Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.
Дата: 22.08.2016 15:53:45
WelIDone: У различных правил режимов игры несколько полезных задач, но это
правило касается только двух из них: Дать возможность камбека после
потери части своих юнитов. Чтобы команда, потерявшая часть кораблей
не катилась обреченно по наклонной, а могла собраться и вырвать
обратно победу, переломить чашу весов на свою сторону, хотя это и
тяжелее и реже, чем победа начавшей убивать команды, но вполне
случается. Прервать агонию уже точно проигравшей команды, шансы на
победу которой близки к нулю, чтобы не пришлось долго мучаться,
страдая, убегая и не имея никаких шансов на успех. Проигрыш
команды, достигшей нуля очков нацелен на прерывание агонии, при
условии, что комбеку это не мешает. Далеко не 100% что сейчас все
скорости капанья очков за точки (особенно после изменения в 0.5.10)
настроены верно, так что если будут скрины в которых произошла
победа/проигрыш команды по очкам, достигшим нуля, но у проигравшей
команды есть шансы на комбек, на возвращение победы, то будем
благодарны, может быть, это будет обоснованием для каких-то
изменений. Пока что даже единичных случаев, чтобы их проверять не
было зафиксировано. Что не значит, что их нет, конечно.
Режимы превосходство и стандартный бой нуждаются в переработке условий победы.














