Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

почему "штука" неиграбельна?

Дата: 27.07.2015 11:20:03
Просмотр сообщенияButcherMax (26 Июл 2015 - 20:14) писал: просто смотрим 2 скрина и сравниваем:   shot_294.jpgshot_293.jpg   интересует средний получаемый опыт за бой.про максимальный уж вообще молчу, равно как и про макс. сбитых за бой.   почему то мне кажется что чем выше лвл тем эффективней должен опыт зарабатываться. а в итоге что? ровно наоборот.   и вообще какую роль штука должна играть в бою?   -с дрынами она по самолётам ни может от слова совсем.    - с двадцатками за весь бой не сгрызёт и одну бронированную наземку.   что характерно экономика настроена из рук вон. за 1 сбитый самолёт дают денег больше чем за 6-8 наземок. это зачем так? и даже с громом (да, да на ней это возможно! 1 раз за 20 боёв) не возможно окупить ленты и ремонт   в итоге имеем вообще непонятный штурм у которого нет подвесов. который может разгрызть бронированный корабль, но тогда беспомощен против других самолётов, по всем параметрам уступающий штурму 4 лвл той же ветки. особо не ясна причина почему у него в полтора раза меньше хп по сравнению с илом?   исходя из этого что должно произойти чтобы ей хар-ки поменяли? или полностью пересмотрели роль на поле боя?  хотя если честно сегодня не пожалев свободку изучил 88й и продал это совершеннейшее УГ

Lesley_Knife:   Ребаланс самолета (ап или нерф) зависит от множества факторов, и личные впечатлений от его владельцев лишь один из них. Главный фактор - статистика. Закрыто.

Реклама | Adv