Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Корабельный премиум аккаунт
arrow
11.12.2018 12:28:40
 
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5206018

Daron1315 (11 Дек 2018 - 12:10): А что касается абонентов игровых тарифов Бел(рос)телекома, когда механизм начисления заключается в начислении 1 дня према в день? МОжно как-т выбрать только корабельный прем?

deadmansgamble: За тариф "Игровой" будет начисляться общий премиум аккаунт. Если вы получите Корабельный премиум аккаунт, то вы получите дополнительный бонус от его действия. Особенность корабельного премиум аккаунта при его начислении, в том числе за выполнение боевой задачи или миссии: если время действия добавляемых суток пересекается с общим премиум аккаунтом, то вы получите компенсацию в виде 25 дублонов за сутки пересечения с округлением в большую сторону.

Nikilodium (11 Дек 2018 - 12:21): Вопрос по игровому тарифу от РТ, на него не будет распространяться выбор ПА?

deadmansgamble:


deadmansgamble
Корабельный премиум аккаунт
arrow
11.12.2018 12:21:19
 
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5205984

Snegovi4ok_Boevi4ok (11 Дек 2018 - 12:12): и когда ожидать введение данного према ?

deadmansgamble:  


deadmansgamble
Корабельный премиум аккаунт
arrow
11.12.2018 12:16:42
 
Тема: Корабельный премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #5205961

Bartleby_blr (11 Дек 2018 - 12:07): А в чем преимущество в получении дополнительного опыта, для тех, у кого и так его некуда девать? "Ускоренная прокачка" для прокачки очередного вундер-топа - это метод танков, а не кораблей (ИМХО). За жалкие 15% опыта отказываться от возможности без нервов играть во все игры ВГ? Интересная бизнес-идея. Придумайте еще что-нибудь.

deadmansgamble: Для того, у кого уже исследованы все корабли, зарабатывать опыт не нужно и дополнительный опыт не будет актуален (разве что только для перевода в свободный), для остальных игроков дополнительный бонус будет играть роль.


zxmerlin
Где мой Сокрушительный удар ?
arrow
11.12.2018 10:46:39
 
Тема: Где мой Сокрушительный удар ?
Ссылка на сообщение: #5205682

TG_Maks (10 Дек 2018 - 13:18): В общем, вопрос простой и он озвучен в заголовке темы. https://replayswows.ru/replay/21894#video На 2.40 убиваю эсма. Первая кровь есть, а Сокрушительного удара нет.  Объяснит мне кто-нибудь что не так ?   Всем заранее спасибо.

zxmerlin: Я попросил отвественного за игровые мехники разработчика посмотреть ваш реплей. После просмотра он заключил, что имел место баг. Об этой ошибке разработчики знают и работают над её исправлением. Возникает довольно редко, но вот вам попалась. Мне жаль :(


deadmansgamble
Прайм-тайм для Клановых боев
arrow
11.12.2018 10:23:18
 
Тема: Прайм-тайм для Клановых боев
Ссылка на сообщение: #5205639

BatKa_YKT (28 Ноя 2018 - 02:58): Нет, ну, я понимаю что мы не ЦА (имеется в виду ДВ), пообещав межсерверные бои вы потерпели фиаско, это я тоже понимаю, но почему нельзя было сдвинуть бои по субботам и воскресеньям по времени чуть ближе к ДВ пока вы не пофиксите кроссервер (я знаю что об этом многократно говорили, но все же). Также можно было не менять установившийся ПТ не сдвигать, а просто поставить один в пятницу, таким образом какое то количество игроков ДВ-региона смогло бы поиграть целых ДВА дня, а не один или, в лучшем случае, полтора. (об этом тоже говорилось, но я повторюсь, мне не сложно) У нас в клане набралось аж две команды сибиряков и двшников готовые играть по ночам в субботу (я знаю что один клан такой себе аргумент, но есть же и другие представители ДВ регионов играющие по ночам) На всякий случай жмякну кнопку призыва к диалогу, я заметил этот человек больше всех светиться на форуме и по возможности может ответить на интересующие аудиторию вопросы @Mebius_lW, я призываю тебя!

deadmansgamble: Здравствуйте:
1) Межсерверный матчмейкер до сих пор проходит доработку, он пока еще полностью не готов
2) Пятница - очень неудачный день для соревнований, собрать команды многим кланам будет сложно 
3) Прайм-тайм в субботу и воскресенье остаётся таким же как и в будние дни по одной простой причине: игроки все равно собираются играть в одно и то же время, даже в выходные. Смещение на другое время, а конкретно ближе к середине дня по МСК, скажется негативно на количестве кланов, которые будут принимать участие в КБ. К сожалению, нам приходится принимать такие решения ради большинства игроков, прайм-тайм сам по себе жизненно необходим для существования КБ, так же и  без верного подбора прайм-тайма он будет слабо работать. Сейчас все в норме, несколько прошлых сезонов дали нам возможность понять когда большинство людей готовы играть в КБ. Нам очень жаль, что межсерверный матчмейкер не "поспел" к этому сезону, несмотря на все наши усилия. Я надеюсь, что вы помните, что мы его тестировали несколько раз до старта КБ, но он еще не был готов. Россиия - большая страна как и весь СНГ регион и игроки расположены по разным часовым поясам. Однако большая часть все же находиться в часовом поясе МСК и именно это время удобно большинству, прайм-тайм соответственно должен быть выбран для большинства. Сейчас остается лишь ждать межсерверный матчмейкер. Но когда он будет готов, а мы надеемся, что в следующем сезоне он уже начнет работать, должно быть интересно.   


deadmansgamble
Bourgogne[PIROMANIAC]
arrow
11.12.2018 09:18:00
 
Тема: Bourgogne[PIROMANIAC]
Ссылка на сообщение: #5205467

dr_bur (10 Дек 2018 - 06:13):   :Smile_popcorn:

deadmansgamble: Гиде сюжет? Маловата будет! Нужно еще сюжета! :Smile_Default:
А так и музыка и бои интересные.


Sub_Octavian
Фальштруба крейсера "Эмден" в преммагазине.
arrow
11.12.2018 08:51:37
 
Тема: Фальштруба крейсера "Эмден" в преммагазине.
Ссылка на сообщение: #5205429

_____Zonder_____ (10 Дек 2018 - 17:40): не уверен, что хочу это знать, но всё же, где именно?)

Sub_Octavian: Где-то в районе ходового мостика.   - Пейн, я фальштрубы не чувствую... - Эмден, у тебя ее нет!   e1484614fbb7b68f080ac36d56282b46.png   А если серьезно, знатная была история, знатная. @Cherep меня еще года полтора подкалывал потом.


Sub_Octavian
Фальштруба крейсера "Эмден" в преммагазине.
arrow
10.12.2018 17:06:30
 
Тема: Фальштруба крейсера "Эмден" в преммагазине.
Ссылка на сообщение: #5204594

Sub_Octavian: У меня фантомные боли от этой темы :Smile_veryhappy:


deadmansgamble
Обратная связь и обсуждение игры
arrow
10.12.2018 16:38:18
 
Тема: Обратная связь и обсуждение игры
Ссылка на сообщение: #5204550

deadmansgamble: Уважаемые игроки!   В рамках обновлений структуры форума мы решили сделать некоторые изменения в разделе «Обратная связь». Теперь создавать в ней темы смогут только администраторы форума, и раздел будет предназначен для обсуждения конкретных нововведений в текущем патче. Вы по-прежнему сможете высказывать свое мнение и обсуждать разные точки зрения в рамках обозначенных тем, созданных разработчиками. В случае если вы не находите подходящую тему, оставляйте свое сообщение в теме общего фидбека.   Для создания ваших собственных тем используйте раздел «Обсуждение World of Warships». Мы по-прежнему будем отвечать в ваших темах, так что диалог будет поддерживаться на текущем уровне.   Для чего нужны эти изменения: во-первых, мы часто сталкиваемся с ситуацией, когда в обоих этих разделах возникают дублирующие темы, и их приходится объединять друг с другом или перенаправлять. Это не всегда удобно, и некоторые вещи могут пропускаться, как игроками, так и разработчиками; во-вторых, в раздел «Обратная связь» попадают темы, не относящиеся к текущему патчу, хотя он предназначен, в первую очередь, именно для сбора фидбека о последних изменениях.    Спасибо за понимание!


MedvedevTD
console v2.6
arrow
10.12.2018 16:32:22
 
Тема: console v2.6
Ссылка на сообщение: #5204539

fail54 (10 Дек 2018 - 16:21):     Показать содержимое WoWs RU 0.7.11.1
D:/World_of_Warships
[07.12.2018 14:18:28] Прицелы:
  Прицелы:
    + Номограмный прицел
  Zeiss и FOV:
    + Zeiss Incline
Конструктор боевого интерфейса:
  Изменённые боевые ленты:
    + Боевые ленты 'Яркость'
Модификации боевого интерфейса:
  + Таймер отсвета после залпа ГК
  + Светофор
  + Счетовод
  Модификации полоски ХП:
    + Дополнительная полоска ХП
    + Лекарь
  + Дамагомер
  + Состояние ПМК и ПВО
  Ластомер:
    + Вариант от BADoBEST
  + Компаньон
  Информационные панели кораблей:
    + Информация о выбранной цели
    + Информация о своём корабле
  Модификации миникарты:
    + Альт. миникарта
  + MX Meter
  Таймер дымов:
    + Таймер дымов от BADoBEST
  Сектор пеленга:
    + Курс
Порт:
  + Все корабли в дереве развития
  + Сессионная статистика
  + Порт адмирала
  Яркие награды и командиры:
    + Ачивки
    + Корабли
Другие модификации:
  + Удаление огня с корабля
  + Удаление рамки пожара
  + Старые всплески воды
  + Удаление тумана и бликов
  + Удаление тумана в порту
  Модификация знаков различия:
    + Удаление нашивок
    опять же, я сейчас запустил через лончер, без модов, а панелька висит.  

MedvedevTD: Это значит что программа эта поселилась не из модов. Смотрите что устанавливали кроме ModStation.
Да и антивирусом прогулятся не забудьте, если уверены что не устанавливали сами ничего.
 


Santcoder
console v2.6
arrow
10.12.2018 16:32:17
 
Тема: console v2.6
Ссылка на сообщение: #5204538

fail54 (10 Дек 2018 - 16:21):     Показать содержимое WoWs RU 0.7.11.1
D:/World_of_Warships
[07.12.2018 14:18:28] Прицелы:
  Прицелы:
    + Номограмный прицел
  Zeiss и FOV:
    + Zeiss Incline
Конструктор боевого интерфейса:
  Изменённые боевые ленты:
    + Боевые ленты 'Яркость'
Модификации боевого интерфейса:
  + Таймер отсвета после залпа ГК
  + Светофор
  + Счетовод
  Модификации полоски ХП:
    + Дополнительная полоска ХП
    + Лекарь
  + Дамагомер
  + Состояние ПМК и ПВО
  Ластомер:
    + Вариант от BADoBEST
  + Компаньон
  Информационные панели кораблей:
    + Информация о выбранной цели
    + Информация о своём корабле
  Модификации миникарты:
    + Альт. миникарта
  + MX Meter
  Таймер дымов:
    + Таймер дымов от BADoBEST
  Сектор пеленга:
    + Курс
Порт:
  + Все корабли в дереве развития
  + Сессионная статистика
  + Порт адмирала
  Яркие награды и командиры:
    + Ачивки
    + Корабли
Другие модификации:
  + Удаление огня с корабля
  + Удаление рамки пожара
  + Старые всплески воды
  + Удаление тумана и бликов
  + Удаление тумана в порту
  Модификация знаков различия:
    + Удаление нашивок
    опять же, я сейчас запустил через лончер, без модов, а панелька висит.   в общем, переставлю клиент и может быть получится таки поиграть. закрывайте тему. 

Santcoder: Возможно, это какое-то другое приложение, которое запускается оверлеем к игре и выводит панельку. В этом случае удаление клиента не поможет. Можете прислать еще и WGCheck?


Santcoder
console v2.6
arrow
10.12.2018 16:18:44
 
Тема: console v2.6
Ссылка на сообщение: #5204504

Santcoder: В модстейшене нажать на кнопку копировать. Список модов скопируется в буфер обмена. После этого CTRL+V в сообщение. a32b6a46f644ca02875f294b92f6e973.png


Santcoder
console v2.6
arrow
10.12.2018 16:11:20
 
Тема: console v2.6
Ссылка на сообщение: #5204491

Santcoder: Добрый день! Это отладочная панель, которая используется разработчиками модификаций.   Вероятно, с какой-то из модификацией что-то пошло не так и она показывает вам то, что не должна. Можете приложить список установленных модификаций? Это поможет нам понять что происходит.


Sub_Octavian
Спасибо Лесте за подарки
arrow
10.12.2018 13:03:31
 
Тема: Спасибо Лесте за подарки
Ссылка на сообщение: #5203988

Sub_Octavian: Поздравляю!:Smile_izmena:    


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 12:21:09
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203854

CEPBEP (10 Дек 2018 - 12:12): Разумеется: http://proships.ru/stat/ru/clan/WG http://proships.ru/stat/ru/clan/WG-A И дальше по списку. Инфа открытая, кроме, конечно, тех, у кого статка закрыта. :Smile_ohmy: На Крное не так часто играю. Но замечал пару раз, что я получаю ленту пробития или сквозняк без урона при стрельбе по эсмам. Там все в порядке? 305 мм калибр. Пруфов не будет )))))

Sub_Octavian: Мёбиус - мутант... :Smile_ohmy:   Модуль. Чтобы было понятно, нанесение урона в модули без нанесения урона в боеспособность ("установка ПВО съела весь урон" и другое подобное) на сегодняшний день мы хотим убрать и думаю, в обозримом будущем уберем. Только були хорошо бы оттуда отделить, чтобы не сломать живучесть куче кораблей.   Всем большое спасибо за интересную дискуссию и до скорых встреч :Smile_izmena:


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 12:17:42
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203846

Poker_Ace (10 Дек 2018 - 12:05): а есть среди них такие , у кого процент побед ниже 50? точного ответа не надо , просто навскидку

Sub_Octavian: Среди балансеров - нет, нету. Это было бы очень странно. А вот среди разработчиков в целом ра...игроки с ПП ниже 50% наверняка есть, если поискать :Smile_popcorn:

Cesarevich_EU (10 Дек 2018 - 12:08): А когда, в таком случае, в клиенте можно ожидать появление строчки "Сигма"? Просто вещь важная для многих аспектов игры, а смотреть ее приходится черти где. 

Sub_Octavian: Строчки "Сигма" - думаю, примерно никогда. В таком виде эта информация уместна вне игрового клиента, т.к. ее польза для большинства игроков стремится к нулю. Не надо тащить все в клиент, перегружая интерфейс порта. Сигма, безусловно, важна, но работает она в сочетании с эллипсом разброса и баллистикой. Понять ее значение и адекватно сравнить корабли между собой сможет только достаточно опытный игрок (т.е. если есть 2 корабля с сигмой 1.9 против 2.0, и больше ничего неизвестно, совсем не значит, что первый обязательно менее точно стреляет. В целом сколько-то полезным было бы графическое сопоставление разброса снарядов, но это тоже дикий хардкор. Т.е. сигму мы не скрываем, пишем и сами, например, в Блоге разработчиков, но не считаем нужным пихать ее в порт. На самом деле и горизонтальное рассеивание в порту имеет сомнительную пользу, но оно там исторически обосновалось:Smile_hiding:


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 12:09:30
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203827

Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 10:04): Забавно, что столько времени было уделено взведением ББ по эсминцам, опробовано несколько вариантов и при этом существенного влияния нет.

Sub_Octavian: Столько времени было уделено ИМЕННО для того, чтобы влияние было ТОЛЬКО там, где оно должно быть.   Например, когда в предыдущем решении перенастроили взрыватели (как общее правило), ряд КР стал жить сильно меньше при носовом обстреле, а часть легких КР стал жить лучше в принципе. При этом по ЭМ результат был достигнут. Но ведь побочные эффекты такие не нужны - поэтому решение и было отправлено в мусорку.   Решение, которое в итоге было выбрано хорошо именно тем, что влияет ровно на то, что нужно было менять (стрельба крупнокалиберными ББ по ЭМ) и не влияет ни на что другое (ЛК против КР, ЛК против ЛК и т.д).  


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 12:04:35
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203805

BOSAKTER (10 Дек 2018 - 10:05): кто бы их еще научил и говорил постоянно о правильном позиционировании. оказывается проще все и вся вокруг нерфить, чем учить на практике применять механику игры

Sub_Octavian: Разработчики не несут ответственность за прямоту рук игроков. Мы стараемся предоставлять как можно больше информации, начиная с форумных гайдов и вики, которые делались с самого АТ, и заканчивая видео "Как это работает" с максимальной наглядностью.  Однако, суровая правда в том, что даже с доступной информацией, если игроку не интересно улучшать свое мастерство, он...не будет его улучшать. Внезапно, информацией надо уметь и хотеть пользоваться. Кто хочет - играет хорошо или учится играть хорошо. Кто не хочет - играет как играет (что не мешает получать удовольствие). Так что претензия мимо. 

Kranmer (10 Дек 2018 - 12:03): Эм, нарисовать пру новых лент и всего делов? Одну на взрыв внутри булей, вторую на рикошет внутри булей, третью на повреждение модулей.

Sub_Octavian: Да, это вариант, правда лент плодить не хочется, тем более целых 2 на були, но в этом направлении думаем. 


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 12:00:26
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203793

Kranmer (10 Дек 2018 - 09:53): Понятно что там произошёл рикошет от брони, но я считал что это даст нормальный рикошет, потому что снаряды пробьют 25мм булей на обратном пути. Снаряд настолько теряет скорость, что времени выйти уже не хватает?

Sub_Octavian: В данный момент ленточка выдается по событию "пробил". Даже если будет рикошет от бронепояса (даже если снаряд вылетит при этом наружу, хотя это не обязательно случится), будет выводиться ленточка "пробил". Как я писал выше, в данный момент мы думаем как лучше информировать о таком событии, т.к. урон в були наносить не хочется - мы уже видели, что это негативно сказывается на живучести ЛК. Но при этом объяснить игроку что произошло нужно.

Shedir_F1 (10 Дек 2018 - 09:55): Они просто думали, что после среза урона от ЛК, упоровшиеся треугольники будут жить дольше, но где-то просчитались. Все-таки в корабли надо играть немного, а не по циферкам в табличке выводы делать. Через патчик-другой что-то еще отпилят.

Sub_Octavian: Большинство разработчиков в принципе, и все без исключения, кто принимают решения по балансу, играют, и много. Я уже писал об этом несколько раз и давал никнеймы, вроде никто не скрывается. А "циферки в табличке" вместе с мнениями игроков, объединенные с собственным опытом и дают возможность принимать информированные решения. Не всегда правильные, разумеется, но в основном, как показывает практика, хорошие. Ваш наброс довольно неуместен и уныл.   Кроме того, никто не ставил цель глобально апнуть "треугольники", речь шла о межклассовом балансе и отдельных ситуациях, о чем писали подробно и много, в том числе мой коллега WG_Wolfwood сделал подробнейший пост на эту тему после публикации Бюллетеня.

TbOMa_ (10 Дек 2018 - 09:52): Уникальный случай, который наблюдается в каждом бою?

Sub_Octavian: Я понимаю, что тролльнуть хочется, но все же :Smile-_tongue: Уникальный - не значит редкий. Я всего лишь сказал, что пробитие булей без урона из всего многообразия случаев в модели повреждений - это единственный случай, когда пробитие без урона выглядит оправданно. Ведь пространство между булем и бронепоясом и нужно, чтобы локализовать повреждения. А то, что это наблюдается в игре регулярно - да, ведь ПТЗ есть почти у всех, и при этом не всегда цели идут к вам строго бортом.  Никто и не спорит.


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 10:00:11
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203469

Dantist63 (10 Дек 2018 - 09:44): Так вроде говорили что овер 50% урона по эсминцам были ББшки линкоров... теперь эти ББшки наносят смехотворный урон... но нету картины апа ЭМ... моя не понимать...

Sub_Octavian: Привет. Думаю, Вы упустили важную деталь. Овер 50% урона по эсминцам с линкоров. Разумеется, это ап, но вопрос в масштабе.   Т.е. порезать овер 50% урона по классу вообще и порезать овер 50% урона по классу от другого класса в ряде случаев - разные вещи. 
Например, есть 100% урона, входящего в ЭМ вообще. Из этого урона, скажем, 25% наносятся ЛК. Из этих 25% от ЛК - 50% наносятся ББшками. Из этих 50% - только 30% - 1/3 урона, а не сквозняки. И так далее. Цифры для примера, они будут разные на каждом уровне и в каждой паре стрелок-цель, т.к. зависят как от орудий и снарядов, так и от компоновки/обшивки цели.    Получается, что режется в этом примере 30% от 50% от 25%, причем режется не в ноль.   И в итоге изменения, хотя и влияют на игру и безусловно в ряде случев повлияют на исход конкретного столкновения, не оказывают существенного влияния в целом.
 


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 09:50:42
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203448

Kranmer (10 Дек 2018 - 09:23): В копилку уникальных случаев: вчера в КБ был залп с Монтаны в Гинденбург примерно с 8-9км, в район булей. Гинденбург был под спорным углом, но вместо одного из двух разумных вариантов произошли 5 пробитий без урона. Так что вчера я таки увидел единорога при стрельбе бб по крейсеру в були.

Sub_Octavian: Я имел в виду, что пробитие булей и непробитие брони за ними в принципе - уникальный случай, возможно, единственный, когда оправдано пробитие без урона.   По Монтане и Гинденбургу, если снаряды вошли в районе ватерлинии, то там  за булями еще 100 мм. Безусловное пробитие невозможно в этом случае, т.е. снаряд взводится на эффективной толщине буля, а пояс из-за угла ему не пробить, так что он взрываается между бронепоясом и булем. 

Ferrimagnetic (10 Дек 2018 - 09:26): Стоит.  ЛК, если находится под постоянным фокусом, и все что на нем есть улетает очень быстро. Хотя конечно иногда спасало, но все же. 

Конечно не дают. Эсмы как умирали от РЛС и собратьев так и продолжают. Просто теперь лк идущих вперед стало в разы меньше, только при наличии эсмов. Потихонечку переходим к модели " эсминцы впереди, крейсера по середине, лк сзади" без исключений. Выживаемость лк еще и вырасти должна после таких изменений, хех. По статистике ап лк вылезет)
Конечно преждевременны. Вы не убили класс, вы срезали кусок геймлпея на нем)
Теперь если мой эсм не очень поддержать на его на точке гораздо сложнее)

При том что я играю на всем одинаково (лк, кр, эсм, чуть меньше АВ), данное изменение категорически не радует.

Sub_Octavian: Честно говоря, я не заметил такого. Но это, конечно же, субъективно и ничего не доказывает. Однако, у нас есть "тепловые карты", в которых уже достаточно свежих данных, и по ним места гибели ЛК не поменялись никак, что дает некоторое основание для следующего утверждения: позиционирование ЛК после обновления значимо не изменилось. Во всяком случае на вчерашний день.


deadmansgamble
Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
arrow
10.12.2018 09:27:41
 
Тема: Обсуждение формата, Ваши мнения и предложения, разговоры по поводу конкурсов --- dreamsgirl ---
Ссылка на сообщение: #5203391

DiGa (07 Дек 2018 - 19:40): мне не дали награду за три корабля угаданных в морской бой

deadmansgamble: Вам был выдан приз в 15:47 03.12.2018, пять контейнеров. Вспоминайте, два на кредиты, один на сигналы, один на ресурсы и один на снаряжение.


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
10.12.2018 08:39:39
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5203280

PabloEller (07 Дек 2018 - 23:30): Простите, но разве в 3-м случае не должна вылетать ленточка повреждения модуля ну или хотя бы его иконка над кораблём? Думаю, когда она вылетает, вопросов как раз ни у кого не возникает. Но ведь не происходит и этого. Вот, вышел буквально только что. Нельсон. Фугасы! Два первых попадания - ничего вообще! Пробития "есть", но тишина полная. Урона 0. Один из реципиентов - эсминец. Все три варианта, значит, мимо. Тогда что же это было?   20181208_000454_PBSB517-Nelson_28_naval_mission.wowsreplay

Sub_Octavian: Здравствуйте. Ленточка не выпадает при любом нанесении урона в модуль, она выпадает при крите. Попадание в модуль не гарантирует его крит.


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
09.12.2018 16:03:13
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5202279

AdmFlint (09 Дек 2018 - 16:00):   Он самый, да

Shtihl_FD: Предшественника угольщика решил загадать? А ты, хорош


bf_heavy
Советский линкор 10 уровня - обсуждение возможных вариантов
arrow
08.12.2018 20:16:23
 
Тема: Советский линкор 10 уровня - обсуждение возможных вариантов
Ссылка на сообщение: #5201187

Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Отнюдь. Засекреченной была безоткатная АУ на базе дальнейшего развития "трансформатора(Оки)" каллиберностью 490мм/55. 

bf_heavy: Ну так назовите постановление по которому разрабатывалась башня и орудие (у меня оно есть если что номерок проверить легко) а так же номер фонда и архив где лежит комплект чертежей :)  

Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не фантастика... просто гидрид карпента. В СССР с этой фигнёй ещё в начале 30-ых страдали. Хотели видимо снаряд на Луну забросить. Тогдаже и появилась идея полунарезной пушки от 16" и выше, а потом и вообще безоткатного варианта в конце 40-ых годов.

bf_heavy: вот когда посчитаете хоть бы 76-мм пушку на внутреннее давление вкупе с проектированием снаряда, каморы, зарядов и канала ствола можно будет о чем то разговарить. А подобные вбросы мне не интересны давно. и бо обладаю огромных пластом архивных документов СССР по разработке порохов для крупнокалиберных систем.  

Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Не обязательно... бронирование может быть несущим-интегрированным, и навесным. 

bf_heavy: В конструкции корпуса корабля вы так же ничего не смыслите как и во внутренней баллистике.

Ghosthax (06 Дек 2018 - 22:58): Таки да...

bf_heavy: ну наконец то признались что в кораблестроении и технологии судостроения ничего не знаете :)


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
08.12.2018 01:30:27
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199921

Sybor007 (08 Дек 2018 - 01:26): что такое ВБР

Shtihl_FD: Великий Белорусский Рандом, пошла эта тема еще из танков


Shtihl_FD
Что вы сейчас слушаете.
arrow
07.12.2018 23:35:41
 
Тема: Что вы сейчас слушаете.
Ссылка на сообщение: #5199815

Shtihl_FD: Поскольку вечер пятницы - то можно вкинуть и такое:  


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
07.12.2018 23:03:09
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199764

FL_Anubis (07 Дек 2018 - 23:01): а вы там по хоже появились впервые...

Shtihl_FD: Кажется, да, хотя ГК выходил еще и на альфа- и бета- тестах и в начале релиза


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
07.12.2018 20:19:56
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5199506

Shtihl_FD: Не уверен точно, но вроде как Хабаровска данный ап эсминцев не коснулся, думаю, более знающие люди подскажут


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
07.12.2018 16:29:06
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5198968

Grand_Old_Lady_Warspite (07 Дек 2018 - 15:01): это Стальные Монстры аka Pacific Storm

Shtihl_FD: Оу, голова моя дырявая, как я мог забыть про этот проект, позор на мои седины


Shtihl_FD
Сериал Das Boot (2018)
arrow
07.12.2018 16:14:56
 
Тема: Сериал Das Boot (2018)
Ссылка на сообщение: #5198943

Grand_Old_Lady_Warspite (07 Дек 2018 - 15:38): Заливать, или не заливать сюда?

Shtihl_FD: Как-то перечитав тему - возник вопрос в необходимости и соответствия правилам форума (комментарий про 18+ пару раз мелькнувший в комментариях и заглавном посте).


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
07.12.2018 15:28:40
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5198794

lergvot (07 Дек 2018 - 15:27): я не понял, а почему не отказались от танцующих установок ПВО?

Sub_Octavian: Решение было одним комплектом. Либо все, с булями, либо ничего.


Sub_Octavian
Почините уже нулевые пробития!
arrow
07.12.2018 15:22:05
 
Тема: Почините уже нулевые пробития!
Ссылка на сообщение: #5198767

Vasilis04ka_USSR (07 Дек 2018 - 10:54): Проблема с нулевыми пробитиями так и не решается...  уважаемые разработчики, обясните мне тупой ГДЕ может сдетонировать снаряд того же Яматы на крейсере (не берем линкоры)чтобы не нанести урона СОВСЕМ но при этом получить ленточку "пробил"?:fish_boom: почему при  сквозняке ВСЕГДА есть гарантированный урон пусть и маленький а при "пробитии" может быть и не быть урона вообще? ГДЕ ЛОГИКА? Если раньше после ввода немецких ЛК проблема была только при стрельбе по ним то когда "починили" такое может случиться на любом корабле и это жутко бесит:fish_glass:Не пора ли соответствующей ленточке дать гарантированный урона как 2Х от сквозняка например?:crab:

Sub_Octavian: Не очень понял про "когда починили", но тем не менее.   Пробития без урона могут происходить при попытке нанести урон в:   1. Уничтоженную часть корабля - потому что очки боеспособности там закончились; 2. Противоторпедный буль - потому внутри него нет боеспособности в принципе; 3. Внешний модуль (ГК, например, или ПВОшка)-  потому что там свои очки боеспособности, и нанося урон туда, вы повреждаете или уничтожаете модуль.   Соответственно, в рамках последнего ОТ было проверено решение для уничтоженных частей и внешних модулей кроме ГК, но оно НЕ ПОПАЛО в версию, так как вызвало проблему - живучесть ряда ЛК сильно снизилась из-за урона в були. Плюс. с точки зрения логики это тоже спорно (були как бы и нужны, чтобы "принимать урон").   В общем, пока данное решение на доработке, прежде всего из-за булей. По попаданиям в ГК вопрос пока обсуждается (должно ли попадание в башню ГК вычитать боеспособность из корабля).   Новости будут, надеюсь, в начале следующего года.   Такие дела.


Defklo
Ветка Советских линкоров
arrow
07.12.2018 15:19:02
 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5198758

Ssupersvintuss (07 Дек 2018 - 13:26): атомную ЭУ(трубы не нужны вовсе), пилон центральной надстройки сделать выдвижным(дабы не мешать огню ГК на любых курсовых углах), к катерному корпусу добавить реданы и водомётный движитель - для скорости 40+ узлов

Defklo: Нечто подобное проскакивало в каком-то американском журнале в конце 40-х под видом "советского линкора будущего": палуба для самолётов, мортиры, атомный двигатель... Называлось тоже монструозно: "Stalinskaya Konstitutsiya" :)


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
07.12.2018 14:49:50
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #5198643

Grand_Old_Lady_Warspite (07 Дек 2018 - 14:01): раз народ в основном только современные знает?

Shtihl_FD: Ну пардоньте, пост писал вообще срывая все дедлайны) да и хотелось в некотором смысле вызвать хоть какое-то обсуждение, получилось)))


deadmansgamble
Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
arrow
07.12.2018 14:30:31
 
Тема: Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
Ссылка на сообщение: #5198578

WERDER_BR (07 Дек 2018 - 13:13): Это намек?:cap_haloween: Перта нет но обязательно заранее возьму по скидке. 

deadmansgamble: Пропустил слово "Может", сейчас исправил. :fish_book:


deadmansgamble
К вопросу об "Огневом" эсминце VIII уровня
arrow
07.12.2018 14:27:12
 
Тема: К вопросу об "Огневом" эсминце VIII уровня
Ссылка на сообщение: #5198572

Bozon77 (07 Дек 2018 - 13:38): Все нижеизложенное является моим личным ИМХО, как среднего игрока. Уважаемые разработчики! Я понимаю, у Вас есть данные статистики, аналитика по каждому отдельному кораблю и прочее, но, как мне кажется назрел вопрос об "Огневом". Специфический эсминец. ГК - слабое в части ДПМ. Инвиз - посредственный, Торпеды - да. КД довольно быстрое, но сами торпеды медленные. Получается, в ходе принятия компромиссов по кораблю в попытке сделать универсального бойца - самый слабый из эсминцев на 8-уровне. Особенно это очевидно на фоне введения новых веток эсминцев за прошедший год: Англии и альтернативной ветки ГК эсминцев Японии. Да и эсминцы Пан-азии (кроме хусеянга, в которого я, откровенно, не раскусил). Кроме того, как мы знаем, ввелись новые ветки крейсеров с РЛС и новые корабли с РЛС. А после последнего апа фугасов эсминцев Японии, картина становится еще печальнее. Где место Огневого? Он не инвизник ни разу, он не может перестрелять другие эсминцы (за исключением некоторых или находящихся в кривых руках). Торпедник? Тут он не конкурентен с торпедниками Японии. Нет, я понимаю, что и на Огневом можно играть, но влияние на исход боя - минимален (при условии одинакового скилла соперников). В результате, беру его в бой с особой неохотой - играть на нем - как повинность какая-то. Хотя вроде и показатели у меня на нем относительно неплохие. Это как КР Йорк 7 уровня - вроде и можно жить и играть и даже набивать урон, а неинтересен (не путать со сложным). Уважаемые разработчики, планируется ли внесение изменений по балансу Огневого? А как у Вас, уважаемые игроки сложились отношения с данным кораблем при его прохождении? Понятно, что мой взгляд может отличаться от Вашего и я тут не претендую на истину.

deadmansgamble: Сам Огневой является специфическим кораблем. Скорее эсминец - универсал, чем что-либо другое. Мы внимательно следим за его положением в рандоме и не только, вполне возможно, что изменения ТТХ в какой-то момент понадобятся.  Спасибо вам за отзыв, сам недавно его выкачал, но пока не раскусил.  


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
07.12.2018 14:05:20
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5198484

Grand_Old_Lady_Warspite (07 Дек 2018 - 13:45):   Обратились бы к главному киномеханику форума что ли... Уж кто тут знает фильмы про флот и может их обзоры на 9000 страниц запилить - так это я.   На самом деле фильмов гораздо больше. Есть и аниме. ...

Shtihl_FD: За дополнение спасибо, надо бы будет ознакомиться с данным перечнем


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
arrow
07.12.2018 13:58:41
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 04Ъ - Во благо игры
Ссылка на сообщение: #5198466

_Zift_ (07 Дек 2018 - 13:56): Но с чем идёт сравнение?)

Shtihl_FD: Полагаю, что с тем, что находится в подразделе архива ГК)


deadmansgamble
Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
arrow
07.12.2018 13:46:40
 
Тема: Контейнеры Деда Мороза: время подарков!
Ссылка на сообщение: #5198421

XAPOH117 (07 Дек 2018 - 12:44): Поправьте меня если я ошибаюсь: Но разве Согласно подписанному соглашению мы можем иметь второй аккаунт ?

deadmansgamble: Конечно можете, а где вы слышали, видели, что нельзя иметь несколько аккаунтов?


Реклама | Adv