Вопрос по 1.6.1
Дата: 30.10.2014 10:23:03
__INSTRUKTOR__ (29 Окт 2014 - 20:57) писал: Доброго времени всем! Собственно вопроса два, первый- В свете
грядущего обновления хотелось бы знать, есть ли изменения по ВБР?
Дело в том, что как показывают цифры онлайн имеет тенденцию расти,
что радует, но вот бои 3 на 3 малость утомляют, как и очередь. Вот
скринн ангара с онлайном в 6к Galm: Здравствуйте. 1. На малых уровнях работает правило
"песочницы". Об этом уже много раз говорилось. Игроки малоопытные
играют между собой. Поэтому на уровнях 1-4 возможны бои не полным
составом, т.к. этот онлайн в очереди еще делится на опытных и нет.
Также на уровнях 8-10 по причине малого онлайна на данных уровнях.
Кроме как играть на популярных уровнях 5-7 ничего посоветовать не
могу. 2. Мне очень интересно, чему Вы можете научить игроков, если
не понимаете простейшие механики игры? Первое - циферка и шкала это
разные сущности. Циферка очков преимущества дает прирост шкалы в
одну секунду. Если у Вас 300 очков, а у противника 250 и ваши шкалы
начнут свой отсчет с одинаковой позиции, то Ваша шкала в любом
случае заполнится быстрее. Второе - у Вас может быть и преимущество
больше и самолетов больше, но Вы можете проиграть по простой
причине, если вражеские самолеты сбросят вашу шкалу
преимущества уничтожением наземных объектов и самолетов, а Ваша
команда продолжит пассивный бой. Например, у Вас может быть 300
очков преимущества и шкала заполнена на 50%, а у противника 250
очков и шкала заполнена на 25%. Ваша команда всех перебила и
остались одни вражеские штурмовики. В это время штурмовики
уничтожают, например, 4 обьекта суммарной стоимостью в 64 очка
и минусуют Вашу шкалу на -64%. (данный минус снимается с полной
шкалы, а не от текущего его заполнения). Т.е. в итоге ваша шкала
оказывается в нуле. А к этому времени у противника накапало больше
40%. Если Ваша команда и дальше ничего делать не будет, то шкала
противника дойдет на 100% и Вы проиграете. Все это
описывалось сотни раз (в моих ответах ранее), во многих видео и даже в
блоге разработчиков. Если Вы считаете, что в данных
механиках есть баг, то я рекомендовал Вам описать это
в баг-трекере и приложить соответствующие доказательства, а
именно реплей. Настоятельно рекомендую воздержаться от дублирования
тем и пользоваться
форумным поиском. Тема закрыта.
Вопрос по 1.6.1














