Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 05.06.2012 22:00:58
Просмотр сообщенияMicroShket (05 Июн 2012 - 17:54) писал: Думаю, баян, но уж извиняйте.
Какова вероятность того, что в следующем билде мы увидим доведенных до ума янки? Что Мустанг (7лвл), что Корсар выглядят очень и очень блекло со своими полупрототипными ТТХ на фоне одноклассников. На Сейбре я себя чувствую просто белой вороной.

Ivan_Kulbich: Есть некоторые шансы. Но балансировать всерьез самолеты до ввода системы апгрейдов просто глупо... В этом смысле все еще впереди.

Просмотр сообщенияsalivan33rus (05 Июн 2012 - 16:46) писал: После релиза вы сказали что будете добавлять англию и японию, какую страну вы будете добавлять первой?

Ivan_Kulbich: Посмотрим. Может устроим опрос...

Просмотр сообщенияTorMazila (05 Июн 2012 - 03:31) писал: О тормозах в ангаре - они вызваны немерянно большим количеством фпс (на радиках - 150-300 видел...) при выводе на экран статичных сцен. И, кажется, на vsync оно не реагирует. В танках таких граблей нет. Понятно, что не приоритетно - но хотелось бы поскорее чтоб вылечили http://forum-ru.worl...ault/smile.png.
Обратят ли внимание на "увеличена бомбовая нагрузка" в описании ил-8 против ил-2. В прошлой версии - вообще меньше была, в этой (0.3) сравняли, мож таки дадут парочку бомб/поменяют бомбы на покрупнее (не факт, что они вообще нужны сейчас) или дадут много-много мелких?
Не должно ли попадание снарядов в ракету/бомбу с некоторой вероятностью приводить к их подрыву=кердык несущему самолету или подрыв в воздухе+разлет осколков?
Планируется ли возможность изменять бомбовую/ракетную нагрузку - тип и количество боеприпасов в рамках некоторого взлетного веса?
Как Вам идея введениея прокачиваемых аэродромных механиков, снижающих стоимость ремонта по мере прокачки и умением "нашару как-то починить самолет" - со снижением его характеристик?

Ivan_Kulbich: 1. Програмисты копаются, думаю вылечат.
2. Ил-8 исправим... Впереди введение апгрейдов.
3. А вы в жизни пытались сбить бомбу пулей? :-) Какие-нибудь истории из мемуаров приведете? Вообще-то обычно взрыватели активируются после сброса бомб/отстрела ракет.
4. Да, разумеется.
5. Механики - интересно, пока думаем.

Просмотр сообщенияBillY7 (04 Июн 2012 - 22:37) писал: Будет ли реализован вид из кабины?

Ivan_Kulbich: Нет. Хотя, не исключено, кто-то нарисует сам - мешать не будем.

Просмотр сообщенияMiSt78 (01 Июн 2012 - 13:15) писал: Когда же наконец будет реализована поддержка игрой Трэкира?

Ivan_Kulbich: после ОБТ

Просмотр сообщенияSnowie (01 Июн 2012 - 13:12) писал: Вопрос:
Почему было порезано НР для наземных целей, при этом нигде в патчноутах не было отмечено это.
в 025 я отлетал около 20к+ опыта на Ил-2Д, и прекрасно знал как он уничтожает цели назменые, сейчас общее НР у них изменилось в сторону уменьшения, и упала доходность штурмовикам, за 4+1(3) 1.2к при том, что в прошлом было более 2к.
В итоге доходность штурмов, просто упала, а при том, что они легкий фраг, рисуем недосчитаться целого класса в игре. Их с большим энтузиазмом просто заменят тяжелые, обладая большей маневренностью и практически не уступая эффективности по работе по наземным целям, тяжи сейчас в разы предпочтительнее.
Есть предложение, разменять бомбы на тяжах и штурмах, например штурмовикам не 100 вешать, а 250.
Поднять НР наземным целям, что бы допустим тот же штурм работал эффективнее по наземке.
Вероятнее добавить зажигательные бомбы Штурмовикам, вобщем, этот класс требует поддержки сейчас.

Ivan_Kulbich: Для меня это новость (IMHO, HP слегка увеличили, а формулу доходности еще не меняли. Поспорим?). Хотя механика начисления урона изменилась, пулеметы стали менее эффективны.
А штурмовиков будем поднимать, не волнуйтесь.

Просмотр сообщенияSHCWARC (31 Май 2012 - 23:17) писал: 1) В одном из интервью Александр Зезюлин сказал что к релизу в игре будет не около 60 самолётов, а около 100, эти добавленные самолёты будут составлять новые нации (Англия, Япония) или они будут в ветках развития релизных стран?
2) Когда по планам ближайший вайп?
3) Будет ли в ближайшее время акция по приглашению друзей в ЗБТ?
4) Будут ли в игре ночные истребители, если будут то они будут как отдельный класс или они будут входить в класс тяжёлых истребителей?
5) Будет ли у самолётов которые имели воздушный тормоз возможность пользоваться им в игре?
6) Будут ли в игре касетные боеприпасы?

Ivan_Kulbich: 1. Без комментариев :-) У него и спрашивайте
2. Возможно 0.3.1, и очень вероятно в 0.3.2
3. Мне о таковых сейчас неизвестно
4. Пока не планируем
5. Вероятно, автоматически
6. Пока что у нас нет подходящих целей для них.

Реклама | Adv