Рачьи бега, стоялово и т.д.
Дата: 18.04.2018 15:52:44
Reandevor (18 Апр 2018 - 15:30): Я вот не понимаю одной вещи 1) в игре посредством камуфляжей
реализован эффект "увеличивает рассеивание снарядов противника на
n%". (я знаю, что это всегда 4) 2) в реализме, на который так
периодически любят ссылаться разработчики, в стоячую или
медленно движущуюся мишень попасть значительно легче, чем в
передвигающуюся с некой значительной скоростью. Что мешает
на корабли стоящие на месте или двигающиеся назад автоматом
накладывать эффект "уменьшения рассеивания снарядов противника
на n%". По моему это одно из очевидных решений для того, чтобы
начать бороться с любителям стоять на месте носовой проекцией. Я не
прав?
(01 Янв 1970 - 03:00): По моему это одно из очевидных решений для того, чтобы начать бороться с любителям стоять на месте носовой проекцией.
deadmansgamble: Зачем что-то добавлять, если в стоящую мишень и так проще попасть?
Не совсем понятно, зачем вводить такую игровую механику. Получится,
что остановившийся корабль начнет магнитить снаряды еще быстрее?
Разброс орудий какой был такой и остался, а рассеивание
увеличивается потому, что это свойство камуфляжа. Т.е. корабль в
реальности было не столько сложнее заметить, сколько было
сложнее определить размеры, форму, направление и скорость движения.
Т.к. в игре с камуфляжем или без корабль хорошо видно, то
такая условность отражена в увеличении разброса по кораблю.
(01 Янв 1970 - 03:00): По моему это одно из очевидных решений для того, чтобы начать бороться с любителям стоять на месте носовой проекцией.
deadmansgamble: Зачем с ними бороться? Если линкор не вовремя понял, что нужно
уходить, но показывать борт - смерти подобно, он начинает пятиться,
чтобы хотя бы попытаться выжить. Почему он должен лучше
примагничивать снаряды?)
Рачьи бега, стоялово и т.д.














