Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Orelko
Баги: известные и не очень.
arrow
24.05.2018 15:28:17
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4678991

Lefental (24 Май 2018 - 15:06):   WoWS_report.wgc

Orelko: Спасибо. Оформите, пожалуйста, заявку в ЦПП. К заявке приложите скриншоты проблемы, они очень пригодятся, файл WGCheck, и пришлите мне потом номер заявки.


Dattebay0
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
arrow
24.05.2018 15:23:14
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
Ссылка на сообщение: #4678981

_CoxaTblu_ (24 Май 2018 - 15:03): В воскресенье на первой очереди теста воевал на французском ЛК Х уровня Республике . Выбрал к выполнению из компании на Хелси в третьей миссии задания номер 1 , 2 и 8 . В бою победить не удалось , однако получилось взять несгораемого , т. е. одним боем выполнить условия трёх заданий . Но почему-то награды за 8 задание не начислились , хотя все условия его выполнения соблюдены : бой случайный , техника 10 уровня , несгораемый получен .  

Dattebay0: Добрый день, задача требует ЛК и КР США, а у вас ЛК Франции.   2592d9c8a0a7aea7ca32138e59da2eb3.png


Orelko
Баги: известные и не очень.
arrow
24.05.2018 14:53:59
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4678889

Orelko: Добавлен новый баг: Скрытый текст С определенного момента перестали воспроизводиться голосовые сообщения самолетов авианосца ("Первый готов", "Взлет произвел" и т.д.), а также звуки автопилота. Все остальные звуки и сообщения производиться продолжали. (проблема устраняется перезапуском клиента)  


zxmerlin
Морские легенды. М33. Трейлер
arrow
24.05.2018 13:48:49
 
Тема: Морские легенды. М33. Трейлер
Ссылка на сообщение: #4678728

zxmerlin: Уже в следующем выпуске «Морских легенд» мы расскажем о представителе Королевского военно-морского флота Великобритании — мониторе HMS M33!   Не пропустите полный эпизод — 31 мая!    


zxmerlin
Tachibana Lima возвращается!
arrow
24.05.2018 13:25:42
 
Тема: Tachibana Lima возвращается!
Ссылка на сообщение: #4678666

zxmerlin: Обратите внимание - Tachibana, кэп и слот просто по факту логина в игру начисляются тем, кто не только в WoWS, но и другие проекты WG не заходил в последние 60 дней.   Если вы в указанный период играли в какую-то из игр Wargaming, для получения подарков надо будет победить в 15 случайных или ранговых боях на кораблях V уровня и выше.   Извиняюсь за некоторую нечеткость в условиях акции.


SoaRen
Всё о коллекции «Американские крейсеры»
arrow
24.05.2018 13:10:36
 
Тема: Всё о коллекции «Американские крейсеры»
Ссылка на сообщение: #4678636

Ivanok_BY2 (24 Май 2018 - 12:51): поясните, пожалуйста, что это означает? и еще вопрос: будет ли предоставлена возможность сбросить навыки командира Кливленда?

SoaRen: На крейсере VI уровня Pensacola будут исследованы модули, аналогичные исследованным на Cleveland. Поскольку командир с Cleveland будет перемещен на крейсер Pensacola, а данные корабли значительно отличаются по оптимальным навыкам командира, с момента релиза до 29 июня будет действовать боевая задача: Сыграйте один бой в любом режиме на крейсере VI уровня Pensacola и получите 190 тысяч элитного опыта командира. Это позволит вам бесплатно перераспределить навыки на новый корабль.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 12:58:24
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678599

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 12:24): Вот тут брал  Значит можно выдохнуть. как говорит наш варбосс - ВРЕМИНИ МАЛА А УБИТЬ НУЖНА МНОГИХ!(с) капс необходим (прим.ред) 

Orelko: Тогда все должно быть в порядке.:Smile_Default:


SoaRen
Всё о коллекции «Американские крейсеры»
arrow
24.05.2018 12:48:44
 
Тема: Всё о коллекции «Американские крейсеры»
Ссылка на сообщение: #4678562

shakhtar36 (23 Май 2018 - 20:42): А кнопочка "не собирать будет"? Мне эта коллекция и даром не надо и за дублоны не надо))))

SoaRen: Да, такой вариант будет доступен для этой коллекции. 

Ivanok_BY2 (24 Май 2018 - 12:09): Я правильно понимаю - если у меня Кливленд 6 лвл в топе, я получу Кливленд 8 лвл в стоке?

SoaRen: С выходом обновления 0.7.5, игроки, имевшие в порту крейсер VI уровня Cleveland, получат крейсер VI уровня Pensacola (в такой же конфигурации, что и бывший Cleveland) и крейсер VIII уровня Cleveland. На крейсере VIII уровня Cleveland будут исследованы только базовые модули.


SoaRen
как узнать куда делись дублоны
arrow
24.05.2018 12:43:01
 
Тема: как узнать куда делись дублоны
Ссылка на сообщение: #4678544

Gibson1979 (24 Май 2018 - 12:09): SoaRen, расскажите лучше как дублоны берутся:-) Владею 3 года картой Варгейминг WoWs, до сих пор не знаю с какой суммы идет начисление бонусов, дублоны просто падают на аккаунт без объяснений и все. Хоть бы какой личный кабинет придумали, где бы это можно было посмотреть. Почему такой примитив?

SoaRen: Доброго дня! У меня установлено приложение на телефон «INSYNC.BY», где каждый месяц можно смотреть общую сумму своих платежей и количество начисленных дублонов. В предыдущем месяце я почти не пользовался этой картой, но приведу всё же для наглядности скриншот: Скрытый текст JYhQjpa18fw.jpg Там же хранится и вся история зачислений, где можно посмотреть статистику предыдущих месяцев. Аналогичные функции должны быть и в этом приложении.


deadmansgamble
об активном геймплее замолвите слово....
arrow
24.05.2018 12:23:37
 
Тема: об активном геймплее замолвите слово....
Ссылка на сообщение: #4678487

Kongress88 (23 Май 2018 - 16:47):  

deadmansgamble: Насчет казино и рандома я уже отвечал.

(01 Янв 1970 - 03:00): Весь 2017 год прошёл под лозунгом "пассивная игра - наше всё!". Разработчики делали всё мыслимое и немыслимое, лишь бы отодвинуть игроков друг от друга.

deadmansgamble:  

(01 Янв 1970 - 03:00): Кутузовы,  Минотавры и Белфасты на точки шли охотно

deadmansgamble: Насколько мне известно, все было несколько не так. Они шли охотно, остальные игроки ждали пол игры, пока у них закончатся дымы, это было не очень хорошо и геймеплей с такой механикой дымов был очень неприятным для тех, у кого дымов не было.

(01 Янв 1970 - 03:00): Просто "гениальная" ветка фугасных линкоров почти без брони.... танковать и давить они не могут. Зато с 20+км кидаться фугасами имея чито-хилку - самое оно! Тут же безрукие статисты пошли на этих ЛК себе цифры среднего урона поднимать. А чего - целится не надо, рисковать не надо, дамаг сам нажигается... класс же! Талант, прогресс, прорыв!

deadmansgamble: Далеко не все играют так, как вы. Фугасными могут быть любые линкоры, 457 мм позволяют удивлять даже самых крепких соперников, тем более с близкого расстояния. Как использовать корабль - ваш личный выбор, но дело в том, что тактик использования кораблей много, я постараюсь выкачать Конкверора, мне очень нравится калибр, ремонт, маскировка, которая кстати дает возможность подходить поближе. Вкупе с калибром и количеством стволов можно огорчать соперников очень сильно за один залп. А фугасная тактика - это лично ваш выбор, к тому же, так точки не захватываются.

(01 Янв 1970 - 03:00): Торпедного супа было видимо мало... торпед наверное не боялись и лезли вперёд... что же делать? После долгих ночных совещаний и мозговых штурмов выход был найден - глубоководные торпеды! Причём безальтенативно, чтоб менять было нельзя! То есть те, кто суп производит - пусть без опаски катаются, а остальные чтоб даже не думали ближе 15км к противнику подходить!!! Иш чего надумали - в творческой игре  активно себя вести и вперёд идти! Только пассив, только назад! Нечего вперёд лезть, сидите сзади!

deadmansgamble: Глубоководные торпеды.. А вы не играли на Паназиатах? Вы в курсе, что они могут с ГК переиграть других эсминцев? ГК у них достаточно сильное, они не бояться идти на точку и могут посоперничать с другими ГК-эсминцами в огневой мощи. Но уменьшило ли это количество тех, кто идет на точку?.. Не думаю. Если разбирать ситуацию с вводом Паназиатов более глубоко, то на это уйдет много времени. В общем и целом игра на точках стала интереснее, глубоководные торпеды иногда действительно могут стать опасным оружием, однако все в относительном балансе, добавилось разнообразие. Возможно мы еще что-то будем подправлять, но пока что в этом нет особого смысла.

(01 Янв 1970 - 03:00): После ребаланса перков заточки для активного боя стали стоить существенно больше очков навыков, нежели заточки на разные поджоги и инвиз. Заточка линкора в ПМК стоит 18(!!!) очков навыков. А КР, болтающийся на задней линии, может обойтись и 10-ю... Да даже КР заточить в антиЭМ это целая история. Чем активнее  и ближе к противнику играть - тем более опытный кэп нужен. Ибо активную игру надо зажимать, а то расплодилось! Нечего вперёд лезть, сидите сзади!

deadmansgamble: Очень интересно где же у нас 18 очков навыков, которые улучшают только ПМК?)) Я что-то пропустил? Может быть эти навыки еще что-то улучшают, например ПВО? Покажете пример? Может быть навыки командиров не являются 100 % равнозначными в сочетании с какими-либо кораблями, снаряжением и модернизациями, однако они находятся сейчас в определенном балансе. 

(01 Янв 1970 - 03:00): Показательны в этом плане турниры! Поучаствовал я в комментировании финала турнира "Опять по пять". Да и в самом турнире тоже... был вариант брать в состав ЛК или АВ. Какой сетап выигрывал? С АВ! АВ убивал ЛК? да нет! Он просто светил и с 17+км любимые разработчиками золотистые струйки делали своё дело! А финал просто бомба - 14-15 минут не происходило НИЧЕГО! И весь бой это последние четверть матча. И это без каких либо претензий к командам - в турнире из всех возможностей выжимают максимум. А максимум у нас вот такой... ибо нефиг активно играть! Нечего вперёд лезть, сидите сзади!

deadmansgamble: В турнире 5 х 5 свой баланс, который нужно настраивать отдельно. Наша игра не имеет такого типа боя на постоянной основе "5 х 5", поэтому корабли могут не иметь хорошего баланса в таком режиме.

(01 Янв 1970 - 03:00): Новый год показал, что данный уклон будет только усиливаться! Мало длинных торпед - ввели Асасио! Который попадает к 6вл вообще! Да и на 6лвл ввели какого то амера с ускоренной перезарядкой 9,2км торпед. Видимо наконец то "довели до ума" высокие лвл и обнаружили, что на средних что-то люди близковато друг к другу... непорядок!  

deadmansgamble: Асашио - один из премиум кораблей. По вашей логике все корабли, которые имеют более менее высокую дальность стрельбы - это что-то вроде призыва разработчиков играть из далека?) Это лишь возможность, но никак не стимулирование игры с больших расстояний. Стимулирование - это точки и очки, которые капают от точек, кто не играет от точек - скорее всего проиграет.

(01 Янв 1970 - 03:00):   Да и ап Шимы, ап незаметности торпед с самолётов, намечающаяся новая ветка картонных фугасоплюек, годных только для стрельбы из за островов и дымов...

deadmansgamble: Ап Шимки назревал уже давно, теперь на ней стало более комфортно играть, нежели раньше, однако особого перегиба к счастью все равно нет, Шимка все так же слаба в перестрелке ГК и имеет достаточно мало ХП. Кстати ап незаметности торпед с самолетов должен стимулировать эсминцев к активной игре, теперь так легко законтрить эсминцы авианосцем или катапультными самолетами не удастся.

(01 Янв 1970 - 03:00): Тут сидят фанаты флота и боевых кораблей. Сидят потому что игра одна! И будут продолжать сидеть. Лесте пофиг - аудитория взрослая, донатит исправно и норм. За два года уже привыкли к "по статистике всё нормально", "проект динамично развивается", а если вы с этим не согласны то вы хейтер! Удивляет отсутствие реакции старшего ВГ - там компания большая, об аудитории информацию собирают, какая то работа там есть... ну сколько можно то?

deadmansgamble: Нам не было "пофиг" раньше, не пофиг и сейчас, мы действительно стараемся динамично развивать игру. Не всегда все делаем идеально, можем совершать какие-то ошибки, но мы стараемся исправиться и нам важно знать что вы думаете об этом. Я очень надеюсь, что ответил на ваши вопросы, но не против продолжить общение по вышеприведенным пунктам. По пунктам из вашей темы я описал то, как я вижу ситуацию.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 12:19:43
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678476

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 12:18): А он из прошипов от шурика зла. Нет поймите меня правильно, раз пошла такая пьянка, лучше подуть на воду. Вон скрины вверху кидали. О времена, о нравы...

Orelko: Если ссылка на этот мод или модпак есть на нашем форуме в официальном разделе, то тогда все в порядке.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 12:16:07
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678466

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 11:19): Мехбои да, могут собрать чё попало. А к кому можно обратиться чтоб проверили?

Orelko: Авторам мода надо обратиться MedvedevTD. Если у них все нормально, то они смогут публиковать на форуме свой мод и он будет считаться безопасным.


deadmansgamble
Потеряли клиента.
arrow
24.05.2018 12:11:31
 
Тема: Потеряли клиента.
Ссылка на сообщение: #4678455

Cheetah_kz (24 Май 2018 - 11:26): Валера, ну ты же в курсе, что фиг тебе чего вернут, пользовательское соглашение читать надо )))  Надо были пилить другую тему - почему премиум корабль такой отстойный.  Почему у него нет меньшего штрафа при стрельбе из дымов, почему у него нет встроенного ИВ.  И да, когда там уже Леста догадается взять у танчиков такие годные идеи как льготный уровень боев и трейд-ин? 

deadmansgamble: Мы стараемся меняться и скорее всего добавим возможность возврата купленного корабля в эквивалентной сумме в дублонах при определенных условиях. (Не точно, но почти точно) Я думаю, что вы могли уже заметить изменения в нашем подходе к игрока, прямо сегодня обсуждали вопрос ТС-а, постараемся сделать возможность возврата в дублонах. Я постараюсь информировать всех о таких событиях, а так же как можно скорее опубликовать тему "Обратная связь от разработчиков] Комьюнити дайджест №2". Первый дайджест - вот. Так же в ближайшее время постараюсь подвести итоги по первому дайджесту, чего мы с вами добились и что поменяли.


SoaRen
Может кто то объяснит??
arrow
24.05.2018 12:07:41
 
Тема: Может кто то объяснит??
Ссылка на сообщение: #4678442

Denshoo (24 Май 2018 - 11:49): А что за акция такая была на 1м свободки, какие условия?

SoaRen: Здравствуйте! Условия акции нигде не публиковались, потому как рассылка была экспериментальной, но в разделе Объявлений сохранилось соответствующее уведомление.   


Dattebay0
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
arrow
24.05.2018 11:52:01
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
Ссылка на сообщение: #4678406

Der_Nigra (24 Май 2018 - 01:57): Хочется переспросить разработчиков ещё раз: для получения особых влажных сигналов "пройдите кампанию" - достаточно законичть финалку третьего этапа, получив Хэлси? Или до финалки пятого этапа надо играть?

Dattebay0: Конечно пройти финальную миссию 5 этапа


SoaRen
как узнать куда делись дублоны
arrow
24.05.2018 11:48:28
 
Тема: как узнать куда делись дублоны
Ссылка на сообщение: #4678395

mart671 (24 Май 2018 - 10:28): было что-то вроде 530 или 560 дублонов. вдруг оказалось 30. ничего не покупал не тратил. как найти концы?

SoaRen: Доброго дня! Сегодня, в 06:08 (МСК) вы переобучили командира на эсминец Пан-Азии — Longjiang. Эта операция обошлась в 500 дублонов, других трат в этом месяце у вас не было. Если это произошло в результате ошибки — попробуйте обратиться в Центр поддержки пользователей, в индивидуальном порядке может быть рассмотрен вариант с откатом аккаунта.


SoaRen
Пиратская бухта, Выпуск № 3
arrow
24.05.2018 11:41:57
 
Тема: Пиратская бухта, Выпуск № 3
Ссылка на сообщение: #4678385

SoaRen: Йо-хо-хо! :Smile_izmena: Благодарю за интересную статью, я рад появлению нового выпуска «Пиратской бухты»! В четвёртой части можно было бы познакомить читателей с самыми знаменитыми кораблями этой эпохи. Отличного вам настроения и новых идей для творчества!


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 11:12:22
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678314

Kazak61rus (24 Май 2018 - 11:08): В теории да. На практике качается обновляемая после каждого патча  ОБНОВЛЕННАЯ сборка ( прошипс , с форума тут , или еще какая их не так много ) а там уже выбирается галочками моды.  По факту никто не дергает какие то файлы с мода откуда то и пытается поженить со старых версий в новую за исключением мини обнов но там это на пол дня, потом выходит новый пак модов под версию.  Посему мод не может на практике быть старее версии игры. Поэтому срок работы мода начинается со времени последнего крупного патча не позднее.   

Orelko: Не все моды ставятся через установщик, и не только прошипсами пользуются люди. Тут нужен индивидуальный подход к каждой ситуации.

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 11:09): Вот чего не знаю, того не знаю, что там мои орки трогали))

Orelko: Тогда вы используете его на свой страх и риск. Ведь Меки то и начудить могут внезапно.:Smile_Default: 


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 11:00:35
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678286

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 10:53): Пару дней, я и не знал о ней, тут же на форуме ваховцы и подсказали, что есть такая озвучка.  

Orelko: Если она не затрагивает файл scripts.zip, то проблем возникнуть не должно.

Kazak61rus (24 Май 2018 - 10:55): Извините не выдержал.  Что за вопрос ? Любой модпак требует обновления полностью после каждого патча игры! Моды от версии 0.7.3 не работают на 0.7.4 и т д.  Ни е мае разработчики вы там что совсем не играете в игру ?

Orelko: То, что он требует обновления, еще не значит, что он перестает затрагивать некоторые файлы игры. Также некоторые устанавливают старые версии модов. Некоторые моды даже после удаления могут оставлять остаточные файлы, которые будут мешать стабильной работе клиента.


Vessery
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
arrow
24.05.2018 10:59:14
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4678284

KoloBanOff_ZG (24 Май 2018 - 10:49): 1) С задачей понятно, ждём новых подвохов...   2) Для понимания где будет кидалово, понимая что оно должно быть, я продублировал на тесте ситуацию по кораблям как и на основе... 1. Кливленд с премкамуфляжем 2. Пенсакола с обычным 3. Н.Орлеан с премкамуфляже, т.к. еще не знал что подарочный не будет компенсирован... 4. Балтимор без камуфляжа Все корабли в топе со всеми модулями, платными расходниками, сигналами...   Мне на основе ещё предстоит Сигала на Пенсаколу-6 переводить, вы же башни то "апнули", а мы типа ничего не потеряли... Поэтому зафиксил и ФИО кэпов...   Так вот численные значения серебра, свободки и элитного опыта не изменились... Опыт избыточный перенесся, но он мне даром не нужен...   3) У меня есть Кливленд-6 в топе с миллионом избыточного опыта на нем и 19-очковым командиром, я получу стоковый Кливленд с 8-очковым командиром... это называется "ничего не теряют"??? Все остальные корабли тоже есть с 15-очковыми командирами и кучей опыта... И мне ещё раз выкачивать корабль который у меня уже есть + пересадить командира??? Вы шутите, наверное... я теряю как минимум время - а это не ничего!!! А вполне возможно и деньги!!! а это уже похоже на мошенничество...   За Кливленд-8 я получу Пенсаколу-6??? Вы бредите, у меня УЖЕ есть Пенсакола-7, Орлеан-8, Балтимор-9... Я не могу получить то что уже моё...   4) Мне все равно придётся выкачивать Даллас и Хелену, т.к. мне нужна Хелена в коллекции... так что тут тоже ничего мне не даёт ваша замена...  

Vessery: 2. Подскажите свой никнейм на общем тесте. Почта аналогична с аккаунтом на основном сервере? Мы проверим вашу ситуацию. 3. Да, потому что это новый корабль. Вы понимаете? У вас был в ветке тяжелых крейсеров корабль шестого уровня. Вы за только то, что у вас есть этот корабль, получаете такой же корабль шестого уровня и дополнительно бонусом исследованный и купленный корабль восьмого уровня. Пока не могу понять, в чем именно вы находите недовольство. Но корабли в американской ветке тяжелых крейсеров спускаются на уровень ниже, их характеристики корректируются, ветка оздоровляется и чувствовать будет себя намного лучше. Игроки, у которых в порту будут все корабли из ветки тяжелых крейсеров, получают просто огромное количество различных бонусов и преимуществ.  Мне кажется, вы не совсем правы. Получая кучу игрового имущества, вы еще и по какой-то причине пишите про "подлоги", "грабели" и все такое.    И уж простите, где я написал, что вы за Кливленд 8 получите Пенсаколу 6? Вы за Кливленд 6 получите Пенсаколу 6 и еще дополнительно бонусом Кливленд 8. Если у вас уже есть Пенсакола 7, Орлеан 8 и Балтимор 9, вы получите все эти корабли в свой порт + новый корабль Баффало и миллионы серебра за дублирование кораблей при замене.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 10:52:14
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678264

PODJIGATEL_SARAEW (24 Май 2018 - 10:44): Уважаемый брат-ваховец, а можно меня сейчас проверить? ну навсякий, вдруг я то же своим модом на озвучку орками что то там читерю. Если да, то - нашью тулупов из человечьих трупов(с):cap_old: А точнее с тех, кто этот модпак делал.

Orelko: А давно она у вас стоит?


Vessery
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
arrow
24.05.2018 10:22:50
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4678169

KoloBanOff_ZG (24 Май 2018 - 09:58): ОБРАЩАЮ ВНИМАНИЕ, что при замене американских крейсеров не происходит сброс перков на командирах пересаживаемых на опущенные Пенсаколу (кэп с Кливленда), Н.Орлеан (кэп с Пенсаколы) и т.д.   Это значит, что "игроки ничего не теряют" легким движением кровавых варгейминговских грабель превращается в задонать 1500-2000К голды на сброс перков!!!   1) Командир Кливленда с инерционником, например, будет сидеть на Пенсаколе!!! Повторяю, ПЕРКИ НЕ СБРОШЕНЫ!!! и инерционник теперь стоит на Пенсе!!! Хочешь сбросить - плати голду за 19очков!!!   2) Компенсация в серебре и опыте за перенос кораблей на тесте равна НУЛЮ!!! Значения свободки, серебра и командирской элитки после замены не изменились!!!   3)  Компенсация опыта выполнена таким образом, что Кливленд выдаётся в стоковом состоянии с непрокаченными и естественно не купленными модулями!!! Т.е. предполагается, что вместо компенсации серебра мы после теста недешёвые модули 8уровня на Клив будем прокачивать и выкупать!!! а они там по 1-2млн!!!   "Игроки ничего не теряют"(с)???

Vessery: 1. Для переобучения командира с Кливленда на Пенсаколу с выходом обновления 0.7.5 будет действовать специальная боевая задача: Сыграйте один бой в любом режиме на крейсере VI уровня Pensacola и получите 190 тысяч элитного опыта командира. Это позволит вам бесплатно перераспределить навыки на новый корабль.   2. Какие корабли у вас были на тесте, что за дублирование кораблей вам не пришли кредиты? Распишите ситуацию поподробнее. Если не перенеся опыт, то так же нужна подробная информация. Не совсем понятно, про какие изменения свободного опыта и элитного опыта командира вы говорите?  В этом плане ничего не должно меняться.   3. Да, потому что Кливленд это новый корабль 8 уровня. За старый Кливленд 6 уровня вы получаете Пенсаколу 6 уровня ровно в том же состоянии, что был Кливленд. Мы меняем вам старый шестой уровень на новый шестой уровень в таком же состоянии и в качестве бонуса даем вам новый восьмой уровень из ветки легких крейсеров. Вместо того, чтобы прокачивать всю ветку с нового 6 уровня ветки легких крейсеров, вы сможете начать с восьмого уровня. Мне кажется, это весьма приятно.   Да, игроки ничего не теряют. Игроки после разделения ветки получают себе в порт все тяжелые крейсера с 6 по 9 уровень (при условии, что у них были все корабли в ветке до этого) и еще 8 уровень из ветки легких крейсеров. Кроме того, общая сумма бонусов, которые получит игрок при наличии всех исследованных модулей, кораблей в порту и камуфляжей, будет весьма приличная и составит не один десяток миллионов кредитов. При этом все купленные камуфляжи за дублоны - будут продублированы на каждый корабль, который замещается. Это весьма весомо и приятное изменение, за которое игроки получают много игрового имущества и различных бонусов.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 10:10:07
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678127

al_nikif (24 Май 2018 - 10:03): В специальном разделе лежат не модификации, а ссыли на стороние сайты (я про прошипс) . Отсюда вопрос - модпак прошипс можно использовать или нельзя, так как он лежит на стороннем ресурсе? Или можно, но на свой страх и риск?

Orelko: Если тема с ссылкой опубликована в нашем разделе - значит она одобрена.


SoaRen
Потеряли клиента.
arrow
24.05.2018 10:05:10
 
Тема: Потеряли клиента.
Ссылка на сообщение: #4678118

halloween_ (23 Май 2018 - 16:27): Просил просто обменять корабль на дублоны. Как можно понять, что корабль шлак, если на нём не сыграть хотя бы один бой???!!! Классный подход. Удачи в поисках новых клиентов!

SoaRen: Доброго дня! Любой корабль, который появляется в продаже, своевременно обзаводится соответствующей статьёй на нашей Wiki, где можно посмотреть его характеристики. Также мы начисляем его на аккаунты контрибьюторов, чтобы они могли подготовить обзоры этого корабля и поделиться информацией со своими подписчиками. Вместе с этим, начинают появляться темы с обсуждением на официальном форуме, где можно спросить совета у опытных капитанов. За время действия предложения в Премиум магазине, вы можете узнать всю интересующую вас информацию о корабле, после чего сделать осознанный выбор относительно его покупки.  Вполне возможно, что вы ещё распробуете Z-39, приноровитесь к особенностям, и сможете показывать высокий результат в сражениях!  С уважением, SoaRen.


MedvedevTD
Журнал Сливной Раш. Выпуск восьмой.
arrow
24.05.2018 10:02:21
 
Тема: Журнал Сливной Раш. Выпуск восьмой.
Ссылка на сообщение: #4678111

MedvedevTD: Жизненно :)
Лайк :)   Скрытый текст Но тема точно для раздела "Юмор"  


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.1.5.1
arrow
24.05.2018 09:58:01
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.1
Ссылка на сообщение: #4678099

IRS12 (24 Май 2018 - 07:56): Мод про скорость корабля который с полосками и точками. У меня он не динамичный какая скорость была в начале засвета столько точек и полосок и отображается . Так и должно быть? И будет ли мод светофор? который про скорость и направление.

MedvedevTD: Он и не должен быть динамическим.
Полоски или точки означают максимальную скорость корабля, а не текущую.

Нет, светофор это авторская модификация для другого модпака и он не будет добавлен в этот пак.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 09:52:11
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678082

boardingpass (24 Май 2018 - 09:50): спасибо!долго ждал от вас ответ! я в личку Вам отправлю!

Orelko: Буду ждать.:Smile_honoring:


Dattebay0
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
arrow
24.05.2018 09:52:04
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4678081

pop_alekc (24 Май 2018 - 09:05): ещё вопрос! открыт всего один ключ, кллекция собрана!... никаких изменений  в новом тесте... и куча дубликатоФФ в игре! что с ними делать???... они для чего-то копятся? где-то в дальнейшем будут фигурировать???  нет никаких задач! нет никаких испытаний! или это только у меня так? в игре только кооп и случайные бои! да, ещё тренировочная.

Dattebay0: Доброго времени суток,
Это не обновление, а лишь тест новой версии. Тут много чего упрощенно, вам даются специально 5 контейнеров за победу, чтоб легче собрать коллекцию. Другие режимы не требуется тестировать для этой версии, поэтому они выключены на тест сервере.


Orelko
"Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
arrow
24.05.2018 09:49:12
 
Тема: "Письма Щастья" Ув. Разработчики ,а Вы уверенны?
Ссылка на сообщение: #4678072

boardingpass (24 Май 2018 - 08:23): Уважаемые разработчики и люди которые занимаются (не знаю даже,занимаются ли они вообще чем то) программой  "антиЧит в Wows"(не точно что она так называется),подскажите у Вас ничего там не сломалось?Или это плановые рассылки "Писем Щастья" (предупреждение об использовании сторонних модификаций)!!???     792c3ac3833cde94.jpg.d7ac7849d0ad4024e504f7bee9f6ed16.jpg   Давайте поговорим о корректности вашей работы! Хотелось бы разобрать два случая!!!     1=====У человека 2 аккаунта ,ему приходит письмо о нарушении  на один аккаунт а на второй нет!              Играет он с одного ip, с одной машины!              Теперь вопрос,корректно ли Вы работаете???   2==== Человек поставил моды не безызвестного "Санька"-контрибухтер (я шучу) ,пришло письмо!              Правильна ли политика,что якобы оф мододел и оф сборочка приводит к предупреждению?               (я пользуюсь той же сборкой)     Сразу добавлю ,что лично мне не приходили письма,но надолго ли это!? P.S. Ув разработчики если Вам нужны люди которым пришли письма касающихся 2 случаев я готов Вас с ними связать и они готовы дать свой комп на проверку!          

Orelko: 1) А а клиент один и тот-же или нет? Пришлите мне в ЛС никнеймы - проведем проверку. 2) На данный момент "безопасными" считаются только те модификации, которые выложены в специальном разделе нашего форума. При скачивании модификаций с других ресурсов, есть вероятность получить такое предупреждение, так как модификации на нашем форуме проходят проверку, а на сторонних ресурсах - нет.


Orelko
Странности в статистике на сайте zlooo
arrow
24.05.2018 09:45:16
 
Тема: Странности в статистике на сайте zlooo
Ссылка на сообщение: #4678059

Jetf1res (24 Май 2018 - 09:02): Всем доброго времени суток! Зашел посмотреть свои "достижения" за вчерашние пару боев на Прошипс и увидел странный момент: 24.05.2018, то есть сегодня, был проведен один бой на 10-ке :cap_wander: При том, что в игру я в последний раз заходил вчера до полуночи и 10-ок у меня всего 3 шт: Курф, Республика и Ямато, на которых последние бои были вчера. Вопрос: это баг на сайте? Кому нужно писать, чтобы проверили, реально ли запускался клиент игры 24.05.2018?? :cap_hmm:         Показать содержимое ps.JPG       Показать содержимое psk.JPG       Показать содержимое psr.JPG       Показать содержимое psy.JPG  

Orelko: Проверить вашу учетную запись на факт взлома можно обратившись в ЦПП. И если у вас есть подозрения, то лучше не затягивать с этим. Сам же сайт прошипс является сторонним и по всем вопросам, касательно его работы, следует обращаться к администрации сайта.   Тема закрыта.


Orelko
Баги: известные и не очень.
arrow
24.05.2018 09:34:15
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4678020

Adler_lug (23 Май 2018 - 20:14):   WoWS_report.wgc

Orelko: По первому вопросу: попробуйте удалить модификации и посмотреть на нагрев видеокарты без них. По второму вопросу: проведем проверку.


Orelko
Баги: известные и не очень.
arrow
24.05.2018 09:20:21
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4677962

6a1ka (24 Май 2018 - 00:00): 10ая попытка зайти в бой...   По моему уже не первый год      Показать содержимое   Lo-aklwSM1w.jpg       Зашел спустя 9 минут!!!!   FqSTPXkBBos.jpg     Весело, ничего не скажешь.   Ага, еще и бездействие влепили. Решить проблему не можем, наказываем игроков.   BiqhOXsFz6I.jpg        

Orelko: Пришлите, пожалуйста, отчеты WGCheck.  

Lefental (24 Май 2018 - 00:58): В бою при нажатой клавише Ctrl и наведении курсора на снаряжение и снаряды/торпеды не отображаются их ТТХ Появляется баг последние 2-3 обновления (не точно), очень редко, закономерности не заметил никакой, от наличия/отсутствия модов не зависит.   Так же постоянно отваливается чат в порту. Особенно неприятно, когда пишешь длинный текст клану, нажимаешь отправить, опа, соединение с чатом невозможно, как появляется чат, сообщения нет, приходится заново печатать. Тоже очень давно уже

Orelko:


SoaRen
Носовые фигуры за деньги и достижения
arrow
24.05.2018 08:32:13
 
Тема: Носовые фигуры за деньги и достижения
Ссылка на сообщение: #4677878

sergei950 (23 Май 2018 - 17:51): Можно добавить на Bismarck? Вроде систершип, так что сесть должен почти как влитой. Да и Биско равное или большее количество у игроков (имо, статистику не смотрел) и подоступнее.

SoaRen: Любой трансформирующий камуфляж создается на конкретный корабль, поэтому "скопировать" его на другие корабли не получится. Для корабля Bismarck есть свой вариант: Скрытый текст %D0%9B%D0%B2%D1%82_%D0%92%D0%B0%D1%80%D0 Трансформирующий камуфляж «Varg» — Bismarck.

Aimilius (23 Май 2018 - 17:07): Да, хорошо что в этом направлении двигаетесь, но не хватает какой-то "пиратской" романтики, раз уж игра в бою часто напоминает "Корсаров".

SoaRen: Даже в самих "Корсарах", насколько я помню — не было возможности выбора носовой фигуры для корабля. :Smile_Default:


zxmerlin
Общий тест версии 0.7.5. Второй этап
arrow
23.05.2018 19:43:06
 
Тема: Общий тест версии 0.7.5. Второй этап
Ссылка на сообщение: #4677053

zxmerlin: Командиры!   Приглашаем вас на второй этап общего теста обновления 0.7.5. Оцените переместившийся на VIII уровень новой ветки американский крейсер Cleveland и совершенно новый крейсер IX уровня Buffalo. Опробуйте новую кампанию и командира Уильяма Хэлси, которого вы получите за прохождение трех этапов кампании. Узнайте подробности о нововведениях в бюллетене разработки и отправляйтесь в бой за новыми впечатлениями и наградами! Ждём ваших отзывов!   Размер патча второго этапа: ~150 MB   Список изменений относительно первого этапа: Улучшена система борьбы с неспортивным поведением: теперь игрок не будет получать зеркальный урон в течение короткого времени после получения предупреждения (перехода из нормального в "розовый" статус). Это должно уменьшить число ситуаций, когда случайно выпущенные торпеды или же залпы с ГК по союзнику, неожиданно подставившемуся под выстрел, отправляли игрока в порт. Механика распространяется на все виды повреждений. Исправлена ошибка иногда приводившая к тому, что не применялся бонус на точность от захвата цели. Изменён порядок снаряжения крейсера Cleveland: Аварийная команда, Заградительный огонь, Поисковая РЛС/Корректировщик огня, Гидроакустический поиск. Исправлена ошибка приводившая к тому, что при выборе альтернативного режима боевого интерфейса названия кораблей становились нечитабельными, если у игрока была выбрана иероглифическая локализация (например, японский или китайский языки). Было изменено дерево развития американской нации, а также добавлен крейсер Buffalo на IX уровень.   Оставить отзыв     Период проведения первого этапа
Старт: 23 мая в 19:30 (МСК).
Окончание: 28 мая в 16:00 (МСК).   Задачи и награды   В ходе второго этапа тестирования две боевые задачи, представленные ниже, можно будет выполнить ещё один раз, даже если вы выполнили их в ходе первого этапа.    Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). 2156e95a-2ca3-11e6-9e7b-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить ещё один раз во время второго этапа тестирования, даже если вы выполнили её в ходе первого. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. 
Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». ec4f9ee2-4cea-11e6-8609-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить ещё один раз во время второго этапа тестирования, даже если вы выполнили её в ходе первого   Две следующие задачи можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа переносится на второй.    Соберите всю коллекцию «Американские крейсеры».
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. 215cc820-2ca3-11e6-8102-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого переносится на второй. Пройдите кампанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Собрать новую коллекцию и пройти новую кампанию в рамках общего теста будет ощутимо проще, чем на основном сервере. Также учтите, что условия заданий и награды за их выполнение могут значительно отличаться. bcfe6ac6-5719-11e7-92bc-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого переносится на второй.   Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта.   Награды будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода обновления.     Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков.  Стоимость исследования кораблей VI — X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум-аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением особых). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков.   Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.7.5. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~400 МБ) и используйте старую учётную запись.   Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.   Скачать клиент                                                                                                                                                       Зарегистрироваться   Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.   Установить Game Center     Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.   Инструкция
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».   Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».   Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска.       Приятных вам боёв! Оставляйте ваши отзывы в комментариях!


deadmansgamble
Разработчики! Хотите знать почему на АВ мало играют?
arrow
23.05.2018 19:22:26
 
Тема: Разработчики! Хотите знать почему на АВ мало играют?
Ссылка на сообщение: #4677003

lDKDl (22 Май 2018 - 09:22): Всем привет!   И вот я стал нежданно негаданно, обладателем видюхи 1060 и смог в полной мере протестировать максимальную графику в игре.   Играя на всех классах кораблей по dx11 не вызывало никаких проблем до того момента пока я не начал играть на АВ. Мне вот стало очень интересно, а чем объясняется факт, что модель поведения авиа групп под dx11 и dx9  такая разная? Для чего эти красивые виражи, если они абсолютно не информативны? Они вводят реально в заблуждение - когда будет атака авиагруппы, т.е. совершенно не ясно, что у тебя на экране - красивый вираж перед атакой или ты клацнул слишком близко и группы пошла на новый круг? Если быть проще то под dx11 сплошь и рядом сброс ударкой или шквал истребителей начинается тогда, когда на экране игрока авиагруппа еще в вираже на развороте!    Уважаемые разработчики - в вашей же игре возьмите два компьютера поставьте их рядом, на первом все в топ по графике на втором все в пол, но на обоих экранах full HD изображение. Посадите пожалуйста специалиста, который занимался разработкой управления на АВ, сначала за первый, потом за второй компьютер. Пусть он убедится, что под dx9 и минимальной графике (убрано все) моделька самолета на экране полностью информативна, она показывает точно, когда будет сброс, когда будет шквал, при такой графике виден шквал самолетов противника, так как они чуть чуть перед ним дергаются и стоит лишь угадать направление. И что из всего этого видно на dx11? а ничего! Кто привык играть на "графике" просто уже по опыту знают сейчас будет так, а вот сейчас так, а потом - темы авиагруппы тупят, на АВ багов море и т.д. Яркий элементарный пример, это выход из связки шквалом. Еще раз попросите посмотреть как это выглядит при мин и 9 директе и максималке на 11.  Для чего этот вираж? для чего этот полукруг? На сколько сложнее определить направление этого шквала? И сравните как это выгладит на 9 и минималках? небо и земля! Когда все точно, четко видно, когда нет проблем с понятием, когда и куда пройдет твоя атака, без этих финтов анимации авиагрупп.     Вы можете сделать такую же информативность на максимальной графике как на минималках? может и народ подтянется на "непопулярный класс"?   Главная причина это dx11 - так как на нем даже на минималках остаются эти кренделя авиагрупп, которые исчезают на dx9.          

deadmansgamble: В общем, описанная вами ситуация зависит скорее всего от определенной конфигурации компьютера и действительно может быть связана с использованием определенной версии DX, но для того, чтобы полностью разобраться в ситуации нужно обратиться либо ко мне в лс, либо в Центр поддержки пользователей с отчетом Wg check. Тогда мы сможем что-то подсказать в этом плане.


Dattebay0
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Коллекция «Американские крейсеры»
arrow
23.05.2018 17:48:53
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Коллекция «Американские крейсеры»
Ссылка на сообщение: #4676716

0celot (23 Май 2018 - 17:46): Не обновляется тестовый клиент!!!!

Dattebay0: Добрый день, просьба написать в личные сообщения с описанием ошибки при попытке обновления


zxmerlin
Tachibana Lima возвращается!
arrow
23.05.2018 17:40:17
 
Тема: Tachibana Lima возвращается!
Ссылка на сообщение: #4676676

zxmerlin: Командиры!   Хорошая новость для всех! В мае вы сможете заполучить в свою коллекцию легендарный японский эсминец   II Tachibana Lima — выполнив соответствующую боевую задачу или просто вернувшись в игру после перерыва.   Если вы активно играете в World of Warships, получить Tachibana Lima будет проще простого: достаточно победить в 15 случайных или ранговых боях на кораблях V уровня и выше. Наградой станет Tachibana Lima, командир с шестью свободными очками навыков и слот в Порту.   Вы в числе тех редких счастливчиков, у которых уже есть этот эсминец? После выполнения боевой задачи вы получите командира, слот и 1 425 000 кредитов.   Задача доступна с 23 мая до 4 июня — только один раз на аккаунт. Чтобы принять её, перейдите в новость на нашем портале и нажмите кнопку "Принять участие".   81f40ea15ae5c34e3d78fc81eab75bd4.png   Если вы давно не заходили в игру, у вас тоже есть возможность пополнить свою коллекцию. Игроки, отсутствовавшие больше 60 дней, получат его в подарок — запускайте World of Warships и забирайте редкий корабль!   Удачных боёв!


Dattebay0
[0.7.5] Общий тест. Второй этап. Коллекция «Американские крейсеры»
arrow
23.05.2018 17:24:59
 
Тема: [0.7.5] Общий тест. Второй этап. Коллекция «Американские крейсеры»
Ссылка на сообщение: #4676614

McLaren (23 Май 2018 - 17:14): Поддерживаю, уже 2 тест не вижу публикации отличий между первой и второй итерациями теста!!! Это что новая политика Лесты или просто кто-то забивает на свои обязанности?

Dattebay0: Главное изменение- возможность протестировать замену крейсеров США.


deadmansgamble
Предложения визуализации и новой механики.
arrow
23.05.2018 17:18:31
 
Тема: Предложения визуализации и новой механики.
Ссылка на сообщение: #4676591

BigVic (22 Май 2018 - 18:08): Всем привет!

Небольшая интродукция.   Показать содержимое Как и у всех форумчан, за развитие корабликов, чтоб становились они лучше и интереснее, болит у меня все, и душа, и голова, и тухес. И все время хочется мне что-нибудь такое придумать, что б, так сказать, помочь. Вот смотрю я на свои прошлые идеи\\предложения и там все уныло, мало постов, мало оценок, правда и минусов почти нет, и вот что бы это значило, либо идея настолько плоха, что ее даже минусить и разгромно критиковать противно, либо настолько хороша, что его быстренько тихо молча забирают всякие товарищи с приставкой к должности "по развитию" и потом небось пытаются премии у начальства за них получить. Я, конечно, склоняюсь ко второму варианту и жду звонка как минимум от Фрэнка Пирса (тут должен быть такой смайлик, когда самому смешно, от той чуши которую несешь).  В общем, как говориться, дурная головогрудь клешням покоя не даёт, поэтому клацаю по клавиатуре новую порцию отходов мыслительного процесса.
Предложение первое - Визуализация  параметров.
Недавно администрация озаботилась обучением игроков и выпустила пару видео объясняющие нюансы механики, в которых звучали примерно такие слова: "В носовой части фусо столько-то хп" и " "башня гк, того же фусо, имеет столько-то хп". И вот у меня, а может и еще у кого, и, скорее всего, у тех новых игроков, которые посмотрели эти обучающие ролики, может возникнуть вопрос, а каковы эти параметры у других кораблей и где бы их посмотреть. Вроде есть какой-то сайт где за донат можно глянуть хп по частям корабля, а по модулям так и совсем чего-то грустно. 
В общем хотелось бы иметь возможность посмотреть все эти параметры хотя бы в порту, а в идеале и в бою. И это нас приводит ко второму предложению.

Новая механика - Сбор информации о корабле противника. Суть в том, что чем дольше держишь вражеский корабль в прицеле, тем более подробную информацию о нем можно получить. Т.е. корабль взят в прицел - появляется его курс (что было анонсированно ), корабль в прицеле 5сек - появляется его скорость(можно не в узлах, а в виде машинного телеграфа), корабль в прицеле 15сек - можно посмотреть его состояние хп по отсекам (в виде всплывающего окна),  корабль в прицеле 25сек - можно посмотреть состояние хп башен гк, корабль в прицеле 35сек - данные о состояние пмк и пво. Циферки времени выбраны для примера, наверное нужно подольше, но нужны тесты
Мне кажется это сделает геймплей более осознанным и интересным.

В любом случае, спасибо за ваше время.
Кровавых вам боев и сладких снов!

deadmansgamble: Спасибо за интересные предложения, возьму на карандаш. Поставил плюс за предложения. :Smile_Default:


SoaRen
Бюллетень разработки 0.7.5
arrow
23.05.2018 17:04:42
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.5
Ссылка на сообщение: #4676536

Shooting_Star_P80A (23 Май 2018 - 16:55): вот чья извращенная фантазия придумала данный камуфлаж... 

SoaRen: Это стиль арт-деко, Америка 20-40 годов. При желании можно найти фотографию того самого орла со здания Chrysler building: Скрытый текст s800  


Реклама | Adv