Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Soviet vehicle changes
Link on message: #8516774
Link on message: #8516774
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the Soviet vehicle changes on the 9.2 test
server in this thread. To help us gather feedback accurately
and identify any issues, keep your posts as clear and
constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be
deleted. Regards IS: Armour arrangement adjusted to
be more accurate (minor changes). Object 263: * Reload time
for 130 mm S-70A gun for Object 263 turret changed from 11s to
10.7s. SU-100M1: * Reload time for 100 mm LB-1C gun for
SU-100M1 turret changed from 6.9s to 5.9s. SU-101: * Reload
time for 100 mm D-54S gun for Turret_1_SU-101 changed from 7.1 s to
6.7 s. * Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to
0.35 m. SU-122-54: * Reload time for 100 mm D-54S gun for
SU-122/54 turret changed from 6.8s to 6.5s. * Dispersion for 100 mm
D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. * Reload time for 122 mm
М62-C2 gun for SU-122/54 turret changed from 10s to 9.2s. *
Dispersion for 122 mm М62-C2 gun changed from 0.36m to 0.35m.
Т-44: * Reload time for 100 mm LB-1 for Т-44-100 turret
changed from 8.6s to 8.1s.
Subject: USA vehicle changes
Link on message: #8516771
Link on message: #8516771
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the USA vehicle changes on the 9.2 test server
in this thread. To help us gather feedback accurately and
identify any issues, keep your posts as clear and constructive
as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Regards Damage with HVAP M93 premium shell fired from 76 mm
Gun M1A1 and 76 mm Gun M1A2 set equal to the damage with standard
shell for these guns (from 110 to 115). Previously the premium
shell dealt 5 points of damage less than the standard shell.
M46 Patton: * Dispersion on the move for M46T80E1 suspension
decreased by 7%. * Dispersion on hull traverse for M46T80E1
suspension decreased by 7%. * Dispersion on the move for M46T81
suspension decreased by 8%. * Dispersion on hull traverse for
M46T81 suspension decreased by 8%. * Dispersion for 105 mm Gun
T5E1M2 on turret traverse decreased by 14%. * Dispersion for 105 mm
Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. * Dispersion for 105 mm Gun
T5E1M2 on turret traverse decreased by 17%. * Dispersion for 105 mm
Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. M8A1: * Armour
arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).
Subject: Prémiový obchod: Ostrostřelec
Link on message: #8516764
reaper2702, on 07 July 2014 - 12:09 PM, said: No mozna nectes cele forum, ale Karlie jasne rekla, ze akce vymysli
komunitni tymy v EU ne v minsku, proto je v jejich moci to srovnat
s NA. A prace u O2 je pakarna. PS: minusko nemas ode me,
tato mocna vymozenost mi byla odebrana kdyz jsem ji naznacoval
nespokojenost prace wg eu staffu :-)
ClearEvil, on 07 July 2014 - 12:13 PM, said: Že Karlie navrhuje některé akce je známá věc, ale někdo ten návrh
musí posoudit a schválit.
Link on message: #8516764

Karlie:

Karlie: Já bych si jen dovolila podotknout, že "narvhuje" a
"některé" je dost podstatné, protože má práce to není a v
komunitním týmu nejsme jen my, koordinátoři 

Subject: UK vehicle changes
Link on message: #8516748
Link on message: #8516748
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the UK vehicle changes on the 9.2 test server
in this thread. To help us gather feedback accurately and
identify any issues, keep your posts as clear and constructive
as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Regards Churchill I: * Armour arrangement adjusted to be
more accurate (minor changes). FV215b (183): * Penetration
of HESH Mk.1 shell for 183 mm L4 gun changed from 275mm to 230mm.
FV4202: * Reload time for 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun for
FV4202 turret changed from 9.3s to 8.6s.
Subject: German vehicle changes
Link on message: #8516745
Link on message: #8516745
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the German vehicle changes on the 9.2 test
server in this thread. To help us gather feedback accurately
and identify any issues, keep your posts as clear and
constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be
deleted. Regards Phase 2 patch notes: - Armor of the
frontal section of the roof of the second turret for VK 45.02 (P)
Ausf. B increased from 40 mm to 60 mm. - Magazine reload time
for the 12.8 cm gun for Waffenträger auf E 100 increased from 52 s
to 58 s. Aufklärungspanzer Panther: * Reload time for
7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun for VK 28.01 Ausf. C turret changed from
4s to 3.4s. Indien-Panzer: * Aiming time for 9 cm Bordkanone
gun for Indien-Panzer turret changed from 2.9s to 2.7s. * Reload
time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from
7.5s to 7.2s. Leopard 1: * Reload time for 10.5 cm
Bordkanone L7A3 gun for Leopard 1 turret changed from 9s to 8.7s.
Leopard Prototyp A: * Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for
Leopard Prototyp A2 turret changed from 14s to 13s. * Aiming time
for 9 cm Bordkanone gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from
2.9 s to 2.5 s. * Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Porsche
Standardpanzer turret changed from 12 s to 11.1 s.
Rhm.-Borsig Waffenträger: * Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55
gun for Rhm.-Borsig Waffenträger turret changed from 10.9s to
11.5s. Waffenträger auf E 100: * Dispersion on the move for
Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. * Dispersion on
hull traverse for Waffenträger auf E 100 suspension increased by
25%. * Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf
E 100 turret changed from 60s to 52s. * Quantity of shells in the
magazine for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100
turret changed from 6 to 5. Waffenträger auf Pz. IV: *
Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf Pz. IV
für 12.8 cm turret changed from 10.9s to 11.6s. * Reload time for
12.8 cm Kanone 44 L/55 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm
turret changed from 10s to 10.6s. * Reload time for 15 cm Pak
L/29.5 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm turret changed
from 16s to 17s. * Reload time for 15 cm Pak L/38 gun for
Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm turret changed from 16s to 17s.
VK 45.02 (P) Ausf. B: * Armour of upper glacis plate changed
from 170mm to 200mm. * Armour of lower glacis plate changed from
150mm to 200mm. * Armour of the frontal section of the roof for VK
45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm changed from 40mm to 60mm.
StuG III Ausf. G: * Load capacity for StuG III Ausf. F suspension
changed from 19,800kg to 22,940kg. * Load capacity for StuG III
Ausf. G suspension changed from 22,400kg to 25,690kg. * Hull weight
changed from 12,000kg to 15,140kg. Armour arrangement of StuG III
Ausf. G brought in line with armour arrangement of real vehicles.
Subject: French vehicle changes
Link on message: #8516733
Link on message: #8516733
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the French vehicle changes on the 9.2 test server in
this thread. To help us gather feedback accurately and
identify any issues, keep your posts as clear and constructive
as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Regards AMX 50 B: * Aiming time for 120 mm SA46 gun for AMX
50 B turret changed from 3s to 2.5s.
Subject: New Team Battle Awards
Link on message: #8516714
Link on message: #8516714
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the new Team Battle Awards on the 9.2 test server in
this thread. To help us gather feedback accurately and
identify any issues, keep your posts as clear and constructive
as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Regards Six new awards for Team Battle mode introduced.
Subject: Prokhorovka map change to "Fire Arc"
Link on message: #8516623
Link on message: #8516623
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the changes to the Porkhorovka map which is now called "Fire
Arc" on the 9.2 test server in this thread. To
help us gather feedback accurately and identify any
issues, keep your posts as clear and constructive as possible.
Irrelevant/off-topic entries will be deleted. Regards
The map Prokhorovka reworked and renamed to Fire Arc.
Subject: Non HD Tank model changes
Link on message: #8516603
Link on message: #8516603
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding
the non HD Tank model changes on the 9.2 test server in
this thread. To help us gather feedback accurately and
identify any issues, keep your posts as clear and constructive
as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.
Phase 2 patch notes: - Minor bugs in damage boxes for T32, IS,
T54E1, M8A1 fixed. - Minor bugs and defects in visual models fixed
for the following vehicles: M18 Hellcat, T-34-85,
Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, StuG III Ausf. G, SU-100,
Churchill I. . Visual models of the following tank models
improved: ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman
Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV
Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f) and Type 4
Chi-To. Minor bugs in the collision model of the Object 430 tank
fixed. Improved the textures of certain previous vehicles whose
display quality had worsened following the release of version 9.0.
Subject: HD Tank model changes
Link on message: #8516582
Link on message: #8516582
Ectar: Greetings Commanders! Please leave any feedback regarding HD
Tank model changes on the 9.2 test server in this
thread. To help us gather feedback accurately and identify any
issues, keep your posts as clear and constructive as possible.
Irrelevant/off-topic entries will be deleted. Regards
Phase 2 patch notes: - Models and textures of all vehicles
in high-definition quality (HD vehicles) reworked for better
display when graphics settings are set to medium or low.
Vehicles reworked for HD quality: IS, SU-100, StuG III Ausf G, and
Churchill I Display of HD vehicle models changed. From now
on, only the player’s vehicle will be displayed in maximum HD
quality. Levels of detail for various display distances
reworked for vehicles in HD quality. Display of shades on vehicles
in HD quality with settings set to low or medium improved.
Subject: Just tomato things
Link on message: #8516433
Link on message: #8516433
Ectar: Ok so we've all had those games where due to whatever stupid
reason, we go full tomato. I'm talking about those matches
where you misjudge the speed of a your tank when you go off a
hill/cliff, when you load the wrong shell at a key moment, when you
miss a stupidly easy shot because you rush it, when you try to
flank someone and drive into a rock, basically all those moments
where you switch off for a few seconds and just don't think.
In honour of this I want to start a new hashtag to be used
on twitter #justtomatothings I also have redone my tumblr page to
be called justtomatothings -
I will be more than happy to upload other images to the tumbr
however there is a twist. The tomato derp, the stupid silly
thing you've witnessed... Has to come from you. It needs to be your
own mistakes, your own blunders and your own "I done goofed".
I'd like to ask that if anyone else join in, please blur out
the chat so we don't break forum rules etc. We all make mistakes
once in a while. Let these images show as a warning! (Also it's a
good excuse for a laugh and shows everyone not to take things to
seriously
)



Subject: Información referente a la congelación en las Clan Wars
Link on message: #8515841
DDVDD, on 09 July 2014 - 10:51 PM, said: ¿Cuánto tiempo se tarda en cambiar un título?
Link on message: #8515841

Delhroh: Es solamente un cambio muy sencillo con dos sencillos
clicks. Obviamente lo que no voy a hacer es cambiar el
título del post sin permiso de la persona que lo abrió. Un
saludo.
Subject: Cambio de correo electronico
Link on message: #8515830
Link on message: #8515830
Delhroh: Efectivamente. Enviar ticket a soporte. Duda
resuelta. Hilo cerrado.
Subject: World of warships
Link on message: #8515792
Link on message: #8515792
Delhroh: La Alpha Cerrada en números. Actualización http://bit.ly/1xSSszc
Subject: Staff Disponible (Recordatorio)
Link on message: #8515714
Link on message: #8515714
Delhroh: Estimados amigos, Este es un
recordatorio para recordaros que el Staff Español de Wargaming está
a vuestro servicio y disposición de Lunes a Domingo los 365 días
del año para cualquier duda o consulta que os pudiera surgir, así
como para cualquier reclamación que tengáis con respecto a:
- Sanciones. - Reclamaciones. - Tickets sin resolver. - Dudas sobre
el juego. - Dudas sobre el foro. Os recuerdo quienes son los
miembros del Staff de Wargaming: - Ender__Wiggins
(Moderador): Podrá resolver todas vuestras dudas relacionadas con
sanciones y el foro. - J0HN_117 (Staff): Podrá resolver todas
vuestras dudas. - MrDonnie (Staff): Podrá resolver todas vuestras
dudas. - DelhRoh (Staff): Podrá resolver todas vuestras dudas.
Normalmente (salvo casos excepcionales por enfermedad)
solemos responder las dudas con 24-72 horas (en función del trabajo
acumulado). En caso de dirigiros a algún miembro del Staff
es aconsejable añadir en copia al mensaje privado a los 4 miembros
para que el que esté trabajando en ese momento te responda
(obviamente tenemos diferentes turnos y rotamos por lo que si
envias un privado a algún miembro del Staff en su día de vacaciones
la respuesta de puede demorar en algunos casos más de uma semana).
Por lo tanto, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.
Estaremos encantados de ayudaros. Recibid un cordial
saludo de, DelhRoh Community Manager
Subject: Reclamación de Warning Points y Sanciones
Link on message: #8515675
Link on message: #8515675
Delhroh: Información actualizada. Informar también que las sanciones
impuestas por el Staff Español serán moderadas y administradas por
DelhRoh. Un cordial saludo.
Subject: Resultados del concurso creativo «Mundial de fútbol»
Link on message: #8515567
Link on message: #8515567
J0HN_117: Están muy trabajados, mi enhorabuena a los ganadores 

Subject: 9.2 Bug report section *read me*
Link on message: #8515519
Link on message: #8515519
Ectar: Greetings players! First of all thank you for participating
in the 9.2 public test. Secondly apologies if you're experiencing
problems! To allow easier navigation and orientation of this
section, please maintain following rules: Avoid Off-Topic posts and
threads. Check if the bug is already reported. If it is, add
your report to the existing thread. For bugs regarding graphics or
game crashes, add a listing of dxdiag file in spoiler. For map bugs
such as visual issues with the environment, or a location where
your vehicle is unexpectedly stuck, add a screen shot of
the location so it's easily identifiable. Try to provide as
much information as possible about what you were doing
in-game when the bug appeared. Thank you for your time and
your feedback during this testing phase.
Subject: Kreativní soutěž: Mistrovství světa ve fotbale - Vyhlášení vítězů
Link on message: #8515507
Link on message: #8515507
Tuccy: Nojo, ale kdo mohl tušit, co se Němcům povede... :) Ale jo, v
Německém dresu by ten myšák vypadal taky pěkně :)
Subject: Začínáme s World Of Tanks
Link on message: #8515389
Link on message: #8515389
Kayi4ek: Začátky jsou vždycky těžké a bez pomoci kolikrát můžeme zabloudit
nebo ztratit chuť pokračovat. Proto jsem se rozhodl na popud
jednoho herního portálu natočit několik instruktážních videí pro
úplné začátečníky. Bude se jednat o sérii videí vydávaných v
pravidelných intervalech celé prázdniny, která budou mít za úkol
pomoci novým hráčům s počátečními patáliemi. Videa se snažím
natáčet srozumitelně a stručně, abych Vás neunudil k smrti
hodinovým vyprávěním o ničem. Doufám, že Vám moje snaha přinese
alespoň nějáké to ovoce. 1. Díl - Začínáme s World of Tanks
- Seznámení s hrou Přadpokladem pro shlédnutí prvního dílu
je pár jednoduchých kroků: 1) stáhnout hru ( http://worldoftanks.eu/cs/content/docs/update/ ) 2)
nainstalovat ji podle jednoduchého průvodce 3) zapnout hru a
přihlásit se svým e-mailem a heslem, pod kterým jsi se
registroval/a V prvním díle Vás seznámím s tím, jak
postupovat po prvním spuštění hry, na co si dávat pozor a také
vysvětlím základní herní pojmy jako josu kredity a zkušenosti.
Ukážeme si jak vyzkoumat moduly tanků za zkušenosti a řekneme si,
které moduly zkoumat jako první. Po vyzkoumání modulů si ukážeme,
jak připravit svůj tank než spustíte první bitvu a poté Vás provedu
bitvou samotnou. Po bitvě si osvětlíme, co znamenají různé údaje v
statistice bitvy. První díl můžete shlédnout pod tímto
odkazem https://www.youtube....?v=bq89ElYhPNY.
2. Díl - Začínáme s World of Tanks - Technologický strom V
druhém díle Vás seznámím se základním rozdělením tanků do tříd, tj.
lehké, střední, tězké, stíhače tanků a artilerie, o kterých si něco
povíme. Dále se vrhneme na jednotlivé větve technologického stromu.
Stručně si zde popíšeme hlavní vlastnosti jednotlivých větví,
jejich slabiny a přednosti. Tato část by mohla pomoct i hráčům,
kteří už mají něco odjeto a rozhodují se, jakou větví se vydají.
Druhý díl můžete shlédnout pod tímto odkazem https://www.youtube....?v=W8DnyjuxBiU.
Subject: Gros plan sur une application : Sounds for World of Tanks
Link on message: #8515271
Link on message: #8515271
Azkolek: C'est là que je regrette de ne pas avoir d'Android !
hinder1 : quelles fautes ?
Edit : ah, si c'est DANS l'application en elle-même, nous n'y pouvons hélas rien ^^
hinder1 : quelles fautes ?
Edit : ah, si c'est DANS l'application en elle-même, nous n'y pouvons hélas rien ^^
Subject: Les Unicums Francophones fâchés avec Twitch?
Link on message: #8513124
Link on message: #8513124
Tanatoy: Juste un petit message pour dire qu'il ne faut pas hésiter si vous
streamer à nous contacter... et pour ceux qui souhaitent s'y
mettre, bien...essayez, vous ne perdrez au pire, que quelques
heures... (D'te façon il pleut en ce moment)
Subject: Información referente a la congelación en las Clan Wars
Link on message: #8512957
Link on message: #8512957
MrDonnie: Las últimas noticias al respecto son que el problema ya está
localizado y casi con total seguridad, estará solucionado antes del
fin de semana. No obstante, os informaremos periódicamente de la
situación. En cuanto a las compensaciones, aún no
hemos recibido ninguna confirmación respecto a las compensaciones,
por lo tanto no podemos aseguraros nada al respecto. En cuanto
sepamos algo en firme, seréis los primeros en saberlo.
Perdonad las molestias otra vez. Entendemos perfectamente lo
molesto de un problema como este en Clan Wars y el enfado
consecuente. No dudéis de que enviaremos todas vuestras opiniones
al respecto al Departamento correspondiente, pero por favor,
respetad las normas del foro al hacerlo.
Subject: Mrznutí tanků při vylodění
Link on message: #8512765
Link on message: #8512765
Ellendway: Problém se zamrzáním tanků by měl být opraven a podobná situace by
se neměla v budoucnu stát. Také se začalo s odemykáním všech tanků,
které byly uzamčeny. Celý proces bude trvat trochu déle, takže by
vše mělo být hotovo během zítřejšího rána či dopoledne.
Subject: Debata o CW - aktuálny vývoj situácie na mape
Link on message: #8512753
Mortimord, on 09 July 2014 - 07:15 PM, said: A co takhle jeste info k tomu jestli jeste zamrzaji tanky na
vylodovaku??? A nebo se to velke mezinarodni spolecnosti
povedlo jiz opravit a jen to neuverejnili?? a tim si alespon
trosku splhnout u nas**janych hracu ?? Ale ne to si radeji budeme
muset pockat az po bitve jestli zase budeme mit z vylodovaku
zamrzle tanky na tejden.......
Link on message: #8512753

Ellendway: Nově hrané tanky by již zamrzávat neměly. Během
dnešního dne byl nahrán opravný balíček, který by tomu měl
zabraňovat. Začaly jsme také s odemykáním všech tanků,
které byly uzavřeny. Vše by mělo být hotovo během zítřejšího rána /
dopoledne.
Subject: Globální mapa - info
Link on message: #8512722
Problémy s CW Objevil se problém s uzamykáním tanků při vylodění. Problém byl předán příslušnému oddělení, které pracuje na napravení problému. Všem klanům a hráčům, kteří jsou tímto problémem zasaženi se omlouváme.
Link on message: #8512722
Problémy s CW Objevil se problém s uzamykáním tanků při vylodění. Problém byl předán příslušnému oddělení, které pracuje na napravení problému. Všem klanům a hráčům, kteří jsou tímto problémem zasaženi se omlouváme.
Ellendway: Mám pro všechny hráče novinky, které se týkají uzamčených
tanků v klanových válkách: Na server byl nahrán patch, který by měl
podobnému problému v budoucnu zabránit. Odemykání tanků bylo
spuštěno a všechny tanky by měly být otevřeny během zítřejšího rána
nebo dopoledne. Pokud naleznete jakýkoli problém po
tom, co budou tanky odemčeny, kontaktujte prosím naši
zákaznickou podporu s co nejvíce informacemi, abychom mohli vše
potřebné předat vývojářům. Ještě jednou bychom se rádi
omluvili za problémy a děkujeme za trpělivost!
Subject: Sommerturnier
Link on message: #8512536
Scrock, on 09 July 2014 - 07:36 PM, said: @W4RGAMER Gibt es noch eine Möglichkeit einen Spieler auszutauschen
? Denn bei uns ist Gerade Krise angesagt, es sind gerade mal
7 von 12 Spielern da. Ich würde da gernen einen Sporalisch.
auswechseln, der sich überhaupt nicht gemeldet hat!
endoc, on 09 July 2014 - 07:40 PM, said: Könnte man einen Termin auch verschieben, wenn beide Teams
einverstanden sind? (also konkret wegen dem WM Finale/
Forenkompanie) Oder ist es an diesem Datum sein?
Link on message: #8512536

W4RGAMER: 'n bisschen spät, aber ich würde persönlich noch ein letztes
Mal Gnade vor Recht ergehen lassen. Die Zuverlässigkeit des
Teams ist eine der Herausforderungen des Turniers.


W4RGAMER: Nur in Notfällen. Ich habe die Tage ja auch entsprechend
meinen Arbeitszeiten ausgerichtet.
Aber wenn's irgendwo unbedingt sein
muss & beide absolut zustimmen, werde ich das wohl
akzeptieren.

Subject: Kaleler Genel Geri Bildirim
Link on message: #8512241
Link on message: #8512241
vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler.
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #8512232
Link on message: #8512232
vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler.
Subject: Düzenlemeler ve Değişiklikler
Link on message: #8512229
Link on message: #8512229
vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.
Teşekkürler.
Subject: Clan Wars: - changes to Riot mechanics in Global Conquest
Link on message: #8512217
Link on message: #8512217
Ectar: Greetings Commanders: Please note the following changes to
Riot mechanics in Global Conquest: Additional coefficient
for basic probability of revolts decrease from 30% to 10% Chips
influence on probability of revolt increase from 2% to 3% Influence
of counterspy on probability of revolt increase from 30% to 50%
Influence of HQ on probability of revolt will increase from
50% to 100% The discussion thread for this information can
be found in the clan section
here
Subject: Änderungen an der Funktionsweise der Revolten
Link on message: #8512190
Link on message: #8512190
W4RGAMER: Hei. Es gab ein paar kleine Änderungen in den Clankriegen auf der
normalen Weltkarte: Der Zusatzkoeffizient der
Grundwahrscheinlichkeit einer Revolte wurde von 30% auf 10%
reduziert Der Einfluss von Chips auf die Wahrscheinlichkeit einer
Revolte, wurde von 2% auf 3% angehoben Der EInfluss des Gegenspions
auf die Wahrscheinlichkeit einer Revolte wurde von 30% auf 50%
angehoben Der Einfluss des Hauptquartiers auf die
Wharscheinlichkeit einer Revolte wurde von 50% auf 100% angehoben
Viel Spaß weiterhin beim Erobern! 

Subject: App Spotlight: Sounds for World of Tanks
Link on message: #8512146
LittleSiema, on 09 July 2014 - 06:07 PM, said: Because you are wasting your resources and manpower in an
app that nobody cares. Work in the important things like the next
EU weekend special or the nice things we are begging on the forums
for example.
Link on message: #8512146

Ectar: The "resources and manpower" would be totally wasted on
the weekend special considering this app was created by a
player/fan who has already created other apps - https://play.google.com/store/apps/developer?id=Fr@nkenstein
This was not something created by Wargaming staff and
certainly not something created by the team who work on weekend
specials or game updates... I understand there is things
players want to change in the game, sadly not everyone is able
to make those changes.
Subject: Šikovné aplikace: Sounds for World of Tanks
Link on message: #8512098
minduton, on 09 July 2014 - 06:55 PM, said: Pěkhý pokus, ale dost dobře nechápu, proč to podáváte jako novinku,
když jsi si mohla velmi lehce domyslet jakou odezvu to vyvolá.
Link on message: #8512098

Ellendway: Novinka byla vydána z jednoduchého důvodu. Chceme podpořit
vývojáře, kteří vytváří kvalitní obsah pro jiné hráče. Z tohoto
důvodu také vznikl program Wargaming
Developer Partner Program, který se těmto věcem věnuje. Jelikož
jsme na tuto aplikaci v minulosti na portálu neupozornili, provedli
jsme tak právě nyní.
Subject: Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
Link on message: #8512067
Link on message: #8512067
Azkolek: La visite des chars est toujours d'actualité ! On prévoit d'en
faire une samedi et une dimanche, entre 14h et 15h 
Pour le Musée, les joueurs auront le choix de s'y rendre à n'importe quel moment durant le weekend, mais si vous le souhaitez, une partie de l'équipe se rendra sur place les deux jours.
L'horaire reste à définir, on fera en fonction du programme, qui à priori ressemblera à ça :
Du coup, il est probable que l'on s'y rende le matin ! On vous confirme ça dès que possible :)

Pour le Musée, les joueurs auront le choix de s'y rendre à n'importe quel moment durant le weekend, mais si vous le souhaitez, une partie de l'équipe se rendra sur place les deux jours.
L'horaire reste à définir, on fera en fonction du programme, qui à priori ressemblera à ça :

Du coup, il est probable que l'on s'y rende le matin ! On vous confirme ça dès que possible :)
Subject: Klan Savaşları Değişiklikleri
Link on message: #8512050
loseyours3lf, on 09 July 2014 - 06:54 PM, said: çipler görünmüyor ?
Link on message: #8512050

vuque: Konuyla ilgili olarak Müşteri Hizmetlerine ticket atabilir
misiniz? Müşteri Hizmetlerindeki arkadaşlara durumu sorduğumda
ticket atmanız gerektiğini, böylelikle durumu
inceleyebileceklerini ilettiler.
Subject: ¡Cambios en Clan Wars!
Link on message: #8511956
Link on message: #8511956
MrDonnie: Cambios en las mecánicas de las revueltas (rebelión) en la
conquista del Mapa Global: El coeficiente adicional
para la probabilidad básica de revuelta, se reduce de un 30% a un
10%. La influencia de las fichas en la probabilidad de
revuelta, aumenta del 2% al 3%. La influencia de los
contra-espías en la probabilidad de revuelta, aumenta del 30% al
50%. La influencia del Cuartel General (HQ) en la
probabilidad de revuelta, aumenta del 50% al 100%. Un
cordial saludo.
Subject: Böyle Savaş Mı Kaybedilir ? Vol:2
Link on message: #8511920
Link on message: #8511920
vuque: Altın istekleri girilmiştir 

Subject: I want to know.
Link on message: #8511907
Drizit, on 09 July 2014 - 04:11 PM, said: IF, as people keep on saying, there is no possible way to cheat,
how come I got killed?
Link on message: #8511907

Ectar: without a replay its very difficult for anyone to explain
what happened. The calculations for shots and the content of the
maps is all stored server side. For a player to shoot through
the terrain as you claim, means we have a pretty major problem with
server security. Also if the player really could "hack" the
game like that, they're not going to wait till the last minutes of
a match when they're one on one. This would be abused from the
start. It's likely the player backed off and took a blind
shot in the first situation, gambling that you stayed still.
In the second scenario, again it's impossible for a player
to "hack" the armour value of a tank or the penetration
value/damage value of their shells. This would once again be
a massive problem on our servers because that information is not
held locally on your client so the data can't be edited by a player
(like say a DLC map can be manipulated to allow speed hacking or
something on a console). Sadly without a replay no one
can explain what happened and without the replay you can
effectively say anything happened in a match when there is no
evidence and no one else can observe/review what happened.
Subject: Různá oznámení
Link on message: #8511894
Link on message: #8511894
Ellendway: V Klanových Válkách došlo ke změnám mechanismů povstání, které
obecně snižují jeho pravděpodobnost: Doplňkový koeficient k
základní šanci na povstání snížen z 30% na 10% Vliv žetonů na
pravděpodobnost povstání zvýšen z 2% na 3% Vliv kontrašpionáže na
pravděpodobnost povstání zvýšen z 30% na 50% Vliv velitelství na
pravděpodobnost povstání zvýšen z 50% na 100%
Реклама | Adv