!!! Вопросы разработчикам
Дата: 29.01.2013 14:14:16
annamyradov (11 Янв 2013 - 02:10) писал: Будет ли возможность выставлять сведение пулемётов и пушек как
вместе так и раздельнок примеру на 200 , 300, 400 метров
JamesWhite: Да
Anti_Pod (11 Янв 2013 - 02:52) писал: Сейчас в обучении не работает джойстик. Это баг или просто еще
недоделали? Илвините просто не нашел ответа.JamesWhite: Это не баг. Задумка обучения- научить пользоваться мышью. А
предоставив новичку все возможности управлению, боюсь, мы просто
его запутаем. Вот поэтому и работает в режиме обучения только пара
нужных клавиш.
RusSolo (11 Янв 2013 - 09:05) писал: Ситуатция. По ходу бета-тестирования создается свое мнение о
возможностях каждой машины (Качаю обе ветки СССР (Ла-150+Ил20) +
Япония(J4M1)).Долгое время был уверен что худшее, чем я могу управлять это ЛаГГ-3. Однако после знакомства с Ла-150 (особенно в стоке) понял что был не прав. Ла-150 гораздо круче
Изучая соответствующую тему по Ла-150 (Техника в игре (ЗБТ) - Советская техника - Истребители - Ла-150).
Я понял что тестеров с таким же видением проблемы очень и очень много.
Особенность Ла-150 в том что его единственный плюс - чуть меньше модель, чем у остальных.
Ме-262 чудовищная огневая мощь + хорошая скорость
P-51JP - лучшая маневренность на уровень + отличная плюс огневая мощь
F5U - самый прочный + отличная огневая мощь + средняя маневренность
J7W1 - чистый середнячок (хотя по Званию лузер уровня ...наверное даже круче Ла-150)
Можно конечно сказать что Ла-150 самый скоростной .... но учитывая динамику игры +50 км/ч - это не те числа, которые дадут явный плюс над остальными. Тем более что огневая мощь на уровне 6 уровня Ла-5... сводит на нет практически все.
Возможные варианты решения
1. Увеличить маневренность + 1-2.
2. Увеличить огневую мощь посредством замедленного нагревания.
3. Увеличить скорость +25-50.
4. (Радикальный) Заменить на Ла-152.
В любом случае проблема есть.
Ну и теперь наконец-то вопрос.
Знают ли разработчики о данном дисбалансе...и есть какие либо планы на будущее по исправлению данной ситуации.
JamesWhite: Разработчики знают. Что поделать, такой уж был это самолет. Решение
простое: будет премом, еще не решили правда на каком уровне, а на
его место поставим самолет пошустрей. (не Ла-152, другой самолет)
RusSolo (11 Янв 2013 - 10:56) писал: Вопрос номер №2За что так досталось Японцу J7W1 ?
Ведь его ТТХ по бедности могут поспорить с ЛА-150.....
Ну скорость самая убогая , ну огневая мощь (чуть лучше чем самая плохая), ну скороподъемность (чуть лучше, чем самая плохая), Но блин где Японский Конь - Маневренность ? Она блин тоже - чуть лучше, чем самая плохая. Тем более что насколько мне не изменяет память у реальной Молнии, маневренность была дай боже... По крайней мере помню что где-то слышал подобное.
Данная схема (копия из поста Uoltera )
JamesWhite: Посмотрите на его топовые ТТХ:
Маневренность: 17.8
Огневая мощь: 1012(!)
Прочность 280.
Самолет отбалансирован вполне нормально.
Маневренность: 17.8
Огневая мощь: 1012(!)
Прочность 280.
Самолет отбалансирован вполне нормально.
Panzerschlange (11 Янв 2013 - 11:36) писал: Будут представлены в игре американские ракеты Mighty
Mouse?JamesWhite: Да
NehalemX (11 Янв 2013 - 12:20) писал: Ракеты R4M исторически запускались залпом против бомберов, в игре
они запускаются по одной, будет ли это исправлено/введен некий
переключатель залп/одиночныеJamesWhite: Кто вам мешает кнопку пуска зажать/часто покликать?
Inquisitorr (12 Янв 2013 - 17:08) писал: В следующим патче решат проблемы с нереально долгой загрузкой карт?JamesWhite: Надеемся. Нереально долгая? не передергивайте
!!! Вопросы разработчикам














