Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 21.11.2012 09:17:41
Просмотр сообщенияCIKATA (16 Ноя 2012 - 08:55) писал: Прикрепленный файл shot_003.jpgДоброго времени Вам.
Интересно как и кем протекает наблюдения за соблюдениями правил игры?
Ме.262 явна нарушил правило 18/1 или мне так кажется?

JamesWhite: Что плохого в имени Адольф?

Просмотр сообщения___Eagle___ (16 Ноя 2012 - 20:08) писал: вы путаете 6кнопку мыши с не программируемой на старых моделях "х2" кнопкой (дабл) она красненькая ниже колёсика. на некоторых моделях залазит на ЛКМ. А та что волнует - программируемая. Но немного по примитивному. По умолчанию стоит "Office jump" но на неё можно поставить значение любой кнопки кроме  букв и цифр + дополнительные ф-ции. Раньше ставил ф9-ф12, del или backspace в программах работало отлично. тут нехочет. А проверял более продвинутую из серии х7. Там даже на кнопку "х2" ставится любая кнопка с клавиатуры. и соответственно игра её видит тупо как кнопку с клавиатуры.
Соответственно интересует. будет ли эта кнопка для допотопных мышей внесена в игру ?? или наши проблемы
пс. такаяже прблема со многими древними играми.. они не то что 6ю кнопку не видят а бывает даже 5ю и 4ю
Заметил что иногда Шифт тоже не хочет прописываться в настройках.

JamesWhite: В саппорт,  с логами и пр.и пр. Там вам помогут

Просмотр сообщенияallofthem (19 Ноя 2012 - 11:50) писал: После некоторого времени полетов, есть пара вопросов-предложений:
1- Цвет сообщений в меню "команде/всем"- изменить однозначно (не читабельно салатовое на голубеньком);
2- При столкновении в воздухе самолетов оба должны быть уничтожены (смешно видеть, как в твой тяжелый истребитель врезается легкий истребок и, развалившись, умирает, а ты дальше летишь бомбить);
3- При столкновении самотета с землей ввести 100% уничтожение расположенных в определенном радиусе целей (своих и чужих). Неправильным представляется "высотная турель" (к примеру), продолжающая стрелять из под завала горящих обломков твоего самолета;
4- Ввести "голубых". "Снайпера" стреляющие в хвост твоему самолету, заходящему на цель перед ними, стремящиеся первыми "нафрагодрочить", должны знать, что повредив таким образом самолет союзника они будут союзниками и сбиваться.
5- Хорошо бы ввести режим "полета в паре". "Рэндому" напрограмировать введение в бой 2х 3х пар одинаковых по скоростным характеристикам самолетов в каждой команде и на 30сек перед боем вывешивать (в дополнение к существующих надписям при входе в бой) надпись (типа)- команда, сумевшая организовать боевое взаимодействие в парах однотипных самолетов становится непобедимой.

JamesWhite: В вашем тексте вопросов нет.

Просмотр сообщенияSergey_M39 (19 Ноя 2012 - 13:06) писал: Доброго времени! Не понятно, как может И 16 не отставать от Bf 109 на вертикалях и наоборот, мессер на виражах горизонтальных плотно сидит на хвосте ишачка?

JamesWhite: И-16 и Bf-109 бывали очень разные. По факту -да, есть определенные траблы с взаимными настройками крафтов,с 0.3.5. будет считаться багом и правиться в QA.

Просмотр сообщенияMikes (19 Ноя 2012 - 20:28) писал: Палубники:
7-й ур, F2G, масса 7100кг,  мощность двигателя  3500 л.с.,  отношение 2 к 1
8-й ур, F5U, масса 8800кг,  мощность двигателя  1600(x2 как я понимаю?)=3200 л.с.,  отношение 2.75 к 1
Это нормально?

JamesWhite: Задайте вопрос конструкторам)), мы то при чем. А так, помимо мощность и массы, есть еще понятие аэродинамическое качество

Просмотр сообщенияsamalet1000 (19 Ноя 2012 - 20:44) писал: Сейчас точка упреждения зелёного цвета,а будет ли возможность придавать ей другой цвет и форму,или это будет отдано на откуп мододелам?

JamesWhite: Нет, сейчас точка упреждения желтого цвета

Реклама | Adv