Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Delhroh
La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
arrow
13.06.2018 14:58:09
 
Subject: La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
Link on message: #15861402

View PostPhozas, on 13 June 2018 - 12:29 PM, said:   Es un buen carro, pero, para mi, le falta penetración. Lo demás lo veo bien.

Delhroh:   ¿Cuanta penetración crees que sería la apropiada?


Delhroh
Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
arrow
13.06.2018 14:57:36
 
Subject: Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
Link on message: #15861399

View PostPhozas, on 13 June 2018 - 12:32 PM, said:   Hablando de todos un poco... cuándo sale una nueva ola para sacar de los premios a los tramposos de la campaña?

Delhroh:   Como siempre ya sabéis que nunca informamos de cuando estas tendrán lugar, pero ya sabéis que habrá oleadas de sanciones una y otra vez :)


Delhroh
Se me cierra el juego
arrow
13.06.2018 14:54:07
 
Subject: Se me cierra el juego
Link on message: #15861385

View Postlocorebelde, on 13 June 2018 - 12:45 PM, said: Últimamente se me cierra el juego, normalmente era salir de batalla por estar muerto, dar a otra batalla y en lo que se cargaba se me cerraba el juego.Hoy mismo con la nueva actualización solo he instalado el xvm y terminada batalla para ir al garaje se ha cerrado el solito.ALguien le pasa lo mismo, alguna solución.

Delhroh:   Hola,   Te recomiendo que te desinstales todos los mods que tengas, dado que puede que no esten actualizados con el nuevo parche y por eso tengas esos problemas.   Si no usas ningún mod, en ese caso te recomiendo contactar con nuestro departamento de soporte.


Delhroh
Skins carros
arrow
13.06.2018 14:41:58
 
Subject: Skins carros
Link on message: #15861317

Delhroh: Por favor, os rogamos no compartir skins en el foro que pudieran infringir derechos de autor de otras compañías.   Los mensajes que no cumplían esta premisa han sido ocultados.


Delhroh
¿Con quien del foro os habéis encontrado en batalla?
arrow
13.06.2018 14:33:45
 
Subject: ¿Con quien del foro os habéis encontrado en batalla?
Link on message: #15861280

Delhroh: Recordad que podéis aquí postear con quién os habéis encontrado en batalla de forma amistosa. Este hilo está para ridiculizar a otros usuarios.   Los comentarios de ese tipo serán sancionados.


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 14:26:30
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861242

View PostKrucifikator, on 13 June 2018 - 12:21 PM, said:   Tady tě Kájo opravím. Hodně velká chyba v komunikaci. Pro naivní hráče šlo z tvých slov vyčíst, že provedeš rozbor videa a následně se bude rozhodovat co a jak. 
Správně jsi měl napsat, že budeš týden tvořit vysvětlení, které obhájí stanovisko WG a Káčko.

A prosím Tě, vrať se ke "starým zvykům", všem nám to moc chybí, i když bylo úžasné sledovat tenhle pokus.
Na tom že se to vrátí tam kam dřív (stejná "kvalita" jen o tom bude ze strany WG staff méně řečí;) nás asi všechny trápí stejně, jako vás tahle situace :-) 
 

Kayi4ek:   Ano, ale všechna oficiální stanoviska byla řečena. Zmínil jsem to ve svém příspěvku ZDE.  

View PostKayi4ek, on 07 June 2018 - 03:16 PM, said: Ahoj všem,   omlouvám se, že mi vyjádření zabralo celkem dost času, ale stěhování a řešení základních věcí zabralo více času, než jsem si představoval. Včera jsem se konečně mohl naplno zapojit a napsat vám tento post, ve kterém chci informovat o celé situaci a shrnout některá stanoviska, která jsme vydali. Rád bych vás poprosil o to, abyste se v tomto vlákně zdrželi diskusí o EULA (dnes budu postovat oficiální vyjádření a příspěvky týkající se EULA budou přesunuty z tohoto vlákna do vlákna nového, abychom to tu neměli zaspamované něčím jiným).
  Bod č.1: Naše oficiální stanovisko, jenž stačila prezentovat Iva, než odešla je následující. Po důkladném zkoumání Konvalinova účtu a všech materiálů, které jsme od vás obdrželi jsme žádné průkazné důkazy o použití žádných zakázaných modifikací nenašli. K dalším věcem se bohužel zatím vyjádřit nemohu, protože čekáme na stanoviska třetích stran, která bohužel nemůžeme uspíšit (o některých se ani nemůžeme veřejně vyjadřovat až do jejich uzavření ). 
      S přáním krásného dne a přívětivého RNG, Kayi4ek   EDIT: Závorky.

Kayi4ek:


VMX
random savaşta kendini komutan sanan Edited
arrow
13.06.2018 14:23:31
 
Subject: random savaşta kendini komutan sanan Edited
Link on message: #15861228

VMX: Merhaba,   Bu başlık, içerdiği kural ihlalleri sebebi ile kapatıldı ve kaldırılacak.   Teşekkür ederim, VMX


Delhroh
Arreglos a los «camaradas»: Ajustes en tres carros soviéticos
arrow
13.06.2018 14:17:04
 
Subject: Arreglos a los «camaradas»: Ajustes en tres carros soviéticos
Link on message: #15861188

View PostPiratandalu, on 12 June 2018 - 11:33 AM, said: El 907 no lo van a tocar, y es una de las pocas cosas q wg hace correctamente. El nerfeo del 268 v4 viene en camino, veremos si es suficiente...  

Delhroh:   Todos los vehículos pueden recibir cambios en el futuro.


Delhroh
Los blindados de Warhammer 40,000 toman el campo de batalla
arrow
13.06.2018 14:16:12
 
Subject: Los blindados de Warhammer 40,000 toman el campo de batalla
Link on message: #15861185

Delhroh: Exacto. Al tener activada esa opción no podrás ver las Skins no históricas, como esta :S


Delhroh
La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
arrow
13.06.2018 14:14:46
 
Subject: La perla de la semana del coleccionista: T-44-100
Link on message: #15861172

Delhroh: ¿Y el tanque propiamente dicho que os parece?    


Delhroh
Notificación sobre el Defender
arrow
13.06.2018 14:13:47
 
Subject: Notificación sobre el Defender
Link on message: #15861163

Delhroh: De momento no hay intención de cambiar nuestra postura respecto al Defender. Un saludo


Delhroh
Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
arrow
13.06.2018 14:12:51
 
Subject: Modo de Fútbol: Listos para el saque inicial
Link on message: #15861153

View Postdiegosgm, on 13 June 2018 - 12:06 PM, said:   Creo que podemos esperar sentados y resignarnos a jugar sabiendo que otros llevarán mods abiertamente ILEGALES en ese modo

Delhroh:   Esperamos que el nuevo sistema de detección de mods ilegales nos ayude en ese sentido :)   Un saludo


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 14:11:49
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861147

View Posttalena, on 13 June 2018 - 12:07 PM, said:   A kvůli tomuhle jste tu 14 dní hrál divadlo? Nakonec jste neudělal vůbec nic z toho co jste slíbil. Pokud máte pocit, že slibem neurazíte, tak mě jste urazil. Pokud je toto konec této kauzy, tak Žádné prachy WG, je moje reakce. Děkuji za sundání růžových brýlí  a nebudu Vám přát hodně štěstí, na 99,99 procent bych lhal.

Kayi4ek:   Čekal jsem na případné nové, dosud nepoužité materiály, které by mohly celou kauzu objasnit a také jsem čekal na vyjádření kvůli údajně ukradenému Facebook postu. Ani jedna strana nepředložila jasné důkazy (upravený obrázek není průkazný ). Konzultoval jsem znovu situaci s týmem a předložil jsem vám oficiální stanovisko.   Pokud najdete průkazné důkazy, které ještě nebyly použity, neváhejte se na nás obrátit.   EDIT: Závorky


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 14:05:33
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15861113

View Postbubak_CZ, on 13 June 2018 - 12:00 PM, said:   a to včera jako bylo co? Když už je dávno rozhodnuto! Když jste teda rozhodli když tu ještě byla Iva, proč si sem přišel ty z nás dělat idioty? 

Kayi4ek:   Hodně špatná snaha o komuninaci z mojí strany. Budu to muset dělat jinak. Držet se "starých zvyků", jak tady někdo napsal. Veškerá aktivita v podobných případech akorát dokáže rozdmýchat vlnu nevole.


Jahpero
IS4
arrow
13.06.2018 14:02:14
 
Subject: IS4
Link on message: #15861092

View PostSupercompso, on 29 May 2018 - 09:37 PM, said: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/57719-is-4/

Jahpero:     Topic verrouillé pour cause de clone.

Bonne journée.
Jahpero


Delhroh
Programa de Colaboradores de la Comunidad
arrow
13.06.2018 14:01:16
 
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #15861084

Delhroh: DDVDD eliminado del programa de Contributors. El Staff quiere agradecer a DDVDD sus esfuerzos por intentar sacar una sonrisa siempre que ha sido posible con sus memes y concursos a los miembros de esta comunidad. ¡Suerte en tus futuras aventuras!


Zapfhan
Update 1.0.2 - Verbesserungen am Ausbildungslager
arrow
13.06.2018 13:57:04
 
Subject: Update 1.0.2 - Verbesserungen am Ausbildungslager
Link on message: #15861054

View PostInv3st, on 13 June 2018 - 10:17 AM, said:   Die beiden FL Tanks und die entsprechenden Garagenstellplätze wurden nun entfernt, da das Ausbildungslager jedoch schon abgeschlossen ist bekomme ich als recht neuer Spieler (aktuell 707 Gefechte, max. Stufe V) trotzdem keine Wertmarke!? Erwünscht oder Bug?   Falls erwünscht - Irgendwie zermürbend...

Zapfhan:   Sieht mir eher nach einem Bug aus ich werde das mal an die Kollegen weitergeben. 


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 13:45:04
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860985

Kayi4ek: Ahoj všem,   celou situaci jsem ještě jednou prodiskutoval s týmem a svými nadřízenými a rozhodnutí již padlo. Vše, co bylo potřeba ke kauze říct, bylo řečeno. Oficiálně jsme vyjádřili naše stanoviska v předchozích příspěvcích od Ivy a já jsem je ještě shrnul ve svém pozdějším příspěvku ZDE.



Kayi4ek    


Falathi
Aktualizacja 1.0.2 - Rebalans pojazdów
arrow
13.06.2018 13:36:27
 
Subject: Aktualizacja 1.0.2 - Rebalans pojazdów
Link on message: #15860947

Falathi: Dzikowi należało się lekkie spiłowanie kłów. 


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 13:35:13
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860943

View Postmarty_vole, on 12 June 2018 - 07:23 PM, said: Zdravím, hodím sem jenom jeden post, protože nad celou touhle kauzou už jsem doteď strávil víc času, než bych sám chtěl.    S Kájou jsme strávili nad peacovým videem cca hodinu na tsku a rozebírali vteřinu po vteřině (pouze bitvu na Ensku). Rád bych tady jenom uvedl pár věcí na pravou míru:    1) padající dům slyšet nebyl, lépe řečeno ne ten, kterej je poprvé shozenej v replayi. Slyšet je pouze jeden z bližších baráků, ovšem pouze za předpokladu, pokud máte všechno na sluchátkách na max. Testováno dvakrát na výcvikovce (replaye někde mám). Takže informace, že to je "jasný" a dům byl slyšet, není pravda.    2) opravdu nemám čas ani náladu hledat si všechny situace, ale to, kde IS-3ka crossuje doprava z kolejí směrem ke spawnu mi Kája nijak neobhájil a stejně tak ta poslední situace, kde se otáčí přesně na vteřinu a necheckuje si cokoliv kolem sebe a jede přímo na koleje, je jasná. Trošku je mi líto, že jsem celej rozhovor nenahrával, asi by to bylo zajímavý.    All in all: Tohle se asi dalo čekat, všechno se dá okecat když se chce nebo použít argumenty "co by kdyby". Myslím, že by dávalo největší smysl, kdyby WG (Kája) vydalo naprosto jednoduchý prohlášení (jehož podstata stejně stojí za zbytečným rejpáním a obhajováním konkrétních situací;). "Nemůžeme si dovolit stanovit precedens tím, že veřejně odsoudíme člověka (CC) na základě nepřímých (jakkoliv donebevolajících) důkazů. Tím by se otevřela možnost pošpinit kohokoliv jiného z CC programu. Dokud nebudeme mít tvrdá data o cheatech, prostě toho člověka nemůžeme statusu CC zbavit." Ano, ani mě by to nedávalo takovej smysl, ale rozhodně víc, než nesmyslný obhajování věcí, který prostě obhájit nejdou (viz "vzorce chování" :D) Každopádně nad tímhle frajerem jsme tady všichni strávili daleko víc času a energie, než by asi kdokoliv chtěl.    Props Kájovi aspoň za to, že tomu věnoval čas a pokusil se o nemožné (což se mu nepovedlo, ani povést nemohlo). Škoda, že se ta energie plýtvá na špatným místě a ještě pro špatnej účel. 

Kayi4ek:   ​Nejprve musím zaregovat na tento příspěvek. Márty zareagoval tak, jak bych to vůbec nečekal. Mluvili jsme spolu o jednotlivých situacích a u dvou jsem mu předložil možné vysvětlení, protože byly podle Mártyho jedny z nejspornějších a nejprokazatelnějších. Společně jsme zkoušeli některá vysvětlení v nové verzi, ve výcvikové místnosti (kde zvuk slyšet nebylm byl slyšet až zvuk bližšího domu a proto jsem Mártymu řekl, že to otestuju v replayi ve verzi 9.6) - zmíněná část příspěvku byla odpovědí jak vám, tak Mártymu. Bohužel, než jsem stačil Mártymu poslat odkaz na vlákno, což někdy dělám, pokud se ho to týká, zareagoval a hodně negativně. Reaguji občas i na jeho podcasty, atd., protože vím, že na fórum většinou nereaguje, protože tu není aktivní.   Mrzí mě, že ze mě udělal lháře bez jakéhokoliv důvodu. Omlouvám se tímto Mártymu, protože byl včera očividně hodně vytočený, ale můj úmysl nebyl zneužít jeho jméno ve svůj prospěch.   


Falathi
Aktualizacja 1.0.2 - zmiany personalizacji
arrow
13.06.2018 13:35:11
 
Subject: Aktualizacja 1.0.2 - zmiany personalizacji
Link on message: #15860942

Falathi: O, to daj znać jaki jest efekt, proszę :) 


Falathi
;-) LoL ;-)
arrow
13.06.2018 13:17:50
 
Subject: ;-) LoL ;-)
Link on message: #15860852

Falathi: Nie rozumiem problemu - gdyby wszyscy gwardziści mieli pożegnać się z czapami to faktycznie można by mówić o końcu symbolu. Ale tak nie jest. A biorąc pod uwagę zasługi Sikhów i to od jak dawna służą Imperium powiedziałbym, że to raczej otwarcie się na tradycję. 


Jahpero
Problème sur WoT
arrow
13.06.2018 12:45:59
 
Subject: Problème sur WoT
Link on message: #15860703

Jahpero: Topic déplacé dans la section "Expérience De Jeu" pour une meilleure visibilité. 

Bonne journée.
Jahpero 


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 12:45:27
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860701

View Postkurcatovium, on 13 June 2018 - 10:40 AM, said:   Není nad to lež krýt další lží a fabulací. Chtěli jsme nový topic, což jsi přislíbil. Teď jen hasíš svůj vlastní průser. Díky, mohl jsi zůstat v Minsku.

Kayi4ek:   Na základě Vaší zpětné vazby jsem to neudělal. Zeptal jsem se v tomto vlákně, jak to mám udělat a bylo mi řečeno, že nové vlákno je zbytečné / že se to snažím rozkouskovat, abych rozdělil síly / že nové vlákno nemá smysl, protože jste tu napsali více méně všechno / že nové vlákno bude plné spamu.   Některé vaše příspěvky byly skryty, protože reagovaly na troll. Trolly na fóru nechceme!


Jahpero
message de wargaming
arrow
13.06.2018 12:45:00
 
Subject: message de wargaming
Link on message: #15860693

Jahpero: Topic déplacé dans la  section "Expérience De Jeu" pour une meilleure visibilité. 

Bonne journée.
Jahpero


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
13.06.2018 12:39:14
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15860662

Kayi4ek: Udělal jsem něco, o co jste mě včera žádali. Odstranil jsem cílený trolling, flame a urážky. Dělám to, co po mě chcete a hned rozjedete kampaň za "svobodu slova". Píšu vám příspěvek, ale pokud budu muset celý den jen skrývat nadávky, flame a vyjádření o modreaci, jako ten úžasný obrázek s pandou, nikdy se k tomu nedostanu.   Ještě jednou vás prosím, abyste se snažili zůstat slušní, odpověď na vaše otázky je na cestě! :honoring:


Sehales
в описании новых "квадратиков с замочками" или поправьте-или непозорь...
arrow
13.06.2018 12:39:09
 
Subject: в описании новых "квадратиков с замочками" или поправьте-или непозорь...
Link on message: #2747096

Просмотр сообщенияzviling (13 Июн 2018 - 12:25) писал: скажите-вот один бой сыграл-и уже просто бред сразу же ну ладно-может мододелы поправят дрожалку камеры -но ёлки Ребятушки-ну неужто нельзя ненакосячить на ровном месте?shot_150.jpg вот чо там написано в верхней строчке? "заработайте в ПОБЕДНЫХ боях за уничтожение самалетов ПРОТИВНИКОВ" ну бой был не победный-самалетов противников я набил конечно не на 1240 .. тогда вопрос-это что такое? оно конечно спасибо что выполняется при любом раскладе.. НО МОЖЕТ ХВАТИТ НАРОД ДУРАЧИТЬ? а если потом не выполнится после заполнения шкалы? что за бред чесс слово-расстройство одно. исправляйте .

Sehales:   Привет. К сожалению, пропустили этот баг, но в ближайшем микропатче будет исправлено.

Просмотр сообщенияandreybz1 (13 Июн 2018 - 12:34) писал: Хахаха на МЦ надо наземку бить:trollface: Клоуны.

Sehales: Не вижу ничего смешного, на то он и многоцелевой, что может разные задачи выполнять в бою.


Actinid
Patch Note : 1.0.2
arrow
13.06.2018 12:23:51
 
Subject: Patch Note : 1.0.2
Link on message: #15860599

Actinid: Bonjour à tous, Vous pouvez retrouver ici le patch note de la mise à jour 1.0.2 :  Principaux changementsLe Camp d’entraînement a été profondément amélioré. Un ensemble de missions de combat et du garage ont été ajoutés. D’autre part :Les missions sont disponibles pour les nouveaux joueurs (ayant joué moins de 1 000 batailles et n’ayant pas encore de véhicule de rang VI ou supérieur) après avoir terminé le Camp d’entraînement. Ces missions aideront les joueurs à apprendre les mécanismes de base du jeu. Les joueurs reçoivent des biens en jeu utiles en récompense lorsqu’ils terminent des missions.Les missions sont réparties en trois ensembles :Camp d’entraînement Briefing En route vers la gloireAprès avoir terminé tous les ensembles, un jour recevra un jeton qu’il pourra échanger contre n’importe quel véhicule non premium de rang VI, même s’il ne l’a pas encore recherché.Le Centre d’entraînement a été ajouté pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les bases du jeu qu’il leur faut connaître pour réussir dans World of Tanks. Tous les sujets sont triés par catégorie et présentés sous forme de dossiers contenant des images avec de brèves descriptions. Le Centre d’entraînement comprend les sections suivantes :Pour les débutants Modes de jeu Véhicules du joueur Types de véhicule Les bases de l’attaque Les bases de la défense AutreLe Centre d’entraînement est disponible depuis le menu du jeu en appuyant sur la touche Échap.CartesPlusieurs problèmes liés aux champs de bataille du jeu ont été corrigés et des passages non voulus donnant accès à certaines zones ont été retirés sur les cartes suivantes :·          Ruinberg Falaise Abbaye Rivière de sable ToundraPlusieurs changements relatifs à l’équilibrage ont été effectués sur les cartes suivantes :Fjords Malinovka Col de montagne ErlenbergLa carte Klondike a été retravaillée en HD et réintroduite dans le jeu. Elle ne sera disponible qu’en mode Grandes batailles. Cette carte est prévue uniquement pour le type bataille standard.Personnalisation du véhiculeActuellement, si un joueur souhaite changer l’apparence du véhicule, celui-ci est transféré vers un garage spécial de personnalisation. Les styles et peintures sont maintenant disponibles pour les véhicules de rangs VI et VIII. L’interface de la fenêtre Apparence a été améliorée.AutreCertains changements ont été apportés à l’interface du garage et à ses sons.Le script de lancement de WoT a été amélioré pour les utilisateurs du WGC, afin qu’ils puissent accéder au garage le plus rapidement possible. L’écran de connexion actuel a été retravaillé afin de réduire le nombre d’informations que le joueur doit saisir pour entrer dans le jeu en passant par le WGC. L’option d’affichage du choix du serveur lors du lancement du jeu a été ajoutée dans les paramètres du jeu pour correspondre aux intérêts des joueurs (batailles de clans, tournois, etc.).Changements apportés aux caractéristiques techniques des véhicules suivants
Les véhicules suivants seront ajoutés : К-91 Object 277Ajout des véhicules suivants à l’essai pour les joueurs du supertest :T-34 shielded (URSS) Sherman VC Firefly (Royaume-Uni) 50TP prototyp (Pologne) T26E3 Eagle 7 (États-Unis)    Changements apportés aux caractéristiques techniques des véhicules de l’URSS : Object 430 Version IILe canon 100 mm D-54 a été remplacé par le canon 100 mm D-54U. Réduction de la dispersion en mouvement avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Réduction de la dispersion lors de la rotation de la caisse avec la suspension Object 430 Version II enhanced de 14 %. Changement de la dispersion du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 0,38 m à 0,35 m. Changement du temps de rechargement du canon 100 mm D-54U avec la tourelle de l’Object 430 Version II enhanced de 8 s à 7,5 s. Changement du temps de visée du canon 100 mm D-54U avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 2,9 s à 2 s. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U lors de la rotation de la tourelle Object 430 Version II enhanced de 25 %. Réduction de la dispersion du canon 100 mm D-54U après avoir tiré avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 13 %. Changement de la pénétration des obus UBR-412B avec le canon 100 mm D-54U de 219 mm à 246 mm. Changement de la portée de vue du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 390 m à 400 m. Réduction du blindage de la caisse et des tourelles. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II de 1 600 PS à 1 500 PS. Changement de la durabilité du véhicule avec la tourelle Object 430 Version II enhanced de 1 700 PS à 1 600 PS. Object 268 Version 4Augmentation de la dispersion en mouvement de 33%. Augmentation de la dispersion lors de la rotation de la caisse de 33 %. Changement de la vitesse de rotation de la caisse de 23 °/s à 22 °/s. Augmentation de la dispersion lors du pivot du canon 152 mm M-53S de 20 %. Changement du temps de visée de 2 s à 2,5 s. Changement de la vitesse de rotation du canon de 30 °/s à 29 °/s. Réduction du blindage de la caisse. Changement de la vitesse maximale de 55 km/h à 50 km/h. Changement de la vitesse en marche arrière de 22 km/h à 18 km/h. Changement de la puissance du moteur de 1 500 ch à 1 350 ch. Changement de la durabilité de 2 100 PS à 2 000 PS. Changements apportés aux caractéristiques techniques suite aux résultats du test public n° 2 :Object 277Changement de la vitesse de rotation de la tourelle de 26 °/s à 27 °/s. Changement de la dispersion de 0,35 m à 0,38 m. Changement du temps de rechargement de 11,5 s à 12,5 s. Changement du temps de visée de 2,5 s à 2,7 s. Remplacement des obus AP 3BM (experimental) par les obus HEAT 3VBK (pénétration : 340 mm). Dissimulation augmentée de 20 %. Changement de la position du râtelier et des réservoirsК-91Changement de la durabilité de 1 800 PS à 1 950 PS. Changement du pivot de la tourelle de 180 degrés à 220 degrés (de 90 degrés à 110 degrés de chaque côté;). Augmentation de la puissance du moteur à 860 ch. Changement du temps de rechargement de 6,5 s à 6,3 s. Changement de l’angle de dépression du canon 100 mm D-46T (sur les flancs du véhicule) de -5 degrés à -9 degrés. Problèmes corrigés •           Retrait d’un obstacle invisible sur la carte Toundra.•           Correction du problème d’acquisition des Insignes de maîtrise à bord du Centurion Mk. 5/1 RAAC.•           Correction d’un problème empêchant les joueurs d’acheter un camouflage en utilisant une basse résolution de l’écran.•           Les paramètres du texte des événements de bataille et du texte des notifications en bataille sont affichés de la même manière.•           Amélioration de l’affichage du camouflage appliqué sur l’Object 705.•           Retrait de passages non voulus vers certaines zones où les joueurs pouvaient rester bloqués sur les cartes Ligne de Mannerheim et Fjords.•           Amélioration de la qualité de certains objets sur les cartes. Problèmes connus •           Un problème lié à l’affichage incorrect des marques d’excellence sur le canon 8,8 cm Flak 41 L/74 installé à bord du chasseur de chars Pz.Sfl. IVc.•           Le panneau des véhicules ne se verrouille pas en confirmant être prêt lors des batailles spéciales.•           Les membres d’équipage peuvent être réentraîner pour des véhicules spéciaux actuellement indisponibles dans le jeu.•           Il n’y a aucune protection contre le spam de clics sur la minicarte.•           Les infobulles de l’équipement n’affichent pas les caractéristiques techniques dynamiques.•           Les icônes du type de véhicule dans les panneaux des véhicules ne changent pas de couleur dynamiquement en sélectionnant l’autre jeu de couleurs en bataille.•           Le réentraînement de l’équipage « gratuit » pour des véhicules de même type est désactivé.•           Lorsqu’un joueur détruit un véhicule en le renversant, celui-ci ne compte pas dans le nombre total de véhicules détruits par le joueur.•           Un équipement avec de l’équipement standard et amélioré installé ne peut pas être vendu.•           Le Bureau du recrutement des recruteurs n’indique pas les recrues et réservistes qu’ils ont invités si le compte du recruteur a été restauré à un état précédent l’acceptation de l’invitation par ces recrues.•           Différence des descriptions des Missions personnelles (pour les pelotons) en bataille (en appuyant sur Tab), dans les Résultats de la bataille et dans la fenêtre des félicitations.•           Le bouton Recruter est affiché dans la fenêtre des félicitations, même si le membre d’équipage féminin a déjà été recruté.•           L’insigne concernant la capture de la base est affiché avant que le nombre de points indiqués ait été atteint.•           L’ordre des événements des dégâts subis est parfois mélangé dans l’historique des dégâts.•           Le texte des conditions de la mission n’est pas affiché dans la fenêtre des félicitations si un type de véhicule spécifique est indiqué dans les conditions de la mission.•           Dans certains cas, le son et les effets des dégâts subis sont absents.•           En cliquant sur Peindre tout le véhicule, la peinture n’est pas appliquée sur l’ensemble du véhicule pour certains chasseurs de chars et canons automoteurs.•           En changeant de type d’obus pendant le chargement d’un barillet, les obus dans celui-ci sont affichés comme étant déjà chargés.•           Lorsqu’un véhicule ennemi repéré est étourdi, puis qu’il n’est plus visible, l’indicateur d’étourdissement est affiché au-dessus du véhicule adverse après que ce joueur ait utilisé une Trousse de premiers secours lorsque le véhicule est à nouveau repéré.•           Lorsqu’un véhicule est détruit, l’historique disparaît si le joueur n’a pas activé l’option « Voir en mode post-mortem le véhicule vous ayant détruit ».•           La quantité de dégâts subis lors du tir ayant détruit le véhicule du joueur n’est pas affichée dans l’historique.  N'hésitez pas si vous avez des questions. Bonne journée.


Jahpero
nerfing 277 ?
arrow
13.06.2018 12:20:57
 
Subject: nerfing 277 ?
Link on message: #15860582

Jahpero: Topic verrouillé n'étant pas dans le bon language.

Bonne journée.
Jahpero


Hedko1
Diskussionen zum Matchmaker²
arrow
13.06.2018 11:36:59
 
Subject: Diskussionen zum Matchmaker²
Link on message: #15860393

Hedko1: Hallo zusamen,

Ich habe bisschen aufgeräumt.  Bitte bleibt beim Thema im Thread und unterlasst die Provokationen und die Anfeindungen.

LG,
Hedko


Jbnn
Are there bots or not in this game?.
arrow
13.06.2018 10:53:21
 
Subject: Are there bots or not in this game?.
Link on message: #15860225

Jbnn: Please, avoid naming and shaming others players in the forums. It is against rules and you might receive sanctions for it.

If you suspect of someone being a bot, contact support with the replay, or report him in-game. 

Closing this thread, have a nice day.


Hedko1
Neuer Bug?
arrow
13.06.2018 10:51:43
 
Subject: Neuer Bug?
Link on message: #15860219

Hedko1: Hallo zusammen,

Ich mache mal den Thread zu. Bitte bleibt beim guten Umgangston und wenn ihr meint, dass jemand trollt, antwortet darauf nicht, sondern nutzt das Report-System.

Ich habe einige OT/Spam-Beiträge entfernt. 

MfG,
Hedko


Asklepi0s
my birthday so close. WG where is my gift?
arrow
13.06.2018 10:23:17
 
Subject: my birthday so close. WG where is my gift?
Link on message: #15860127

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive.


Nohe21
Comunidad IMB INFANTERÍA MECANIZADA BRUNETE
arrow
13.06.2018 10:14:23
 
Subject: Comunidad IMB INFANTERÍA MECANIZADA BRUNETE
Link on message: #15860100

Nohe21: *Por favor, evitad postear en hilos de otros clanes si no tenéis intención de aportar nada constructivo.   Un saludo.


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
12.06.2018 23:51:40
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15859275

Kayi4ek: Ahoj všem,   vidím, že se tu rozjela obrovská diskuse ohledně mého rozboru. Došlo k nepochopení myšlenky příspěvku. Jednalo se pouze o rozbor videa. Nemá a nemělo se jednat o finální vyjádření. Z vaší reakce vyplynulo, že to tak vyznělo. Takže ještě jednou, pro jistotu. Můj příspěvek NENÍ finalní stanovisko nebo vyjádření.


vuque
An itibariyle pay to wine bir adım daha yaklaştık?
arrow
12.06.2018 23:45:43
 
Subject: An itibariyle pay to wine bir adım daha yaklaştık?
Link on message: #15859246

vuque: Hemen üzerinde yazan, Bilinen sorunlar kısmı size ne çağrıştırıyor acaba?


Falathi
Skarga na Twórców WOT!
arrow
12.06.2018 22:32:42
 
Subject: Skarga na Twórców WOT!
Link on message: #15858975

Falathi: Chciałem tutaj rzucić jakąś ciętą uwagę, ewentualnie jakiś śmieszny obrazek lub być może nawet GiFa. 

Ale to się nadaje wyłącznie do zamknięcia. 


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
12.06.2018 21:43:26
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858761

View PostBaneus, on 12 June 2018 - 07:35 PM, said: Z celého rozboru jsem pochopil jednu věc, že jsi se do něj neměl vůbec pouštět proto,že jako zaměstnanec WG postrádáš nestrannost a hajíš dobré jméno zaměstnavatele, negativní i když pravdivá kritika se nepřipouští a bude tvrdě trestána i když napsána slušně, pro mě je ta tvoje obhajoba irelevantní. V mém okolí už 3 hráči zrušily účty dle této kauze, kdybych neměl tolik odehráno zruším ho též, ale má to jedno pozitivum ušetřené peníze.

Kayi4ek:   Tohle je 100% nestranný pohled. Nemám zapotřebí bezhlavě bránit jméno společnosti. Kdybych k tomu neměl co říct a kdybych to neviděl objektivně, udělal bych to nejjednodušší, co můžu. Mlčel bych. Ono by to něják vyšumělo a nikdo by si na to za pár měsíců nevzpomněl. Objektivní je to, že vezmu pohled dvou ostatních hráčů (marty, Peace formou videa) a dám ho dohromady s pohledem svým. Na základě několika vstupů dostaneš jeden výstup.   Nikdo z vás anina vteřinu nezapřemýšlel o tom, že to co píšu v rozboru je pravda, protože jsem automaticky ten špatný. Ale hodně lidí říká, že "Kája špatný a Konvalina cheater", tak to musí být pravda. Větzšina lidí, kteří mi odepsali pár minut po zveřejnění příspěvku ani nemohli mít šanci si dané situace tak rychle zkontrolovat. Presumpce viny a lži, to je celá podstata této kauzy.   Zítra se vám budu věnovat více.


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
12.06.2018 20:56:53
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858543

Kayi4ek: Děkuji všem za strpení!   Jak jsem slíbil, předkládám vám rozbor jednotlivých situací.   Časy jsou brané přímo z replaye. Pokud reaguji na Peacovo video, sdílím i časy v jeho videu k jednotlivým bodům.   10:00 – 08:53 - Konvalina se rozjíždí na předem vybranou pozici, kde si kryje předpokládaný směr příjezdu. Všimněte si, že tuto pozici zaujal bez jakéhokloiv pádu předmětu (viz Peacovo video) 08:53 – 08:15 – Konvalina stále vyčkává a poté se dává do pohybu, aby zkontroloval ostatní úhly (netuším, jeslti se ta mapa takhle hrála, ale to o ničem nerozhoduje). Chvíli kontroluje roh domu a poté se přesunuje na další pozici, aby pokryl více možných úhlů. 08:15 – 07:55  – Jeden z bodů, kde je vidět padající objekt (Peacemaker toto potvrdil, resp. „myslím si, že to bylo vizuálně vidět“ ), který spadne až po konvalinově pohybu zaměřovačem a oddálení. Pohyb je plynulý, dělá pořád to samé s krytím různých úhlů. 07:55 – 07:39 – Konvalina, který ví o soupeři vzhedem k viditelnému pádu předmětu vyjíždí (podle mě taktická chyba takto pokrývat úhel – mohl použít sidescrape). Ke vzájemnému spotu nedochází, ale konvalinovi se rozsvítí žárovka. Opět se opakuje jeho chování, kdy točí kamerou a kontroluje, jestli neuvidí padající předmět, protože díky spotu může tušit, že je protivník v okolí tohoto bodu (i kdyby si nevšiml padajícího předmětu). 07:39 – 06:45– Konvalinovi dochází, že sidescrape je správná cesta a snaží se zjistit více informací o soupeři. Opět si všimněte úhlu kamery. Kontroluje, jestli neuvidí padající předměty. Peacemaker také zmiňoval, že si konvalina nekryje město, ale k tomu doteď nebyl důvod. Stačí si pustit replay ve volné kameře a uvidíte, že má záda krytá až do doby, než zjistí, kde je jeho nepřítel. Pomocí viditelně padajícího předmětu, viz pasáž 8:15 06:45 – 06:24 – Dochází k opětovnému spotu. 06:24 – 06:10 Dochází k opětovnému přemístění po kontrole situace a předmětů na mapě. 06:10 – Kovalina dělá první chybu, chce si zkontrolovat jiný úhel, protže tuší odkud ho nepřítel svítí. Nedává však pozor (opět nevyjel přes sidescrape) a dostává první ránu, kterou vrací. 06:10 – 05:31 – Jedna z nejvíce diskutovaných situací. Pokud se podíváte na replay bez módů a objektivně, uvidíte vzorec Konvalinova chování. On ví, kde soupeř přibližně je (protože od něj dostal ránu), proto vyjíždí z různých úhlů, aby si je zkontroloval. Postupuje logicky zleva doprava a kontroluje každý roh. V momentě, kdy IS-3 vyjíždí, je zrovna předmířený na dané místo (díky logice jeho chování ). Nešel na jistotu, pouze kontroloval další roh tak, jak kontroloval všechny ostatní.   V této části Peace také upozorňuje na dvě pingnutí módu, který je vidět v jeho videu. Většina z vás si stěžuje na Kovalinovi nadlidskou reakci (podkládáte tím aimbot). Vysvětlete mi, prosím, pár věcí:   Jak je možné, že Konvalina reaguje v tomto videu tak rychle? Jak je možné, že reaguje přesně ve stejný čas kdy se něco ve videu pinglo na mapě (se zpožděním <0,1s)? I kdyby ten mód, který ukazuje spadlé předměty měl, jak by reagoval tak rychle?   Pusťte si Peacovo video na 0,25x rychlost od času 15:29. Uvidíte, že Konvalina odzoomuje přesně ve stejný čas, jako se něco pingne na mapě. Reakce kratší, než 0,1s (prakticky nulová ). To samé u druhého „pingnutí“ (čas 15:40 ve videu). Konvalina reaguje ještě předtím, než se něco na mapě pingne. Jak je to tedy možné? Jak je možné reagovat na něco, co se ještě nestalo? I když vezmu v potaz ping, který by mohl mít vliv na mód, nevycházejí mi počty. Podle Peacova pozorování v tomto videu má tedy Konvalina nejlepší reakce na světě. Reakční doba kratší než 0?   05:31 – 05:04 – „Nic se neděje“ Konvalina se pohybuje ze strany na stranu. Zde vstupuje na scénu Márty. Po diskusi s ním jsme došli k několika bodům a tento je jeden znich. Zničený dům byl dost blízko a zvuk zničení byl slyšet. Je to patrné jak z replaye, tak z Peacova videa. 05:04 – 04:35 – Konvalina se dává do pohybu a dochází ke spotu. 04:35 – Nastává další situace. Rozbíjení zdi je jasně viditelné. Peace se snaží být objektivní a říká: „Tady teoreticky mohl tu zeď vidět ...“ Ta padající zeď byla viditelná na míle daleko a Konvalina reaguje téměř ihned. Nyní reaguje „v lidském čase“ na pád zdi. Můžete si porovnat předchozí situaci ve videu, kde jsem vám doporučil zpomalit. 4:12 – IS-3 očividně pokračuje na koleje. 04:02 – Na kolejích očividně padá lampa, která je viditelně zničena i v čistém replayi. Efekt prachu/sutin/kusů lampy je viditelný pouhým okem v čistém replayi. Přímo vedle zaměřovače, kam se zaměřuje většina hráčovy pozornosti během hraní. 03:57 – Viditělně je zničena lavička vedle vagónů. Konvalina pokračuje v pohybu. 03:42 – Viditelně je zničeno více laviček (Konvalina je očividně kontroluje, což je zřejmé z pohybu kamery) – je jasné, kam nepřítel jede. Konvalina si, sice neopatrně, pohlídá peak zpoza rohu, ale vzhledem k timingu nebylo potřeba. 03:42 – 03:28 Konvalina si hlídá logický bod, odkud mu může nepřítel vyjet. Dává nepříteli ránu. 03:09 – Bod zmíněný Mártym, nad kterým bych se ani nepozastavil, pokud by mě na něj neupozornil. Přetočte si video o pár minut zpátky a podívejte se, jak si Konvalina hlídá úhly (Vidíte stejný model chování?) 03:09 – 02:40 – Konvalina ví, kam nepřítel jede, protože je spotnutý. Vydává se za ním. 02:40 – 02:30 – Konvalina zastavuje a hledá pozici, ze které by si mohl pokrýt ulice před ním. Prvně hledá „hulldown“ za schody, poté využívá částečného krytí budovy. 02:30 – Konvalinovi došlo, že mu mohl nepřítel naznačit pohyb směrem na K1 (Márty mě upozornil na to, že se IS-3 těsně před odspotnutím zastavila), ale vydat se opačným směrem a proto se otáčí. Nepřítel se mohl teoreticky otočit hned v bodě, kde se odspotnul. Peace si protiřečí a říká, že Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho „reakce na padající předmět“ je opožděná o téměř sekundu, což si můžete sami ověřit ve videu. Vnímání času je u Peace všeobecně hodně zvláštní. 02:14 – Konvalina chybuje a nekontroluje si pravou stranu, ze které mohl dostat, což je váš argument o jeho jistotě, kde nepřítel je. Viz předchozí bod „Peace v jeho videu zmiňuje, že konvalina reaguje ihned na padající objekt na bázi. Peacemaker si opět protiřečí a říká, že Konvalina reaguje ihned. Nereaguje. Jeho „reakce na padající předmět“ je opožděná o téměř sekundu. Vnímání času je u Peace všeobecně hodně zvláštní.“ 02:14 – 00:00 - Situace, která nepotřebuje vysvětlení.   Závěrem bych rád dodal několik informací: Replaye byly vyžádány hráčem a ne adminem. Konvalina neměl žádnou povinnost tyto replaye poskytovat. Poskytl replaye z dobré vůle, protože věděl, že jsou čisté. (Můžete mi ukázat prstem na někoho, kdo by byl tak hloupý a poslal materiál s podvodem? Každé malé dítě by napadlo říct, že mu je snědla kočka nebo zahrabal pes.) Zde je celý post od hráče, který si replaye vyžádal. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/478998-kdy-wg-zacne-banovat-za-cheaty/page__st__200__pid__10272436#entry10272436. Konvalina se očividně zaměřuje na padající předměty, což je v 1v1 důležité. Neustále pohybuje kamerou a kontroluje případné pády/poškození „terénu“ (toto se opakuje v celém jeho replayi). Konvalinovo jednání dává smysl. Vždy postupuje stejným nebo podobným vzorcem kontroly úhlů. Logicky si nejdřív kontroluje rohy, které jsou pro něj bezpečnější, poté se dává do pohybu, aby kontroloval další. Toto modelové chování se vyskytuje v celém replayi. Pokud tento vzorec praktikujete, je jasné, že vám někdo dřív nebo později do střely vjede. Jedná se specificky o situace kolem 06:00 – 05:00 a 03:07. Jeho vzorec chování se nemění, intervaly předměřování na jiné body jsou hodně totožné. Možná se ptáte, proč nezahrnuji další dva replaye. S Peacemakerem jsme se shodli, že na nich není nic, co by se nedalo vysvětlit a Konvalinovo chování dávalo smysl. Replay Ensku jsem prošel ještě s Mártym, který mě upozornil na dva body. Jeden bod je vysvětlený přímo v časové linii (zvuk padajícího domu) a druhý je vysvětlený v dodatečných informacích (logické chování ).   Nakonec jsem se rozhodl publikovat rozbor dnes, zůstal jsem déle a chci to mít dnes z krku, protože zítřek chci věnovat čistě odpovědím. Ještě jednou na vás apeluji chovejte se v příspěvku slušně a snažte se ho držet na úrovni, kde je možné získat alespoň část informací v celku. Pokud se nebudete chovat podle pravidel fóra, budete spamovat, hádat se, přidávat rádoby vtipné obrázky, urážet, atp., budete na základě pravidel fóra sankciováni. Toto je velice vážné téma a pokud chcete, aby bylo s vážností bráno, chovejte se, prosím, slušně. Opakované porušení pravidel a především spamování příspěvků o moderaci (pokud máte výhrady k moderaci, kontaktujte mě přímo v PM) bude trestáno nejvyššími možnými sankcemi podle pravidel fóra.   Kayi4ek   EDIT: Závorky


Kayi4ek
Otevřený dopis komunitnímu týmu
arrow
12.06.2018 20:28:24
 
Subject: Otevřený dopis komunitnímu týmu
Link on message: #15858428

View Postbledos1, on 12 June 2018 - 06:16 PM, said: Kajo tu mas poriadnu detektivnu pracu na urovni a bez modov, ale ty to obkecas ja ti verim ;)
 

Kayi4ek:   Díky moc, já jsem používal přímo replaye. Nepotřebuju už víc nekvalitních, lagujících videí :) Ale díky.


Реклама | Adv