Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: J0hn_117 tiene largo el bigote
Link on message: #8330149
Link on message: #8330149
J0HN_117: Lo que se entuenctra uno por aquí ¡Suerte a todos!
Subject: Spieler nach dem Spiel an den Support melden
Link on message: #8330147
Panzerflak, on 14 June 2014 - 07:24 PM, said: Also: Der Filter funzt nicht, reporten bringt nichts, was bleibt noch. Dicke Haut? Chat aus? Oder ein Autoban sobald eine "Spieler" solchen Müll über den Chat lässt?!?. Dürfte doch nicht so schwierig sein derlei Klientel mal eine Stunde zum Abkühlen zu schicken.....
Link on message: #8330147
Panzerflak, on 14 June 2014 - 07:24 PM, said: Also: Der Filter funzt nicht, reporten bringt nichts, was bleibt noch. Dicke Haut? Chat aus? Oder ein Autoban sobald eine "Spieler" solchen Müll über den Chat lässt?!?. Dürfte doch nicht so schwierig sein derlei Klientel mal eine Stunde zum Abkühlen zu schicken.....
PanzerGert: Wie kommst du jetzt zu dem Schluss das die Filter nicht
funktionieren würden? Wer hat das denn gesagt?
Selbstverständlich funktionieren die Filter, oder warum kriege ich immer wieder so nett eingefärbte Worte in meinen Gefechten angezeigt?
Selbstverständlich funktionieren die Filter, oder warum kriege ich immer wieder so nett eingefärbte Worte in meinen Gefechten angezeigt?
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #8330087
Duxs, on 15 June 2014 - 09:45 AM, said: Prosím o odebrání práv děkuji
ExpUr_CZ_, on 15 June 2014 - 11:03 AM, said: Klan: CzechoSlovakia S.W.A.T. [C-S-W]
Velitel: ExpUr_CZ_
Zástupce velitele: kutder
Link on message: #8330087
Duxs, on 15 June 2014 - 09:45 AM, said: Prosím o odebrání práv děkuji
Ellendway: Hotovo.
ExpUr_CZ_, on 15 June 2014 - 11:03 AM, said: Klan: CzechoSlovakia S.W.A.T. [C-S-W]
Velitel: ExpUr_CZ_
Zástupce velitele: kutder
Ellendway: Přidán pouze velitel. Hodnost pro zástupce velitele
neexistuje.
Subject: Herní aktualizace 9.1: spuštěna ve středu, 11. června
Link on message: #8330037
squatter282, on 15 June 2014 - 10:55 AM, said: Ahoj, chcem sa spýtať či niekedy v budúcnosti bude oddelený HD klient od normálneho pre slabšie PC? Lebo už som niekde čítal, že v roku 2014 by to malo byť ale neviem či to je pravda.
Link on message: #8330037
squatter282, on 15 June 2014 - 10:55 AM, said: Ahoj, chcem sa spýtať či niekedy v budúcnosti bude oddelený HD klient od normálneho pre slabšie PC? Lebo už som niekde čítal, že v roku 2014 by to malo byť ale neviem či to je pravda.
Ellendway: Podobná věc se plánuje. Mělo by to fungovat na stejném
principu jako u World
of Warplanes. Jakmile budeme mít více informací, budeme o
tom informovat.
Subject: Best replays of the week - zlataky
Link on message: #8330017
Link on message: #8330017
Ellendway: Ano, zlaťáky, které vidíš na obrazovce jsou odměna pro hráče, kteří
se do záznamu dostali. Zde je video, které popisuje
vše potřebné (obsahuje české titulky)
Subject: Ellendway se hlásí do služby!
Link on message: #8328636
mysakbm, on 14 June 2014 - 11:06 PM, said: Kdyz SS upozornuje na event na historicke bitvy, je asi zrejme, ze se do nich lze pripojit.
Link on message: #8328636
mysakbm, on 14 June 2014 - 11:06 PM, said: Kdyz SS upozornuje na event na historicke bitvy, je asi zrejme, ze se do nich lze pripojit.
Ellendway: Právě je něco málo po půlnoci a odehrál jsem další
historickou bitvu na EU1. Při připojení do fronty jsem měl 18 hráčů
u UK a 10 hráčů u Němců.
Subject: Au sommet de l'arbre : le T110E4
Link on message: #8327706
Link on message: #8327706
Rhaya: Bonjour, Super offre en effet, cela faisait un moment qu'on
l'attendait celle là. Bloquée au Tier IX avec la moitié de
l'expérience encore à faire pour enfin pouvoir profiter le fameux
T110E4 Tier X, ça pouvait pas mieux tomber ! Surtout que le
T28 Proto est pas le plus facile des chars à jouer, puissant mais
d'une lenteur infernale. Rhaya
Subject: Nelze zapnout WoT
Link on message: #8327609
Link on message: #8327609
Ellendway: Stačí nainstalovat DirectX - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35
Subject: World of Warship – Infos, Gerüchte, News aus dem englischen Forum!
Link on message: #8327165
Link on message: #8327165
PanzerGert: So, nun geht's weiter mit den Links:
Flash Game: Torpedo Challenge Da kann man sehen wie 'einfach'
es mit einem Torpedo ist.
Wargaming.net Unveils New World of Warships Cinematic Trailer
Der Vollständigkeit halber, auch wenn schon zuvor
verlinkt.
Closed Alpha Test in Numbers - May Update So hat es im Mai
gekracht!
Testing Times: How we test World of Warships Wie testet man
eigentlich ein Spiel?
Wargaming.net and World of Warships at E3 2014 Warships, auch
auf der E3! Was die U-Boote betrifft, es
ist wahrlich nicht einfach diese in ein spiel einzubauen, denn
getauchte Zerstörer braucht niemand, aber ebenfalls müssten sie den
Leuten die sie spielen Spaß machen, ohne das sie mit dem ersten
Torpedo Schuss zu Fischfutter verarbeitet werden, wenn ihre
Position bekannt ist.
Grundsätzlich sollte man bedenken das U-Boote nicht dafür gebaut waren an Schlachten teilzunehmen, denn dafür fehlte ihnen allein schon die Marschgeschwindigkeit, sondern dafür Schiffen aufzulauern und einen überraschenden Schlag zu setzen, wenn keine Verstärkung weit und breit verfügbar war (1. Weltkrieg), oder Geleitschiffe eine schwere Zeit hatten Konvois zu beschützen (2. Weltkrieg).
Es gab durchaus U-Boote die an Schlachten teilnahmen, das waren jedoch Ausnahmen. Entweder, da sie gerade vor Ort waren, oder, man lange Zeit hatte sich auf eine Schlacht vorzubereiten und man U-Boote nutzte um dem Gegner vor der Schlacht bereits empfindliche Schläge zuzufügen. Es gibt keine "Schlacht U-Boote" in dem Sinne, ihre Stärke war und ist ihre Unsichtbarkeit.
Grundsätzlich sollte man bedenken das U-Boote nicht dafür gebaut waren an Schlachten teilzunehmen, denn dafür fehlte ihnen allein schon die Marschgeschwindigkeit, sondern dafür Schiffen aufzulauern und einen überraschenden Schlag zu setzen, wenn keine Verstärkung weit und breit verfügbar war (1. Weltkrieg), oder Geleitschiffe eine schwere Zeit hatten Konvois zu beschützen (2. Weltkrieg).
Es gab durchaus U-Boote die an Schlachten teilnahmen, das waren jedoch Ausnahmen. Entweder, da sie gerade vor Ort waren, oder, man lange Zeit hatte sich auf eine Schlacht vorzubereiten und man U-Boote nutzte um dem Gegner vor der Schlacht bereits empfindliche Schläge zuzufügen. Es gibt keine "Schlacht U-Boote" in dem Sinne, ihre Stärke war und ist ihre Unsichtbarkeit.
Subject: Spieler nach dem Spiel an den Support melden
Link on message: #8326986
Yehima, on 14 June 2014 - 06:33 PM, said: 1) Jedes vom Reportsystem weitergeleitete Ereignis muss manuell geprüft werden. Es darf keine falschen Bans geben, weil manche das Report-System missbrauchen und Spieler reporten, die nichts getan haben. 2) Es muss die Möglichkeit geben, extreme Fälle immer noch manuell einzureichen, damit diese in jedem Fall geprüft werden, auch wenn das Report-System in dem Fall nicht ansprechen würde.
Link on message: #8326986
Yehima, on 14 June 2014 - 06:33 PM, said: 1) Jedes vom Reportsystem weitergeleitete Ereignis muss manuell geprüft werden. Es darf keine falschen Bans geben, weil manche das Report-System missbrauchen und Spieler reporten, die nichts getan haben. 2) Es muss die Möglichkeit geben, extreme Fälle immer noch manuell einzureichen, damit diese in jedem Fall geprüft werden, auch wenn das Report-System in dem Fall nicht ansprechen würde.
PanzerGert: zu 1: Jeder Report (Chatsystem) wird geprüft, da man das, was
im Chat abläuft nicht automatisch prüfen kann, bzw. nur sehr
bedingt, insofern Beleidigungen vom Chatsystem erkannt werden.
Abwandlungen sind nicht erkennbar, da Abwandlungen eben dazu
gedacht sind ein automatisches System zu umgehen. zu 2: Es
ist nicht nötig, da entsprechender Vorgang logischerweise Punkt 1
unterliegt. Es ist dem Kundendienst genauso bekannt das
verschiedene Aussagen auch rechtlich Konsequenzen haben können,
insofern wird das auch nicht auf die leichte Schulter genommen.
Subject: Spieler nach dem Spiel an den Support melden
Link on message: #8326833
Panzerflak, on 14 June 2014 - 04:51 PM, said: Schimpfwortfilter ist an. Dass dieser "Fack" nicht kennt sehe ich noch ein, aber den Rest?
Link on message: #8326833
Panzerflak, on 14 June 2014 - 04:51 PM, said: Schimpfwortfilter ist an. Dass dieser "Fack" nicht kennt sehe ich noch ein, aber den Rest?
PanzerGert: Den Rest kann man genauso umgehen, da ist der Fantasie der Leute
keine Grenze gesetzt. Schimpfwörter raushauen und neue zu
entwickeln ist einfacher als spielen zu lernen, das sollte man
immer bedenken.
Das ist so wie Namen zu blocken, die dann eben einfach abgewandelt werden. Diese geforderten Filter werden niemals das erreichen wofür sie gedacht sind, irgendwann sind die Filter soweit entwickelt das man sich das schreiben gleich sparen kann, da es eh ständig wegen irgendwelchen Unfug geblockt wird. "Retlih Floda" lässt grüßen, und das ist bereits eine der 'ausgelutschten' Abwandlungen.
Das beste Beispiel ist wohl das "Panzer Ass", das im englischen Filter bereits wegen "Ass" markiert wird.
Wenn man aber mal darüber nachdenkt, ist das Report System das einzig sinnige System wie man damit umgeht. Denn wenn jedes mal ein Ticket erstellt wird, muss eines nach dem anderen abgearbeitet werden. Das ist sehr viel Aufwand für die Kundendienst, aber auch für den Spieler, denn das Replay muss mit dran, welche Zeit im Replay (etc.), das kostet Zeit was man mit dem Reportsystem deutlich reduzieren kann. Die Reports werden gesammelt und in einem Rutsch abgearbeitet, statt 10 verschiedene Tickets zu bearbeiten, bearbeitet man in der gleichen Zeit locker 15 Reports. Zeit die auch bezahlt werden will. Ebenfalls sind Reports nicht nur einfacher erstellt, sondern auch deutlich mehr Spieler nutzen diese, denn der Aufwand für Tickets ist vielen schlicht zu hoch. Für den Kundendienst ist es ebenfalls einfacher, da man nicht erstmal prüfen muss ob der Fall nicht bereits in einem anderen Ticket bearbeitet wurde, sondern man bekommt den Vorfall direkt in der Datenbank und kann dort schnell prüfen was im Chat geschrieben wurde, da automatisch angehängt. Der Prozess ist für Spieler sicherlich nicht so transparent wie es mit den Tickets der Fall ist, aber ihr als Spieler sollt euch auch nicht mit den bösen Buben auseinander setzen, sondern spielen. Es reicht wenn der Kundendienst die bösen Buben aussortiert und entsprechend sanktioniert.
Dazu möchte ich anmerken, das je nach Report der Prozess unterschiedlich ist und hier nur der Teil für den Chat beschrieben ist.
Das ist so wie Namen zu blocken, die dann eben einfach abgewandelt werden. Diese geforderten Filter werden niemals das erreichen wofür sie gedacht sind, irgendwann sind die Filter soweit entwickelt das man sich das schreiben gleich sparen kann, da es eh ständig wegen irgendwelchen Unfug geblockt wird. "Retlih Floda" lässt grüßen, und das ist bereits eine der 'ausgelutschten' Abwandlungen.
Das beste Beispiel ist wohl das "Panzer Ass", das im englischen Filter bereits wegen "Ass" markiert wird.
Wenn man aber mal darüber nachdenkt, ist das Report System das einzig sinnige System wie man damit umgeht. Denn wenn jedes mal ein Ticket erstellt wird, muss eines nach dem anderen abgearbeitet werden. Das ist sehr viel Aufwand für die Kundendienst, aber auch für den Spieler, denn das Replay muss mit dran, welche Zeit im Replay (etc.), das kostet Zeit was man mit dem Reportsystem deutlich reduzieren kann. Die Reports werden gesammelt und in einem Rutsch abgearbeitet, statt 10 verschiedene Tickets zu bearbeiten, bearbeitet man in der gleichen Zeit locker 15 Reports. Zeit die auch bezahlt werden will. Ebenfalls sind Reports nicht nur einfacher erstellt, sondern auch deutlich mehr Spieler nutzen diese, denn der Aufwand für Tickets ist vielen schlicht zu hoch. Für den Kundendienst ist es ebenfalls einfacher, da man nicht erstmal prüfen muss ob der Fall nicht bereits in einem anderen Ticket bearbeitet wurde, sondern man bekommt den Vorfall direkt in der Datenbank und kann dort schnell prüfen was im Chat geschrieben wurde, da automatisch angehängt. Der Prozess ist für Spieler sicherlich nicht so transparent wie es mit den Tickets der Fall ist, aber ihr als Spieler sollt euch auch nicht mit den bösen Buben auseinander setzen, sondern spielen. Es reicht wenn der Kundendienst die bösen Buben aussortiert und entsprechend sanktioniert.
Dazu möchte ich anmerken, das je nach Report der Prozess unterschiedlich ist und hier nur der Teil für den Chat beschrieben ist.
Subject: V aktualizaci 9.1 se můžete těšit na vítězné znaky
Link on message: #8326680
spc_669, on 14 June 2014 - 06:30 PM, said: A ty státní symboly na předek tanku se taky dají získat?
Link on message: #8326680
spc_669, on 14 June 2014 - 06:30 PM, said: A ty státní symboly na předek tanku se taky dají získat?
Ellendway: O jaké symboly se jedná? Na přední straně tanku je většinou
klanové logo, vlajky jdou mnohdy umístit na boční stranu(y).
Subject: zhoršení WoT?
Link on message: #8326651
RockefellerCZE, on 13 June 2014 - 08:53 PM, said: 1) Vítězství v bitvě záleží na skillu hráčů, ale matchmaking WoT dělí hráče do týmů podle tanků. To znamená, že 1-2 amatéři na top tieru ve WoT dokážou celému týmu zkazit hru. A po 8 prohrách v řadě se člověku hra na celej den znechutí Kdyby se hráči dělili podle ratingu a tanků, hra by se ve frontě sice načítala o 15 vteřin dýl, ale hry by byly vyrovnaný! 2) Historické bitvy? Co je tohle za nápad? Z přibližně 15 pokusů o připojení do bitvy se mi podařilo připojit 2x 3) Zlepšení grafiky WoT... Nejdřiv se mi zdálo, že tanky vypadají jako z plastu, ale už jsem si zvykl... Některé vypadají hůř, než předtím (KV-1, T1 Heavy...) Jinak za grafiku tanků v HD jako Hellcat velká pochvala 4) Nová garáž! Upřímně se v ní už necítím moc jako v garáži... Přijde mi zbytečně složitá (i pro PC)... Co se týče té prémiové, přijde mi to jako cokoliv jiného než garáž... 5)Hra se po 9.0 načítá hrozně dlouho! Kolikrát mi nestačil ani +- 30-vteřinový čas na připojení, což sem dřív na pohodu zvládal...Netem to není, mám docela rychlej Z nejlepší grafiky na začátku hraní sem teď po roce a půl někde na střední a to nemám žádnej levnej křáp za pár tisíc... 6) Nepříliš vysoké postihy teamkillu (občas se ale stane, že někdo najede před dělo, když střílím :) 7) Po 9.1 se mi zdají herní zvuky strašně dutý, jako by to šlo přes plechovku (Nevím teda, jak to je ve skutečnosti, nejsem veterán ) 8) Jinak musím pochválit například "aprílového" Karla nebo fotbalové bitvy, pak třeba taky některé speciální akce, které hru ozvláštní
Link on message: #8326651
RockefellerCZE, on 13 June 2014 - 08:53 PM, said: 1) Vítězství v bitvě záleží na skillu hráčů, ale matchmaking WoT dělí hráče do týmů podle tanků. To znamená, že 1-2 amatéři na top tieru ve WoT dokážou celému týmu zkazit hru. A po 8 prohrách v řadě se člověku hra na celej den znechutí Kdyby se hráči dělili podle ratingu a tanků, hra by se ve frontě sice načítala o 15 vteřin dýl, ale hry by byly vyrovnaný! 2) Historické bitvy? Co je tohle za nápad? Z přibližně 15 pokusů o připojení do bitvy se mi podařilo připojit 2x 3) Zlepšení grafiky WoT... Nejdřiv se mi zdálo, že tanky vypadají jako z plastu, ale už jsem si zvykl... Některé vypadají hůř, než předtím (KV-1, T1 Heavy...) Jinak za grafiku tanků v HD jako Hellcat velká pochvala 4) Nová garáž! Upřímně se v ní už necítím moc jako v garáži... Přijde mi zbytečně složitá (i pro PC)... Co se týče té prémiové, přijde mi to jako cokoliv jiného než garáž... 5)Hra se po 9.0 načítá hrozně dlouho! Kolikrát mi nestačil ani +- 30-vteřinový čas na připojení, což sem dřív na pohodu zvládal...Netem to není, mám docela rychlej Z nejlepší grafiky na začátku hraní sem teď po roce a půl někde na střední a to nemám žádnej levnej křáp za pár tisíc... 6) Nepříliš vysoké postihy teamkillu (občas se ale stane, že někdo najede před dělo, když střílím :) 7) Po 9.1 se mi zdají herní zvuky strašně dutý, jako by to šlo přes plechovku (Nevím teda, jak to je ve skutečnosti, nejsem veterán ) 8) Jinak musím pochválit například "aprílového" Karla nebo fotbalové bitvy, pak třeba taky některé speciální akce, které hru ozvláštní
Ellendway: 1) Matchmaking dle zkušeností se v současné době neplánuje.
Pracuje se ovšem na vylepšování celého systému. 2) V
současné době není až takový problém se do HB připojit. Dnes jsem
hrál čtyři bitvy a vždy jsem se do bitvy dostal během několika
vteřin. Pokud hraješ na EU2, zkus se přihlásit na EU1, kde je více
hráčů. 3) Na HD tancích se v současné době pracuje.
Další tanky budou ve hře nahrazeny jakmile to bude možné (byla
důležitější optimalizace). 4) I když to dělám nerad,
tak souhlasím s výše zaslanou odpovědí - garáž se dá změnit pomocí
modifikací. Není to nejlepší řešení, ale v současné době může
pomoci. Není ovšem vyloučeno, že se nebude garáž v průběhu několika
aktualizací měnit. 5) Kontaktuj zákaznickou podporu,
která si vyžádá několik souborů a budou moci problém vyřešit,
případně předat dále. 6) Když najede jednou za několik
bitev, tak se přeci nic neděje... systém tě nezablokuje hned, ale
po opakování stejné věci. 7) Na zvucích se stále
pracuje. Na test serveru se testovala sada nových zvuků a v
současné době probíhá analýza zpětné vazby.
8)
Subject: Na vrcholku stromu: T110E4
Link on message: #8326605
Sgt_Wondrka, on 14 June 2014 - 05:54 PM, said: Nebyl Obj.430 minulý měsíc?
fueled5237, on 14 June 2014 - 06:37 PM, said: tajne jsem snil o E5
Link on message: #8326605
Sgt_Wondrka, on 14 June 2014 - 05:54 PM, said: Nebyl Obj.430 minulý měsíc?
Ellendway: Jo, Object 430 již byl v druhé polovině května.
fueled5237, on 14 June 2014 - 06:37 PM, said: tajne jsem snil o E5
Ellendway: Pokud mluvíš o T110E5, tak tank byl již v akci Těžcí a
velcí minulý rok. Jednalo se tuším o jeden z prvních tanků, který v
těchto misích byl, takže není vyloučeno, že se brzy opět
objeví.
Subject: War Thunder vs. WoT
Link on message: #8326548
Link on message: #8326548
PanzerGert: Moinsen, bitte beachtet das es extra dafür einen WT-Thread
gibt, in welchen das ganze zusammen gefasst ist:
War Thunder - Thread Dort könnt ihr alles über Warthunder besprechen.
Ich möchte anmerken das beide Spiele einer unterschiedlichen Konzeption folgen, insofern ist es nur normal das sich beide Spiele aufgrund der verschiedenen Schwerpunkte erheblich unterscheiden. World of Tanks ist mehr auf ein Arcade System ausgelegt was einen schnellen Einstieg in das Spiel aber auch schnell erreichbare Gefechte bevorzugt, das ist in Warthunder etwas anders, welches mehr in Richtung Simulation geht, aber ebenso Arcade Elemente enthält. Ebenfalls sollte man bedenken das sich Warthunder GF noch in der Entwicklung befindet, und damit sich somit noch erheblich ändern kann, während World of Tanks sich in einer Phase des kontinuierlichen Ausbaus befindet, daher allgemein eher kleine Änderungen zu erwarten sind, bzw. neue Spielmodi welche in bestehendes Konzept eingebunden werden. Allgemein gilt, jedes Spiel das es schafft sich erfolgreich am Markt durchzusetzen hat sich das redlich verdient. Es gibt genügend wirklich gute Spiele denen es leider nicht geglückt ist sich am Markt durchzusetzen, es lohnt sich also immer mal einen genaueren Blick auf ein Spiel zu werfen.
War Thunder - Thread Dort könnt ihr alles über Warthunder besprechen.
Ich möchte anmerken das beide Spiele einer unterschiedlichen Konzeption folgen, insofern ist es nur normal das sich beide Spiele aufgrund der verschiedenen Schwerpunkte erheblich unterscheiden. World of Tanks ist mehr auf ein Arcade System ausgelegt was einen schnellen Einstieg in das Spiel aber auch schnell erreichbare Gefechte bevorzugt, das ist in Warthunder etwas anders, welches mehr in Richtung Simulation geht, aber ebenso Arcade Elemente enthält. Ebenfalls sollte man bedenken das sich Warthunder GF noch in der Entwicklung befindet, und damit sich somit noch erheblich ändern kann, während World of Tanks sich in einer Phase des kontinuierlichen Ausbaus befindet, daher allgemein eher kleine Änderungen zu erwarten sind, bzw. neue Spielmodi welche in bestehendes Konzept eingebunden werden. Allgemein gilt, jedes Spiel das es schafft sich erfolgreich am Markt durchzusetzen hat sich das redlich verdient. Es gibt genügend wirklich gute Spiele denen es leider nicht geglückt ist sich am Markt durchzusetzen, es lohnt sich also immer mal einen genaueren Blick auf ein Spiel zu werfen.
Subject: kann mich nicht einloggen?
Link on message: #8326401
Link on message: #8326401
PanzerGert: Im Moment keine Login Probleme bekannt. Im Zweifel einmal alle Mods
(falls vorhanden) raus ziehen, ob es daran liegt, wenn das nicht
hilft eventuell einmal "Clean Install". Meist liegt es aber an
veralteten Mods.
Falls wirklich nichts hilft, dann einmal den technischen Kundendienst kontaktieren:
Falls wirklich nichts hilft, dann einmal den technischen Kundendienst kontaktieren:
Subject: Srazy World of Tanks - Anketa
Link on message: #8326270
Sethorys, on 11 June 2014 - 10:24 PM, said: Tak ako? Idete na Tankové dni Laugarício?
Link on message: #8326270
Sethorys, on 11 June 2014 - 10:24 PM, said: Tak ako? Idete na Tankové dni Laugarício?
Ellendway: Ladilo se posledních pár věcí, ale již
oficiálně mohu říci, že ano.
Subject: Vidéo : Reconstruction du Maus
Link on message: #8325949
Link on message: #8325949
Rhaya: Bonjour , Et non, nous n'avons pas de nouvelles
informations sur ce projet fou ! Comme cela fait un moment que
l'annonce a été publiée, nous n'oublierons pas de poser la question
au reste de l'équipe. Rhaya
Subject: Mode batailles footballistiques
Link on message: #8325891
Pinguinator, on 13 June 2014 - 02:10 PM, said: GG c kro b1 ta vu! Nan plus sérieusement, c'est naze. Big up a failgaming d'offrir 500xp à chaque afk/bot qui joue sur ce mod, ça rend le truc passionant pour celui qui aurait eu envie de tester un peu le truc... (7 afk en 3 games, j'ai ma dose)
Link on message: #8325891
Pinguinator, on 13 June 2014 - 02:10 PM, said: GG c kro b1 ta vu! Nan plus sérieusement, c'est naze. Big up a failgaming d'offrir 500xp à chaque afk/bot qui joue sur ce mod, ça rend le truc passionant pour celui qui aurait eu envie de tester un peu le truc... (7 afk en 3 games, j'ai ma dose)
Rhaya: Bonjour, Réponse : Jouez en Peloton avec des
amis ou des membres de clan, de cette manière vous n'affronterez
que des pelotons de 3 joueurs et peu de chance d'avoir des AFKs !
C'est en jeu en équipe après tout ! Rhaya
Subject: Missions spéciales : batailles footballistiques
Link on message: #8325838
Link on message: #8325838
Rhaya: Bonjour, Comme nous vous l'avons déjà dit, le mode
"Football" tout comme Karl est un mode de jeu temporaire et
événementiel. Son seul intérêt est le fun et la détente, pas de se
prendre au sérieux ! Ce n'est pas un mode pour créer
de l'expérience ou des crédits mais pour s'amuser entre ami durant
la Coupe du Monde de football au Brésil. Cependant, sachez que
l'expérience accumulée sur ce Char grâce aux missions est : 1.
Transformable en XP libre 2. Sera transférée vers le char MS-1 à la
fin de l'événement afin de ne pas être perdue. Le membre d'équipage
lui sera transféré vers votre caserne à la fin de l'événement.
Pour ce qui est du temps d'attente, nous vous conseillons de
joueur en équipe avec vos amis ou membres de clan afin de le
diminuer considérablement ! Rhaya
Subject: Oben an der Spitze: T110E4
Link on message: #8325754
Master_Mo, on 14 June 2014 - 03:31 PM, said: Zum Glück wieder TDs *Ironie Off -: Der STB-1 fehlt noch
Link on message: #8325754
Master_Mo, on 14 June 2014 - 03:31 PM, said: Zum Glück wieder TDs *Ironie Off -: Der STB-1 fehlt noch
PanzerGert: Beim E4 ist das denk ich in Ordnung, ist ja kein Happy
704.
Den STB-1 wollte ich auch noch hin, aber vom Leo 1 unterscheidet er sich doch sehr.
Den STB-1 wollte ich auch noch hin, aber vom Leo 1 unterscheidet er sich doch sehr.
Subject: Offre spéciale : rien que des chars !
Link on message: #8325750
Link on message: #8325750
Rhaya: Bonjour, Les joueurs Américains jouent sur un serveur dédié,
le serveur NA (Amérique du Nord), cela fait donc plus de sens pour
eux de célébrer le 4 Juillet qui est leur fête national.
Cependant si ils veulent rendre hommage à la France un mois à
l'avance, tant mieux pour eux ! Pour répondre à vos
inquiétudes, même si l'offre du Weekend ne s'appelle pas 4
Juillet ou 14 Juillet sur les serveurs Européens, cela ne veut pas
dire que vous n'en profiter pas. Comme par exemple avec l'Offre
spéciale : opération Citadelle du Weekend du 4 Juillet
2013 qui était particulièrement remplie ! C'est vrai qu'il y
a également de grandes batailles ayant eu lieu en Juillet et
cela fait plus de sens pour nous de les mettre en avant plutôt que
la fête national d'un des pays Européens. Aussi, il est peu
probable que nous aurons une offre spéciale "14 Juillet" mais vous
pouvez toujours compter sur votre
équipe communautaire Francophone pour vous proposer
des activités spéciales à cette occasion ! Rhaya
Subject: Concurso: Sopa de Tanques
Link on message: #8325735
Servium, on 14 June 2014 - 02:26 PM, said: Aceptado sus incluso nombres de ciudades?
Link on message: #8325735
Servium, on 14 June 2014 - 02:26 PM, said: Aceptado sus incluso nombres de ciudades?
J0HN_117: Hola Servium, Sí, pero escritas en castellano.
Un saludo.
Subject: Concurso: Sopa de Tanques
Link on message: #8325724
Pol_bcn, on 14 June 2014 - 12:32 PM, said: Mr Donnie creo que no te has planteado muy bien la relación que hay entre vocales y consonantes, y más teniendo en cuenta que la mayoría de apodos empiezan por consonantes. En una partida con 5 muertos no tengo ni una vocal. En otra con 8 muertos (anterior al concurso) 6 consonantes y 2 vocales (encima ambas la misma). Creo que van a abundar las palabras de 2 ó 3 letras y luego algún afortunado que conseguirá 2 vocales y lo flipará
Link on message: #8325724
Pol_bcn, on 14 June 2014 - 12:32 PM, said: Mr Donnie creo que no te has planteado muy bien la relación que hay entre vocales y consonantes, y más teniendo en cuenta que la mayoría de apodos empiezan por consonantes. En una partida con 5 muertos no tengo ni una vocal. En otra con 8 muertos (anterior al concurso) 6 consonantes y 2 vocales (encima ambas la misma). Creo que van a abundar las palabras de 2 ó 3 letras y luego algún afortunado que conseguirá 2 vocales y lo flipará
J0HN_117: Soy J0HN_117 Ahí está lo complejo del
asunto, no iba a ser un camino de rosas ;) Por eso si hay
empates (probable) se decidirá según la experiencia base
obtenida. Un saludo.
Subject: Concurso: Top 5
Link on message: #8325710
Link on message: #8325710
J0HN_117: Tengo muchas ganas de ver qué sale de aquí.
Subject: Concours créatif : Coupe du monde de football
Link on message: #8325583
Link on message: #8325583
Rhaya: Bonjour, Réponses ! Vous pouvez décorer votre char
(préféré), autrement dit n'importe quel char de World of Tanks.
Bien sûr, le char de l'événement le fameux T-62A SPORT ce prête
tout particulièrement à ce Concours mais vous pouvez choisir de
décorer un autre char. Pour votre deuxième question, il est
dit dans les règles "L'image doit contenir des éléments du jeu ou
des captures d'écran de World of Tanks". Il est donc possible
d'utiliser des captures d'écran ou une participation qui contient
des éléments du jeu. Les dessins faits à la main ou par
ordinateur sont donc possibles. Rhaya
Subject: Hrajte fotbal s World of Tanks!
Link on message: #8325543
Link on message: #8325543
Ellendway: Na screenshotu nejde moc vidět, protože je moc malý. Můžeš ho sem
dát v plné velikosti?
Subject: Speciální mise: Fotbalové bitvy
Link on message: #8325390
zdeneke36, on 14 June 2014 - 03:09 PM, said: Jj je to někdy složitý,ale jde to. Je to super zábava a myslím si,že by neuškodilo dávat podobné odreagovačky i v budoucnu
Link on message: #8325390
zdeneke36, on 14 June 2014 - 03:09 PM, said: Jj je to někdy složitý,ale jde to. Je to super zábava a myslím si,že by neuškodilo dávat podobné odreagovačky i v budoucnu
Ellendway: Někde jsem zmínil, že se tyto věci testují právě z důvodu,
abychom viděli jak to přijme komunita. Jsem přesvědčen, že podobné
věci ve hře budou, protože zatím slaví opravdu úspěch (Karl byl
úspěšný, fotbal hraje mnoho hráčů).
Subject: Katzenbilder Best of!
Link on message: #8325368
Link on message: #8325368
PanzerGert: Einfach zu viele coole Katzen hier im Thread. Wo sich Fuchs und Katze gute
Nacht sagen:
Subject: pomoc
Link on message: #8325356
4alofok, on 14 June 2014 - 03:04 PM, said: Čaute nejde mi spustit aktualizace 9.1 pomůžete mi?? PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS? Zapnu WoT a píše : Nepodařilo se kontaktovat aktualizacní službu. Pro detaily se podívejte do souboru logu. Dám ok a dá mi to na přihlášení a pak nic .....
Link on message: #8325356
4alofok, on 14 June 2014 - 03:04 PM, said: Čaute nejde mi spustit aktualizace 9.1 pomůžete mi?? PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS? Zapnu WoT a píše : Nepodařilo se kontaktovat aktualizacní službu. Pro detaily se podívejte do souboru logu. Dám ok a dá mi to na přihlášení a pak nic .....
Ellendway: Můžeš zkusit stáhnout aktualizaci manuálně - http://redirect.wargaming.net/WoT/latest_patch_eu
Jakmile soubor stáhneš, zkopíruj jej do složky Updates
(standardně C:\games\World_of_Tanks\Updates) a klasicky pusť
WoTLauncher.exe
Subject: EXP za fotbal
Link on message: #8325346
Balurom, on 13 June 2014 - 11:22 AM, said: Zdravím. Nevím sice zda to patří sem, ale snad ano... Hraji pravidelně fotbal v právě běžící akci, ale i přes to že vyhrávám (i prohrávám) tak pokud tomu rozumím dobře by se mi mělo za každou bytvu (utkání) připočítat 500 XPS. To se ale neděje a mám stále pouze 2500 EXP a dál to již neroste. Je to normální nebo jsem jen jáí tatar? Díky.
Link on message: #8325346
Balurom, on 13 June 2014 - 11:22 AM, said: Zdravím. Nevím sice zda to patří sem, ale snad ano... Hraji pravidelně fotbal v právě běžící akci, ale i přes to že vyhrávám (i prohrávám) tak pokud tomu rozumím dobře by se mi mělo za každou bytvu (utkání) připočítat 500 XPS. To se ale neděje a mám stále pouze 2500 EXP a dál to již neroste. Je to normální nebo jsem jen jáí tatar? Díky.
Ellendway: Zašli prosím screenshoty před bitvou a po vyhrané bitvě buď
sem na fórum nebo na zákaznickou podporu, abychom
to mohli zkontrolovat.
Subject: mapa - nenačte se
Link on message: #8325338
Link on message: #8325338
Ellendway: Můžeš vyzkoušet resetovat soubor preferences.xml. To můžeš udělat
pomocí tohoto souboru, který to udělá automaticky - http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/updates/wot_pref.zip
Subject: Problém s pohybom tanku ? (bug) o.O
Link on message: #8325331
Link on message: #8325331
Ellendway: První věc, kterou můžeš udělat je vymazání všech modifikací, které
ve hře máš. Většinou se nachází ve složce
.World_of_Tanks\res_mods. Pokud nepomůže vymazání
modifikací, zkus resetovat soubor preferences.xml. To můžeš udělat
pomocí tohoto souboru, který to udělá automaticky - http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/updates/wot_pref.zip
Zda-li nepomůže ani to, budeš muset kontaktovat naši zákaznickou
podporu, která řekne co udělat dále.
Subject: Vítězné znaky
Link on message: #8325309
Choice5, on 13 June 2014 - 08:03 AM, said: Me by zajimalo, jaka je stupnice. Tzn. prumerny dmg 500 = jedna carka, 1000 dmg dve carky, 1500 dmg tri carky, ... ? Uz jsem nedockavy, chci vedet dopredu :)
Schorai, on 13 June 2014 - 12:46 PM, said: Líbí, jen škoda, ze se neudělují i zpětně. Víc takových ptákovinek prosím. Třeba reznutí tanku po x bitvách. Mám T34 s 1000+ bitev a furt vypadá jak by opustila výrobní linku.
Schorai, on 14 June 2014 - 10:43 AM, said: Jak to vůbec funguje s tím vypínáním? Když si je vypnu, znamená to: a) že já neuvidím svoje znaky, ale uvidím znaky těch, co je vyplé nemají - vypnu pro sebe i ostatní zobrazení na svém tanku b) že já neuvidím žádné znaky, ani svoje, ani cizí a ani ostatní moje neuvidí - vypnu veškeré zobrazení z mého pohledu i na svém tanku c) že nikdo neuvidí moje znaky, ale já cizí ano - vypnu zobrazení mých znaků pro ostatní, ne pro sebe d) že já své znaky neuvidím, ale ostatní je uvidí, stejně tak, že já uvidím cizí - vypnu pro sebe zobrazení na mém tanku e) že já neuvidím žádné znaky, ani svoje, ani cizí, ale ostatní moje uvidí - vypnu veškeré zobrazení z mého pohledu, ale ne z pohledu cizích na mé dělo
Link on message: #8325309
Choice5, on 13 June 2014 - 08:03 AM, said: Me by zajimalo, jaka je stupnice. Tzn. prumerny dmg 500 = jedna carka, 1000 dmg dve carky, 1500 dmg tri carky, ... ? Uz jsem nedockavy, chci vedet dopredu :)
Ellendway: Počítá se rozdané poškození všech hráčů, kteří za tank
hrají. Více informací nalezneš v
tomto příspěvku.
Schorai, on 13 June 2014 - 12:46 PM, said: Líbí, jen škoda, ze se neudělují i zpětně. Víc takových ptákovinek prosím. Třeba reznutí tanku po x bitvách. Mám T34 s 1000+ bitev a furt vypadá jak by opustila výrobní linku.
Ellendway: Počítá se to od nové verze z důvodu vyrovnanosti. Každý
začíná na stejném bodě a každý má stejné šance získat maximální
počet znaků. Koroze tanků by byla pěkná jen za
předpokladu, že bys nebyl nikdy zničen. Přeci jen se tank opravuje
po každém zničení.
Schorai, on 14 June 2014 - 10:43 AM, said: Jak to vůbec funguje s tím vypínáním? Když si je vypnu, znamená to: a) že já neuvidím svoje znaky, ale uvidím znaky těch, co je vyplé nemají - vypnu pro sebe i ostatní zobrazení na svém tanku b) že já neuvidím žádné znaky, ani svoje, ani cizí a ani ostatní moje neuvidí - vypnu veškeré zobrazení z mého pohledu i na svém tanku c) že nikdo neuvidí moje znaky, ale já cizí ano - vypnu zobrazení mých znaků pro ostatní, ne pro sebe d) že já své znaky neuvidím, ale ostatní je uvidí, stejně tak, že já uvidím cizí - vypnu pro sebe zobrazení na mém tanku e) že já neuvidím žádné znaky, ani svoje, ani cizí, ale ostatní moje uvidí - vypnu veškeré zobrazení z mého pohledu, ale ne z pohledu cizích na mé dělo
Ellendway: Správná odpověď je v tomto případě ta poslední. Alespoň dle
popisu u kolegů
na Worldoftanks.asia: Players may opt to disable the
display of Marks for their tanks if they wish, as well as Marks on
the vehicles of other players. This can be done in the Settings
menu.
Subject: Obecná diskuze
Link on message: #8325234
Sgt_Cliffer, on 11 June 2014 - 06:50 PM, said: To jsem tady jedinej, koho štve to, že nejsou předelaný další tanky? Hlavně že naši milí vývojáři přidávají "hovadiny" jako třeba Vítězné znaky, které dozajista přinesou veliký hlavně duchovní posun ve vnímání celé hry... Ale nesmyslné houpání nepředělaných tanků, jejich zasekávání se (když náhodou milimetrem kraje pásu najedete na kámen, který nejde přeject) tak, že se zastavý celý tank nebo se výrazně zpomalý a další s tim spojený jevy. To néé, to nepředěláme, protože to většina konzumních hráčů neocení.
Antonio008, on 12 June 2014 - 10:54 AM, said: Prva vec, zaseknem sa na login obrazovke -> neda sa hybať kurzorom -> naslepo som napisal heslo, dal enter -> zacala preblikavat cela obrazovka (Takto to je teraz každým prihlasenim ) OK, povedal som si, že je to možno upravami hry z minula -> full wipe ->stahujem odznova (kliknem na odkaz aby som stiahol celu hru z odkazu co by malo byt cca 7gb -> ale nieee stale len ta webinstal verzia co ma 18mb ktora sa aj tak stahovala 10 minut [mam gigabit linku] ) ->skusil som torrent, ze tam bude ta verzia -> niee aj ked som pouzil spravny odkaz, stiahol sa torrent na 1gb aktualizaciu. Medzicasom sa dostahovalo tych 18 mb, spustim -> nainstalujem -> spustim hru, aktualizacia -> OK, len pre mna je nutne neuploadovat vela (mam gigabit linku a obmedzenie na upload 6gb/4dni -> potom ban) cize som vypol torrent ->Stahovanie aktualizacii zrazu islo rychlostov 17Kbps WTF ? -> ok, zapol torrent, spustil program na obmedzenie rychlosti upload -> instalacia trvala na nb s i7 + SSD asi hodinu a pol ... Spustil som hru, a zrazu hľa ! Cela obrazovka na login screen bliká , kurzorom sa nedá hýbať , nedokážem zadať mail a heslo ...
wugwugs, on 12 June 2014 - 03:20 PM, said: Stavim sa, ze zase cachrovali s MM, lebo take podivne a nevyvazene teamy som este nevidel.
Furcifer, on 13 June 2014 - 08:33 AM, said: Ale třeba se nejedná o bug. Vzhledem k obrovské módě zombie her možná WG tajně testuje nový mód TankDay Z pro patch 9.666 Mapa Charkov, no jedním slovem FUJ.
Link on message: #8325234
Sgt_Cliffer, on 11 June 2014 - 06:50 PM, said: To jsem tady jedinej, koho štve to, že nejsou předelaný další tanky? Hlavně že naši milí vývojáři přidávají "hovadiny" jako třeba Vítězné znaky, které dozajista přinesou veliký hlavně duchovní posun ve vnímání celé hry... Ale nesmyslné houpání nepředělaných tanků, jejich zasekávání se (když náhodou milimetrem kraje pásu najedete na kámen, který nejde přeject) tak, že se zastavý celý tank nebo se výrazně zpomalý a další s tim spojený jevy. To néé, to nepředěláme, protože to většina konzumních hráčů neocení.
Ellendway: Bylo již několikrát avizováno, že aktualizace 9.1 nebude až
tak o přidávání nových věcí, ale spíše o opravování problémů, které
přišli s verzí 9.0, což se dle relativně pozitivní zpětné vazbě
podařilo. Nové modely tanků budou postupně přidávány, ale snad mi
dáš za pravdu, že prvně jsme museli vyřešit problémy, které se
objevily při přidání prvních HD modelů.
Antonio008, on 12 June 2014 - 10:54 AM, said: Prva vec, zaseknem sa na login obrazovke -> neda sa hybať kurzorom -> naslepo som napisal heslo, dal enter -> zacala preblikavat cela obrazovka (Takto to je teraz každým prihlasenim ) OK, povedal som si, že je to možno upravami hry z minula -> full wipe ->stahujem odznova (kliknem na odkaz aby som stiahol celu hru z odkazu co by malo byt cca 7gb -> ale nieee stale len ta webinstal verzia co ma 18mb ktora sa aj tak stahovala 10 minut [mam gigabit linku] ) ->skusil som torrent, ze tam bude ta verzia -> niee aj ked som pouzil spravny odkaz, stiahol sa torrent na 1gb aktualizaciu. Medzicasom sa dostahovalo tych 18 mb, spustim -> nainstalujem -> spustim hru, aktualizacia -> OK, len pre mna je nutne neuploadovat vela (mam gigabit linku a obmedzenie na upload 6gb/4dni -> potom ban) cize som vypol torrent ->Stahovanie aktualizacii zrazu islo rychlostov 17Kbps WTF ? -> ok, zapol torrent, spustil program na obmedzenie rychlosti upload -> instalacia trvala na nb s i7 + SSD asi hodinu a pol ... Spustil som hru, a zrazu hľa ! Cela obrazovka na login screen bliká , kurzorom sa nedá hýbať , nedokážem zadať mail a heslo ...
Ellendway: Delší doba stahování byla způsobena vytížeností sítě, přes
kterou se aktualizace stahují. Včera jsem stahoval aktualizaci doma
na PC a už jelo vše standardní rychlostí. Co se týče
problémů ve hře, doporučuji vymazat veškeré modifikace (i ty, které
jsou ve složkách 8.11 nebo 9.0), případně kontaktovat zákaznickou
podporu, která už poradí co s problémem udělat.
wugwugs, on 12 June 2014 - 03:20 PM, said: Stavim sa, ze zase cachrovali s MM, lebo take podivne a nevyvazene teamy som este nevidel.
Ellendway: Upravoval se pouze Matchmaking pro lehké tanky. Novou
tabulku pro MM můžeš najít v
příspěvku od Tuccyho.
Furcifer, on 13 June 2014 - 08:33 AM, said: Ale třeba se nejedná o bug. Vzhledem k obrovské módě zombie her možná WG tajně testuje nový mód TankDay Z pro patch 9.666 Mapa Charkov, no jedním slovem FUJ.
Ellendway: Tak Zombie mód by představen nějaký ten apríl nazpět,
že? Jinak co se ti na Charkově
nelíbí? Rád bych předal nějakou zpětnou vazbu dále, avšak budu
potřebovat více informací.
Subject: [Soutěž] Kdo mě dá? Jagdpanther II + Type 59
Link on message: #8325174
Sannio, on 14 June 2014 - 09:50 AM, said: A prečo Type 59 len 1000 g a len jeden prvý? Ak už sa robia dva tanky, tak rovnako :(
Link on message: #8325174
Sannio, on 14 June 2014 - 09:50 AM, said: A prečo Type 59 len 1000 g a len jeden prvý? Ak už sa robia dva tanky, tak rovnako :(
Karlie: Protože Type 59 je premiovy tank a u nich bude od nynějška
odměna viz výše. Jinak bych neřekla "jen" vzhledem k tomu, kolik
odměn a v jakych sumach padlo v minulosti na jine tanky -
nezapoměň, že těch 2500 se dělí mezi x hráčů. Nedělají se dva
stejné tanky, tedy nevidím důvod k tomu, aby i odměny byly zcela
stejné - už jen proto, že prémiáky si ne každý koupí, jiné tanky si
ovšem každý vyjet může i bez goldů. Jsou zkrátka dva způsoby jak si
přijít na goldy. První je odvozen od mého úspěchu a může vyhrát
několik lidí, v druhém vyhraje jen ten nejlepší
Subject: Contes en 8 bits : hors-jeu
Link on message: #8325108
teddystuart, on 14 June 2014 - 12:22 PM, said: j'en connais qui cherchent à s'attirer les foudres de la communauté française ... ^^
Link on message: #8325108
teddystuart, on 14 June 2014 - 12:22 PM, said: j'en connais qui cherchent à s'attirer les foudres de la communauté française ... ^^
Rhaya: Bonjour, Ou simplement faire un clin d’œil à la
Communauté Francophone ! C'était en effet bien trouvé et très
drôle. Rhaya
iScending
KV-220 - Ace, Radlys, Kolobanovs, Top Gun, Defender, Steel Wall, High Caliber...
14.06.2014 15:59:20
Subject: KV-220 - Ace, Radlys, Kolobanovs, Top Gun, Defender, Steel Wall, High Caliber...
Link on message: #8325095
Link on message: #8325095
iScending: Good for you! But the "General" section? That's a bit on the nose
wouldn't you say? Moving this to where it belongs.
Subject: Nouveau casque audio World of Tanks par Razer
Link on message: #8325076
Maxxx411, on 14 June 2014 - 01:10 PM, said: Je l'ai payé 80€ il y a 1 an donc 89€ c'est du vol.
Link on message: #8325076
Maxxx411, on 14 June 2014 - 01:10 PM, said: Je l'ai payé 80€ il y a 1 an donc 89€ c'est du vol.
Rhaya: Bonjour, Cela dépend si c'est un casque similaire
comme le Kraken Pro mais sans les logos et design World of
Tanks ou pas. Vous n'avez également peut être pas pris en compte
qu'il y a un code bonus joint au casque en question, 1500 pièces
d'Or et 7 jours premium. Il est donc un peu rapide de
qualifier cette différence de prix entre 79.90 et 89.90 de
"vol". En effet, pour certains l'ajout du Design
spécial "World of Tanks" et le bonus justifiera la différence
de prix et pour d'autre non. Cela reste donc une question de choix
et de goût entre deux produits similaires.
Rhaya
Реклама | Adv