Дата: 27.07.2015 11:20:03
ButcherMax (26 Июл 2015 - 20:14) писал: просто смотрим 2 скрина и сравниваем:


интересует средний получаемый опыт за
бой.про максимальный уж вообще молчу, равно как и про макс. сбитых
за бой. почему то мне кажется что чем выше лвл тем
эффективней должен опыт зарабатываться. а в итоге что? ровно
наоборот. и вообще какую роль штука должна играть в бою?
-с дрынами она по самолётам ни может от слова совсем.
- с двадцатками за весь бой не сгрызёт и одну бронированную
наземку. что характерно экономика настроена из рук вон. за 1
сбитый самолёт дают денег больше чем за 6-8 наземок. это зачем
так? и даже с громом (да, да на ней это возможно! 1 раз за 20
боёв) не возможно окупить ленты и ремонт в итоге имеем
вообще непонятный штурм у которого нет подвесов. который может
разгрызть бронированный корабль, но тогда беспомощен против других
самолётов, по всем параметрам уступающий штурму 4 лвл той же
ветки. особо не ясна причина почему у него в полтора раза меньше хп
по сравнению с илом? исходя из этого что должно произойти
чтобы ей хар-ки поменяли? или полностью пересмотрели роль на поле
боя? хотя если честно сегодня не пожалев свободку изучил 88й
и продал это совершеннейшее УГ
Lesley_Knife: Ребаланс самолета (ап или нерф) зависит от множества
факторов, и личные впечатлений от его владельцев лишь один из них.
Главный фактор - статистика. Закрыто.