Вопросы разработчикам
Дата: 09.03.2015 22:55:20
Ak47se1 (27 Фев 2015 - 20:27) писал: Уважаемые разработчики. 1. Какое количество времени необходимо на
собирание информации по самолету для его балансировки ? 2. Почему
данные работы (балансировка определенных машин) не
проводятся в каждом патче ?HighEnergyA: Важно понимать что на сбалансированость машины влияет множество
факторов. Иногда эти факторы видны невооруженным взглядом,
иногда требуют очень детального анализа и сбора данных.
Идеального баланса можно достичь и при условии наполнения всех боев
одним самолетом, но очевидно это не наш путь. Мы хотим что бы бои
были представлены максимальным количеством очень
разносторонних машин. В такой ситуации на баланс начинают
влиять факторы не зависящие от лтх самолета. Неполные бои, причуды
балансировщика, высокий скил, обилие звеньев - все это может
существенно сдвигать "серединную линию баланса". Ну и в
довершение следует добавить что мы как-правило идем по сложному
пути и предпочитаем не нерфить технику. Далее отвечая на 2й
вопрос, скажу что из-за того что любые изменения в экосистеме
влияют на баланс техники мы склонны вводить изменения порциями и
только такие, которые гарантированно изменять ситуацию в желаемую
сторону. Именно по этому в патче 1.7.0 помимо ввода новой ветки
были проведены только правки ошибок.
NaiX (28 Фев 2015 - 06:08) писал: Доброе утро. Присоединяюсь к предыдущему вопросу - сколько еще
ждать апа низколетов, японцев, которые даже в самом низу ничего не
могут противопоставить высотникам, если конечно вторые ни на
столько глупы, что начнут виражиться? Уйти на ПВО тоже не вариант -
оно на данный момент чрезвычайно слабое и никоим образом не поможет
даже против 2х противников. Сколько еще можно собирать
статистику по откровенным "кактусам" типа Ф2Г Суперкорсар, Та.152 и
многие другие - уверен все они давно известны Вам и вся нужная
информация тоже давно собрана - тогда в чем состоит проблема?HighEnergyA: Ап будет в том случае если в этом будет необходимость. И-16 по
классификации то же низколет. Ему не хватает?
Barkil (28 Фев 2015 - 08:38) писал: Еще маленький вопрос про самолеты - могут ли в этом существующие
нации, кроме Японии (по ней был анонс - как и по Франции), получить
новые ветки самолетов? Особенно Великобритания.HighEnergyA: Могут.
andeZRUS (01 Мар 2015 - 13:01) писал: Прошло с
сентября куча времени, а с интерфейсом ангара так ничего и не
сделали, есть ли подвижки в этом направлении? С марта
уж год прошел, а подобных статей в блоге не прибавилось, как и не
появились оповещения при ответе на твой вопрос, будут ли с этим
что-то делать? Какая вероятность выпадения карты
"Каньон"?HighEnergyA: 1.В недавнем обновлении в частности была изменена логика
отображения системных сообщений, в частности сообщений о ремонте,
закупке боеприпасов, результатах боя, т.п. Интерфейс ангара
еще будет допиливаться. 2.Статьи в блоге пишутся, будет
еще. 3.В данный момент меньше процента.
Kudla86 (01 Мар 2015 - 14:06) писал: я конечно понимаю что джоеводы у вас не в чести,но хоть совесть
имейте (не в переносном смысле),по прежнему у вас в игре пропадает
отклик гашетки эта проблема ток у вас а не с джоем или USB. причем
эту проблему заметил не ток я,а нажимать гашетку и не произвидить
выстрел либо стрельба прерывается както мало приятного ведь джоем
итак попасть сложновато,а на мышь пересаживаться нудно тк джоем
интереснее кстати эта проблема уже очень давно и древняя как "Г"
мамонта!!!HighEnergyA: Напишите в ЦПП с подробным описанием проблемы.
Pavelddt (02 Мар 2015 - 10:42) писал: Как долго нам ещё ждать фикс с исправлением стрельбы? Спасибо.
Исправлена ошибка, из-за которой при промахе мог отображаться
визуальный эффект попадания по самолёту без нанесения повреждений.
1.7.2. Только тут ошибка, не при промахе, а при попадании не
проходил дамаг! HighEnergyA: Текст пачноута сформулирован верно. На сервере попадания не было.
На клиенте - было. Проблема была в рассинхронизации.
Nutss1144 (03 Мар 2015 - 15:30) писал: А это я невнимательно смотрел, или в патчноуте тактично умолчали,
что в обновлении разброс у бомбы самолёта F11C увеличили по площади
раз эдак в 100 (на глаз трудно прикинуть разницу в площади круга,
но с высоты около км думаю не меньше ста раз)?HighEnergyA: Наша вина. По этому самолету было исправлении ошибки приводившей к
тому, что разброса у него не было вообще. Сейчас параметры
полностью соответствуют типичным.
Max_662 (04 Мар 2015 - 16:45) писал: .. придумывайте новые профы пилотам бомбардир мне не нужен ветеран
тоже не удивит респект Вам за новые профы подгонюHighEnergyA: Вы не первый кто просит новых профессий и желает увеличения
разнообразия оных. Мы Вас услышали ;).
x_valdroi_x (05 Мар 2015 - 20:37) писал: С выходом Т 1000.. намечается ли апгрейд
"аборигенов" тренировочной комнаты..HighEnergyA: 1.Аборигены также со пройдут апгрейд. 2.Постом выше
пользователь сетовал, что оно наоборот недостаточно агрессивное
MADIDZAKI (09 Мар 2015 - 14:55) писал: Устраивает ли разработчиков информативность шкалы преимущества?
Поясняю - считают ли разработчики достаточным в шкале преимущества
отображения только 2 показателей: суммы очков (за сбитые самолеты и
уничтоженную наземку) и заполненности шкалы (оценить заполненность
который в сравнении со шкалой противников иногда можно только
приложив линейку к экрану, что в бою не очень удобно)?HighEnergyA: Скорее нет, чем да.
Вопросы разработчикам














