Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: La evolución de los vehículos con ruedas
Link on message: #16629715
llemito2, on 06 February 2019 - 10:21 AM, said: Veremos algún día blindados con ruedas alemanes?
Romaliev, on 06 February 2019 - 04:57 PM, said: Y soviéticos... yo quiero soviéticos
Link on message: #16629715
llemito2, on 06 February 2019 - 10:21 AM, said: Veremos algún día blindados con ruedas alemanes?Delhroh: Eso espero, querido Padawan...
Romaliev, on 06 February 2019 - 04:57 PM, said: Y soviéticos... yo quiero soviéticosDelhroh: Si no es alemán, no importa...
Por lotro lado, recordad que
está prohibido utilizar mayúsculas, crear contenido para causar
malestar y utilizar palabras no apropiadas.
Subject: Carros de nivel VI sencillos que deberíais probar
Link on message: #16629706
Link on message: #16629706
Delhroh: Muchas gracias por compartir vuestras opiniones. ¿Hay otro vehículo
que destacar de ese tier según vuestra experiencia de juego?
Subject: Preguntas/Respuestas del Staff (Especiales, Tienda Premium...)
Link on message: #16629693
Link on message: #16629693
Delhroh: Hola, Para comprar tiempo premium puedes comprarlo
directamente a través de la tienda premium o directamente desde el
juego con oro. ¿Has adquirido algún pack con tiempo premium y oro?
Si no has recibido el contenido completo del paquete, te recomiendo
ponerte en contacto con nuestro departamento de soporte, pero como
digo, es bastante raro que sea así.
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629691
Koggli, on 07 February 2019 - 06:36 PM, said: Omezeny arty u velkých bitev na 3 kusy na tým a u normálních bitev
2 kusy na tým, budou, nebudou?
Link on message: #16629691
Koggli, on 07 February 2019 - 06:36 PM, said: Omezeny arty u velkých bitev na 3 kusy na tým a u normálních bitev
2 kusy na tým, budou, nebudou?Kayi4ek: Zatím se to neplánuje.
Subject: Matchmaker Tweaks: Next Steps
Link on message: #16629683
dasdon, on 07 February 2019 - 04:14 PM, said: no mention of the 3 arty games that are the constant now a days. no
mention of the td plague games where over half the team are tds. no
mention of the 6 light tanks per team game either.
seriously wg get a grip and sort this bs, no one minds waiting for 30 secs to get a game if it will be a better mm.
Link on message: #16629683
dasdon, on 07 February 2019 - 04:14 PM, said: no mention of the 3 arty games that are the constant now a days. no
mention of the td plague games where over half the team are tds. no
mention of the 6 light tanks per team game either.seriously wg get a grip and sort this bs, no one minds waiting for 30 secs to get a game if it will be a better mm.
eekeeboo: You might not mind, but plenty of games with long MM queue
and their player base would like to disagree.
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629661
elantra2001, on 07 February 2019 - 06:23 PM, said: Když bude to unikum jen jedno v týmu tak je asi něco blbě...mluvím o vyrovnaném skilu +- když se po bitvě kouknu (nemusím k tomu mít ani XVM) že jsme prohráli během 3-4 minut a 1/2 týmu má 0 nebo jeden výstřel a jsou to hráči s osobkem 2500 (nebudu do toho tahat WN8, ale vaše hodsnocení
a na druhé straně jsou s
osobkem 8000 tak je to asi špatně. Ty tanky mají být srovnatelné
také to že na tom děláte chválím.
Opravdu když je na
jedné straně E100 a na druhé 50B tak je to divné... Ono by tomu
pomohlo, kdyby se hráči mohly dostat na určitý tier jen po splnění
určitých požadavků. Když vidím týpka co má 80 000 bitev 45%win a
rudé WN8 (ano použil jsem to WN8) nebo průměrné poškození 400 a
hraje desítky a nastřílí 0 nebo dva výstřely tak je asi něco špatně
a neumí to hrát. Ale baví ho to.
Ale chápu, že je to
jen kšeft a přišli by jste o hráče/peníze a tomu se to musí také
podřizovat...já se jen musel vykecat. Ale myslím si že MM je
největší současný problém a držím palce, aby se to vyřešilo.
Opravdu mě nebaví být stále potrava...
Link on message: #16629661
elantra2001, on 07 February 2019 - 06:23 PM, said: Když bude to unikum jen jedno v týmu tak je asi něco blbě...mluvím o vyrovnaném skilu +- když se po bitvě kouknu (nemusím k tomu mít ani XVM) že jsme prohráli během 3-4 minut a 1/2 týmu má 0 nebo jeden výstřel a jsou to hráči s osobkem 2500 (nebudu do toho tahat WN8, ale vaše hodsnocení
Kayi4ek: Podívej se, jaké je percentuální zastoupení unicum hráčů ve
WoT. Jak bys chtěl týmy rozdělit? Aby osobní hodnocení hráčů v
bitvě bylo na cca stejné úrovni nebo aby byl brán v potaz průměr
hodnocení obou týmů?
Subject: Miglioramento del matchmaker: i prossimi passi
Link on message: #16629638
Quota33, on 07 February 2019 - 05:01 PM, said: Lo ammetto: non ci arrivo. Ma non ho MAI avuto una risposta in
merito: ipotizzare 50% battaglie a due tier e 50% battaglie
monotier è una bestemmia? Oppure esistono "insormontabili" problemi
tecnici?
Link on message: #16629638
Quota33, on 07 February 2019 - 05:01 PM, said: Lo ammetto: non ci arrivo. Ma non ho MAI avuto una risposta in
merito: ipotizzare 50% battaglie a due tier e 50% battaglie
monotier è una bestemmia? Oppure esistono "insormontabili" problemi
tecnici?Sael_: Si. E' un'idea problematica, allungherebbe i tempi di
smistamento per le battaglie in modo epico e, settando i parametri
di frequenza dei due tipi in modo stabile, si tratterebbe di un
sistema facile da abusare, mentre se lo smistamento tra i due tipi
di battaglie fosse casuale, anche volendo che si potesse fare, le
teorie complottarde su come il sistema sia stato manomesso per
penalizzare questo o quel giocatore dandogli solo battaglie
mono-livello o solo battaglie a doppio-livello etc. ci metterebbero
mezzo secondo a inondare il forum. Direi che ci bastano già le
fantasie riguardo il gioco che ti fa perdere appena attivi le
riserve personali. 
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629626
Thalish, on 07 February 2019 - 06:23 PM, said: V nič iné nedúfam, len ako s VIII tierom hrať miesto 3x X
tier proti 5x X tier 
Link on message: #16629626
Thalish, on 07 February 2019 - 06:23 PM, said: V nič iné nedúfam, len ako s VIII tierom hrať miesto 3x X
tier proti 5x X tier Kayi4ek: Super! Po úpravách se ti to splní, ale bohužel nebudeš ty
desítky potkávat tak často 
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629592
Link on message: #16629592
Kayi4ek: Některé příspěvky jsou moderovány a proto jsou skryté. Pro
osvěžení: Buďte zdvořilí a respektujte ostatní
Chovejte se
k ostatním tak, jak byste chtěli, aby se chovali oni
k vám. Pamatujte na to, že fórum je otevřeno všem hráčům
našich her. Nepoužívejte sprostá slova
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629510
Pepelus, on 07 February 2019 - 06:00 PM, said: Člověk si s 9t nepřipadá tak ubíjejícně určenej jen k nakrmení
vyšších tierů. Nelze se tedy divit tak očividné změně hraných
tierů. Asi tak ...
Link on message: #16629510
Pepelus, on 07 February 2019 - 06:00 PM, said: Člověk si s 9t nepřipadá tak ubíjejícně určenej jen k nakrmení
vyšších tierů. Nelze se tedy divit tak očividné změně hraných
tierů. Asi tak ...Kayi4ek: T9 má z vlastní zkušenosti v současnosti asi nejlepší
MM (vyjma desítek).
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629491
elantra2001, on 07 February 2019 - 05:57 PM, said: Ano, ale pokud bude mít druhý tým daleko lepší hráče v
"horších" tancích, tak to "lepší" tanky s horšími hráči nezachrání.
O to jde. Proto je nesmysl:Výběr srovnatelných a
konkurenceschopných týmů. To, že dáte vyrovnané tanky na obě strany
je sice pěkné, ale neřeší to reálně onen problém v
konkurenceschopnosti. To je blbost. Pokud nebude MM podle přibližné
úrovně hráče, tak to fungovat nebude. Dejde tam do té věty - ne
týmů, ale tanků. Týmy jsou i o schopnostech hráčů...
(tedy pokud to tam je přesně takto).
Link on message: #16629491
elantra2001, on 07 February 2019 - 05:57 PM, said: Ano, ale pokud bude mít druhý tým daleko lepší hráče v
"horších" tancích, tak to "lepší" tanky s horšími hráči nezachrání.
O to jde. Proto je nesmysl:Výběr srovnatelných a
konkurenceschopných týmů. To, že dáte vyrovnané tanky na obě strany
je sice pěkné, ale neřeší to reálně onen problém v
konkurenceschopnosti. To je blbost. Pokud nebude MM podle přibližné
úrovně hráče, tak to fungovat nebude. Dejde tam do té věty - ne
týmů, ale tanků. Týmy jsou i o schopnostech hráčů...Kayi4ek: Potom už je to ale na hráčích, jak zahrajou a ne na MM.
Nechci se opakovat, ale pořád jsou to náhodné bitvy. Unicum hráče
ti vypnou na začátku bitvy, protože udělal chybu a kde je potom ten
balanc? 
Subject: Cambios en el emparejador: siguientes pasos
Link on message: #16629398
Link on message: #16629398
Delhroh: Muchas gracias por compartir vuestras opiniones sobre este tema tan
importante. Si tenéis alguna sugerencia, no dudéis en compartirla
con nosotros 
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629384
Atnill, on 07 February 2019 - 05:23 PM, said: Je šance, že by se tímto dala nějak uměle zvýšit doba trvání bitev,
nebo je to nereálné?
Link on message: #16629384
Atnill, on 07 February 2019 - 05:23 PM, said: Je šance, že by se tímto dala nějak uměle zvýšit doba trvání bitev,
nebo je to nereálné?Kayi4ek: Teoreticky by to mělo pomoct s bleskovými bitvami. Je těžké
to potvrdit, než se nový MM uchytne, protože s MM se mění také
chování hráčů.
Subject: Panzer der Stufe VI, die ihr euch holen solltet
Link on message: #16629352
Grobsen, on 07 February 2019 - 10:05 AM, said: Super, danke für die schnelle Antwort. Eine letzte Frage
noch: Ist die Auswahl auf die im Artikel vorgestellten Panzer
reduziert oder kann ich mir JEDEN Panzer der Stufe 6 für die Marke
aussuchen?
RostNroll, on 07 February 2019 - 10:11 AM, said: nein, nicht jeder 6er ist verfügbar, nur eben KV85, O-I,
T34-85, 40TP, Jagdpanzer IV und VK 30.02. Trotzdem eine nette Geste
von WG wie ich finde.
stereoType64, on 07 February 2019 - 10:16 AM, said: Auf meinem Zweitaccount hab ich nach Abschluss der
Besprechung mit der Wertmarke die M44 geholt, damit ich die
Clickermissionen machen könnte. Denke nicht, dass WG das geändert
hat?
Link on message: #16629352
Grobsen, on 07 February 2019 - 10:05 AM, said: Super, danke für die schnelle Antwort. Eine letzte Frage
noch: Ist die Auswahl auf die im Artikel vorgestellten Panzer
reduziert oder kann ich mir JEDEN Panzer der Stufe 6 für die Marke
aussuchen?thePhilX: jeder Stufe 6 Panzer kann dafür gewählt werden und du kannst
auch von dort aus zur höheren Stufe weiterspielen, ohne den Stufe 5
Panzer auszubauen
RostNroll, on 07 February 2019 - 10:11 AM, said: nein, nicht jeder 6er ist verfügbar, nur eben KV85, O-I,
T34-85, 40TP, Jagdpanzer IV und VK 30.02. Trotzdem eine nette Geste
von WG wie ich finde.thePhilX:
stereoType64, on 07 February 2019 - 10:16 AM, said: Auf meinem Zweitaccount hab ich nach Abschluss der
Besprechung mit der Wertmarke die M44 geholt, damit ich die
Clickermissionen machen könnte. Denke nicht, dass WG das geändert
hat?thePhilX: es wurde nicht geändert, alle Stufe 6 Panzer stehen zur
Verfügung
Subject: Programa de Reclutamiento: Preguntas frecuentes
Link on message: #16629326
Link on message: #16629326
Delhroh: Saludos, comandantes, Por favor, encuentras las preguntas y
respuestas sobre el nuevo programa de reclutamiento, aquí. Hay
mucha más información disponible, por lo que si tienes alguna duda,
no dudes en realizarla. ¡La responderemos en cuanto podamos!
¿Cómo puedo ser reclutador? Para poder ser reclutador debes cumplir
los siguientes requisitos: Jugar al menos 1.500 batallas. Solamente
puedes reclutar a dos reclutas una vez cada cuatro meses.
¿Cómo puedo reclutar a alguien? Un jugador puede reclutar a
otro jugador a través de la sección de adminitración de la cuenta y
seleccioanr la opción de reclutar a un amigo. Para más detalles,
echad un ojo al artículo que compartimos con vosotros. ¿Cómo
puedo ser reclutado por alguién? Siguiendo los pasos del artículo y
etapas del programa de reclutamiento, y seguir los pasos en varias
fases. Uno de los pasos que debes seguir para confirmar tu
participaión, es de incluir el nick del jugador que te ha invitado
(es obligatorio). ¿Cómo gamo puntos con el programa? Los
programas del programa solamente se pueden ganar en los modos de
juego disponibles a través de las batallas aleatorias (incluyendo
además las Grandes Batallas). ¿Qué pasa si elimino a un
recluta/reclutador de mi lista de amigos? Si eliminas a un
recluta/reclutador de tu lista de amigos la conexión entre ambos
del programa de reclutamiento se perderá. ¿Puedo romper la
conexión de reclutamiento y así volver a tener otro espacio
disponible para invitar a otro jugador? La fase de reclutamiento
puede terminar por parte de uno de los dos jugadores, y los
participantes perderán todo el progreso y los bonos. Los jugadores
mantendrán las recompensas conseguidas durante el programa de
reclutamiento. Cuando un enlace se rompe sin progreso alguno,
el espacio queda libre. (El reclutador podrá establecer de nuevo el
enlace con el mismo recluta solamente a través del departamento de
soporte, en casos excepcionales). Cuando una conexión se rompe tras
completar la primera etapa, el espacio no queda liberado.
¿Puedo recuprar una conexión de reclutamiento después de
romperla previamente? Es posible reestablecer la conexión
contactado con nuestro departamento de soporte y el progreso será
restaurado. ¿Qué pasa si un jugador es baneado? La conexión
de reclutamiento no debería perderse si alguno de los jugadores es
baneado.
Subject: Reglas - LEED ANTES DE POSTEAR
Link on message: #16629282
Link on message: #16629282
Delhroh: Saludos, comandantes. Dado que hemos lanzado el programa de
reclutamiento queremos apoyaros para que le saquéis el máximo
rendimiento. Además también queremos ayudar a los reclutadores y a
los reclutas. Para mantener esta sección limpia y organizada,
es vital para la gente que se publicite en esta asección editar el
hilo de reclutamiento en cuanto sus dos huecos para reclutar
jugadores esten completos. Por favor, edita el título de tu
post con las palabras "LLENO" o "CERRADO" para que podamos moderar
esos hilos y elminarlos, para que así los jugadores encuentren los
hilos abiertos más rapidamente. Muchas gracias y suerte el
campo de batalla.
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629276
SWAT0013, on 07 February 2019 - 05:01 PM, said: Nikde ale nevidím, že byste řešili, že jedna strana na Himmelu
dostane Mause jakožto top tier, zatímco druhá má AMX 50B...
Vitkov_TheThird, on 07 February 2019 - 05:03 PM, said: Stačí zpátky vrátit systém, který tu byl při zavedení nového
matchamingu, a který se další patch najednou vytratil a to je více
jednoúrovňových a dvouúrovňových bitev. Pokud bude T8 hrát více
bitev jen s tierem 8 a více bitev jen s tierem 9, tak se omezí těch
90% bitev v desítkách co je teď. A není na to potřeba žádná nová
šablona jako 5-5-5, ale pouhé vrácení systému co byl po vydání
nového MM, než se začaly dávat jako priorita bitvy 3-5-7.
Link on message: #16629276
SWAT0013, on 07 February 2019 - 05:01 PM, said: Nikde ale nevidím, že byste řešili, že jedna strana na Himmelu
dostane Mause jakožto top tier, zatímco druhá má AMX 50B...Kayi4ek: Ahoj, někdy se to bohužel stane, ale MM se
snaží, aby se to nedělo.
Vitkov_TheThird, on 07 February 2019 - 05:03 PM, said: Stačí zpátky vrátit systém, který tu byl při zavedení nového
matchamingu, a který se další patch najednou vytratil a to je více
jednoúrovňových a dvouúrovňových bitev. Pokud bude T8 hrát více
bitev jen s tierem 8 a více bitev jen s tierem 9, tak se omezí těch
90% bitev v desítkách co je teď. A není na to potřeba žádná nová
šablona jako 5-5-5, ale pouhé vrácení systému co byl po vydání
nového MM, než se začaly dávat jako priorita bitvy 3-5-7.Kayi4ek: Ahoj, vrácení starého systému by nevyřešilo jeho neduhy a
systémová omezení.
Subject: Buscando a un recluta (ejemplo)
Link on message: #16629267
Link on message: #16629267
Delhroh: Crea un hilo que sea claro en esta sección y con el título
parecido: "Estoy buscando reclutar a 2 jugadores que quieran
ayudarme en el progreso del juego" O "Estoy buscando a 2
reclutas para que se unan a World of Tanks para conseguir juntos
las recompensas del programa de
reclutamiento". Saludos.
Subject: Códigos de invitación
Link on message: #16629253
Link on message: #16629253
Delhroh: Saludos, Este hilo ha sido creado únicamente para que nuevos
jugadores soliciten códigos para nuevas cuentas, así como otros
códigos que los jugadores puedan compartir entre ellos. De
esta forma, jugadores ya existentes de World of Tanks puede pedir
códigos para sus amigos y que estos se unan al juego. Podéis además
utilizar el programa de reclutamiento para invitarlos al juego, y
además, conseguir buenas recompensas. Tenéis más información sobre
el programa reclutamiento aquí. Por favor,
contactadnos por mensaje privado para evitar que el código sea
utilizado por otro jugador. Por favor, tened en cuenta
que este hilo no para cambiar, promover o preguntar por códigos
promocionales, para vender códigos o venta falsa de contenido del
juego. Esto está en contra de nuestrasreglas del foro. El propósito de este hilo
es puramente para dar códigos a los nuevos jugadores y mantener un
orden de las peiticones. Si no has creado una cuenta de
World of Tanks y estás leyendo esto, pide a un amigo que te
solicite un código de invitación posteando aquí. Una vez que habrás
tu cuenta NO podrás utilizar un código para cuenta nuevo. Lo debes
activar durante la creación de cuenta. ** Instrucciones para
usar un código de invitación ** 1. Pincha
en Crear Cuenta: introduce tu email, tu nick
deseado y contraseña.
2. Pincha en “¿Tienes un código de invitación?”
3. Añade tu código de invitación.

4. Pincha en Jugar gratis.
5. Completa tu registro en World of Tanks, instala el juego, y a jugar. ¡Disfruta! NOTA IMPORTANTE: Ahora mismo tenéis disponible el código para cuenta nuevas ILOVESALVAT que os proporciona el Churchill III, un espacio de garaje y 7 días de cuenta premium.
2. Pincha en “¿Tienes un código de invitación?”
3. Añade tu código de invitación.

4. Pincha en Jugar gratis.
5. Completa tu registro en World of Tanks, instala el juego, y a jugar. ¡Disfruta! NOTA IMPORTANTE: Ahora mismo tenéis disponible el código para cuenta nuevas ILOVESALVAT que os proporciona el Churchill III, un espacio de garaje y 7 días de cuenta premium.
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629190
Miri37, on 07 February 2019 - 04:58 PM, said: Tak jsem si v článku přečet, že systém tvorby týmů má na starost
tohle: Výběr srovnatelných a konkurenceschopných týmů a musím
uznat, že tak dobrej vtip už jsem dlouho nečetl. Opravdu od srdce a
nahlas jsem se tomu zasmál.
Link on message: #16629190
Miri37, on 07 February 2019 - 04:58 PM, said: Tak jsem si v článku přečet, že systém tvorby týmů má na starost
tohle: Výběr srovnatelných a konkurenceschopných týmů a musím
uznat, že tak dobrej vtip už jsem dlouho nečetl. Opravdu od srdce a
nahlas jsem se tomu zasmál.Kayi4ek: V rámci vozidel, ne "skillu" hráčů.
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629158
Ave_Brutus75SK, on 07 February 2019 - 04:45 PM, said: Hre pomôže aj jednoduchšia vec a to aby mal zmysel silné
pancierovanie ! Na co mám silný pancier ked mna od predu prestrelí
nejaká plechovka z flusačkú
Spot systém stroj ktorý má
velký dohlad aj cez 4 mapy super maskovanie ale aj tak sa mi
zobrazí tank , idúci tank až ked je u mna ako je to možné !!!A on
mna samozrejme odhalí ! Tank ktorý stojí kúsek odo mna
striela a zmizne !!!Prečo ! Co má nejaký teleport alebo kombinézu
na miznutie a objaví sa ked sa mu to hodí !!! Mechanika pohybu
alebo totálne hnusná a d........................(nefunkčná
fyzika !!!!Presnosť strelby , lieta to ako sa tomu chce
a hlavne mimo kruh asi málo chlastám aby som mal pevnú ruku
! A za jazdy trafujem v pohode sranda !! A vráťte
funkčnosť artyn to trápne omráčenie nepomáha týmu ! Stáčí ked bude
jedna artyna v boji !
Link on message: #16629158
Ave_Brutus75SK, on 07 February 2019 - 04:45 PM, said: Hre pomôže aj jednoduchšia vec a to aby mal zmysel silné
pancierovanie ! Na co mám silný pancier ked mna od predu prestrelí
nejaká plechovka z flusačkú Kayi4ek: Ahoj, doporučil bych následující videa:
https://www.youtube....h?v=P7WBstbZJt8 https://www.youtube....h?v=rgEE7L7jXvI https://www.youtube....h?v=fsiKzDnGdrk https://www.youtube....h?v=RqVfdeGCov4
https://www.youtube....h?v=P7WBstbZJt8 https://www.youtube....h?v=rgEE7L7jXvI https://www.youtube....h?v=fsiKzDnGdrk https://www.youtube....h?v=RqVfdeGCov4
Subject: FAQ - Programme de parrainage
Link on message: #16629128
__Nagisa__, on 06 February 2019 - 06:03 PM, said: J'ai essayer d'invité deux copain mais ils on Page 404 page non
trouvé.
Link on message: #16629128
__Nagisa__, on 06 February 2019 - 06:03 PM, said: J'ai essayer d'invité deux copain mais ils on Page 404 page non
trouvé.Actinid: Essaye de générer un lien d'invitation directement dans le
jeu (en bas à droite dans le garage ): En cliquant sur
l'icone avec la poignée de main :
Subject: Úpravy systému tvorby týmů: další kroky
Link on message: #16629080
Royal_Recruit, on 07 February 2019 - 04:36 PM, said: Riesenim celého problemu je zrusit tier+-2 pri systemu tvorbe
tymov, nechat len tier+-1 a problem je vyrieseny. To sa este len
bude plakat, ked v jednej bitve clovek stretne 4-5 o 2 tier vyssie
tanky.
Link on message: #16629080
Royal_Recruit, on 07 February 2019 - 04:36 PM, said: Riesenim celého problemu je zrusit tier+-2 pri systemu tvorbe
tymov, nechat len tier+-1 a problem je vyrieseny. To sa este len
bude plakat, ked v jednej bitve clovek stretne 4-5 o 2 tier vyssie
tanky. Kayi4ek: Ahoj, o odstranění +/-2 se vůbec neuvažuje.
Subject: hesap sıfırlama detayları nelerdir?
Link on message: #16629033
leopar85_1, on 07 February 2019 - 10:32 AM, said: yardimin icin tewekkur edrim kardewim ama benimle ayni
anda hesab sifirlayan adam 3 4 saat icinde
sifirlandi ama bende hesap
kapatildi yaziyor sebeb wipe diyor neden kapatdilar hic
bilgim yok yani profilimdede ban yerine :hesap
kapatildi yaziyor guncellenme yapilan gun yapdim ondan ola
bilirmi?? 09:32 Added after 0 minutes hayir be aqa cevabda
yazmiyolar
Link on message: #16629033
leopar85_1, on 07 February 2019 - 10:32 AM, said: yardimin icin tewekkur edrim kardewim ama benimle ayni
anda hesab sifirlayan adam 3 4 saat icinde
sifirlandi ama bende hesap
kapatildi yaziyor sebeb wipe diyor neden kapatdilar hic
bilgim yok yani profilimdede ban yerine :hesap
kapatildi yaziyor guncellenme yapilan gun yapdim ondan ola
bilirmi?? 09:32 Added after 0 minutes hayir be aqa cevabda
yazmiyolarvuque: hayir be aqa cevabda yazmiyolar Hesabınıza
baktırdığımda sıfırlama işleminin yapıldığını ve size ticket ile
cevap verildiğini öğrendim. Daha önceki tickete cevap alamamanızın
sebebi, wipe işlemi yapılırken siz ticket'i kapatmışsınız. Ticket
sizin tarafınızdan kapatıldığında müşteri hizmetleri görevlileri
aynı ticket üzerinden size cevap verememekteler. Şu anda
sıkıntısız olarak hesabınızla oynamaya devam edebilirsiniz.
Not: Hesap sıfırlaması yapılabilmesi için önce hesabın banlanması
gerekiyor, ondan sonra sıfırlamayı yapıyor müşteri hizmetlerindeki
arkadaşlar, bu normal bir işlem.
Subject: Programma di reclutamento 2.0: gli ultimi ritocchi
Link on message: #16628959
CabaI, on 05 February 2019 - 10:25 AM, said: io gia feci il vecchio programma, lo posso ripetere?
CabaI, on 06 February 2019 - 08:45 PM, said: e col nuovo prog. visto che ci sono diversi carri
ricompensa, si possono avere diverse reclute?
Link on message: #16628959
CabaI, on 05 February 2019 - 10:25 AM, said: io gia feci il vecchio programma, lo posso ripetere?Sael_: Il nuovo programma non prende in considerazione lo status di
quello vecchio.
CabaI, on 06 February 2019 - 08:45 PM, said: e col nuovo prog. visto che ci sono diversi carri
ricompensa, si possono avere diverse reclute?Sael_: Fino a due. 
Subject: L'evoluzione dei veicoli su ruote
Link on message: #16628915
Link on message: #16628915
Sael_: Capisco le vostre preoccupazioni, ma vorrei ricordarvi ugualmente
che è normale che alle novità segua un periodo di assestamento poco
confortevole.
Subject: Potężny błąd w systemie aukcji czołgów po kampanii!
Link on message: #16628693
Stanek_, on 07 February 2019 - 03:00 PM, said: Chyba juz zareagowali w Minsku, bo nadmiarowe obligacje zniknely z
mojej puli.
Link on message: #16628693
Stanek_, on 07 February 2019 - 03:00 PM, said: Chyba juz zareagowali w Minsku, bo nadmiarowe obligacje zniknely z
mojej puli.parim1331: Mała aktualizacja: Wygląda na to, że serwer odpowiadający za
utrzymywanie walut miał małego laga, operacja została automatycznie
cofnięta przez system.
Subject: Anyone else?
Link on message: #16628684
Link on message: #16628684
eekeeboo: This area is for recruiting players, not for reporting bugs and
other problems, there are other areas dedicated to this. Thank-you
Subject: 404 not found
Link on message: #16628676
Link on message: #16628676
eekeeboo: Please use this forum area for recruitment not for bug reporting or
other problems, these options are available in other forum
areas.
Subject: The Evolution of Wheeled Vehicles
Link on message: #16628653
Baksuds, on 06 February 2019 - 08:12 PM, said: Maybe so. It was also ment like one more
battlemode-extention to keep many elder players aboard. Thanks for
many good hours in this game anyway.
One must adjust.
Link on message: #16628653
Baksuds, on 06 February 2019 - 08:12 PM, said: Maybe so. It was also ment like one more
battlemode-extention to keep many elder players aboard. Thanks for
many good hours in this game anyway.eekeeboo: I'm glad you have fun and had fun, but the different modes
queue times (like historical game mode) resulted in the game mode
suffering because over time people lose interest and you have to
sacrifice one or the other.
Subject: Update 1.4 Wheeled Vehicles
Link on message: #16628636
TurnbeuteIvergesser, on 07 February 2019 - 01:53 PM, said: Mit der Einführung der Yolo-Radpanzer kann ich WoT und WG nicht
mehr ernst nehmen! Warum nicht gleich ein großer Ball und
zwei Tore rein Patchen und wir nennen das ganze Panzer Rocket
League? Statt vorhanden Problem zu Lösen, führt immer wieder
neue Probleme hinzu! Scout fahren und passiv Scouten ist nun
Geschichte! Sie haben weniger Sichtweite, Ok!
Brauchen sie auch nicht! Weil sie so schnell am
anderen Ende der Karte sind, 90 ° Grad kurven
fahren, ohne zu flippen! Langsame Heavies und Arty´s
werden im Cap vom generischen Radpanzer gespottet und getötet, da
ist das Spiel keine Minute alt! Wenn dies die Zukunft
von WoT sein soll, dann bin ich hier raus!
sokolicc, on 07 February 2019 - 01:55 PM, said: From whole post you caught this thing. And okay, that was
low kick but hey, let's not be snowflakes.
As a software eng. (who works in big international company, more than 5k employees in various branches and bilions of profit per year) i can tell you one thing - you don't introduce new changes when product is not stable enough. You don't introduce 4 things at once into complicated system (WoT is really complicated, +2/-2, 10 tiers, 5 classes, it really is impressive system, i really admire you). Anyway, you don't introduce 4 big changes: reusable consumables (yes, they are big change, although people don't realize that) tier 10 lights new artas reworked mm. What one should do (i am telling from my experience and perspective, and according to knowledge that i gained from more experienced people) is to introduce 1 by 1 change and let things settle down. You have to admit that there was huge playerbase drop after 9.18 patch, when things went downhill.
It's not regular playerbase drop but severe one. People went to holidays in summer 2017. and most of them never came back to the game. One can guess why, but you have your own data and you know better, i am just player.
Then, when instability is brought into system that big, you continue to introduce new things that affects balance (ie changing maps). 1.0 patch is nice but some maps were changed without need but let's forget that and pretend it never happened.
What we got with 1.0 is same gameplay (crapfrom time to time), just nicer. Short battle with 15-3, 15-4, 15-5 in best case, that lasts less than 5 minutes. AND YOU TRY TO SPEED UP THE GAME EVEN MORE! YAY, what an irony, when whole forum population is complaining about 15-4 and bad mm (bad mm partially because not enough players on low tiers, many of players have all high tiers they love and enough free xp to jump to tier 7 and 8 instantly). What you do - introduce questionable change into the game which is going to speed the game up even more.
And of course, let's just mention about powercreep and unnecessary OP tanks we have. I understand people love good and better tanks but does lt 432 needs to have 7 degrees of gun depression with all other stats like those? Does IS-3A needs to have bad gun handling and insane firepower at close range instead of pleasant user experience, nice gun handling and a bit of skill and thinking required?
Admit it or not, this game is changing and for me, it's going 4 steps forwards, 5 backwards (not really 1 forward, 2 backward, it's not that bad) but it really is going downhill. Or it's only me. But keep in mind, those players who left the game are not really going to write on forums why.
Many writings, many issues, but bottom line:
I really love this game and love this pace of it (not fast like shooters, not too slow either) and i wouldn't like to see it going down the sink. That's it!
Which is not going to happen as this playerbase is going to last for a few years even without newcomers, but gameplay needs to be improved, some small things that make life nicer and easier should be introduced, retarded map pinging, rocks that pull you up, bugged textures, priority from 3-5-7... Only after that when playerbase became bored and happy introduce new issues, there's many things that can go wrong.
Link on message: #16628636
TurnbeuteIvergesser, on 07 February 2019 - 01:53 PM, said: Mit der Einführung der Yolo-Radpanzer kann ich WoT und WG nicht
mehr ernst nehmen! Warum nicht gleich ein großer Ball und
zwei Tore rein Patchen und wir nennen das ganze Panzer Rocket
League? Statt vorhanden Problem zu Lösen, führt immer wieder
neue Probleme hinzu! Scout fahren und passiv Scouten ist nun
Geschichte! Sie haben weniger Sichtweite, Ok!
Brauchen sie auch nicht! Weil sie so schnell am
anderen Ende der Karte sind, 90 ° Grad kurven
fahren, ohne zu flippen! Langsame Heavies und Arty´s
werden im Cap vom generischen Radpanzer gespottet und getötet, da
ist das Spiel keine Minute alt! Wenn dies die Zukunft
von WoT sein soll, dann bin ich hier raus! eekeeboo: Please post in the right language section
14:06 Added after 2 minutes
sokolicc, on 07 February 2019 - 01:55 PM, said: From whole post you caught this thing. And okay, that was
low kick but hey, let's not be snowflakes.As a software eng. (who works in big international company, more than 5k employees in various branches and bilions of profit per year) i can tell you one thing - you don't introduce new changes when product is not stable enough. You don't introduce 4 things at once into complicated system (WoT is really complicated, +2/-2, 10 tiers, 5 classes, it really is impressive system, i really admire you). Anyway, you don't introduce 4 big changes: reusable consumables (yes, they are big change, although people don't realize that) tier 10 lights new artas reworked mm. What one should do (i am telling from my experience and perspective, and according to knowledge that i gained from more experienced people) is to introduce 1 by 1 change and let things settle down. You have to admit that there was huge playerbase drop after 9.18 patch, when things went downhill.
It's not regular playerbase drop but severe one. People went to holidays in summer 2017. and most of them never came back to the game. One can guess why, but you have your own data and you know better, i am just player.
Then, when instability is brought into system that big, you continue to introduce new things that affects balance (ie changing maps). 1.0 patch is nice but some maps were changed without need but let's forget that and pretend it never happened.
What we got with 1.0 is same gameplay (crapfrom time to time), just nicer. Short battle with 15-3, 15-4, 15-5 in best case, that lasts less than 5 minutes. AND YOU TRY TO SPEED UP THE GAME EVEN MORE! YAY, what an irony, when whole forum population is complaining about 15-4 and bad mm (bad mm partially because not enough players on low tiers, many of players have all high tiers they love and enough free xp to jump to tier 7 and 8 instantly). What you do - introduce questionable change into the game which is going to speed the game up even more.
And of course, let's just mention about powercreep and unnecessary OP tanks we have. I understand people love good and better tanks but does lt 432 needs to have 7 degrees of gun depression with all other stats like those? Does IS-3A needs to have bad gun handling and insane firepower at close range instead of pleasant user experience, nice gun handling and a bit of skill and thinking required?
Admit it or not, this game is changing and for me, it's going 4 steps forwards, 5 backwards (not really 1 forward, 2 backward, it's not that bad) but it really is going downhill. Or it's only me. But keep in mind, those players who left the game are not really going to write on forums why.
Many writings, many issues, but bottom line:
I really love this game and love this pace of it (not fast like shooters, not too slow either) and i wouldn't like to see it going down the sink. That's it!
Which is not going to happen as this playerbase is going to last for a few years even without newcomers, but gameplay needs to be improved, some small things that make life nicer and easier should be introduced, retarded map pinging, rocks that pull you up, bugged textures, priority from 3-5-7... Only after that when playerbase became bored and happy introduce new issues, there's many things that can go wrong.
eekeeboo: It's not about being snowflakes, it's about noticing the
biggest thing to deal with first. This is a big NO NO ethically,
morally and on the forum rules. It's OK to not like
the changes being done, this is personal as long as they're
objective, but claiming that we're actively trying to hide player
numbers and then actively participating in espionage? That's so
many Nopes, I can't say it enough. And as a person
working in such a large company you will be aware of the different
roles and responsibilities and how the development roadmap works
with timing etc.
Subject: Potężny błąd w systemie aukcji czołgów po kampanii!
Link on message: #16628606
Stanek_, on 07 February 2019 - 11:32 AM, said: Witam, dzisiaj zdecydowałem się wziąć udział w aukcji
czołgów po kampanii. Oczywiście WG musiało dać ciała i w tym
temacie. Załóżmy, że miałem 10000 obligacji. Zdecydowałem się
licytować czołg dając 9000. Jednak stwierdziłem, że to mało i że
chce dać pełną pule. Anulowałem więc ofertę, zwrócono mi
zaoferowane obligacje i nagle mam 19000, zamiast nominalnych 10000!
Składając drugą ofertę miałem możliwość zaoferowania wszystkich
obligacji uzyskanych po zwrocie, a nie tylko nominalnej puli! Nie
wiem ile razy można ten proceder powtarzać. Anulowałem aukcję tylko
raz. Jednak na pewno ta sytuacja może prowadzić do wypaczeń aukcji
i nadużyć...
Link on message: #16628606
Stanek_, on 07 February 2019 - 11:32 AM, said: Witam, dzisiaj zdecydowałem się wziąć udział w aukcji
czołgów po kampanii. Oczywiście WG musiało dać ciała i w tym
temacie. Załóżmy, że miałem 10000 obligacji. Zdecydowałem się
licytować czołg dając 9000. Jednak stwierdziłem, że to mało i że
chce dać pełną pule. Anulowałem więc ofertę, zwrócono mi
zaoferowane obligacje i nagle mam 19000, zamiast nominalnych 10000!
Składając drugą ofertę miałem możliwość zaoferowania wszystkich
obligacji uzyskanych po zwrocie, a nie tylko nominalnej puli! Nie
wiem ile razy można ten proceder powtarzać. Anulowałem aukcję tylko
raz. Jednak na pewno ta sytuacja może prowadzić do wypaczeń aukcji
i nadużyć...parim1331: Witaj, Przekazałem Twoje zażalenie gdzie trzeba, na
przyszłość jeżeli coś takiego się wydarzy to pisz prosto do mnie,
bądź do Falathiego. Pozdrawiam.
Subject: Aktualizace 1.4 - Kolová vozidla
Link on message: #16628579
Miri37, on 07 February 2019 - 02:16 PM, said: Jsem rád, že vím jak vypadá zpětná vazba, tedy to,
jak se vyhodnotila diskuze.
Link on message: #16628579
Miri37, on 07 February 2019 - 02:16 PM, said: Jsem rád, že vím jak vypadá zpětná vazba, tedy to,
jak se vyhodnotila diskuze. Kayi4ek: Jsem rád, že vím jak vypadá zpětná vazba, tedy to, jak se
vyhodnotila diskuze. Upozorňuju, že to je hodně
zkrácená verze.
Subject: Update 1.4 General feedback
Link on message: #16628562
soukos, on 07 February 2019 - 11:41 AM, said: Hi!
I have some question about refferal program (R.F.) 2.0. 1.) Is there any compensation if i had friend with IX tier in R.F. 1.0?
2.) Why are not all my old (mean guys invited in 1.0) recruts still my in 2.0. (In garrage is button for recruits, there is none guy right now. I sended invite few players in R.F. 1.0 and they are gone now.
3.) Can i invite my old recruits if they are playing right now? I contacted support, but they don't care about this. THX everyone, hopefully WG...
Link on message: #16628562
soukos, on 07 February 2019 - 11:41 AM, said: Hi!I have some question about refferal program (R.F.) 2.0. 1.) Is there any compensation if i had friend with IX tier in R.F. 1.0?
2.) Why are not all my old (mean guys invited in 1.0) recruts still my in 2.0. (In garrage is button for recruits, there is none guy right now. I sended invite few players in R.F. 1.0 and they are gone now.
3.) Can i invite my old recruits if they are playing right now? I contacted support, but they don't care about this. THX everyone, hopefully WG...
eekeeboo: This was answered extensively elsewhere the old referral
program ended and no longer exists, all of the old progress is lost
and everything starts new.
Subject: Update 1.4 Concurrent Rendering
Link on message: #16628517
nicey, on 06 February 2019 - 07:24 PM, said: Well never had an issue before this patch.. and always ran at a
sweet 120-130 fps ( I have 2x 1070's but i'm sure this game doesn't
support SLi. Anyway, 1st load this morning.. all loaded ok but when
the engines on the tanks started, had horrific tearing. artifacs
where the exhaust smoke should have been. After a lot of
messing about, I noticed that my FPS had gone up to an incredible
220-240 fps.. whereas my monitor is only 144htz. By limiting the
FPS to 144, it seems to have cured the ripping.. Any reason for the
huge increase in FPS??? I hav'nt changed any in-game
settings or mod (aslains only to use the FPS cap). cheers Geoff. oh
that on an asus rog 144htz monitor @ 2560 x 1440 and
game colour on photochromic
Homer_J, on 06 February 2019 - 08:00 PM, said: Topic says rednering. 
TheBalance, on 06 February 2019 - 09:57 PM, said: New graphics look great but feels really jerky, FPS is at best the
same as before, topping out at 60fps using custom settings just
above Maximum (i7 2600 and Geforce GTX 1060 6Gb, 2560x1440
monitor), somewhat disappointed to not see a decent leap in
performance as was planning a monitor upgrade :-(. I have just
changed my settings to maximum (recommended) and removed
track/wheel effects and traces and it has made no odds at all.
Have gradually reduced settings a little and slightly
smoother gameplay but moving the mouse gives very jerky screen
movement. I do notice as well that my GPU temperature is unchanged
from before - no idea what my CPU % or other GPU stats but it does
look like this just isn't delivering for me as it stands
Link on message: #16628517
nicey, on 06 February 2019 - 07:24 PM, said: Well never had an issue before this patch.. and always ran at a
sweet 120-130 fps ( I have 2x 1070's but i'm sure this game doesn't
support SLi. Anyway, 1st load this morning.. all loaded ok but when
the engines on the tanks started, had horrific tearing. artifacs
where the exhaust smoke should have been. After a lot of
messing about, I noticed that my FPS had gone up to an incredible
220-240 fps.. whereas my monitor is only 144htz. By limiting the
FPS to 144, it seems to have cured the ripping.. Any reason for the
huge increase in FPS??? I hav'nt changed any in-game
settings or mod (aslains only to use the FPS cap). cheers Geoff. oh
that on an asus rog 144htz monitor @ 2560 x 1440 and
game colour on photochromiceekeeboo: The increase in FPS is because of this thing improved in
game. 13:32 Added after 2 minutes
Homer_J, on 06 February 2019 - 08:00 PM, said: Topic says rednering. eekeeboo: You can't prove it! 13:33 Added after 3 minutes
TheBalance, on 06 February 2019 - 09:57 PM, said: New graphics look great but feels really jerky, FPS is at best the
same as before, topping out at 60fps using custom settings just
above Maximum (i7 2600 and Geforce GTX 1060 6Gb, 2560x1440
monitor), somewhat disappointed to not see a decent leap in
performance as was planning a monitor upgrade :-(. I have just
changed my settings to maximum (recommended) and removed
track/wheel effects and traces and it has made no odds at all.
Have gradually reduced settings a little and slightly
smoother gameplay but moving the mouse gives very jerky screen
movement. I do notice as well that my GPU temperature is unchanged
from before - no idea what my CPU % or other GPU stats but it does
look like this just isn't delivering for me as it standseekeeboo: Do you have V sync enabled?
Subject: Update 1.4 Customisation Changes
Link on message: #16628488
Link on message: #16628488
eekeeboo: Those experiencing technical issues, please submit a bug report
after carrying out the standard troubleshooting steps. This thread
is for feedback on the feature of the patch and to be constructive.
Thankyou.
Subject: Panhard EBR 105
Link on message: #16628466
Link on message: #16628466
Kayi4ek: Francouzské kolové vozidlo X. úrovně. Informace o vozidle v tankopedii.
Subject: Panhard EBR 90
Link on message: #16628465
Link on message: #16628465
Kayi4ek: Francouzské kolové vozidlo IX. úrovně. Informace o vozidle v tankopedii.
Subject: Panhard AML LYNX 6X6
Link on message: #16628463
Link on message: #16628463
Kayi4ek: Francouzské kolové vozidlo VIII. úrovně. Informace o vozidle v tankopedii.
Реклама | Adv
















