Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Когда в игре заработает балансировщик?

Дата: 30.11.2016 11:20:38
Просмотр сообщенияisidorov71 (25 Ноя 2016 - 11:58) писал:   Как раз он таки вроде учитывает уровень мастерства, вот только делает он это не для балансирования команд, а для других целей - последовательностей преднамеренных сливов и лёгких бессмысленных побед для тех, кто по другому не сможет победить. Вообще позиция "баланса по скиллу не будет" - это как расписаться в собственном бессилии. И в непонимании, что такое балансировщик. Вот лично вы сколько продержались бы в игре, если бы 5 боёв из 6 вас регулярно балансило против пятёрки фиолетово-красных, а у вас в команде сине-зелёные? Сама идея такого небаланса по скиллу вас не напрягает? Или один раз можно потерпеть? А потом выясняется, что это не один раз и не два. Также ваш балансировщик не балансирует звенья. Никак. Также он просто глючный, потому что совершенно очевидно, что его запутанный непродуманный алгоритм часто клинит, и серии сливов могут быть легко по 15 подряд и больше. В то время как разрабы писали, что неудачных сетапов не может быть больше 3 подряд. Также балансировщик никак не учитывает человеческую психологию. Допускать 15 и больше сливов подряд в ИГРЕ, в которой есть ещё и боты - это уже за гранью. В отдел балансировщика взяли, как утверждает он сам, многосторонне развитого разраба. Жалко только, что представление о балансировщике у него какое-то своё, не совпадающее с представлениями большинства игроков. То, что есть в игре сейчас под видом балансировщика - это даже не альфа-версия. Это только ограниченная сырая часть балансировщика, которую выдают за готовый продукт. И которая совершенно конкретно уничтожает игру. Ничто так сильно не уменьшает онлайн, как этот криворукий балансировщик. Именно из-за него, а не из-за особенностей картинки или прорисовки стрельбы, пользователи удаляют клиент.

Galm:   Вот расскажите пожалуйста, какой смысл в этих странных теориях о "преднамеренных поражениях"? Могу сказать точно и ответственно, любому из разработчиков абсолютно все равно победите или проиграете вы в конкретном бою, нет никакой логичной причины для подобных манипуляций. Серьезно, это лишь странные оправдания, что какие-то неподвластные Вам силы вмешиваются и мешают Вам, хотя результаты и успех боя зависит только в первую очередь от Вас. У вас 54 почти 55% побед, это значит, что после серии поражений у Вас будут победы и даже больше, чем поражений. Балансировщик не учитывает навык игроков, поэтому каждый бой для среднего игрока с 50% статистикой фактически кидается монетка, насколько ему повезло с хорошими союзниками и неумелыми противниками, потому что такой игрок не умеет влиять на бой. Умелые игроки имеют статистику больше 60-70%, это лишь означает, что эти игроки обладают достаточным знанием, опытом и пониманием игры, чтобы вносить гораздо больший вклад и влиять на бой, несмотря на навык других участников боя. У Вас наладится игра, когда Вы поймете, что в проигрышах виновны только Вы, а не балансировщик, союзники и *миллион других причин*, тогда будете стараться лучше, анализировать свои ошибки и играть на уровне опытных пилотов.   Тема закрыта.

Реклама | Adv