Вопросы по игровому режиму "Завоевание"
Дата: 27.10.2017 21:18:16

BeAtDestruction: 1. Это первая версия реализации. В планах более "честное
появление", как воздушных, так и наземных объектов. Это дорого и
долго, поэтому по срокам сказать не могу. 2. Если объект не
разрушен - его сегменты не восстанавливаются. Восстановление
объектов происходит в двух случаях: он полностью уничтожен, и через
180 секунд восстановится территория захвачена / перезахвачена, и
состояние всех объектов обновилось после окончания её блокировки 3.
Высокая специализация - один из плюсов нового режима. Она даёт
каждому классу самолётов свою конкретную цель на бой и поощряет
взаимодействие классов.
Цитата Не планируется ли к этому режиму прикрутить режим комэска, что то вроде командирского режима в батлфилде 4, отдельный человек который координирует атаку и оборону точек, направляет бомбардировщики и ракеты в нужную точку а не куда попало.
BeAtDestruction: Нет, но планируется комплекс средств по улучшению командного
взаимодействия. В частности, функциональный планшет.
Были идеи боёв с набираемыми командами и, соответственно, "командирами". Подробнее пока ничего говорить не буду. Про сроки не спрашивайте.
Были идеи боёв с набираемыми командами и, соответственно, "командирами". Подробнее пока ничего говорить не буду. Про сроки не спрашивайте.
Цитата сейчас бомбы и особенно ракеты абсолютно проигрывают в эффективности курсовому.
BeAtDestruction:
Байдизайн. Подвес должен добирать объекты, повреждённые курсовым. За подробностями к Мускееву.
Байдизайн. Подвес должен добирать объекты, повреждённые курсовым. За подробностями к Мускееву.
Цитата Для чего/почему/зачем в начале боя все ключевые территории в районе операции нейтральные и контролируются локальными силами?
BeAtDestruction:
Таким образом реализованы точки интереса, часть тактической составляющей "начальный разлёт" и соревновательный момент в "перетягивании каната" на старте.
Лично для меня бои за нейтральную точку интереснее перезахвата.
Таким образом реализованы точки интереса, часть тактической составляющей "начальный разлёт" и соревновательный момент в "перетягивании каната" на старте.
Лично для меня бои за нейтральную точку интереснее перезахвата.
Цитата Балансировка крафтов в вашей компетенции?
BeAtDestruction: Антон Мускеев
Цитата Разработали новый режим. Пусть. А старый зачем отключать надо было???
BeAtDestruction: Отвечаю последний раз, дальше этот вопрос буду игнорить. Режимы
несовместимы.
Если в текущую игру вернуть правила 1.9., вы не получите по ощущениям 1.9.
Если в текущую игру вернуть правила 1.9., вы не получите по ощущениям 1.9.
Вопросы по игровому режиму "Завоевание"