!!! Вопросы разработчикам
Дата: 12.02.2013 11:07:13
XZX64 (07 Фев 2013 - 07:38) писал: После прочтения темы "Бюллетень разработки" Возник такой
вопрос:Будет ли изменена модель управления с помощью джойстика, да и вообще планируется ли введение Кривых Чувствительности, и т.д. и т.п.?
JamesWhite: Интерфейс настройки джойстика( настройка кривых и тп.) будет прямо
в клеинте.
Модель управления с джойстиком- не изменится. А вот физическая модель изменится сильно.
Модель управления с джойстиком- не изменится. А вот физическая модель изменится сильно.
XZX64 (07 Фев 2013 - 07:41) писал: И второй вопрос:Не даст ли увеличение участия ИИ в управлении самолетом преимущества "мышеводам"? ведь действия ИИ всегда точнее и быстрее чем действия человека с клавиатурой или джойстиком.
JamesWhite: Тут вопрос сугубо привычки. Или все(рули, закрылки, элероны)
контролируем. или мышкой двигаем. Как кому удобнее. Я как летал с
джойстиком, так и буду.
AKMF (07 Фев 2013 - 10:55) писал: есть ли на данный момент разница в действии ББ, зажигательных,
универсальных лент?JamesWhite: Есть, но сейчас она не настроена и достаточно рандомна. А в
будущем- конечно будет
AKMF (07 Фев 2013 - 10:56) писал: допустим, я попал в целого противника (сняв 1%)после этого он влетает в скалу.
сколько снятых с него хитов мне запишут? 100% или 1%
JamesWhite: 1%. и 1 фраг
NehalemX (07 Фев 2013 - 11:31) писал: Плохо читал то что писали, разрабы пробуют реализовать "полет по
проводам" когда пилот токо говорит самолету типа "я хочу лететь
вооон туда" а самолет сам (точнее компютер) отклоняет плоскости
управления на нужный угол для найболее еффективного маневра.Никакого преимущества это не даст, так как никакая мышка даже с самым крутым ИИ не сможет перекрутить аса с джоем, тем более что у джоя отдельно управление по всем осям и их 3, в мыше же их токо 2 и ее невозможно двигать строго по одной из них.
JamesWhite: +1
NehalemX (07 Фев 2013 - 20:09) писал: вопрос по поводу брони.Каким образом игра учитывает броню самолета, допустим тот же Ил-2 ?
Просчет пробил/не пробил такой же как в танках или нет ?
И какие тогда характеристики бронепробиваемости пулеметов ? (пушки не в счет так как пробьют любую самолетную броню чуть более чем полностю)
JamesWhite: Хитбокс самолета состоит из отдельных элементов. Некоторые
элементы, в случае с Ил-2 центроплан, двигатель, кабина пилота-
бронированы, другие- консоли, хвостовое оперение-
небронированы.
По пулеметам готовятся подробные данные. В какой нибудь бюллетень я обязательно включу.
По пулеметам готовятся подробные данные. В какой нибудь бюллетень я обязательно включу.
dmaximov22 (07 Фев 2013 - 20:37) писал: добрый вечер , вопрос к новым идеям насчет веток развития , будут
вводить ещё дополнительные самолеты или более различные модификации
имеющихся в ветках ?JamesWhite: Будут вводить новые самолеты и новые ветки.
T_E_R_M_I_T__ILIYA (07 Фев 2013 - 22:15) писал: У меня такой вопрос.Будет ли возможность нанесения
игроком на самолет цифр и букв?Ведь это
сделать я так понимаю не сложно.Я вот например хотел бы нанести на
самолет R-212 или -=[ResPecT]=- JamesWhite: Нет, будет возможность выбрать из предложенных ваирантов
!!! Вопросы разработчикам














