Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:49:42
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628671

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 сен 2017 - 17:43) писал: Спасибо. С вторым более-менее понятно. Собсно,это было заметно. А с первым пунктом что не так? Движок будут менять?

Priolia: Нет, движок не меняли и менять не будут. Будут обновлять. Переписывали архитектуру многих внутриигровых систем, некоторые системы переделывали с нуля.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:35:18
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628656

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:27) писал:   Я не предлагал думать за меня и речи о игровом опыте не шло-я задал простой вопрос,на который получил очередной. Ок. Объясню почему вопрос возник (мой,а не Ваш): мне стало интересно почему так резко происходит смена игры и на кого делался и делается расчет. И я с трудом себе представляю вариант,где игра делается на "авось". Однозначно расчет на определенный пласт пользователей делается. На какой?

Priolia:   Смена игры происходит по двум основным причинам. 1. Текущая версия игры уперлась в свой технический потолок и не может дальше развиваться с технической точки зрения 2. Есть необходимость сделать игру более доступной более широкому кругу игроков. WOWP 2.0 открывает обе эти возможности.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:22:41
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628643

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:21) писал: Уважаемые разработчики,а можно узнать портрет ЦА на которую рассчитывался текущий вариант игры и новый? Наверняка,перед тем,как создавать проект, проводились срезы аудитории,которой будет интересна игра - вот и хотелось бы понять в чем различие "тогда" и "сейчас"

Priolia:   Как ответ на этот вопрос поменяет ваш персональный игровой опыт? Думаю никак.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:18:11
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628638

Просмотр сообщенияravelin (22 сен 2017 - 17:00) писал: Уже писали про баг, когда полоски хп маркеров противников пустые(как будто хп почти нет)? 

Priolia: Изместный баг. Починим.

Просмотр сообщенияkiss01 (22 сен 2017 - 17:03) писал: вы бы вместо того чтоб умничать и смеяться , лучше бы правила боя где нибудь выложили и назначение всех кнопок , а умничать и смеяться все могут - даже я

Priolia: Вообще то вот это висит с первого дня теста. И на портале и в первом после этой темы.

Просмотр сообщенияAnlre67 (22 сен 2017 - 17:06) писал: Приолия, подскажите, три вопроса которые пришли на почту, это и есть та анкета про НР, которую обещали разослать? 

Priolia: Я не знаю что кто обещал, но видимо что она. Краткая анкета. Развернутые отзывы можено дать в соседней теме в этом разделе 17:19 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияRazdolbay67 (22 Сен 2017 - 17:17) писал: не на форуме а в клиенте, вчера скриншот сделал, но не нашёл его в папках игры

Priolia:   Скриншоты из игры сохраняются в папку Windows Изображения. По умолчанию.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:43:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628604

Просмотр сообщения8Uhbif8 (22 Сен 2017 - 16:21) писал:   Странно, да? Были уши, но они, вероятно, шли в разрез с новой концепцией. И теперь мы должны гадать, сколько осталось противников? 1? 2? 3? 4? 5? 6? 7? очень интересно, правильно и информативно да собственно чего парится, игра результат сообщит, в ангаре повтыкаем через секунд 30-40, когда все окна загрузятся    

Priolia:   Поддержу предыдущего оратора) по Tab в игре показывается состав команд+ вся карта с секторами. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:02:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628578

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 Сен 2017 - 16:01) писал:   Причём тут это? Много боёв было, когда не смотря на то что у противника по точкам захват больше, но победа присуждается нам, если мы успеваем убить всю технику противника. И в этом бою тоже было сообщение в стиле, у противника осталось мало машин или что то подобное. Но у них вообще ничего в воздухе не осталось! И поражение присудили из-за слива по захвату.

Priolia:   Я правильно вас поняла, что у противника осталось мало игроков в команде после наступления грозового фронта, а у вас при этом было меньше очков влияния и время боя закончилось и вам присудили поражение? Если так, то все правильно. противник выиграл по очкам.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:01:06
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628575

Просмотр сообщения_KOHb_OrOHb_ (22 Сен 2017 - 15:50) писал: Нажимаю ИГРАТЬ, происходит загрузка под эмблемой WOWP, и всё... ((( чёрный экран и стрелка фирменная) Типа всё хорош, надоел уже???)))У кого нибудь была такая проблема??? Что за..? Переустанавливать не хотелось бы...)  

Priolia: Надо смотреть что у вас за ПК. Оформите в теме с багами, пожалуйста.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 18:59:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628573

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 сен 2017 - 15:36) писал: Непонятно. Все противники вне боя, но нам засчитали поражение. Почему так?

Priolia:   Поражение может наступить в двух случаях. 
1. Команда противника набрала максимум очков влияния быстрее вашей.
2. все игроки были убиты в вашей команде, раньше чем в команде противника после наступления грозового фронта. 
  По вашем скрину не понятно, какие игроки были в бою, какие нет, и какая была ситуация по очкам. Вы дали скрин окна результата боя, когда по факту уже бой закончился, судить сложно. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:27:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628536

Просмотр сообщенияolegaT34 (22 Сен 2017 - 14:25) писал: сегодня в игре всплывает такое сообщение: "сегодня играем на любых уровнях". а что до этого не на всех уровнях нужно было играть?(для выполнения задач)

Priolia:   Можно было играть на любых. Желательно было играть на тех, которые были указаны в аналогичном сообщении в предыдущие дня. На выполнение задач уровень не влияет.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:15:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628527

Просмотр сообщенияEvgenVK (22 Сен 2017 - 14:12) писал: Будет ли возможность менять цветовую гамму игры? Синий на синим с голубым оттенком очень сильно напрягает глаза.

Priolia:   Пока нет. В будущем - возможно.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:06:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628519

Просмотр сообщения_MadMaxx_ (22 Сен 2017 - 13:59) писал: Слушайте, уже банить надо за такие вопросы! Ну сколько можно одно и то же???

Priolia: нельзя их банить. Они не виноваты :) 

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (22 Сен 2017 - 14:00) писал: а разработчики разве тут что то пишут? греноли общается с комьюнити. приолия "тестит" на супертесте. и в целом больше никто не появляется.. так иногда забегами и только по праздникам. больше смахивает на наказание..

Priolia: Потому и не ходят, что с вами поговоришь - надо неделю отпуска брать и молока за вредность. Многие не умеют общаться в принципе. Правду пишешь - ругают. Стараешься приукрасить - троллят. Как я уже писала раньше, вступление в открытую конфротнацию  с другими людьми не входит в список нормального социального поведения. Поэтому люди нервы берегут. Научитесь нормально общаться, будут чаще писать. А пока  - увы. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:03:12
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628516

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (22 Сен 2017 - 13:57) писал: осталось придти к консенсусу по отличению одного от другого 

Priolia:   Есть хотелки, есть пожелания, есть мечты, есть нежелание что-то менять - это все ваши отзывы, ваши мнения. Когда речь идет о том, что вот, мы поменяли это и то, нет смысла кричать "верните как было". Как было не будет. С этим работать нельзя. Если же есть отзыв "Вы поменяли, и вот это мне неудобно, сложно, непонятно" - это совсем другое, к этому важно и нужно прислушиваться. Будет ли тут консенсус между одним и другим - врядли и зависит.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:50:30
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628505

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 13:46) писал: Лариса, простите меня. Лично к вам я очень хорошо отношусь.... и , между прочим причина того , что я очень мало критикую НР по сравнению с тем, как мне бы хотелось, кроется в вас. Однако, поделать ничего нельзя, кроме как мне молчать. Я буду писать еще меньше и более обтекаемо в формулировках. Еще раз простите. 

Priolia: Покер, вы же знаете мою позицию. Есть отзыв основанный на личном игровом опыте - добро пожаловать.Мы слушаем и слышим отзывы.  Мы готовы слышать отзывы, но слушать нытье и выпады в сторону разработки - оставляем за собой право игрнорировать и пресекать. Спасибо за понимание.   P.S. Мне конечно лестно, что вы ко мне хорошо относитесь, но я в свою очередь с уважением отношусь к своим коллегам из команды разработки, видя своими глазами ту работу, которую они делают. И к супертестерам, которых тут так любят лишний раз обругать. Для меня дико и обидно слышать нападки типа "вы не играете, вам плевать, вы угробили игру" и так далее. В команде WoWp работают люди, которые искренне любят свой проект, и я не сомневаюсь, что эта любовь и энтузиазм принесет свои добрые плоды.  Это наша игра и мы её любим, мы хотим чтобы она развивалась, чтобы игрокам было фаново, а нам было чем гордиться. Никто не говорил что будет легко. Дорогу осилит идущий. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:40:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628495

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 13:36) писал: А вопрос а вам приятно в эти самолеты 2.0 играть и все ли понятно что происходит в бою?

Priolia: Сейчас - да. По-началу было не так понятно, само собой. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:36:15
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628486

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 сен 2017 - 12:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

Priolia: Потому что включится на релиз. 

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 12:59) писал: одного только хочу - чтобы вас заставили играть в это не менее пары часов ежедневно ... убили любимуюигру еще и глумятся :sceptic: 

Priolia: Во-первых. Будете нападать на разработчика, разработчики тут писать не будут. Во-вторых. Каждую неделю в студии  (уже давненько так) проводится общий вылет на собранной версии игры, вылет длится 1-2 часа. Каждый разработчик, чем бы он в игре не занимался, играет в новую версию регулярно и дает фидбэк.    


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:57:33
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628447

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 Сен 2017 - 14:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

BeAtDestruction:   Акция ещё не началась.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:52:09
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628442

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 14:42) писал:   Не зря появились сомнения на твой счет. Ответ совсем не "троллиный". Новый человек а ты км, тестер, с какого ты отдела, представиться не хочешь?

BeAtDestruction:
Легко.
Игорь Светиков, занимаюсь системным гейм-дизайном.
В том числе, игровым режимом "Завоевание".

P.S. Отвечаю на вопросы по настроению, в моменты, когда можно  поднять голову от работы.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:32:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628425

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 12:20) писал:   Входят ли в тему вопросы? -Из-за того что итак много ботов, а в нр режиме еще и добавят нейтральных ботов, это ж мморпг , сюда люди приходят с другими людьми играть, собираетесь ли вы уменьшить количество ботов, чтоб игра была 10 на 10 или 12 на 12? -Из-за бесполезности "жизни" собираетесь ли вы вводить на ограниченное количество возрождений или хотябы сильно увеличить время возрождения? -Сбитие самолета противника вообще никак не влияет на преимущество. Вы же говорите что это игра теперь про летчика фронтовой авиации, вот он сбивает и сбивает вражеские самолеты, они появляются и появляются а толку ноль, так зачем ему тогда их сбивать? Будет влиять сбитие самолетов противника на преимущество?

BeAtDestruction:
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:22:22
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628359

Просмотр сообщенияmedved19751 (22 сен 2017 - 14:19) писал:   лучше настроить зенитки по отличающемуся вливанию урона по разным типам самолётов (или самолёты разных типов настроить на определённое получение урона от зениток). :popcorn:

Grenoli:   По сути они и так уже разделены на те, которые стреляют по высотной технике и те, которые стреляют по низколетящим целям. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:15:28
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628350

Просмотр сообщенияSweeperr (22 Сен 2017 - 14:14) писал:   По этому поводу очень важный вопрос: ответы будут опубликованы до релиза?

Grenoli:   Ответы будут опубликованы до релиза, все верно. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:14:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628347

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:13) писал:   Понятно, то есть до вторника-среды будете хранить молчание.

Grenoli:   Надеюсь, раньше сможем все предоставить, хотим одновременно на всех регионах, поэтому немножко придется подождать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:12:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628344

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:08) писал: Греноли, несколько мелких вопросов. 1. Планируете ли делать цветовую настройку на прицел? 2. Планируете ли делать цветовую настройку союзников? "Зелёные" всё-таки смотрятся лучше, чем "голубые", кому нравяться пусть летают голубыми. 3.Планируете ли изменить цвет нейтральных ботов? 4. Планируете ли настройки на маркеры самолётов, так как эти мелкие и плохо читаемые? 

Grenoli:   Мы готовим тему с ответами игрокам по итогам тестирования. Почитаете - если будут еще вопросы - будем отвечать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:06:08
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628332

Просмотр сообщения007Vergil (22 сен 2017 - 14:04) писал: А и самое важное я что то не помню что бы в кораблях и танках класс техники вводили целиком и полностью состоящий из прем машин, по 1 машине бобров у трех наций, в танках арта и лт постепенно развились до 10 лвл, в кораблях эсминцы, крейсера, линкоры и авианосцы тоже сразу были 10 лвл, но ни не состояли полностью из премов

Grenoli:   Бомбардировщики тоже будут состоять не только из премиумных самолетов. Будут целые ветки, и не одна. Эти три - первые ласточки, чтобы игроки могли попробовать и понять, их это геймплей или нет. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:05:02
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628330

Просмотр сообщенияmedved19751 (21 Сен 2017 - 19:32) писал:   а ПВО перенастроят? :)

Grenoli:   Да, систему защиты комплексов будем кастомизировать в зависимости от типа комплекса. Это касается настроек как защитников (их количества, вида техники), так и самих зениток, которые могут стать еще опаснее при необходимости. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:01:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628323

Просмотр сообщенияKreativno (21 сен 2017 - 17:24) писал:
В свое время, для поклонников еще первого ИЛ-2 штурмовик, был сервер, назывался "БЗФ" - "Битва за филды".

Идея простая. 
2 стороны. Союзники и Ось. Временные рамки, от 1939 до 1945 и определенные боевые сражения - Битва за Москву 1941-1942, зима: Лето 1943, Сталинград, Битва за британию, Африканские поля сражения, Перл-харбор и тд вплоть до Битвы за Берлин.

Соответственно в рамках этих событий, разворачивались бои на технике, присущей этому периоду.
 
Раз текущий режим, это по сути конструктор и он имеет все необходимое, для реализации более серьезного режима, думаю, это привлекло бы или наоборот позволило бы остаться, части игроков, которые ближе к симуляторным боям, т.к. есть уже отзывы, что режим вышел, где-то слишком изи и аркадным.

В целом же, рад, что после долгого отстутствия, появилось снова желание вернутся в WoWp. Ждем "Завоевание" на продакшене :izmena:

Благодарю за внимание :honoring:
   

Grenoli: Огромное спасибо, именно такие или похожие игровые события мы и планируем проводить после выхода нового режима. Еще раз большое спасибо за отлично сформулированную интересную идею. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:59:48
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628320

Просмотр сообщенияJESS77 (21 Сен 2017 - 17:09) писал:   Не нужно его убирать. Кстати, во время тестовых боев зарабатываются какие-то жетоны за медальки. Какой-то прок с них есть (будет) или относиться к ним чисто, как к декорации?

Grenoli:   Мы его не будем убирать, это неотъемлемая механика игры, которая в ней уже много лет и без которой стрелять было бы очень сложно. Что касается "жетонов за медальки" - нет, они на основой сервер не перейдут, как и серебро и опыт и все остальное с общего теста. Исключение - награда за выполнение боевых задач в виде жетонов, которые будут начислены после релиза. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:00:03
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628262

Просмотр сообщения0___suhan___0 (22 Сен 2017 - 12:55) писал: что будет,если код с точкой в конце ввёл?и уже почти все выполнил?  

Grenoli: Если вы попали в игру, значит, ввели код правильно. Копировать нужно без точки, иначе игра просто не будет устанавливаться. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:50:59
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628254

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:49) писал:   А ещё итерации теста будут?

Grenoli:   Нет, на данный момент мы не планируем дополнительных итераций общего теста. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:47:05
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628250

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:17) писал: Релиз в понедельник?

Grenoli: Нет, в понедельник планируется окончание общего тестирования. 

Просмотр сообщенияJESS77 (22 Сен 2017 - 12:39) писал: Когда выйдет релиз, он будет загружаться самостоятельно, без ВГС?

Grenoli: Вероятнее всего, будет загружаться через WGC. У вас возникли проблемы с использованием этого сервиса? 


Lesley_Knife
Долгий путь до Типперери
arrow
22.09.2017 12:10:19
 
Тема: Долгий путь до Типперери
Ссылка на сообщение: #2628227

Просмотр сообщенияTefton27 (22 Сен 2017 - 09:08) писал: вы серьезно?

Lesley_Knife:   Без единой тени улыбки. А что вас смущает? В Новом режиме эти самолеты будут такими же востребованными как и сейчас.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 11:48:34
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628201

Просмотр сообщенияROTW1LD (21 сен 2017 - 18:10) писал: Priolia, скажите, почему у меня чужой ник? Я спрашивал выше, в #3762. Остальное менее сильно интересует, но, если ответите, я не обижусь))

Priolia: Ответила в ЛС )


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 21:04:35
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627779

Просмотр сообщенияXPrsPRO (21 Сен 2017 - 17:58) писал: Нажал "в бой" и свернул, а когда развернул - оказалось, что мой самолёт уже уничтожили. Почему нет индикатора начинающегося боя в панели задач, как в танках, когда иконка игры начинает мигать жёлтым цветом? Почему такие тормоза и фризы на не самом слабом компьютере? Особенно при первом нажатии tab, для просмотра ником игроков в командах? Куда исчезают сообщения в чате? Кто-нибудь что-то скажет, а через секунду жмёшь Enter - а там пусто в чате.. Непонятно откуда лупит ПВО и как её обезвредить или куда драпать, чтоб выйти из зоны её поражения. 18:01 Добавлено спустя 3 минуты И для кнопку "Space" в подсказках желательно переименовать в "Пробел" для простоты, и так многое излишне усложнено.

Priolia: И для кнопку "Space" в подсказках желательно переименовать в "Пробел" для простоты, и так многое излишне усложнено.   Хорошие замечания. Отвечаю. Мигающая иконка есть, то что она не работет - баг. Известный, чиним. Тормоза при табе - тоже известно. Оптимизируем. Сообщения в чате исчезать не будут уже завтра после рестарта. От ПВО драпать за пределы сектора ну или расстрелять её. /Я например, когда залетаю на сектор с ПВО первым делом их выношу :)    18:05 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMagician_Merlin (21 Сен 2017 - 17:42) писал:   вот "подставу "сокомандников" было забавно, если учесть что в половине боев ты вообще единственный человек в команде... другое дело, что все бои из которых ты вышел будут скорее всего проиграны и 60 ты не наберешь.

Priolia: Ну если такое, то да, не страшно. А если игроки в команде есть еще.. тогда как ни крути - подводишь. разве не так? 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:35:32
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627767

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:18) писал:   наземные объекты легко уничтожаются по 2 как минимум в бою, можно легко бомбардировщиком в каждом бою это делать. а насчет 10минут, их можно просто не доигрывать, если разрушил 2 наземных объекта 

Priolia:   Нууу.. вообще-то так вы кидаете свою команду.  Подводите своих сокомандников, портите игру им... И сократит вам это время с 5 до 3 часов в день.. решать вам, но если что вас запомнят)  Лучше не подводить свою команду. WoWP - командная игра.  P.S. Эх, народ жалуется в ЛС на такое поведение, тут такое на всех пишут... ну и ну...


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:17:39
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627751

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:11) писал:   3дня вроде осталось или я ошибаюсь? можно попробовать успеть. вот только как узнать,что выполнил условие задания,если на тесте не начисляют жетоны после выполнения условий задачи 

Priolia:   Ну давайте возьмем, к примеру, задание №2. "Сыграть 100 боёв. Учитываются только те бои, в которых вы сбили 2 самолёта соперника или уничтожили 2 его наземных объекта" Длительность боя в среднем 10 минут. Умножаем на 100 и получаем 16+ часов. Осталось 3 дня. Это надо по 5 часов в день играть. И это 100 боев если у вас в каждом бою соблюдаются условия. А так бывает не всегда. Я вас не отговариваю, но что-то мне подсказывает что лучше вам не начинать выполнять задание, а просто посмотреть игру в свое удовольствие.   

Просмотр сообщенияMyNameIsPaulHeyman (21 Сен 2017 - 17:15) писал:   Вы недооценивайте возможно нового игрока!?

Priolia:  

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:16) писал:   недооценивают танкистов)

Priolia:   Возможно. Но я бы сейчас уже не стала начинать проходить. 
 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:12:25
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627741

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 Сен 2017 - 17:11) писал: А вдруг он усидчивый?))) Или даже вундеркинд)

Priolia: Да даже если так - времени осталось мало. Поверьте мне, я знаю :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:10:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627737

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 Сен 2017 - 17:09) писал: Напишите мне в личку) Я объясню)

Priolia: Он правда не успеет .


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:08:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627733

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 сен 2017 - 17:05) писал: дратути, я нуб в самолетах, нужна ваша помощь. на тесте в режиме завоевание выполнил задание №1, я так думаю, проверьте (Сыграть по 3 боя на каждом классе техники (итого 15 боёв): истребители, многоцелевые, тяжелые истребители, штурмовики и бомбардировщики), а 10жетонов не пришло  

Priolia:   Боюсь, до конца теста вы уже не успеете выполнить все задания, которые необходимы для получения желанного приза. Поэтому могу предложить, как вариант, просто поиграть в WoWp 2.0 :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:01:00
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627725

Просмотр сообщенияSergbob (21 Сен 2017 - 16:55) писал: Вот, честно, зря вы это написали. Многие, если не большинство играющих на тесте, сейчас под "допингом" в виде бесплатного месячного према. Выполнив БЗ, они просто уйдут. Так что условия эксперимента с запуском НР нельзя считать объективными.

Priolia: Вы даже не понимаете о каких цифрах идет речь. А я понимаю.  А как быть с игроками регионов, которым про жетоны никто не говорил?  Поймите меня правильно - я не питаю каких-то фантастических иллюзий. Тут все понимают где в игре слабые места. Просто не стоит оперировать понятиями большинства и меньшинства, не имея на руках вообще никаких данных.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 19:42:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627709

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 сен 2017 - 16:37) писал: Браво!)))

Priolia: Не знаю это серьезно, или сарказм, но хотела сказать вам отдельное спасибо за тему :honoring: И заодно Ориону за видео. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 19:35:23
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627700

Просмотр сообщенияPanzerschlange (21 Сен 2017 - 15:23) писал: Нет. Хочется конкретики. "Все другое" это явно не то, ради чего американские парни должны остаться и поверить во второй раз. Если у вас конечно есть задача их остановить, а не просто успокоить и попробовать уговорить не выражать столь явно свое неудовольствие.

Priolia:   Много раз уже говорила я и просила - может быть пора перейти от вершения судьбы игры, описания неполноценности разработки, подсчетов доходов и убытков компании WG к описанию своих личных впечатлений? К чему эта патетика? "Американские парни", "все пропало".... Американские парни мне в ЛС пишут на американском форуме "Спасибо, что  наконец-то в самолеты можно играть" Скрины с пруфами выкладывать не буду, ибо это личная переписка. Почему они не пишут этого в открытую на форуме? Потому, что там сидят вот такие как вы, которым все не то и все не так, которым никак не понять, что чтобы игра развивалась и жила, нужно её развивать. А вступление в открытую конфронтацию с другими людьми не входит в перечень американских национальных развлечений, в отличии от нашего региона. И вообще если уже говорить о цифрах, то цифры нам говорят, что большинство кто сейчас делает онлайн на сервере КТ в 1000 человек (+ несколько сотен стоящих в очереди) играют в день по несколько часов и с большой вероятностью не заходили на форум (Я стала свидетелем забавного общения в чате, где после совета почитать что-то на форуме игрок удивленно спросил " А тут что и форум есть?").  Им не надо никому ничего рассказывать и доказывать. Они просто играют. И будут играть после релиза, с то же большой долей вероятности.   Обо всем остальном - о возможностях развития и так далее писала выше. Я понимаю боль и дискомфорт пишуших тут игроков WoWP, которым все "по-другому и вообще не так", мне самой так было по-началу.Я понимаю негодование тех, кому такой формат не нравится, потому что он им не нравится и все. Такие есть, и такие будут наверняка. Но я также понимаю, что текущие изменения необходимы и еще я понимаю, что после того как мы начали тестировать WoWp 2.0 я играть на основе не могу..


Реклама | Adv