Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Ectar
Soviet vehicle changes
arrow
10.07.2014 14:46:30
 
Subject: Soviet vehicle changes
Link on message: #8516774

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the Soviet vehicle changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   IS: Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).   Object 263: * Reload time for 130 mm S-70A gun for Object 263 turret changed from 11s to 10.7s.   SU-100M1: * Reload time for 100 mm LB-1C gun for SU-100M1 turret changed from 6.9s to 5.9s.   SU-101: * Reload time for 100 mm D-54S gun for Turret_1_SU-101 changed from 7.1 s to 6.7 s. * Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m.   SU-122-54: * Reload time for 100 mm D-54S gun for SU-122/54 turret changed from 6.8s to 6.5s. * Dispersion for 100 mm D-54S gun changed from 0.36 m to 0.35 m. * Reload time for 122 mm М62-C2 gun for SU-122/54 turret changed from 10s to 9.2s. * Dispersion for 122 mm М62-C2 gun changed from 0.36m to 0.35m.   Т-44: * Reload time for 100 mm LB-1 for Т-44-100 turret changed from 8.6s to 8.1s.


Ectar
USA vehicle changes
arrow
10.07.2014 14:45:36
 
Subject: USA vehicle changes
Link on message: #8516771

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the USA vehicle changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   Damage with HVAP M93 premium shell fired from 76 mm Gun M1A1 and 76 mm Gun M1A2 set equal to the damage with standard shell for these guns (from 110 to 115). Previously the premium shell dealt 5 points of damage less than the standard shell.   M46 Patton: * Dispersion on the move for M46T80E1 suspension decreased by 7%. * Dispersion on hull traverse for M46T80E1 suspension decreased by 7%. * Dispersion on the move for M46T81 suspension decreased by 8%. * Dispersion on hull traverse for M46T81 suspension decreased by 8%. * Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 14%. * Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m. * Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 on turret traverse decreased by 17%. * Dispersion for 105 mm Gun T5E1M2 changed from 0.42m to 0.4m.   M8A1: * Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).


Karlie
Prémiový obchod: Ostrostřelec
arrow
10.07.2014 14:44:54
 
Subject: Prémiový obchod: Ostrostřelec
Link on message: #8516764

{lang:macro__view_post}reaper2702, on 07 July 2014 - 12:09 PM, said: No mozna nectes cele forum, ale Karlie jasne rekla, ze akce vymysli komunitni tymy v EU ne v minsku, proto je v jejich moci to srovnat s NA. A prace u O2 je pakarna.   PS: minusko nemas ode me, tato mocna vymozenost mi byla odebrana kdyz jsem ji naznacoval nespokojenost prace wg eu staffu :-)

Karlie:  

{lang:macro__view_post}ClearEvil, on 07 July 2014 - 12:13 PM, said: Že Karlie navrhuje některé akce je známá věc, ale někdo ten návrh musí posoudit a schválit. 

Karlie:   Já bych si jen dovolila podotknout, že "narvhuje" a "některé" je dost podstatné, protože má práce to není a v komunitním týmu nejsme jen my, koordinátoři :glasses:


Ectar
UK vehicle changes
arrow
10.07.2014 14:43:29
 
Subject: UK vehicle changes
Link on message: #8516748

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the UK vehicle changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   Churchill I: * Armour arrangement adjusted to be more accurate (minor changes).   FV215b (183): * Penetration of HESH Mk.1 shell for 183 mm L4 gun changed from 275mm to 230mm.   FV4202: * Reload time for 105 mm Royal Ordnance L7A1 gun for FV4202 turret changed from 9.3s to 8.6s.


Ectar
German vehicle changes
arrow
10.07.2014 14:42:48
 
Subject: German vehicle changes
Link on message: #8516745

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the German vehicle changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   Phase 2 patch notes: - Armor of the frontal section of the roof of the second turret for VK 45.02 (P) Ausf. B increased from 40 mm to 60 mm. - Magazine reload time for the 12.8 cm gun for Waffenträger auf E 100 increased from 52 s to 58 s.   Aufklärungspanzer Panther: * Reload time for 7.5/5.5 cm Waffe 0725 gun for VK 28.01 Ausf. C turret changed from 4s to 3.4s.   Indien-Panzer: * Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 2.9s to 2.7s. * Reload time for 9 cm Bordkanone gun for Indien-Panzer turret changed from 7.5s to 7.2s.   Leopard 1: * Reload time for 10.5 cm Bordkanone L7A3 gun for Leopard 1 turret changed from 9s to 8.7s.   Leopard Prototyp A: * Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 14s to 13s. * Aiming time for 9 cm Bordkanone gun for Leopard Prototyp A2 turret changed from 2.9 s to 2.5 s. * Reload time for 10.5 cm L7A1 gun for Porsche Standardpanzer turret changed from 12 s to 11.1 s.   Rhm.-Borsig Waffenträger: * Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun for Rhm.-Borsig Waffenträger turret changed from 10.9s to 11.5s.   Waffenträger auf E 100: * Dispersion on the move for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. * Dispersion on hull traverse for Waffenträger auf E 100 suspension increased by 25%. * Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 60s to 52s. * Quantity of shells in the magazine for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf E 100 turret changed from 6 to 5.   Waffenträger auf Pz. IV: * Reload time for 12.8 cm Kanone L/61 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm turret changed from 10.9s to 11.6s. * Reload time for 12.8 cm Kanone 44 L/55 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm turret changed from 10s to 10.6s. * Reload time for 15 cm Pak L/29.5 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm turret changed from 16s to 17s. * Reload time for 15 cm Pak L/38 gun for Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm turret changed from 16s to 17s.   VK 45.02 (P) Ausf. B: * Armour of upper glacis plate changed from 170mm to 200mm. * Armour of lower glacis plate changed from 150mm to 200mm. * Armour of the frontal section of the roof for VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm changed from 40mm to 60mm.   StuG III Ausf. G: * Load capacity for StuG III Ausf. F suspension changed from 19,800kg to 22,940kg. * Load capacity for StuG III Ausf. G suspension changed from 22,400kg to 25,690kg. * Hull weight changed from 12,000kg to 15,140kg. Armour arrangement of StuG III Ausf. G brought in line with armour arrangement of real vehicles.


Ectar
French vehicle changes
arrow
10.07.2014 14:41:49
 
Subject: French vehicle changes
Link on message: #8516733

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the French vehicle changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   AMX 50 B: * Aiming time for 120 mm SA46 gun for AMX 50 B turret changed from 3s to 2.5s.


Ectar
New Team Battle Awards
arrow
10.07.2014 14:38:55
 
Subject: New Team Battle Awards
Link on message: #8516714

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the new Team Battle Awards on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   Six new awards for Team Battle mode introduced.


Ectar
Prokhorovka map change to "Fire Arc"
arrow
10.07.2014 14:29:03
 
Subject: Prokhorovka map change to "Fire Arc"
Link on message: #8516623

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the changes to the Porkhorovka map which is now called "Fire Arc" on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards   The map Prokhorovka reworked and renamed to Fire Arc.


Ectar
Non HD Tank model changes
arrow
10.07.2014 14:26:17
 
Subject: Non HD Tank model changes
Link on message: #8516603

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding the non HD Tank model changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Phase 2 patch notes: - Minor bugs in damage boxes for T32, IS, T54E1, M8A1 fixed. - Minor bugs and defects in visual models fixed for the following vehicles: M18 Hellcat, T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, StuG III Ausf. G, SU-100, Churchill I. .   Visual models of the following tank models improved: ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f) and Type 4 Chi-To. Minor bugs in the collision model of the Object 430 tank fixed. Improved the textures of certain previous vehicles whose display quality had worsened following the release of version 9.0.


Ectar
HD Tank model changes
arrow
10.07.2014 14:24:28
 
Subject: HD Tank model changes
Link on message: #8516582

Ectar: Greetings Commanders!   Please leave any feedback regarding HD Tank model changes on the 9.2 test server in this thread. To help us gather feedback accurately and identify any issues, keep your posts as clear and constructive as possible. Irrelevant/off-topic entries will be deleted.   Regards     Phase 2 patch notes: - Models and textures of all vehicles in high-definition quality (HD vehicles) reworked for better display when graphics settings are set to medium or low.   Vehicles reworked for HD quality: IS, SU-100, StuG III Ausf G, and Churchill I  Display of HD vehicle models changed. From now on, only the player’s vehicle will be displayed in maximum HD quality.  Levels of detail for various display distances reworked for vehicles in HD quality. Display of shades on vehicles in HD quality with settings set to low or medium improved.


Ectar
Just tomato things
arrow
10.07.2014 14:07:49
 
Subject: Just tomato things
Link on message: #8516433

Ectar: Ok so we've all had those games where due to whatever stupid reason, we go full tomato.   I'm talking about those matches where you misjudge the speed of a your tank when you go off a hill/cliff, when you load the wrong shell at a key moment, when you miss a stupidly easy shot because you rush it, when you try to flank someone and drive into a rock, basically all those moments where you switch off for a few seconds and just don't think.    In honour of this I want to start a new hashtag to be used on twitter #justtomatothings I also have redone my tumblr page to be called justtomatothings  - I will be more than happy to upload other images to the tumbr however there is a twist.  The tomato derp, the stupid silly thing you've witnessed... Has to come from you. It needs to be your own mistakes, your own blunders and your own "I done goofed".    I'd like to ask that if anyone else join in, please blur out the chat so we don't break forum rules etc. We all make mistakes once in a while. Let these images show as a warning! (Also it's a good excuse for a laugh and shows everyone not to take things to seriously :blinky:)  


Delhroh
Información referente a la congelación en las Clan Wars
arrow
10.07.2014 12:54:25
 
Subject: Información referente a la congelación en las Clan Wars
Link on message: #8515841

View PostDDVDD, on 09 July 2014 - 10:51 PM, said: ¿Cuánto tiempo se tarda en cambiar un título?

Delhroh:   Es solamente un cambio muy sencillo con dos sencillos clicks.   Obviamente lo que no voy a hacer es cambiar el título del post sin permiso de la persona que lo abrió.   Un saludo.


Delhroh
Cambio de correo electronico
arrow
10.07.2014 12:53:02
 
Subject: Cambio de correo electronico
Link on message: #8515830

Delhroh: Efectivamente.   Enviar ticket a soporte.   Duda resuelta. Hilo cerrado.


Delhroh
World of warships
arrow
10.07.2014 12:45:28
 
Subject: World of warships
Link on message: #8515792

Delhroh: La Alpha Cerrada en números. Actualización   http://bit.ly/1xSSszc


Delhroh
Staff Disponible (Recordatorio)
arrow
10.07.2014 12:33:00
 
Subject: Staff Disponible (Recordatorio)
Link on message: #8515714

Delhroh: Estimados amigos,        Este es un recordatorio para recordaros que el Staff Español de Wargaming está a vuestro servicio y disposición de Lunes a Domingo los 365 días del año para cualquier duda o consulta que os pudiera surgir, así como para cualquier reclamación que tengáis con respecto a:   - Sanciones. - Reclamaciones. - Tickets sin resolver. - Dudas sobre el juego. - Dudas sobre el foro.   Os recuerdo quienes son los miembros del Staff de Wargaming:   - Ender__Wiggins (Moderador): Podrá resolver todas vuestras dudas relacionadas con sanciones y el foro. - J0HN_117 (Staff): Podrá resolver todas vuestras dudas. - MrDonnie (Staff): Podrá resolver todas vuestras dudas. - DelhRoh (Staff): Podrá resolver todas vuestras dudas.   Normalmente (salvo casos excepcionales por enfermedad) solemos responder las dudas con 24-72 horas (en función del trabajo acumulado).   En caso de dirigiros a algún miembro del Staff es aconsejable añadir en copia al mensaje privado a los 4 miembros para que el que esté trabajando en ese momento te responda (obviamente tenemos diferentes turnos y rotamos por lo que si envias un privado a algún miembro del Staff en su día de vacaciones la respuesta de puede demorar en algunos casos más de uma semana).   Por lo tanto, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.   Estaremos encantados de ayudaros.   Recibid un cordial saludo de,   DelhRoh Community Manager


Delhroh
Reclamación de Warning Points y Sanciones
arrow
10.07.2014 12:26:45
 
Subject: Reclamación de Warning Points y Sanciones
Link on message: #8515675

Delhroh: Información actualizada.   Informar también que las sanciones impuestas por el Staff Español serán moderadas y administradas por DelhRoh.   Un cordial saludo.


J0HN_117
Resultados del concurso creativo «Mundial de fútbol»
arrow
10.07.2014 12:12:43
 
Subject: Resultados del concurso creativo «Mundial de fútbol»
Link on message: #8515567

J0HN_117: Están muy trabajados, mi enhorabuena a los ganadores :medal:


Ectar
9.2 Bug report section *read me*
arrow
10.07.2014 12:04:41
 
Subject: 9.2 Bug report section *read me*
Link on message: #8515519

Ectar: Greetings players!   First of all thank you for participating in the 9.2 public test. Secondly apologies if you're experiencing problems!   To allow easier navigation and orientation of this section, please maintain following rules: Avoid Off-Topic posts and threads. Check if the bug is already reported. If it is, add your report to the existing thread. For bugs regarding graphics or game crashes, add a listing of dxdiag file in spoiler. For map bugs such as visual issues with the environment, or a location where your vehicle is unexpectedly stuck,  add a screen shot of the location so it's easily identifiable. Try to provide as much information as possible about what you were doing in-game when the bug appeared. Thank you for your time and your feedback during this testing phase.


Tuccy
Kreativní soutěž: Mistrovství světa ve fotbale - Vyhlášení vítězů
arrow
10.07.2014 12:03:39
 
Subject: Kreativní soutěž: Mistrovství světa ve fotbale - Vyhlášení vítězů
Link on message: #8515507

Tuccy: Nojo, ale kdo mohl tušit, co se Němcům povede... :) Ale jo, v Německém dresu by ten myšák vypadal taky pěkně :)


Kayi4ek
Začínáme s World Of Tanks
arrow
10.07.2014 11:43:00
 
Subject: Začínáme s World Of Tanks
Link on message: #8515389

Kayi4ek: Začátky jsou vždycky těžké a bez pomoci kolikrát můžeme zabloudit nebo ztratit chuť pokračovat. Proto jsem se rozhodl na popud jednoho herního portálu natočit několik instruktážních videí pro úplné začátečníky. Bude se jednat o sérii videí vydávaných v pravidelných intervalech celé prázdniny, která budou mít za úkol pomoci novým hráčům s počátečními patáliemi. Videa se snažím natáčet srozumitelně a stručně, abych Vás neunudil k smrti hodinovým vyprávěním o ničem. Doufám, že Vám moje snaha přinese alespoň nějáké to ovoce.   1. Díl - Začínáme s World of Tanks - Seznámení s hrou   Přadpokladem pro shlédnutí prvního dílu je pár jednoduchých kroků: 1) stáhnout hru ( http://worldoftanks.eu/cs/content/docs/update/ ) 2) nainstalovat ji podle jednoduchého průvodce 3) zapnout hru a přihlásit se svým e-mailem a heslem, pod kterým jsi se registroval/a   V prvním díle Vás seznámím s tím, jak postupovat po prvním spuštění hry, na co si dávat pozor a také vysvětlím základní herní pojmy jako josu kredity a zkušenosti. Ukážeme si jak vyzkoumat moduly tanků za zkušenosti a řekneme si, které moduly zkoumat jako první. Po vyzkoumání modulů si ukážeme, jak připravit svůj tank než spustíte první bitvu a poté Vás provedu bitvou samotnou. Po bitvě si osvětlíme, co znamenají různé údaje v statistice bitvy.   První díl můžete shlédnout pod tímto odkazem https://www.youtube....?v=bq89ElYhPNY.     2. Díl - Začínáme s World of Tanks - Technologický strom   V druhém díle Vás seznámím se základním rozdělením tanků do tříd, tj. lehké, střední, tězké, stíhače tanků a artilerie, o kterých si něco povíme. Dále se vrhneme na jednotlivé větve technologického stromu. Stručně si zde popíšeme hlavní vlastnosti jednotlivých větví, jejich slabiny a přednosti. Tato část by mohla pomoct i hráčům, kteří už mají něco odjeto a rozhodují se, jakou větví se vydají.   Druhý díl můžete shlédnout pod tímto odkazem https://www.youtube....?v=W8DnyjuxBiU.    


Azkolek
Gros plan sur une application : Sounds for World of Tanks
arrow
10.07.2014 11:23:20
 
Subject: Gros plan sur une application : Sounds for World of Tanks
Link on message: #8515271

Azkolek: C'est là que je regrette de ne pas avoir d'Android !

hinder1 : quelles fautes ?

Edit : ah, si c'est DANS l'application en elle-même, nous n'y pouvons hélas rien ^^


Tanatoy
Les Unicums Francophones fâchés avec Twitch?
arrow
09.07.2014 22:46:30
 
Subject: Les Unicums Francophones fâchés avec Twitch?
Link on message: #8513124

Tanatoy: Juste un petit message pour dire qu'il ne faut pas hésiter si vous streamer à nous contacter... et pour ceux qui souhaitent s'y mettre, bien...essayez, vous ne perdrez au pire, que quelques heures... (D'te façon il pleut en ce moment) 


MrDonnie
Información referente a la congelación en las Clan Wars
arrow
09.07.2014 22:20:51
 
Subject: Información referente a la congelación en las Clan Wars
Link on message: #8512957

MrDonnie: Las últimas noticias al respecto son que el problema ya está localizado y casi con total seguridad, estará solucionado antes del fin de semana. No obstante, os informaremos periódicamente de la situación.    En cuanto a las compensaciones, aún no hemos recibido ninguna confirmación respecto a las compensaciones, por lo tanto no podemos aseguraros nada al respecto. En cuanto sepamos algo en firme, seréis los primeros en saberlo.    Perdonad las molestias otra vez. Entendemos perfectamente lo molesto de un problema como este en Clan Wars y el enfado consecuente. No dudéis de que enviaremos todas vuestras opiniones al respecto al Departamento correspondiente, pero por favor, respetad las normas del foro al hacerlo.     


Ellendway
Mrznutí tanků při vylodění
arrow
09.07.2014 21:51:04
 
Subject: Mrznutí tanků při vylodění
Link on message: #8512765

Ellendway: Problém se zamrzáním tanků by měl být opraven a podobná situace by se neměla v budoucnu stát. Také se začalo s odemykáním všech tanků, které byly uzamčeny. Celý proces bude trvat trochu déle, takže by vše mělo být hotovo během zítřejšího rána či dopoledne. 


Ellendway
Debata o CW - aktuálny vývoj situácie na mape
arrow
09.07.2014 21:49:15
 
Subject: Debata o CW - aktuálny vývoj situácie na mape
Link on message: #8512753

{lang:macro__view_post}Mortimord, on 09 July 2014 - 07:15 PM, said:   A co takhle jeste info k tomu jestli jeste zamrzaji tanky na vylodovaku???  A nebo se to velke mezinarodni spolecnosti povedlo jiz opravit a jen to neuverejnili??  a tim si alespon trosku splhnout u nas**janych hracu ?? Ale ne to si radeji budeme muset pockat az po bitve jestli zase budeme mit z vylodovaku zamrzle tanky na tejden.......

Ellendway:   Nově hrané tanky by již zamrzávat neměly. Během dnešního dne byl nahrán opravný balíček, který by tomu měl zabraňovat.    Začaly jsme také s odemykáním všech tanků, které byly uzavřeny. Vše by mělo být hotovo během zítřejšího rána / dopoledne. 


Ellendway
Globální mapa - info
arrow
09.07.2014 21:45:38
 
Subject: Globální mapa - info
Link on message: #8512722

Problémy s CW  Objevil se problém s uzamykáním tanků při vylodění. Problém byl předán příslušnému oddělení, které pracuje na napravení problému.    Všem klanům a hráčům, kteří jsou tímto problémem zasaženi se omlouváme. 

Ellendway:   Mám pro všechny hráče novinky, které se týkají uzamčených tanků v klanových válkách: Na server byl nahrán patch, který by měl podobnému problému v budoucnu zabránit.  Odemykání tanků bylo spuštěno a všechny tanky by měly být otevřeny během zítřejšího rána nebo dopoledne.    Pokud naleznete jakýkoli problém po tom, co budou tanky odemčeny, kontaktujte prosím naši zákaznickou podporu s co nejvíce informacemi, abychom mohli vše potřebné předat vývojářům.    Ještě jednou bychom se rádi omluvili za problémy a děkujeme za trpělivost!     


W4RGAMER
Sommerturnier
arrow
09.07.2014 21:18:01
 
Subject: Sommerturnier
Link on message: #8512536

View PostScrock, on 09 July 2014 - 07:36 PM, said: @W4RGAMER Gibt es noch eine Möglichkeit einen Spieler auszutauschen ?  Denn bei uns ist Gerade Krise angesagt, es sind gerade mal 7 von 12 Spielern da. Ich würde da gernen einen Sporalisch. auswechseln, der sich überhaupt nicht gemeldet hat!

W4RGAMER:   'n bisschen spät, aber ich würde persönlich noch ein letztes Mal Gnade vor Recht ergehen lassen.  Die Zuverlässigkeit des Teams ist eine der Herausforderungen des Turniers. :blinky:  

View Postendoc, on 09 July 2014 - 07:40 PM, said: Könnte man einen Termin auch verschieben, wenn beide Teams einverstanden sind? (also konkret wegen dem WM Finale/ Forenkompanie) Oder ist es an diesem Datum sein?

W4RGAMER:   Nur in Notfällen. Ich habe die Tage ja auch entsprechend meinen Arbeitszeiten ausgerichtet. :unsure: Aber wenn's irgendwo unbedingt sein muss & beide absolut zustimmen, werde ich das wohl akzeptieren. 


vuque
Kaleler Genel Geri Bildirim
arrow
09.07.2014 20:34:58
 
Subject: Kaleler Genel Geri Bildirim
Link on message: #8512241

vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.   Teşekkürler.


vuque
Genel Geri Bildirim
arrow
09.07.2014 20:34:02
 
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #8512232

vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.   Teşekkürler.


vuque
Düzenlemeler ve Değişiklikler
arrow
09.07.2014 20:33:48
 
Subject: Düzenlemeler ve Değişiklikler
Link on message: #8512229

vuque: Lütfen konu hakkındaki geri bildirimlerinizi buraya yazınız.   Teşekkürler.


Ectar
Clan Wars: - changes to Riot mechanics in Global Conquest
arrow
09.07.2014 20:31:47
 
Subject: Clan Wars: - changes to Riot mechanics in Global Conquest
Link on message: #8512217

Ectar: ​Greetings Commanders:   Please note the following changes to Riot mechanics in Global Conquest:   Additional coefficient for basic probability of revolts decrease from 30% to 10% Chips influence on probability of revolt increase from 2% to 3% Influence of counterspy on probability of revolt increase from 30% to 50% Influence of HQ  on probability of revolt will increase from 50% to 100%   The discussion thread for this information can be found in the clan section here


W4RGAMER
Änderungen an der Funktionsweise der Revolten
arrow
09.07.2014 20:27:29
 
Subject: Änderungen an der Funktionsweise der Revolten
Link on message: #8512190

W4RGAMER: Hei. Es gab ein paar kleine Änderungen in den Clankriegen auf der normalen Weltkarte:   Der Zusatzkoeffizient der Grundwahrscheinlichkeit einer Revolte wurde von 30% auf 10% reduziert Der Einfluss von Chips auf die Wahrscheinlichkeit einer Revolte, wurde von 2% auf 3% angehoben Der EInfluss des Gegenspions auf die Wahrscheinlichkeit einer Revolte wurde von 30% auf 50% angehoben Der Einfluss des Hauptquartiers auf die Wharscheinlichkeit einer Revolte wurde von 50% auf 100% angehoben   Viel Spaß weiterhin beim Erobern! :playing:


Ectar
App Spotlight: Sounds for World of Tanks
arrow
09.07.2014 20:21:01
 
Subject: App Spotlight: Sounds for World of Tanks
Link on message: #8512146

View PostLittleSiema, on 09 July 2014 - 06:07 PM, said:   Because you are wasting your resources and manpower in an app that nobody cares. Work in the important things like the next EU weekend special or the nice things we are begging on the forums for example.

Ectar:   The "resources and manpower" would be totally wasted on the weekend special considering this app was created by a player/fan who has already created other apps - https://play.google.com/store/apps/developer?id=Fr@nkenstein  This was not something created by Wargaming staff and certainly not something created by the team who work on weekend specials or game updates...   I understand there is things players want to change in the game, sadly not everyone is able to make those changes.


Ellendway
Šikovné aplikace: Sounds for World of Tanks
arrow
09.07.2014 20:12:59
 
Subject: Šikovné aplikace: Sounds for World of Tanks
Link on message: #8512098

{lang:macro__view_post}minduton, on 09 July 2014 - 06:55 PM, said: Pěkhý pokus, ale dost dobře nechápu, proč to podáváte jako novinku, když jsi si mohla velmi lehce domyslet jakou odezvu to vyvolá.

Ellendway:   Novinka byla vydána z jednoduchého důvodu. Chceme podpořit vývojáře, kteří vytváří kvalitní obsah pro jiné hráče. Z tohoto důvodu také vznikl program Wargaming Developer Partner Program, který se těmto věcem věnuje. Jelikož jsme na tuto aplikaci v minulosti na portálu neupozornili, provedli jsme tak právě nyní. 


Azkolek
Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
arrow
09.07.2014 20:07:54
 
Subject: Wargaming au Carrousel de Saumur : places VIP à tarif réduit, programme
Link on message: #8512067

Azkolek: La visite des chars est toujours d'actualité ! On prévoit d'en faire une samedi et une dimanche, entre 14h et 15h :honoring:
Pour le Musée, les joueurs auront le choix de s'y rendre à n'importe quel moment durant le weekend, mais si vous le souhaitez, une partie de l'équipe se rendra sur place les deux jours.
L'horaire reste à définir, on fera en fonction du programme, qui à priori ressemblera à ça : Programme.png
Du coup, il est probable que l'on s'y rende le matin ! On vous confirme ça dès que possible :)


vuque
Klan Savaşları Değişiklikleri
arrow
09.07.2014 20:05:33
 
Subject: Klan Savaşları Değişiklikleri
Link on message: #8512050

View Postloseyours3lf, on 09 July 2014 - 06:54 PM, said: çipler görünmüyor ?

vuque:   Konuyla ilgili olarak Müşteri Hizmetlerine ticket atabilir misiniz? Müşteri Hizmetlerindeki arkadaşlara durumu sorduğumda ticket atmanız gerektiğini, böylelikle durumu inceleyebileceklerini ilettiler.


MrDonnie
¡Cambios en Clan Wars!
arrow
09.07.2014 19:54:16
 
Subject: ¡Cambios en Clan Wars!
Link on message: #8511956

MrDonnie: Cambios en las mecánicas de las revueltas (rebelión) en la conquista del Mapa Global:    El coeficiente adicional para la probabilidad básica de revuelta, se reduce de un 30% a un 10%.  La influencia de las fichas en la probabilidad de revuelta, aumenta del 2% al 3%.  La influencia de los contra-espías en la probabilidad de revuelta, aumenta del 30% al 50%.  La influencia del Cuartel General (HQ) en la probabilidad de revuelta, aumenta del 50% al 100%.    Un cordial saludo.


vuque
Böyle Savaş Mı Kaybedilir ? Vol:2
arrow
09.07.2014 19:50:26
 
Subject: Böyle Savaş Mı Kaybedilir ? Vol:2
Link on message: #8511920

vuque: Altın istekleri girilmiştir :great:


Ectar
I want to know.
arrow
09.07.2014 19:48:50
 
Subject: I want to know.
Link on message: #8511907

View PostDrizit, on 09 July 2014 - 04:11 PM, said: IF, as people keep on saying, there is no possible way to cheat, how come I got killed?

Ectar:   without a replay its very difficult for anyone to explain what happened. The calculations for shots and the content of the maps is all stored server side.  For a player to shoot through the terrain as you claim, means we have a pretty major problem with server security.  Also if the player really could "hack" the game like that, they're not going to wait till the last minutes of a match when they're one on one. This would be abused from the start.   It's likely the player backed off and took a blind shot in the first situation, gambling that you stayed still.    In the second scenario, again it's impossible for a player to "hack" the armour value of a tank or the penetration value/damage value of their shells.  This would once again be a massive problem on our servers because that information is not held locally on your client so the data can't be edited by a player (like say a DLC map can be manipulated to allow speed hacking or something on a console).   Sadly without a replay no one can explain what happened and without the replay you can effectively say anything happened in a match when there is no evidence and no one else can observe/review what happened.


Ellendway
Různá oznámení
arrow
09.07.2014 19:47:29
 
Subject: Různá oznámení
Link on message: #8511894

Ellendway: V Klanových Válkách došlo ke změnám mechanismů povstání, které obecně snižují jeho pravděpodobnost: Doplňkový koeficient k základní šanci na povstání snížen z 30% na 10% Vliv žetonů na pravděpodobnost povstání zvýšen z 2% na 3% Vliv kontrašpionáže na pravděpodobnost povstání zvýšen z 30% na 50% Vliv velitelství na pravděpodobnost povstání zvýšen z 50% na 100%


Реклама | Adv