Поговорим
Дата: 31.01.2017 12:43:54
Priolia: Вброшу еще одно, напоследок дискуссии, как говорится, для
своих, для тех, кто с нами с самого начала и кто понимает. Ни
для кого не секрет, что с точки зрения успешности, учитываются не
только отзывы и цифры онлайна, а еще и некие весьма определенные
объективные показатели. Соответствуют ли они ожидаемым при
релизе игры (когда самолеты сравнивали с успехом танков)? Врядли.
Да и, по правде сказать, все последующие проекты WG не повторили и
не могут повторить успеха танков. Не потому что они плохи, а по
той простой причине , что игровая индустрия крайне подвижна и
очень быстро развивается, любая более менее рабочая идея
подхватывается и моментально начинает развиваться во всех возможных
направлениях. Достаточно глянуть на число аналогичных по формату
продуктов которые в последнее время появились на рынке.
Соответствуют ли эти самые объективные показатели
игры таковым, по которым стоило бы сворачивать проект? Никак
нет. К чему я это все говорю, собственно. Да все к тому же,
что давайте таки не будем драматизировать. Нравится вам то, во что
вы играете - прекрасно! Не нравится - пишите, что не нравится. Мы,
правда, анализируем все ваши отзывы, причем еженедельно. Придут в
игру изменения очередные - мы будем внимательно слушать вас и
думать, как сделать игру более комфортной для игроков. А критерием
этой комфортности и вашей удовлетворенности продуктом будут, как и
раньше, служить многие факторы - и ваши отзывы, и статистика и
количество участников игровых событий и, конечно же, те самые
пресловутые объективные показатели. Ну и к вопросу о том, кто что
может изменить. Вы даже сами, наверное, не понимаете, что 80%
того, что меняется в игре, меняется благодаря игрокам. Просто на
форум, как было справедливо замечено выше, не приходит
80% игроков
Поговорим














