Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Medal Hunt Contest
Link on message: #12003144
Link on message: #12003144
MrConway: Prizes are on their way! Unfortunately exchanging prizes
will not be possible :/
Subject: GIFtastic Competition
Link on message: #12002998
Alazareth, on 21 January 2016 - 10:55 AM, said: Hi, One question: can the gif we create can be edited
and make something funny out of it or it just has to show some
awesome gameplay with lots of explosion like a michael bay monday
morning breakfast shooting ? for example, is this entry I
made acceptable or too much cropping and editing ? 
Link on message: #12002998
Alazareth, on 21 January 2016 - 10:55 AM, said: Hi, One question: can the gif we create can be edited
and make something funny out of it or it just has to show some
awesome gameplay with lots of explosion like a michael bay monday
morning breakfast shooting ? for example, is this entry I
made acceptable or too much cropping and editing ? 
MrConway: You can go crazy! 
Subject: Easy 8 - Rules and Information
Link on message: #12000333
Link on message: #12000333
Karlie: Hello all, Tonight we'll have a livestream of our
tournament, not many spoilers here just make sure to tune in at
19:45 CET to http://www.twitch.tv/still_mojo
For the battles, we changed settings to allow spectator tank
to join. DO NOT USE THE SLOT FOR 8TH PLAYER. NOR EXTRA TIER POINT.
Rules are the same, 7 players per team and max 54 points. Settings
are changed to 8 players and 55 points to allow 1 spectator tank
which is tier 1. Do not fill this spot! Teams using it will be
disqualified. Spectator tank is wg_esports_eu09
If you have any questions please write them in Q&A
Cheers!
Subject: Zdecydujcie o przyszłości map w World of Tanks!
Link on message: #12000000
Sorvina, on 22 January 2016 - 12:39 PM, said: Ale co robi Malinówka w tej sondzie? Albo Autostrada?
julus89, on 22 January 2016 - 12:49 PM, said: Skoro w puli jest 40 map to niech dadzą je wszystkie. A nie w kółko
te same mapy nieram po kilka meczy na tej samej pod rząd.
podglaznik, on 22 January 2016 - 01:43 PM, said: Nieporozumieniem są tez mapy wyselekcjonowane do grania na
najniższych tirach - Prowincja była wiele lepsza.
lubie_frytki, on 22 January 2016 - 01:12 PM, said: Zabawne... Powiedzmy, że skasują 5 znienawidzonych map i co
dalej?
Link on message: #12000000
Sorvina, on 22 January 2016 - 12:39 PM, said: Ale co robi Malinówka w tej sondzie? Albo Autostrada?Gepard_PH: Mapy do sondy zostały wybrane na podstawie ankiet wcześniej
przeprowadzonych w grze, w których pytaliśmy graczy o to jak im się
gra na poszczególnych mapach. Te, które zostały przez ankietowanych
graczy ocenione najgorzej, trafiły do sondy.
julus89, on 22 January 2016 - 12:49 PM, said: Skoro w puli jest 40 map to niech dadzą je wszystkie. A nie w kółko
te same mapy nieram po kilka meczy na tej samej pod rząd.Gepard_PH: Zauważyłem, że głównie grasz pojazdami poziomu 7 i niżej.
Pula map dla poziomu 7 wynosi 30 map. Od poziomu 8 jest to już 37
map. Generalnie, na niższych poziomach pula map jest ograniczona,
aby ułatwić początkującym graczom opanowanie taktyki.
podglaznik, on 22 January 2016 - 01:43 PM, said: Nieporozumieniem są tez mapy wyselekcjonowane do grania na
najniższych tirach - Prowincja była wiele lepsza. Gepard_PH: Łatwo Ci mówić mając blisko 50 tysięcy bitew. Niestety dla
początkujących graczy Prowincja była mapą nieprzyjazną. Po
pierwsze, bitwy na Prowincji dłużyły się niemiłosiernie ze względu
na kamperski charakter mapy. Po drugie, nie było od razu oczywiste
dokąd jechać i co robić. Po trzecie, Prownicja w zbyt dużym stopniu
umożliwiała wykorzystanie znajomości mechaniki gry przez
doświadczonych graczy. Mittengard jest dużo bardziej dynamiczną
mapą, która każdemu daje możliwość postrzelania do czołgów wroga.
Bitwy są krótkie, a spotowanie i kamuflaż nie mają praktycznie
znaczenia, przez co jest przyjazna dla nowicjuszy.
lubie_frytki, on 22 January 2016 - 01:12 PM, said: Zabawne... Powiedzmy, że skasują 5 znienawidzonych map i co
dalej? Gepard_PH: Nigdzie nie ma słowa o kasowaniu map. Pięć map wybranych w
sondzie zostanie w pierwszej kolejności poddanych ulepszeniom i
poprawkom. Oczywiście nie jest to coś, co można zrobić z dnia na
dzień. W tym czasie mapy pozostaną w grze, ale planujemy zmniejszyć
prawdopodobieństwo ich pojawienia się w bitwach losowych.
Subject: Výherci Soutěží ke konci roku
Link on message: #11999752
soukos, on 20 January 2016 - 02:12 PM, said: Ty jsi s tím zasláním tanku dávaj načas 
Pořád nic
Link on message: #11999752
soukos, on 20 January 2016 - 02:12 PM, said: Ty jsi s tím zasláním tanku dávaj načas Pořád nic
Ketankis: Mrkni do garáže, už byly odeslány všechny in-game
výhry
Subject: The Grand Finals 2016
Link on message: #11999678
TitaniuX, on 21 January 2016 - 07:35 PM, said: what about WGL EU finals?
DigitalCitizen, on 21 January 2016 - 08:46 PM, said: Are we gonna have another video contest?
I mean it's not like i'm still mad about
last year and wanna desperately get revenge or anything..
Guziec87, on 22 January 2016 - 10:44 AM, said: So Warsaw again...
I know this is a safe bet due to WoT popularity in Poland and a moderate cost. But I've still hoped WG will go bold this year and move the finals to a bigger city.
London, Paris, Berlin would be a great step forward.
And I'm sure Moscow would be massive.
Think about that next year please
Link on message: #11999678
TitaniuX, on 21 January 2016 - 07:35 PM, said: what about WGL EU finals?Karlie: There are happening as well but it´s a bit smaller event so
no need to announce it so many weeks ahead.
DigitalCitizen, on 21 January 2016 - 08:46 PM, said: Are we gonna have another video contest? Karlie: alert
Yes, there will be video
contest, not the same as last year but there will be one too.
Guziec87, on 22 January 2016 - 10:44 AM, said: So Warsaw again...I know this is a safe bet due to WoT popularity in Poland and a moderate cost. But I've still hoped WG will go bold this year and move the finals to a bigger city.
London, Paris, Berlin would be a great step forward.
And I'm sure Moscow would be massive.
Think about that next year please
Karlie: Yeah, would be cool to have GF in some other Region - I am
sure we get there too. 
Subject: Speciál: Pád Tripolisu
Link on message: #11999421
UKO_JESHITA, on 22 January 2016 - 04:21 PM, said: No nic na co by se musel ,člověk soustředit,když to padne při
obyčejném hraní,bude to příjemný bonus,když ne nic se neděje.
Link on message: #11999421
UKO_JESHITA, on 22 January 2016 - 04:21 PM, said: No nic na co by se musel ,člověk soustředit,když to padne při
obyčejném hraní,bude to příjemný bonus,když ne nic se neděje.Kayi4ek: Přesně tak
10 čokolád více méně zdarma

Subject: End of Year Contest: Commander’s Story
Link on message: #11999384
Link on message: #11999384
Gepard_PH: My apologies for delay, caused by issues with plagiarised
works. It looks like there is no more concerns about results of the
contest, so we will proceed with prizes distribution without
further delay. @Roma_romani This is a bit far-fetched. We do
not want to limit participation in creative contests by battle
amounts. After all it's about showing off your artistic skills, not
game skills.
Subject: Sugerencias sobre el sistema de reportes
Link on message: #11999353
Link on message: #11999353
Delhroh: Saludos, Os ruego que si aún no habéis participado en el
hilo lo hagáis y dejéis vuestra opinión con repecto al tema de
reportes. Muchas gracias a todos por vuestro interés y
mensajes.
Subject: Predetermine the future of the maps in World of Tanks!
Link on message: #11999298
Link on message: #11999298
Wysch: Sadly there is no Sacred Valley on the list. I would vote for that
map five times. All maps I voted for (Highway, Windstorm,
Kharkov, Stalingrad and Fisherman's Bay) suffer on bad map design
and bad balance. Highway is simply unbalanced, one base has so many
advantages over the other it's even funny this map still stays in
the game. Same goes for Sacred Valley actually, which also suffers
on all those super great fences and small buildings that make the
"open space" corridor-ish again. Also one base has always better
arty cover than the other, so it doesn't help either.
Similarly other maps provide better covering fire for camping TDs
for one base than the other imo. (Ruinberg, Lakeville actually,
Siegfried Line, etc.) But one thing Wargaming should think
about - why is the Mines map on high tiers? One of the smallest
maps in the game available for tier 10 tanks. With 3 tier 10
artilleries it's always funny to play that map. If Wargaming
reduced the battle tier for Mines to tier 6 vehicles max, it would
make more sense. It's funny that you can play Malinovka with tier 3
tanks, while you let tier 10s suffer on one of the smallest
maps. I guess what I wanted to say, there are other problems
with maps than just "I don't like this one and this one". However
in my opinion at this moment Highway definitely has no place in the
game at all followed up by Windstorm.
Subject: World of Tanks'teki Haritaların Geleceğini Önceden Tayin Edin!
Link on message: #11999166
JDerrida, on 22 January 2016 - 03:01 PM, said: Merhaba, forumun çok yakın takipçisiyim. Şimdiye değin hiç mesaj
atmadım: Çaylak olduğum ve çaylak olmayı sevdiğim bir oyunda
ahkam kesmeyi istemediğim için. Ama bu konuda bazı görüşlerimi
paylaşmak istiyorum. 1.Böyle bir oylamanın yapılması güzel
ama gerekçesi ve amacı belli değil.Topluluğun yanıtlarına göre ne
yapılacak bunu bilmiyoruz, örneğin.
1bis.Kaldı ki bazı haritalar ankette yok.Dolayısıyla anket başta bir amaca, gerekçeye dayanıyor ama bunu açık etmiyor.Bu da, ankete katılan yönünden kafa karıştırıcı.Mesela, Balıkçı Koyu'nu seviyorsunuz ama içinde bazı bug'lar var.Anket sadece sevip sevmediğinizi soruyor, bug'sız halini değil.
2.Eski/Oyundan kaldırılan haritalardan (Güney Sahili, Kuzeybatı gibi) hangilerini aradığımız sorulmamış.Bence faydalı olurdu. 2bis.Aynı haritanın farklı çeşitlerini (yaz, kış, ... yanıyor vb.) görmek isteyip istemediğimizi sorsalar faydalı olurdu. 2ter.Listede Malinovka'nın veya Ensk'in ne işi var?!!! Amaç (yukarıda, no1 ve .bis) en bilinen haritaları kaldırmak veya artık her şeyi bilinen haritalarda oynanmamasıysa, benim de katıldığım öneri, oyundaki geçerli tüm haritaların silinip yeni ve dengeli haritaların tasarlanması.
3.Yeni eklenen haritalarda, oyun içindeki değişiklikler (mesela e5'in HDye dönüştürürken karşılaştıkları sürpriz, keskin nişancılığın tanksavarlar için olanaksız hale gelişi vb.) ile birlikte WG bazı tankları, özellikle hafif tankları büyük ölçüde işlevsiz bıraktı değil mi? Eğer kanaatimiz sorulacaksa her ikisinin birden sorulması lazım, sadece haritaların değil. Çünkü birbirlerini doğrudan etkiliyorlar.
4.Topçularla ilgili sorun (topçu oynayanlar bu yana, diğerleri başka yana) çözülemedi.Yeni eklenen haritaların bunu gidereceğini umdular diye düşünüyorum ama bu olmadı, olması mümkün değil zaten. Kanaatimce, WG yeni içeriğe (tanklar, hatlar, haritalar) odaklanmalı (Çek ağacı bence çok iyi oldu ama FV4202'yi mahvettiler, Çin tank ağacı zaten öksüz vs.), manevra yapılabilecek geniş ve açık arazili haritaları artırmalı. Örn., E100'ün Prokhorovkada iş çıkarabilme şansının Stalingradda Ru 251'den çok daha fazla olduğunu düşünüyorum.Hele hele Prokhorovka tarzı haritaların, Stalingrad tarzı haritalara oranı ortadayken (neredeyse 7/40 gibi)! Sözü çok uzattım, sürç-i lisan ettiysem peşinen özür dilerim. Herkese iyi oyunlar
Block Quote 1.Böyle bir oylamanın yapılması güzel ama gerekçesi ve amacı belli değil.Topluluğun yanıtlarına göre ne yapılacak bunu bilmiyoruz, örneğin.
1bis.Kaldı ki bazı haritalar ankette yok.Dolayısıyla anket başta bir amaca, gerekçeye dayanıyor ama bunu açık etmiyor.Bu da, ankete katılan yönünden kafa karıştırıcı.Mesela, Balıkçı Koyu'nu seviyorsunuz ama içinde bazı bug'lar var.Anket sadece sevip sevmediğinizi soruyor, bug'sız halini değil.
Link on message: #11999166
JDerrida, on 22 January 2016 - 03:01 PM, said: Merhaba, forumun çok yakın takipçisiyim. Şimdiye değin hiç mesaj
atmadım: Çaylak olduğum ve çaylak olmayı sevdiğim bir oyunda
ahkam kesmeyi istemediğim için. Ama bu konuda bazı görüşlerimi
paylaşmak istiyorum. 1.Böyle bir oylamanın yapılması güzel
ama gerekçesi ve amacı belli değil.Topluluğun yanıtlarına göre ne
yapılacak bunu bilmiyoruz, örneğin.1bis.Kaldı ki bazı haritalar ankette yok.Dolayısıyla anket başta bir amaca, gerekçeye dayanıyor ama bunu açık etmiyor.Bu da, ankete katılan yönünden kafa karıştırıcı.Mesela, Balıkçı Koyu'nu seviyorsunuz ama içinde bazı bug'lar var.Anket sadece sevip sevmediğinizi soruyor, bug'sız halini değil.
2.Eski/Oyundan kaldırılan haritalardan (Güney Sahili, Kuzeybatı gibi) hangilerini aradığımız sorulmamış.Bence faydalı olurdu. 2bis.Aynı haritanın farklı çeşitlerini (yaz, kış, ... yanıyor vb.) görmek isteyip istemediğimizi sorsalar faydalı olurdu. 2ter.Listede Malinovka'nın veya Ensk'in ne işi var?!!! Amaç (yukarıda, no1 ve .bis) en bilinen haritaları kaldırmak veya artık her şeyi bilinen haritalarda oynanmamasıysa, benim de katıldığım öneri, oyundaki geçerli tüm haritaların silinip yeni ve dengeli haritaların tasarlanması.
3.Yeni eklenen haritalarda, oyun içindeki değişiklikler (mesela e5'in HDye dönüştürürken karşılaştıkları sürpriz, keskin nişancılığın tanksavarlar için olanaksız hale gelişi vb.) ile birlikte WG bazı tankları, özellikle hafif tankları büyük ölçüde işlevsiz bıraktı değil mi? Eğer kanaatimiz sorulacaksa her ikisinin birden sorulması lazım, sadece haritaların değil. Çünkü birbirlerini doğrudan etkiliyorlar.
4.Topçularla ilgili sorun (topçu oynayanlar bu yana, diğerleri başka yana) çözülemedi.Yeni eklenen haritaların bunu gidereceğini umdular diye düşünüyorum ama bu olmadı, olması mümkün değil zaten. Kanaatimce, WG yeni içeriğe (tanklar, hatlar, haritalar) odaklanmalı (Çek ağacı bence çok iyi oldu ama FV4202'yi mahvettiler, Çin tank ağacı zaten öksüz vs.), manevra yapılabilecek geniş ve açık arazili haritaları artırmalı. Örn., E100'ün Prokhorovkada iş çıkarabilme şansının Stalingradda Ru 251'den çok daha fazla olduğunu düşünüyorum.Hele hele Prokhorovka tarzı haritaların, Stalingrad tarzı haritalara oranı ortadayken (neredeyse 7/40 gibi)! Sözü çok uzattım, sürç-i lisan ettiysem peşinen özür dilerim. Herkese iyi oyunlar
vuque: Öncelikle geri bildirimleriniz için teşekkürler. Gerçekten
zaman ayırıp detaylı bir şekilde geri bildirimde bulunmuşsunuz.
Geri bildirimlerinizi ilgili yerlere ileteceğimden emin
olabilirsiniz. Ayrıca cevap verebileceğim noktalar var ve bunlara
cevap vermek istiyorum ancak öncesinde forumlarda sizi ve bu tarz
yapıcı geri bildirimlerinizi daha çok görmeyi dilediğimizi
belirtmek istiyorum.
Block Quote 1.Böyle bir oylamanın yapılması güzel ama gerekçesi ve amacı belli değil.Topluluğun yanıtlarına göre ne yapılacak bunu bilmiyoruz, örneğin.
1bis.Kaldı ki bazı haritalar ankette yok.Dolayısıyla anket başta bir amaca, gerekçeye dayanıyor ama bunu açık etmiyor.Bu da, ankete katılan yönünden kafa karıştırıcı.Mesela, Balıkçı Koyu'nu seviyorsunuz ama içinde bazı bug'lar var.Anket sadece sevip sevmediğinizi soruyor, bug'sız halini değil.
vuque: Bu anketin yapılma sebebi; hangi haritaların en acil şekilde
oyun geliştiricilerinin ilgisini yoğunlaştırması gerektiğini tespit
etmektir. Belirlenen haritaların tekrar üzerinde çalışılması ve
geliştirmeler yapılması için gerekli adımların atılmasını
planlamaktayız. Bu sürede haritalar oyunda kalmaya devam edecektir
ancak rastgele savaşlarda denk gelme olasılıkları düşürülecektir.
Ankette yer alan haritaların nasıl seçildiğiyle ilgili
olarak ise şunu söyleyebilirim; Daha önce yaptığımız anketlerin
sonuçlarına dayanarak bu haritalar belirlendi. (Zaman zaman
rastgele seçilmiş oyunculara anketler göndermekteyiz.)
Ankette yer alan haritaların bugları konusunda ise şunu söylemek
mümkün; zaten bu tarz şeyleri tespit etmek için bu anketi
yapmaktayız. Haritaları oyundan kaldırma konusundaki geri
bildirimlerinizi değişik konularda gördük ve bu konudaki
düşüncelerinizi biliyoruz. Haritaları tamamen kaldırmak yerine, bu
haritalar üzerinde çalışarak geliştirmeler yapacağız, böylelikle bu
haritalarda oynamak daha keyifli olacaktır. Bu sebeple anket
yanıtlarınızı buna göre vermeniz daha sağlıklı sonuçlar elde
etmemizde bize yardımcı olacaktır. Hangi haritada hangi bug'ın oyun
keyfinizi etkilediğini ise bu konu içerisinden detaylı olarak
yazabilirsiniz, geri bildirimleriniz ilgili yerlere iletilecektir.
Ayrıca konu içerisinde gördüğüm şu harita neden yok tarzı
sorulara da buradan cevap vermek istiyorum; öncelikli olarak pek
çok oyuncu tarafından oynamanın keyifli olmadığı düşünülen
haritalara odaklanmak istiyoruz. Ancak düşüncelerinizi bu konu
içerisinde paylaşarak sesinizi duyurmaya çekinmeyin lütfen.
Subject: Predetermine the future of the maps in World of Tanks!
Link on message: #11999158
Matrix510, on 22 January 2016 - 02:54 PM, said: That poll sure was a long time ago. How can we be so sure
player opinion hasn't changed significantly since then? I am happy
the community are being given a vote on such topics, but I feel the
time gap between both polls is a rather large one, and that is
worrying to me, because I fear the validity of the data isn't
upheld.
Link on message: #11999158
Matrix510, on 22 January 2016 - 02:54 PM, said: That poll sure was a long time ago. How can we be so sure
player opinion hasn't changed significantly since then? I am happy
the community are being given a vote on such topics, but I feel the
time gap between both polls is a rather large one, and that is
worrying to me, because I fear the validity of the data isn't
upheld.Ectar: I've edited my answer already as I realised it was a bit
limited.
Subject: Predetermine the future of the maps in World of Tanks!
Link on message: #11999123
f_r_o_n_t_s_c_h_w_e_i_n, on 22 January 2016 - 11:55 AM, said: It's a pity WG have "forgotten" Ruinberg/Winterberg. Please remove
one or both - or, open up the atriums in the city so tanks can use
this thight space. It would be more fun. Sometimes i face the
Tribunal because this map is so darn boring.
chowriit, on 22 January 2016 - 11:56 AM, said: Where's Mountain Pass? That map is absolutely terrible if you're
not top tier and driving a heavy tank, I don't know a single player
who likes it. It's not even worthwhile in any other mode, as it's
always a stupid campfest in SHs and CWs too.
tapsukka, on 22 January 2016 - 12:03 PM, said: Good job with the poll but you forgot Widepark, failberg on
winter/fire, Himmelstard
bubo_bubo, on 22 January 2016 - 12:16 PM, said: I'm sorry... what?! There are no Prokrorovka/Fiery Salient and
Westfield on the list?! Are you kidding me?
staurinsh, on 22 January 2016 - 12:42 PM, said: Where is a damn sand river? And what about arties and gold ammo? I
can play 3 maps if there is no arties and gold spamers.
Ubervold, on 22 January 2016 - 01:21 PM, said: Why is not Pilsen on the list?
Link on message: #11999123
f_r_o_n_t_s_c_h_w_e_i_n, on 22 January 2016 - 11:55 AM, said: It's a pity WG have "forgotten" Ruinberg/Winterberg. Please remove
one or both - or, open up the atriums in the city so tanks can use
this thight space. It would be more fun. Sometimes i face the
Tribunal because this map is so darn boring.Ectar:
chowriit, on 22 January 2016 - 11:56 AM, said: Where's Mountain Pass? That map is absolutely terrible if you're
not top tier and driving a heavy tank, I don't know a single player
who likes it. It's not even worthwhile in any other mode, as it's
always a stupid campfest in SHs and CWs too.Ectar:
tapsukka, on 22 January 2016 - 12:03 PM, said: Good job with the poll but you forgot Widepark, failberg on
winter/fire, HimmelstardEctar:
bubo_bubo, on 22 January 2016 - 12:16 PM, said: I'm sorry... what?! There are no Prokrorovka/Fiery Salient and
Westfield on the list?! Are you kidding me?Ectar:
staurinsh, on 22 January 2016 - 12:42 PM, said: Where is a damn sand river? And what about arties and gold ammo? I
can play 3 maps if there is no arties and gold spamers.Ectar: As stated in the article, the list is a result of player
surveys one of which was already asked on the forums. We also send
surveys to players to complete via e-mail from time to
time. It's not just data from the EU region however,
surveys were equally done on other regions to gather player
feedback. We want to focus on these maps first as these ones
were commonly selected by players. The maps are planned to be
reworked rather than removed. During the rework time they would
still be available in their old format but with a lower chance of
appearing in random battles. Regarding lower tier map
rotations - The map set available for newcomers on low tiers
has been changed so that there are more simple and understandable
maps that allow players to learn the basic game mechanics of World
of Tanks. However, we know that many of you enjoy taking part
in mid-tier battles. In 9.13 we added Malinovka and Ensk to list of
maps available for Battle Tier 4 (was previously available at
Battle Tier 5+). Cliff and Prokhorovka were added to the pool of
Battle Tier 5 maps (previously only for 6+).
Ubervold, on 22 January 2016 - 01:21 PM, said: Why is not Pilsen on the list?Ectar: At the time of the poll, Pilsen wasn't released and as it's
new it wouldn't be immediately up for review. With it being a new
map however, the results and the hot spot areas are being monitored
to see how game play develops.
Subject: Map Poll - No Abbey!?
Link on message: #11999029
Link on message: #11999029
Ectar: Abbey, despite it being basically 3 lanes of approach is at least
almost symmetrical. Mountain Pass in a way plays out the same but
that's not equal on both sides. Fjords I feel can be
easily won by west side each time if they rush north as it gives
them a huge amount of map coverage. I feel the mountain on
the east side of Fjords needs reworked with maybe a path mid way.
It would totally change the dynamic of the map and where fights
take place.
Subject: Easy 8 - Questions & Answers
Link on message: #11998969
akk70, on 20 January 2016 - 09:39 PM, said: hi. today we tried to take part in this easy8. 7registered players
in team. only 5 present when battle was starting. we are ready for
battle. and then we get technical draw text. what does it
mean?
Link on message: #11998969
akk70, on 20 January 2016 - 09:39 PM, said: hi. today we tried to take part in this easy8. 7registered players
in team. only 5 present when battle was starting. we are ready for
battle. and then we get technical draw text. what does it
mean?Karlie: Hi Easy 8 has min and max 54 tier points = you need all 7
players to participate. The system doesnt let you play If you have
less. Please see the infographics where the info is mentioned.
Subject: Předurčete budoucnost map ve World of Tanks!
Link on message: #11998810
_Imperium, on 22 January 2016 - 02:47 PM, said: V krátkosti: Smažte všechny mapy a nechte Mittengard. Hned uvidíte
ve všelidovém hlasování, jak moc se bude hráčům tahle mapa
líbit.
Celá tahle akce je jen o
tom, jakou mapu odstranit, nechat to na hráčích, aby mohlo mít
WG čisté ruce, a aniž by museli "tvůrci" map hnout prstem.
Příkladem může být Severogorsk. Původní
mapa byla dobrá, zábavná, pak se z ní udělali koridory a nakonec ji
stáhli z oběhu. Ostatně to vyplývá z rozhovorů na Kypru, že to
tvůrci map... jak to říct kulantně?.. pos...zvorali.
Ruce pryč od Malinovky, Prochorovky,
Ohnivého výběžku! Vraťte nám Kampánii.
Vůbec, na nižších úrovních by to chtělo více
pestrosti. Být tu nový, tak tu hru opustím, protože si řeknu, že je
to neskutečně nudná hra a vizuální utrpení. 1 - Doly, Mittengard 2
- Doly, Mittengard 3 - Doly a pro změnu Ruinberg a Himlhergotdorf
Link on message: #11998810
_Imperium, on 22 January 2016 - 02:47 PM, said: V krátkosti: Smažte všechny mapy a nechte Mittengard. Hned uvidíte
ve všelidovém hlasování, jak moc se bude hráčům tahle mapa
líbit.Kayi4ek: Tvůrci map se snažili o znovuoživení gameplaye těžkých
tanků, bohužel to mělo za následek koridory, což neí dobré řešení
pro nikoho. Původní Severogorsk byla tak unbalanced mapa, až to
nebylo hezký
A za mě, když jsem byl noob,
nesnášel jsem Kampánii...k smrti jsem nesnášel Kampánii.
Subject: Prémiový obchod: Vyloupení banky
Link on message: #11998736
Idahou, on 22 January 2016 - 11:29 AM, said: Hm, furt se sbírá feedback, ale balíčky jsou furt stejně trapné...
Mám pocit, že tohle je k smíchu už i těm, co ty kredity kupují
Renwor, on 22 January 2016 - 01:54 PM, said: Což o to vysvětlit rozdíl mezi goldy a stříbrňáky, ale někteří "WG
staff" si pletou "hodnotu" a "cenu" To že WG prodává
400stříbrných za goldík (asi, myslím si, nevím, lovím to zpaměti,
tuhle možnost jsem fakt nikdy nepoužil) ještě neznamená, že 400
stříbrných má hodnotu 1 gold. To by platilo, kdyby stříbrné za tu
cenu kupovali zpátky, to jo, to pak jo. Ještě jinak:
Je li cena >hodnota prakticky nikdo si to nekoupí, leda
omylem. Ovšem hodnota je věc subjektivní, pokud není podložena
"zlatem".
Link on message: #11998736
Idahou, on 22 January 2016 - 11:29 AM, said: Hm, furt se sbírá feedback, ale balíčky jsou furt stejně trapné...
Mám pocit, že tohle je k smíchu už i těm, co ty kredity kupujíKayi4ek: Tyto balíčky jsou takové stálé speciály, na to už sis mohl
za tu dobu zvyknout. Vadí ti, že se promotují? Jednoduché řešení,
nečti tyto topicy. Za tu dobu, co se na fóru pohybuješ, už bys mohl
vědět, co tě pod topicem, jehož title začíná na "Prémiový obchod:
..." skrývá
Renwor, on 22 January 2016 - 01:54 PM, said: Což o to vysvětlit rozdíl mezi goldy a stříbrňáky, ale někteří "WG
staff" si pletou "hodnotu" a "cenu" To že WG prodává
400stříbrných za goldík (asi, myslím si, nevím, lovím to zpaměti,
tuhle možnost jsem fakt nikdy nepoužil) ještě neznamená, že 400
stříbrných má hodnotu 1 gold. To by platilo, kdyby stříbrné za tu
cenu kupovali zpátky, to jo, to pak jo. Ještě jinak:
Je li cena >hodnota prakticky nikdo si to nekoupí, leda
omylem. Ovšem hodnota je věc subjektivní, pokud není podložena
"zlatem".Kayi4ek: Tak třeba já jsem byl jeden z těch goldnoobů a nechtěl jsem
se starat o ekonomičnost ve hře, tak jsem si občas tímto balíčkem
dobil kredity. Pro někoho, jako jsem byl já, je to výhodná nabídka.
Je to určitě výhodnější, než kupovat čistě goldy a ty konvertovat
na kredity.
Subject: Předurčete budoucnost map ve World of Tanks!
Link on message: #11998563
Sgt_IcefistCZ, on 22 January 2016 - 01:41 PM, said: 1. Je chyba v oznámení- Tento dotazník bude k dispozici od 29.
ledna 2016. Samozřejmě že drtivá většina lidí na to klikne
hned, ale je to matoucí. 2. Jako mnozí spíš nechápu odstraňování
solidních map Dragon Ridgem počínaje, přes Severozápad či
Perlovou řeku až třeba po Severogorsk. Ale nevadily mi ani ostatní
jako Jižní pobřeží nebo Skrytá vesnice. Správně je pryč snad jen
Přístav, tam se skoro nedalo hrát a Komarin, kterej sice vrátili,
ale naštěstí zas dali pryč. To samý by podle mě mělo potkat i
Bažinu. 3. Teď hlasuju pro Dálnici, která neni uplně špatná, ale
úpravy by potřebovala, Charkov, kterej by klidně mohli dát uplně
pryč a hlavně Stalingrad, kterej je příšernej a kde už dlouho
tvrdim, že maj snad špatně nastavenej odpor terénu,
protože tanky se tam oproti jinejm mapám neuvěřitelně směšně
plazej.
Link on message: #11998563
Sgt_IcefistCZ, on 22 January 2016 - 01:41 PM, said: 1. Je chyba v oznámení- Tento dotazník bude k dispozici od 29.
ledna 2016. Samozřejmě že drtivá většina lidí na to klikne
hned, ale je to matoucí. 2. Jako mnozí spíš nechápu odstraňování
solidních map Dragon Ridgem počínaje, přes Severozápad či
Perlovou řeku až třeba po Severogorsk. Ale nevadily mi ani ostatní
jako Jižní pobřeží nebo Skrytá vesnice. Správně je pryč snad jen
Přístav, tam se skoro nedalo hrát a Komarin, kterej sice vrátili,
ale naštěstí zas dali pryč. To samý by podle mě mělo potkat i
Bažinu. 3. Teď hlasuju pro Dálnici, která neni uplně špatná, ale
úpravy by potřebovala, Charkov, kterej by klidně mohli dát uplně
pryč a hlavně Stalingrad, kterej je příšernej a kde už dlouho
tvrdim, že maj snad špatně nastavenej odpor terénu,
protože tanky se tam oproti jinejm mapám neuvěřitelně směšně
plazej.Kayi4ek: V pár bodech s tebou souhlasím, ale určitě si nemyslím, že
Severogorsk, Severozápad nebo Perlová řeka byly dobré mapy. Spíš
naopak. Jsem rád, že se tu diskuse rozjela na plný plyn.
Uvidíme, jak hlasování nakonec dopadne 
Subject: Maraton misí: FV4202 (P)
Link on message: #11997448
Schmudla, on 22 January 2016 - 10:39 AM, said: čekal bych že zrovna ty budeš chápat že hp/t je údaj naprosto k
ničemu a důležitý je právě odpor terénu
Link on message: #11997448
Schmudla, on 22 January 2016 - 10:39 AM, said: čekal bych že zrovna ty budeš chápat že hp/t je údaj naprosto k
ničemu a důležitý je právě odpor terénuWysch: Sebelepší odpor terénu ti nepomůže v tom, že budeš mít
mrštnější chování tanku. Povíme si to, až tě do kopce na Himmlu
předžene heavyna. Jen si postav vedle sebe 50B a T110E5,
které mají absolutně srovnatelné odpory, a rozdíl tří koní na tunu
pochopíš jako znatelný.
Subject: Prémiový obchod: Vyloupení banky
Link on message: #11997380
dastarwilla, on 22 January 2016 - 10:25 AM, said: Nabídky prémiového obchodu to je jeden z důvodů proč byla provedena
změna systému reputace na foru. Mám pro WG návrh --- zkuste
dávat opravdu výhodné nabídky a nebudete muset zakazovat kritiku.
Jen pro jistotu --- výhodné pro hráče ---- mnozí z nich dovedou
totiž používat kalkulačku.
Link on message: #11997380
dastarwilla, on 22 January 2016 - 10:25 AM, said: Nabídky prémiového obchodu to je jeden z důvodů proč byla provedena
změna systému reputace na foru. Mám pro WG návrh --- zkuste
dávat opravdu výhodné nabídky a nebudete muset zakazovat kritiku.
Jen pro jistotu --- výhodné pro hráče ---- mnozí z nich dovedou
totiž používat kalkulačku.Kayi4ek: Když použijí kalkulačku, tak zjistí, že za cenu 30500 g
dostanou goldy a kredity v hodnotě 43750 g 
Subject: Marathon de missions : le FV4202 (P)
Link on message: #11997320
Templatre, on 21 January 2016 - 07:34 PM, said: Tu me fais signe quand tu vois un joueur qui aligne 450k de
dégâts en 4 jours ... Ce n'est même plus un unicum, c'est quelqu'un
en vacance/chomage avec un niveau de jeux permettant d'aligner une
moyenne de 3000 de dégâts pendant 3h de jeux durant cette période.
On doit taper dans les 0.01% du serveur avec une telle fourchette
d’exigence.
Link on message: #11997320
Templatre, on 21 January 2016 - 07:34 PM, said: Tu me fais signe quand tu vois un joueur qui aligne 450k de
dégâts en 4 jours ... Ce n'est même plus un unicum, c'est quelqu'un
en vacance/chomage avec un niveau de jeux permettant d'aligner une
moyenne de 3000 de dégâts pendant 3h de jeux durant cette période.
On doit taper dans les 0.01% du serveur avec une telle fourchette
d’exigence.Tanatoy: Et ça tombe bien, car il n'y en aura pas besoin. La partie 2
de la mission peut être commencée dès le début et n'as pas besoin
d'avoir fini la mission "Un bon combat" d'abord 
Subject: Maraton misji: FV4202 (P)
Link on message: #11997153
mordorzg, on 19 January 2016 - 04:29 PM, said: Czy kochane WG może odpowiedzieć czy 450k dmg zaczyna się naliczać
od 15 lutego ??? czy też od momentu zaliczenia Części1??
Link on message: #11997153
mordorzg, on 19 January 2016 - 04:29 PM, said: Czy kochane WG może odpowiedzieć czy 450k dmg zaczyna się naliczać
od 15 lutego ??? czy też od momentu zaliczenia Części1??WG_Lumberjack:
Możesz misje 1 i 2 robić równocześnie. Więc czasu jest dużo.
Wybaczcie, że dopiero teraz przybywam z odpowiedzią. Kajam się przed społecznością
.
Czekam na wasze pytania odnośnie maratonu.
Możesz misje 1 i 2 robić równocześnie. Więc czasu jest dużo.
Wybaczcie, że dopiero teraz przybywam z odpowiedzią. Kajam się przed społecznością
Czekam na wasze pytania odnośnie maratonu.
Subject: Komentované replaye na streamu !
Link on message: #11996252
Link on message: #11996252
Wysch: Chtělo by to promoderovat, no, jinak se Vítek z toho výběru
zblázní. Keepo
Subject: Maraton misí: FV4202 (P)
Link on message: #11996084
octavius43, on 21 January 2016 - 07:37 PM, said: na 45km/h zabudni rovno teraz ked by ju buffli tak na max
40km/h kedze aj na X tieri mal 40 a aj centurioni VIII a IX
maju 40km/h tomu by som este celkom aj mozno uveril ze urobia lebo
tych 35km/h bude strasne dehonestovat
Link on message: #11996084
octavius43, on 21 January 2016 - 07:37 PM, said: na 45km/h zabudni rovno teraz ked by ju buffli tak na max
40km/h kedze aj na X tieri mal 40 a aj centurioni VIII a IX
maju 40km/h tomu by som este celkom aj mozno uveril ze urobia lebo
tych 35km/h bude strasne dehonestovat Wysch: Dehonestuje to už jen ten samotný měrný výkon: 12 koní na
tunu. Perfekt. Snesl bych 35 km/h maximálku,
kdyby to mělo třeba těch 20 koní na tunu, aby vybalancovaná IS-3
měla lepší měrný výkon, to je smutné. A nezachrání to u FV ani
fakt, že má hodně dobré hodnoty odporu při průchodu různým terénem.
12 koní je prostě k uzoufání málo. edit: A to nemluvě
o času zaměření. Ach ouvej. Jen pro srovnání:
Caernarvon je v podstatě srovnatelné medko
s mnohem mnohem lepším pancířem.
Subject: Reportes
Link on message: #11994357
DDSirius, on 21 January 2016 - 03:15 PM, said: Muy buenas, ya que andas por aquí pasate por el hilo que
abriste de sugerencias sobre reportes, tienes un ejemplo de
lo que hablamos y de paso me aconsejas a mi también que hacer.
Gracias.
Link on message: #11994357
DDSirius, on 21 January 2016 - 03:15 PM, said: Muy buenas, ya que andas por aquí pasate por el hilo que
abriste de sugerencias sobre reportes, tienes un ejemplo de
lo que hablamos y de paso me aconsejas a mi también que hacer.
Gracias. Delhroh: El hilo está destinado a recoger sugerencias relacionadas
con el sistema de reportes que junto con otras Comunidades y
Community Contributors estoy recopilando para hacer un informe
sobre ello. Para casos individuales os ruego que os pongáis
conmigo mediante mensaje privado.
Subject: Riggování misí na tank T-22sr
Link on message: #11994098
Godzilla1, on 21 January 2016 - 03:35 PM, said: uz si takhle jako WGstaff dostal ban? 
Link on message: #11994098
Godzilla1, on 21 January 2016 - 03:35 PM, said: uz si takhle jako WGstaff dostal ban? Kayi4ek: Naštěstí ne 
Subject: 10. Fight Night XL - 5. März
Link on message: #11994007
Link on message: #11994007
Sehales: Dieser Thread dient einzig und allein dazu, es mitzuteilen, wenn
man an der 10. FNXL teilnimmt, um Fragen zum Event zu stellen oder
um zum Beispiel Feedback zum Event abzugeben. Sämtliche anderen
Diskussionen und Beiträge werden kommentarlos aus dem Thread
entfernt. Wie schon Easha schrieb, tragt einen solchen Zwist bitte
woanders aus (gibt genügend andere Threads, in denen das Thema
diskutiert wird), aber nicht hier. Viele freuen sich auf das Event
und keiner möchte hier jetzt einen weiteren Diskussionsthread zu
den aktuellen Themen entstehen sehen.
Subject: Monday Fun Cup - Rules enforcement
Link on message: #11993935
Sm1rr3, on 18 January 2016 - 07:03 PM, said: The game mechanics did not work properly in monday fun cup first
stage game. The capping mechanics failed badly as can be seen in
the replay below. Our team (T-N-T) had 3 tanks in cap ring for over
one minute without winning the game by capping. the game palyed
was: Monday Fun Cup #3: Monday Fun Cup #3 PlayoffT-N-T vs.
AUTO(nie)BOTY in Himmelsdorf http://wotreplays.co...c6e5a32efd5fcfa
Link on message: #11993935
Sm1rr3, on 18 January 2016 - 07:03 PM, said: The game mechanics did not work properly in monday fun cup first
stage game. The capping mechanics failed badly as can be seen in
the replay below. Our team (T-N-T) had 3 tanks in cap ring for over
one minute without winning the game by capping. the game palyed
was: Monday Fun Cup #3: Monday Fun Cup #3 PlayoffT-N-T vs.
AUTO(nie)BOTY in Himmelsdorf http://wotreplays.co...c6e5a32efd5fcfaKarlie: Hi, sorry for the late reply but at least you see I didnt
forget
. This is not a bug, it´s working
as intended (I entertained myself as well). In encounter battles there is only
one neutral base that both teams can capture. The same mechanics as
in standard battles apply here as well, however there are two
differences. First, in an encounter no capture points can be gained
while there are tanks of both teams within the capture circle.
Capture progress is simply halted and resumes if the intruding tank
leaves the circle again. The other difference is that the capture
rate is slowed down to 1 capture point every 2.5 seconds.
Source: Base Capture
Subject: Riggování misí na tank T-22sr
Link on message: #11993924
SC0RCH3r, on 21 January 2016 - 03:00 PM, said: Ok, přiznám se, že párkrát mi ujela ruka u hráče s arty, co mi
doslova pokazil bitku, ale jsem si jistý, že stejný počet reportů
jsem za hraní s arty nachytal zpátky 
Link on message: #11993924
SC0RCH3r, on 21 January 2016 - 03:00 PM, said: Ok, přiznám se, že párkrát mi ujela ruka u hráče s arty, co mi
doslova pokazil bitku, ale jsem si jistý, že stejný počet reportů
jsem za hraní s arty nachytal zpátky Kayi4ek: Tak já chytám reporty jen za to, že jsem si dovolil být
unicum :-P
Subject: Acte de décès
Link on message: #11993802
darkpheus, on 21 January 2016 - 01:54 PM, said: Ah bon? Parce que je remet en cause votre "travail" ? Le
refus de remise en cause du travail dépend de deux choses: Soit un
égo sur dimensionné ou alors, une preuve de la médiocratie. Ne pas
critiquer, ne rien dire, ne rien voir. Personnellement, j'adore les
critiques, cela permet de se remettre en question, d'avancer, de
progresser, de s'améliorer. Même si elle semble peu constructive,
elle doit être un élément déclencheur d'une réflexion. En tant
qu'enseignant, si je ne me remettrais pas en question, quel piètre
personnage ferais-je?
Link on message: #11993802
darkpheus, on 21 January 2016 - 01:54 PM, said: Ah bon? Parce que je remet en cause votre "travail" ? Le
refus de remise en cause du travail dépend de deux choses: Soit un
égo sur dimensionné ou alors, une preuve de la médiocratie. Ne pas
critiquer, ne rien dire, ne rien voir. Personnellement, j'adore les
critiques, cela permet de se remettre en question, d'avancer, de
progresser, de s'améliorer. Même si elle semble peu constructive,
elle doit être un élément déclencheur d'une réflexion. En tant
qu'enseignant, si je ne me remettrais pas en question, quel piètre
personnage ferais-je?Tanatoy: Merci de lire le point 2.8 du règlement du forum que vous avez tous
acceptés.
Subject: Acte de décès
Link on message: #11993785
Red_rab, on 21 January 2016 - 02:01 PM, said: Vous intervenez trop souvent a tort et a travers sans motif
valable en vous référant trop souvent a un règlement que VOUS
interprétez a votre soupe. Demandez vous plutôt pourquoi certains
community contributor ne participent plus à rien, ne postent
plus et ne proposent plus rien .... Comment tolérer un max de
fautes dans un post et prétendre faire respecter le règlement
dans le post d a coté. La réaction des utilisateurs devrait vous
alerter mais non, on s en tape. Qu'ils aillent brairent
ailleurs ces c0ns de joueurs... Il suffit de
prendre le temps de lire les post dans la section des clans pour
comprendre comment la "modération" fonctionne mais c'est
vrai que j'affabule "Bonjour je m appelle Dory, je suis
un poisson rouge et j'ai déjà oublié ce que je viens
d'écrire"
Link on message: #11993785
Red_rab, on 21 January 2016 - 02:01 PM, said: Vous intervenez trop souvent a tort et a travers sans motif
valable en vous référant trop souvent a un règlement que VOUS
interprétez a votre soupe. Demandez vous plutôt pourquoi certains
community contributor ne participent plus à rien, ne postent
plus et ne proposent plus rien .... Comment tolérer un max de
fautes dans un post et prétendre faire respecter le règlement
dans le post d a coté. La réaction des utilisateurs devrait vous
alerter mais non, on s en tape. Qu'ils aillent brairent
ailleurs ces c0ns de joueurs... Il suffit de
prendre le temps de lire les post dans la section des clans pour
comprendre comment la "modération" fonctionne mais c'est
vrai que j'affabule "Bonjour je m appelle Dory, je suis
un poisson rouge et j'ai déjà oublié ce que je viens
d'écrire" Tanatoy: La modération fonctionne comme cela : Il faut envoyer des
reports, car malheureusement l'équipe de modération ne peut pas
être partout. Et ça, cela a toujours été.
Subject: Maraton misí: FV4202 (P)
Link on message: #11993782
Link on message: #11993782
Wysch: No jako o misi, potažmo tank, se pokusím, ale asi jen ze
sběratelského důvodu. Ta plečka, co se bude tvářit jako
osmičkový prémiák, podle tanks.gg bude široko daleko nejhorší
osmička ve hře. Při srovnání s totálně vybalancovanou
IS-3kou je to ještě smutnější. Menší DPM, menší alpha, of course,
horší disperze u FV v podstatě u všeho! Menší maximálka, a co
hůř, i menší měrný výkon, a tak jediné, co má FV hezké, je o jeden
milimetr větší penetrace a překvapivě dohled na 390 metrech.
Pokud ten tank v budoucnu nedostane výraznější buff alespoň
ve výkonu motoru, bude to opravdu jen sběratelský kousek imo. Což
je smutné, desítkové FV 4202 bylo zábavné až ouva.
Subject: Object 263
Link on message: #11993732
Link on message: #11993732
Wysch: Štít děla spolehlivě NEODDINGÁ nic s pene větší než 250. Conqueror
z otočky v pohodě skrz "mantlet" tři rány ze tří. Vanu
prostřelí každá osmička. Přesto jakmile potkáš tank,
který tě první ranou dingne, láduje to goldy a na autoaim to stříká
skrz mantlet. Takže o to horší. Trpí to na housky. Jakmile
se rozsvítím, jdou po mě jak slepice po flusu (utěšuju se tím, že
je to proto, že 263ku nehraje moc lidí, a tak si ji prostě chtějí
ulovit). Dělo je nepřesné až hanba, a to i na plné doměření.
0.32 nevěřím ani trochu, subjektivně se mi dělo jeví stejně
trollící jako na SU-122-54. Dokáže trefit weakspot za jízdy,
stejně tak plně doměřené minout bok E100. Rohlíky padají
obvykle v rozmezí 467 až 613. Nevím proč. Ještě nikdy se mi
nepodařilo rollnout víc než 630, naopak rohlíky za 470 jsou
běžné. Deprese je ubohá, o to horší, že je dělo namontované
vzadu. Chybí deset metrů dohledu, aby to bylo alespoň
v něčem lepší než ostatní desítky. Na druhou stranu
mobilita je super a na závěr bitvy drží krok s medkama a dokáže
uklízet tanky rychle a poměrně spolehlivě díky vysoké alphě. Otáčí
se to hůř než 122-54 a odměr děla je stejně tragický.
Nechápu logiku HEček na tomhle děle, ale vyplatí se občas hodit
Waffli za 750. Smutné je jen to, že trpí kromě
zmiňovaných housek a zlatonek i na map design, a bohužel v mém
případě i na týmy. Buď mám prohru za 5000, kdy jsem obklíčen pěti
tanky a už nestíhám udělit větší damáž, nebo naopak výhru za 2000
damáž, kdy jsem rád, že natřílím i to svoje. Na druhou
stranu faktor zábavy je u mě zatím pořád vysoko a tahle stíhačka mě
baví i stresuje najednou. V četě s někým, kdo mi může krejt zadek,
to může bejt neskutečná mašina na damáž.
Subject: Une journée avec les modérateurs de WoT
Link on message: #11993682
Red_rab, on 21 January 2016 - 12:34 PM, said: Ben la personne en question va devoir prendre des cours de
compréhension... Ou éviter de faire des commentaires en déplaçant
le sujet . Il est déplacer alors que d autre sont la depuis deux
jours et ne parle pas plus du jeu. De plus la section hors
sujet est devenu la poubelle de que les modos et assimilés ne
veulent pas voir. Quelque soit le sujet ça arrive ici alors que la
section depannage existe ailleurs, les soucis de jeu aussi.
Mais excusez moi, c'est vrai que vous dormez peu vous autres.
Fallait pas signer un contrat de pret avec des russes et ne pas
l'honorer
Link on message: #11993682
Red_rab, on 21 January 2016 - 12:34 PM, said: Ben la personne en question va devoir prendre des cours de
compréhension... Ou éviter de faire des commentaires en déplaçant
le sujet . Il est déplacer alors que d autre sont la depuis deux
jours et ne parle pas plus du jeu. De plus la section hors
sujet est devenu la poubelle de que les modos et assimilés ne
veulent pas voir. Quelque soit le sujet ça arrive ici alors que la
section depannage existe ailleurs, les soucis de jeu aussi.
Mais excusez moi, c'est vrai que vous dormez peu vous autres.
Fallait pas signer un contrat de pret avec des russes et ne pas
l'honorerTanatoy: Mon p'tit lapin. Un jour, il va vraiment falloir que tu
m'expliques pourquoi tu es si énervé. Et pour rappel, VOUS faites
vivre aussi ce forum. Si vous pensez qu'un sujet doit être déplacé,
n'hésitez pas à nous le dire. On n'as jamais mordu via Internet que
je sache.
Subject: Acte de décès
Link on message: #11993655
Link on message: #11993655
Tanatoy: Pour une photo de dora l'exploratrice on se prend un ban... Ce
n'est pas exactement ça darkpheus. Ta photo était bien une
suggestion d'un viol de cette Dora l'exploratrice, ce qui une
nuance certes, mais une nuance de taille. Pour l'argument peut-être
futur du "C'était de l'humour", je répondrais qu'on ne fait pas ce
genre d'humour sur un forum public. Alors comment dire.... si pour
toi ceci est un ban injustifié, et bien ma foi, que les modérateurs
continuent comme cela. Et encore une fois, je ne suis pas
modérateur et je n'ai jamais banni quelqu'un sur ce
forum.
Et pour rappel, rien que ton post au dessus est une violation du règlement du forum...
Et pour rappel, rien que ton post au dessus est une violation du règlement du forum...
Subject: SU-122-54
Link on message: #11993628
Link on message: #11993628
Wysch: Hrajete to blbě, kluci
Jsem na to přišel asi
poslední bitvou, že jsem to 200 her hrál špatně. On je
to totiž utajený skaut! Nahodit optiku a jedem:
Jen asi dodám, že natrackováno bylo ubohých 300, fakticky jsem tam
jel jak skaut, jen chvíli na začátku jsem na dálku dal nějakou
damáž a pak ke konci na rozebíračku posledních kemperů. Nasvíceno
víc než naši dva skauti dohromady. Na Prokhorovce celkem úspěch,
bych řekl. Do tý doby jsem to hrál fakticky jako medko bez
věže a bez deprese děla, ale možná to přeci jen může ten kamo
faktor nějakej mít a dá se využít 390 dohled. Očividně moje posádka
moc na kamo není, ale asi s vytuněným skillem to může bejt dost
sneaky. Tank si v garáži nechávám, cvičím teď novou posádku z
ISU-122, která má bratříky ve zbrani, takže tam zkusím nahodit
místo pohonu děla ventilačku, k tomu nabiják a optiku, že jo, a
uvidím, co se s tím stane.
Jen asi dodám, že natrackováno bylo ubohých 300, fakticky jsem tam
jel jak skaut, jen chvíli na začátku jsem na dálku dal nějakou
damáž a pak ke konci na rozebíračku posledních kemperů. Nasvíceno
víc než naši dva skauti dohromady. Na Prokhorovce celkem úspěch,
bych řekl. Do tý doby jsem to hrál fakticky jako medko bez
věže a bez deprese děla, ale možná to přeci jen může ten kamo
faktor nějakej mít a dá se využít 390 dohled. Očividně moje posádka
moc na kamo není, ale asi s vytuněným skillem to může bejt dost
sneaky. Tank si v garáži nechávám, cvičím teď novou posádku z
ISU-122, která má bratříky ve zbrani, takže tam zkusím nahodit
místo pohonu děla ventilačku, k tomu nabiják a optiku, že jo, a
uvidím, co se s tím stane.
Subject: Riggování misí na tank T-22sr
Link on message: #11993625
tettex, on 21 January 2016 - 01:56 PM, said: Ještě bych se podíval na zoubek hráčům typu.
Jáchcitakydesítkovýtank. WG nabízí tank za to,že přivedeš dalšího
aktivního hráče do hry.Ne že si založíš druhý účet a na něm zdarma
(rozuměj bez dotace pro WG) vyexpíš tier X. Je to stejná
situace. Podvod,podvod podvod a ještě se stím blb chlubí.
SC0RCH3r, on 21 January 2016 - 12:12 PM, said: Můžu mít "upřímný" dotaz? Co konkrétně je v jazyce WG riggování
misí? Ptám se z toho důvodu, že například pro četu není
problém si na steel huntu chytnout osamnělého jezdce a kempit si na
něm, cokoliv potřebují (dmg, killy), protože se furt spawnuje na
stejném místě, a v podstatě ignorovat zbytek hry. Nebo jezdit s
četou konstantně proti jiné četě (bez domluvy s tou jinou četou
samozřejmě). Ptám se z toho důvodu, jestli má smysl vůbec v grindu
na T22 pokračovat, jelikož se nám třeba stalo, že jeden z
nepřátelské čety byl takhle stále afk, ale systém mu furt do hry
nahazoval nový afk tank...a jelikož to byla náhodně složená četa,
celou hru jsme poslouchali, že jsem s ním domluvení a že riggujeme.
A hlavně ten ticket ze supportu, co je tu ukázaný o něco
dříve, je hodně obecný a dá se použít fakt na leccos. Co konkrétně
je banovatelná "spolupráce a zneužívání herních mechanik", protože
vyrvané z kontextu (což se v úředničině dělá velice rádo) v tomhle
slovním spojení se takhle dá trestat i hra na publiku, kdy jeden z
čety svítí a dva střílí. Tudíž bych rád znal přesnou hranici toho,
co je podle WG (a ne podle rozzuřeného davu Mirků Dušínů) ještě ok
a co už je za banovatelnou hranicí.
Link on message: #11993625
tettex, on 21 January 2016 - 01:56 PM, said: Ještě bych se podíval na zoubek hráčům typu.
Jáchcitakydesítkovýtank. WG nabízí tank za to,že přivedeš dalšího
aktivního hráče do hry.Ne že si založíš druhý účet a na něm zdarma
(rozuměj bez dotace pro WG) vyexpíš tier X. Je to stejná
situace. Podvod,podvod podvod a ještě se stím blb chlubí.Kayi4ek: Já jsem to tak udělal. Není to proti pravidlům, tudíž to
není podvod.
SC0RCH3r, on 21 January 2016 - 12:12 PM, said: Můžu mít "upřímný" dotaz? Co konkrétně je v jazyce WG riggování
misí? Ptám se z toho důvodu, že například pro četu není
problém si na steel huntu chytnout osamnělého jezdce a kempit si na
něm, cokoliv potřebují (dmg, killy), protože se furt spawnuje na
stejném místě, a v podstatě ignorovat zbytek hry. Nebo jezdit s
četou konstantně proti jiné četě (bez domluvy s tou jinou četou
samozřejmě). Ptám se z toho důvodu, jestli má smysl vůbec v grindu
na T22 pokračovat, jelikož se nám třeba stalo, že jeden z
nepřátelské čety byl takhle stále afk, ale systém mu furt do hry
nahazoval nový afk tank...a jelikož to byla náhodně složená četa,
celou hru jsme poslouchali, že jsem s ním domluvení a že riggujeme.
A hlavně ten ticket ze supportu, co je tu ukázaný o něco
dříve, je hodně obecný a dá se použít fakt na leccos. Co konkrétně
je banovatelná "spolupráce a zneužívání herních mechanik", protože
vyrvané z kontextu (což se v úředničině dělá velice rádo) v tomhle
slovním spojení se takhle dá trestat i hra na publiku, kdy jeden z
čety svítí a dva střílí. Tudíž bych rád znal přesnou hranici toho,
co je podle WG (a ne podle rozzuřeného davu Mirků Dušínů) ještě ok
a co už je za banovatelnou hranicí.Kayi4ek: Měl jsem rozepsanou reakci a vrátil jsem se až teď.
Riggování by bylo, kdybyste se s tou druhou četou dohodli, že do
sebe budete najíždět a dávat si dmg "zdarma". Pokud budete kempit
spawn, není to riggování. EDIT: Klasický případ riggování je
například to, že se klan dohodne a jezdí odpočty. Když se dostanou
do jedné bitvy dohodnou se, jak to bude probíhat. A jednomu člověku
tak pomůžou k získání té mise. Podívej se na toho QBho
video https://www.youtube....?v=BCUaobYfXgM.
Subject: Ganadores de los concursos de fin de año
Link on message: #11993566
Link on message: #11993566
Delhroh: En breve se entregarán los premios. Atentos a vuestros
emailes donde recibiréis la confirmación de la llegada de los
premios comandantes.
Subject: Komentované replaye na streamu !
Link on message: #11993552
Link on message: #11993552
Wysch: Tumáš tier 4 japonskou OP heavynu! Pokakal jsem
to tam třikrát, ale tak co už, "matildo bot" nám to
nevyhrál
Jinak je zajímavej ten přepočet XP, ne že
ne.
Реклама | Adv















