Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Рачьи бега, стоялово и т.д.

Дата: 18.04.2018 15:52:44
Reandevor (18 Апр 2018 - 15:30): Я вот не понимаю одной вещи 1) в игре посредством камуфляжей реализован эффект "увеличивает рассеивание снарядов противника на n%". (я знаю, что это всегда 4) 2) в реализме, на который так периодически любят ссылаться разработчики, в стоячую или медленно движущуюся мишень попасть значительно легче, чем в передвигающуюся с некой значительной скоростью.   Что мешает на корабли стоящие на месте или двигающиеся назад автоматом накладывать эффект "уменьшения рассеивания снарядов противника на n%". По моему это одно из очевидных решений для того, чтобы начать бороться с любителям стоять на месте носовой проекцией. Я не прав?

deadmansgamble: Зачем что-то добавлять, если в стоящую мишень и так проще попасть? Не совсем понятно, зачем вводить такую игровую механику. Получится, что остановившийся корабль начнет магнитить снаряды еще быстрее? Разброс орудий какой был такой и остался, а рассеивание увеличивается потому, что это свойство камуфляжа. Т.е. корабль в реальности было не столько сложнее заметить, сколько было сложнее определить размеры, форму, направление и скорость движения. Т.к. в игре с камуфляжем или без корабль хорошо видно, то такая условность отражена в увеличении разброса по кораблю.  

(01 Янв 1970 - 03:00): По моему это одно из очевидных решений для того, чтобы начать бороться с любителям стоять на месте носовой проекцией.

deadmansgamble: Зачем с ними бороться? Если линкор не вовремя понял, что нужно уходить, но показывать борт - смерти подобно, он начинает пятиться, чтобы хотя бы попытаться выжить. Почему он должен лучше примагничивать снаряды?)

Реклама | Adv