Вопросы разработчикам
Дата: 21.11.2012 09:17:41
CIKATA (16 Ноя 2012 - 08:55) писал: Интересно как и кем протекает наблюдения за соблюдениями правил игры?
Ме.262 явна нарушил правило 18/1 или мне так кажется?
JamesWhite: Что плохого в имени Адольф?
___Eagle___ (16 Ноя 2012 - 20:08) писал: вы путаете 6кнопку мыши с не программируемой на старых моделях "х2"
кнопкой (дабл) она красненькая ниже колёсика. на некоторых моделях
залазит на ЛКМ. А та что волнует - программируемая. Но немного по
примитивному. По умолчанию стоит "Office jump" но на неё можно
поставить значение любой кнопки кроме букв и цифр +
дополнительные ф-ции. Раньше ставил ф9-ф12, del или backspace в
программах работало отлично. тут нехочет. А проверял более
продвинутую из серии х7. Там даже на кнопку "х2" ставится любая
кнопка с клавиатуры. и соответственно игра её видит тупо как кнопку
с клавиатуры.Соответственно интересует. будет ли эта кнопка для допотопных мышей внесена в игру ?? или наши проблемы
пс. такаяже прблема со многими древними играми.. они не то что 6ю кнопку не видят а бывает даже 5ю и 4ю
Заметил что иногда Шифт тоже не хочет прописываться в настройках.
JamesWhite: В саппорт, с логами и пр.и пр. Там вам помогут
allofthem (19 Ноя 2012 - 11:50) писал: После некоторого времени полетов, есть пара
вопросов-предложений:1- Цвет сообщений в меню "команде/всем"- изменить однозначно (не читабельно салатовое на голубеньком);
2- При столкновении в воздухе самолетов оба должны быть уничтожены (смешно видеть, как в твой тяжелый истребитель врезается легкий истребок и, развалившись, умирает, а ты дальше летишь бомбить);
3- При столкновении самотета с землей ввести 100% уничтожение расположенных в определенном радиусе целей (своих и чужих). Неправильным представляется "высотная турель" (к примеру), продолжающая стрелять из под завала горящих обломков твоего самолета;
4- Ввести "голубых". "Снайпера" стреляющие в хвост твоему самолету, заходящему на цель перед ними, стремящиеся первыми "нафрагодрочить", должны знать, что повредив таким образом самолет союзника они будут союзниками и сбиваться.
5- Хорошо бы ввести режим "полета в паре". "Рэндому" напрограмировать введение в бой 2х 3х пар одинаковых по скоростным характеристикам самолетов в каждой команде и на 30сек перед боем вывешивать (в дополнение к существующих надписям при входе в бой) надпись (типа)- команда, сумевшая организовать боевое взаимодействие в парах однотипных самолетов становится непобедимой.
JamesWhite: В вашем тексте вопросов нет.
Sergey_M39 (19 Ноя 2012 - 13:06) писал: Доброго времени! Не понятно, как может И 16 не отставать от Bf 109
на вертикалях и наоборот, мессер на виражах горизонтальных плотно
сидит на хвосте ишачка?JamesWhite: И-16 и Bf-109 бывали очень разные. По факту -да, есть определенные
траблы с взаимными настройками крафтов,с 0.3.5. будет считаться
багом и правиться в QA.
Mikes (19 Ноя 2012 - 20:28) писал: Палубники:7-й ур, F2G, масса 7100кг, мощность двигателя 3500 л.с., отношение 2 к 1
8-й ур, F5U, масса 8800кг, мощность двигателя 1600(x2 как я понимаю?)=3200 л.с., отношение 2.75 к 1
Это нормально?
JamesWhite: Задайте вопрос конструкторам)), мы то при чем. А так, помимо
мощность и массы, есть еще понятие аэродинамическое качество
samalet1000 (19 Ноя 2012 - 20:44) писал: Сейчас точка упреждения зелёного цвета,а будет ли возможность
придавать ей другой цвет и форму,или это будет отдано на откуп
мододелам?JamesWhite: Нет, сейчас точка упреждения желтого цвета
Вопросы разработчикам














