Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Насколько успешны корабли, сравнивая с WoWP

Дата: 17.03.2016 00:53:28
Просмотр сообщенияElterian (16 Мар 2016 - 22:43) писал: А теперь в Канзасе. ))) Разработчику. Пост скриптум. Это сообщение уничтожится.   Просто я мыслю огромным предприятием. Убыстрить можно. Просто придётся к каждому отделу прибавить ещё человека - сменщика и контролёра качества. И тут не в биологии дело, а скорее в циклах. Наоборот чем короче цикл тем быстрее завершение работы. Просто нужно структуировать отделы. Огромные компании так делают. А чем Леста хуже? Тут важно будет не терять скорость, а не потерять качества. Вот и всё. Не нужно как лошадей использовать сотрудников. Отсюда баги и сырость. Нужен специалист.

mal_h:   да такое работает в отношении "работы высокой определенности", но совершенно не работает в отношении "работы высокой неопределенности" коими являются игры. Поверь, попытки такие чуть не угробили  Танки, не смотря на привлечение экспертов западных высочайшего уровня и обучения менеджмента в лучших западных анклавах менеджмента - типа французской Инсеад и американской Стэнфорд. Так как многое делается вообще впервые, и работа скорее похожа на  исследование непонятного и создание не существующего.  

Реклама | Adv