, že
slibem neurazíte, tak mě jste urazil. Pokud je toto konec této
kauzy, tak Žádné prachy WG, je moje reakce. Děkuji za sundání
růžových brýlí a nebudu Vám přát hodně štěstí, na 99,99
procent bych lhal.
Link on message: #15861147
talena, on 13 June 2018 - 12:07 PM, said: A kvůli tomuhle jste tu 14 dní hrál divadlo? Nakonec jste
neudělal vůbec nic z toho co jste slíbil. Pokud máte pocit, že
slibem neurazíte, tak mě jste urazil. Pokud je toto konec této
kauzy, tak Žádné prachy WG, je moje reakce. Děkuji za sundání
růžových brýlí a nebudu Vám přát hodně štěstí, na 99,99
procent bych lhal.Kayi4ek: Čekal jsem na případné nové, dosud nepoužité materiály,
které by mohly celou kauzu objasnit a také jsem čekal na vyjádření
kvůli údajně ukradenému Facebook postu. Ani jedna strana
nepředložila jasné důkazy (upravený obrázek není průkazný ).
Konzultoval jsem znovu situaci s týmem a předložil jsem vám
oficiální stanovisko. Pokud najdete průkazné důkazy, které
ještě nebyly použity, neváhejte se na nás obrátit. EDIT:
Závorky
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861113
bubak_CZ, on 13 June 2018 - 12:00 PM, said: a to včera jako bylo co? Když už je dávno rozhodnuto! Když
jste teda rozhodli když tu ještě byla Iva, proč si sem přišel ty z
nás dělat idioty?
Link on message: #15861113
bubak_CZ, on 13 June 2018 - 12:00 PM, said: a to včera jako bylo co? Když už je dávno rozhodnuto! Když
jste teda rozhodli když tu ještě byla Iva, proč si sem přišel ty z
nás dělat idioty? Kayi4ek: Hodně špatná snaha o komuninaci z mojí strany. Budu to muset
dělat jinak. Držet se "starých zvyků", jak tady někdo
napsal. Veškerá aktivita v podobných případech akorát dokáže
rozdmýchat vlnu nevole.
Subject: IS4
Link on message: #15861092
Supercompso, on 29 May 2018 - 09:37 PM, said: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/57719-is-4/
Link on message: #15861092
Supercompso, on 29 May 2018 - 09:37 PM, said: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/57719-is-4/Jahpero: Topic verrouillé pour cause de clone.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #15861084
Link on message: #15861084
Delhroh: DDVDD eliminado del programa de Contributors. El Staff quiere
agradecer a DDVDD sus esfuerzos por intentar sacar una sonrisa
siempre que ha sido posible con sus memes y concursos a los
miembros de esta comunidad. ¡Suerte en tus futuras aventuras!
Subject: Update 1.0.2 - Verbesserungen am Ausbildungslager
Link on message: #15861054
Inv3st, on 13 June 2018 - 10:17 AM, said: Die beiden FL Tanks und die entsprechenden
Garagenstellplätze wurden nun entfernt, da das Ausbildungslager
jedoch schon abgeschlossen ist bekomme ich als recht neuer Spieler
(aktuell 707 Gefechte, max. Stufe V) trotzdem keine Wertmarke!?
Erwünscht oder Bug? Falls erwünscht - Irgendwie
zermürbend...
Link on message: #15861054
Inv3st, on 13 June 2018 - 10:17 AM, said: Die beiden FL Tanks und die entsprechenden
Garagenstellplätze wurden nun entfernt, da das Ausbildungslager
jedoch schon abgeschlossen ist bekomme ich als recht neuer Spieler
(aktuell 707 Gefechte, max. Stufe V) trotzdem keine Wertmarke!?
Erwünscht oder Bug? Falls erwünscht - Irgendwie
zermürbend...Zapfhan: Sieht mir eher nach einem Bug aus ich werde das mal an die
Kollegen weitergeben.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860985
Link on message: #15860985
Kayi4ek: Ahoj všem, celou situaci jsem ještě jednou prodiskutoval s
týmem a svými nadřízenými a rozhodnutí již padlo. Vše, co bylo
potřeba ke kauze říct, bylo řečeno. Oficiálně jsme vyjádřili naše
stanoviska v předchozích příspěvcích od Ivy a já jsem je ještě
shrnul ve svém pozdějším příspěvku ZDE.
Kayi4ek
Kayi4ek
Subject: Aktualizacja 1.0.2 - Rebalans pojazdów
Link on message: #15860947
Link on message: #15860947
Falathi: Dzikowi należało się lekkie spiłowanie kłów.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860943
marty_vole, on 12 June 2018 - 07:23 PM, said: Zdravím, hodím sem jenom jeden post, protože nad celou touhle
kauzou už jsem doteď strávil víc času, než bych sám chtěl.
S Kájou jsme strávili nad peacovým videem cca hodinu na tsku
a rozebírali vteřinu po vteřině (pouze bitvu na Ensku). Rád bych
tady jenom uvedl pár věcí na pravou míru: 1) padající
dům slyšet nebyl, lépe řečeno ne ten, kterej je poprvé shozenej v
replayi. Slyšet je pouze jeden z bližších baráků, ovšem pouze za
předpokladu, pokud máte všechno na sluchátkách na max. Testováno
dvakrát na výcvikovce (replaye někde mám). Takže informace, že to
je "jasný" a dům byl slyšet, není pravda. 2) opravdu
nemám čas ani náladu hledat si všechny situace, ale to, kde IS-3ka
crossuje doprava z kolejí směrem ke spawnu mi Kája nijak neobhájil
a stejně tak ta poslední situace, kde se otáčí přesně na vteřinu a
necheckuje si cokoliv kolem sebe a jede přímo na koleje, je jasná.
Trošku je mi líto, že jsem celej rozhovor nenahrával, asi by to
bylo zajímavý. All in all: Tohle se asi dalo čekat,
všechno se dá okecat když se chce nebo použít argumenty "co by
kdyby". Myslím, že by dávalo největší smysl, kdyby WG (Kája) vydalo
naprosto jednoduchý prohlášení (jehož podstata stejně stojí za
zbytečným rejpáním a obhajováním konkrétních situací
. "Nemůžeme si dovolit stanovit
precedens tím, že veřejně odsoudíme člověka (CC) na základě
nepřímých (jakkoliv donebevolajících) důkazů. Tím by se otevřela
možnost pošpinit kohokoliv jiného z CC programu. Dokud nebudeme mít
tvrdá data o cheatech, prostě toho člověka nemůžeme statusu CC
zbavit." Ano, ani mě by to nedávalo takovej smysl, ale rozhodně
víc, než nesmyslný obhajování věcí, který prostě obhájit nejdou
(viz "vzorce chování"
) Každopádně nad tímhle
frajerem jsme tady všichni strávili daleko víc času a energie, než
by asi kdokoliv chtěl. Props Kájovi aspoň za to, že
tomu věnoval čas a pokusil se o nemožné (což se mu nepovedlo, ani
povést nemohlo). Škoda, že se ta energie plýtvá na špatným místě a
ještě pro špatnej účel.
Link on message: #15860943
marty_vole, on 12 June 2018 - 07:23 PM, said: Zdravím, hodím sem jenom jeden post, protože nad celou touhle
kauzou už jsem doteď strávil víc času, než bych sám chtěl.
S Kájou jsme strávili nad peacovým videem cca hodinu na tsku
a rozebírali vteřinu po vteřině (pouze bitvu na Ensku). Rád bych
tady jenom uvedl pár věcí na pravou míru: 1) padající
dům slyšet nebyl, lépe řečeno ne ten, kterej je poprvé shozenej v
replayi. Slyšet je pouze jeden z bližších baráků, ovšem pouze za
předpokladu, pokud máte všechno na sluchátkách na max. Testováno
dvakrát na výcvikovce (replaye někde mám). Takže informace, že to
je "jasný" a dům byl slyšet, není pravda. 2) opravdu
nemám čas ani náladu hledat si všechny situace, ale to, kde IS-3ka
crossuje doprava z kolejí směrem ke spawnu mi Kája nijak neobhájil
a stejně tak ta poslední situace, kde se otáčí přesně na vteřinu a
necheckuje si cokoliv kolem sebe a jede přímo na koleje, je jasná.
Trošku je mi líto, že jsem celej rozhovor nenahrával, asi by to
bylo zajímavý. All in all: Tohle se asi dalo čekat,
všechno se dá okecat když se chce nebo použít argumenty "co by
kdyby". Myslím, že by dávalo největší smysl, kdyby WG (Kája) vydalo
naprosto jednoduchý prohlášení (jehož podstata stejně stojí za
zbytečným rejpáním a obhajováním konkrétních situacíKayi4ek: Nejprve musím zaregovat na tento příspěvek. Márty
zareagoval tak, jak bych to vůbec nečekal. Mluvili jsme spolu o
jednotlivých situacích a u dvou jsem mu předložil možné vysvětlení,
protože byly podle Mártyho jedny z nejspornějších a
nejprokazatelnějších. Společně jsme zkoušeli některá vysvětlení v
nové verzi, ve výcvikové místnosti (kde zvuk slyšet nebylm byl
slyšet až zvuk bližšího domu a proto jsem Mártymu řekl, že to
otestuju v replayi ve verzi 9.6) - zmíněná část příspěvku byla
odpovědí jak vám, tak Mártymu. Bohužel, než jsem stačil
Mártymu poslat odkaz na vlákno, což někdy dělám, pokud se ho to
týká, zareagoval a hodně negativně. Reaguji občas i na jeho
podcasty, atd., protože vím, že na fórum většinou nereaguje,
protože tu není aktivní. Mrzí mě, že ze mě udělal lháře bez
jakéhokoliv důvodu. Omlouvám se tímto Mártymu, protože byl včera
očividně hodně vytočený, ale můj úmysl nebyl zneužít jeho jméno ve
svůj prospěch.
Subject: Aktualizacja 1.0.2 - zmiany personalizacji
Link on message: #15860942
Link on message: #15860942
Falathi: O, to daj znać jaki jest efekt, proszę
Subject: ;-) LoL ;-)
Link on message: #15860852
Link on message: #15860852
Falathi: Nie rozumiem problemu - gdyby wszyscy gwardziści mieli pożegnać się
z czapami to faktycznie można by mówić o końcu symbolu. Ale tak nie
jest. A biorąc pod uwagę zasługi Sikhów i to od jak dawna służą
Imperium powiedziałbym, że to raczej otwarcie się na
tradycję.
Subject: Problème sur WoT
Link on message: #15860703
Link on message: #15860703
Jahpero: Topic déplacé dans la section "Expérience De Jeu" pour une
meilleure visibilité.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860701
kurcatovium, on 13 June 2018 - 10:40 AM, said: Není nad to lež krýt další lží a fabulací. Chtěli jsme nový
topic, což jsi přislíbil. Teď jen hasíš svůj vlastní průser. Díky,
mohl jsi zůstat v Minsku.
Link on message: #15860701
kurcatovium, on 13 June 2018 - 10:40 AM, said: Není nad to lež krýt další lží a fabulací. Chtěli jsme nový
topic, což jsi přislíbil. Teď jen hasíš svůj vlastní průser. Díky,
mohl jsi zůstat v Minsku.Kayi4ek: Na základě Vaší zpětné vazby jsem to neudělal. Zeptal jsem
se v tomto vlákně, jak to mám udělat a bylo mi řečeno, že nové
vlákno je zbytečné / že se to snažím rozkouskovat, abych rozdělil
síly / že nové vlákno nemá smysl, protože jste tu napsali více méně
všechno / že nové vlákno bude plné spamu. Některé vaše
příspěvky byly skryty, protože reagovaly na troll. Trolly na
fóru nechceme!
Subject: message de wargaming
Link on message: #15860693
Link on message: #15860693
Jahpero: Topic déplacé dans la section "Expérience De Jeu" pour une
meilleure visibilité.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860662
Link on message: #15860662
Kayi4ek: Udělal jsem něco, o co jste mě včera žádali. Odstranil jsem cílený
trolling, flame a urážky. Dělám to, co po mě chcete a hned
rozjedete kampaň za "svobodu slova". Píšu vám příspěvek, ale pokud
budu muset celý den jen skrývat nadávky, flame a vyjádření o
modreaci, jako ten úžasný obrázek s pandou, nikdy se k tomu
nedostanu. Ještě jednou vás prosím, abyste se snažili zůstat
slušní, odpověď na vaše otázky je na cestě! 
Subject: в описании новых "квадратиков с замочками" или поправьте-или непозорь...
Link on message: #2747096
zviling (13 Июн 2018 - 12:25) писал: скажите-вот один бой сыграл-и уже просто бред сразу же ну
ладно-может мододелы поправят дрожалку камеры -но ёлки Ребятушки-ну
неужто нельзя ненакосячить на ровном месте?
вот чо там написано в верхней строчке? "заработайте в
ПОБЕДНЫХ боях за уничтожение самалетов ПРОТИВНИКОВ" ну бой был не
победный-самалетов противников я набил конечно не на 1240 .. тогда
вопрос-это что такое? оно конечно спасибо что выполняется при любом
раскладе.. НО МОЖЕТ ХВАТИТ НАРОД ДУРАЧИТЬ? а если потом не
выполнится после заполнения шкалы? что за бред чесс
слово-расстройство одно. исправляйте .
andreybz1 (13 Июн 2018 - 12:34) писал: Хахаха на МЦ надо наземку бить
Клоуны.
Link on message: #2747096
zviling (13 Июн 2018 - 12:25) писал: скажите-вот один бой сыграл-и уже просто бред сразу же ну
ладно-может мододелы поправят дрожалку камеры -но ёлки Ребятушки-ну
неужто нельзя ненакосячить на ровном месте?Sehales: Привет. К сожалению, пропустили этот баг, но в ближайшем
микропатче будет исправлено.
andreybz1 (13 Июн 2018 - 12:34) писал: Хахаха на МЦ надо наземку битьSehales: Не вижу ничего смешного, на то он и многоцелевой, что может разные
задачи выполнять в бою.
Subject: Patch Note : 1.0.2
Link on message: #15860599
Link on message: #15860599
Actinid: Bonjour à tous, Vous pouvez retrouver ici le patch note de la
mise à jour 1.0.2 : Principaux changementsLe Camp
d’entraînement a été profondément amélioré. Un ensemble de missions
de combat et du garage ont été ajoutés. D’autre part :Les
missions sont disponibles pour les nouveaux joueurs (ayant joué
moins de 1 000 batailles et n’ayant pas encore de véhicule de
rang VI ou supérieur) après avoir terminé le Camp d’entraînement.
Ces missions aideront les joueurs à apprendre les mécanismes de
base du jeu. Les joueurs reçoivent des biens en jeu utiles en
récompense lorsqu’ils terminent des missions.Les missions sont
réparties en trois ensembles :Camp d’entraînement Briefing En
route vers la gloireAprès avoir terminé tous les ensembles, un jour
recevra un jeton qu’il pourra échanger contre n’importe quel
véhicule non premium de rang VI, même s’il ne l’a pas encore
recherché.Le Centre d’entraînement a été ajouté pour aider les
nouveaux joueurs à apprendre les bases du jeu qu’il leur faut
connaître pour réussir dans World of Tanks. Tous les sujets sont
triés par catégorie et présentés sous forme de dossiers contenant
des images avec de brèves descriptions. Le Centre d’entraînement
comprend les sections suivantes :Pour les débutants Modes de
jeu Véhicules du joueur Types de véhicule Les bases de l’attaque
Les bases de la défense AutreLe Centre d’entraînement est
disponible depuis le menu du jeu en appuyant sur la touche
Échap.CartesPlusieurs problèmes liés aux champs de bataille du jeu
ont été corrigés et des passages non voulus donnant accès à
certaines zones ont été retirés sur les cartes
suivantes :·
Ruinberg Falaise Abbaye Rivière de sable ToundraPlusieurs
changements relatifs à l’équilibrage ont été effectués sur les
cartes suivantes :Fjords Malinovka Col de montagne ErlenbergLa
carte Klondike a été retravaillée en HD et réintroduite dans le
jeu. Elle ne sera disponible qu’en mode Grandes batailles. Cette
carte est prévue uniquement pour le type bataille
standard.Personnalisation du véhiculeActuellement, si un joueur
souhaite changer l’apparence du véhicule, celui-ci est transféré
vers un garage spécial de personnalisation. Les styles et peintures
sont maintenant disponibles pour les véhicules de rangs VI et VIII.
L’interface de la fenêtre Apparence a été améliorée.AutreCertains
changements ont été apportés à l’interface du garage et à ses
sons.Le script de lancement de WoT a été amélioré pour les
utilisateurs du WGC, afin qu’ils puissent accéder au garage le plus
rapidement possible. L’écran de connexion actuel a été retravaillé
afin de réduire le nombre d’informations que le joueur doit saisir
pour entrer dans le jeu en passant par le WGC. L’option d’affichage
du choix du serveur lors du lancement du jeu a été ajoutée dans les
paramètres du jeu pour correspondre aux intérêts des joueurs
(batailles de clans, tournois, etc.).Changements apportés aux
caractéristiques techniques des véhicules suivants
Les véhicules suivants seront ajoutés : К-91 Object 277Ajout des véhicules suivants à l’essai pour les joueurs du supertest :T-34 shielded (URSS) Sherman VC Firefly (Royaume-Uni) 50TP prototyp (Pologne) T26E3 Eagle 7 (États-Unis) Changements apportés aux caractéristiques techniques des véhicules de l’URSS : Object 430 Version IILe canon 100 mm D-54 a été remplacé par le canon 100 mm D-54U. Réduction de la dispersion en mouvement avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Changement de la dispersion du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 0,38 m à 0,35 m. Changement du temps de rechargement du canon 100 mm D-54U avec la tourelle de l’Object 430 Version II enhanced de 8 s à 7,5 s. Changement du temps de visée du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 2,9 s à 2 s. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U lors de la rotation de la tourelle Object 430 Version II enhanced de 25 %. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U après avoir tiré avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 13 %. Changement de la pénétration des obus UBR-412B avec le canon 100 mm D-54U de 219 mm à 246 mm. Changement de la portée de vue du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 390 m à 400 m. Réduction du blindage de la caisse et des tourelles. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II de 1 600 PS à 1 500 PS. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 1 700 PS à 1 600 PS. Object 268 Version 4Augmentation de la dispersion en mouvement de 33%. Augmentation de la dispersion lors de la rotation de la caisse de 33 %. Changement de la vitesse de rotation de la caisse de 23 °/s à 22 °/s. Augmentation de la dispersion lors du pivot du canon 152 mm M-53S de 20 %. Changement du temps de visée de 2 s à 2,5 s. Changement de la vitesse de rotation du canon de 30 °/s à 29 °/s. Réduction du blindage de la caisse. Changement de la vitesse maximale de 55 km/h à 50 km/h. Changement de la vitesse en marche arrière de 22 km/h à 18 km/h. Changement de la puissance du moteur de 1 500 ch à 1 350 ch. Changement de la durabilité de 2 100 PS à 2 000 PS. Changements apportés aux caractéristiques techniques suite aux résultats du test public n° 2 :Object 277Changement de la vitesse de rotation de la tourelle de 26 °/s à 27 °/s. Changement de la dispersion de 0,35 m à 0,38 m. Changement du temps de rechargement de 11,5 s à 12,5 s. Changement du temps de visée de 2,5 s à 2,7 s. Remplacement des obus AP 3BM (experimental) par les obus HEAT 3VBK (pénétration : 340 mm). Dissimulation augmentée de 20 %. Changement de la position du râtelier et des réservoirsК-91Changement de la durabilité de 1 800 PS à 1 950 PS. Changement du pivot de la tourelle de 180 degrés à 220 degrés (de 90 degrés à 110 degrés de chaque côté
. Augmentation de la puissance du
moteur à 860 ch. Changement du temps de rechargement de 6,5 s à 6,3
s. Changement de l’angle de dépression du canon 100 mm D-46T (sur
les flancs du véhicule) de -5 degrés à -9 degrés. Problèmes
corrigés •
Retrait d’un obstacle invisible sur la carte
Toundra.•
Correction du problème d’acquisition des Insignes de maîtrise à
bord du Centurion Mk. 5/1
RAAC.•
Correction d’un problème empêchant les joueurs d’acheter un
camouflage en utilisant une basse résolution de
l’écran.•
Les paramètres du texte des événements de bataille et du texte des
notifications en bataille sont affichés de la même
manière.•
Amélioration de l’affichage du camouflage appliqué sur l’Object
705.•
Retrait de passages non voulus vers certaines zones où les joueurs
pouvaient rester bloqués sur les cartes Ligne de Mannerheim et
Fjords.•
Amélioration de la qualité de certains objets sur les
cartes. Problèmes
connus •
Un problème lié à l’affichage incorrect des marques d’excellence
sur le canon 8,8 cm Flak 41 L/74 installé à bord du chasseur de
chars Pz.Sfl.
IVc.•
Le panneau des véhicules ne se verrouille pas en confirmant être
prêt lors des batailles
spéciales.•
Les membres d’équipage peuvent être réentraîner pour des véhicules
spéciaux actuellement indisponibles dans le
jeu.•
Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la
minicarte.•
Les infobulles de l’équipement n’affichent pas les caractéristiques
techniques
dynamiques.•
Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne
changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant l’autre jeu
de couleurs en
bataille.•
Le réentraînement de l’équipage « gratuit » pour des véhicules de
même type est
désactivé.•
Lorsqu’un joueur détruit un véhicule en le renversant, celui-ci ne
compte pas dans le nombre total de véhicules détruits par le
joueur.•
Un équipement avec de l’équipement standard et amélioré installé ne
peut pas être
vendu.•
Le Bureau du recrutement des recruteurs n’indique pas les recrues
et réservistes qu’ils ont invités si le compte du recruteur a été
restauré à un état précédent l’acceptation de l’invitation par ces
recrues.•
Différence des descriptions des Missions personnelles (pour les
pelotons) en bataille (en appuyant sur Tab), dans les Résultats de
la bataille et dans la fenêtre des
félicitations.•
Le bouton Recruter est affiché dans la fenêtre des félicitations,
même si le membre d’équipage féminin a déjà été
recruté.•
L’insigne concernant la capture de la base est affiché avant que le
nombre de points indiqués ait été
atteint.•
L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans
l’historique des
dégâts.•
Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la
fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est
indiqué dans les conditions de la
mission.•
Dans certains cas, le son et les effets des dégâts subis sont
absents.•
En cliquant sur Peindre tout le véhicule, la peinture n’est pas
appliquée sur l’ensemble du véhicule pour certains chasseurs de
chars et canons
automoteurs.•
En changeant de type d’obus pendant le chargement d’un barillet,
les obus dans celui-ci sont affichés comme étant déjà
chargés.•
Lorsqu’un véhicule ennemi repéré est étourdi, puis qu’il n’est plus
visible, l’indicateur d’étourdissement est affiché au-dessus du
véhicule adverse après que ce joueur ait utilisé une Trousse de
premiers secours lorsque le véhicule est à nouveau
repéré.•
Lorsqu’un véhicule est détruit, l’historique disparaît si le joueur
n’a pas activé l’option « Voir en mode post-mortem le véhicule vous
ayant détruit
».• La
quantité de dégâts subis lors du tir ayant détruit le véhicule du
joueur n’est pas affichée dans l’historique. N'hésitez
pas si vous avez des questions. Bonne journée.
Les véhicules suivants seront ajoutés : К-91 Object 277Ajout des véhicules suivants à l’essai pour les joueurs du supertest :T-34 shielded (URSS) Sherman VC Firefly (Royaume-Uni) 50TP prototyp (Pologne) T26E3 Eagle 7 (États-Unis) Changements apportés aux caractéristiques techniques des véhicules de l’URSS : Object 430 Version IILe canon 100 mm D-54 a été remplacé par le canon 100 mm D-54U. Réduction de la dispersion en mouvement avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Changement de la dispersion du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 0,38 m à 0,35 m. Changement du temps de rechargement du canon 100 mm D-54U avec la tourelle de l’Object 430 Version II enhanced de 8 s à 7,5 s. Changement du temps de visée du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 2,9 s à 2 s. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U lors de la rotation de la tourelle Object 430 Version II enhanced de 25 %. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U après avoir tiré avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 13 %. Changement de la pénétration des obus UBR-412B avec le canon 100 mm D-54U de 219 mm à 246 mm. Changement de la portée de vue du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 390 m à 400 m. Réduction du blindage de la caisse et des tourelles. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II de 1 600 PS à 1 500 PS. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 1 700 PS à 1 600 PS. Object 268 Version 4Augmentation de la dispersion en mouvement de 33%. Augmentation de la dispersion lors de la rotation de la caisse de 33 %. Changement de la vitesse de rotation de la caisse de 23 °/s à 22 °/s. Augmentation de la dispersion lors du pivot du canon 152 mm M-53S de 20 %. Changement du temps de visée de 2 s à 2,5 s. Changement de la vitesse de rotation du canon de 30 °/s à 29 °/s. Réduction du blindage de la caisse. Changement de la vitesse maximale de 55 km/h à 50 km/h. Changement de la vitesse en marche arrière de 22 km/h à 18 km/h. Changement de la puissance du moteur de 1 500 ch à 1 350 ch. Changement de la durabilité de 2 100 PS à 2 000 PS. Changements apportés aux caractéristiques techniques suite aux résultats du test public n° 2 :Object 277Changement de la vitesse de rotation de la tourelle de 26 °/s à 27 °/s. Changement de la dispersion de 0,35 m à 0,38 m. Changement du temps de rechargement de 11,5 s à 12,5 s. Changement du temps de visée de 2,5 s à 2,7 s. Remplacement des obus AP 3BM (experimental) par les obus HEAT 3VBK (pénétration : 340 mm). Dissimulation augmentée de 20 %. Changement de la position du râtelier et des réservoirsК-91Changement de la durabilité de 1 800 PS à 1 950 PS. Changement du pivot de la tourelle de 180 degrés à 220 degrés (de 90 degrés à 110 degrés de chaque côté
Subject: nerfing 277 ?
Link on message: #15860582
Link on message: #15860582
Jahpero: Topic verrouillé n'étant pas dans le bon language.
Bonne journée.
Jahpero
Bonne journée.
Jahpero
Subject: Diskussionen zum Matchmaker²
Link on message: #15860393
Link on message: #15860393
Hedko1: Hallo zusamen,
Ich habe bisschen aufgeräumt. Bitte bleibt beim Thema im Thread und unterlasst die Provokationen und die Anfeindungen.
LG,
Hedko
Ich habe bisschen aufgeräumt. Bitte bleibt beim Thema im Thread und unterlasst die Provokationen und die Anfeindungen.
LG,
Hedko
Subject: Are there bots or not in this game?.
Link on message: #15860225
Link on message: #15860225
Jbnn: Please, avoid naming and shaming others players in the forums. It
is against rules and you might receive sanctions for it.
If you suspect of someone being a bot, contact support with the replay, or report him in-game.
Closing this thread, have a nice day.
If you suspect of someone being a bot, contact support with the replay, or report him in-game.
Closing this thread, have a nice day.
Subject: Neuer Bug?
Link on message: #15860219
Link on message: #15860219
Hedko1: Hallo zusammen,
Ich mache mal den Thread zu. Bitte bleibt beim guten Umgangston und wenn ihr meint, dass jemand trollt, antwortet darauf nicht, sondern nutzt das Report-System.
Ich habe einige OT/Spam-Beiträge entfernt.
MfG,
Hedko
Ich mache mal den Thread zu. Bitte bleibt beim guten Umgangston und wenn ihr meint, dass jemand trollt, antwortet darauf nicht, sondern nutzt das Report-System.
Ich habe einige OT/Spam-Beiträge entfernt.
MfG,
Hedko
Subject: my birthday so close. WG where is my gift?
Link on message: #15860127
Link on message: #15860127
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive.
Subject: Comunidad IMB INFANTERÍA MECANIZADA BRUNETE
Link on message: #15860100
Link on message: #15860100
Nohe21: *Por favor, evitad postear en hilos de otros clanes si no tenéis
intención de aportar nada constructivo. Un saludo.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15859275
Link on message: #15859275
Kayi4ek: Ahoj všem, vidím, že se tu rozjela obrovská diskuse ohledně
mého rozboru. Došlo k nepochopení myšlenky příspěvku. Jednalo se
pouze o rozbor videa. Nemá a nemělo se jednat o finální vyjádření.
Z vaší reakce vyplynulo, že to tak vyznělo. Takže ještě jednou, pro
jistotu. Můj příspěvek NENÍ finalní stanovisko nebo vyjádření.
Subject: An itibariyle pay to wine bir adım daha yaklaştık?
Link on message: #15859246
Link on message: #15859246
vuque: Hemen üzerinde yazan, Bilinen sorunlar kısmı size ne çağrıştırıyor
acaba?
Subject: Skarga na Twórców WOT!
Link on message: #15858975
Link on message: #15858975
Falathi: Chciałem tutaj rzucić jakąś ciętą uwagę, ewentualnie jakiś śmieszny
obrazek lub być może nawet GiFa.
Ale to się nadaje wyłącznie do zamknięcia.
Ale to się nadaje wyłącznie do zamknięcia.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858761
Baneus, on 12 June 2018 - 07:35 PM, said: Z celého rozboru jsem pochopil jednu věc, že jsi se do něj neměl
vůbec pouštět proto,že jako zaměstnanec WG postrádáš nestrannost a
hajíš dobré jméno zaměstnavatele, negativní i když pravdivá kritika
se nepřipouští a bude tvrdě trestána i když napsána slušně, pro mě
je ta tvoje obhajoba irelevantní. V mém okolí už 3 hráči zrušily
účty dle této kauze, kdybych neměl tolik odehráno zruším ho též,
ale má to jedno pozitivum ušetřené peníze.
Link on message: #15858761
Baneus, on 12 June 2018 - 07:35 PM, said: Z celého rozboru jsem pochopil jednu věc, že jsi se do něj neměl
vůbec pouštět proto,že jako zaměstnanec WG postrádáš nestrannost a
hajíš dobré jméno zaměstnavatele, negativní i když pravdivá kritika
se nepřipouští a bude tvrdě trestána i když napsána slušně, pro mě
je ta tvoje obhajoba irelevantní. V mém okolí už 3 hráči zrušily
účty dle této kauze, kdybych neměl tolik odehráno zruším ho též,
ale má to jedno pozitivum ušetřené peníze.Kayi4ek: Tohle je 100% nestranný pohled. Nemám zapotřebí bezhlavě
bránit jméno společnosti. Kdybych k tomu neměl co říct a kdybych to
neviděl objektivně, udělal bych to nejjednodušší, co můžu. Mlčel
bych. Ono by to něják vyšumělo a nikdo by si na to za pár měsíců
nevzpomněl. Objektivní je to, že vezmu pohled dvou ostatních hráčů
(marty, Peace formou videa) a dám ho dohromady s pohledem svým. Na
základě několika vstupů dostaneš jeden výstup. Nikdo z vás
anina vteřinu nezapřemýšlel o tom, že to co píšu v rozboru je
pravda, protože jsem automaticky ten špatný. Ale hodně lidí říká,
že "Kája špatný a Konvalina cheater", tak to musí být pravda.
Větzšina lidí, kteří mi odepsali pár minut po zveřejnění příspěvku
ani nemohli mít šanci si dané situace tak rychle zkontrolovat.
Presumpce viny a lži, to je celá podstata této kauzy. Zítra
se vám budu věnovat více.
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858543
Link on message: #15858543
Kayi4ek: Děkuji všem za strpení! Jak jsem slíbil, předkládám vám
rozbor jednotlivých situací. Časy jsou brané přímo
z replaye. Pokud reaguji na Peacovo video, sdílím i časy
v jeho videu k jednotlivým bodům. 10:00 – 08:53 -
Konvalina se rozjíždí na předem vybranou pozici, kde si kryje
předpokládaný směr příjezdu. Všimněte si, že tuto pozici zaujal bez
jakéhokloiv pádu předmětu (viz Peacovo video) 08:53 – 08:15 –
Konvalina stále vyčkává a poté se dává do pohybu, aby zkontroloval
ostatní úhly (netuším, jeslti se ta mapa takhle hrála, ale to o
ničem nerozhoduje). Chvíli kontroluje roh domu a poté se přesunuje
na další pozici, aby pokryl více možných úhlů. 08:15 – 07:55
– Jeden z bodů, kde je vidět padající objekt (Peacemaker
toto potvrdil, resp. „myslím si, že to bylo vizuálně vidět“
), který spadne až po konvalinově pohybu zaměřovačem a
oddálení. Pohyb je plynulý, dělá pořád to samé s krytím
různých úhlů. 07:55 – 07:39 – Konvalina, který ví o soupeři vzhedem
k viditelnému pádu předmětu vyjíždí (podle mě taktická chyba
takto pokrývat úhel – mohl použít sidescrape). Ke vzájemnému spotu
nedochází, ale konvalinovi se rozsvítí žárovka. Opět se opakuje
jeho chování, kdy točí kamerou a kontroluje, jestli neuvidí
padající předmět, protože díky spotu může tušit, že je protivník
v okolí tohoto bodu (i kdyby si nevšiml padajícího předmětu).
07:39 – 06:45– Konvalinovi dochází, že sidescrape je správná cesta
a snaží se zjistit více informací o soupeři. Opět si všimněte úhlu
kamery. Kontroluje, jestli neuvidí padající předměty. Peacemaker
také zmiňoval, že si konvalina nekryje město, ale k tomu doteď
nebyl důvod. Stačí si pustit replay ve volné kameře a uvidíte, že
má záda krytá až do doby, než zjistí, kde je jeho nepřítel. Pomocí
viditelně padajícího předmětu, viz pasáž 8:15 06:45 – 06:24 –
Dochází k opětovnému spotu. 06:24 – 06:10 Dochází
k opětovnému přemístění po kontrole situace a předmětů na
mapě. 06:10 – Kovalina dělá první chybu, chce si zkontrolovat jiný
úhel, protže tuší odkud ho nepřítel svítí. Nedává však pozor (opět
nevyjel přes sidescrape) a dostává první ránu, kterou vrací. 06:10
– 05:31 – Jedna z nejvíce diskutovaných situací. Pokud se
podíváte na replay bez módů a objektivně, uvidíte vzorec
Konvalinova chování. On ví, kde soupeř přibližně je (protože od něj
dostal ránu), proto vyjíždí z různých úhlů, aby si je
zkontroloval. Postupuje logicky zleva doprava a kontroluje každý
roh. V momentě, kdy IS-3 vyjíždí, je zrovna předmířený na dané
místo (díky logice jeho chování ). Nešel na jistotu, pouze
kontroloval další roh tak, jak kontroloval všechny ostatní.
V této části Peace také upozorňuje na dvě pingnutí módu, který
je vidět v jeho videu. Většina z vás si stěžuje na
Kovalinovi nadlidskou reakci (podkládáte tím aimbot). Vysvětlete
mi, prosím, pár věcí: Jak je možné, že Konvalina reaguje v
tomto videu tak rychle? Jak je možné, že reaguje přesně ve stejný
čas kdy se něco ve videu pinglo na mapě (se zpožděním <0,1s)? I
kdyby ten mód, který ukazuje spadlé předměty měl, jak by reagoval
tak rychle? Pusťte si Peacovo video na 0,25x rychlost od
času 15:29. Uvidíte, že Konvalina odzoomuje přesně ve stejný čas,
jako se něco pingne na mapě. Reakce kratší, než 0,1s (prakticky
nulová ). To samé u druhého „pingnutí“ (čas 15:40 ve videu).
Konvalina reaguje ještě předtím, než se něco na mapě pingne. Jak je
to tedy možné? Jak je možné reagovat na něco, co se ještě nestalo?
I když vezmu v potaz ping, který by mohl mít vliv na mód,
nevycházejí mi počty. Podle Peacova pozorování v tomto videu
má tedy Konvalina nejlepší reakce na světě. Reakční doba kratší než
0? 05:31 – 05:04 – „Nic se neděje“ Konvalina se pohybuje ze
strany na stranu. Zde vstupuje na scénu Márty. Po diskusi
s ním jsme došli k několika bodům a tento je jeden znich.
Zničený dům byl dost blízko a zvuk zničení byl slyšet. Je to patrné
jak z replaye, tak z Peacova videa. 05:04 – 04:35 –
Konvalina se dává do pohybu a dochází ke spotu. 04:35 – Nastává
další situace. Rozbíjení zdi je jasně viditelné. Peace se snaží být
objektivní a říká: „Tady teoreticky mohl tu zeď vidět ...“ Ta
padající zeď byla viditelná na míle daleko a Konvalina reaguje
téměř ihned. Nyní reaguje „v lidském čase“ na pád zdi. Můžete si
porovnat předchozí situaci ve videu, kde jsem vám doporučil
zpomalit. 4:12 – IS-3 očividně pokračuje na koleje. 04:02 – Na
kolejích očividně padá lampa, která je viditelně zničena i
v čistém replayi. Efekt prachu/sutin/kusů lampy je viditelný
pouhým okem v čistém replayi. Přímo vedle zaměřovače, kam se
zaměřuje většina hráčovy pozornosti během hraní. 03:57 – Viditělně
je zničena lavička vedle vagónů. Konvalina pokračuje v pohybu.
03:42 – Viditelně je zničeno více laviček (Konvalina je očividně
kontroluje, což je zřejmé z pohybu kamery) – je jasné, kam
nepřítel jede. Konvalina si, sice neopatrně, pohlídá peak zpoza
rohu, ale vzhledem k timingu nebylo potřeba. 03:42 – 03:28
Konvalina si hlídá logický bod, odkud mu může nepřítel vyjet. Dává
nepříteli ránu. 03:09 – Bod zmíněný Mártym, nad kterým bych se ani
nepozastavil, pokud by mě na něj neupozornil. Přetočte si video o
pár minut zpátky a podívejte se, jak si Konvalina hlídá úhly
(Vidíte stejný model chování?) 03:09 – 02:40 – Konvalina ví, kam
nepřítel jede, protože je spotnutý. Vydává se za ním. 02:40 – 02:30
– Konvalina zastavuje a hledá pozici, ze které by si mohl pokrýt
ulice před ním. Prvně hledá „hulldown“ za schody, poté využívá
částečného krytí budovy. 02:30 – Konvalinovi došlo, že mu mohl
nepřítel naznačit pohyb směrem na K1 (Márty mě upozornil na to, že
se IS-3 těsně před odspotnutím zastavila), ale vydat se opačným
směrem a proto se otáčí. Nepřítel se mohl teoreticky otočit hned
v bodě, kde se odspotnul. Peace si protiřečí a říká, že
Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho „reakce na padající
předmět“ je opožděná o téměř sekundu, což si můžete sami ověřit ve
videu. Vnímání času je u Peace všeobecně hodně zvláštní. 02:14 –
Konvalina chybuje a nekontroluje si pravou stranu, ze které mohl
dostat, což je váš argument o jeho jistotě, kde nepřítel je. Viz
předchozí bod „Peace v jeho videu zmiňuje, že konvalina
reaguje ihned na padající objekt na bázi. Peacemaker si opět
protiřečí a říká, že Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho
„reakce na padající předmět“ je opožděná o téměř sekundu. Vnímání
času je u Peace všeobecně hodně zvláštní.“ 02:14 – 00:00 - Situace,
která nepotřebuje vysvětlení. Závěrem bych rád dodal několik
informací: Replaye byly vyžádány hráčem a ne adminem. Konvalina
neměl žádnou povinnost tyto replaye poskytovat. Poskytl replaye
z dobré vůle, protože věděl, že jsou čisté. (Můžete mi ukázat
prstem na někoho, kdo by byl tak hloupý a poslal materiál
s podvodem? Každé malé dítě by napadlo říct, že mu je snědla
kočka nebo zahrabal pes.) Zde je celý post od hráče, který si
replaye vyžádal. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/478998-kdy-wg-zacne-banovat-za-cheaty/page__st__200__pid__10272436#entry10272436.
Konvalina se očividně zaměřuje na padající předměty, což je
v 1v1 důležité. Neustále pohybuje kamerou a kontroluje
případné pády/poškození „terénu“ (toto se opakuje v celém jeho
replayi). Konvalinovo jednání dává smysl. Vždy postupuje stejným
nebo podobným vzorcem kontroly úhlů. Logicky si nejdřív kontroluje
rohy, které jsou pro něj bezpečnější, poté se dává do pohybu, aby
kontroloval další. Toto modelové chování se vyskytuje v celém
replayi. Pokud tento vzorec praktikujete, je jasné, že vám někdo
dřív nebo později do střely vjede. Jedná se specificky o situace
kolem 06:00 – 05:00 a 03:07. Jeho vzorec chování se nemění,
intervaly předměřování na jiné body jsou hodně totožné. Možná se
ptáte, proč nezahrnuji další dva replaye. S Peacemakerem jsme
se shodli, že na nich není nic, co by se nedalo vysvětlit a
Konvalinovo chování dávalo smysl. Replay Ensku jsem prošel ještě
s Mártym, který mě upozornil na dva body. Jeden bod je
vysvětlený přímo v časové linii (zvuk padajícího domu) a druhý
je vysvětlený v dodatečných informacích (logické chování ).
Nakonec jsem se rozhodl publikovat rozbor dnes, zůstal jsem
déle a chci to mít dnes z krku, protože zítřek chci věnovat čistě
odpovědím. Ještě jednou na vás apeluji chovejte se v příspěvku
slušně a snažte se ho držet na úrovni, kde je možné získat alespoň
část informací v celku. Pokud se nebudete chovat podle pravidel
fóra, budete spamovat, hádat se, přidávat rádoby vtipné obrázky,
urážet, atp., budete na základě pravidel fóra sankciováni. Toto je
velice vážné téma a pokud chcete, aby bylo s vážností bráno,
chovejte se, prosím, slušně. Opakované porušení pravidel a
především spamování příspěvků o moderaci (pokud máte výhrady k
moderaci, kontaktujte mě přímo v PM) bude trestáno nejvyššími
možnými sankcemi podle pravidel fóra. Kayi4ek EDIT:
Závorky
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858428
bledos1, on 12 June 2018 - 06:16 PM, said: Kajo tu mas poriadnu detektivnu pracu na urovni a bez modov, ale ty
to obkecas ja ti verim 
Link on message: #15858428
bledos1, on 12 June 2018 - 06:16 PM, said: Kajo tu mas poriadnu detektivnu pracu na urovni a bez modov, ale ty
to obkecas ja ti verim Kayi4ek: Díky moc, já jsem používal přímo replaye. Nepotřebuju už víc
nekvalitních, lagujících videí
Ale díky.
Реклама | Adv















