Когда в игре заработает балансировщик?
Дата: 30.11.2016 11:20:38
isidorov71 (25 Ноя 2016 - 11:58) писал: Как раз он таки вроде учитывает уровень мастерства, вот
только делает он это не для балансирования команд, а для других
целей - последовательностей преднамеренных сливов и лёгких
бессмысленных побед для тех, кто по другому не сможет победить.
Вообще позиция "баланса по скиллу не будет" - это как расписаться в
собственном бессилии. И в непонимании, что такое балансировщик. Вот
лично вы сколько продержались бы в игре, если бы 5 боёв из 6 вас
регулярно балансило против пятёрки фиолетово-красных, а у вас в
команде сине-зелёные? Сама идея такого небаланса по скиллу вас не
напрягает? Или один раз можно потерпеть? А потом выясняется, что
это не один раз и не два. Также ваш балансировщик не балансирует
звенья. Никак. Также он просто глючный, потому что совершенно
очевидно, что его запутанный непродуманный алгоритм часто клинит, и
серии сливов могут быть легко по 15 подряд и больше. В то время как
разрабы писали, что неудачных сетапов не может быть больше 3
подряд. Также балансировщик никак не учитывает человеческую
психологию. Допускать 15 и больше сливов подряд в ИГРЕ, в которой
есть ещё и боты - это уже за гранью. В отдел балансировщика взяли,
как утверждает он сам, многосторонне развитого разраба. Жалко
только, что представление о балансировщике у него какое-то своё, не
совпадающее с представлениями большинства игроков. То, что есть в
игре сейчас под видом балансировщика - это даже не альфа-версия.
Это только ограниченная сырая часть балансировщика, которую выдают
за готовый продукт. И которая совершенно конкретно уничтожает игру.
Ничто так сильно не уменьшает онлайн, как этот криворукий
балансировщик. Именно из-за него, а не из-за особенностей картинки
или прорисовки стрельбы, пользователи удаляют клиент.Galm: Вот расскажите пожалуйста, какой смысл в этих странных
теориях о "преднамеренных поражениях"? Могу сказать точно и
ответственно, любому из разработчиков абсолютно все равно победите
или проиграете вы в конкретном бою, нет никакой логичной причины
для подобных манипуляций. Серьезно, это лишь странные оправдания,
что какие-то неподвластные Вам силы вмешиваются и мешают Вам, хотя
результаты и успех боя зависит только в первую очередь от Вас. У
вас 54 почти 55% побед, это значит, что после серии поражений у Вас
будут победы и даже больше, чем поражений. Балансировщик не
учитывает навык игроков, поэтому каждый бой для среднего игрока с
50% статистикой фактически кидается монетка, насколько ему повезло
с хорошими союзниками и неумелыми противниками, потому что такой
игрок не умеет влиять на бой. Умелые игроки имеют статистику больше
60-70%, это лишь означает, что эти игроки обладают достаточным
знанием, опытом и пониманием игры, чтобы вносить гораздо больший
вклад и влиять на бой, несмотря на навык других участников боя. У
Вас наладится игра, когда Вы поймете, что в проигрышах виновны
только Вы, а не балансировщик, союзники и *миллион других
причин*, тогда будете стараться лучше, анализировать свои ошибки и
играть на уровне опытных пилотов. Тема закрыта.
Когда в игре заработает балансировщик?














