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Developer
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Sehales
Анюте!
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08.10.2018 13:06:52
 
Subject: Анюте!
Link on message: #2785152

Sehales: К чему же эта грустная песня?:)


Falathi
Oferta specjalna: Zjednoczone Niemcy
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08.10.2018 12:56:18
 
Subject: Oferta specjalna: Zjednoczone Niemcy
Link on message: #16228572

View Postmaeroxxx, on 06 October 2018 - 09:53 AM, said: ja miałem kupić trochę złotka ,ale jak wylosowało mnie HT na Prowincję to zrezygnowałem , najgorsza mapa , tragedia. Zadanie na dziś wykonane .Zamiast złota zatankuje motorek i skorzystam z ładnego sobotniego dnia .   

Falathi:   Szerokości!

 


Kayi4ek
Připravte se s našimi nejnovějšími misemi!
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08.10.2018 12:53:03
 
Subject: Připravte se s našimi nejnovějšími misemi!
Link on message: #16228569

View PostSWAT0013, on 08 October 2018 - 10:28 AM, said:   Ještě by to asi chtělo opravit tady v tom prvním příspěvku ;) A hlavně by buď celý ten první příspěvek měl tykat, nebo vykat - ale ne, že nejprve vykáte, ale potom tykáte ;)    

Kayi4ek:   Přeješ si spíš vykání nebo tykání?


Kayi4ek
Vozidla s preferenční tvorbou týmů v aktualizaci 1.2
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08.10.2018 12:51:35
 
Subject: Vozidla s preferenční tvorbou týmů v aktualizaci 1.2
Link on message: #16228563

View PostKaraya12, on 04 October 2018 - 09:34 PM, said: Ad zametání pod koberec: Mám dojem, že bylo myšleno ono prohlášení WG ohledně toho, že vozidla s PMM totálně rozbíjejí systém MM a proto je potřeba je odstranit. Od začátku zde bylo na tuto lež poukazováno a v tomto ohledu jsem si žádné sebereflexe ze strany WG nevšiml.

Kayi4ek:   Alespoň už chápu, co tím "zametáním pod koberec" bylo myšleno :) Rozbíjejí je silné slovo, ale určitě nedělají práci matchmakeru okolo VIII. úrovně jednodušší. To zůstává. Vzhledem k revizi matchmakingu není potřeba omezený MM odstranit, i když jsme si v minulosti mysleli, že by se jednalo o řešení (což jste nám svými reakcemi velmi rychle vyvrátili).  

View PostIdahou, on 05 October 2018 - 01:34 PM, said: Ano, když to zjednodušíš tak ano. Ve skutečnosti to bylo ovšem spíš tak, že se prezentovalo cosi jako hotová věc. Následoval shitstorm. Asi dva měsíce bylo ticho, kdy jsme neměli žádné informace. Následně se objevilo jiné oznámení, tvrdící něco jiného a ve kterém se prezentovaný problém tvářil jinak než v původním článku. Sice se zmínili negativní komentáře, ale celé to opět vyznělo jinak. Nemluvě o tom, že do té doby nikdo netušil jestli je to prostě hotovka, nebo jak. Teď je tu další článek a tváří se jakože všechno pohoda a vše bylo v plánu. Nechci žádné sypání popela na hlavu, ale tohle je důvod, proč je pro mě WG nadále nesolidní. Mimochodem přesně takovýhle vývoj jsem předpokládal v postu hned u prvního článku.   Každopádně je to jedno. Nepředpokládám, že by někdo ve WG nebo ty pochopil mou pointu nebo jak se má jednat se zákazníkem  

Kayi4ek:   ​Přesně proto sbíráme vaši zpětnou vazbu. Sám dobře víš, že než jde něco na live server, není to nikdy "hotová věc". Proto nechápu, proč je toto "zametání pod koberec" vůbec téma.  

View PostMr_Missclick, on 05 October 2018 - 02:31 PM, said: Asi se z toho textu snažíš vyčíst víc, než v něm je nebo bylo. Pokud to vezmu tvým úhlem pohledu, tak se všechno všude prezentuje jako hotová věc. Ale proč se k tomu tedy zakládá feedback? Na mě to nepůsobilo nijak jinak než jako vážně míněný návrh, který s velkou pravděpodobností (ale pořád jen pravděpodobností;) WG zrealizuje. 

Kayi4ek:   Tak to vypadá, že jsem předešlou odpověď Idahovi psal zbytečně :P  

View PostJmeno1, on 07 October 2018 - 03:57 PM, said: Není to teprve na Sandboxu?

Kayi4ek:   ​Realizace nápadu je zatím v plenkách, tak se možná na pískoviště dostane. Tentokrát spíš ale na veřejný test.     Rád bych také něco napsal k otázkám ohledně matchmakingu. Hodně z vás zde disukutuje šablonu 3-5-7 a jak nefunguje/nemůže fungovat. Zkusím to napsat co nejstručněji.   Šablona 3/5/7 - šablona jako taková není problém Distribuce - důležitá část matchmakeru, která se stará o rozdělení hráčů do týmů   Na distribuci hráčů do týmů usilovně pracujeme. Snažíme se najít co nejlepší balanc, kde hráč nebude muset čekat na bitvu moc dlouho, ale zároveň pro něj bude hraní pohodlnější (rovnoměrnější/rovnoměrné rozdělení na top/mid/bottom). Bohužel vám zatím nemůžu říct více.    


Falathi
Ograniczenia obrotu działa
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08.10.2018 12:43:35
 
Subject: Ograniczenia obrotu działa
Link on message: #16228546

View PostUlthion, on 05 October 2018 - 10:38 PM, said:   Przecież dokładnie to samo napisałem :D

Falathi:   Zasadniczo tak, poza sugestią, że dobrze byłoby gdyby autor wątku napisał o jaki pojazd mu chodzi. 

Zresztą, bez znaczenia skoro odpowiedzi od autora brak.   


thePhilX
Update 1.2 - Veränderungen an Special MM-Panzern
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08.10.2018 12:20:48
 
Subject: Update 1.2 - Veränderungen an Special MM-Panzern
Link on message: #16228490

thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen!

Wir haben eure Special MM-Panzer überarbeitet, wie gefallen euch die Veränderungen?     Verbesserungen an den technischen Daten der Premium-Fahrzeuge mit bevorzugtem Matchmaking KV-5 Zielerfassungszeit geändert von 2,86 auf 2,3 s Streuung geändert von 0,43 auf 0,4 Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 11 auf 14 km/h geändert Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 167 auf 186 mm Verbessert: Frontpanzerung der Kommandantenkuppel von 150 auf 190 mm, Frontpanzerung der Funkerkuppel von 140–150 auf 160–170 mm, Frontpanzerung des Turms von 180 auf 190 mm, Frontplatte vor dem Motorraum von 140 auf 180 mm   IS-6 (und IS-6 Black) Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 2,8 s Munitionskapazität erhöht von 30 auf 37 Garanten Streuung geändert von 0,46 auf 0,44 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Durchschlagskraft der APCR-Granate geändert von 217 auf 225 mm Turmpanzerung auf beiden Seiten der Geschützblende verbessert von 150 auf 170–190 mm Panzerung der oberen Frontplatte und deren Kimmplatten verbessert von 100 auf 110 mm Dicke der Fahrerluke verbessert von 110 auf 120 mm   FCM 50 t Nachladezeit geändert von 7,5 auf 6,8 s Höhenrichtwinkel des Geschützes geändert von -8 auf -10° Motor ersetzt, Leistung geändert von 1000 auf 1250 PS Leistungsgewicht geändert von 18,4 auf 23,0 PS/t   112 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Nachladezeit geändert von 13,2 auf 12,6 s Streuung geändert von 0,46 auf 0,44 Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 3 s   WZ-111 (und Alpine Tiger) Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Streuung geändert von 0,44 auf 0,42 Zielerfassungszeit geändert von 3 auf 2,8 s   M6A2E1 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 198 auf 204 mm Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,18 auf 0,16 Wendegeschwindigkeit geändert von 24 auf 28 °/s Frontpanzerung des Turmrings, des Turmdachs, der Kommandantenkuppe, des Vorderteils der Turmseiten verstärkt Panzerung des Turmrings und der Schutzbleche erhöht von 25 auf 41 mm Streuung geändert von 0,42 auf 0,4 Zielerfassungszeit geändert von 2,29 auf 2,1 s Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 10 auf 14 km/h geändert Struktur des Fahrzeugs geändert von 1500 auf 1550   T-34-3 Neigungswinkel des Geschützes geändert: von -5 ° vorn und -4 ° hinten auf -6,5 ° vorn und -4,5 ° hinten Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Streuung des Geschützes geändert von 0,46 auf 0,44 m Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,18 auf 0,16   Type 59 Motor ersetzt, Leistung geändert von 520 auf 650 PS Leistungsgewicht geändert von 14,4 auf 18,1 PS/t Zielerfassungszeit geändert von 2,3 auf 2 s Nachladezeit geändert von 8,7 auf 8,4 s Panzerung der Turmfront und Geschützblende verstärkt von 200 auf 240–240 mm, die Panzerung der Seiten des oberen/unteren Front und Vorsprünge auf den Wannenseiten unter dem Turm verstärkt Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,12 auf 0,1 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 181 auf 185 mm   T26E4 Super Pershing Leistung des Motors geändert von 500 auf 610 PS. Leistungsgewicht geändert von 9,9 auf 12,1 PS/t Nachladezeit geändert von 8,2 auf 8,0 s Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 192 auf 202 mm Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,24 auf 0,22 Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,16 auf 0,12 Übergang von Turmfront auf Turmseiten verändert von 76,2 auf 101,6 mm Panzerungsdicke der Turmfront über der Geschützblende geändert von 101,6 auf 127 mm Panzerungsdicke des Absatzes auf dem Turmdach geändert von 101,6 auf 127 mm Panzerungsdicke des oberen Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 88,9 mm Panzerungsdicke des unteren Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 114,3 mm Panzerungsdicke des vorderen Turmdachs geändert von 25,4 auf 41,3 mm Der Stoff über den hydraulischen Zylindern/Kompensatoren des Geschützes wurde in das Kollisionsmodell als 25,4 mm dicker Schutz übernommen   8,8 cm Pak 43 Jagdtiger Geschütz und AP-Granaten wurden durch neue ersetzt. Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 203 auf 212 mm Robustheit des Fahrzeugs erhöht von 1300 auf 1500 Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 16 km/h geändert Zielerfassungszeit geändert von 2 auf 1,8 s Wannendrehgeschwindigkeit geändert von 26 auf 32 °/s. Nachladezeit geändert von 5,4 auf 5,1 s  


Kayi4ek
Připravte se s našimi nejnovějšími misemi!
arrow
08.10.2018 12:16:25
 
Subject: Připravte se s našimi nejnovějšími misemi!
Link on message: #16228479

View Postkamyska, on 08 October 2018 - 06:18 AM, said: Miluju víkendy od úterý do pátku. :P PS: WG miluje českou komunitu, nám stáčí v misi 3 4000 poškození a všude jinde potřebují 15000 na její splnění. Kde bude asi chyba? Ach jo, myslím, že je nám to všem jasné, kde udělali soudruzi v Minsku (Paříži) chybu.

Kayi4ek:  

View PostSstyx, on 08 October 2018 - 07:33 AM, said: Hlásím.

Kayi4ek:   Opraveno! Děkujeme moc za nahlášení :honoring:


thePhilX
Update 1.2 - Clanbezogene Veränderungen
arrow
08.10.2018 12:15:28
 
Subject: Update 1.2 - Clanbezogene Veränderungen
Link on message: #16228475

thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen!   Auch im Clanbereich gab es Veränderungen, sagt uns, was ihr davon haltet.     Änderungen an Clans Alle Spieler, die einem Clan angehören, erhalten einen Stil, den sie an ein Fahrzeug beliebiger Nation anbringen können; der Stil ist für alle Kartentypen geeignet und ändert sich je nach Kartentyp. Der Stil wird dem Konto eines Spielers hinzugefügt, sobald er einem Clan beitritt und wird entfernt, sobald er den Clan verlässt. Die Option Festung wird bei clanlosen Spielern durch die Option Clans ersetzt. Der Inhalt der Option wird ebenfalls geändert. Der Clanbildschirm gibt jetzt Auskunft über Clans und deren Vorteile; er zeigt außerdem eine Liste mit Clans, denen Spieler ohne Genehmigung (sofort nach Klick auf die Schaltfläche) beitreten können. Ein Clan kann jetzt auch für Kreditpunkte (anstelle Gold) erstellt werden. Die Clanerstellung kostet 1 000 000 Kreditpunkte. Die Abklingzeit auf den Clanbeitritt nach Verlassen eines Clans wurde von 48 auf 24 Stunden verringert.    


thePhilX
Update 1.2 Änderungen an bestehenden Karten
arrow
08.10.2018 12:13:33
 
Subject: Update 1.2 Änderungen an bestehenden Karten
Link on message: #16228474

thePhilX: Hallo Kommandanten, hallo Kommandantinnen!   Es wurden einige Änderungen an den Karten Ruinberg, Overlord, Redshire, Paris und Wadi vorgenommen. Sagt uns, was ihr davon haltet.     Die Balance wurde auf den folgenden Karten verbessert: Ruinberg Overlord Redshire Wadi Paris Zahlreiche Kartenobjekte wurden verbessert. Eine der Änderungen am Gelände der Karte „Minen“ wurde auf Stand von Update 1.0.2 zurückgesetzt.  


thePhilX
Update 1.2 - Neue Karten
arrow
08.10.2018 12:09:44
 
Subject: Update 1.2 - Neue Karten
Link on message: #16228464

thePhilX: Hallo Kommandanten!   Teilt uns mit, wie euch die neuen Karten gefallen. "Chinesische Mauer" ist zum ersten Mal auf dem europäischen Server spielbar und "Highway" und "Weitpark" feiern ihr Comeback.     Karten Folgende Karten wurden auf HD überarbeitet: Chinesische Mauer (Stufen IV–X, Standard, Begegnung, Angriff) Weitpark (Stufen IV–VI, Standardgefecht) Highway (Stufen IV-X, Standardgefecht)    


Falathi
Wczesne pobranie wersji 1.2. Zaktualizujcie teraz!
arrow
08.10.2018 12:07:18
 
Subject: Wczesne pobranie wersji 1.2. Zaktualizujcie teraz!
Link on message: #16228460

View PostMroczny_Tygrys, on 05 October 2018 - 05:28 PM, said: czy jest sposób na wcześniejsze wymuszenie instalacji aktualizacji ?

Falathi:   Teoretycznie tak - ale wówczas nie mógłbyś grać w grę aż do momentu, gdy aktualizacja pojawi się na serwerze, więc taka opcja byłaby bez sensu.   

View Postbrat1969, on 05 October 2018 - 09:39 PM, said: Z informacji podawanych przez WG wnioskuję, że w tej aktualizacji będą:
- wprowadzone zmiany penetracji w pojazdach z preferencyjnym MM.
- zmieniona mapa "Zatoka rybacka".
- dodany nowy, szwedzki premium HT VIII tieru.
- wprowadzone nowe i zmienione stare mapy do wersji HD.

Czy popełniłem jakiś błąd?   PS. Obecnie te rzeczy są na testach, a tak na prawdę, są już dodane do gry i testy nic nie zmienią. WG już zadecydowało, co i w jakiej postaci ma się ukazać w grze. Testy, to zwykłe mydlenie oczu.

Falathi:   Nowy Szwed i zmiany w Zatoce - jeszcze nie. 
Co do testów: testy służą do testowania zawartości, której wprowadzenie jest planowane. Na ich podstawie często dokonuje się zmian, albo czasem wycofuje zmiany żeby wprowadzić je po dopracowaniu.    Pozdrawiam.   


thePhilX
Update 1.2 - Fehler und Probleme
arrow
08.10.2018 12:01:10
 
Subject: Update 1.2 - Fehler und Probleme
Link on message: #16228441

thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen,   Hier könnt ihr uns über Fehler und Probleme informieren, die für euch aufgefallen sind.      Bekannte Probleme Das Fahrzeugfeld ist nicht gesperrt, nachdem die Bereitschaft in Spezialgefechten bestätigt wurde.   Spieler können Besatzungsmitglieder auf Spezialfahrzeuge umschulen, die momentan nicht im Spiel verfügbar sind.   Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte.   Symbole der Fahrzeugklassen in den erweiterten Fahrzeugfeldern ändern ihre Farbe nicht dynamisch, wenn der Farbenblind-Modus im Gefecht ausgewählt wird.   „Kostenlose“ Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert. Wird ein Spielerfahrzeug durch Umwerfen zerstört, wird dieses Fahrzeug nicht zu den Abschüssen des Spielers gezählt.   Das Personalbüro des Anwerbers zeigt die Rekruten und Reservisten nicht an, die er eingeladen hat, wenn das Konto des Anwerbers auf einen Punkt zurückgesetzt wird, der vor dem Moment liegt, zu dem die Rekruten die Einladung akzeptierten.   Das Abzeichen für Basiseroberung kann angezeigt werden, bevor die angezeigte Punktzahl erreicht wurde.   Die Ereignisreihenfolge für erhaltenen Schaden gerät im Schadensprotokoll manchmal durcheinander.   Der Text der Auftragsbedingungen wird im Gratulationsfenster nicht angezeigt, wenn der benötigte Fahrzeugtyp in den Auftragsbedingungen angegeben ist.   Wird ein aufgeklärtes Gegnerfahrzeug betäubt, verschwindet aus der Sicht und benutzt der betäubte Spieler einen Erste-Hilfe-Kasten, während er unentdeckt bleibt, wird die Betäubungsanzeige den Gegnern weiterhin über dem Fahrzeug angezeigt, wenn es wieder aufgeklärt wird.   Wird ein Fahrzeug zerstört, verschwindet das Protokoll, sofern der Spieler nicht die Option „Fahrzeuge im Postmortem anzeigen, die mein Fahrzeug zerstörten“ aktiviert hat.   Im Protokoll steht nicht, wie viel Schaden der Treffer verursachte, der das Spielerfahrzeug zerstörte.   Fahrzeuge der Stufe V erhalten keinen Elitestatus, wenn das Folge-Fahrzeug (Stufe VI) mit einer Wertmarke aus dem Ausbildungslager gekauft wird.   Der aktuell ausgewählte Granatentyp wird nicht während des Countdowns angezeigt.   Die Position des Spielers in der Liga wird im Startbildschirm der gewerteten Gefechte nicht richtig angezeigt.   Zubehör-Tooltips zeigen keine dynamischen Werte.   Jagdpanzer mit dem Feuermodus können steilere Hänge hochfahren als andere Fahrzeuge.   Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat.   Die Fahrzeugstufen sind in Bildschirmen, die durch Drücken von TAB aufgerufen werden, nicht relativ zu den Fahrzeugsymbolen zentriert.   Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt.   Wappen werden auf einigen Oberflächen der Fahrzeuge dupliziert. Verbesserungen und Korrekturen Unterschiede zwischen den Beschreibungen der persönlichen Aufträge (für Züge) im Gefecht (bei Drücken von TAB), Gefechtsergebnisse und Gratulationsfenster.   Verbesserte Darstellung der Ketten auf dem Objekt 279 (f).   Text „Unbegrenzt“ im Fahrzeugprofil im Lager hinzugefügt, wenn dessen Wiederherstellung zeitlich unbegrenzt ist.   Der Effekt der „Schmalzbrote“ wird jetzt in den dynamischen technischen Werten angezeigt.   Problem behoben, bei dem zuvor angebrachte Wappen nicht ersetzt werden konnten.   Problem behoben, das Spieler zum Gold-Kaufen-Fenster brachte, wenn sie einen Mietstil für Kreditpunkte kauften.   Klickt man auf Ganzes Fahrzeug lackieren, wird die Lackierung in einigen Fällen nicht auf den gesamten Jagdpanzer oder SFL angebracht.   Das Fahrzeugprofil im Wiederherstellungsfenster zeigt die falschen Kosten, ohne Faktor.   Aufträge, in denen man epische Medaillen oder Held-des-Gefechts-Erfolge verdienen muss, berücksichtigen die Stark-Medaille nicht.  


Jahrakajin
Moderatoren stellen sich vor
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08.10.2018 11:56:21
 
Subject: Moderatoren stellen sich vor
Link on message: #16228426

Jahrakajin: Moin Colonel,   Es ist in der Tat in unser Interesse, das die Community weiß, wer für was zuständig ist. Obwohl ich deinen Beitrag noch am Freitag gesehen habe war ich, wie ich dir per PN mitgeteilt habe, die letzten Tage krank und daher nicht aktiv im Forum, deswegen schreibe ich auch erst heute.   Das Deutsche Community Team besteht aus Zapfhan und thePhilX.   Die Moderaten für die Deutsche Abteilung des Forums sind die, die sich hier im Thread vorgestellt haben. Also Jenny001, Brainstorm909 und pippu_destroyerofworlds. Des weiteren bin ich auch als Ansprechpartner verfügbar.   Der Team Lead aller Moderatoren ist Nohe21 aber ihn bitte auf Englisch anschreiben da er für alle Sprachen zuständig ist.   Edit: Ich werde später alles im Eingangspost editieren und verlinken damit es mehr Übersicht gibt. 


thePhilX
Update 1.2 - Allgemeines Feedback
arrow
08.10.2018 11:55:57
 
Subject: Update 1.2 - Allgemeines Feedback
Link on message: #16228423

thePhilX: Hallo Kommandanten, Hallo Kommandantinnen, bitte hinterlasst hier euer Allgemeines Feedback für Update 1.2 und nutzt die anderen Threads für spezifisches Feedback für die folgenden Themen:

Neue Karten

Überarbeitete Karten

Veränderungen an Special MM-Panzern

Clanbezogene Veränderungen

Fehler und Probleme     Änderungen an persönlichen Aufträgen Das dritte Unternehmen (Objekt 279 (f)) der neuen Kampagne ist jetzt verfügbar: Kumulativ: ein bestimmter Wert in einem bestimmten Parameter muss erreicht werden. Dieser Auftrag dauert, bis der Spieler die Bedingungen erfüllt oder keine Versuche mehr hat. Serie: die Bedingung muss innerhalb mehrerer Gefechte erfüllt werden, wobei die Anzahl an Versuchen größer als die benötigten Abschlüsse ist. Fortlaufend: die Bedingungen müssen in jedem Gefecht der Serie erfüllt werden. Ein fehlgeschlagener Versucht beendet die Serie. Ein neuer Auftragstyp wurde hinzugefügt, der innerhalb einer bestimmten Anzahl an Gefechten erfüllt werden muss. Andernfalls wird der Fortschritt zurückgesetzt und muss von neuem begonnen werden. Drei Auftragstypen sind im Unternehmen verfügbar: Die Schaltfläche Pause ist in Auftragsprofilen des Unternehmens verfügbar. Mit ihr kann man einen Auftrag pausieren: der Fortschritt wird angehalten, bis der Spieler ihn fortsetzt. Spieler können sich ausruhen und müssen nicht fürchten, Fortschritt zu verlieren. Verbesserungen an den Belohnungsbildschirmen: Anzeige kumulativer Bedingungen im Unternehmensprofil gemäß der allgemeinen Anzeige solcher Aufträge. Richtige Darstellung der Aufträge, die auswechselbare Bindungen haben – „ODER“ Verbesserung am Auftragsprofil: die Schaltfläche Abbrechen wurde entfernt. Karten Folgende Karten wurden auf HD überarbeitet: Chinesische Mauer (Stufen IV–X, Standard, Begegnung, Angriff) Weitpark (Stufen IV–VI, Standardgefecht) Highway (Stufen IV-X, Standardgefecht) Die Balance wurde auf den folgenden Karten verbessert: Ruinberg Overlord Redshire Wadi Paris Zahlreiche Kartenobjekte wurden verbessert. Eine der Änderungen am Gelände der Karte „Minen“ wurde auf Stand von Update 1.0.2 zurückgesetzt. Änderungen an der Benutzeroberfläche für „Äußeres“ Das Anpassungsfenster wurde geändert. Die Nutzeroberfläche skaliert nun, je nach Bildschirmauflösung. Verbesserte Interaktion mit dem Radialmenü. Flaggen von Tadschikistan und Turkmenistan den Wappen hinzugefügt. Änderungen an Clans Alle Spieler, die einem Clan angehören, erhalten einen Stil, den sie an ein Fahrzeug beliebiger Nation anbringen können; der Stil ist für alle Kartentypen geeignet und ändert sich je nach Kartentyp. Der Stil wird dem Konto eines Spielers hinzugefügt, sobald er einem Clan beitritt und wird entfernt, sobald er den Clan verlässt. Die Option Festung wird bei clanlosen Spielern durch die Option Clans ersetzt. Der Inhalt der Option wird ebenfalls geändert. Der Clanbildschirm gibt jetzt Auskunft über Clans und deren Vorteile; er zeigt außerdem eine Liste mit Clans, denen Spieler ohne Genehmigung (sofort nach Klick auf die Schaltfläche) beitreten können. Ein Clan kann jetzt auch für Kreditpunkte (anstelle Gold) erstellt werden. Die Clanerstellung kostet 1 000 000 Kreditpunkte. Die Abklingzeit auf den Clanbeitritt nach Verlassen eines Clans wurde von 48 auf 24 Stunden verringert. Bekannte Probleme Das Fahrzeugfeld ist nicht gesperrt, nachdem die Bereitschaft in Spezialgefechten bestätigt wurde. Spieler können Besatzungsmitglieder auf Spezialfahrzeuge umschulen, die momentan nicht im Spiel verfügbar sind. Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte. Symbole der Fahrzeugklassen in den erweiterten Fahrzeugfeldern ändern ihre Farbe nicht dynamisch, wenn der Farbenblind-Modus im Gefecht ausgewählt wird. „Kostenlose“ Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert. Wird ein Spielerfahrzeug durch Umwerfen zerstört, wird dieses Fahrzeug nicht zu den Abschüssen des Spielers gezählt. Das Personalbüro des Anwerbers zeigt die Rekruten und Reservisten nicht an, die er eingeladen hat, wenn das Konto des Anwerbers auf einen Punkt zurückgesetzt wird, der vor dem Moment liegt, zu dem die Rekruten die Einladung akzeptierten. Das Abzeichen für Basiseroberung kann angezeigt werden, bevor die angezeigte Punktzahl erreicht wurde. Die Ereignisreihenfolge für erhaltenen Schaden gerät im Schadensprotokoll manchmal durcheinander. Der Text der Auftragsbedingungen wird im Gratulationsfenster nicht angezeigt, wenn der benötigte Fahrzeugtyp in den Auftragsbedingungen angegeben ist. Wird ein aufgeklärtes Gegnerfahrzeug betäubt, verschwindet aus der Sicht und benutzt der betäubte Spieler einen Erste-Hilfe-Kasten, während er unentdeckt bleibt, wird die Betäubungsanzeige den Gegnern weiterhin über dem Fahrzeug angezeigt, wenn es wieder aufgeklärt wird. Wird ein Fahrzeug zerstört, verschwindet das Protokoll, sofern der Spieler nicht die Option „Fahrzeuge im Postmortem anzeigen, die mein Fahrzeug zerstörten“ aktiviert hat. Im Protokoll steht nicht, wie viel Schaden der Treffer verursachte, der das Spielerfahrzeug zerstörte. Fahrzeuge der Stufe V erhalten keinen Elitestatus, wenn das Folge-Fahrzeug (Stufe VI) mit einer Wertmarke aus dem Ausbildungslager gekauft wird. Der aktuell ausgewählte Granatentyp wird nicht während des Countdowns angezeigt. Die Position des Spielers in der Liga wird im Startbildschirm der gewerteten Gefechte nicht richtig angezeigt. Zubehör-Tooltips zeigen keine dynamischen Werte. Jagdpanzer mit dem Feuermodus können steilere Hänge hochfahren als andere Fahrzeuge. Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat. Die Fahrzeugstufen sind in Bildschirmen, die durch Drücken von TAB aufgerufen werden, nicht relativ zu den Fahrzeugsymbolen zentriert. Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt. Wappen werden auf einigen Oberflächen der Fahrzeuge dupliziert. Verbesserungen und Korrekturen Unterschiede zwischen den Beschreibungen der persönlichen Aufträge (für Züge) im Gefecht (bei Drücken von TAB), Gefechtsergebnisse und Gratulationsfenster. Verbesserte Darstellung der Ketten auf dem Objekt 279 (f). Text „Unbegrenzt“ im Fahrzeugprofil im Lager hinzugefügt, wenn dessen Wiederherstellung zeitlich unbegrenzt ist. Der Effekt der „Schmalzbrote“ wird jetzt in den dynamischen technischen Werten angezeigt. Problem behoben, bei dem zuvor angebrachte Wappen nicht ersetzt werden konnten. Problem behoben, das Spieler zum Gold-Kaufen-Fenster brachte, wenn sie einen Mietstil für Kreditpunkte kauften. Klickt man auf Ganzes Fahrzeug lackieren, wird die Lackierung in einigen Fällen nicht auf den gesamten Jagdpanzer oder SFL angebracht. Das Fahrzeugprofil im Wiederherstellungsfenster zeigt die falschen Kosten, ohne Faktor. Aufträge, in denen man epische Medaillen oder Held-des-Gefechts-Erfolge verdienen muss, berücksichtigen die Stark-Medaille nicht. Folgende Fahrzeuge wurden zum Laden hinzugefügt STG FV201 (A45) AMX Canon d'assaut 105 Verbesserungen an den technischen Daten der Premium-Fahrzeuge mit bevorzugtem Matchmaking KV-5 Zielerfassungszeit geändert von 2,86 auf 2,3 s Streuung geändert von 0,43 auf 0,4 Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 11 auf 14 km/h geändert Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 167 auf 186 mm Verbessert: Frontpanzerung der Kommandantenkuppel von 150 auf 190 mm, Frontpanzerung der Funkerkuppel von 140–150 auf 160–170 mm, Frontpanzerung des Turms von 180 auf 190 mm, Frontplatte vor dem Motorraum von 140 auf 180 mm IS-6 (und IS-6 Black) Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 2,8 s Munitionskapazität erhöht von 30 auf 37 Garanten Streuung geändert von 0,46 auf 0,44 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Durchschlagskraft der APCR-Granate geändert von 217 auf 225 mm Turmpanzerung auf beiden Seiten der Geschützblende verbessert von 150 auf 170–190 mm Panzerung der oberen Frontplatte und deren Kimmplatten verbessert von 100 auf 110 mm Dicke der Fahrerluke verbessert von 110 auf 120 mm FCM 50 t Nachladezeit geändert von 7,5 auf 6,8 s Höhenrichtwinkel des Geschützes geändert von -8 auf -10° Motor ersetzt, Leistung geändert von 1000 auf 1250 PS Leistungsgewicht geändert von 18,4 auf 23,0 PS/t 112 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Nachladezeit geändert von 13,2 auf 12,6 s Streuung geändert von 0,46 auf 0,44 Zielerfassungszeit geändert von 3,4 auf 3 s WZ-111 (und Alpine Tiger) Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Streuung geändert von 0,44 auf 0,42 Zielerfassungszeit geändert von 3 auf 2,8 s M6A2E1 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 198 auf 204 mm Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,18 auf 0,16 Wendegeschwindigkeit geändert von 24 auf 28 °/s Frontpanzerung des Turmrings, des Turmdachs, der Kommandantenkuppe, des Vorderteils der Turmseiten verstärkt Panzerung des Turmrings und der Schutzbleche erhöht von 25 auf 41 mm Streuung geändert von 0,42 auf 0,4 Zielerfassungszeit geändert von 2,29 auf 2,1 s Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 10 auf 14 km/h geändert Struktur des Fahrzeugs geändert von 1500 auf 1550 T-34-3 Neigungswinkel des Geschützes geändert: von -5 ° vorn und -4 ° hinten auf -6,5 ° vorn und -4,5 ° hinten Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 175 auf 186 mm Geschwindigkeit der HEAT-Granate geändert von 640 auf 720 m/s Streuung des Geschützes geändert von 0,46 auf 0,44 m Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,18 auf 0,16 Type 59 Motor ersetzt, Leistung geändert von 520 auf 650 PS Leistungsgewicht geändert von 14,4 auf 18,1 PS/t Zielerfassungszeit geändert von 2,3 auf 2 s Nachladezeit geändert von 8,7 auf 8,4 s Panzerung der Turmfront und Geschützblende verstärkt von 200 auf 240–240 mm, die Panzerung der Seiten des oberen/unteren Front und Vorsprünge auf den Wannenseiten unter dem Turm verstärkt Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,12 auf 0,1 Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 181 auf 185 mm T26E4 Super Pershing Leistung des Motors geändert von 500 auf 610 PS. Leistungsgewicht geändert von 9,9 auf 12,1 PS/t Nachladezeit geändert von 8,2 auf 8,0 s Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 192 auf 202 mm Streuung bei Bewegung und Wannendrehung verringert von 0,24 auf 0,22 Streuung bei Turmdrehung geändert von 0,16 auf 0,12 Übergang von Turmfront auf Turmseiten verändert von 76,2 auf 101,6 mm Panzerungsdicke der Turmfront über der Geschützblende geändert von 101,6 auf 127 mm Panzerungsdicke des Absatzes auf dem Turmdach geändert von 101,6 auf 127 mm Panzerungsdicke des oberen Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 88,9 mm Panzerungsdicke des unteren Teils der Kommandantenkuppel geändert von 76,2 auf 114,3 mm Panzerungsdicke des vorderen Turmdachs geändert von 25,4 auf 41,3 mm Der Stoff über den hydraulischen Zylindern/Kompensatoren des Geschützes wurde in das Kollisionsmodell als 25,4 mm dicker Schutz übernommen 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger Geschütz und AP-Granaten wurden durch neue ersetzt. Durchschlagskraft der AP-Granate geändert von 203 auf 212 mm Robustheit des Fahrzeugs erhöht von 1300 auf 1500 Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 16 km/h geändert Zielerfassungszeit geändert von 2 auf 1,8 s Wannendrehgeschwindigkeit geändert von 26 auf 32 °/s. Nachladezeit geändert von 5,4 auf 5,1 s
 


Actinid
Les joies du WoT
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06.10.2018 19:25:49
 
Subject: Les joies du WoT
Link on message: #16224991

Actinid: Allé, c'est samedi soir, lâchons-nous un peu :   Quand tu arrives top tier sur une partie:     Quand  tu fais un 1vs1 contre un char lourd avec ton ELC even :     Quand tu joues char légers avec tes potes mais qu'un FV4502 apparait soudainement :     Quand tu ouvres tes mails après une vague de bans :     Quand tu te prends un 15-3 après 2 minutes de jeu :     Bonne soirée et bon weekend !


Jahpero
today update....
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06.10.2018 15:26:35
 
Subject: today update....
Link on message: #16224455

Jahpero: Hello everyone, 

This thread has been cleaned and locked. As a reminder it is forbidden to discuss sanction and moderation on forums.

Thank you for your understanding.
Jahpero


Jbnn
Problema Cuelgue de controladores gráficos SOLUCIÓN
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06.10.2018 15:26:21
 
Subject: Problema Cuelgue de controladores gráficos SOLUCIÓN
Link on message: #16224454

Jbnn: Muevo el hilo a tech.

PD: Este tipo de hilos son una alegría a mis ojos. 
Buen trabajo.


Jbnn
●┤ [NEURO] NEURO
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06.10.2018 15:11:32
 
Subject: ●┤ [NEURO] NEURO
Link on message: #16224429

Jbnn: Mucha suerte con el clan y ánimo.

Por otra parte, cualquier comentario off-topic o flames, serán sancionadas. 

Saludos.


Jbnn
Cambios a vehículos con matchmaking preferencial.
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06.10.2018 15:03:07
 
Subject: Cambios a vehículos con matchmaking preferencial.
Link on message: #16224413

Jbnn: Ya existe un hilo en la seccion anuncios para discutir este tema.

Cierro este hilo.


Jahpero
Mise à jour 1.2 : véhicules à matchmaking préférentiel
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06.10.2018 14:55:47
 
Subject: Mise à jour 1.2 : véhicules à matchmaking préférentiel
Link on message: #16224394

Jahpero: Le sujet vient d'être nettoyé rapidement. 

Bonne journée à vous sur les forums ! :honoring:
Jahpero


Jahpero
Le grand fil des artys
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06.10.2018 14:39:20
 
Subject: Le grand fil des artys
Link on message: #16224348

Jahpero: Re-bonjour tout le monde ! :) 

Le sujet vient d'être nettoyé.    Jahpero


Actinid
Préventes : le Kanonenjagdpanzer 105
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06.10.2018 12:44:51
 
Subject: Préventes : le Kanonenjagdpanzer 105
Link on message: #16224119

Actinid: Bonjour à tous,   Dans l'offre Ultime :   Offre ultime :     Il y a une erreur sur la quantité d'or dans le lot.   Il ne s'agit pas de 7000 pièces d'or mais de 5000 comme indiqué dans la boutique :   Boutique :     Je vais faire corriger l'article dès que possible.   Bonne journée.


Falathi
Niedawno minęła 100 rocznica wybuchu II wojny światowej
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06.10.2018 00:56:06
 
Subject: Niedawno minęła 100 rocznica wybuchu II wojny światowej
Link on message: #16223436

View Postmuriceps, on 05 October 2018 - 08:48 PM, said: Ten Yuri musi mieć niezły kompleks... Falathi, czy mógłbyś się wypowiedzieć wobec, chyba oficjalnego, stanowiska WG? Czy przewidziana jest jakaś "nota protestacyjna".?Czy może zrzucimy się Yuriemu na jakiś podręcznik do historii?        

Falathi:   Nic mi nie wiadomo o tym, by było to oficjalne stanowisko WG. 
Poza tym ok, załóżmy na potrzeby dyskusji, że Polska wówczas ustawiła się w pozycji sojusznika Niemiec i swoim działaniem faktycznie przyspieszyła wybuch wojny. 
Ale jeśli tak, to jak określić podpisanie paktu Ribbentropp - Mołotow? 


Falathi
Kto z was gra bez amunicji premium?
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06.10.2018 00:53:00
 
Subject: Kto z was gra bez amunicji premium?
Link on message: #16223430

Falathi: Praktycznie gram bez złota, tylko na kilku pojazdach raz na parę miesięcy przełączę się na lepszą amunicję. Jedyny czołg, na którym regularnie korzystam z 2 to Panzer II J - no, ale na standardowej ten pojazd ma problem z przebiciem czegokolwiek. 


Ph3lan
World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
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05.10.2018 19:26:54
 
Subject: World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
Link on message: #16222580

View Postfighting_falcon93, on 05 October 2018 - 05:16 PM, said:   Thanks a lot for your help Ph3lan :)   I'd just like to clarify on 3 of these points:   1) With "it" I assume you mean the 6th sense crew skill?   2) Not only to change gender, but also to pick gender during the recruitment process, and not only for ordinary crew but for personal mission crews aswell.   3) This one applies to both premium ammo and premium consumables.   And then I'm missing the suggestions about tank customization, marathon shop and ranked battles? :unsure:   Other than that the list looks awsome :great:   Best Regards, fighting_falcon93.

Ph3lan:   Hey Falcon,    Most of it should be fixed now, I'll flesh it out a bit more and add more stuff next week. In the mean time have a good weekend everyone!   - Ph3lan


Ph3lan
World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
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05.10.2018 18:50:32
 
Subject: World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
Link on message: #16222493

View PostLong_Range_Sniper, on 05 October 2018 - 04:42 PM, said:   So in essence, limit arty per match, fix template MM, and remove XVM stats.   Job done.....:B   Easy.

Ph3lan:   I was tempted to put only those on the list to be honest :D


Ph3lan
World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
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05.10.2018 18:37:04
 
Subject: World of Tanks 2019 - Community Development Wishlist
Link on message: #16222452

Ph3lan: Hey guys,    The "deadline" for this is next Monday, but I went through everything so far and created a summary (See below). I'll add all the stuff you might post until Monday to this one and restructure the whole thing a bit for the report.  Disclaimer: - Numbers in () mean that there were multiple people suggesting the same thing - This is not the final report, it is still a WiP but I wanted to show you what I have so far - This list has been created based on this thread only  - I will make sure to share this internally however I want to make it clear that I can't promise anything specific   A couple of points: There is a lot of interest in the template system and MM in general. We just recently shared more info about this here. We will have more info coming about the MM in the future. Chat issues: I have been sharing regular updates about this here  Sound issues: We have implemented fixes for this in the 1.2 Update, if you still experience this on the Public Test or after 1.2 goes live, please let us know (with a replay and timestamp if possible) Arties: Currently I don't have any news about this, but I'll poke some people to see if we have any updates about the state of arties. Premium ammo: We have already annouced that we are working on a prem ammo rework which started with removing the gold price. We will have more updates about this later. Frontline: At this point we are now planning to bring Frontline back this year since we are still working on optimizing certain aspects of it (like the performance)    Suggestion Summary:   General Fix existing stuff before adding new content (3) Fix chat and sound issues (6) Bring back Frontline (4) Add more tiers to Frontline (2) Roll back or rework the new UI changes, shop/mission interface (4) Rework the spotting system (to complicated and too binary) (6) Rework the too complicated crew system (2) Rework the equipment system (2) Fix the hitbox problems introduced with HD maps (3) Possibility to hide your profile/stats, so XVM can’t use them (11) Add clock in garage (3) Introduce Grand Battles for lower tiers that typically see high activity/population, e.g. tier 6 and 8 (2) Lower RNG (7) Make 6th sense a default skill or separate it from the crew and make it a game feature (3) Introduce weather conditions (3) Possibility to make a regular tank into a premium (2) Add More maps (3) Prevent the spamming of pinging on the minimap (2) Fix physics (flipping tanks and “soap stones”;) Introduce Tier 11-20 with modern tanks Increase credit earnings Give light tanks a clearly defined role (currently they are bad mediums) Ability to buy special tanks with Bonds Introduce night battles Enable cross team chat but leave it disabled as default. Add the Israeli Tech Tree Add the Swiss Tech Tree Swedish SPG line ending with the Akv 151 Additional branch for German Tank Destroyers (with the inclusions of the Jagd E-50 and Jagd E-75 leading up to the Jagd E-100, and the JagdMaus after the JagdTiger.) Add British Light Tank line Add Tier 9 and 10 premium tanks Make it more worthwhile to play for non-premium players Tier 10 Premium tanks purchasable only with Bonds Possibility to transfer accounts between servers. Possibility to change the nationality of crew Introduce transfer of crew between nations Add more features from XVM into the client More tournament rewards Stop making/selling OP tanks Fix the reticle jump when I aim in the sky, right over the ridge or when i aim in small openings in bunkers on Sigfried line and similar obstacles Create a marathon shop where marathon tokens can be exchanged for rewards   Maps: Bigger maps (5) Limit corridor maps (3) Make unusable parts of maps usable, middle of the map is usually a no-go zone (2) Remove Paris Prevent higher tier on smaller maps Customization crew personalization for either bonds or credits possibility to change the gender of crew and pick gender during the recruitment process (also for personal mission crew) Premium ammo/Consumables: Remove/rework premium ammo (8) Should cost the same as normal ammo and should have clear advantages and disadvantages (3) Limit premium ammo possibly to ~10% (4) Arty: Remove arty (6) Limit the number of arty per match (14) remove and replace with call-in abilities Add a new arty line (3) Add premium arty Tier 6 or 8 (4) Remove/Rework the stun mechanic (2) Remove rapid-firing artillery from tier 5 and above Option to play without arties MM: Remove/rework template based MM (17) +/- 1 Trier MM (14) Prioritize 5/10 MM template over 3/5/7 Add skill based MM Tank balance: Rebalance Japanese heavies, remove derp guns (5) Fix the T9,T10 lights, they should have best view range of all tanks at the very least (3) Add frontal weakspots, that can be penned by AP) to every tank (4) Add Sturmtiger (2) Stop creating OP tanks like the Obj 268 (5) Rebalance older tanks to bring them up to par with the current state of the game (4) Light tank line for every relevant country Improve the personal mission tanks, T55a and obj260 aren't worth the effort Move the Panther 88 and CDC to pref status Rebalance in the British Tech tree, including vehicles and guns Expand aiming and shooting range beyond map borders, this way arty will be less precise when shooting someone next to borders.   Ranked battles: Don’t reward losses (to reward proper team play) Increase availability    Community: Better and more staff interaction


Zapfhan
Special: Deutschland vereint
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05.10.2018 17:58:42
 
Subject: Special: Deutschland vereint
Link on message: #16222323

Zapfhan: Hallo    Ich habe mal einige Off-Topic bzw. politische Beiträge entfernt.   


Falathi
Ograniczenia obrotu działa
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05.10.2018 16:22:32
 
Subject: Ograniczenia obrotu działa
Link on message: #16222050

Falathi: To bardzo dobrze, że piszesz na forum i zadajesz pytania :) 

Drobna uwaga na przyszłość: w przypadku takim jak ten, który opisujesz najłatwiej jest gdy piszesz konkretnie, o który czołg chodzi - w ten sposób każdy może rzucić okiem w kliencie gry, zrozumieć dokładnie o co chodzi i udzielić odpowiedzi. 

ZAKŁADAM, że chodzi Ci o pojazdy bezwieżowe - w takim wypadku ograniczenia oznaczają, że o tyle stopni w lewo/prawo możesz obrócić działo BEZ konieczności obracania całego pojazdu. 

I tak, bardzo często w praktyce oznacza to, że musisz kręcić całą maszyną - taki urok pojazdów bez wieży. 


Falathi
Znani z tego, że są znani, czyli zostań paparazzi i ścigaj celebrytów!
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05.10.2018 16:04:51
 
Subject: Znani z tego, że są znani, czyli zostań paparazzi i ścigaj celebrytów!
Link on message: #16222008

View Poststraszny_cienias, on 05 October 2018 - 01:45 PM, said: Spotkany Falathi. Posted Image
  Miałem ogromną ochtę go ustrzelić. Nawet miałbym szansę, bo mi się wystawił na ogryzku. Niestety on mnie też zobaczył w pierwszej minucie bitwy, szybko zadzwonił do swoich i włączyli mi takie lagi, że zamiast płynnego obrazu miałem pokaz slajdów przez dużą część bitwy. Cud, że cokolwiek trafiłem... :( Posted Image

Falathi:   To niesamowite, ale chodzi dokładnie o bitwę, w której spotkałem Strasznego_cieniasa. 
Przypadek? 


vuque
Kanonenjagdpanzer 105 Ön Satış
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05.10.2018 15:23:44
 
Subject: Kanonenjagdpanzer 105 Ön Satış
Link on message: #16221899

View PostCigulipaf, on 05 October 2018 - 02:18 PM, said:   thePhilX de Alman bu arada.

vuque:     Evet kendisi Alman ve karşımda oturmakta. :)


vuque
stop referring to tanks as "he".
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05.10.2018 15:18:50
 
Subject: stop referring to tanks as "he".
Link on message: #16221879

View PostWintermute_1, on 05 October 2018 - 11:26 AM, said: "Grammatical gender is found in many Indo-European languages (including Spanish, French, Portuguese, Russian, and German — but not Persian or English, for example)"    I expect the use of 'he' comes from people in countries that use 'gender nouns' who don't have a perfect understanding of English as opposed to British people themselves.    

vuque:   Just checked with some of my colleagues and they confirmed in their languages tank's gender is male, so this might be the case here.


Kayi4ek
Supertest - Emil 1951
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05.10.2018 14:53:55
 
Subject: Supertest - Emil 1951
Link on message: #16221806

Kayi4ek: Tankisté! Dnes se do Supertestu dostal další vikingský bojovník - Emil 1951, prémiový těžký tank se zásobníkem VIII. úrovně. Z hlediska hratelnosti je Emil 1951 blízko svým kolegům v technologickém stromě, s jednou menší změnou. Emil 1951 má o něco slabší pancíř, který je vyvážen lepší mobilitou. Má o jeden náboj v zásobníku méně, než Emil I, ale zároveň disponuje lepší stabilizací děla. ^44ED9C01BFBC73C503F04E78AF079BAD3623DD97E09CF1FFF9^pimgpsh_fullsize_distr.jpg Podvozek tanku má slabší pancéřování, než Emil I, ale tento nedostatek kompenzuje lepší mobilitou díky svému 400 h.p. motoru s poměrem 15,5 hp/t. Jak tento tank hrát? Stejně jako jeho kolegy v technologickém stromě, pokud by měli lepší mobilitu. Můžete využívat agresivní pozice, kde můžete hrát "hulldown" (skrývat korbu za nerovnostmi a ukazovat pouze dobře pancéřovanou věž). shot_001.jpgshot_002.jpgshot_003.jpgshot_004.jpgshot_005.jpgshot_006.jpg Mějte na paměti, že statisiky tanku nejsou finální  a mohou se v různých fázích testování změnit!


Kayi4ek
Supertest - Rybářský přístav
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05.10.2018 14:47:12
 
Subject: Supertest - Rybářský přístav
Link on message: #16221782

View PostSWAT0013, on 04 October 2018 - 02:38 PM, said: Ach jo, proč to nejde, že by se posunuly spawny a upravily terény, aby se nejezdilo přes nejhorší terén největší oklikou s tím, že pokud je někdo natolik hloupý, že si to prostě bude chtít zkrátit, dostane přes zadek???   Ne, zase raději upravíme mapu, aby se náhodou na začátku na spotnuté tanky nedalo střílet, protože by pak (EDITED) kteří je řídí mohli umřít v první minutě hry... :facepalm:   Zbylé změny mi přijdou jako nula od nuly pojde, ale ve městě jsem tak často nebyl a decapoval jsem také minimálně, že nejsem schopen posoudit, zda to nějak výrazněji nějaké straně pomůže...

Kayi4ek:   Já ti to rád vysvětlím. Prvotní spot z této strany byl zásadní nejen v tom, že můžeš tanky nastřílet, ale můžeš je kompletně odříznout od města, pokud tam tvoje heavy tanky už jsou. Proto musí dojít k této změně. Mě osobně to štvalo, když ti 3x Type 5 Heavy museli zastavit před městečkem a ztratili při tom půl HP, aniž by se tam dostali.


Kayi4ek
T-54 First Prototype Sovětský hybrid
arrow
05.10.2018 14:39:29
 
Subject: T-54 First Prototype Sovětský hybrid
Link on message: #16221764

View Postsejba, on 05 October 2018 - 04:52 AM, said: Kájo ani bych se nedivil že? A mrkni co říká když začne hrát  11 45 https://www.youtube.com/watch?v=kmCH1TommZc

Kayi4ek:   "Mám pocit" bohužel není žádný důkaz. Přitom to je jen v hlavě, věř mi. Pokud by to bylo, jak tvrdíš, hráči by na to přišli a společnost by se mohla jít klouzat.  

View PostMr_Missclick, on 04 October 2018 - 09:23 PM, said: Kájo, jsi CM. Zase jsi na to zapomněl.

Kayi4ek:   ​Sem tam bych si rád dovolil menší trollík.


vuque
Konix Accessories Announcement & Giveway
arrow
05.10.2018 12:41:28
 
Subject: Konix Accessories Announcement & Giveway
Link on message: #16221382

View PostLo1o, on 04 October 2018 - 11:46 AM, said: I have to give out all that information before I even know if I win? no thanks

vuque:  

View PostSapphire89, on 04 October 2018 - 06:37 PM, said: Why do we have to give all our personal information beforehand? Why not just ask for WoT username and after selecting the winners, ask the winners for their addresses?

vuque:   The reason we are asking for information beforehand is due to the fact that it is quite complicated and time-consuming to reach out to 20 persons to have their information so this way it's much easier for us. We will not use or keep any personal information for any other purpose and after the end of the contest, all the information provided will be deleted.  

View PostElbisHan, on 04 October 2018 - 03:08 PM, said: Only residents of the following countries are eligible for rewards:    Albania, Andorra, Austria, Belgium, Bosnia and Herzegovina, Bulgaria, Croatia, Czech Republic, Denmark, Estonia, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Iceland, Ireland, Italy, Latvia, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Macedonia, Malta, Moldova, Monaco, Montenegro, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Romania, San Marino, Serbia, Slovakia, Slovenia, Spain, Sweden, Switzerland, United Kingdom, Vatican City.   Hi from Turkey ! :izmena:

vuque:   Hi from Turkey ! :izmena:   Hello back to Turkey! :)   Unfortunately, Turkey is not on the list due to the customs issues. :( 


Falathi
Przedstawiamy pierwszy Przyjazny Piątek World of Tanks
arrow
05.10.2018 12:37:24
 
Subject: Przedstawiamy pierwszy Przyjazny Piątek World of Tanks
Link on message: #16221369

View Postprofes79, on 05 October 2018 - 08:16 AM, said: Ale dla sporej części ludzi piątek to dzień jaki wieczorem można poświęcić na zabawę. Dawno temu weekendowe oferty były właśnie pt-nd; potem zmieniono to na sb-pon i tak już zostało - a w poniedziałek wieczorem i tak nie mam czasu na granie to przynajmniej w piątek będzie można nadrobić.

Falathi:   W tym sęk - części ludzi bardziej odpowiada piątek - niedziela. Części bardziej sobota - poniedziałek.   


Kayi4ek
Les joies du WoT
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05.10.2018 12:22:09
 
Subject: Les joies du WoT
Link on message: #16221314

View PostActinid, on 27 September 2018 - 03:36 PM, said: Quand tu ne supportes plus tes collègues et que tu attends d’être en stream pour te venger : ici

Kayi4ek:
When you play WoT with Actinid (Quand vous jouez á WoT avec Actinid):
      But then (Mais alors):    


CLRG
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
05.10.2018 11:05:33
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #16221059

View Postguibs62, on 03 October 2018 - 06:00 PM, said: hi, you ask me what kind of tournoi i was playing i send you the link to see. i play usually tiiers VI OR VIII 1*1 and i win 2 times at the first place I m not talking about invitation but rewards sorry....  

CLRG:   Hello guibs62, I understand. The rewards are usually sent a couple of days after a tournament ends. On occasion, it may take up to two weeks. So if you won a tournament, don't panic, the rewards will come to you :) And if for some reason nothing shows up after two weeks, please let us know and we will fix that for you.


thePhilX
November Top of the Tree Special: Time to vote!
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04.10.2018 23:35:25
 
Subject: November Top of the Tree Special: Time to vote!
Link on message: #16220184

View Postrembrandt2323, on 04 October 2018 - 04:26 PM, said: Dear Wargaming...   Can you MAYBE consider to get this VOTING-Requests into the Game?

thePhilX:   Hey rembrandt, great idea, we will pass that feedback to our developers.


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