Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: [Sandbox] Equipment 2.0 Test Kicks off June 2
Link on message: #17871450
Link on message: #17871450
Dwigt: Sandbox Server should be online anytime soon.
Thank you in advance for participating and sharing your feedback here regarding the equipment changes! Good luck and we hope you'll enjoy it
Thank you in advance for participating and sharing your feedback here regarding the equipment changes! Good luck and we hope you'll enjoy it
Subject: [Sandbox] Test vybavení 2.0 začíná 2. června
Link on message: #17871351
Lamer_1, on 02 June 2020 - 02:26 PM, said: v kolik hodin se ten server sandbox rozjede? zatím nic
Link on message: #17871351
Lamer_1, on 02 June 2020 - 02:26 PM, said: v kolik hodin se ten server sandbox rozjede? zatím nicSstyx: Sandbox bude online v 16:00 našeho času.
Subject: Tanky, fotbal a odměny – to je Matchday
Link on message: #17871213
MakeMeSweat, on 01 June 2020 - 08:53 AM, said: @WG Aj dostanem niekedy tie kamuflaze co som vyhral
pred tyzdnom?
Link on message: #17871213
MakeMeSweat, on 01 June 2020 - 08:53 AM, said: @WG Aj dostanem niekedy tie kamuflaze co som vyhral
pred tyzdnom?Sstyx: Prozatím bohužel nemám novější informace, jakmile se dozvím něco
dalšího, budu o tom informovat v tomto vlákně.
Subject: Gewinnt mehr mit den Turnieraufträgen!
Link on message: #17870990
Marcel1994german, on 01 June 2020 - 01:21 PM, said: Hallo, ich interessiere mich für den den 2D Still Lava Ozean, ich
verstehe aber nicht wie man den bekommt. Habe noch nie an Turnieren
teilgenohmen doch mein Interesse ist erweckt an sowas.
Link on message: #17870990
Marcel1994german, on 01 June 2020 - 01:21 PM, said: Hallo, ich interessiere mich für den den 2D Still Lava Ozean, ich
verstehe aber nicht wie man den bekommt. Habe noch nie an Turnieren
teilgenohmen doch mein Interesse ist erweckt an sowas.Zapfhan: Du kannst dich hier für Turniere anmelden.Für den
Stil musst du dich mit einem entsprechenden Team anmelden.
Wenn du es das Turnier gewinnst, erhälst du den Stil.Die Regeln der
einzelnen Turniere, kannst du den Anmeldeseiten entnehmen.
Subject: Vystřílejte si skvělé odměny
Link on message: #17870974
Link on message: #17870974
Sstyx: Název topicku i článku byl přepsán. Děkuji za feedback a omlouvám
se za nekorektní název!
Subject: Update 1.9.1 CT3 : General Feedback
Link on message: #17870941
MarianNicolae, on 29 May 2020 - 04:46 PM, said: Hello. Since we can expect quite some players to have completed the
czech line, will we still get czech national fragments ? It will be
a huge waste if we get 100 of those, with the line
completed.
This wouldn't be a problem if a way to exchange national to universal would have been implemented.
zenith8, on 31 May 2020 - 12:44 PM, said: My test server is not updating to 1.9.1, how do i get onto the
server?
Link on message: #17870941
MarianNicolae, on 29 May 2020 - 04:46 PM, said: Hello. Since we can expect quite some players to have completed the
czech line, will we still get czech national fragments ? It will be
a huge waste if we get 100 of those, with the line
completed. This wouldn't be a problem if a way to exchange national to universal would have been implemented.
Dwigt: You never know which tech tree will get additional tanks in the
coming months. The Polish tree is next in line so It's good to
keep some blueprint fragments aside
zenith8, on 31 May 2020 - 12:44 PM, said: My test server is not updating to 1.9.1, how do i get onto the
server?Dwigt: Have you downloaded the test client from the article?
Also make sure you check the cut-off dates in the articles.
Also make sure you check the cut-off dates in the articles.
Subject: [Sandbox] Der Test des Zubehörs 2.0 startet am 02. Juni
Link on message: #17870923
luckschuhd13ter, on 31 May 2020 - 07:47 AM, said: Aber na klar doch, der Sandboxserver ist zum Ausprobieren
gedacht...Feedback der Community wird aber sowas von
berücksichtigt.. Soweit die Theorie! Angeblich war das ja auch bei
den Radpanzern so: Gigantischste Zustimmung und nur die "Alles Doof
außer Mutti" Fraktion (Deine Worte) meckert.. Um's ganz direkt zu
sagen: Dass es so ist, glaubt Dir/Euch inzwischen so ziemlich
niemand mehr! Es gibt genug Probleme im Spiel, um die sich
gekümmert gehört. Seitens WG wird monate- bis teilweise jahrelang
argumentiert, dass zunächst weitere Daten ausgewertet werden müssen
aber bereits etwas in Planung ist. Das Thema/die Themen werden dann
erstmal wieder totgeschwiegen, um direkt das nächste große Fass
aufzumachen.. Frei nach dem Motto: "Wir brauchen schnell ein noch
größeres Problem, damit sich niemand mehr an das Letzte erinnert."
Euer neues großes Fass, Equipment 2.0, ist an Schwachsinn
kaum zu überbieten. Überwiegend wird diese Idee hier im Thread
massiv kristisiert, vor allem was die Einschränkung betrifft,
bestimmtes Equip frei nutzen zu können (Optiken- Jäger /
Schere-Lights) ...ist aber, damit's ganz klar ist, nur die
übliche "Alles Doof außer Mutti" Fraktion
Noch viel besser lässt sich eigentlich
kaum ausdrücken, was WG und deren offiziellen Vertreter so von
ihrer Kundschaft denken! /edit Habe gerade Deine Vorstellung
gesehen: http://forum.worldof...ich-zum-dienst/
Sry, hatte gedacht, ich kommuniziere mit einem Erwachsenen, wusste
Dein Alter nicht. Gehe deshalb inzwischen davon aus, dass Du
wirklich glaubst, was Du schreibst.. Das ist zwar nicht gut, aber
besser als das Gegenteil. Dass Du aufgrund Deines Alters noch eine
gewisse Mutti-Wahrnehmung hast, ist dann auch nachvollziehbar.. Für
Leute, die schon ein wenig älter sind, ist es halt etwas
merkwürdig, als "Alles Doof außer Mutti" Fraktion bezeichnet zu
werden..
panzerolaf, on 31 May 2020 - 10:01 PM, said: Und deswegen bekommen Neueinsteiger beim Tutorial dann eine
Werkzeugkiste und ein Tarnnetz? Weil WG weiß was sinnvoll ist und
was nicht?
Link on message: #17870923
luckschuhd13ter, on 31 May 2020 - 07:47 AM, said: Aber na klar doch, der Sandboxserver ist zum Ausprobieren
gedacht...Feedback der Community wird aber sowas von
berücksichtigt.. Soweit die Theorie! Angeblich war das ja auch bei
den Radpanzern so: Gigantischste Zustimmung und nur die "Alles Doof
außer Mutti" Fraktion (Deine Worte) meckert.. Um's ganz direkt zu
sagen: Dass es so ist, glaubt Dir/Euch inzwischen so ziemlich
niemand mehr! Es gibt genug Probleme im Spiel, um die sich
gekümmert gehört. Seitens WG wird monate- bis teilweise jahrelang
argumentiert, dass zunächst weitere Daten ausgewertet werden müssen
aber bereits etwas in Planung ist. Das Thema/die Themen werden dann
erstmal wieder totgeschwiegen, um direkt das nächste große Fass
aufzumachen.. Frei nach dem Motto: "Wir brauchen schnell ein noch
größeres Problem, damit sich niemand mehr an das Letzte erinnert."
Euer neues großes Fass, Equipment 2.0, ist an Schwachsinn
kaum zu überbieten. Überwiegend wird diese Idee hier im Thread
massiv kristisiert, vor allem was die Einschränkung betrifft,
bestimmtes Equip frei nutzen zu können (Optiken- Jäger /
Schere-Lights) ...ist aber, damit's ganz klar ist, nur die
übliche "Alles Doof außer Mutti" Fraktion Zapfhan: Ob du das glaubst oder nicht ist letztendlich egal, da selbst
wenn man dir die Ergebnisse der einzelnen Umfragen zeigen würde
noch immer anzweifeln würde, dass diese so stattgefunden haben (man
ist ja schließlich anderer Meinung) Auch gibt es einen
gewaltigen Unterschied zwischen kritschen Anmerkungen wie von
Forrest oder zig anderen hier im Thread und der von mir gennanten
Fraktion, von der du nicht bestreiten kannst, dass diese a)
lautstark und b) eine Minderheit ist. Die versuchte Anspielung
auf mein Alter sagt mehr über dich aus...
panzerolaf, on 31 May 2020 - 10:01 PM, said: Und deswegen bekommen Neueinsteiger beim Tutorial dann eine
Werkzeugkiste und ein Tarnnetz? Weil WG weiß was sinnvoll ist und
was nicht? Zapfhan: Ein komischer Vergleich. Das man Tarnnetz und
Werkzeugkiste bekommt, hat doch mit der Sandbox nichts zu
tun.
Subject: Mise à jour de la Politique de fair-play : les tricheurs se font bannir !
Link on message: #17870907
Synop_s, on 01 June 2020 - 11:46 PM, said: Voilà ce qu'il se passe quand je joue arty...
Ah, il jouait le td premium
russe en carton t8. Je l'ai pen en blind. Le problème c'est
que beaucoup crient à la triche sans même savoir ce qu'il s'est
passé...
Link on message: #17870907
Synop_s, on 01 June 2020 - 11:46 PM, said: Voilà ce qu'il se passe quand je joue arty...
Ah, il jouait le td premium
russe en carton t8. Je l'ai pen en blind. Le problème c'est
que beaucoup crient à la triche sans même savoir ce qu'il s'est
passé...Actinid:
En même temps si tu lui tires dessus, tu cherches le ban aussi.
En même temps si tu lui tires dessus, tu cherches le ban aussi.
Subject: [Sandbox] Le test de Nouvel équilibre arrive le 10 février
Link on message: #17870904
juju0584, on 01 June 2020 - 06:27 PM, said: bonjour a tous, je me permet d'écrire une question simple.
quand est ce que wargaming compte réétudier les chars léger
? car peut importe dans quel sens vous regardez le jeu, les chars
léger sont largement privilégié. très bon camouflage, rapidité,
taille et en plus, ils font autant de dégâts qu'un char lourd
standard.... a ce jour, on arrive a voir 5 ou 6 chars léger par
équipe dans une partie et ça en devient totalement injouable. je
pense surtout aux EBR. si wargaming voulait garder un peu de
bon sens, les chars léger ne devraient pas pouvoir faire de dégâts
sur les chars lourd, moyen ou même chasseur de char que ce soit de
face ou sur les flans. même en jouant ce type de char, je trouve
que ce n'est pas du tout équilibré...
Link on message: #17870904
juju0584, on 01 June 2020 - 06:27 PM, said: bonjour a tous, je me permet d'écrire une question simple.
quand est ce que wargaming compte réétudier les chars léger
? car peut importe dans quel sens vous regardez le jeu, les chars
léger sont largement privilégié. très bon camouflage, rapidité,
taille et en plus, ils font autant de dégâts qu'un char lourd
standard.... a ce jour, on arrive a voir 5 ou 6 chars léger par
équipe dans une partie et ça en devient totalement injouable. je
pense surtout aux EBR. si wargaming voulait garder un peu de
bon sens, les chars léger ne devraient pas pouvoir faire de dégâts
sur les chars lourd, moyen ou même chasseur de char que ce soit de
face ou sur les flans. même en jouant ce type de char, je trouve
que ce n'est pas du tout équilibré... Actinid: Salut, bien que les chars légers aient une bonne mobilité et
un bon camouflages, leurs puissances de feu reste bien inférieure à
celle de chars lourds. De plus par défaut ces chars sont très
fragiles et possèdent moins de survivabilité qu'un char
lourd. Nous ne prévoyons pas de modifier les chars légers
comme tu le mentionnes.
Subject: Win More With Tournament Missions!
Link on message: #17870897
FREDERINKO, on 01 June 2020 - 05:21 PM, said: .....4 wins AND in a row???? Good luck then folks, and dream on....
TijgernootTank, on 01 June 2020 - 11:35 AM, said: Fog of War is probably good idea , this could be actual improvement
for tournaments .
Link on message: #17870897
FREDERINKO, on 01 June 2020 - 05:21 PM, said: .....4 wins AND in a row???? Good luck then folks, and dream on....Dwigt: You gotta believe
!
TijgernootTank, on 01 June 2020 - 11:35 AM, said: Fog of War is probably good idea , this could be actual improvement
for tournaments .Dwigt: Then now is your chance to try it! Good luck if you're looking to
sign up 
Let us know what you think about this feature and don't forget to you win!
Let us know what you think about this feature and don't forget to you win!
Subject: Neues vom Supertest: CS-63
Link on message: #17870833
A7V_1917, on 01 June 2020 - 11:59 AM, said: Alternativ tun es natürlich auch reale Entwicklungen wie
der Doppelrohr-Kasematt-Panzer VT1-1 (den würde ich SOFORT
grinden) oder der VTS1 mit der scheitellafetierten Kanone.
VereintesEuropa, on 01 June 2020 - 01:02 PM, said: "Im Standardmodus beträgt die Höchstgeschwindigkeit 55 km/h
und im schnellen Modus kann der Pole bis zu 70 km/h erreichen." Das
soll ein Witz sein
!? 70km/h sollte nur für leichte
Panzer gelten und nicht für einen Medium
faramirs, on 01 June 2020 - 03:24 PM, said: anstatt ständig neue Panzer zu bringen könnten die ENDLICH mal die
deutsche Heavy-Line anpassen....das hatten die doch schon vor
Jahren angekündigt und dann wegen der angeblichen
Gold-Munni-Anpassung verschoben. Seit dem wurden so viele neue
Panzer eingeführt....WG ist einfach nur noch lächerlich
Link on message: #17870833
A7V_1917, on 01 June 2020 - 11:59 AM, said: Alternativ tun es natürlich auch reale Entwicklungen wie
der Doppelrohr-Kasematt-Panzer VT1-1 (den würde ich SOFORT
grinden) oder der VTS1 mit der scheitellafetierten Kanone.Zapfhan: Auch wenn das nicht unbedingt der richtige Ort dafür
ist, ein kleiner Kommentar dazu.Der VT1 mit seinen weit
auseinanderlegenden fast starren Kanonen ist zwar ein interessantes
Projekt, jedoch auch eines, dass sich so im Spiel nur schwer
gerecht umsetzen lassen würde.
VereintesEuropa, on 01 June 2020 - 01:02 PM, said: "Im Standardmodus beträgt die Höchstgeschwindigkeit 55 km/h
und im schnellen Modus kann der Pole bis zu 70 km/h erreichen." Das
soll ein Witz seinZapfhan: Also sollte der Leopard I generft werden?
faramirs, on 01 June 2020 - 03:24 PM, said: anstatt ständig neue Panzer zu bringen könnten die ENDLICH mal die
deutsche Heavy-Line anpassen....das hatten die doch schon vor
Jahren angekündigt und dann wegen der angeblichen
Gold-Munni-Anpassung verschoben. Seit dem wurden so viele neue
Panzer eingeführt....WG ist einfach nur noch lächerlich Zapfhan: Hier - Link
Subject: Touchez la cible pour des récompenses exceptionnelles
Link on message: #17870814
Megaminus, on 02 June 2020 - 09:18 AM, said: perso , j'arrive même pas à me connecter pour choisir la mission
!! 
Link on message: #17870814
Megaminus, on 02 June 2020 - 09:18 AM, said: perso , j'arrive même pas à me connecter pour choisir la mission
!! Actinid:
Tu reçois quoi comme message d'erreur ? Tu as plus de détails ?
Tu reçois quoi comme message d'erreur ? Tu as plus de détails ?
Subject: Questions / réponses N°4 (fin Avril)
Link on message: #17870794
Link on message: #17870794
Actinid: Bonjour à tous, Cette Q/A est en cours de
préparation. Merci pour vos questions, la réponses seront
publiées sous peu.
Subject: Update zum Fair Play: Cheater werden gesperrt!
Link on message: #17870620
mumpf, on 31 May 2020 - 08:34 AM, said: Aha, bei aller Liebe, ausnutzen der Physik
rechtfertigt dies leider nicht. Oder soll man das jetzt als
Freifahrtsschein nehmen, dass so ein asoziales Verhalten im Spiel
geduldet bzw. sogar gewollt ist?
Link on message: #17870620
mumpf, on 31 May 2020 - 08:34 AM, said: Aha, bei aller Liebe, ausnutzen der Physik
rechtfertigt dies leider nicht. Oder soll man das jetzt als
Freifahrtsschein nehmen, dass so ein asoziales Verhalten im Spiel
geduldet bzw. sogar gewollt ist? Zapfhan: Da wurde etwas aber deutlich missverstanden. Schau mal hier
nach, da gibt es eben die entsprechende Kategorie - Link
Subject: Clan Rivals: Industrial Frontier - Meet the Winners
Link on message: #17869591
Naydenshaco, on 01 June 2020 - 06:41 PM, said: First.You should be a little more respectful to your community and
not ''bark'' on them.
Second.Talking about that ''2'' u are completely ignorant and wrong.Just look at war between 2 best clans from EU and RU.Oil and invil.When they banned chieftard,279easy, and ebr they actually played game nicely with many MANY different tanks and not ''just 4 another''.NO! They played over 10 and maybe even 15 different tanks.I watched tournament.
Just get real.Clan wars are joke and so are clan wars rewards.
Link on message: #17869591
Naydenshaco, on 01 June 2020 - 06:41 PM, said: First.You should be a little more respectful to your community and
not ''bark'' on them.Second.Talking about that ''2'' u are completely ignorant and wrong.Just look at war between 2 best clans from EU and RU.Oil and invil.When they banned chieftard,279easy, and ebr they actually played game nicely with many MANY different tanks and not ''just 4 another''.NO! They played over 10 and maybe even 15 different tanks.I watched tournament.
Just get real.Clan wars are joke and so are clan wars rewards.
Berbo:
I'm very respectful to the community. My goal is to elaborate often wrong first impression (from individuals who didn't watch or watch very little) where they (could) set expectations of many more who come here to read about it.
You would have to elaborate "barking" as I don't know what you mean by this, nor I'm sure on what part of my text above is this referring to. In any way, further clarification from your side is welcome.
Cheers!
I'm very respectful to the community. My goal is to elaborate often wrong first impression (from individuals who didn't watch or watch very little) where they (could) set expectations of many more who come here to read about it.
You would have to elaborate "barking" as I don't know what you mean by this, nor I'm sure on what part of my text above is this referring to. In any way, further clarification from your side is welcome.
Cheers!
Subject: Clan Rivals: Industrial Frontier - Meet the Winners
Link on message: #17869379
InginerChimist, on 01 June 2020 - 05:18 PM, said: 1 nothing to learn, every single game mirror tanks and gameplay
with static camping untill last 3 minutes when everyone rush and do
tones of mistakes. the one who makes less wins. 2 there are only 4
tanks that are played... this tells a lot about variety and
balance. (i dont want to say is bad that rare tanks are the best,
but u have to add more then 4) 3 "a tone of rewards" was translated
in 1 day of premium. except dakilzor, who was quite there in the
game like every single game, i will say the turnament was mediocre.
eakabu is lame, try a girl, will be tones better, or pay qb.
its first time i heard of winners... Congrats if i was a
player of other game, i will watch like 2 minutes and close.
Link on message: #17869379
InginerChimist, on 01 June 2020 - 05:18 PM, said: 1 nothing to learn, every single game mirror tanks and gameplay
with static camping untill last 3 minutes when everyone rush and do
tones of mistakes. the one who makes less wins. 2 there are only 4
tanks that are played... this tells a lot about variety and
balance. (i dont want to say is bad that rare tanks are the best,
but u have to add more then 4) 3 "a tone of rewards" was translated
in 1 day of premium. except dakilzor, who was quite there in the
game like every single game, i will say the turnament was mediocre.
eakabu is lame, try a girl, will be tones better, or pay qb.
its first time i heard of winners... Congrats if i was a
player of other game, i will watch like 2 minutes and close. Berbo: 1. Usually, if something works, people replicate.2. If those
4 would be removed, there would be other 4 and same complaints.
Tanks cannot be of the same power as they are very different.
Either way, anyone has (hard or easy) way to unlock those.3. There
was quite more than 1d of premium. I take you were not very
informed and (probably) you didn't read the news article for
the stream. Your totally entitled to an opinion of "mediocre"
but by many standards it was quite good. Issues happen and we even
had to work from homes and combine our work forces from several WG
offices.
Still, we added quite a lot new things and improved quality of art, observer, replays, animations and what not.
We don't advocate for any specific gender when choosing talents. We invite talents (either those in WG or outside) based on their passion, knowledge and involvement in the community and we're quite happy with their performance.
Lastly, this wasn't for players of other games. It was a content created to engage and entertain our world of tanks audience, or let's say those in wot audience who enjoy this kind of entertainment. Thank you for your feedback.
Still, we added quite a lot new things and improved quality of art, observer, replays, animations and what not.
We don't advocate for any specific gender when choosing talents. We invite talents (either those in WG or outside) based on their passion, knowledge and involvement in the community and we're quite happy with their performance.
Lastly, this wasn't for players of other games. It was a content created to engage and entertain our world of tanks audience, or let's say those in wot audience who enjoy this kind of entertainment. Thank you for your feedback.
Subject: Program komunitních kontributorů (Community Contributor)
Link on message: #17869368
Link on message: #17869368
Sstyx: Seznam byl upraven o nové spolupracovníky "Content
Creator". Došlo pouze ke změně názvu u těch, kteří dnešním
dnem vstoupili do programu, žádný jiný rozdíl zde není.
Subject: Hit the Mark for Great Rewards
Link on message: #17869333
Ejga40, on 01 June 2020 - 04:01 PM, said: "Destroy at least one vehicle of 3 different types in one battle" Can someone explain this? How can be ONE vehicle of 3 different types? Do they think destroy 3 different types of vehicle in one battle?
Anymn, on 01 June 2020 - 04:04 PM, said: Cause 30% of team damage. Can you please explain how this works, as
I can no longer shoot on my team mates 
Link on message: #17869333
Ejga40, on 01 June 2020 - 04:01 PM, said: "Destroy at least one vehicle of 3 different types in one battle" Can someone explain this? How can be ONE vehicle of 3 different types? Do they think destroy 3 different types of vehicle in one battle?
Dwigt: I can see how the wording can be confusing, thank you for your
feedback but I think you got the idea
Should be an easy one don't you think? Good luck!
Should be an easy one don't you think? Good luck!
Anymn, on 01 June 2020 - 04:04 PM, said: Cause 30% of team damage. Can you please explain how this works, as
I can no longer shoot on my team mates Dwigt: But then you'll have to wait longer to get another mission! Look
at the bright side 
Subject: Clan Rivals: Industrial Frontier - Meet the Winners
Link on message: #17869303
Link on message: #17869303
Berbo: Congrats to the winners! 
Subject: Hit the Mark for Great Rewards
Link on message: #17869265
AutomatedSausage, on 01 June 2020 - 03:34 PM, said: Event started on May 28th and you are informing us on June
1st? Srsly?
Link on message: #17869265
AutomatedSausage, on 01 June 2020 - 03:34 PM, said: Event started on May 28th and you are informing us on June
1st? Srsly?vuque:
Hello AutomatedSausage, I am sure you are aware that the event experienced some technical difficulties. We are very sorry for that. Unfortunately, I have no new news for you, for now, the website is up now and we are still investigating what went wrong.
Hello AutomatedSausage, I am sure you are aware that the event experienced some technical difficulties. We are very sorry for that. Unfortunately, I have no new news for you, for now, the website is up now and we are still investigating what went wrong.
Subject: Der Schießstand hat geöffnet und bietet großartige Preise
Link on message: #17869263
Padre_Joseppo, on 01 June 2020 - 01:54 PM, said: Sehr nett, nachdem das Event seit 3 Tagen läuft, wird es mal auf
der News-Seite erwähnt und verlinkt...
Ronae2987, on 01 June 2020 - 01:58 PM, said: 28.05. bis 11.06. und die Nachricht kommt erst am 01.06.? Ok...
Airex, on 01 June 2020 - 02:39 PM, said: Gewinne 5x in Folge mit Deinem Zug. - Ok ist vieleicht noch
möglich. Aber Erzielt 6 Mal nacheinander mindestens Platz 5 - ist
mit diesem Matchmaking fast ein Ding der Unmöglichkeit.
elektroberto, on 01 June 2020 - 03:00 PM, said: ist es egal welchen Auftrag man ausswählt?
Link on message: #17869263
Padre_Joseppo, on 01 June 2020 - 01:54 PM, said: Sehr nett, nachdem das Event seit 3 Tagen läuft, wird es mal auf
der News-Seite erwähnt und verlinkt...thePhilX:
Ronae2987, on 01 June 2020 - 01:58 PM, said: 28.05. bis 11.06. und die Nachricht kommt erst am 01.06.? Ok...thePhilX: Gab Anlaufschwierigkeiten, ist jetzt hoffentlich aber
gefixt.
Airex, on 01 June 2020 - 02:39 PM, said: Gewinne 5x in Folge mit Deinem Zug. - Ok ist vieleicht noch
möglich. Aber Erzielt 6 Mal nacheinander mindestens Platz 5 - ist
mit diesem Matchmaking fast ein Ding der Unmöglichkeit.thePhilX: Versuchen kostet nichts
elektroberto, on 01 June 2020 - 03:00 PM, said: ist es egal welchen Auftrag man ausswählt? thePhilX:
ja, kann man aber nicht Rückgängig machen
ja, kann man aber nicht Rückgängig machen
Subject: Hit the Mark for Great Rewards
Link on message: #17869262
AutomatedSausage, on 01 June 2020 - 02:34 PM, said: Event started on May 28th and you are informing us on June
1st? Srsly? They did send mail notifications about the event
on the 28th, but then again the event site was down until now.
_Mans_not_hot, on 01 June 2020 - 02:40 PM, said: Is there any wat to UNselect mission?
SISQOBG, on 01 June 2020 - 02:52 PM, said:
Link on message: #17869262
AutomatedSausage, on 01 June 2020 - 02:34 PM, said: Event started on May 28th and you are informing us on June
1st? Srsly? They did send mail notifications about the event
on the 28th, but then again the event site was down until now.Sael_: There were indeed technical issues that we have just solved.
Apologies for the inconvenience.
_Mans_not_hot, on 01 June 2020 - 02:40 PM, said: Is there any wat to UNselect mission?Sael_: Once you select a mission, you cannot change it, no.
We recommend reading carefully the
requirements of the missions before picking them.
SISQOBG, on 01 June 2020 - 02:52 PM, said: Sael_:
Subject: Dad en el blanco y conseguid increíbles recompensas
Link on message: #17869252
Link on message: #17869252
Delhroh: Saludos, El evento ha empezado hoy oficialmente. Se ha
actualizado la fecha del evento en la página
web. Disculpad las molestias que esto os haya podido
causar. P.D.: Si encontráis cualquier problema con las
misiones os pido por favor que lo notifiquéis por aquí.
Subject: Supertest - CS-63
Link on message: #17869244
Roophert, on 01 June 2020 - 04:10 PM, said: Fajna, ciekawa i co ważne dość liczna linia maszyn. Mimo ogromnych
problemów z dostępem materiałów podoba mi się, jak WG opracował
dość spójną stylistykę polskich czołgów. Cieszy fakt, że
postanowiliście troszeczkę odróżnić topową maszynę dodając jej
specjalną mechanikę bazującą na prawdziwym rozwiązaniu (turbina
gazowa). Chętnie zobaczyłbym na tej maszynie jeszcze jakieś
dodatkowe elementy siatki przeciw pociskom kumulacyjnym. Mam
nadzieję, że testy pójdą sprawnie. Osobiście chciałbym, by tryb
szybki można było wyłączyć w trakcie jazdy, bez potrzeby
zatrzymywania się w miejscu.
Link on message: #17869244
Roophert, on 01 June 2020 - 04:10 PM, said: Fajna, ciekawa i co ważne dość liczna linia maszyn. Mimo ogromnych
problemów z dostępem materiałów podoba mi się, jak WG opracował
dość spójną stylistykę polskich czołgów. Cieszy fakt, że
postanowiliście troszeczkę odróżnić topową maszynę dodając jej
specjalną mechanikę bazującą na prawdziwym rozwiązaniu (turbina
gazowa). Chętnie zobaczyłbym na tej maszynie jeszcze jakieś
dodatkowe elementy siatki przeciw pociskom kumulacyjnym. Mam
nadzieję, że testy pójdą sprawnie. Osobiście chciałbym, by tryb
szybki można było wyłączyć w trakcie jazdy, bez potrzeby
zatrzymywania się w miejscu.parim1331: Z tego co mi wiadomo, w ramach zbalansowania pojazdu,
przełączanie pomiędzy trybami będzie wymagało zatrzymania, jak
również będzie chwilkę trwało, prawdopodobnie kilka sekund.
Subject: [Sandbox] Equipment 2.0 Test Kicks off June 2
Link on message: #17869240
mjs_89, on 29 May 2020 - 05:06 PM, said: That's a double negative, sir. I'd love to assume it was an
accident, but I have doubts...
Homer_J, on 29 May 2020 - 06:56 PM, said: If you read back a couple of pages or so Dwigt already
clarified that it is % not kph.
btesla, on 29 May 2020 - 05:07 PM, said: That's called "Simplify" by you WG?! It's too complicated even for
advanced player, not to mention newcomers! (But, the new
equipment's a interesting and I like the concept of it).
CmdRatScabies, on 29 May 2020 - 05:32 PM, said: Will changes like no camo net/ binos on light tanks also apply to
premium tanks?
Link on message: #17869240
mjs_89, on 29 May 2020 - 05:06 PM, said: That's a double negative, sir. I'd love to assume it was an
accident, but I have doubts...Sael_: Just a simple mistake from my colleague.
Homer_J, on 29 May 2020 - 06:56 PM, said: If you read back a couple of pages or so Dwigt already
clarified that it is % not kph.Sael_: Another mistake, it is actually km/h. Apologies for the
confusion created.
btesla, on 29 May 2020 - 05:07 PM, said: That's called "Simplify" by you WG?! It's too complicated even for
advanced player, not to mention newcomers! (But, the new
equipment's a interesting and I like the concept of it).Sael_: It should be simpler for newcomers to get gradually
acquainted with the new system, considering that they start without
equipment and consumables and get to familiarize those tier by
tier. Veterans will get to test the changes in the sandbox and form
their own opinion before changes will be introduced.
CmdRatScabies, on 29 May 2020 - 05:32 PM, said: Will changes like no camo net/ binos on light tanks also apply to
premium tanks?Sael_: Yes, as far as we know. Answering everyone worried about
the British LTs and wheeled vehicles becoming either over or
underpowered - that's why we are having Sandbox tests in the first
place, to find out if it works properly. If the implemented
proposal will prove to be inadequate, the negative results will
show up in player feedback and the stats of the test, and the plan
will be adjusted - as previously stated, the Sandbox is designed to
develop collaborative solutions with our community.It is vital that
you take part in the tests, so that you will also get to offer your
thoughts about it in the questionnaire sent via the in-game client
afterwards. The preload should be already available.
Subject: Trafiajcie w cel i wygrywajcie nagrody
Link on message: #17869234
HotCezar, on 01 June 2020 - 03:12 PM, said: czemu musze czekac 3 d na pocisk? nie moge wybrac zadnej misjii
Link on message: #17869234
HotCezar, on 01 June 2020 - 03:12 PM, said: czemu musze czekac 3 d na pocisk? nie moge wybrac zadnej misjiiparim1331: Wydarzenie miało być wypuszczone w ostatni piątek, niestety
ze względu na błędy techniczne musieliśmy przełożyć otwarcie strony
na dzisiaj.
Subject: Hedefi Vurarak Harika Ödüller Kazanın
Link on message: #17869232
Link on message: #17869232
vuque: Hepinize bol şans komutanlar!
Duyurunun biraz geç yapılması hakkında ise, ne yazık ki etkinlik biraz sorunlu başladığı için sorunsuz olarak devam ettiğinden emin olana kadar duyurusunu bekletmek durumunda kaldık. Kusura bakmayın, hepinize tekrardan bol şans!
Duyurunun biraz geç yapılması hakkında ise, ne yazık ki etkinlik biraz sorunlu başladığı için sorunsuz olarak devam ettiğinden emin olana kadar duyurusunu bekletmek durumunda kaldık. Kusura bakmayın, hepinize tekrardan bol şans!
Subject: Affrontement : le Pont
Link on message: #17869046
Link on message: #17869046
Actinid: Merci pour vos retours sur la vidéo. Une seconde série est
prévu pour la saison 2 du Passe de combat.
Subject: Touchez la cible pour des récompenses exceptionnelles
Link on message: #17869031
halcyon2018, on 01 June 2020 - 02:20 PM, said: ils l'avaient publié il y a deux jours mais avait
retiré l'événement.
Link on message: #17869031
halcyon2018, on 01 June 2020 - 02:20 PM, said: ils l'avaient publié il y a deux jours mais avait
retiré l'événement.Actinid:
Oui, la page a connu quelques soucis techniques. Les problèmes sont maintenant résolus.
Oui, la page a connu quelques soucis techniques. Les problèmes sont maintenant résolus.
Subject: A new Polish Medium tank, the CS-63 is heading to the Supertest!
Link on message: #17869010
Paul_Kouadio, on 01 June 2020 - 12:05 PM, said: Well, well, well. This is going to be interesting. If it's not too
strong while hulldown, this may be rather balanced. I guess it will
play like a more medium-range Leo1. Or a AMX 30B with a
similar turret, much lower DPM but higher pen and mobility
PathfinderII, on 01 June 2020 - 12:49 PM, said: SPOILER! The premium tank will be better then the tech tree tanks!

Hunter_Ro_destroyer, on 01 June 2020 - 12:52 PM, said: Omfg.. why do we need more mediums sf?
hipper101, on 01 June 2020 - 12:44 PM, said: WG you really lost it. More of these fantasy tank tech trees.
Why oh why is it so hard to do a Israel tech tree or a
Yugoslavian tech tree? Unique tanks & new real tanks .
But no WG goes and makes a fantasy tech tree......
SISQOBG, on 01 June 2020 - 01:13 PM, said: Gj wargaming,looks verry cool.when to expecting it ?
Link on message: #17869010
Paul_Kouadio, on 01 June 2020 - 12:05 PM, said: Well, well, well. This is going to be interesting. If it's not too
strong while hulldown, this may be rather balanced. I guess it will
play like a more medium-range Leo1. Or a AMX 30B with a
similar turret, much lower DPM but higher pen and mobility parim1331: Being a Pole myself, I'm extremely excited to see another
line coming to the game, even though heavily influenced by the
Soviet engineering, even better for me that based on the current
characteristics, looks like we will get hulldown meds, which match
my preferred play style.
PathfinderII, on 01 June 2020 - 12:49 PM, said: SPOILER! The premium tank will be better then the tech tree tanks!
parim1331: I would wait for the actual tank to be introduced with
finalized characteristics first.
Hunter_Ro_destroyer, on 01 June 2020 - 12:52 PM, said: Omfg.. why do we need more mediums sf?parim1331: More than medium tanks, these will be introducing a somewhat
known mechanic for a completely different class. It might affect
the WoT eco system in a very interesting way.
hipper101, on 01 June 2020 - 12:44 PM, said: WG you really lost it. More of these fantasy tank tech trees.
Why oh why is it so hard to do a Israel tech tree or a
Yugoslavian tech tree? Unique tanks & new real tanks .
But no WG goes and makes a fantasy tech tree......parim1331: World of Tanks has always been a arcade game that somewhat
based of it's vehicle on real design, however as you know, our devs
chose to introduce interesting machines for the sake of gameplay
diversity.
SISQOBG, on 01 June 2020 - 01:13 PM, said: Gj wargaming,looks verry cool.when to expecting it ?parim1331: Hard to tell now. First, the vehicles must go through
balancing on Supertest.
Subject: [Sandbox] Le test de l'équipement 2.0 arrive le 2 juin
Link on message: #17868995
Crazy_Joker02, on 01 June 2020 - 10:32 AM, said:
Elle sera mise à jour demain matin. Il serait par contre plus simple pour WG, de simplifier jusqu'au bout les équipements, en créant par exemple : 1- Bloc armement, qui réduira le temps de chargement, la dispersion et le temps de visée. 2- Bloc de visée, qui augmentera la portée de vue. 3- Bloc tir en mouvement, qui réduira la dispersion en mouvement. (Possibilité de l'inclure au bloc de visée.) 4- Bloc de camouflage, qui augmentera le camouflage à l'arrêt et en mouvement. 5- Bloc de renforcement, qui renforcera les PV des modules, face aux dégâts par explosion et par splash, réduisant les dégâts de collision, tout en pouvant les augmenter, et en augmentant les PV du véhicule, sur la base des 5% proposé par l'équipement pour ce sandbox. 6- Bloc motorisation, qui permettrait d'augmenter la mobilité du véhicule.
Christchurch, on 01 June 2020 - 10:33 AM, said: Hum, je viens de réaliser un truc horrible: avec le buff des
équipements, notamment les optiques et la ventil, ça amène les EBR
à combien de portée de vue? Le truc que je trouve le plus OP avec
le 105, c'est le fait qu'il puisse amener sa portée de vue à 445m,
la limite système, malgré le fait qu'il ait été équilibré pour être
bigleux. Avec ces buffs, les T8 et T9 (et je pense surtout à l'EBR
75, qui est de loin le plus pété, juste après le 105), ils
monteront à combien?
Link on message: #17868995
Crazy_Joker02, on 01 June 2020 - 10:32 AM, said: Elle sera mise à jour demain matin. Il serait par contre plus simple pour WG, de simplifier jusqu'au bout les équipements, en créant par exemple : 1- Bloc armement, qui réduira le temps de chargement, la dispersion et le temps de visée. 2- Bloc de visée, qui augmentera la portée de vue. 3- Bloc tir en mouvement, qui réduira la dispersion en mouvement. (Possibilité de l'inclure au bloc de visée.) 4- Bloc de camouflage, qui augmentera le camouflage à l'arrêt et en mouvement. 5- Bloc de renforcement, qui renforcera les PV des modules, face aux dégâts par explosion et par splash, réduisant les dégâts de collision, tout en pouvant les augmenter, et en augmentant les PV du véhicule, sur la base des 5% proposé par l'équipement pour ce sandbox. 6- Bloc motorisation, qui permettrait d'augmenter la mobilité du véhicule.
Actinid: Merci pour les suggestions.
Christchurch, on 01 June 2020 - 10:33 AM, said: Hum, je viens de réaliser un truc horrible: avec le buff des
équipements, notamment les optiques et la ventil, ça amène les EBR
à combien de portée de vue? Le truc que je trouve le plus OP avec
le 105, c'est le fait qu'il puisse amener sa portée de vue à 445m,
la limite système, malgré le fait qu'il ait été équilibré pour être
bigleux. Avec ces buffs, les T8 et T9 (et je pense surtout à l'EBR
75, qui est de loin le plus pété, juste après le 105), ils
monteront à combien?Actinid: La question a été posée pour un traitement spécial des EBR.
Pour le moment aucun décision n'a été prise. N'oubliez pas
qu'une modification de ces véhicules est prévue ce qui impactera
leur performance.
Subject: [Piaskownica] Wyposażenie 2.0: Testy ruszają 2 czerwca
Link on message: #17868985
grytek1, on 01 June 2020 - 02:42 PM, said: Parim jak to będzie z tymi zestawami demontażowymi ? Liczba czołgów
w garażu x3 czy jak zwykle liczycie na hajs za demontaż przez wasze
chciwe zmiany ?
Link on message: #17868985
grytek1, on 01 June 2020 - 02:42 PM, said: Parim jak to będzie z tymi zestawami demontażowymi ? Liczba czołgów
w garażu x3 czy jak zwykle liczycie na hajs za demontaż przez wasze
chciwe zmiany ?parim1331: Z tego co wiem nie zostało to do końca sfinalizowane.
Subject: [Piaskownica] Wyposażenie 2.0: Testy ruszają 2 czerwca
Link on message: #17868980
czerski, on 29 May 2020 - 05:08 PM, said: Kto kampił HT w krzakach, dalej będzie kampił. Kto kampił HT
w krzakach, nie używał lornetki. Ludzie kampiący HT w
krzakach są bezużyteczni bez względu czy WG wyposaży ich w lornetkę
czy w atak jądrowy, czy też tej lornetki zakaże. Im w tych krzakach
nic już nie pomoże i oni też nikomu nie pomogą. Lornetka na HT nie
służy do kampienia, tylko do wykrycia HT przeciwnika. To daje
naszym HT możliwość strzelania do ich HT tam, gdzie tego typu
czołgi okładają się z większej odległosci, a nie zawsze jest komu
spotować. Czemu tak was uwiera, że jeden na 1000 założy lornetkę na
HT i z robi z niej dobry użytek? Rebalans załóg, wyposażenia,
amunicji, perków... To się skończy pożarem w burd... pardon -
w domu uciech wszetecznych. Zgodnie z zasadą niepożądanych
konsekwencji, coś musi pójść nie tak, bo wszystkiego WG nie jest w
stanie przewidzieć. Nie bardzo wiem, kogo do tej gry chcecie
przyciągnąć, ale zaczynam coraz lepiej rozumieć, kogo chcielibyście
się pozbyć.
Gryzmol, on 29 May 2020 - 05:09 PM, said: Nie wiem co Wy pijecie, ale musi to być dość mocne i pite w dużych
ilościach... Opowiadacie bajki o tym jak Wam zależy na nowych
graczach, a o starych zapominacie. Bo jak niby odebrać fakt że mam
"stracić" wyposażenie za które już zapłaciłem? Co z tego że będzie
w magazynie jak i tak nie będzie na co go użyć. Rozumiem
potrzebę zmniejszenia ceny tym modułów na niskich tierach, jest to
potrzebne. Nowe rodzaje modułów? Całkiem ciekawe, zobaczymy co
wyjdzie w praniu. Obawiam się jednak że czołgi które w chwili
obecnej są OP będą już w ogóle przegięte. Zastanawia mnie jeszcze
jeden fakt. Czy u Was zmieniają co chwilę pracowników czy po prostu
nie możecie się zdecydować czym się zajmować? - Zmiana w
amunicji? Wielkie zapowiedzi i nic nie wyszło. - Poprawianie
czołgów? Raczej je rozwalacie, a te które wymagają poprawy są dla
Was niewidoczne. - Poprawianie map? To nie jest możliwe by drobne
poprawki wymagały tyle czekania. - Poprawianie MM? Marzenia ściętej
głowy. Do Was chyba nie dociera czego chcą gracze, macie jedynie
mocne parcie na kasę... i rozwalanie tego co jeszcze zostało ze
starej gry. Granie na niskich tierach dla podbijania statystyk? Co
mnie obchodzą statystyki! Gram na niskich tierach bo tam nie wywali
mnie o 2 tiery wyżej, a czołgów którym nic nie jestem w stanie
zrobić jest bardzo mało. Granie na niskich tierach można nazwać, i
tu pojawia się nieznane Wam słowo, "przyjemniejsze"... i tak,
właśnie przyjemności z gry szuka wielu graczy, ale pewnie tego nie
wiedzieliście.
wothack7, on 29 May 2020 - 05:19 PM, said: Na duży minus. 1. Montowanie klasycznego zestawienia na czołgach
"Stabilizator pionowy, Wentylacja i Mechanizm
dosyłający", wcale nie ma nic do różnorodności, dlaczego? A
dlatego, że reszta wyposażenia jest bezużyteczna. Zawieszenie w
większości przypadków jest montowane tylko po to żeby skipować
czołgi bez robienia gąsienic. 2. Redukowanie ilości wyposażenia i
materiałów ma pomóc zrozumieć mechanikę? Niby w jaki sposób?
Mechanikę pomoże zrozumieć obowiązkowy samouczek, którego nie można
pominąć tak jak to było kiedyś. Dzisiejszy poligon można pominąć
natychmiast jeżeli ktoś ma gdzieś token na VI tier i chce przejść
do gry od razu. Jaki problem ma to rozwiązać? Teraz wasi tak
zwani "Biedni, początkujący, niedoświadczeni gracze" będą dosrywani
na każdym kroku przez doświadczonych graczy dopóki nie dojdą na
wyższe tiery. I tier to całkowite dno, dać rebalans HP żeby teraz
zabrać słabym graczom zestaw i gaśnicę? Dostanie taki ammo racka
albo pożar na początku bitwy to wcale nie będzie dla niego
frustrujące, ba na pewno się ucieszy, że może mechanikę
poznać. II tier oprze się na dylemacie co takiego gracza
bardziej denerwuje załoga 2-3 osobowa która cały czas ginie w
papierowym worku hp, ammorack ewentualnie gąsienica czy pożar.
Doświadczony gracz, będzie miał doświadczoną załogę do grania 4Fun
na II tierze i rozwalania każdego nooba. Jemu brak materiałów nie
zaszkodzi jeżeli jeździ z perkami. III-IV tier to chyba będzie
masowy refund ze strony WG za premki, które nie mogą brać dyrektyw.
3. Kolejny problem to cena, wbrew pozorom wcale nie jest taka
przystępna na wyższym poziomie, jednak III tierem łatwiej jest
zdobyć 100 000 kredytów na dosyłacz (oczywiście nie w lekkim czołgu
bo to już WG znerfiło dawno temu i już nie można zamontować), niż
granie tylko X i zdobycie 500 000 na dosyłacz. Tu isnieje błędna
logika ekonomii tej gry, zamiast zmieniać ceny zmieńcie zarobki na
poszczególnych tierach. Bo teraz samochodziki i op czołgi high
alphą i nielogicznie uzasadnionym szybkim przeładowaniem robią kasę
jak chcą, szczególnie premki, a fujarki w czołgach z drzewka
zwłaszcza tych twardych i wolnych mogą tylko obejść
się smakiem. Różnorodność jest teraz bo mogę brać co
chcę gdzie chcę, a to że połowa wyposażenia jest beznadziejna to
nie wina graczy tylko WG, my tylko bierzemy udostępnione nam
narzędzia, którymi efektywnie można coś ugrać. Przyszły zabieg
zabierze całą różnorodność bo zmusi graczy to brania crapowatych
modułów za nie wiadomo jakie pieniądze w z góry ustalone sloty, już
nie będzie dowolnych kombinacji, tylko wybór między mniejszym bądź
większym złem żeby nie być stratnym frajerem z niewykorzystanym
predefiniowanym slotem na jakiś crap.
Zibi_ST, on 29 May 2020 - 06:02 PM, said: I jeszcze jak w podobny sposób rozpirzycie załoge to gra całkiem
straci sens
Link on message: #17868980
czerski, on 29 May 2020 - 05:08 PM, said: Kto kampił HT w krzakach, dalej będzie kampił. Kto kampił HT
w krzakach, nie używał lornetki. Ludzie kampiący HT w
krzakach są bezużyteczni bez względu czy WG wyposaży ich w lornetkę
czy w atak jądrowy, czy też tej lornetki zakaże. Im w tych krzakach
nic już nie pomoże i oni też nikomu nie pomogą. Lornetka na HT nie
służy do kampienia, tylko do wykrycia HT przeciwnika. To daje
naszym HT możliwość strzelania do ich HT tam, gdzie tego typu
czołgi okładają się z większej odległosci, a nie zawsze jest komu
spotować. Czemu tak was uwiera, że jeden na 1000 założy lornetkę na
HT i z robi z niej dobry użytek? Rebalans załóg, wyposażenia,
amunicji, perków... To się skończy pożarem w burd... pardon -
w domu uciech wszetecznych. Zgodnie z zasadą niepożądanych
konsekwencji, coś musi pójść nie tak, bo wszystkiego WG nie jest w
stanie przewidzieć. Nie bardzo wiem, kogo do tej gry chcecie
przyciągnąć, ale zaczynam coraz lepiej rozumieć, kogo chcielibyście
się pozbyć. parim1331: Wiadomo, kompletnie tego typu fenomenu nie da się
wyeliminować, wydaje mi się, że sęk w tym aby dodatkowo nie dawać
narzędzi, które pomogą w tego typu procederze.
Gryzmol, on 29 May 2020 - 05:09 PM, said: Nie wiem co Wy pijecie, ale musi to być dość mocne i pite w dużych
ilościach... Opowiadacie bajki o tym jak Wam zależy na nowych
graczach, a o starych zapominacie. Bo jak niby odebrać fakt że mam
"stracić" wyposażenie za które już zapłaciłem? Co z tego że będzie
w magazynie jak i tak nie będzie na co go użyć. Rozumiem
potrzebę zmniejszenia ceny tym modułów na niskich tierach, jest to
potrzebne. Nowe rodzaje modułów? Całkiem ciekawe, zobaczymy co
wyjdzie w praniu. Obawiam się jednak że czołgi które w chwili
obecnej są OP będą już w ogóle przegięte. Zastanawia mnie jeszcze
jeden fakt. Czy u Was zmieniają co chwilę pracowników czy po prostu
nie możecie się zdecydować czym się zajmować? - Zmiana w
amunicji? Wielkie zapowiedzi i nic nie wyszło. - Poprawianie
czołgów? Raczej je rozwalacie, a te które wymagają poprawy są dla
Was niewidoczne. - Poprawianie map? To nie jest możliwe by drobne
poprawki wymagały tyle czekania. - Poprawianie MM? Marzenia ściętej
głowy. Do Was chyba nie dociera czego chcą gracze, macie jedynie
mocne parcie na kasę... i rozwalanie tego co jeszcze zostało ze
starej gry. Granie na niskich tierach dla podbijania statystyk? Co
mnie obchodzą statystyki! Gram na niskich tierach bo tam nie wywali
mnie o 2 tiery wyżej, a czołgów którym nic nie jestem w stanie
zrobić jest bardzo mało. Granie na niskich tierach można nazwać, i
tu pojawia się nieznane Wam słowo, "przyjemniejsze"... i tak,
właśnie przyjemności z gry szuka wielu graczy, ale pewnie tego nie
wiedzieliście. parim1331: Zakładając, że zaprezentowane zmiany weszły by w życie, stare
wyposażenie zostałoby zamienione na nowe wersje, jak również bez
problemu będziesz mógł je używać.Odnośnie punktów, które
wymieniłeś;
- Rebalans amunicji został przywrócony na deskę kreślarską poniważ naszej społeczności nie podobały się wymienione tam zmiany, aktualnie deweloperzy pracują nad tą kwestią.- Rebalans czołgów, na przykład ciężkich(IS-4, E 100 etc) jest aktualnie testowany na Superteście.- Tutaj opóźnienie spowodowane jest testowaniem każdych zmian.- Tutaj już w ramach osobistych domysłów przyznam, że system doboru drużyn aktualnie działa okej, wiadomo nie jest perfekcyjny. Więcej informacji nt tej kwestii powinniśmy niedługo znaleźć na portalu.
- Rebalans amunicji został przywrócony na deskę kreślarską poniważ naszej społeczności nie podobały się wymienione tam zmiany, aktualnie deweloperzy pracują nad tą kwestią.- Rebalans czołgów, na przykład ciężkich(IS-4, E 100 etc) jest aktualnie testowany na Superteście.- Tutaj opóźnienie spowodowane jest testowaniem każdych zmian.- Tutaj już w ramach osobistych domysłów przyznam, że system doboru drużyn aktualnie działa okej, wiadomo nie jest perfekcyjny. Więcej informacji nt tej kwestii powinniśmy niedługo znaleźć na portalu.
wothack7, on 29 May 2020 - 05:19 PM, said: Na duży minus. 1. Montowanie klasycznego zestawienia na czołgach
"Stabilizator pionowy, Wentylacja i Mechanizm
dosyłający", wcale nie ma nic do różnorodności, dlaczego? A
dlatego, że reszta wyposażenia jest bezużyteczna. Zawieszenie w
większości przypadków jest montowane tylko po to żeby skipować
czołgi bez robienia gąsienic. 2. Redukowanie ilości wyposażenia i
materiałów ma pomóc zrozumieć mechanikę? Niby w jaki sposób?
Mechanikę pomoże zrozumieć obowiązkowy samouczek, którego nie można
pominąć tak jak to było kiedyś. Dzisiejszy poligon można pominąć
natychmiast jeżeli ktoś ma gdzieś token na VI tier i chce przejść
do gry od razu. Jaki problem ma to rozwiązać? Teraz wasi tak
zwani "Biedni, początkujący, niedoświadczeni gracze" będą dosrywani
na każdym kroku przez doświadczonych graczy dopóki nie dojdą na
wyższe tiery. I tier to całkowite dno, dać rebalans HP żeby teraz
zabrać słabym graczom zestaw i gaśnicę? Dostanie taki ammo racka
albo pożar na początku bitwy to wcale nie będzie dla niego
frustrujące, ba na pewno się ucieszy, że może mechanikę
poznać. II tier oprze się na dylemacie co takiego gracza
bardziej denerwuje załoga 2-3 osobowa która cały czas ginie w
papierowym worku hp, ammorack ewentualnie gąsienica czy pożar.
Doświadczony gracz, będzie miał doświadczoną załogę do grania 4Fun
na II tierze i rozwalania każdego nooba. Jemu brak materiałów nie
zaszkodzi jeżeli jeździ z perkami. III-IV tier to chyba będzie
masowy refund ze strony WG za premki, które nie mogą brać dyrektyw.
3. Kolejny problem to cena, wbrew pozorom wcale nie jest taka
przystępna na wyższym poziomie, jednak III tierem łatwiej jest
zdobyć 100 000 kredytów na dosyłacz (oczywiście nie w lekkim czołgu
bo to już WG znerfiło dawno temu i już nie można zamontować), niż
granie tylko X i zdobycie 500 000 na dosyłacz. Tu isnieje błędna
logika ekonomii tej gry, zamiast zmieniać ceny zmieńcie zarobki na
poszczególnych tierach. Bo teraz samochodziki i op czołgi high
alphą i nielogicznie uzasadnionym szybkim przeładowaniem robią kasę
jak chcą, szczególnie premki, a fujarki w czołgach z drzewka
zwłaszcza tych twardych i wolnych mogą tylko obejść
się smakiem. Różnorodność jest teraz bo mogę brać co
chcę gdzie chcę, a to że połowa wyposażenia jest beznadziejna to
nie wina graczy tylko WG, my tylko bierzemy udostępnione nam
narzędzia, którymi efektywnie można coś ugrać. Przyszły zabieg
zabierze całą różnorodność bo zmusi graczy to brania crapowatych
modułów za nie wiadomo jakie pieniądze w z góry ustalone sloty, już
nie będzie dowolnych kombinacji, tylko wybór między mniejszym bądź
większym złem żeby nie być stratnym frajerem z niewykorzystanym
predefiniowanym slotem na jakiś crap.parim1331: 1. Dlatego w zaprezentowanych zmianach, aktualne wyposażenie
dostanie nowe bonusy, jak również wprowadzone zostanie wiele nowych
elementów wyposażenia aby zwiększyć różnorodność.2. Tutaj odpowiedź
jest dość prosta - Gracz krok po krok, wraz z przechodzeniem z
Tieru niższego na wyższy poznaje mechanikę oraz funkcjonalność tych
elementów, ucząc się ich przydatność. Tiery I-II, które opisałeś
nie będą mogły zostać podpalone bądź wysadzone, cytując;
"Poziom I nie będzie miał wyposażenia, materiałów eksploatacyjnych, ani dyrektyw, ale nie będzie też otrzymywał uszkodzeń modułów ani załogi. Na tym poziomie uszkodzeniu mogą ulec jedynie gąsienice, ale szybko zostaną naprawione. Poziom II będzie miał jedno miejsce na wyposażenie i materiały eksploatacyjne, ale nie będzie posiadał dyrektyw. Podobnie jak na poziomie I, załoganci nie mogą zostać zranieni ani zabici. Ostrzał da niskie uszkodzenia i może uszkodzić moduły."
"Poziom I nie będzie miał wyposażenia, materiałów eksploatacyjnych, ani dyrektyw, ale nie będzie też otrzymywał uszkodzeń modułów ani załogi. Na tym poziomie uszkodzeniu mogą ulec jedynie gąsienice, ale szybko zostaną naprawione. Poziom II będzie miał jedno miejsce na wyposażenie i materiały eksploatacyjne, ale nie będzie posiadał dyrektyw. Podobnie jak na poziomie I, załoganci nie mogą zostać zranieni ani zabici. Ostrzał da niskie uszkodzenia i może uszkodzić moduły."
Zibi_ST, on 29 May 2020 - 06:02 PM, said: I jeszcze jak w podobny sposób rozpirzycie załoge to gra całkiem
straci sensparim1331: Dlaczego uważasz, że wyposażenie 2.0 będzie miało negatywny
wpływ na grę?
Subject: Nouveau char moyen polonais de rang X : le CS-63
Link on message: #17868966
pakkade, on 01 June 2020 - 12:11 PM, said: C'est le même système que les ebr ? Je vais attendre le model 3d
avant de me prononcer
Link on message: #17868966
pakkade, on 01 June 2020 - 12:11 PM, said: C'est le même système que les ebr ? Je vais attendre le model 3d
avant de me prononcerActinid:
Je n'ai pas eu d'informations là dessus.
Je n'ai pas eu d'informations là dessus.
Subject: Supertest - CS-63
Link on message: #17868631
Dosq, on 01 June 2020 - 12:57 PM, said: Polska X średnia wydaje się z nową mechaniką mega ciekawa. Możliwe,
że jak działo nie będzie siewnikiem kartofli to trafi do mety bo
pozwoli zająć bardzo szybko kluczowe pozycje w nowym trybie. DPM
wychodzi mu coś ok.3.2k czyli podobnie do U(bota), ale -8 depresji
daje mu o wiele więcej możliwości. Ja czekam z niecierpliwością bo
uwielbiam medy z uderzeniem.
LeNokturn, on 01 June 2020 - 12:57 PM, said: Mnie martwi trochę dolna płyta bo jest ogromna i pewnie będzie
łapać pociski He od każdego przy takim pancerzu
Link on message: #17868631
Dosq, on 01 June 2020 - 12:57 PM, said: Polska X średnia wydaje się z nową mechaniką mega ciekawa. Możliwe,
że jak działo nie będzie siewnikiem kartofli to trafi do mety bo
pozwoli zająć bardzo szybko kluczowe pozycje w nowym trybie. DPM
wychodzi mu coś ok.3.2k czyli podobnie do U(bota), ale -8 depresji
daje mu o wiele więcej możliwości. Ja czekam z niecierpliwością bo
uwielbiam medy z uderzeniem.parim1331: Dokładnie tak. Osobiście podchodzi mi taki styl gry więc
czekam z niecierpliwością, aż będziemy mogli przetestować te
maszyny.
LeNokturn, on 01 June 2020 - 12:57 PM, said: Mnie martwi trochę dolna płyta bo jest ogromna i pewnie będzie
łapać pociski He od każdego przy takim pancerzuparim1331: Dlatego wydaje mi się, że będzie to czołg do grania głównie z
ukrytym kadłubem.
Subject: Showdown: The Bridge
Link on message: #17868617
TitanXI, on 30 May 2020 - 11:52 AM, said: What does the description mean? "vote on your favorite tank team
who will receive the final rewards"??? Is it just talking about the
rewards you get for stage 45 or what
laceleste, on 30 May 2020 - 03:10 PM, said: Cool story bro. Are these stories just that stories
to entertain or is there something more to it? (Just in case I'm
missing something).
Link on message: #17868617
TitanXI, on 30 May 2020 - 11:52 AM, said: What does the description mean? "vote on your favorite tank team
who will receive the final rewards"??? Is it just talking about the
rewards you get for stage 45 or whatSstyx: At the end of level 45, you choose which commander you want, so you
will "vote".After the end of the Season:- The tank team that
won the vote will receive a special x2 Battle XP repeatable mission
for all Tier IV-X vehicles in the Garage.- The second-place
team will receive a special x2 Crew XP repeatable mission for all
Tier IV-X vehicles in the Garage.
laceleste, on 30 May 2020 - 03:10 PM, said: Cool story bro. Are these stories just that stories
to entertain or is there something more to it? (Just in case I'm
missing something).Sstyx: This is the story that accompanies the Battle Pass event.
Subject: School's in Session: Two Star Students Will Help You Study
Link on message: #17868504
Gruff_, on 29 May 2020 - 02:54 PM, said: Really? I would have thought it was obvious what I
don't like, given I wrote "2nd weekend you have mixed in the
misions with a sales ad, really stupid idea keep them seperate. "
I would like the weekend missions in a seperate announcement
NOT mixed in with a tank offer. Then you can have one
announcement discussing the merits of the tanks and the other for
people to discuss the missions. It's not rocket science. Yes,
this explains why I haven't found the weekend specials the past 2
weeks. It used to be easy to find the weekend special in the myriad
of other news, but I guess it will be easier to just check the
monthly calendar now.
SuperOlsson, on 01 June 2020 - 10:14 AM, said:
Link on message: #17868504
Gruff_, on 29 May 2020 - 02:54 PM, said: Really? I would have thought it was obvious what I
don't like, given I wrote "2nd weekend you have mixed in the
misions with a sales ad, really stupid idea keep them seperate. "
I would like the weekend missions in a seperate announcement
NOT mixed in with a tank offer. Then you can have one
announcement discussing the merits of the tanks and the other for
people to discuss the missions. It's not rocket science. Yes,
this explains why I haven't found the weekend specials the past 2
weeks. It used to be easy to find the weekend special in the myriad
of other news, but I guess it will be easier to just check the
monthly calendar now.Sstyx: Thanks for your feedback on the changes in the article!
SuperOlsson, on 01 June 2020 - 10:14 AM, said: Sstyx:
Subject: Object 777 Version II Review: The Third and Final Expedition Reward Tank
Link on message: #17868494
SiNiNeN, on 30 May 2020 - 09:35 AM, said: I like this tank..and picked it up..Ofc it just like normal tier IX
Soviet heavy,and i have all but dual barrel tier IX Soviet tanks at
my garage,so i know how to play whit this tank..It is really well
balanced and thats why i picked it up(don`t like OP tanks at all..i
have couple them at my garage..and they stay there for a reason.)
Turret is not great,but it work just fine..like this tank all round
does..Great work WG i hope that all new tanks are balanced like
this at the future.. Played 33 games so far on 777 and I can say
that the tank is actually better then it looks on paper. Its kind
of mobile for a heavy tank. Comparable to the Amx M4 51.
Decent in sidescraping. Armor will bounce a lot, only the flat
280mm left und right of the gun can be sometimes frustrating
against high pen/heat rounds. The gun is pretty average.
Feels sluggish on lower range but can actually hit a lot while
moving and turning. Got mine down to 10,5s reload which is ok. Imo
its as good or even better then Ae Phase 1. *Edit Note, the
high of the tank is pretty low. Keep in mind that it´s not always
possible to use it on specific positions such as windows on maps as
Kharkow or Himmels. The altitude of your gun isn´t high
enough.
Immensive, on 30 May 2020 - 03:40 PM, said: I took the Char, purely because I already had the Phase and have
nearly 24k bonds. 3k more isn't much use to me, and won't buy much
in the bond shop. I'm still waiting for the new bond shop tanks
that they promised us that never came.
RedJester, on 30 May 2020 - 02:01 PM, said: No thank you to Tier 9 Reward tanks (only). Give players options
like last year to get regular tier 8 premium tanks like Emil 1951,
which can be used in FL, and are full premiums unlike these useless
Tier 9s which are only playable in Randoms, have no credit making
ability and don't unlock higher tier tanks (T10s). I already have
AE Phase 1 from last year, and its collecting dust in my garage. I
have no choice but to wait and get mediocre amount of bonds for my
tokens this year. Last year's Emil 1951 is very useful in FL, and I
wish WG hadn't nerfed the FL rewards so much this year.
L0rd_0f_War, on 30 May 2020 - 11:22 PM, said:
Link on message: #17868494
SiNiNeN, on 30 May 2020 - 09:35 AM, said: I like this tank..and picked it up..Ofc it just like normal tier IX
Soviet heavy,and i have all but dual barrel tier IX Soviet tanks at
my garage,so i know how to play whit this tank..It is really well
balanced and thats why i picked it up(don`t like OP tanks at all..i
have couple them at my garage..and they stay there for a reason.)
Turret is not great,but it work just fine..like this tank all round
does..Great work WG i hope that all new tanks are balanced like
this at the future.. Played 33 games so far on 777 and I can say
that the tank is actually better then it looks on paper. Its kind
of mobile for a heavy tank. Comparable to the Amx M4 51.
Decent in sidescraping. Armor will bounce a lot, only the flat
280mm left und right of the gun can be sometimes frustrating
against high pen/heat rounds. The gun is pretty average.
Feels sluggish on lower range but can actually hit a lot while
moving and turning. Got mine down to 10,5s reload which is ok. Imo
its as good or even better then Ae Phase 1. *Edit Note, the
high of the tank is pretty low. Keep in mind that it´s not always
possible to use it on specific positions such as windows on maps as
Kharkow or Himmels. The altitude of your gun isn´t high
enough.Actinid:
Thanks for your feedback =).
Thanks for your feedback =).
Immensive, on 30 May 2020 - 03:40 PM, said: I took the Char, purely because I already had the Phase and have
nearly 24k bonds. 3k more isn't much use to me, and won't buy much
in the bond shop. I'm still waiting for the new bond shop tanks
that they promised us that never came. Actinid: It will come. Just a bit more patience.
RedJester, on 30 May 2020 - 02:01 PM, said: No thank you to Tier 9 Reward tanks (only). Give players options
like last year to get regular tier 8 premium tanks like Emil 1951,
which can be used in FL, and are full premiums unlike these useless
Tier 9s which are only playable in Randoms, have no credit making
ability and don't unlock higher tier tanks (T10s). I already have
AE Phase 1 from last year, and its collecting dust in my garage. I
have no choice but to wait and get mediocre amount of bonds for my
tokens this year. Last year's Emil 1951 is very useful in FL, and I
wish WG hadn't nerfed the FL rewards so much this year.Actinid: As, you said the tier VIII vehicules were a pretty common rewards
by now. We wanted to try something different that could be more
attractive for some players than another tier VIII.Thanks for your
feedback it's appreciated.
L0rd_0f_War, on 30 May 2020 - 11:22 PM, said: Actinid:
Subject: Supertest - CS-63
Link on message: #17868363
RaJCeL, on 01 June 2020 - 11:51 AM, said: Skoro nawiązujecie do husarii to proponuje zmienić nazwę trybu z
"szybki" na "szarża".
Link on message: #17868363
RaJCeL, on 01 June 2020 - 11:51 AM, said: Skoro nawiązujecie do husarii to proponuje zmienić nazwę trybu z
"szybki" na "szarża".parim1331: To rzeczywiście jest ciekawa propozycja!
Subject: A new Polish Medium tank, the CS-63 is heading to the Supertest!
Link on message: #17868362
Link on message: #17868362
Dwigt: Today, a representative of the new Polish branch, the CS-63, will
try to make it through the closed Supertest. This Tier X
medium has promising characteristics! Let’s take a closer
look. It’s armed with a 105 mm gun delivering an alpha damage
of 390 points. A standard AP round can penetrate 258 mm of enemy
armor, while a special APCR can go through 315 mm. In 8.5 seconds,
the gun is reloaded enabling you to cause even more damage. As for
other parameters, the dispersion and the aiming times are 0.36 at
100 m and 2.3 seconds, respectively. Also, the gun sports decent
stabilization values and the vehicle has a view range of 400
m. Armor-wise, it’s quite an ordinary vehicle: its front armor
plates are 260 mm thick, but mainly in the gun mask, while other
areas have less protection. The hull’s protection is even weaker:
80 mm in the front, however the armor plates are well-angled.
Overall, the Pole’s hit points amount to 2000. The best thing
about the CS-63 is its mobility. The tank can move in two modes:
standard and rapid. Switching between them causes dramatic changes
in the vehicle’s dynamic characteristics. In standard mode, the
maximum speed is 55 km/h, while when put in rapid mode, the Pole
can hit 70 km/h. Also, with rapid mode on, its engine reveals a
whopping increase in power: from the standard 740 hp up to 1150 hp.
While the dynamics increase in rapid mode, the performance of the
gun suffers (the stabilization and the aiming time values decrease
significantly) and the vehicle becomes more visible. It
should be noted that the impact produced by switching between modes
is far from set in stone, and both the numerical values and the
characteristics might change. To Sum it up, the CS-63 is
a classic medium tank. It has a decent gun, mounted on a flexible,
yet poorly armored platform. However, putting the Pole in rapid
mode allows for a much wider area of control over the map and
expands the range of tactical options. In skillful hands this
vehicle can perform to the utmost of its abilities.
Реклама | Adv















