Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.

Дата: 22.08.2016 15:53:45
WelIDone: У различных правил режимов игры несколько полезных задач, но это правило касается только двух из них: Дать возможность камбека после потери части своих юнитов. Чтобы команда, потерявшая часть кораблей не катилась обреченно по наклонной, а могла собраться и вырвать обратно победу, переломить чашу весов на свою сторону, хотя это и тяжелее и реже, чем победа начавшей убивать команды, но вполне случается. Прервать агонию уже точно проигравшей команды, шансы на победу которой близки к нулю, чтобы не пришлось долго мучаться, страдая, убегая и не имея никаких шансов на успех.   Проигрыш команды, достигшей нуля очков нацелен на прерывание агонии, при условии, что комбеку это не мешает. Далеко не 100% что сейчас все скорости капанья очков за точки (особенно после изменения в 0.5.10) настроены верно, так что если будут скрины в которых произошла победа/проигрыш команды по очкам, достигшим нуля, но у проигравшей команды есть шансы на комбек, на возвращение победы, то будем благодарны, может быть, это будет обоснованием для каких-то изменений. Пока что даже единичных случаев, чтобы их проверять не было зафиксировано. Что не значит, что их нет, конечно.

Реклама | Adv