Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

FAQ: Начальная скорость снаряда и бронепробитие орудий

Дата: 10.12.2015 08:16:12
261973 (10 Дек 2015 - 07:24): Так ведь игровые ТТХ орудий могут сильно отличаться от реальных...просто по опыту танчиков знаю что разработчики вертят всеми характеристиками так,как считают нужным...

z1ooo: Балистика в игре это не балансная характеристика. Так что значения должны быть очень близкими к navweaps.com.   не хватает значений пробития в упор "на выходе из ствола".  

(01 Янв 1970 - 03:00):  26 / 14 630

z1ooo:  Похоже опечатка у Нью Йорка.  

rei_III (10 Дек 2015 - 08:13): 1225кг снаряд айовы тяжелее японского где-то на 20% процетов, но урона наносит всего лишь чутка больше. Мне вот тоже интересно почему так. И да, стойкое ощущение что в игре недодали пробитий через палубы

z1ooo: Важнее не масса снаряда, а масса взрывчатки. Пробить палубу не так легко. 21,872 yards (20,000 m)  19.43" (494 mm)  4.30" (109 mm) Ямато 100мм палубы начинает пробивать только на 20км

Реклама | Adv