Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как мы создавали командира Дашу

Дата: 11.09.2018 19:12:21
fublin_2015 (11 Сен 2018 - 17:05): Да у меня такое постоянно.. На миникарте корабль показывает совсем иначе чем в прицел.. То есть мне надо ставить моды что бы понять в каком направлении он вообще относительно меня движется..  Я незнаю, может от разрешения экрана такое...  Опять же, писал уже про то что снаряды у которых начальная скорость низкая на фуфловых мониторах и ноутбуках летят ЗА экран практически... Я поэтому на некоторых кораблях бросил играть.. А в личку писать конечно не буду на то форум есть.. 

deadmansgamble: 1) Ставить моды? У нас есть направление движение корабля, если у вас проблема, то давайте её решим, пришлите пожалуйста отчет WG check. Может быть у вас есть скриншоты проблемы, потому что впервые от такой слышу? 2) По поводу полета снарядов не понятно, какая разница как они летят, главное куда вы их напралвяте. У меня дома ноутбук с небольшим разрешением, играть не так удобно, как на большом мониторе, но все же относительно нормально.

Drag0njericho (11 Сен 2018 - 17:45): Цитата из ролика (в контексте - правила создания командиров): "Командир должен быть волевым, закалённым ветрами, морями, поэтому мы старим наших сотрудников и пририсовываем им могучие брови, усы".  Отошли от своих же правил и не стали пририсовывать Даше "могучие брови, усы"?:Smile_teethhappy:

deadmansgamble: В этот раз да, мы не дорисовывали усы и могучие брови). 

Реклама | Adv