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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Developer
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Jahrakajin
Weekendwarrior's
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10.04.2017 12:03:35
 
Subject: Weekendwarrior's
Link on message: #14100927

Jahrakajin: Hallo Leute,    Für solche Beiträge gibt es ja die Frust-Therapie. Bitte vermeidet das in der Zukunft. Thread geschlossen.


Hedko1
SBMM! JETZT!
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10.04.2017 11:49:30
 
Subject: SBMM! JETZT!
Link on message: #14100878

Hedko1: Hallo zusammen,

Bitte nutzt den bereits vorhandenen Thread zum MM  , da viele Beiträge in diesem Thread gegen die Regeln verstoßen. Thread geschlossen.

P.S.  Ich habe einige OT Posts entfernt.

MfG,
Hedko1


Sehales
Nächster Halt: Frontlinie
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10.04.2017 11:41:57
 
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14100834

View Post308, on 07 April 2017 - 09:23 PM, said: Hat sich da Engine-mäßig was getan oder bedeutet das Min. I7 6. Gen und 32gb DDR4 mit GTX1080 und mehr?

Sehales: Die erste Testversion lief bei mir auf i7-3770 (3.9GHz), 8GB Ram und GTX 1060. Bei mir war die Karte noch nicht ganz fertig, aber da entfernte Objekte mit weniger Details dargestellt werden (wie auf einer normalen 1x1km Karte auch) sollte es dahingehend eigentlich keine höheren Anforderungen geben.  

View PostMadBroJohn, on 09 April 2017 - 01:10 PM, said: Wenn die Karte wirklich so groß sein sollte, dann wird niemand langsame Panzer spielen. Es wird wohl eher 30 Meds vs 30 Meds heißen. Uninteressant.

Sehales: Da mehr Panzer da sind, kann man sich besser verteilen und am Ende hat man auf seiner Seite genug zu tun.  

View PostRNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 09 April 2017 - 07:49 PM, said: Wie ist das eigentlich mit denen, die bei der ersten Sanboxrunde schon dabei waren? Haben diejenigen weiterhin Zugriff oder ist ne neue Bewerbung nötig? Hatte als Tester der ersten Phase direkt auch Zugriff auf die zweite Phase, von daher gehe ich davon aus, dass man direkt Zugriff hat

Sehales: Exakt, der Zugriff bleibt :)  

View Postavsbes, on 09 April 2017 - 08:21 PM, said: Um wieviel Uhr beginnt denn der Test am Montag? Morgens um 7 ? Abends um 8 ? Und wieviele Stunden später ist er auch wirklich spielbar, also ohne in ne endless queue zu kommen oder so ?

Sehales: Unsere Testserver starten in der Regel gegen Abend, aber das kommt auch ein bisschen drauf an, wie die Entwickler mit letzten Anpassungen fertig werden. Am besten einfach gegen Nachmittag/Abend probieren.  

View Postavsbes, on 09 April 2017 - 08:26 PM, said: Hallo Wargaming, Ich weiß nicht so richtig, wen ich damit adressieren muss, aber ich wollte fragen, ob ich den Sandbox Test auf meinem Twitch Kanal streamen darf. Twitch.tv/fieserfettsakk_ Ich bin ehemaliger WGL Spieler und ich glaube, dass sich meine Zuschauer sehr dafür interessieren würden. Vielen Dank im Voraus und Viele Grüße ~FieserFettsakk

Sehales: Der Sandbox Server steht zwar unter NDA, heißt keinerlei Informationen dürfen außerhalb des Sandbox Forums diskutiert werden, allerdings können Streamer sich anmelden und sofern der Content ok ist (kein flaming, konstruktive Atmosphäre) kann man die Erlaubnis im entsprechenden Thread anfragen. Sandbox Forum: World of Tanks Sandbox - Forum (Sandbox-Zugang wird benötigt um das Forum einsehen zu können) Siehe Beitrag von _Alter_Sack:

View PostFieserFettsakk, on 09 April 2017 - 09:51 PM, said: Es gibt ein eigenes Sandboxforum. Dort hat es einen extra Thread in dem Du nach Erlaubnis fragen kannst. Die wird in der Regel auch gewährt. Hier ist der Link zum genannten Thread.

Sehales:  

View Post_Alter_Sack, on 10 April 2017 - 06:58 AM, said:

Sehales:


Hedko1
M22 Locust
arrow
10.04.2017 11:37:22
 
Subject: M22 Locust
Link on message: #14100814

View PostGeneral_Saufenberg, on 08 April 2017 - 01:51 PM, said: schau halt in den thread zum panzer http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/444169-m22-locust-ich-glaub-mein-panzer-zirpt/ da steht alles. btw. du nutzt doch nicht etwa eine extra crew für den lokus ;) ?

Hedko1:  Wie erwähnt wurde, ist das Thema bereits vorhanden. Bitte nutzt den bestehenden Thread. Thread geschlossen.

MfG,
Hedko1


Asklepi0s
Bi çözüm bulabilir misiniz lütfen ?
arrow
10.04.2017 10:09:33
 
Subject: Bi çözüm bulabilir misiniz lütfen ?
Link on message: #14100441

Asklepi0s: Bu konu yalnış bölümde olması sebebi ile yeri değiştirilmiştir.


VMX
Sayın vuque gold musluğunu açık unutmuşun
arrow
10.04.2017 10:07:40
 
Subject: Sayın vuque gold musluğunu açık unutmuşun
Link on message: #14100437

VMX: Merhaba,   Bu topic başlığındaki kural ihlali sebebiyle kapatıldı ve kaldırılacak.   Teşekkür ederim, VMX


Rhaya
Nouveaux chars légers
arrow
09.04.2017 18:28:35
 
Subject: Nouveaux chars légers
Link on message: #14098271

Rhaya: Bonjour,   Voila quelques réponses à vos questions.   Qu'est qui se passera quand les chars de rang X seront ajoutés en jeu ?  Les chars de rang VIII deviendront des chars de rang IX. L'équipage sera ré-entrainé pour des chars de rang IX et envoyé vers les barraques. L'expérience acquise n'est pas attachée aux chars mais au rang, elle restera donc au rang 8. Les camos/emblèmes permanents seront compensés comme vous pouvez l'imaginer avec des pièces d'Or. Les camo/emblèmes temporaires seront compensés en crédits.   Rhaya :honoring:


voulezvous
Test publiczny 9.18 - zgłaszanie błędów
arrow
09.04.2017 16:37:29
 
Subject: Test publiczny 9.18 - zgłaszanie błędów
Link on message: #14097878

View Postkomlu, on 09 April 2017 - 01:57 PM, said: czemu nie mogę wejść do piaskownicy? jest aktualnie wyłączona?

voulezvous:   Piaskownica zostanie otwarta jutro :) Więcej info tutaj


Crysantos
Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
arrow
09.04.2017 15:44:04
 
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14097699

View PostFwFliege, on 09 April 2017 - 10:49 AM, said: Auch von mir die besten Wünsche zum 6-jährigen WoT Jubiläum für WG und Mitarbeiter(innen) und speziell für Crysantos Du machst einen guten Job , immer freundlich und sachlich informativ, ich hoffe Du bleibst uns als CC lange erhalten:great:.  

Crysantos:   Das freut mich zu hören, so schnell werdet ihr mich auch nicht los ;)   lg, Crysantos


Crysantos
Update 9.18: Common Test
arrow
09.04.2017 14:31:28
 
Subject: Update 9.18: Common Test
Link on message: #14097453

View Postm1ch, on 09 April 2017 - 08:53 AM, said: Updated matchmaker? It only took 7 years for WG to realize it's fu...ed up  :sceptic:

Crysantos:   It might have taken a while, but now we're doing our best to fix it. That also means that it won't be a final change but we want to keep improving it to provide you with a better gaming experience for a loooong time.  

View PostRobust_79, on 08 April 2017 - 08:39 PM, said: Any infos when that 9.18 patch will arrive...? :unsure:

Crysantos:   We can't give you an exact date for now, since we're testing and adjusting at the moment.  

View Postmichalv92, on 08 April 2017 - 03:07 PM, said: 2nd iteration of 9.18 RIP light tanks, if this comes to live server :facepalm:

Crysantos:   Please keep in mind that we're testing this and your feedback on this will be taken into consideration. Many players voiced their concerns about the top Tier LTs, so we decided to adjust this and see how it'll work out.  

View PostMedics_Gun, on 06 April 2017 - 06:37 AM, said: The new MM is going to be a disaster. Almost a year ago, they changed the MM system and I can still hear the noise of celebrations. And, it became a nightmare. If they don't match the tanks (or at least the hit points of each team), the new MM will be another fiasco of the same old story. 

Crysantos:   The new MM will help in a lot of scenarios, where you've been frustrated before. Limited amount of top Tier tanks in your match, enough tanks on the same Tier you can fight, better division MM and you get to have a way better map rotation. We're not planning to limit the HT per side for now, but that doesn't mean we won't adjust it if we feel like it would help the game in general. Let's take this first big step, see how it works out and then we can still finetune it.   Greetings,
Crysantos


Crysantos
Next Stop: Frontline
arrow
09.04.2017 14:15:01
 
Subject: Next Stop: Frontline
Link on message: #14097391

View Postjagdcommander, on 08 April 2017 - 01:37 PM, said:   SO HOW ARE THE NEW MAPS COMING ALO......   Wait a minute!!!! Excellent to have more variety especially the new and bigger map. Well done WG, now let's restore all the old maps and get some new ones in the regular rotation.   I'll second the opinion of most and say this should not be just Tier X. I can see 5-man B-C25t platoons having far too much fun though!

Crysantos:   This is planned for Tier X for now but that doesn't mean that it can't be introduced for lower Tiers if it's popular. Let's test it out first, see what needs to be changed and run a first season.  

View PostProcrastinator7, on 08 April 2017 - 11:32 PM, said: This sounds very interesting!

Crysantos:   Happy to hear that :honoring:  

View Postrepineheart, on 07 April 2017 - 10:35 PM, said: 5 man platoons?! I have been asking for this since 2012! Bring it on!

Crysantos:   This mode should be perfect for this increased platoon size, let's see how it works out.   So guys, make sure to be on board for the testing and let's have some fun, find the current issues and make this a great mode!   Greetings,   Crysantos


CurlyJohnny
Próxima parada: Línea del Frente
arrow
09.04.2017 13:34:10
 
Subject: Próxima parada: Línea del Frente
Link on message: #14097235

View Postlospescas, on 08 April 2017 - 06:26 PM, said: Curly unas preguntas:

1. ¿Coexistirán los dos modos de juego en tier 10 a la vez, las batallas aleatorias actuales junto al futuro nuevo modo de juego "Línea del frente"?

2. ¿Serán modos de juego por separado (ej. modo devastación) para ver su aceptación?

CurlyJohnny:   ​Las batallas aleatorias seguirán en todos los niveles, como hasta ahora. Este modo de juego pretende ser un reclamo adicional como complemento lo que ya hay y no un sustituto. De todas formas, tened en cuenta que aún queda mucho camino por recorrer para este modo de juego y muchos aspectos podrían modificarse en función a vuestras opiniones. Ese es el principal motivo por el cuál lo queremos sacar a una fase temprana de desarrollo en el Sandbox.   Mañana tendréis más información sobre este modo Línea de Frente en el blog del servidor aislado. Os animo a estar pendientes y leerlo todo, ya que se detallarán más aspectos sobre su mecánica de juego, las condiciones de victoria, etcétera.    Saludos. :)


Crysantos
Micro-Patch: Änderungen
arrow
09.04.2017 13:12:05
 
Subject: Micro-Patch: Änderungen
Link on message: #14097130

View PostGuydeLusignan, on 08 April 2017 - 04:40 PM, said: Ja, stimmt schon... aber.... ihr begrüpndet den blödsinnigne STUN etc. damit, das die Artillerie jetzt mehr auf TEAMPLAY angewiesne sein soll, in einem Spiel, in dem TEAMPLAY nur im ZUG stattfindet. Auch und besodners mit Artillerie. Weil, nicht wenige Artilleriespieler scheren sich ja recht wenig um Teammitglieder im eigenen Zielbereich. Hätte es nicht gereicht, die ANzahl der Arty im Zug auf eine zu beschränken???

Crysantos:   Danke für euer Feedback, ich kann verstehen, dass dieser Schritt etwas hart wirkt und er ist auch nicht in Stein gemeißelt. Ich werde eure Meinung dazu (und auch in der Intensität) direkt weiterleiten, vielleicht finden wir ja einen guten Kompromiss.  

View PostR4ntanplan, on 08 April 2017 - 05:58 PM, said: Falscher Ansatz, WG. Sichtweiten aller Panzer außer Lights auf maximal 400 Meter und die Lights etwas höher (auf etwa 410m). Mediums, die besser spotten als Lights ist in meinen Augen nicht zielführend.

Crysantos:   Ich werde diesen Vorschlag gerne weiterleiten.  

View PostTeledabby, on 09 April 2017 - 07:35 AM, said:   Jepp, aber auch nicht zuviel Weniger, so das nicht das ganze Team am [edited]ist, nur weil der light schlecht war oder Pech hatte... einfach ist das nicht, aber ich befürchte das Übliche FG Holzhammerbalancing :/ Wie schon mehrfach gesagt, ich hätte gern gefixte Maps. So viele Maps wo man nen light braucht oder wo 5k+ Spotting drin ist gibts nicht :(

Crysantos:
Die Balance zu finden ist eben kein einfaches Unterfangen und natürlich muss man das ganze Thema auch im Kontext mit Karten, etc. sehen. Wir lesen hier mit und leiten dies auch weiter - dieses Update ist für uns sehr wichtig, genauso wie eure Meinung dazu. Also teilt sie uns mit, so konstruktiv wie möglich und ich werde mein Bestes tun eurer Stimme Gehör zu verschaffen.   lg, Crysantos


Asklepi0s
New arty, whats wrong
arrow
09.04.2017 12:30:08
 
Subject: New arty, whats wrong
Link on message: #14096969

Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned thread here.


Asklepi0s
Vote: Do you want to remove artillery?
arrow
09.04.2017 12:26:14
 
Subject: Vote: Do you want to remove artillery?
Link on message: #14096961

Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.


Asklepi0s
Vote - Should we ignore the pinned arty thread and start loads of arty thread...
arrow
09.04.2017 12:18:26
 
Subject: Vote - Should we ignore the pinned arty thread and start loads of arty thread...
Link on message: #14096939

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive 


Asklepi0s
Just announced
arrow
09.04.2017 12:16:29
 
Subject: Just announced
Link on message: #14096931

Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.


Asklepi0s
Bad luck or broken match making?
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09.04.2017 12:10:56
 
Subject: Bad luck or broken match making?
Link on message: #14096907

Asklepi0s: Due to the high number of match making, your topic has been closed.
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Asklepi0s
GET RID OF ARTY. NO ONE LIKES IT AND IT JUST RUINS THE GAME
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09.04.2017 11:38:23
 
Subject: GET RID OF ARTY. NO ONE LIKES IT AND IT JUST RUINS THE GAME
Link on message: #14096789

Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.


Asklepi0s
Premium ammo
arrow
09.04.2017 11:36:50
 
Subject: Premium ammo
Link on message: #14096779

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive 


Asklepi0s
Aimbotter in Stream
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09.04.2017 11:27:05
 
Subject: Aimbotter in Stream
Link on message: #14096751

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive 


Asklepi0s
WG Please buff aiming time on Defender
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09.04.2017 11:21:44
 
Subject: WG Please buff aiming time on Defender
Link on message: #14096731

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive 


Crysantos
Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
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08.04.2017 21:08:10
 
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14095158

View Postj4l, on 08 April 2017 - 05:46 PM, said:   Das ist eine Begründung für rein gar nichts. Was hat das mit Europa zu tun? Was hat das damit zu tun, dass weil am Wochenende mehr online sind, die Feierabendspieler gar nicht in den Genuss von 5x kommen dürfen? Was hat das damit zu tun, dass die Wochenendspieler nicht in den Genuss des Specials kommen würden, wenn AUCH ALSO ZUSÄTZLICH in der Woche wäre? Deine Aussage deutet außerdem an, dass die, die in der Woche spielen auch alle am WE unterwegs sind.   Ist euch vllt mal in den Kopf gekommen, dass die Menge der Feierabendspieler keine echte Teilmenge der Menge der Wochenendspieler ist? Warum geht das Special nicht wenigstens bis Montag, wie sonst auch immer? Also was soll der blödsinn? Und verkauf uns nicht für blöd oder halt uns für naiv (minderjährig). Hier sitzen gestandene Familienväter, die sowas vielleicht ihren 6 jährigen erzählen würden, damit sie aufhören Fragen zu stellen. :facepalm: Oder willst du mir jetzt allen Ernstes erzählen, du sitzt (wie immer jeden) Samstag Abend am PC und zockst bis 24 Uhr, während deine Flamme alleine auf der Couch sitzt und RTL guckt?

Crysantos:   Ich verstehe das Problem, ich habe nur gesagt, dass sich unsere Specials am Wochenende orientieren, weil dort mehr Spieler anzutreffen sind. Gleiches Schicksal ereilt Spieler, die im Urlaub sind und Specials nicht wahrnehmen können, es wird immer Spieler geben, die zu gewissen Zeiten nicht teilnehmen können. Die Begründung mit Europa war auf die Feiertage bezogen, da diese sich von Land zu Land unterscheiden. Außerdem werde ich nicht persönlich, sondern versuche hier zu ermitteln und euch Fragen zu beantworten. Ich werde euer Feedback zu dem Thema wie gewohnt weiterleiten und auch das Thema verkürztes Special anbringen, wobei dieses Special kein normales Wochenendspecial darstellt, sondern für den Jahrestag gedacht ist.   lg, Crysantos


Crysantos
Update 9.18: Öffentlicher Test
arrow
08.04.2017 21:06:03
 
Subject: Update 9.18: Öffentlicher Test
Link on message: #14095151

View Postradio167, on 04 April 2017 - 07:47 PM, said: Das MM wird doch mit der neuen Einteilung nicht besser!! Was nützt es wenn auf der einen Seite fast nur Heavys sind und auf der anderen vielleicht nur einer pro Stufe. Da ist das Spiel zu 90 % verloren. Die HP Differenz ist einfach zu groß. Hast du noch ungepanzerte Panzerjäger bei dir geht doch jeder Schuss durch.

Crysantos:   Durch die bessere Verteilung der Stufen und anderer Klassen, sollte es sich deutlich verbessern. Falls sich die Verteilung der schweren Panzer als ein Problem darstellen sollte, können wir dort natürlich auch in der Zukunft angreifen. Dies ist ein großer Schritt für die Verbesserung des MM, aber sich nicht der letzte Schritt dessen.  

View PostBigBlackTog, on 06 April 2017 - 11:42 AM, said:   Gut, dann müsste ja "nur" die Toptierplatoon-Häufigkeit runtergeschraubt werden, denn dann ist die Idee ja wieder fördernd. Außerdem gehst du ja davon aus, dass nur fähige Fahrer in den Pansen sitzen, was oft genug nicht der Fall ist. Dass ein IS3/Defender-Platoon so spielentscheidend ist, liegt eher an der lachhaften Balance von WoT selbst (competative Gameplay, Esportsambitionen und so LöL) und nicht hauptsächlich am MM. Klar kann das verstärkend wirken, doch würde ich erst einmal abwarten, wie das Ganze in der Praxis aussieht und über längere Zeit.

Crysantos:   Generell sind Unicums ja nicht allzu verbreitet, die Wahrscheinlichkeit sie in einer Division anzutreffen ist dementsprechend selten, außerdem ist es ja nicht garantiert, dass sie Top-Tier sind. Selbst bei Stufe X kann das +/- 1 MM gelten und sie werden trotzdem gegen eine gleichstufige Division gematched. Wir werden auch dies natürlich in den Wochen nach dem Update im Auge behalten und sehen, wie sich dies auf dem Liveserver darstellt.  

View Postcrazypsych0, on 08 April 2017 - 07:50 AM, said: Also das finde ich jetzt echt daneben, dass Arties nicht mehr in Zügen spielen dürfen. Ich spiele regelmässig mit nem Kumpel zusammen, natürlich auch Arty. 

Crysantos:   Werde ich gerne weitergeben!   lg, Crysantos


CurlyJohnny
Próxima parada: Línea del Frente
arrow
08.04.2017 20:14:30
 
Subject: Próxima parada: Línea del Frente
Link on message: #14094949

CurlyJohnny: Hola a todos,    Entiendo que haya cosas que todavía no os terminen de convencer de la versión actual del juego, pero creedme que estamos trabajando en mejorar y corregir muchos de los aspectos que más se han criticado en este foro con el paso de los años. Las mejoras en el MM con la 9.18 es una buena prueba de ello, como también lo es la eliminación de los pelotones troll -por poner otro ejemplo-, junto con otros cambios y mejoras que irán llegando más adelante.    Este nuevo modo de juego, de hecho, viene a responder a los deseos de muchos porque lleguen mapas más grandes donde puedan producirse batallas de mayor calibre. Creo que puede ofrecer una jugabilidad totalmente nueva e inexplorada en #WoT y eso es siempre positivo. Al fin y al cabo, un nuevo modo de juego eso es lo que debe ofrecer principalmente: nueva jugabilidad y suficiente diferenciación con respecto a lo que ya hay. Aún hay pocos detalles de este modo de juego, así que os pediría por favor que tengáis paciencia según estos van llegando. No sirve de nada decir que este modo es un fracaso o una modalidad de juego mediocre antes de haberlo probado siquiera. Por contra, cualquier sugerencia o crítica constructiva que tengáis sobre lo poco que hemos podido saber, es de agradecer (como algunos ya habéis hecho). Realmente esos comentarios son los que nos ayudan a la hora de pasar vuestras opiniones a los desarrolladores. Entended que decir que X no vale 3 duros, sin dar una opinión que respalde esa queja, no va a ningún sitio y no nos sirve de nada.    Por ello, os pregunto, ¿qué debería tener este modo de juego para que os pareciese interesante? Ahora es el momento de decir esto y compartir este tipo de opiniones con nosotros. Sé que aún no hay mucho de lo que opinar, pero toda sugerencia es siempre bienvenida. Estaré encantado de escucharlas y leerlas.   Saludos. :)


CurlyJohnny
Actualización 9.18 - Test público - Comentarios generales
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08.04.2017 19:58:59
 
Subject: Actualización 9.18 - Test público - Comentarios generales
Link on message: #14094881

View Postgermiisyou, on 07 April 2017 - 11:03 PM, said: Se sabe que dia sera el parche? 

CurlyJohnny:   Todavía no, ya que depende de como vaya la prueba pública. Recordad que esta se puede retrasar más o menos en función de los resultados que saquen de ella los desarrolladores y de vuestras opiniones.   Por ahora os animo a seguir probándola, dejando por aquí todas vuestras opiniones y sugerencias acerca de la actualización. :)    Saludos.


CurlyJohnny
Actualización 9.18: prueba común
arrow
08.04.2017 19:03:22
 
Subject: Actualización 9.18: prueba común
Link on message: #14094671

View PostMaqqabi, on 07 April 2017 - 05:11 PM, said: ¿Los cuálos?

CurlyJohnny:   Las notas completas del parche solamente están disponibles en inglés. Las podéis encontrar en este artículo del portal.    Dejo por aquí la transcripción de las mismas para que las podáis leer directamente desde el foro:    Changes to vehicles: Changes to the German vehicles Changes to the technical parameters of the following vehicles:  Spähpanzer Ru 251  Changed the reloading time of the 90 mm Rheinmetall DM1 gun for the Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° turret from 6 s to 7 s  Changed the view range of the Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° turret from 420 m to 410 m  Spähpanzer SP I C  Changed the view range of the Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 turret from 400 m to 390 m  Rheinmetall Panzerwagen  Changed the view range of the Rheinmetall Panzerwagen turret from 430 m to 420 m  Changed penetration of the Exp. HE shell for the 105 mm Kanone gun from 53 mm to 120 mm  Changed damage of the Exp. APDS shell for the 105 mm Kanone gun from 390 to 360  Changed damage of the Exp. HE shell for the 105 mm Kanone gun from 480 to 440  Changed damage of the Exp. HEAT shell for the 105 mm Kanone gun from 390 to 360  HWK 12  Changed the reloading time of the 90 mm Mecar N gun for the HWK 12 turret from 7.9 s to 8.2 s  Changed the reloading time of the 90 mm Mecar N gun for the HWK 12 verbessert turret from 7.15 s to 7.7 s Changes to the Chinese vehicles Changes to the technical parameters of the following vehicles:  59-16 Changed the view range of the 131 turret from 360 m to 350 m Changed the view range of the 131-1 turret from 380 m to 360 m WZ-131 Changed the view range of the 132A turret from 380 m to 360 m Changed the view range of the 132B turret from 390 m to 370 m  WZ-132  Changed the reloading time of the 100 mm 60-100TA gun for the WZ-132 turret from 7 s to 7.8 s  Changed the reloading time of the 100 mm 59-100TA gun for the WZ-131-1 turret from 8.1 s to 8.5 s  Changed the reloading time of the 100 mm 59-100TA gun for the WZ-132 turret from 7.5 s to 8.2 s  Changed the view range of the WZ-131-1 turret from 380 m to 370 m  Changed the view range of the WZ-132 turret from 390 m to 380 m  WZ-132A  Changed the reloading time of the 100 mm 60-100TA gun for the WZ-132A turret from 6.8 s to 7.7 s  Changed the reloading time of the 100 mm 62-100TA gun for the WZ-132A turret from 7.8 s to 9.2 s  Changed the view range of the WZ-132A turret from 420 m to 390 m  WZ-132-1  Changed the reloading time of the 105 mm L7A3C gun for the WZ-132-1 turret from 9.5 s to 10.7 s  Changed the view range of the WZ-132-1 turret from 425 m to 400 m  Changed the ammo rack capacity for the 105 mm L7A3C gun from 40 to 32 Changes to the U.S.S.R. vehicles Changes to the technical parameters of the following vehicles:  МТ-25 Changed the view range of the MT-25 turret from 380 m to 360 m  LTTB  Changed the reloading time of the 85 mm D-5Т-85BMU gun for the LTTB turret from 5.2 s to 5.5 s  Changed the reloading time of the 85 mm D-10-85  gun for the LTTB turret from 5.1 s to 5.4 s  Changed the view range of the LTTB turret from 390 m to 380 m  Т-54 ltwt.  Changed the reloading time of the 100 mm D-10TM mod. 1945 gun for the T-54 ltwt. version turret from 6.8 s to 7.2 s  Changed the reloading time of the 100 mm D-10TM gun for the T-54 ltwt. version turret from 7 s to 7.5 s  Changed the view range of the T-54 ltwt. version turret from 410 m to 390 m  LTG  Changed dispersion of the 85 mm D-5Т-85BMU gun for the LTG turret from 0.38 m to 0.4 m  Changed the view range of the LTG turret from 390 m to 360 m  Т-100 LT  Changed dispersion of the 100 mm Т-100 gun for the Т-100 LT (Article 64992) turret from 0.44 m to 0.46 m  Changed the view range of the Т-100 LT (Article 64992) turret from 410 m to 390 m  Changed thickness of the upper glacis plate from 100 mm to 90 mm  Changed the damage of the 3VBB shell for the 100 mm Т-100 gun from 320 to 300  Changed the damage of the 3VBM shell for the 100 mm Т-100 gun from 320 to 300  Changed the damage of the 3VOF shell for the 100 mm Т-100 gun from 420 to 360  Changed the ammo rack capacity for the 100 mm Т-100 gun from 42 to 33  Т-50  Changed the reloading time of the 45 mm VT-43M gun for the Т-50 turret from 2 s to 2.3 s  Changed the view range of the Т-50 turret from 360 m to 350 m Changes to the U.S. vehicles Changes to the technical parameters of the following vehicles: T49  Changed the reloading time of the 90 mm Gun T132E3 gun for the T49 turret from 6.3 s to 6.4 s  Changed the reloading time of the 90 mm Gun T132E3 gun for the XM551 test bed turret from 5.65 s to 6 s  Changed the view range of the T49 turret from 410 m to 400 m  Changed the view range of the XM551 test bed turret from 420 m to 410 m  T71  Changed the view range of the T71 turret from 400 m to 390 m  XM551 Sheridan  Changed the view range of the AR/AAV XM551 Sheridan turret from 430 m to 420 m  Changed damage of the Exp. APDS shell for 105 mm Lightweight Gun from 390 to 360  Changed damage of the Exp. HE shell for 105 mm Lightweight Gun from 480 to 440  Changed damage of the Exp. HEAT shell for 105 mm Lightweight Gun from 390 to 360  Changed the ammo rack capacity for 105 mm Lightweight Gun from 40 to 32  Changed the ammo rack capacity for 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) from 30 to 25  M7  Changed the view range of the M47 turret from 380 m to 360 m  M24 Chaffee  Changed the view range of the M24 turret from 370 m to 360 m  T21  Changed the view range of the T21 turret from 390 m to 380 m  T37 Changed the view range of the T37 turret from 370 m to 360 m Changed the view range of the T41 pilot number 1 turret from 385 m to 370 m  M41 Walker Bulldog  Changed the reloading time of 76 mm Gun M32 for the M41 turret from 4.6 s to 5.3 s  Changed the reloading time of 76 mm Gun T91E5 for the M41 turret from 38 s to 40 s  Changed the reloading time of 76 mm Gun M32 for the M41A1 turret from 4.6 s to 5.3 s  Changed the reloading time of 76 mm Gun M32 late for the M41A1 turret from 4.3 s to 5 s  Changed the number of shells in the magazine for 76 mm Gun T91E5 for the M41 turret from 10 to 6  Changed the number of shells in the magazine for 76 mm Gun T91E5 for the M41A1 turret from 10 to 6  Changed the ammo rack capacity for 76 mm Gun T91E5 from 70 to 72 Changes to the French vehicles  Changes to the technical parameters of the following vehicles:  AMX 12 t  Changed the view range of the AMX 12 t turret from 380 m to 360 m  AMX 13 75  Changed the view range of the FL 10 Type C turret from 390 m to 370 m  AMX 13 90  Changed the view range of the FL 10 Type D turret from 400 m to 380 m  Changed the ammo rack capacity for the 90 mm F3M gun from 44 to 36  Bat.-Châtillon 12 t  Changed the view range of the FL 10 Type C turret from 390 m to 380 m  AMX 13 105 Changed dispersion of the 105 mm D. 1504 gun for the AMX 13 105 turret from 0.4 m to 0.42 m Changed the view range of the AMX 13 105 turret from 415 m to 390 m Changed damage of the OCC-105 D. 1504 shell for the 105 mm D. 1504 gun from 390 to 360 Changed damage of the OE-105-Mle. 60 D. 1504 shell for the 105 mm D. 1504 gun from 480 to 440 Changed damage of the OFL-105 D. 1504 shell for the 105 mm D. 1504 gun from 390 to 360 Changed the ammo rack capacity for the 105 mm D. 1504 gun from 33 to 24 ¡Saludos! :)


CurlyJohnny
Revisión de los carros ligeros: URSS
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08.04.2017 18:07:29
 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14094436

View PostMaqqabi, on 08 April 2017 - 03:28 PM, said:   A ver, buen mozo... la respuesta oficial está en las notas que vosotros mismos habéis publicado en el portal . Si a estas alturas debes ir a preguntar a otro sitio, apaga y vámonos.      Si al implementarse la nueva versión tienes desarrollado el RU-251, se te añadirá al garaje el nuevo vehículo HWK, un espacio de garaje y tripulación al 50%.  (Aunque creo que las menciones a la tripulación del RU está mal puesta.... bueno mejor dicho, no está actualizada.   Así de fácil, así de oficial. 

CurlyJohnny:   ​Tienes razón, lo acabo de ver en las notas del parche que tenemos disponibles. Disculpas por la confusión, es un tema complejo y se me había pasado ese detalle de las notas del parche. Si no, lo habría compartido de primeras con vosotros. Muchas gracias por la información, Maqqabi:honoring:   Aquí tenéis la versión de ese extracto de las notas en español, por si alguien lo necesita:    Ru 251   Si el Ru 251 está desarrollado: La tripulación no será reentrenada del Ru 251 al HWK 12 (esto incluye cualquier miembro de la tripulación que fuese despedido y esté disponible para su recuperación). El HWK 12 será añadido a tu cuenta junto a un espacio de garaje y una tripulación entrenada al 50%.   Si el Ru 251 está disponible en el garaje:​ La tripulación no será enviada a los barracones.     Si tenéis alguna duda más, no dudéis en preguntarnos. :)


CurlyJohnny
Revisión de los carros ligeros: URSS
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08.04.2017 16:43:24
 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14094072

View Postmiguevf, on 08 April 2017 - 01:32 PM, said:     Si, me referia al HWK nuevo

CurlyJohnny:   Perdona, había entendido mal tu mensaje,  miguevf. Sobre ese caso en particular seguramente tendréis más información en próximos artículos del portal. Aún así, me anoto la pregunta para dar una respuesta oficial en cuanto me sea posible, probablemente el lunes. :)    Saludos.


Crysantos
Serverprobleme
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08.04.2017 15:55:47
 
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14093877

View PostRNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 08 April 2017 - 12:34 PM, said: Wow, nach Wochen kam mal eine Antwort. Hut ab. Frag mich nur wie lang der Zustand so bleiben soll... Danke fürs weiterleiten!

Crysantos:   Manchmal ist die Zeit etwas begrenzt, wir versuchen euch so gut es geht auf dem Laufenden zu halten, im Normalfall versorge ich euch mit Infos, sobald ich sie habe. Da ich bisher noch keine stichfesten Aussagen zu serverseitigen Verbesserungen (egal ob Liveserver oder CT) erhalten hatte, habe ich auch nichts dazu posten können. Da ich aber auch nicht möchte, dass ihr das Gefühl habt, dass dies keiner mitbekommt oder mitliest, habe ich heute hier nochmal dazu geposted.   lg, Crysantos


Crysantos
Nächster Halt: Frontlinie
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08.04.2017 15:26:32
 
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14093762

View PostDeltaOperator, on 08 April 2017 - 12:17 PM, said: Ich wurde schon bisher die ganze Zeit mit der Sandbox Einladung in der Notification Ecke (Glockensymbol) zugespammt. Ich hab mich zwar jetzt schon durch Passwortreset erfolgreich registriert und habe wieder Zugriff auf das Sandbox Forum, aber was nervt, ist das die Glocke immer noch mit einem gelben Kreis mit der Nummer 1 versehen ist, obwohl jetzt gar keine Notiz mehr da sein sollte.

Crysantos:   Seite aktualisieren bzw. neu laden sollte dabei helfen (in Firefox z.B. Strg+F5 mal testen).   lg, Crysantos


Crysantos
Serverprobleme
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08.04.2017 15:22:03
 
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14093735

View PostOSF_Kalle_Rezle, on 07 April 2017 - 03:34 PM, said: Zur Zeit wieder wegen Serverproblemen unspielbar! Was passiert mit meiner Premiumzeit? Wenn es so weiter geht, werde ich keine Premiumzeit mehr buchen. Leider habe ich erst vor kurzem verlängert :-( Ach ja, die Lorraine hätte ich mir gerne gekauft. Verzichte ich aber zunächst drauf. Weiß nicht, was der Geiz soll. So teuer kann doch ein dritter EU-Server gar nicht sein. Scheffeln hier zig Millionen aber geizig wie Onkel Dagobert...  

Crysantos:   Ich leite die Berichte zu den Serverproblemen regelmäßig weiter :honoring:   lg, Crysantos


Crysantos
Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
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08.04.2017 15:19:50
 
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14093727

View Postandybiggi, on 07 April 2017 - 09:03 AM, said: Insgesamt will ich gar nicht meckern, nur ist es bei WG wohl so, dass die alle neben der Spur stehen?    WG, es ist "Ostern" und grad da haben die meisten wohl am ehesten Gründonnerstag, Karfreitag oder Ostermontag frei und Zeit! Ostersonntag die wenigsten, zumindest mit Familie. OMG WG.   Zweiter EP-Bonus Dieser Bonus ist vom 15. April um 07:00 Uhr bis zum 17. April um 07:00 Uhr (MESZ) verfügbar*. *Wir verstehen, dass einige von euch unter der Woche nicht viel Zeit haben. Damit ihr also diesen großartigen EP-Bonus nutzen könnt, haben wir ihn auf das Wochenende verschoben.

Crysantos:   Dir ist bewusst, dass unser Server europaweit gilt, nicht nur für Deutschland? Am Wochenende sind die meisten Spieler online, auch an Feiertagen - daher legen wir die Specials auch meist fürs Wochenende, damit möglichst viele Spieler sie nutzen können.  

View PostBlasrohrkobold, on 07 April 2017 - 09:04 AM, said: Alles Gute zum 6. Jährigen ! - Nun hoffe wir mal das mit dem neuen Patch nicht alles dem Bach runtergeht und weitere 6 Jahre uns das Spiel beglückt!

Crysantos:   Wir arbeiten daran :honoring:  

View PostBowman201, on 07 April 2017 - 09:36 AM, said: Wow, 10er Rabatt, AMX 50 B uns trennen nur noch 1,6 Mio :D
Da ich dem natürlich noch Tarnung und Equipment kaufen wollte passt das perfekt :D

Crysantos:   Willkommen bei Herzblatt, klingt so als würden wir dich und deine Liebe endlich vereinen :teethhappy:  

View PostDexatroph, on 07 April 2017 - 12:10 PM, said: 100.000 XP für einen Garagenstellplatz und 5 persönliche Reserven? Ganz schön happig.

Crysantos:   Mit dem XP-Bonus sollte dies durchaus machbar sein ;)  

View PostBackpfeifengesichtx, on 07 April 2017 - 03:35 PM, said: Vielen Dank, das man die 6. Jahrestag Angebote nicht mit Paysafecard bezahlen kann.:angry: Wollte den Superpershing über Paysafecard kaufen, wäre halt deutlich billiger als über Gold. 1250 Gold gespart, wenn man die Aufträge weglässt. Kreditkarte/Onlinebanking habe ich halt nicht.   Schönen Schrank auch WG.   Tja, vorher nicht genau nachgeguckt, Cromwell B zur Weihnachtszeit über bzw. Gold und normale Angebote gehen ja, aber die Feierangebote nicht. Jetzt habe ich erstmal eine recht nutzlose Paysafecard hier rumliegen. Das sind halt die Dinge wenn man ein noch relativ neuer Spieler ist, und sowas dann halt noch nicht weis.   Edit Tja, halt über Gold machen, hoffentlich ist er sein Geld wert.

Crysantos:
Kannst du mir die betroffenen Angebote bitte verlinken? Paysafecard sollte eigentlich immer als Bezahloption auftauchen.  

View Post_AchmetSchachbrett_, on 07 April 2017 - 11:22 PM, said: hi ich bin hackevoll <3

Crysantos:   Glückwunsch! :medal:  

View PostFlottillenadmiral, on 07 April 2017 - 08:08 PM, said:   Die Angebote sind bei mir unter WoT Sonderaktion und Sonderangebote mit dem Zusatz "Für Sie verfügbar:1" mit und ohne Paypal-Hinweis gelistet. Z.B. der M56 Skorpion mit Stellplatz, 1000 Gold und 30 Tage Premium für 24,99 €. Ich bin davon ausgegangen, dass alle Spieler diese Angebote wahrnehmen können. 

Crysantos:   Diese Angebote sollten allgemein verfügbar sein, aber soweit ich informiert bin, kann sich jeder Spieler nur eines der Pakete aussuchen und kaufen. Siehe Allgemeine Seite für Spezialangebote uuuuund z.B. das Dublonenpaket in diesem Angebot. Wir nutzen dafür auch ingame-Benachrichtigungen (ist bei mir z.B. in WoWS aufgetaucht), dies sollte aber eine andere Aktion sein als die personalisierten Angebote, die ihr manchmal im Spiel seht.   Ich hoffe, dass ich damit einige Fragen beantworten konnte.   lg, Crysantos


CurlyJohnny
Revisión de los carros ligeros: URSS
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08.04.2017 15:17:01
 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14093716

View Postmiguevf, on 08 April 2017 - 12:38 PM, said: Si tienes el SP-I en el garaje y tienes el ru desbloqueado pero no comprado. ¿Te dan el tier 8 nuevo o es neceseario comprarlo?

CurlyJohnny:    ​Mantendrías el SP-I en el garaje y seguirías teniendo el RU desbloqueado, pero no comprado.


Crysantos
Nächster Halt: Frontlinie
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08.04.2017 14:59:47
 
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14093649

View PostBigBlackTog, on 07 April 2017 - 02:44 PM, said: Geil!! Hört sich doch nach was an! Wenn das endlich mal ein langlebiger, GUT DURCHDACHTER Modus ist, wäre ich ein oft zitierter "Happy Player". Leider kann ich den aus Zeitgründen nicht testen, behalte daher eine gewisse Skepsis vor (woher auch immer die kommen mag WG...)

Crysantos:   Skepsis kann dir niemand verübeln, aber wir tun unser Bestes in Zusammenarbeit mit unserem Partner, um hier ein interessanten Modus zu kreieren.  

View PostPeter_Pan_, on 07 April 2017 - 03:49 PM, said: Der Trend, alles nur noch auf Tier X zu konzentrieren scheint sich ja fortzusetzen. Das ist eine wirklich schlechte Entwicklung. Man muss ja nicht in Tier I oder II mit 30 vs. 30 spielen, aber ab den Midtierbereichen sollte so ein Modus doch auch möglich sein, genauso wie später die ranked. Ansonsten reiht sich das ja in die Änderungen der letzten zeit ein, irgendwie hat WG momentan noch vergessen Teamgefechte von Tier vIII auf Tier X zu setzen.

Crysantos:   Nicht zwangsläufig und es spricht auch nichts dagegen dies eventuell in der Zukunft auf andere Stufen auszuweiten - allerdings ist es so, dass wir natürlich versuchen Langzeitspielern auch dann unterhaltsame Modi bieten zu können, wenn sie bereits auf Stufe X angekommen sind.  

View PostKoMA_PRO, on 08 April 2017 - 11:47 AM, said: Bei 30 Gegnern brauch ich mehr Munni in den meisten Tanks. Ich schieß ja so schon jedes zweite Gefecht die BC leer. Ammo bei der BC von 30 auf 90 anheben , sowas in die Richtung...

Crysantos:   Ich werde das gerne weitergeben, aber dies wird sicherlich auch mit angepasst, damit der Modus Spaß macht.   Wann die Bewerbungen & Einladungen akzeptiert werden, kann ich euch noch nicht sagen - ich denke spätestens bis Montag, bevor der Test beginnt.   lg, Crysantos


CurlyJohnny
Revisión de los carros ligeros: URSS
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08.04.2017 14:30:39
 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14093520

View Postsandalia, on 06 April 2017 - 09:47 AM, said:   Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
 ¿Y si no tengo espacio en los barracones?

CurlyJohnny:
 ¿Y si no tengo espacio en los barracones?   Si no tienes espacio libre en tus barracones, la tripulación se moverá igualmente a los barracones. No desaparecerá ni nada por el estilo. :)   Más información y ejemplos: ¿Si compro el Bulldog de tier VII, con la nueva actualización lo mantendré en mi garaje, pero en tier VIII? Sí, seguirás teniendo el Bulldog, pero en tier VIII. Si tengo un módulo ya investigado (pero no comprado) en uno de los tanques que cambian de tier, ¿tendré que investigarlo de nuevo? No, todos los módulos ya investigados seguirán así.  Si tengo el T-54 investigado gracias a la XP que usé del LTW, pero no lo he comprado todavía... ¿Debería comprarlo antes del nuevo parche para no tener que investigarlo de nuevo? No hace falta que lo compres: seguirá investigado tras el parche y no tendrás que volver a usar XP para eso. Mismo caso si has investigado, pero no comprado, el Leo Prot y el AMX 30 -por poner más ejemplos-. ¿Tendré que comprarlos antes del parche? No, no hace falta: seguirán desbloqueados tras la actualización y podrás adquirirlos cuando quieras.   

Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.

CurlyJohnny:     La tripulación de los vehículos de tier VIII que pasan a tier IX será reentrenada ​para su respectivo vehículo de tier IX y enviada a barracones. La tripulación que tuvieseis con los vehículos de tier VII, lógicamente, se mantendrá al subir al tier VIII y ahí no será necesario reentrenarla.   ¡Saludos! :honoring:

View PostVorkorsigan, on 05 April 2017 - 08:16 PM, said: Curly ya que te has pasado y se acerca la navidad pregunta por el reestreno de tripulación.

CurlyJohnny:


Asklepi0s
9.18 SPG (Artillery) suggestion/ Improvement!
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08.04.2017 13:06:54
 
Subject: 9.18 SPG (Artillery) suggestion/ Improvement!
Link on message: #14093209

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Asklepi0s
WG balancing dept realise they have overdone it with LT nerfs...
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08.04.2017 13:00:07
 
Subject: WG balancing dept realise they have overdone it with LT nerfs...
Link on message: #14093180

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Asklepi0s
Do you think this factor in my behaviour contributes to poor performance of m...
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08.04.2017 12:15:11
 
Subject: Do you think this factor in my behaviour contributes to poor performance of m...
Link on message: #14092989

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Asklepi0s
Why arty whine threads are bollox
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08.04.2017 12:12:38
 
Subject: Why arty whine threads are bollox
Link on message: #14092978

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