Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Дата: 14.03.2016 15:45:50
RAPTER (14 Мар 2016 - 15:50) писал: Как-то был стрим на котором важный дядя дословно примерно
сказал...Нам ваш флуд мешает, вы конкретные давайте предложения по
игре, мы их рассмотрим и т.д. Я больше месяца написал несколько
конкретных предложений некоторые с детальной проработкой (лично
вальтеру, суб отавиону и т.д...) они даж не прочитаны...до сих
пор, о чём тогда этот дядя говорил??? Непонятно...А вопросы
типа почему у меня постоянно проигрыши, и подобная бредятина,
вызывают активный интерес разработчиков...Всем удачи....kindly: Флуд мешает в профильных темах фидбэка - это правда. Во "флудилке"
- не мешает. Я обращу внимание Вальтера на ваше письмо. Личка
действительно часто переполнена и что-то можно пропустить по чистой
случайности.
TOPTik (14 Мар 2016 - 15:54) писал: Закосил хитрецkindly: Давайте я повторю: если я могу поделиться конкретной информацией -
я её поделюсь, будьте уверены.
Etriol (14 Мар 2016 - 15:54) писал: Уважаемый Kindly - а не могли бы вы ответить на вопрос, что
по вашему мнению привело к такой ситуации в кораблях? В чем причины
падения онлайна, засилья эсминцев, торпедного супа, почему исчезли
линкоры?По вашему ответу можно будет сделать выводы о будущих изменениях, но вы, тем самым, не нарушите никакое НДА, т.е. не раскроете т.с. секреты разработки. Просто, лично у меня, складывается впечатление - что, простите за прямоту, или вы (разработчики) или игроки не понимают - что собственно происходит. Если все таки не понимают последние - полезно будет им пояснить ситуацию и успокоить, а если все таки первые... ну, вдруг удастся подсказать что-нибудь.
kindly: Не так важны причины, как то, что нужно сделать в
будущем. Разумеется не без вашей помощи мы узнаем о каких-то
проблемах раньше и не без вас же эти проблемы удаётся решить
быстрее. Вспомните, уже не один баг отрепортили на форуме наши
игроки и мы отправили не одну "благодарность" в их адрес. Такие
вопросы как баланс, "торпедный суп" и прочие не решаются мгновенно.
Опять же - цикл разработки. Предпринимаются определенные решения,
затем они реализовываются, вводятся в игру и корректируются. Если
решение было недостаточным - мы делаем новый шаг. Так вот
расстояние между этими шагами мы хотим сократить. Надеюсь, у нас
получится.
Sedoj_LV (14 Мар 2016 - 15:47) писал: Что я хочу услышать? что весь офис Лесты перевели на
постоянное место работы в грозный, с отчетом еженедельным Кадырову,
и до решения насущных задач и обещанного (баланс, оптимизация,
общая голда итд) вас кормили раз в три дня А еще хочу, что бы
встроили опросник в клиент, после каждого патча, что бы узнать, не
часто ли вас кормят, и вообще есть ли за чтоkindly: Первую часть оставим без комментариев. Уж очень
оригинальное предложение. Идея с опросами, в целом, хорошая.
Сейчас, вместо неё, после каждого патча мы делаем обзоры по
всем нашим ресурсам и постоянно их отслеживаем. Голосования в темах
фидбэка находятся там не просто так.
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой














