Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

!!! Вопросы разработчикам

Дата: 29.01.2013 14:14:16
Просмотр сообщенияannamyradov (11 Янв 2013 - 02:10) писал: Будет ли возможность выставлять сведение пулемётов и пушек как вместе так и раздельно
к примеру на 200 , 300, 400 метров

JamesWhite: Да

Просмотр сообщенияAnti_Pod (11 Янв 2013 - 02:52) писал: Сейчас в обучении не работает джойстик. Это баг или просто еще недоделали? Илвините просто не нашел ответа.

JamesWhite: Это не баг. Задумка обучения- научить пользоваться мышью. А предоставив новичку все возможности управлению, боюсь, мы просто его запутаем. Вот поэтому и работает в режиме обучения только пара нужных клавиш.

Просмотр сообщенияRusSolo (11 Янв 2013 - 09:05) писал: Ситуатция. По ходу бета-тестирования создается свое мнение о возможностях каждой машины (Качаю обе ветки СССР (Ла-150+Ил20) + Япония(J4M1)).
Долгое время был уверен что худшее, чем я могу управлять это ЛаГГ-3. Однако после знакомства с Ла-150 (особенно в стоке) понял что был не прав. Ла-150 гораздо круче ;)
Изучая соответствующую тему по Ла-150 (Техника в игре (ЗБТ) - Советская техника - Истребители - Ла-150).
Я понял что тестеров с таким же видением проблемы очень и очень много.
Особенность Ла-150 в том что его единственный плюс - чуть меньше модель, чем у остальных.
Ме-262 чудовищная огневая мощь + хорошая скорость
P-51JP - лучшая маневренность на уровень + отличная плюс огневая мощь
F5U - самый прочный + отличная огневая мощь + средняя маневренность
J7W1 - чистый середнячок (хотя по Званию лузер уровня ...наверное даже круче Ла-150)
Можно конечно сказать что Ла-150 самый скоростной .... но учитывая динамику игры +50 км/ч - это не те числа, которые дадут явный плюс над остальными. Тем более что огневая мощь на уровне 6 уровня Ла-5... сводит на нет практически все.
Возможные варианты решения
1. Увеличить маневренность + 1-2.
2. Увеличить огневую мощь посредством замедленного нагревания.
3. Увеличить скорость  +25-50.
4. (Радикальный) Заменить на Ла-152.
В любом случае проблема есть.
Ну и теперь наконец-то вопрос.
Знают ли разработчики о данном дисбалансе...и есть какие либо планы на будущее по исправлению данной ситуации.

JamesWhite: Разработчики знают. Что поделать, такой уж был это самолет. Решение простое: будет премом, еще не решили правда на каком уровне, а на его место поставим самолет пошустрей. (не Ла-152, другой самолет)

Просмотр сообщенияRusSolo (11 Янв 2013 - 10:56) писал: Вопрос номер №2
За что так досталось Японцу J7W1 ?
Ведь его ТТХ по бедности могут поспорить с ЛА-150.....
Ну скорость самая убогая , ну огневая мощь (чуть лучше  чем самая плохая), ну скороподъемность (чуть лучше, чем самая плохая), Но блин где Японский Конь - Маневренность ? Она блин тоже - чуть лучше, чем самая плохая. Тем более что насколько мне не изменяет память у реальной Молнии, маневренность была дай боже... По крайней мере помню что где-то слышал подобное.
Данная схема (копия из поста Uoltera )

JamesWhite: Посмотрите на его топовые ТТХ:
Маневренность: 17.8
Огневая мощь: 1012(!)
Прочность 280.
Самолет отбалансирован вполне нормально.

Просмотр сообщенияPanzerschlange (11 Янв 2013 - 11:36) писал: Будут представлены в игре американские ракеты Mighty Mouse?

JamesWhite: Да

Просмотр сообщенияNehalemX (11 Янв 2013 - 12:20) писал: Ракеты R4M исторически запускались залпом против бомберов, в игре они запускаются по одной, будет ли это исправлено/введен некий переключатель залп/одиночные

JamesWhite: Кто вам мешает кнопку пуска зажать/часто покликать?

Просмотр сообщенияInquisitorr (12 Янв 2013 - 17:08) писал: В следующим патче решат проблемы с нереально долгой загрузкой карт?

JamesWhite: Надеемся. Нереально долгая? не передергивайте

Реклама | Adv