Корабли - не танки (с). Но лучше бы танки.
Дата: 03.07.2018 14:26:45
NikomedS (02 Июл 2018 - 15:44): Господа разработчики! Может быть сейчас, через 3 года после релиза,
вы наконец то внесете чуть-чуть здравого смысла в эту аркаду? 1) Я
повторюсь (уже не один раз об этом писал) - нельзя переносить
модели и ТТХ реальной техники в игру, в которой геймплей не
соответствует реальному. Просто РАЗВЕРНИТЕ эллипс рассеивания на 90
градусов. Это час работы программисту - поменять одну формулу.
Исторично - для кораблей безопаснее было находиться бортом к врагу,
ибо это уменьшало вероятность попадания. "Кроссинг Т" не просто так
появился. У вас же "показал борт - труп". То есть данное решение -
оно логично, как с точки зрения "реализма", так и с точки зрения
игрового баланса. Потому, что будет или "ты танкуешь бортом
артиллерию, но уязвим для торпед" или "танкуешь носом торпеды, но
уязвим для артиллерийского огня". Сразу же решается вопрос с
танкованием носом в лучших традициях танков. У вас же "не танки",
да? 2) Введите динамическое рассеивание. Опять же - работы на
пару часов. Просто - в момент залпа рассеивание орудия изменяется в
зависимости от скорости цели. Если цель стоит и танкует носом -
эллипс рассеивания уменьшается в два раза. Опять же, с точки зрения
реализма "лишился хода - труп" - вполне исторично и с точки зрения
геймплея - решается вопрос со "стоянием".
(01 Янв 1970 - 03:00): Вертикальный разброс тоже равномерно меняется с дистанцией. Его настройки зависят от корабля и класса. В порту он не выводится и вряд ли будет выводиться в обозримом будущем. Кстати, на некоторых кораблях он может быть и больше горизонтального на определенных дистанциях.
deadmansgamble: 1) В теме о разбросе снарядов ГК есть в общем-то есть
пояснение о эллипсе разброса. С чего вы решили, что он именно
такой, как вы себе представляете?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вертикальный разброс тоже равномерно меняется с дистанцией. Его настройки зависят от корабля и класса. В порту он не выводится и вряд ли будет выводиться в обозримом будущем. Кстати, на некоторых кораблях он может быть и больше горизонтального на определенных дистанциях.
deadmansgamble: Так что ваша теория о том, что у нас одинаковый эллипс у всех
кораблей неверна. Он разнится даже в зависимости от класса кораблей
и может быть разным. Надеюсь, что я пополнил ваши знания
относительно разброса снарядов.
2) Я как-то уже отвечал на этот
вопрос. В двух словах менять ТТХ кораблей в зависимости от их
скорости нельзя, это неверно. Остановившийся корабль и так
становится более легкой мишенью для противников и обычно живет
заметно меньше. В него легко прицелиться и попасть, в чем смысл еще
ухудшать его положение? С такой механикой игра может превратиться
"Двигайся или умри" на всех кораблях. Захватывать точки станет не
выгодно, эсминцы будут схлопываться с 1 выстрела, РЛС станет самым
сильным расходником. Эти и многие другие изменения сулит такая
механика, только на вскидку.
Корабли - не танки (с). Но лучше бы танки.














