Вопросы разработчикам
Дата: 05.06.2012 22:00:58

Какова вероятность того, что в следующем билде мы увидим доведенных до ума янки? Что Мустанг (7лвл), что Корсар выглядят очень и очень блекло со своими полупрототипными ТТХ на фоне одноклассников. На Сейбре я себя чувствую просто белой вороной.
Ivan_Kulbich: Есть некоторые шансы. Но балансировать всерьез самолеты до ввода
системы апгрейдов просто глупо... В этом смысле все еще впереди.

Ivan_Kulbich: Посмотрим. Может устроим опрос...

Обратят ли внимание на "увеличена бомбовая нагрузка" в описании ил-8 против ил-2. В прошлой версии - вообще меньше была, в этой (0.3) сравняли, мож таки дадут парочку бомб/поменяют бомбы на покрупнее (не факт, что они вообще нужны сейчас) или дадут много-много мелких?
Не должно ли попадание снарядов в ракету/бомбу с некоторой вероятностью приводить к их подрыву=кердык несущему самолету или подрыв в воздухе+разлет осколков?
Планируется ли возможность изменять бомбовую/ракетную нагрузку - тип и количество боеприпасов в рамках некоторого взлетного веса?
Как Вам идея введениея прокачиваемых аэродромных механиков, снижающих стоимость ремонта по мере прокачки и умением "нашару как-то починить самолет" - со снижением его характеристик?
Ivan_Kulbich: 1. Програмисты копаются, думаю вылечат.
2. Ил-8 исправим... Впереди введение апгрейдов.
3. А вы в жизни пытались сбить бомбу пулей? :-) Какие-нибудь истории из мемуаров приведете? Вообще-то обычно взрыватели активируются после сброса бомб/отстрела ракет.
4. Да, разумеется.
5. Механики - интересно, пока думаем.
2. Ил-8 исправим... Впереди введение апгрейдов.
3. А вы в жизни пытались сбить бомбу пулей? :-) Какие-нибудь истории из мемуаров приведете? Вообще-то обычно взрыватели активируются после сброса бомб/отстрела ракет.
4. Да, разумеется.
5. Механики - интересно, пока думаем.

Ivan_Kulbich: Нет. Хотя, не исключено, кто-то нарисует сам - мешать не будем.

Ivan_Kulbich: после ОБТ

Почему было порезано НР для наземных целей, при этом нигде в патчноутах не было отмечено это.
в 025 я отлетал около 20к+ опыта на Ил-2Д, и прекрасно знал как он уничтожает цели назменые, сейчас общее НР у них изменилось в сторону уменьшения, и упала доходность штурмовикам, за 4+1(3) 1.2к при том, что в прошлом было более 2к.
В итоге доходность штурмов, просто упала, а при том, что они легкий фраг, рисуем недосчитаться целого класса в игре. Их с большим энтузиазмом просто заменят тяжелые, обладая большей маневренностью и практически не уступая эффективности по работе по наземным целям, тяжи сейчас в разы предпочтительнее.
Есть предложение, разменять бомбы на тяжах и штурмах, например штурмовикам не 100 вешать, а 250.
Поднять НР наземным целям, что бы допустим тот же штурм работал эффективнее по наземке.
Вероятнее добавить зажигательные бомбы Штурмовикам, вобщем, этот класс требует поддержки сейчас.
Ivan_Kulbich: Для меня это новость (IMHO, HP слегка увеличили, а формулу
доходности еще не меняли. Поспорим?). Хотя механика начисления
урона изменилась, пулеметы стали менее эффективны.
А штурмовиков будем поднимать, не волнуйтесь.
А штурмовиков будем поднимать, не волнуйтесь.

2) Когда по планам ближайший вайп?
3) Будет ли в ближайшее время акция по приглашению друзей в ЗБТ?
4) Будут ли в игре ночные истребители, если будут то они будут как отдельный класс или они будут входить в класс тяжёлых истребителей?
5) Будет ли у самолётов которые имели воздушный тормоз возможность пользоваться им в игре?
6) Будут ли в игре касетные боеприпасы?
Ivan_Kulbich: 1. Без комментариев :-) У него и спрашивайте
2. Возможно 0.3.1, и очень вероятно в 0.3.2
3. Мне о таковых сейчас неизвестно
4. Пока не планируем
5. Вероятно, автоматически
6. Пока что у нас нет подходящих целей для них.
2. Возможно 0.3.1, и очень вероятно в 0.3.2
3. Мне о таковых сейчас неизвестно
4. Пока не планируем
5. Вероятно, автоматически
6. Пока что у нас нет подходящих целей для них.
Вопросы разработчикам