Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кто виноват и что делать?

Дата: 25.11.2014 17:32:53
Просмотр сообщенияroyal_revenger (25 Ноя 2014 - 15:13) писал: Изначально WoWp значительно превосходил другую игру "про самолеты". Разность в онлайне обуславливалась несколькими изначальными просчетами : 1. Неверно определенной ЦА (из танков), необходимо было нацеливать компанию привлечения игроков более смело и агрессивно - "со стороны".Рассчитывать на "танкистов" -  это все равно, что перекладывать деньги из одного кармана в другой - больше не станет. 2. Вытекает из п.1 - вялая рекламная компания при релизе (в России - на второстепенных каналах, да участие в выставках, что делается для прессы и критиков). 3.Малое количество техники и карт. 4. Переизбыток багов. Решив эти проблемы при релизе, мы бы имели совсем другой онлайн и другую игру... Но и из создавшейся ситуации опять были сделаны не верные выводы, приведшие к появлению ИИ, лишению ярко выраженных особенностей у веток самолетов (вспомните, как опасались раньше "Зеро", и кто на них сейчас обращает внимание?). Игру, для поднятия онлайна, стали затачивать под (по выражению Приолии) "тех, кто не смог".  На форуме слышаться предложения о вводе новых веток, новых карт и о другой "косметике", что якобы должно повысить онлайн. Это в корне ошибочно. Как представить себе рекламный слоган существующей версии игры? ТЫ НЕУДАЧНИК? НЕ МОЖЕШЬ ИЛИ НЕ ХОЧЕШЬ НИ ЧЕМУ УЧИТЬСЯ? ТОГДА ТЕБЕ К НАМ! "WoWp" - ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ СМОГ! В современных реалиях игра потеряла свою целостность, как по геймплею, так и внутри игрового сообщества. "Старой Гвардии" игру урезали до 4 уровней, где они могут играть при полном составе команд (15\15). 9-10 уровень практически не заселены.  И что делать? 1. Откат к версии 1.4 (не уничтожая то не многое хорошее, что принесли версии 1.5-1.6.1) с восстановлением индивидуальности веток развития техники. 2. Создание полноценного обучения новичков с акцентом на воздушный бой и приоритет первостепенного уничтожения самолетов противника. 3. Создание мотивации обладания техникой 10 уровня (сейчас ее просто нет). 4. Восстановления целостности игрового сообщества. Изоляция новичков вредит им в первую очередь, и вредит игре. Кому интересно играть с теми, кто способен только стрелять по сараям? А уже после этого можно вводить новые режимы игры, карты, нации и ветки развития.Тех посетителей форума, кто заявляет, что мы ничего не знаем о бюджете игры или, что на любые изменения нужны дополнительные средства, могу успокоить - бюджета хватит.  Надеюсь, WG выделяет средства на содержание офиса, зарплату сотрудникам и обеспечение работы серверов. А большего для предложенных изменений не требуется. Ведь разработчики работают за ЗАРПЛАТУ. СОЗДАНИЕ НОВЫХ КАРТ И МОДЕЛЕЙ НЕ ТРЕБУЕТ НИ КАКИХ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ СРЕДСТВ. Значительные средства потребуются позднее - на новую мощную и агрессивную рекламную кампанию, где слоганом должно стать : ЛЮБИШЬ АВИАЦИЮ? ТВОЕ СЕРДЦЕ ЗАМИРАЕТ В ОЖИДАНИИ ОПАСНОГО И СКОРОТЕЧНОГО  ВОЗДУШНОГО БОЯ? ТОГДА ТЕБЕ К НАМ! "WoWp" - ИГРА ДЛЯ ТЕХ, КТО СМОГ!

Lesley_Knife:   Значит, так.  Отката к предыдущим версиям не будет. Будет движение вперед, с учетом прошлых ошибок. Обучение. При желании - здесь внезапно обнаруживается помощь опытных игроков и дополнительные обучающие материалы. Эта задача в разработке, один из первых шагов к ее решению - ввод кланового функционала. Предложение не совсем понятное. Как вы себе это представляете? Это общая рекомендация? Собственно, тема неактуальная. Ответы даны. Тема закрыта. 

Реклама | Adv